Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

Gh_H4h ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

14.06.2024 07:28
😂
odpowiedz
5 odpowiedzi
Gh_H4h
87
Image

Krwiopijca Nie wiem czy to się kwalifikuje na bana, ale muszę to zrobić

post wyedytowany przez Gh_H4h 2024-06-14 07:29:34
24.05.2024 07:27
Gh_H4h
87

Też mnie to dziwiło, ale spojrzałem na Steam i rzeczywiście widnieje tam jako RPG.

08.05.2024 19:44
2
Gh_H4h
87

Wydawca sam zraził społeczność swoimi działaniami.

15.03.2024 07:50
1
Gh_H4h
87

kAjtji
Ceny teoretycznie te same, tylko weź jeszcze pod uwagę kupony.

18.12.2023 17:41
odpowiedz
Gh_H4h
87

Według mnie nie ma żadnego kraju, który zostawia wszystkie pozostałe w tyle pod względem gier, ale można wyróżnić 8 państw, które wyróżniają się na tle reszty świata i Polska jest jednym z nich, więc jak najbardziej znalazłbym coś dla siebie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-12-18 17:42:14
12.10.2023 21:48
Gh_H4h
87

Steve_Jedi12
No dobrze, mają całkiem świeże sukcesy na rynku wirtualnej rzeczywistości i przenośnego gamingu, ale nie o te segmenty mi chodziło, także doprecyzuję - ciężko znaleźć na rynku tradycyjnego gamingu bardziej bezpłodną firmę. Od premiery Portala 2 mocno spowolnili z tworzeniem nowych gier na PC, a już na pewno upadli jakościowo (ich jedyne udane tytuły od tego czasu to DOTA: Underlords i CS:GO, który jednak pomimo bycia wciągającym FPS-em był także technicznym bublem i maszynką do trzepania hajsu na skinach). Ja jako miłośnik gier komputerowych, którego guzik obchodzi granie przenośne i wirtualna rzeczywistość, jestem po prosu srogo rozczarowany tym, że to co powinno być ich głównym targetem (Steam dominuje na rynku PC do tego stopnia, że mało kto chce korzystać z jakiejkolwiek innej platformy) jest przez nich olewane ciepłym moczem. Kiedyś tworzyli na PC praktycznie same hity i bez problemu nazwałbym ich najlepszym twórcą gier w historii. Obecne Valve ma całkowicie wylane w rynek, który praktycznie przejęli i któremu w pełni zawdzięczają swoją obecną pozycję. Wniosek jest prosty - Valve ma sukcesy na różnych rynkach, ale jako producent gier na PC to teraz jedynie bezpłodna banda partaczy nastawiona na zarabianie pieniędzy po najmniejszej linii oporu. Śmiało, nazywaj to sobie hejtem, ja jestem po prostu załamany tym, że taki gigant, który śmiało mógłby dostarczać mi trzy tytuły AAA w ciągu roku w ogóle się już nie stara tworzyć dobrych, tradycyjnych gier tylko ucieka na inne rynki. Ludzie narzekają na taki Ubisoft, a oni chociaż od razu brali się za naprawianie swoich gier, czego nie mogę powiedzieć o współczesnym Valve.
Pytasz czym są Steam i Team Fortress. A no właśnie są dziełami sprzed CS:GO, kiedy Valve jeszcze było porządne.
I co właściwie miał mi udowodnić ten argument z Twitchem? Co to ma w ogóle do rzeczy? Premiera Valoranta zmusiła ich do wprowadzania zmian w CS-ie i to, że ostatecznie CS utrzymuje większą popularność tego nie zmieni. To właśnie po premierze Valoranta, Valve pokusiło się o jakieś bardziej sensowne zmiany w grze niż tylko nowe skiny. To z Valoanta zerżnęli takie pomysły jak wskaźnik słyszalności kroków, czy głupie odsprzedawanie broni, które powinno zostać dodane już lata temu.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-10-12 21:52:30
11.10.2023 22:00
Gh_H4h
87

Daj spokój. To dobrze nakręcony i przemyślany film z nietuzinkowymi zabiegami. Popatrz choćby na scenę walki, w której główny bohater zostaje ogłuszony. Podobało mi się to, bo w przeciętnym filmie na siłę pompowaliby dramatyzm sytuacji - skupienie na padającym Curtisie, zwolnione tempo, jakaś dramatyczna muzyka etc, a tutaj po prostu dostaje cios, odpływa i tyle, walka toczy się dalej już bez jego udziału. Nie jest jakimś niepokonanym herosem, którym trzeba się nadto przejmować i który musi zawsze grać pierwsze skrzypce. Albo to, że Khang robi jakieś dziwne rzeczy pokroju zachwycania się płatkiem śniegu, które później okazują się istotne, bo pozwalają mu wysnuć jakiś poważny wniosek. Przewidywalny ten film też nie jest, przynajmniej w skali mikro. Co jakiś czas zaskakuje np. tym jak produkowane jest jedzenie dla biedoty. Zestawienie tego filmu z Avengersami jest krzywdzące.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-10-11 22:12:59
11.10.2023 21:22
Gh_H4h
87

Valve jest dobre... litości. W tej branży ciężko znaleźć bardziej bezpłodną firmę z bardziej patologiczną strukturą. Każdy robi co chce, bez żadnego nadzoru to i widać efekty pokroju niedorobionego CS-a i Artifacta. Musieli dostać kopa w dupę w postaci Valoranta, żeby w ogóle zacząć wprowadzać jakieś zmiany do gry, a nie tylko kolejne skiny. Dobre Valve skończyło w czasach drugiego Portala.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-10-11 21:25:31
05.10.2023 15:46
odpowiedz
Gh_H4h
87

Według mnie Snowpiercer nie jest skomplikowanym filmem i tym bardziej dziwią mnie brednie jakie ludzie wypisywali na jego temat.

27.09.2023 21:38
odpowiedz
Gh_H4h
87

Zastanawia mnie czy trochę nie przesadzają. Wydaje mi się, że dopóki nikt nie zarabia na tych modach i przeróbkach to nie powinno być problemów z wykorzystaniem w nich głosów aktorów.

27.09.2023 20:48
Gh_H4h
87

Galimis
Tylko ich niewdzięczny rząd. Ukraińscy rolnicy krytykują postawę rządu i preferują dogadanie się z Polską.

26.09.2023 22:20
2
Gh_H4h
87

Poruszanie i strzelanie bardzo przyjemne, gra wygląda dobrze i działa płynnie, błędów jest relatywnie mało, estetyka lokacji obłędna, rozgrywka całkiem rozbudowana. Poziom trudności jest dosyć wysoki, gra nieraz frustruje i na początku wydaje się chaotyczna i niesprawiedliwa, ale ostatecznie nie żałuję, że zagrałem. Póki co tylko dwie lokacje, reszta będzie dodawana w trakcie wczesnego dostępu. No i na razie tylko język angielski, pozostałe dodadzą już w pełnej wersji. Ogólnie to po kilku próbach stwierdziłem, że najlepsze ustawienie to przypisanie uniku pod spację, bo domyślnie jest pod "V", a to jednak za mało podręczny przycisk jak na tak ważną czynność. Skok dałem na lewego alta.

24.09.2023 10:50
-11
Gh_H4h
87

pisz
Nawet nie wiem jak skomentować Twój odlot, a oblężona twierdza odnosi się do wyimaginowanego wroga. Można o takim mówić w sytuacji, gdy Rosja od ponad roku atakuje naszego sąsiada, a Białoruś podrzuca nam migrantów na granicę i narusza przestrzeń powietrzną? Porównanie z Koreą i Iranem to też niezła odklejka.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-09-24 10:51:02
04.09.2023 22:04
1
Gh_H4h
87

Ja bym na miejscu twórców zrobił Easter Egga, że po pierwszej wspinaczce spadasz z samego szczytu drabiny, postać to jakoś komentuje, a potem by już działało normalnie.

19.08.2023 10:07
2
Gh_H4h
87

Szczerze mówiąc pierwsze słyszę, żeby ktoś się o to czepiał.

02.08.2023 23:04
Gh_H4h
87

Ange Ushiromiya
Dlaczego niby pojawia się z dupy?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-08-02 23:07:03
30.07.2023 12:53
Gh_H4h
87

A jest tam może jakiś tryb swobodnego budowania bez tych wszystkich survivalowych i ekonomicznych elementów?

29.07.2023 11:26
odpowiedz
Gh_H4h
87

Ciekawe jak mocno ograniczona jest ingerencja w system walki. Samo pozbycie się szybkich ataków i dodanie odskoków, które mają zwierzęta już mocno poprawiłoby sytuację. Przydałoby się też spowolnić ataki niektórym potworom.

29.07.2023 11:23
1
Gh_H4h
87

Gościa trochę poniosła fantazja. Złote Wrota powstawały 6 lat i ostatecznie miały swoją premierę, a znacznie większe CSP miałoby powstać w kilkanaście miesięcy albo wcale?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-07-29 11:37:41
26.07.2023 23:31
Gh_H4h
87

Jar Jar był właściwie tylko w pierwszej części, a tandetna to była większość elementów oryginalnej trylogii z walką Vadera z Kenobim na czele.

26.07.2023 12:47
Gh_H4h
87

Chociaż z tymi atakami na gracza też mogłoby być ciekawie. Smoki mogłyby się wzbijać co jakiś czas w niebo, a gracz musiałby unikać otwartych przestrzeni, żeby nie dać się wykryć. Mogłoby to fajnie urozmaicić i utrudnić poruszanie po dolinie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-07-26 12:47:52
26.07.2023 12:26
Gh_H4h
87

tynwar
Ja bym raczej zrobił tak, że smoki co jakiś czas przelatują nad zamkiem. W grze wiedzieliśmy o tym jedynie z dialogów, a zobaczenie tego na żywo musiałoby być naprawdę epickie.

25.07.2023 22:26
Gh_H4h
87

tynwar

spoiler start

Z fabularnego punktu widzenia raczej nie ma przeciwskazań, żeby Śniący nie mógł się ruszać, a nawet jeżeli są to na tyle nieistotne, że można je zmienić w remake'u. Jestem jednak pewien, że od samego początku była to kwestia wyłącznie ograniczeń technicznych. Prawdopodobnie każdy sposób rozbudowania tej walki będzie lepszy, więc spodoba mi się wszystko co wymyślą. Nie zgadzam się co do walk ze smokami. Fakt była to już jakaś walka, a nie tylko przebijanie serc, ale nie była ona zbyt rozbudowana (też ograniczenia techniczne jak mniemam). Fajnie by było jakby w remake'u dwójki smoki rzeczywiście latały, miały więcej ataków, a nawet kilka faz walki z nimi jak na prawdziwe bossy przystało.

spoiler stop

25.07.2023 10:31
Gh_H4h
87

Na 90% będzie jakieś większe starcie. Nie wyobrażam sobie, żeby w trzeciej dekadzie ktoś dał nam dokładnie to samo co w pierwszej części, tym bardziej, że na ten element narzekało wiele osób.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-07-25 10:31:18
13.07.2023 23:12
Gh_H4h
87

Cziczaki
Nie mam pojęcia. Jak kiedyś doczekam się takich upałów, to sprawdzę...

13.07.2023 23:01
Gh_H4h
87

Cziczaki
Nope.
Ciało człowieka wytwarza ciepło, które ogrzewa powietrze znajdujące się najbliżej. Można spojrzeć na to jak na warstwę lub barierę cieplną wokół ciała. Gdy temperatura na zewnątrz wzrasta, powoduje to, że warstwa cieplna jest ciągle w pobliżu ciała człowieka. Ciepło nie jest oddawane na zewnątrz przez co zaczyna być nam gorąco. Strumień powietrza z wiatraka owiewa ciało człowieka i powoduje, że zewnętrzna warstwa cieplna zostaje zastąpiona powietrzem otoczenia, co odbierane jest jako uczucie ochłodzenia. W sytuacji, kiedy temperatura otoczenia jest wyższa niż temperatura ciała człowieka, człowiek zaczyna się pocić. Ponownie warstwa cieplna wytwarzana przez człowieka nie jest oddawana na zewnątrz. Wówczas strumień powietrza z wiatraka przyspiesza parowanie potu. Ten mechanizm związany jest również z pobieraniem ciepła ze skóry, co również finalnie przełoży się na uczucie ochłodzenia.

13.07.2023 21:26
1
Gh_H4h
87

Nie obniża temperatury pomieszczenia, natomiast owiewając człowieka, daje uczucie schłodzenia, baranie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-07-13 21:38:46
13.07.2023 19:36
Gh_H4h
87

Patrz, przez cało lato wydawało mi się, że wentylator mnie chłodzi. Dzięki, że wyprowadziłeś mnie z tego błędu. Dam znać później, czy zrobi mi się cieplej z tą wiedzą...

07.07.2023 08:25
Gh_H4h
87

Playable Teaser ostatecznie udowodnił, że wygórowane wymagania fanów Gothica można włożyć między bajki. Reakcje były w większości pozytywne, chociaż jedyne co to demko miało wspólnego z Gothikiem to tytuł.

05.07.2023 07:33
1
Gh_H4h
87

pawel1812
To wskaż mi strzelankę stylu CS-a, która jest od niego lepsza.

02.07.2023 21:08
Gh_H4h
87

Ciekawy filmik o graczu, który nie potrafi grać.

30.06.2023 17:20
Gh_H4h
87

Eobard25
Oglądam również jego materiały i dzięki temu dobrze wiem, że wszystkie zarzuty i łatki jakie wlepia się Drwalowi możnaby równie dobrze przypisać Krzysztofowi (w jednym i drugim przypadku bezpodstawnie) . Różnica jest taka, że Maj bardziej się czepia, a w przypadku samego Wiedźmina jeszcze taka, że Krzysztof, jak sam zresztą wspomniał, zdążył już co nieco z tych książek zapomnieć. Oglądałem ostatnie streamy Maja i Drwala, i ten drugi zdecydowanie lepiej pamiętał wydarzenia z książek i częściej się do nich odwoływał.

30.06.2023 12:21
Gh_H4h
87

Galahad
Cóż, jedno nie wyklucza drugiego. Ja to w sumie rozumiem takie oskarżenie, ale tak naprawdę można nim umniejszyć każdemu kto będzie zwyczajnie czuł potrzebę wypunktowania, krok po kroku, głupot tego serialu, więc mimo wszystko takie zarzuty są dla mnie nietrafione. Co innego jakby nawet nie silił się na argumenty i odwołania do książek oraz artykułów.

30.06.2023 07:44
Gh_H4h
87

janosik6
Albo, co bardziej prawdopodobne, zwyczajnie mu się ten strój nie podobał. Porównaj sobie te ubrania jeszcze raz. Mnie strój Geralta w zwiastunie nie przeszkadza, ale z tym growym nie ma nic wspólnego.

30.06.2023 00:50
2
Gh_H4h
87

Nie znam Nerdrotica, Drwal niczego nie hejtuje, tylko zwyczajnie krytykuje. Skoro nie dostrzegacie różnicy to nie mam podstaw, żeby traktować wasze wypowiedzi poważnie.

29.06.2023 15:36
2
odpowiedz
9 odpowiedzi
Gh_H4h
87

Dobrze, że Drwal widział przedpremierowo pierwsze odcinki, bo jeszcze dałbym się nabrać na tę ocenę.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-06-29 15:36:45
23.05.2023 23:10
odpowiedz
Gh_H4h
87

„ Produkcja trafiła do fazy rozwoju stosunkowo późno, ponieważ nikt nie zakładał, że serial zostanie tak dobrze przyjęty".
Skąd taka informacja? W Bridging the Rift Linke wspominał, że jeszcze przed premierą dostał zielone światło na kilka sezonów, a zapowiedź drugiego pojawiła się niemal natychmiast po premierze pierwszego.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-05-23 23:11:35
06.05.2023 09:42
Gh_H4h
87

Ja jestem zwyczajnym chłopakiem, prawdopodobnie nawet poniżej przeciętnej budowy i lubię dla odmiany wcielić się w jakiegoś kozaka, bo na tym polegają gry. To jest czysty eskapizm, a nie symulowanie prawdziwego życia jak to ująłeś.

08.04.2023 13:45
Gh_H4h
87

Bez przesady. Może i niezdrowe, ale zdarzają się pojedyncze dni, w których trzeba się czymś pobudzić.

08.04.2023 13:30
😍
Gh_H4h
87

Dokładnie, lepiej być nie mogło.

07.04.2023 01:21
2
Gh_H4h
87

Ani jedni, ani drudzy, bo to tylko fikcja.

06.04.2023 02:05
3
Gh_H4h
87

Sprawdziłem Steam DB i teraz mogę napisać, że nie podobno tylko na pewno była właściwie oznaczona.
Jeżeli chodzi o przyczynę to mamy tylko wersję twórców i jeżeli jest ona prawdziwa to Steam „wykazał się" niebywałą niekonsekwencją.

05.04.2023 20:56
Gh_H4h
87

Tak z ciekawości to jakie bardziej restrykcyjne zasady ma GOG?

05.04.2023 20:36
1
Gh_H4h
87

Podobno była odpowiednio oznaczona, a i tak wyleciała.

30.03.2023 07:57
5
Gh_H4h
87

Nie dzbany tylko normalni gracze. Masz ode mnie minusa, a ponieważ uwielbiam Gothica możesz nazwać się bezguściem.

23.03.2023 09:52
Gh_H4h
87

DajdekS
Spłycasz to wszystko do kwestii realizmu, a nie jest on kluczowy zwłaszcza w CS-ie, który nigdy do niego nie dążył. Spowalnianie ruchów mocno ogranicza Ci możliwość taktycznego odwrotu. Wychylisz się, chcesz się szybko wycofać, ale nie zdążysz, bo drastycznie zwalniasz. To jest zwyczajnie szkodliwe dla rozgrywki. Nie licząc tego poruszanie w CS-ie jest jednak dobre.

23.03.2023 07:55
Gh_H4h
87

Według Valve widoczność ma być właśnie lepsza.

23.03.2023 07:43
Gh_H4h
87

JamajkaSmoker
Przekładanie realizmu ponad sprawiedliwość rozgrywki to największy rak gier wieloosobowych, także też zadaję sobie pytanie po co robić realistyczne gry.

11.03.2023 11:32
1
Gh_H4h
87

Daj spokój, jesteś zwykłym kołtunem, który nie jest w stanie pojąć, że starsze gry mają prawo podobać się normalnym ludziom tak samo, a nawet bardziej niż nowsze, lecisz rynsztokiem językowym pokroju „ obsmarowywujecie się gównem" i nie potrafisz wypowiedzieć się jak człowiek bez sypania ad personam o resztkach mózgu, kucach, zboczeniach itd. więc daruj sobie wyzywanie innych od głupich, bo sam jesteś jedną z najbardziej ograniczonych umysłowo i kulturalnie osób z jaką miałem kiedykolwiek okazję zamienić kilka słów ( nazwanie tego dyskusją byłoby obrazą rozumu) i racjonalne wypowiedzi to ostatnie o co mógłbym Cię kiedykolwiek posądzić. Żyj sobie dalej w przekonaniu, że jak ktoś ma inne upodobania to musi być nienormalny, bo sam jesteś zbyt tępy, żeby zrozumieć ich perspektywę...

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-03-11 11:34:41
08.03.2023 12:19
Gh_H4h
87

hopkins
W artykule nie wymieniono tych organizacji. Co konkretnie wyczytałeś o Kucie i tym portalu i z jakich źródeł?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-03-08 12:19:43
08.03.2023 10:59
Gh_H4h
87

Krytycy bardziej niż na to co mówi o transach zwracają uwagę na jej działalność. Na CD Action opublikowano kiedyś artykuł w tej sprawie. Przytoczono tam choćby słowa kogoś z portalu tranzycja.pl
„ Wiele dzieł kultury ma wśród swoich twórców osoby o dyskryminujących poglądach i nie oczekuję od graczy prześwietlania każdego z nich. Problemem z J.K. Rowling nie są jednak jej poglądy, ale jej akcje"
„ W chwili obecnej jest liderką międzynarodowego ruchu zmierzającego do wykluczenia osób trans ze społeczeństwa, osoby o transfobicznych poglądach noszą maski z jej twarzą, większość jej działalności w mediach społecznościowych to szczucie na osoby trans, a ze swojej znacznej fortuny finansuje działalność transfobicznych organizacji. Przychody z gry również będą się do tego dokładać, a z racji globalizacji będzie to miało przełożenie również na sytuację polską. " ~ Nina Kuta, tranzycja.pl

03.03.2023 18:30
😂
Gh_H4h
87
Image

Jerry_D
Żeby to z grafiką miało chociaż jakiś sens. Jak patrzę po latach na Fable to już nawet nie widzę tego Unity tylko jakiegoś Metina.
Ps: Jak coś to lubię i Fable i Gothica.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-03-03 18:33:50
03.03.2023 17:31
Gh_H4h
87

Jestem ciekaw co tobie musiało się rzucić na mózg, że takie bzdury wypisujesz.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-03-03 17:33:01
03.03.2023 17:02
Gh_H4h
87

Z tej listy tylko porównianie Fable do Gothica ma jakikolwiek sens, a tego Gothic 2 wciąga nosem.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-03-03 17:02:47
28.02.2023 00:08
4
Gh_H4h
87

Mam kiepskie doświadczenia z takimi serwerami. Admini „ leczyli" na nich swoje kompleksy i grozili banami za byle co, bo chociaż w gierce mogli poczuć władzę.

21.02.2023 23:41
Gh_H4h
87

Ogólnie też uważam, że zachwyty żyjącym światem w Gothicu są na wyrost i nie powiedziałbym, że Wiedźmin 3 czy Skyrim wypadają blado na jego tle, ale zwróciłbym jeszcze uwagę na rozmowy. Według mnie twórcy Gothica świetnie zrealizowali ten aspekt. Jest on ogólnie bardzo prosty, a jednak działa bardzo dobrze - NPC-e kierują do siebie kwestie, które co prawda są powtarzalne, ale jednocześnie na tyle neutralne, że mogą dotyczyć wielu różnych tematów przez co świat Gothica nie cierpi np. na tę memiczną plagę strzał w kolanie. Rozmowy też nie składają się w jakąś całość, co dobrze symuluje zgiełk, z którego bohater wyłapuje jedynie pojedyncze frazesy. Co więcej bezimienny nie znajduje się cały czas w centrum uwagi - nikt nie czuje potrzeby, żeby koniecznie się do niego odezwać, chyba że zacznie robić coś podejrzanego.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-02-21 23:45:19
14.02.2023 21:30
odpowiedz
Gh_H4h
87

Niestety jest w tym sporo prawdy. Ciężko zrobić grę multiplayer wykorzystującą ciemność (być może jest to nawet niemożliwe), bo zaraz ktoś będzie majstrować przy jasności w taki czy inny sposób. Walka z tym nie ma jednak większego sensu. Szkoda, bo odbiera to niektórym grom urok. Traci na tym choćby Dead by Daylight.

01.02.2023 18:56
Gh_H4h
87

Napisała to typowo pod prowokację.

01.02.2023 18:51
Gh_H4h
87

Akurat tu też jest wciśnięty na siłę, ale rzeczywiście to ładna opowieść.

01.02.2023 18:48
Gh_H4h
87

BlackTone
Te oceny są zrównoważone przez dychy wystawiane wyłącznie na złość prawakom ;)

28.01.2023 05:53
odpowiedz
Gh_H4h
87

Powinien być nieco bardziej garbaty i niepotrzebnie dali mu te kły, ale rzeczywiście wygląda dobrze. Szkoda, że to jak na razie jedyny potwór, który im się udał.

25.01.2023 00:27
Gh_H4h
87

Nie trzeba od razu pluć jadem.

25.01.2023 00:02
1
Gh_H4h
87

Link
Nie dramatyzuj. Nikt Cię tutaj nie zaczepił.

24.01.2023 23:58
Gh_H4h
87

Jedyny bug to niewidzialne obiekty podczas spadania i nie jest on w żaden sposób irytujący. Ciężko znaleźć bardziej dopracowane RPG niż Risen. Sterowanie jest responsywne, niczego mu nie brakuje. Walka też działa dobrze, a pod względem klimatu i całego gameplayu gra stoi na bardzo wysokim poziomie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-01-25 00:11:02
21.01.2023 03:11
Gh_H4h
87

Myślałem, że masz na myśli jakiś wpływ na rozgrywkę, bo tylko to jest bardzo istotne.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-01-21 03:12:19
21.01.2023 01:42
Gh_H4h
87

Nie było polskiej wersji, trzeba było pobrać mały pliczek, żeby spolszczyć.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2023-01-21 01:43:18
21.01.2023 01:39
odpowiedz
Gh_H4h
87

Spodziewałem się wygranej Elden Ringa i Gothica na pierwszym miejscu. Ciekawe wyniki.

18.01.2023 23:56
Gh_H4h
87

"kosmetyka w grach jest bardzo istotnym elementem"
W sensie?

12.01.2023 09:26
Gh_H4h
87

Dokładnie, nigdy nie jest zadowolony . Pewnie stąd tak negatywne opinie na temat gier w tym uniwersum...

04.01.2023 02:34
odpowiedz
Gh_H4h
87

Bardzo ładnie. Chmielarz to jednak umie w gry.

31.12.2022 11:44
2
Gh_H4h
87

Właśnie sterowanie w Gothicu nadaje się do pada - autocelowanie z broni dystansowej, namierzanie przeciwników podczas walki wręcz, a to że trzeba wyjmować broń żeby atakować i ją chować żeby podnosić przedmioty i wchodzić w interakcje zapewnia oszczędność przycisków. Sama mechanika jest natomiast powolna i statyczna, więc też można ją w pełni kontrolować na padzie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-12-31 11:45:28
19.12.2022 07:27
odpowiedz
Gh_H4h
87

„tak naprawdę nie ma się do czego zbytnio przyczepić“
Z wyjątkiem głupot w scenariuszu, kuloodpornego Batmana i batmobilu zrobionego ze złomu.

14.12.2022 13:47
Gh_H4h
87

5p3ctr4
Nie jest niczym złym, ale też niczym dobrym, ot taka zwykła postawa, której nie należy szanować, ale też nie pozostawia żadnych powodów do piętnowania, bo nie wiąże się z żadną agresją. A co do twojego poprzedniego komentarza to nikt tu na nikogo nie wjechał. Ludzie zwyczajnie polemizują.

08.12.2022 22:24
Gh_H4h
87

Iselor
Są osoby, które ograły Morrowinda, nie uważają aby był lepszy od Gothica i mają na to sensowne argumenty. Samo fanboystwo nie jest z kolei niczym złym o ile nie przeradza się w fanatyzm.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-12-08 22:24:36
07.12.2022 21:11
odpowiedz
Gh_H4h
87

Będzie gadanie, że to nie jest oficjalny patch tak jak w przypadku Gothica 3?

07.12.2022 15:58
2
Gh_H4h
87

trevy138
Jakiś czas temu zarzuciłeś komuś życie w bańce, bo przyczepił Ci łatkę ekoterrorysty. Teraz sam przyczepiasz mi łatkę. Wygląda na to, że sam żyjesz w bańce.
Nie powinienem Ci odpowiadać. Po tym wyraźnym akcie hipokryzji nie mam najmniejszych złudzeń, że podejmiesz rzeczową dyskusję, ale niech będzie moja strata.
Nie, nie dlatego, że tak powiedziała mi bozia, w którą nie wierzę, lecz dlatego, że zwykłe zwierzęta nie są zdolne do tego samego co człowiek, czyli posiadania ambicji, pasji czy marzeń, nie potrafią rozwijać nauki ani sztuki, nie potrafią również odbywać dyskusji na ich temat. Z kolei te cechy, które dzielą z ludźmi (z moralnością na czele) są w ich przypadku tak prymitywne, że nie ma tu właściwie czego porównywać. Poza tym zwierzę zabije inne zwierzę, a w niektórych przypadkach nawet pomęczy ofiarę i nie będzie się w ogóle zastanawiać nad tym czy było to dobre czy złe. Z jakiej więc racji należy im się ochrona życia?
Żeby wszystko było jasne - uważam, że nie należy sprawiać zwierzętom niepotrzebnego cierpienia, ale nie ma żadnych moralnych przeciwwskazań, przez które człowiek nie mógłby poprawiać swojego dobrostanu kosztem życia zwykłych zwierząt.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-12-07 15:59:28
07.12.2022 13:55
Gh_H4h
87

Niech sobie za 100 lat myślą co chcą. Zwierzęta nie są równe ludziom.

05.12.2022 10:38
Gh_H4h
87

AUTO6
Walka, rozwój postaci, crafting, zagadki środowiskowe i sam fakt, że loot w GOW-ie ma jakieś zastosowanie, wszystko to sprawia, że gameplay God of Wara zostawia RDR 2 daleko w tyle.

05.12.2022 01:15
Gh_H4h
87

Co niby miało wygrać w 2018 roku?

29.11.2022 23:02
Gh_H4h
87

bonhart25
Nie.
claudespeed18
Jak ktoś ogarnia mechaniki to gra nie jest jakoś szczególnie trudniejsza, a tylko irytuje dłuższym obijaniem przeciwników. Zwiększenie poziomu trudności odbyło się w większości przypadków w najgorszy możliwy sposób, czyli poprzez zwykłe zwiększenie statystyk przeciwników, a chyba nikt nie lubi gdy ci chłoną obrażenia jak gąbki, bo to w gruncie rzeczy nie utrudnia, a tylko niepotrzebnie przedłuża. Do tego dochodzą irytujące mechaniki jak regeneracja zdrowia smoków, czy kompletnie zepsuci strażnicy świątynni, którzy są odporni na stunlocki, czyli podstawową mechanikę, dzięki której walki wręcz można wygrywać czystym skillem i nie trzeba się wspomagać żadnymi czarami etc.
Tempo w podstawce jest bardzo przyjemne i od drugiego rozdziału bardzo fajnie przyspiesza, dzięki czemu gracz nie zdąży się zanudzić chodzeniem w tę i z powrotem, natomiast Jarkhendar rujnuje to doświadczenie, a na dodatek został wciśnięty na siłę, bo te wszystkie wysiłki sprowadzają się do tego, żeby Vatras dostał pomocnika.
Niewątpliwie dodatek rujnuje doświadczenie nowego gracza. W podstawce idziesz sobie, napotykasz jakiegoś gościa, który mówi ci, że cię zna i masz z nim iść. Na samym początku dostajesz lekcję, by za bardzo nie ufać ludziom. A może właśnie nie zaufałeś i nie dałeś się wciągnąć w pułapkę? Jak się okazuje to wszystko było niepotrzebne, bo w dodatku wszystko zniszczy Cavalorn. Następnie chcesz dostać się do miasta i cokolwiek nie zrobisz czekają Cię konsekwencje sposobu jaki wybrałeś. Możesz ich uniknąć jedynie dostając się od strony morza, ale to już wymaga kombinowania i to dobrze, że gra wynagradza Cię za wychodzenie poza schematy. Ale jakie wychodzenie poza schematy? Jakie konsekwencje? W Nocy Kruka nazbierasz roślinek po drodze, wchodzisz za darmo i się nie przejmujesz...
Strasznie to wszystko spłycili.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-11-29 23:05:52
29.11.2022 14:03
Gh_H4h
87

Bez dodatku lepszy.

17.11.2022 17:52
Gh_H4h
87

Teraz jeszcze porównanie do komunizmu XD
Szkoda, że nie wrzuciłeś tego przed edycją, to darowałbym sobie komentarze...

17.11.2022 17:50
Gh_H4h
87

Analogia kompletnie bez sensu, tak jak próba zablokowania dyskusji stwierdzeniem, że to korporacja, więc nie trzeba stawać po jej stronie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-11-17 17:52:29
17.11.2022 17:40
Gh_H4h
87

To, że mają problemy u siebie nie oznacza, że nie mogą wziąć się za toksycznych graczy - takich trzeba zwalczać zawsze i wszędzie. Z tego jak to działa w Valorancie jestem raczej zadowolony . Dostałem już kilka razy powiadomienie, że zgłoszony przeze mnie krzykacz został ukarany. Jak dla mnie akurat Riot nie ma gdzieś swoich graczy, a przynajmniej nie aż tak bardzo jak inne firmy. Co by nie mówić o Vanguardzie, to wiele osób uważa, że dzięki niemu gra ma zdecydowanie mniej oszustów niż taki CS.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-11-17 17:40:56
17.11.2022 12:08
odpowiedz
Gh_H4h
87

Nickim4ru
Doprecyzuj co w tym przypadku oznacza „lecieć w kulki".

15.11.2022 10:34
Gh_H4h
87

Gdyby RDR2 wtedy wygrało to byłaby to kpina.

27.10.2022 21:25
odpowiedz
Gh_H4h
87

Czyli już wiadomo, że nie wstrząśnie ani jedną ani drugą branżą.

23.10.2022 09:02
odpowiedz
Gh_H4h
87
Image

...

18.09.2022 16:09
Gh_H4h
87

Last_Redemption
gra ma zarówno spokojniejsze jak i dynamiczniejsze momenty w przeciwienstwie do trylogii czy tomb raiderów, gdzie jest non stop akcja
Albo nie grałeś w Tomb Raidery, albo niewiele z nich pamiętasz.
Jezeli crafting i rozwoj postaci (totalnie zbedny w takim akcyjniaku) miałby byc tak zenujaco slaby jak w Tomb Raiderze to jest to kolejny genialny ruch ze strony ND
Nie, nie jest zbędny i Tomb Raider z 2013 roku świetnie to pokazał. Może te elementy nie są tam wybitne, ale na pewno nie są słabe i bardzo fajnie wzbogacają rozgrywkę.
v = glupota w czystej postaci
Nie, żadna głupota. Wyraził swoje zdanie na temat gry, a ty musisz lecieć ad personam. Swoją drogą ciężko się z nim nie zgodzić - rozgrywka jest prymitywna (sam to poniek��d przyznajesz, tylko dla Ciebie to akurat żadna wada) i gra jest pełna filmowości.

18.09.2022 09:56
Gh_H4h
87

Co jest niby takiego trudnego w zorientowaniu się czy wszyscy akceptują jakieś konkretne zachowanie na serwerze? Po prostu dopóki nie wpłynie zgłoszenie od gracza, firma nie interweniuje i tyle.

14.09.2022 00:22
Gh_H4h
87

Felo74
Zadania nie powalają, ale też nie jest tak tragicznie jak się to przedstawia. Varant jest całkiem ok, a w Myrtanie większa powtarzalność zaczyna się dopiero po ukończeniu Montery. Większość zadań to w sumie dodatek do eksploracji.
boy3
Na najnowszym patchu z alternatywną SI nie jest tak źle z tym systemem walki. Właściwie to nigdzie nie doświadczyłem lepszych walk z grupami antropoidalnych przeciwników. Pojedynczy niestety nie stanowią żadnego wyzwania, ale najczęściej walczy się jednak z kilkoma na raz. Gorzej ze zwierzętami, ale jak się to trochę przećwiczy to jest całkiem znośnie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-09-14 00:23:51
01.09.2022 11:57
17
Gh_H4h
87

Ale jak to odezwał się dopiero wtedy kiedy nie miał już zobowiązań wobec wydawcy? Nie do pomyślenia...

27.08.2022 20:33
4
Gh_H4h
87

Nie sądzisz, że w dzisiejszych czasach mamy właśnie za dużo wielkich światów i taka odmiana brzmi dobrze?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-08-27 20:33:26
26.08.2022 14:53
8
odpowiedz
Gh_H4h
87

Nie „Gothikowi" tylko „Gothicowi". Zamiana na „k" następuje tylko jak po „c" występuje „i", czyli w narzędniku „Gothikiem".

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-08-26 14:59:41
25.08.2022 23:54
Gh_H4h
87

tynwar
Rozumiem to tak, że w Gothicu miały być hełmy, ale PB ostatecznie zrezygnowało z tego pomysłu i wycięło je tuż przed premierą.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-08-25 23:54:59
25.08.2022 23:49
Gh_H4h
87

Co takiego dokładnie Cię rozczarowało w tym newsie?

25.08.2022 10:56
Gh_H4h
87

grabeck666
Bo całkowicie zmienili fundament na którym opiera się system walki i system rozwoju postaci, czyli bardzo istotne elementy rozgrywki, ale ok.

25.08.2022 01:21
Gh_H4h
87

grabeck666
Do tego:
* frustrująca kondycja, której nie było w pierwszych Gothicach, a w trzecim miała niewielkie znaczenie
* nienaturalne dashe przeciwników, podczas gdy Gothiki zawsze były mocno statyczne i nawet jeżeli przeciwnicy doskakiwali to było to powolne i nieprzesadzone pod względem zasięgu
* dziwaczne prędkości ataków, czyli długie przygotowania ataków, po których ciosy następują z prędkością światła, w przeciwieństwie do Gothiców, w których ataki były w miarę płynne, dzięki czemu można było wyczuć moment, w którym cięcie zdąży powstrzymać atak przeciwnika, a doskakujące bestie dało się ustrzelić w locie
* turlanie zamiast odskoków
* zatarta granica pomiędzy statystykami, a umiejętnościami - w Gothicach była między nimi spora różnica, gdyż te pierwsze zwiększały obrażenia itd. a umiejętności były czymś zupełnie innym; odblokowywały graczowi nowe możliwości np. otwieranie zamków, pozyskiwanie nowych rzeczy, natomiast w Eleksie, chociaż też takie występują, to jednak wiele umiejętności stanowią zwyczajne bonusy zwiększające właśnie statystyki
* system oceniający poczynania gracza pod względem moralnym (na dodatek zepsuty)
Elex to żaden Gothic.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-08-25 01:30:30
12.08.2022 22:49
3
Gh_H4h
87

Drenz
Nie znalazłem takiej informacji.

05.08.2022 12:31
odpowiedz
Gh_H4h
87

Widziałem puerwszy sezon Arrow i nie był wybitny, ale podobał mi się. Z drugiego sezonu widziałem kilka odcinków i nie odpowiada mi to w jakim w kierunku to wszystko zmierza. Mam nadzieję, że kolejne odcinki są lepsze.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-08-05 12:32:28
05.07.2022 10:41
1
Gh_H4h
87

Taka sama gadka leciała z prawej strony w sprawie uchodźców i przyjmowania ich pod swój dach, ale wtedy oczywiście lewica grzmiała, że jedno nie zmusza do drugiego.

05.07.2022 07:35
1
Gh_H4h
87

Z tego co wiem, starożytna Sparta to historia jeszcze bardziej odległa od średniowiecza.

23.06.2022 07:20
Gh_H4h
87

tynwar
Ja tam grałem w Painkillera po raz pierwszy w 2019 i podobała mi się grafika. W sensie jakość słaba, ale patrząc na styl to lubię niemal wszystko z pierwszej dekady.

21.06.2022 23:57
odpowiedz
Gh_H4h
87

Dla mnie najważniejsze było multi. Kiedy Dzikie Pola praktycznie umarły, pokładałem ostatnią nadzieję w Bannerlordzie, jednak już od samego początku multi nie było w nim jakieś rewelacyjne, a kiedy włączyłem wczoraj, po dłuższej przerwie, to właściwie nie dało się grać. Jak dla mnie ta gra to rozczarowanie i nie widzę szans na poprawę.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-06-21 23:59:28
08.06.2022 18:40
odpowiedz
Gh_H4h
87

Gra daleka od ideału, ale to cały czas jedyna strzelanka sieciowa, przy której się całkiem dobrze bawię.

08.06.2022 18:30
odpowiedz
1 odpowiedź
Gh_H4h
87

"najlepsza gra, w którą się nie gra"
Teraz jeszcze najlepszy film, którego się nie ogląda, najlepsza książka, której się nie czyta lub najlepsza muzyka, której się nie słucha. Co za absurd.

05.05.2022 20:42
Gh_H4h
87

foxtrot_green
Dobre gry.

26.04.2022 08:31
Gh_H4h
87

Nie jestem pewien, czy powinni z niej skorzystać...
https://sjp.pwn.pl/doroszewski/mroczno;5453287.html

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-04-26 08:36:45
24.04.2022 16:15
odpowiedz
Gh_H4h
87

Od połowy czwartego sezonu Rozczarowani znowu zaczęli mnie bawić. Jeżeli piąty sezon utrzyma poziom, to nie będę miał powodów do narzekania.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-04-24 16:15:28
24.04.2022 16:09
Gh_H4h
87

Jak dla mnie pierwszy i drugi sezon wyraźnie lepsze od pozostałych (potem były już jedynie przebłyski), a jedenasty sezon tylko namieszał w lore.

06.04.2022 13:52
Gh_H4h
87

elathir
Wymienił ich sporo, ale nie są to elementy czysto gameplayowe i nie mają tak wielkiego znaczenia. Pod względem gameplayu Wiedźmin 3 nie jest rewelacyjny.

06.04.2022 11:27
odpowiedz
Gh_H4h
87

Ciekawe czy Alkima przerzuci Remake Gothica na UE 5.

26.03.2022 11:56
Gh_H4h
87

MineBeziX
O jakie rewelacje Ci chodzi? Nigdzie nie stwierdziłem, że tak właśnie było. Jedynie pytam czy tak nie było, bo to wydaje się logiczne, że nie pozwalasz zarabiać innym sklepom na produktach, które ostatecznie lądują u ciebie, samemu nie mając z tego ani grosza, ale skoro twierdzisz, że w przypadku Steama tak jest to wierzę na słowo. Dostałem odpowiedź na pytanie i tylko o to mi chodziło.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-03-26 12:01:41
25.03.2022 15:54
Gh_H4h
87

kęsik
Kto? Praktycznie dowolna firma, w której jest jakiś zarząd, a nie samowolka. Firma, która na przestrzeni kilku lat byłaby zdolna dać swoim graczom coś więcej niż kiepską karciankę.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-03-25 15:55:40
25.03.2022 11:43
Gh_H4h
87

MineBeziX
Czy nie było tak, że pudełka stały się dodatkowo droższe o marżę dla Steama? Raczej nie pozwalali aktywować kluczy nie mając z tego ani grosza.

25.03.2022 11:34
Gh_H4h
87

MineBeziX
Czyli jednak nie problemy z dystrybucją tylko zwykła chęć zdobycia gry za darmo?

25.03.2022 11:04
Gh_H4h
87

kAjtji
Mogło być też gorzej, to była jedynie odpowiedź na tezę, że nie mogło przydarzyć się nic lepszego niż Steam, co nie jest prawdą. Jak dla mnie Valve obecnie to jedna z gorszych firm.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-03-25 11:05:11
24.03.2022 23:18
Gh_H4h
87

Rynek PC mogło spotkać coś o wiele lepszego niż Steam. Dobrze, że powstała platforma tego typu, ale szkoda, że sytuację na rynku wykorzystał akurat Valve - firma z tragiczną strukturą.

24.03.2022 23:10
1
Gh_H4h
87

xsleeper
W Gothicach nieśmiertelne były tylko postacie, z którymi nie musiałeś walczyć i były niezbędne dla kontynuowania fabuły (smoki stanowiły wyjątek). W Kronikach jest dosłownie tak, że rozmawiasz z jakimś pobocznym gościem, płacisz mu za to, żeby Cię nie zaatakował, a kiedy chcesz po tym wszystkim zaatakować z zaskoczenia to okazuje się, że bez wybrania odpowiedniego dialogu jest nieśmiertelny. To jest sprzeczne z założeniami Gothica.

24.03.2022 22:58
Gh_H4h
87

dzl
Nie mogą, bo w sądzie by się nie wypłacili, teraz prawo chroni konsumenta i nie mogą od tak usunąć Ci legalnie zakupionych gier.
Napisz to temu gościowi, któremu usunięto Uplaya i wszystko było zgodne z prawem UE.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-03-24 22:59:43
24.03.2022 22:10
Gh_H4h
87

dzl
W takim razie jak konsole unikały problemu z dystrybucją skoro twórcy porzucali dla nich rynek PC?

24.03.2022 21:51
1
Gh_H4h
87

dzl
Czyli powodem piractwa nie była chęć pozyskania gry za darmo tylko ograniczony dostęp do legalnych źródeł?

24.03.2022 20:34
Gh_H4h
87

Z jakiego powodu PC miało umierać i jak konkretnie Steam temu zaradził?

11.03.2022 07:06
odpowiedz
Gh_H4h
87

Słusznie.

07.03.2022 07:21
1
odpowiedz
Gh_H4h
87

Z grami na Epicu mam tak co chwilę i właśnie dowiedziałem się, że to nie jest normalne :D

06.03.2022 09:31
odpowiedz
Gh_H4h
87

W sumie skoro zawodnicy mogą grać pod neutralną nazwą to nie ma problemu.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-03-06 09:35:49
02.03.2022 15:34
Gh_H4h
87

Matrixen07 Wątpię, żeby ktoś tak lekką ręka naraził się na niełaskę Putina. Poza tym sam wpis zrobi robotę, niezależnie od tego czy los Ukraińców rzeczywiście nie jest takiemu graczowi obojętny, ale szczerze nie sądzę, żeby ktoś z e-sportowej sceny popierał wojnę.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-03-02 15:34:59
02.03.2022 15:01
odpowiedz
3 odpowiedzi
Gh_H4h
87

Według mnie osoby, które otwarcie sprzeciwiają się rosyjskiej agresji nie powinny być wykluczone z rozgrywek, nawet jeżeli są Rosjanami.

22.02.2022 11:53
Gh_H4h
87

sirDexter
Też nie pamiętam, żebym miał z nim jakiekolwiek problemy, podczas gdy Steam, na którym spędzam coraz mniej czasu, zdążył mnie już nie raz zirytować. Obecnie mam na GOG-u prawie tyle samo gier co na Steamie, a lista życzeń jest już dwa razy większa niż na platformie Valve. No ale poczekajmy na argumenty.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-02-22 11:54:03
15.02.2022 12:55
odpowiedz
Gh_H4h
87

Nie wiem jak mogłeś pominąć tę wołającą o pomstę do nieba scenę grupowego paraliżu.

27.01.2022 09:05
Gh_H4h
87

Jak dla mnie typowe dla strzelanek jest to, że albo strzelasz do innych ludzi lub czegoś antropoidalnego albo do kosmitów, potworów etc. więc Crysis w którym jest jedno i drugie wcale nie wydaje mi się już taki typowy. Najlepsza sprawa to jednak skafander, którego tryby (maskowanie i pełny pancerz) pozwalają Ci płynnie przechodzić od skaradania do bardziej agresywnego stylu gry i obydwa są opłacalne, a nie że np. na najwyższym poziomie musisz się już skradać albo nie wychylać się za bardzo bo przeciwnicy robią zbyt duże obrażenia. Na dodatek przeciwnicy nie są tak ślepi jak w wielu strzelankach, w które grałem.

18.01.2022 14:17
Gh_H4h
87

Japońskie. Japońskie chińskie bajki.

17.01.2022 07:16
1
Gh_H4h
87

bynajmniej I «partykuła wzmacniająca przeczenie zawarte w wypowiedzi, np. Nie twierdzę bynajmniej, że jest to jedyne rozwiązanie.»

15.01.2022 10:34
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Gh_H4h
87

Może ktoś wyjaśnić o co chodzi z tym fullscreenem? Gram na bezramkowym i nie widzę ani nie odczuwam różnic pomiędzy tym trybem a pełnoekranowym.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-01-15 10:34:22
13.01.2022 21:26
2
Gh_H4h
87

Jest coś takiego jak e-sport. Może jest sportem, może nie jest, ale sama nazwa się przyjęła i tyle w temacie.

13.01.2022 13:36
Gh_H4h
87

Nie upaść na głowę tylko zwyczajnie przestać oceniać powierzchownie. Nowsze gry zazwyczaj mają lepszą oprawę audiowizualną, bardziej responsywne sterowanie i lepiej działają, ale sama jakość rozgrywki nie jest z góry zdefiniowana przez datę premiery. Podejście głównego nurtu do rozgrywki bardzo się zmieniło, ale nie każdemu musi się ono podobać, więc ciężko stwierdzić żeby było obiektywnie lepsze.

13.01.2022 09:20
3
Gh_H4h
87

Wiedźmin
No właśnie, w miarę go połatali, a pierwsze Gothiki nadal są solidnie zbugowane. Z tymi modami to też bez przesady. Do pierwszego Gothica nie powstało chyba nic ciekawego, a godne uwagi mody do dwójki można zliczyć na palcach jednej r��ki. W trójce przynajmniej masz takiego Update Packa i Mini Mod Packa, które w przeciwieństwie do modów z G1 czy G2 zauważalnie poprawiają rozgrywkę nie wciskając przy tym na siłę contentu.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-01-13 09:21:18
13.01.2022 07:26
odpowiedz
1 odpowiedź
Gh_H4h
87

Mnie trochę dziwi, że Wiedźmin zawdzięczający swoją popularność grom został takim hitem Netfliksa, a Arcane na podstawie znacznie bardziej popularnej gry co prawda zdobył dobrą oglądalność, ale nawet nie ma podjazdu do Wiedźmina, a marketing z tego co widziałem był mocny np. reklama na wieżowcu w Dubaju.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2022-01-13 07:27:40
12.01.2022 11:05
1
Gh_H4h
87

Bardziej wybredny niż DiCaprio :P

12.01.2022 07:44
Gh_H4h
87

Pomimo niepozornego początku, również jestem gotów dać tej modyfikacji 9/10.
Ten drugi punkt to jak dla mnie jedna z większych zalet pierwszych Gothiców. Uwielbiam to jak akcja coraz bardziej w nich przyspiesza.

12.01.2022 07:40
Gh_H4h
87

To jest ukryte zakończenie i jest tylko ciekawostką, tak jak w Far Cry 4.

07.01.2022 14:03
Gh_H4h
87

O tak Mordhau. Zwróciłem przez ten system walki...

26.12.2021 11:03
Gh_H4h
87

Dorzuciłbym Trek To Yomi.

22.12.2021 19:54
2
Gh_H4h
87

JohnDoe666
Absurdalne jest myślenie, że Sapkowski ma w tej dyskusji coś więcej do powiedzenia niż reszta widzów. Sam stwierdził, że serial to osobny twór z którym nie chce mieć niczego wspólnego, więc automatycznie stał się dla niego nikim więcej niż przeciętnym widzem, którego zdanie można brać pod uwagę, ale nie trzeba. A nawet jakby był zaangażowany w te prace, to od kiedy to twórcy sami oceniają swoje dzieła, a nie ludzie którzy je przyswajają? Dobra, można jakoś argumentować, że jako autor książek może mieć lepsze pojęcie niż inni na temat wykreowanego przez siebie świata, ale jak dla mnie wcale nie musi tak być. Mało to razy twórcy sami gubili się w tym co tworzyli? Sapkowski jest tylko jedną z wielu osób, które mają swoje zdanie na temat tego jak to powinno wyglądać.

19.12.2021 23:58
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Gh_H4h
87

Kiedy ludzie pisali wywody na temat tego, jak bardzo cyfrowe wydania są niepewne i możemy je stracić w dowolnym momencie to miałem ich za wariatów. Widocznie nalezą im się moje przeprosiny.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-12-19 23:59:12
19.12.2021 23:49
Gh_H4h
87

Skoro wspominał o tym przedstawiciel Ubisoftu to widocznie ma coś wspólnego. Takie kraje jak Szwajcaria czy Norwegia może i nie są w UE, ale i tak sytuacja zmusza je do przyjmowania znacznej części prawa unijnego, więc może o to chodzi.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-12-19 23:50:52
02.12.2021 22:51
5
Gh_H4h
87

To nie kwestia formuły; ta sama w sobie ma potencjał na bardzo dobre tytuły. Nowsze gry PB są zwyczajnie gorsze.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-12-02 22:54:09
02.12.2021 10:40
Gh_H4h
87

Można dorzucić coś do wątku głównego np. spotkanie przyjaciół, albo wojnę między obozami.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-12-02 10:40:35
02.12.2021 10:37
3
Gh_H4h
87

Ognisty Cieniostwór
Są cytaty z gry na ten temat: „Ścierwojady, tak nazywamy te przerośnięte ptaszyska... "
Ścierwojady dziobią swoje ofiary:
„cóż, lepiej żeby nie dziobnął"; natomiast w tych pseudościerwojadach widać, że zamiast tego będą gryźć. Nawet nie mają dzioba, tylko gadzią paszczę z wzmocnioną czaszką.
Pierwowzór na pewno nie przypomina raptora swoją postawą - jest bardziej wyprostowana i mniej podłużna. Do tego ścierwojady mają znacznie krótsze ogony. Dorzuć do tego dźwięki charakterystyczne dla ptaków.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-12-02 10:38:05
01.12.2021 23:51
Gh_H4h
87

RipRoy
Akurat pierwszy Risen jest świetny.

01.12.2021 23:47
1
Gh_H4h
87

Ognisty Cieniostwór
Akurat w przypadku ścierwojada gość ma rację.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-12-01 23:48:00
01.12.2021 23:43
Gh_H4h
87

Raczej nikt się nie czepiał animacji. Problemem w Teaserze były niewidzialne ściany, filmowość, skrypty, bezimienny gadający do siebie i do zwierząt, na dodatek żenującymi tekstami (w przypadku zębacza mówił jak do psa), zmienione twarze bohaterów, ekwipunek zatrzymujący czas w grze, możliwość wyleczenia się w trakcie walki bez żadnej animacji, słabe sterowanie, brak klimatu pierwowzoru i właśnie wspomniana przez Ciebie walka. Z każdą nową informacją rosną nadzieje na udany remake, ale sam Teaser nie pozostawiał żadnych.

01.12.2021 20:58
2
odpowiedz
Gh_H4h
87

Mam wrażenie, że coś jest z nim nie tak, ale wiadomo, że ciężko przestawić się z pierwowzoru na nowości, więc może w grze nie będzie już tak przeszkadzać. Gorzej ze ścierwojadem, to co z nim zrobili wymaga natychmiastowych zmian.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-12-01 20:58:27
29.11.2021 23:12
2
Gh_H4h
87

Wiedźmin
Dorzuć do tego co najwyżej niezłą walkę, średni rozwój postaci, żałosną, ubigame'ową eksplorację, fakt, że questy wyróżniają się tylko ciekawymi opowieściami, a ich rozgrywka sprowadza się do łażenia z włączonym trybem detektywistycznym, który podaje ci wszystko na tacy oraz wszystkie pomniejsze mankamenty (jazda i walka konna, źle zbalansowana regeneracja zdrowia przeciwników na niskich poziomach etc.) i już nie jest tak kolorowo. Praktycznie żaden element rozgrywki nie jest bardzo dobry ani pozytywnie się nie wyróżnia, a rozum podpowiada mi, że jednak w GRACH, w które jak sama nazwa wskazuje przede wszystkim się GRA jest to dosyć istotne, albo wręcz najważniejsze.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-11-29 23:17:46
28.11.2021 22:02
odpowiedz
Gh_H4h
87

Miejsce całkowicie niezasłużone. Wiedźmin 3 to lepszy film niż gra. Rozgrywka kuleje, ani nie wyróżnia się niczym pozytywnym.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-11-28 22:07:26
22.11.2021 22:44
1
Gh_H4h
87

Serial to inny twór niż gra, nie musi zgadzać się z lore ligi. Bynajmniej nie jest zwykłym widowiskiem. Kreacja postaci jest świetna. Marcin Łukański zwracał uwagę na świetne oświetlenie i kadry, a gość się zdecydowanie na tym zna.

11.11.2021 22:19
odpowiedz
Gh_H4h
87

Jak dla mnie GTA V nie jest najlepszą częścią. Na pierwszym miejscu zdecydowanie stawiam „trójkę".

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-11-11 22:20:43
23.10.2021 10:39
Gh_H4h
87

Ten zarzut pustego świata to akurat nie pasuje do trójki.

21.10.2021 07:26
1
Gh_H4h
87

„Bo watpie ze jak ktos bardzo pragnie zagrac w jakas gre bedzie czekal cierpliwe 5 lat az wyjdzie na jego platforme a potem sie z tego cieszyl."
No widzisz. Ja czekałem i się doczekałem.

15.10.2021 21:37
odpowiedz
Gh_H4h
87

Mnie bardzo spodobał się pierwszy sezon Mozart in the Jungle. Drugi kompletnie do mnie nie trafił, a trzeci też był całkiem niezły, ale dosyć specyficzny i nie zdziwię się jeżeli większości nie przypadnie do gustu.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-10-15 21:42:38
11.10.2021 15:04
2
Gh_H4h
87

Ja po ograniu GTA V mam jeszcze większą ochotę wrócić do starych, dobrych części.

02.10.2021 12:33
14
odpowiedz
1 odpowiedź
Gh_H4h
87

Jak dla mnie pierwsza dekada pozostaje najlepsza. Od czasu do czasu gram sobie w jakieś gry z tamtego okresu, których nie tykałem nigdy wcześniej i nawet kicz potrafi mnie urzec bardziej niż nowe wysokobudżetowe tytuły. Jest tam inne podejście do rozgrywki i mniej filmowości.

19.09.2021 09:45
Gh_H4h
87

Rzeczowe komentarze na GOL-u? Od kiedy?

14.09.2021 21:16
Gh_H4h
87

Kaniehto
Jakie podwójne standardy? Na tym polega gust, że coś może Ci się podobać, a coś innego już nie, więc przestań się dziwić, że ludziom może podobać się wygląd otyłego mężczyzny, a kobiety już nie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-09-14 21:17:31
14.09.2021 21:12
Gh_H4h
87

Pierwsze zdanie nie jest w ogóle zrozumiałe, więc nie próbuję się domyślać o co mogło Ci chodzić, a spiny z mojej strony jak na razie nie ma.

13.09.2021 07:24
Gh_H4h
87

Z krytykowania twarzy Aloy nie ma za bardzo co śmieszkować, bo akurat obrońcy jej wyglądu przegrali tę „dyskusję" i to ostro.

13.09.2021 07:17
Gh_H4h
87

Nigdy nie była jakoś wyjątkowo ładna, ale postanowiono ją jeszcze oszpecić. Decyzja całkowicie bezsensowna i mimo tego, że świat się bez tego nie zawali, to powinni poprawić jej wygląd przed premierą. Thor z kolei wygląda nieźle.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-09-13 07:18:26
10.09.2021 20:35
1
Gh_H4h
87

Ukończyłem pierwszą część na PS4, w drugiej jestem przy końcu i te gry są niezłe, ale nie uważam ich za jakieś arcydzieła. W czwórkę zamierzam dopiero zagrać na PC. Na razie mam za sobą zaledwie godzinę u znajomego i zapowiada się tylko trochę lepiej od poprzedniczek.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-09-10 20:36:15
01.09.2021 12:16
Gh_H4h
87

Ten negatywny wpływ na empatię to na podstawie jakich badań?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-09-01 12:17:14
16.08.2021 08:37
Gh_H4h
87

Tak, tylko że rozgrywka jest znacznie ważniejsza od immersji. Co więcej immersja jest zbędna, bo tę samą funkcję może pełnić klimat, który już nie wymaga realizmu.

03.07.2021 19:52
Gh_H4h
87

Shadow jest lepszy od Rise. Nie dość, że walka jest bardziej wymagająca i zachęca do korzystania z roślin to jeszcze grobowce są o wiele lepiej zaprojektowane. Poprawiono też kreację postaci i relacje między nimi. To właśnie w Rise zrobili z Lary wariatkę, która cały czas gadała tylko o Trójcy i nie widziała nic poza nią. W Shadow pokazywała już ludzką twarz w kontaktach międzyludzkich i było widać, że w ogóle łączy ją jakaś relacja z Jonah (rozmawiała z nim o czymś więcej niż o Trójcy, współpracowali ze sobą, nawet żartowali). O dialogach i polskim dubbingu to już szkoda gadać bo jak słyszałem te teksty o "pieprzeniu się z moim ojcem" to poziom żenady wybijał poza skalę, a gra aktorska pozostawiała wiele do życzenia. W Shadow jest już całkiem niezła, a dialogi przynajmniej nie żenują.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-07-03 19:53:34
01.07.2021 11:05
Gh_H4h
87

Wszystko po staremu tylko gorzej.

07.06.2021 20:48
2
Gh_H4h
87

Nie, bo wtedy jako piękny człowiek nie masz perspektywy i nie rozumiesz dramatu przez jaki przechodzą ludzie brzydcy i przeciętni. Po prostu nie miej czelności krytykować czegoś co Ci się nie podoba...

07.06.2021 20:23
Gh_H4h
87

Nie ma w tym niczego dobrego.

07.06.2021 20:21
1
Gh_H4h
87

A co wygląd graczy ma wspólnego z tą całą sprawą?

21.05.2021 13:09
odpowiedz
Gh_H4h
87

Jak dla mnie wygryw. Nie narobi się, a zarobi; do tego legalnie i całkiem uczciwie.

18.05.2021 07:24
4
Gh_H4h
87

Trzynaście;
Zrób graczom przysługę i przejdź całkowicie na rower.

12.05.2021 12:55
2
Gh_H4h
87

Człowieku serio, jakbym zobaczył ten komentarz w jakimś miejscu nie związanym z grami pomyślałbym, że napisała go jakaś starsza kobieta, która nigdy w nic nie grała.

07.05.2021 11:59
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Gh_H4h
87
Image

Zostawiam

06.05.2021 09:35
Gh_H4h
87

A ja nie patrzę przez żaden pryzmat tylko oceniam ostateczną jakość gry. Community Patch zaczynał jako zwyczajna inicjatywa fanów po czym JoWooD, który jak wspomniałeś brał kasę za tę grę, nawiązał współpracę z CPT przekazując im środki finansowe i dostęp do kodu źródłowego, dlatego zamierzam oceniać ostateczną wersję gry czyli 1.75.14.
Dialogi są przynajmniej poprawne i w tej części również pada kilka kultowych tekstów. Ludzie chyba po prostu utożsamiają jakość dialogów z szczątkową fabułą gry skoro tak je oceniają.
Walka wręcz przeciwko ludziom i orkom na najwyższym poziomie trudności z alternatywną SI pomimo błędów jest bardzo satysfakcjonująca. Trzeba tutaj bardzo fajnie wykorzystywać dystans na swoją korzyść, być nieustannie w ruchu i tworzyć sobie okazje do zadawania pojedynczych ciosów dzięki czemu walki z grupkami bandytów czy podczas odbijania miast to najlepsze doznania związana z walką jakich doświadczyłem w jakiejkolwiek grze. Gorzej wypada walka ze zwierzyną, tutaj najlepsze co możesz zrobić to odpowiednio dobrać broń do przeciwnika co też ma swój urok i sprawia, że ostatecznie nie jest to kompletna klapa.
Mechanika walki dystansowej jest bardzo dobra, z wyraźną parabolą lotu pocisku i wpływającym zarówno na nią jak i na obrażenia naciągiem cięciwy. Na dodatek jest kilka rodzajów strzał przez co gra nie jest taką patologią jak poprzednie części, gdzie nie można pokonać łukiem niektórych przeciwników, a ludzi musisz dobijać mieczem żeby ich nie zabić.
Magia działa całkiem nieźle, jest tu dużo ciekawych czarów, którymi przynajmniej na początku gry trzeba sensownie operowaćc więc chociaż mogło być lepiej to generalnie wychodzi ona na plus.
Crafting jest bardzo dobry i to jedna z niewielu gier, w których naprawdę chciałem z niego korzystać i czułem płynące z niego korzyści.
Eksploracja jest świetna ze względu na najbardziej istotną dla mnie cechę, czyli świetną segmentację świata poprzez różne naturalne przeszkody takie jak rzeki czy pagórki i pojedyncze charakterystyczne obiekty wyróżniające się na tle otoczenia co pozwala graczowi samodzielnie orientować się w terenie bez uproszczeń pokroju znaczników na mapie. Do tego typowo gothicowy nieograniczony ekwipunek i możliwość wyczyszczenia mapy z całego lootu dzięki czemu miałem ochotę, tak jak w poprzednich częściach, podnosić absolutnie wszystkie napotkane przedmioty i zaglądać w dosłownie każdy kąt w ich poszukiwaniu. Jest to dla mnie kwintesencją eksploracji, więc nie przeszkadzają mi nawet niewielkie i powtarzalne lokacje ani niska wartość lootu.
Gothic 3 to dla mnie gra na 8.5 przy czym jestem świadom jej wad i niszowości, dlatego gdy ktoś pyta mnie czy warto zagrać to stwierdzam, że na 90% się zawiedzie i jeżeli już się zdecyduje to musi uzbroić się w cierpliwość i pogodzić się z praktycznie brakiem fabuły. To ostatnie nie ma dla mnie większego znaczenia, więc gra mi się bardzo dobrze.

22.04.2021 08:08
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Gh_H4h
87

Mutanty w Far Cry bardzo fajnie wzbogaciły rozrywkę i dodawały dreszczyk emocji jak słyszałeś takiego gdzieś w zaroślach, albo w budynku bez drogi ucieczki, a sama końcówka to bardzo fajne wyzwanie.

17.04.2021 02:19
Gh_H4h
87

Pilav
Kompletnie nie rozumiesz o czym piszę. Owszem, wiele wskazuje na to, że te gry będą do siebie podobne bardziej niż wynikałoby to z przynależności do tego samego gatunku, ale nie pod względem rozgrywki tylko stylu/ kunsztu twórcy. Painkiller charakteryzował się właśnie takim dziwacznym stylem gdzie w jednej grze upchnięto headcraby, konkwistadorów, ninja etc. czyli mieszankę elementów, które pozornie do siebie nie pasują i na pierwszych materiałach z Witchfire widać właśnie podobny miszmasz w doborze przeciwników. Dalej Painkiller to gra z gęstą, mroczną atmosferą, która jednak kontrastuje ze zwyczajną rozwałką i takimi wybijającymi z imersji rozwiązaniami jak np. wyrastające z pod ziemi ściany. W Witchfire może nie będzie takich ścian, ale po zapowiedziach widać właśnie ten kontrast pomiędzy atmosferą i rozwałką (zaprezentowano to nawet w teaserze) oraz właśnie te cyferki wybijające z imersji.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-04-17 02:22:18
16.04.2021 23:19
Gh_H4h
87

Pilav
Tylko, że ja nie twierdzę, że Witchfire będzie kolejnym Painkillerem. Róznice są spore i to widać, ale to jednak nadal gra projektowana przez tego samego człowieka, z tym samym kunsztem, do którego te cyferki idealnie pasują. Jest tam jednak wzmianka o tym, że chociaż nadal uważa, że cyferki nie przeszkadzają to nie widzi problemu z tym żeby można było je wyłączyć wraz z całym HUD-em, więc raczej każdy będzie ostatecznie zadowolony. Ja na pewno zagram z nimi, ponieważ, tak jak wspomniałem, one pasują do tej gry.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-04-16 23:20:21
16.04.2021 14:16
Gh_H4h
87

HETRIX22
Dark Messiah nie jest strzelanką, a tego dotyczy skrót FPS.

16.04.2021 12:51
Gh_H4h
87

No to nie kupisz i tyle. Nikt Cię nie zmusza. Jak na razie chyba nie miał powodu do narzekań na odbiór swoich gier. Też nie wyobrażam sobie tego w DOOMie, ale w grze twórcy Painkillera już jak najbardziej, ponieważ w tym przypadku wpisuje się to w ten dziwaczny styl, który wypracował Chmielarz.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-04-16 12:52:36
16.04.2021 12:36
Gh_H4h
87

Nickim4ru
No ekspertem akurat jest, więc nie widzę powodu, żeby musiał sugerować się narzekaniami zwykłych graczy. Daj facetowi tworzyć według jego uznania; niewielu takich pozostało.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-04-16 12:36:47
16.04.2021 12:24
Gh_H4h
87

Raczej nie będzie takiej możliwości. Chmielarz wydaje się gościem, który nie pozwoli sobie na to żeby gracze ingerowali w jego wizję co ja w sumie szanuję. Zagrałem niedawno w Painkillera i zakładając, że Witchfire będzie projektowany w podobnym stylu uważam, że te cyferki będą pasować do tej gry.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-04-16 12:24:44
13.04.2021 07:12
odpowiedz
Gh_H4h
87

Dodałbym Assassin's Creed: Unity.

06.04.2021 00:09
Gh_H4h
87

KucharKM
No właśnie antyfani są o wiele gorsi i MineBeziX doskonale wyjaśnił dlaczego. Wiem, że pisałeś w tym kontekście, ale ja wspominałem tylko o komentarzach pod tym artykułem i że narzekania autora są nie na miejscu i nie mają odzwierciedlenia w tych komentarzach, więc niepotrzebnie mi zaprzeczyłeś.

05.04.2021 18:16
Gh_H4h
87

SpecShadow
No właśnie grałem jakiś czas temu w Severance i pomimo tego, że jestem dosyć odporny na kiepskie sterowanie (to z Gothica jakoś specjalnie mi nie przeszkadza) to w przypadku Severance nie jestem w stanie go znieść. Chyba nawet Arx Fatalis było pod tym względem lepsze.

05.04.2021 11:44
Gh_H4h
87

KucharKM
Zgadzam się, że psychofani Gothica to jedna z najgorszych grup graczy (antyfani Gothica jednak są gorsi), ale pod tym artykułem akurat poziom wypowiedzi jest przyzwoity (komentarz który przytoczyłeś pojawił się po moim i jest jednym z niewielu bardziej fanatycznych).

05.04.2021 02:09
2
Gh_H4h
87

Sir Xan
Praktycznie żadna z tutejszych wypowiedzi nie podchodzi pod fanatyzm. Kilku gości zwyczajnie stwierdziło, że nie odczuwają jakoś specjalnie przestarzałości Gothica i według nich w tamtych latach nie prezentował się jakoś tragicznie, a gość zaraz doszukuje się jakichś syndromów. Trochę go poniosło.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-04-05 02:14:05
05.04.2021 02:04
1
Gh_H4h
87

Tak, ty wiesz najlepiej dlaczego ktoś gra w daną grę...

16.03.2021 22:43
1
Gh_H4h
87

torlof221
Rosyjski o wiele ciekawszy. Przydałyby się tylko lepsze tekstury i mógłby śmiało znaleźć się w remaku.

16.03.2021 14:02
odpowiedz
1 odpowiedź
Gh_H4h
87

Chyba jako jedyny nie chcę ponownie Mikołajczaka. Głos ma świetny to prawda, ale wszystkie kwestie wypowiada strasznie drętwo. Z drugiej strony z każdą kolejną częścią brzmiało to coraz lepiej więc może tym razem nie byłoby tak źle.

16.03.2021 13:56
Gh_H4h
87

Wiedźmin
CD Projekt nie nadawałby się do prac nad Gothikiem. Nie potrafią zaprojektować dobrej eksploracji ani rozwoju postaci, a ich gry w przeciwieństwie do Gothiców są pełne przerywników filmowych i reżyserowanych scen dialogowych.

12.03.2021 20:02
Gh_H4h
87

Nickim4ru
System walki w Teaserze to kompletna porażka. Jest zdecydowanie gorszy niż w pierwszej części Gothica.

12.03.2021 07:42
odpowiedz
Gh_H4h
87

Gra składa się z gotowych assetów. Twórcy się z tym nie kryją; przyspieszyło to proces tworzenia.

12.03.2021 00:35
Gh_H4h
87

Z całym szacunkiem: bzdura.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-03-12 00:35:52
12.03.2021 00:33
1
Gh_H4h
87

Zakładam, że taka osoba to ktoś kto ogląda filmy nie tylko dla zabicia czasu, ale jest to przede wszystkim jego pasją - bardzo istotnym elementem jego życia. Taki człowiek analizuje dokładnie każdy obejrzany film i rozkłada go na czynniki pierwsze. Przeciętny człowiek tego nie robi. Wystarczy obejrzeć kilka materiałów z kanału "Na Gałęzi" żeby nabrać trochę pokory w tym temacie.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-03-12 00:34:41
11.03.2021 13:24
Gh_H4h
87

No wybacz, ale są osoby, dla których coś jest pasją i potrafią recenzować rozkładając dzieło na czynniki pierwsze i są tacy, którzy robią coś w ramach przerwy pomiędzy koszeniem trawnika, a myciem auta i powiedzą co najwyżej, że „Mi się podobało" i warto jednak uwzględnić tę różnicę w dyskujsach publicznych.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-03-11 13:24:56
22.02.2021 13:10
odpowiedz
Gh_H4h
87

Czas najwyższy na pojedynki, bo mam już dość użerania się z hordą graczy.

18.02.2021 22:29
Gh_H4h
87

Pan Dzikus
Nie wiem czy pisałeś to na poważnie, ale doskonale podsumowałeś dążenie do realizmu w grach.

18.02.2021 22:14
Gh_H4h
87

„ani rozwinąć fajnie bohatera czy broni”
Ale za to można rozwijać budynki użytkowe i to nie w tak prymitywny sposób jak np. w grach Ubisoftu, gdzie po prostu buduje się coś z pozycji okna dialogowego i czerpie się z tego znikome korzyści, tylko trzeba w tym celu wykonywać aktywności poboczne, a nagrody są konkretne. Przykładowo te całe paczki, którym zarzucasz brak większego sensu - każde 10 zebranych paczek to nowa broń do odebrania w kryjówce. Podobnie jest z misjami typu stróż czy strażak. Dzięki aktywnościom pobocznym dostajesz też np. dostęp do nowych aut.

„wspiąć się na siatkę/murek nawet nie można”
No i właśnie tutaj przychodzi czas na wałkowane przeze mnie kombinowanie z mechaniką gry. Widzisz paczkę na murze, na który nie możesz tak zwyczajnie się wspiąć i jej sobie zabrać? No to np. szukasz wysokiego pojazdu, ustawiasz go odpowiednio blisko i następnie próbujesz przeskoczyć na murek, a to wszystko musi być odpowiednio wymierzone bo murek jest dosyć wąski więc skacząc zbyt daleko możesz z niego spaść albo go całkowicie przeskoczyć. Czy w takim wariancie to wszystko nie nabiera jakieś głębi?

„bo nawet do budynków nie można wejść”
Nie ma to większego znaczenia. Budynki w GTA to też tylko zapychacze np. kluby ze striptizem. Nic wartego uwagi patrząc na rozgrywkę ;)

„ GTA 3 nie ma dziś nic do zaoferowania poza sentymentem i nostalgią.”
Dorzuciłbym do tego wskazaną przeze mnie głębię jaką wyciąga się z rozgrywki, to że gra nie zasypuje gracza nadmiernymi cutscenkami (nie blokuje też możliwości ich pomijania) ani realizmem, nie wymusza bezsensownych interakcji, oferuje zadania i aktywności poboczne, przy których trzeba kombinować i które oferują ciekawe profity, to że miasta są niewielkie, ale zapełnione właśnie takimi aktywnościami, to że każda misja to akcja i niczym nieskrępowana rozgrywka, a nie np. kilkuminutowy spacer po to żeby posłuchać sobie rozmowy bohaterów (ziew). Ale to pewnie tylko szczegóły, mam rację?

„Poza tym szukanie paczek zawsze była stratą czasu dla mnie. Co Ci to da?”
Już odpowiedziałem.

„Nie ten czas przeznaczyć na rozwinięcie swojej osoby - naukę, siłownię, sztuki walki, czy relacje z dziewczyną?”
No teraz to już kompletnie odpłynąłeś XD
Poważnie trafiają do Ciebie takie argumenty? To może w związku z nimi zastanowisz się czy w ogóle warto grać w jakiekolwiek gry; czy warto tym bardziej dyskutować na ich temat zamiast zająć się tymi czynnościami?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-02-18 22:23:41
17.02.2021 09:14
1
Gh_H4h
87

Nie, nie masz wyżej postawionej poprzeczki. Najprościej mówiąc popłynąłeś z głównym nurtem, który chwali sobie nowsze gry za to, że stają się coraz mniej „growe".

16.02.2021 16:33
3
Gh_H4h
87

Bawię się bardzo dobrze choćby szukając paczek, głównie dlatego, że wiele z nich upchnięto w takich miejscach do których trzeba się dostać jakimś sposobem, zazwyczaj wykorzystując czystą mechanikę gry, a nie jakieś płytkie interakcje. Na pewno jest to ciekawsze od np.zakupów nieruchomości, czyli nudnych zapychaczy, które nawet nie mają swojego podłoża w mechanice gry.
Również lubię zadymę w wymienionych przez ciebie propozycjach, ale to nie oznacza, że nie wrócę od czasu do czasu do GTA III, żeby np. pobawić się niemal niezniszczalnym czołgiem lub pouciekać sobie przed policją przez jakieś chore trasy. Nie wiem też skąd argumentowanie grafiką (jakby jej jakość miała większe znaczenie) czy mechanikami z początku pierwszej dekady. Rozumiem jakbyś jeszcze przytaczał to jako zaletę, w końcu wówczas nie kładło się takiego nacisku na raka branży pokroju nadmiernej filmowości czy realizmu i tworzyło się smaczki gameplayowe takie jak znajdźki w trudno dostępnych miejscach, do których trzeba było przykładowo doskoczyć idealnie wykorzystując dostępną mechanikę skoku, a nie znaleźć jakąś niezbyt starannie ukrytą drabinę.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-02-16 16:34:56
16.02.2021 14:58
3
Gh_H4h
87

Owszem, chce mi się i nadal bawię się lepiej niż przy takim GTA V. Jestem ciekaw na czym polega ta pustka? Powiedziałabym, że jest właśnie na odwrót. To nowsze części oferują masę pustego terenu, a w GTA III warto zajrzeć za każdy róg w poszukiwaniu znajdźki lub aktywności pobocznej.

09.02.2021 11:59
Gh_H4h
87

Nie wiem jak lata dziewięćdziesiąte bo nigdy się nimi nie fascynowałem, ale kondycja branży w pierwszej dekadzie miażdży to co wyprawia się w ostatnich latach. Nie widzisz niczego w czym nowe gry są gorsze? Mnie drażni choćby to, że wiele tytułów częstuje mnie na samym starcie kilkunastominutowymi cutscenkami tylko po to żeby dać mi przez kolejne kilka minut pochodzić u boku jakieś postaci i słuchać ich gadki (rozgrywka najwyższych lotów) tylko po to żeby dalej zasypywać mnie filmikami i od czasu do czasu wepchnąć jakieś bezsensowne interakcje w stylu odrzucania belki, która akurat zastawiła mi drogę, wszystko po to żebym przypadkiem nie zapomniał, że to nadal gra. Serio, twórcy powinni się poważnie zastanowić czy nadal chcą tworzyć coś w co się gra czy jednak nie będzie im łatwiej przerzucić się na wątpliwej jakości kinematografię.
Obecnie jesteśmy zalewani nowymi tytułami i jest tak jak piszesz ledwo coś skończysz już czeka na ciebie coś nowego, ale chodzi o ilość czy jednak jakość? Jeżeli o mnie chodzi to nie mam ochoty ruszać żadnej z nich więcej niż raz, a od czasu do czasu i tak wolę od nich odpocząć uruchamiając po raz n-ty starszy tytuł i najczęściej i tak bawi mnie bardziej niż coś nowego.
To jak zmieniła się branża najczęściej obrazuję misją, której celem jest wspięcie się na szczyt muru. Gdyby ktoś miał ją zaprojektować w pierwszej dekadzie odbywało by się to albo poprzez najeżony pułapkami parkour albo z muru wystawałyby jakieś kamyczki itp. po których należałoby precyzyjnie skakać wykorzystując czystą mechanikę w tym takie klasyki jak B-hopy. Jak zrobiłby to nowoczesny twórca? Po prostu podejdź do muru, przytrzymaj „E“ żeby rozpocząć wspinaczkę i proszę bardzo - misja wykonana.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-02-09 12:02:23
21.01.2021 08:24
Gh_H4h
87

Prace trwają i nic nie wskazuje na to żeby projekt miał być porzucony. Trochę to jednak potrwa; z tego co pisze Chmielarz wnioskuję, że nie spinają się jakoś szczególnie z jak najszybszym stworzeniem tej gry.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2021-01-21 08:24:42
12.01.2021 09:17
2
Gh_H4h
87

Jest najlepsza bo tak według ciebie zdecydował plebiscyt?

03.01.2021 19:01
odpowiedz
Gh_H4h
87

Jedyna gra na jaką czekam to Witchfire. Ciekawe czy doczekam się w tym roku.

03.01.2021 18:55
Gh_H4h
87

Pomiędzy FC5 a FC4 jest zauważalna różnica więc zaryzykuję stwierdzenie, że warto żebyś zagrał w nową część.

07.12.2020 18:01
Gh_H4h
87
Image

Polacy w obsłudze również. Jak ty tego szukałeś?

07.12.2020 18:00
Gh_H4h
87
Image

Polski formularz jest.

07.12.2020 17:55
Gh_H4h
87

Masz na myśli zwykłe Galaxy czy Galaxy 2.0? Pytam bo sam korzystam z tej drugiej opcji i zdecydowanie nie ma klienta z lepszym ani ładniejszym interfejsem.

28.11.2020 03:55
Gh_H4h
87

Tak, ale trzeba oglądać o konkretnych porach.

28.11.2020 02:13
odpowiedz
2 odpowiedzi
Gh_H4h
87

Dobra wiadomość, bardzo lubię Ranczo, fajnie będzie obejrzeć bez reklam.

10.11.2020 09:59
odpowiedz
Gh_H4h
87

This is for the players.

09.11.2020 13:06
Gh_H4h
87

Niedawno myślałem o tym, że mogłoby coś takiego powstać. Miłe zaskoczenie.

28.10.2020 14:50
odpowiedz
Gh_H4h
87

Strzelania z łuku powinno być przede wszystkim trudniejsze, na wzór poprzednich części.

14.10.2020 10:43
Gh_H4h
87

Hmmm... nie zesraj się czy coś. Wybacz, nie jestem aż tak dobry w głupie odpowiedzi.

14.10.2020 07:31
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Gh_H4h
87

Pewnie po raz kolejny nudny rozwój polegający na kupowaniu ulepszeń z pozycji okna dialogowego.

06.10.2020 09:12
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Gh_H4h
87

Zastanawia mnie jaki wpływ na crunch ma skupianie się na pierdołach pokroju kurczącej się na mrozie końskiej moszny. A wypowiedź Przybyłowicza to typowe internetowe „zrób lepiej".

20.08.2020 11:47
Gh_H4h
87

James_007
Niektóre elementy zostały poprawione i był w tej grze potencjał pod świetny klimat. Był tam świetny styl graficzny oraz intro, z którego mrok wręcz się wylewał nie mniej uważam, że gra ostatecznie została zrobiona pod stulejarzy. Właśnie dlatego chciałbym żeby powstał remake z dojrzałym podejściem do tematu.

19.08.2020 23:29
Gh_H4h
87

Nie komponowała się z klimatem. Był to zwyczajny metal, który miał kojarzyć się z bezmyślną rozwałką i tak jak niemal cała gra celował w najniższe gusta. Wystarczy spojrzeć na pierwszego bossa, żeby wiedzieć do jakich odbiorców chcieli dotrzeć twórcy.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-08-19 23:30:15
19.08.2020 23:20
Gh_H4h
87

Właśnie ścieżka dźwiękowa powinna być pierwsza do wymiany. Zamiast postawić na klimat, wrzucili w to zwyczajny metal.

19.08.2020 11:25
Gh_H4h
87

Ten mod jest dosyć krytykowany, ale może Tobie przypadnie do gustu:
https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=1kb6-cdDMWg

10.08.2020 07:52
Gh_H4h
87

Dla mnie może być przeniesienie Gothica na silnik dwójki o ile projekt zostanie dokończony.

05.08.2020 08:45
odpowiedz
Gh_H4h
87

Oby zmiany w balansie były solidne. Aktualnie gra jest pod tym względem kiepska

30.07.2020 09:46
odpowiedz
8 odpowiedzi
Gh_H4h
87

Czy ktoś podający tutaj Skyrima może wyjaśnić jaki wpływ miał na branżę? Nie piszę tego po złości, ale otwieranie zamków w Dying Light to jedyne co mi przychodzi do głowy.

30.07.2020 09:43
odpowiedz
Gh_H4h
87

Według mnie pierwsza dekada wyłoniła najlepsze pomysły. Szkoda, że się ich nie rozwija.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-07-30 09:45:29
18.07.2020 10:32
1
odpowiedz
Gh_H4h
87

GRAFIKA 2 GIGA!

16.07.2020 07:17
1
Gh_H4h
87

Zależy od pracy. U mnie większość czasu maszyna pracuje automatycznie, więc co za różnica czy będę sobie grał czy wlepiał w nią gały? Nie przyspieszy to w żaden sposób całego procesu.

27.06.2020 15:55
Gh_H4h
87

To ja napiszę, że nie wiem czym jest Twich. Od teraz oficjalnie uchodzę za dojrzałego.

21.06.2020 11:59
1
Gh_H4h
87

No i nareszcie ktoś to napisał. Plusik dla Ciebie. Ogólnie to ocenę poszczególnych elementów rozgrywki również można wywnioskować z filmików na YouTube, w przypadku niektórych gier nawet cały gameplay jaki mają do zaoferowania.

20.06.2020 00:11
1
odpowiedz
Gh_H4h
87

Jak dla mnie narzucanie jakichkolwiek lektur na poziomie podstawowym jest kiepskie. Gry nie stanowiłyby w tej kwestii wyjątku.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-06-20 00:12:23
19.05.2020 08:28
1
Gh_H4h
87

Robert Lewandowski (ur. 21 sierpnia 1988 w Warszawie) – polski piłkarz występujący na pozycji napastnika w niemieckim klubie Bayern Monachium oraz w reprezentacji Polski, której jest kapitanem. Tak podaje wikipedia.

02.05.2020 17:51
odpowiedz
Gh_H4h
87

Wolałbym jakiś szczegółowy artykuł, z analizą na poziomie autora Na Gałęzi.

19.04.2020 20:53
2
Gh_H4h
87

Jeżeli remake ma poprawić elementy, które kulały w pierwowzorze, jednocześnie zachowując lub jeszcze ulepszając to co było w nim dobre to nie widzę nic głupiego w jego stworzeniu i zakupie przez graczy. Same remastery mają zazwyczaj zachęcić do zakupu nowych graczy np. z konsol nowej generacji.

18.04.2020 20:33
Gh_H4h
87

A czy Fallout 76 jest inspiracją dla szanowanych twórców? Wielbiciele są na tyle aktywni, że organizuje się na jego cześć larpy? Jestem świadom tych bolączek, ale nie są dla mnie aż tak istotne. Nie jestem żadnym fanatykiem (fanatyzm to zjawisko, którym gardzę najbardziej). Zwyczajnie wady tej produkcji nie są dla mnie aż tak istotne jak zalety. Jest to jak najbardziej normalne. W przeciwnym przypadku musiałbym lubić tylko jedną grę, bo jestem w stanie wymienić tylko jeden tytuł, w którym nie widzę żadnych wad. O co właściwie ci chodzi w tym, że czasami nie da się uniknąć walki? Dlaczego miałoby to być jakąś wadą?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-18 20:36:23
18.04.2020 11:55
odpowiedz
Gh_H4h
87

Mnie bardzo spodobał się pierwszy sezon Belfra. Drugi również mnie zaciekawił, ale zakończenie kompletnie go zrujnowało.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-18 11:57:00
17.04.2020 19:51
1
Gh_H4h
87

SylwesterZ Świetna gra to taka, która ma przede wszystkim świetną rozgrywkę i nie koniecznie coś poza tym. Żaden Gothic nie zawiódł mnie pod względem rozgrywki, chociaż pierwsza część odstaje pod tym względem od kolejnych. Stałe elementy cyklu takie jak ogłuszanie pokonanych przeciwników, ich reakcja na wyciąganie przy nich broni, okradanie domów, ekwipunek, którego uruchomienie nie zatrzymuje czasu ani nie czyni postaci nietykalną (wyjątkiem Gothic 3) i wiele innych to elementy, których brak doskwiera mi w innych grach (w tym sensie, że co prawda pojawiają się takie pojedyncze elementy, ale nigdy wszystkie jednocześnie). Do tego dochodzi przyjemna eksploracja w dobrze posegmentowanym świecie, system walki wręcz, który zawsze mnie satysfakcjonował (z wyjątkiem rozdziałów II-VI w pierwszej części), przyzwoity, przydatny crafting (również wyjątkiem pierwsza część), dobry system rozwoju postaci. Zdaję sobie jednak sprawę, że są to mocno subiektywne kwestie, ale z tych obiektywnych nie można przemilczeć faktu, że Gothic stał się kultowym cyklem, a mianowicie znajdzie się wiele osób, dla których któryś z Gothiców jest ulubioną grą, a już na pewno znajdziesz wielu takich, których ta gra oczarowała. Do tego do dzisiaj działa scena modderska, machinima, kanały poświęcone stricte Gothicowi. Hołd Gothicowi oddają także szanowani deweloperzy np. do inspiracji Gothiciem przyznało się CDP Red, w jednym z pokojów w Painkillerze można usłyszeć dźwięki z Gothica. Taki hołd i działalność wielbicieli zwyczajnie nie towarzyszą średnim dziełom.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-17 19:54:15
17.04.2020 13:40
1
Gh_H4h
87

SylwesterZ Gothic i Gothic 3 to dobre gry, Gothic 2 jest wręcz świetny. Nie ma wśród nich żadnego średniaka.

16.04.2020 21:40
Gh_H4h
87

Errox Ja po części zgadzam się z kęsikiem. Przede wszystkim napisał, że gra będzie miała mało wspólnego z Gothciem, a nie że będzie porażką. Ja również nie wierzę żeby miało być inaczej, natomiast nie wierzę również w to żeby stworzyli dobrą grę. To co do tej pory pokazali utrzymuje mnie w przekonaniu, że dział kreatywny, który na pewno nie ulegnie zmianie, nie ma bladego pojęcia o tym, jak powinien wyglądać Gothic, ba nawet nie mają pomysłu na dobrą grę bo zaproponowane przez nich rozwiązania mogłyby ostatecznie przerodzić się w mocnego średniaka. Może się mylę i doznam miłego zaskoczenia podczas premiery, ale do jej momentu jestem pewien, że gra będzie porażką i nie zamierzam uderzyć się w pierś jeżeli się mylę, ponieważ nic na to nie wskazuje i moje obawy są jak najbardziej uzasadnione. Rozumiem, że to co zaprezentowali to bardzo wczesny projekt, natomiast już teraz powinien coś sobą prezentować, a jak dla mnie ten teaser nie ma ani jednej dobrej cechy. Dodatkowo dochodzi kwestia kontaktu ze społecznością. Wszyscy ich chwalą za to, że pytają się graczy jak to wszystko powinno wyglądać. Ja nie zamierzam. Dla mnie to całe konsultowanie się z graczami to oznaka słabości, które pokazuje jedynie, że sami nie mają pomysłu na tę grę.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-16 21:42:09
06.04.2020 11:44
4
Gh_H4h
87

Drackula
Ta opcja jest kierowana właśnie na singla. Dotychczas w każdej części M&B automatyczny blok nie działał na multi więc wątpię żeby w przypadku Bannerlorda mieli zrobić coś tak absurdalnego.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-06 11:44:55
06.04.2020 11:18
Gh_H4h
87

jacux
Od kilku miesięcy spędzam więcej czasu na PPE niż na GOL-u i już od samego początku przygody z tamtym portalem moje zdanie na temat komentujących jest zgoła inne niż twoje.

06.04.2020 00:01
😉
Gh_H4h
87

Jerry_D

Zaprzeczasz samemu sobie. Jak możesz twierdzić, że nie bawisz się w wyśmiewanie cudzych opinii (wierzę, że chciałeś użyć tego słowa zamiast "ośmieszanie") jednocześnie przyznając się do wystosowania sarkastycznej wypowiedzi?
To co ludzie będą wynosić z twojej wypowiedzi wynika z jej formy i zawartości, nie z minki jaką do niej przypiszesz.
Przede wszystkim stwierdziłem i uargumentowałem, że pociski przebijające ściany w grach wideo mają negatywny wpływ na rozgrywkę, do tego jednak się nie odniosłeś, poza czymś w rodzaju - „według mnie, nie". Twierdzisz, że ta lista miała być twoim kontrargumentem. Bzdura! Gdyby tak było podałbyś może z trzy takie przykłady zawarte w jednym zdaniu zamiast konstruować przydługą, jak na temat tej dyskusji, listę (stanowiącą zresztą zdecydowaną większość objętości twojego komentarza), chwaląc się na sam koniec, że jesteś w stanie ją jeszcze znacznie wydłużyć, a potem odniósłbyś się do właściwego, poruszonego przeze mnie problemu. Wierzę, że wierzysz (jakkolwiek to nie brzmi) w to, że nie przykładasz większej uwagi do realizmu w grach niż powinieneś. Tutaj spór schodzi na mocno subiektywną kwestię tego co obydwaj uznajemy za ślepe dążenie do realizmu. Dla ciebie najwidoczniej są to rzeczy, na które nie zwraca uwagi przeciętny gracz. Dla mnie jest to każda sytuacja, w której podążanie za realizmem zwiększa losowość rozgrywki lub prowadzi do jej uproszczenia, zaburzenia balansu etc. (najprościej mówiąc dla mnie sam fakt próby zbicia argumentu na temat negatywnego wpływu danej mechaniki na rozgrywkę, argumentem o braku realizmu w przypadku innego skonstruowania tej mechaniki jest już nadmiernym dążeniem do realizmu z twojej strony). Nie zamierzam zmieniać zdania na ten temat, tak samo jak nie zamierzam go zmieniać na temat dotychczasowego braku argumentu z twojej strony. To co stworzyłeś (ta lista), to zwykła próba pochwalenia się wiedzą, na pierwszy rzut oka, niecharakterystyczną dla laika po to żeby podnieść mniemanie odbiorcy na twój temat i tym samym przyćmić swoją pierwszą, prymitywną odpowiedź.
Co do wyrażenia "ludzi twojego pokroju" - nie zamierzam z niego rezygnować. Nie znalazłem nigdzie wzmianki o tym by było ono pejoratywne, więc jeżeli ktoś zamierza się o to przyczepić to śmiało. Chętnie przytulę darmowe „punkty w dyskusji" za taką gafę.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-06 00:11:16
04.04.2020 18:15
😐
Gh_H4h
87

Jerry_D
Dziękuję, że tak pięknie podzieliłeś się tą całą wiedzą. Ma się ona nijak do mojego komentarza, ale umówmy się, że ja będę udawał, że mi zaimponowałeś, a ty będziesz trochę szczęśliwszy.
Daj spokój. Zwyczajnie wyśmiałeś opinię, która nie pokrywa się z twoją. Każdy z nas ulega prymitywnym pokusom, ale mógłbyś przynajmniej nie zaprzeczać, że to zrobiłeś.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-04 18:17:16
04.04.2020 15:37
Gh_H4h
87

Matrixen07
Jestem za tym, żeby każdy taki pierd przeciwnika wytrącał z równowagi. Sęk w tym, że cała mechanika musi być wtedy doprowadzona do perfekcji. W Gothicu 3 największą wadą były szybkie ataki, które kolidowały w sterowaniu z blokowaniem i były zwyczajnie zbyt szybkie jak na ten system walki, który z założenia miał być powolny. Ataki zwierząt i bestii natomiast są zbyt szybkie z tego samego powodu. Taka prędkość nie pasowała do założeń rozgrywki.
Jerry_D
To jest właśnie problem ludzi twojego pokroju. Widzicie w grach jedynie ślepe podążanie za realizmem i nie potraficie sobie wyobrazić, że dla niektórych o wiele bardziej istotny jest wpływ pewnych rozwiązań na rozgrywkę, a nie jak najlepsze odwzorowanie świata rzeczywistego, od którego swoją drogą takie dzieła mają odrywać.
AccKid
Wiem, że są to koszty. Większość dobrych dzieł wiąże się z kosztami. Nie mam pojęcia o jakich grach konkretnie mówisz, ale jest dużo gier, w których sprint jest jedynie tym co opisałem, a twórcy i tak go ograniczają. Jeżeli twórcy mają na niego pomysł, który wymaga pewnych ograniczeń to oczywiście nie zamierzam się z tego powodu czepiać.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-04 15:39:04
04.04.2020 10:52
odpowiedz
9 odpowiedzi
Gh_H4h
87

Ja jestem przeciwnikiem:
1. Staminy - zawsze uważałem, że gracz powinien mieć niczym nieskrępowaną możliwość reagowania na ruchy przeciwnika, a do spamowania ciosami powinna nas zniechęcać zaradność przeciwników w kwestii kontrataków, bloków, uników i kooperacji. W skrócie jest to dla mnie pójście na łatwiznę zamiast zaprogramowania dobrej SI.
2. Strzelania przez ściany - po to jest osłona żeby nas osłaniała. W przypadku, w którym gracz może przebić ścianę swoim pociskiem zwiększa się wpływ szczęścia na rozgrywkę, wspomaga się cheaterów, a na dodatek promuje się wychylanie na pałę w poszukiwaniu farciarskiego headshota zamiast wyczekiwania ruchów przeciwnika oraz jego umiejętnego podchodzenia kiedy jesteśmy po drugiej stronie barykady.
3. W przypadku Mount & Blade sofów, czyli ciosów, które odbijają się od zbroi przeciwnika nie wytrącając go z równowagi. Wypacza to wyniki pojedynków, w których można obijać przeciwnika jak dziecko, ale przykładowo szóste trafienie zakończy się softem, co skutkuje tym, że niewytrącony z równowagi przeciwnik kontynuuje swój cios i zabija nas, ponieważ nie ma już czasu na blok.
4. Brak regeneracji zdrowia w grach multiplayer przez co prędzej czy później popsujemy sobie statystyki niezależnie od tego jak dobrze gramy.
5. Ograniczonego sprintu w grach singleplayer - sprint jest tylko i wyłącznie po to żeby skrócić czas spędzony na nic nie wnoszącym do rozgrywki przemieszczaniu się z punktu A do punktu B. Po co nakładać na to jakieś ograniczenia? Żeby gracz zanudził się na śmierć zanim gdzieś dobiegnie?

post wyedytowany przez Gh_H4h 2020-04-04 10:55:57