To jak redakcja planuje wystosować takie zapytanie do Steam to niech to samo zrobi z EPIC - bo tam również 138,99 zł, a ponoć ten sklep taki wspaniały i ma mniejszą marżę - szkoda tylko, że dla klienta końcowego nie ma to żadnego znaczenia.
O nie - sprzedają elementy w grze single player (lol) które są również dostępne gdy normalnie w nią gramy - gdzie moje widły i pochodnia ?!!!!... litości.
Problemem to może być stan techniczny (jeszcze nie grałem, więc nie wiem czy faktycznie tak jest), a nie temat mikropłatności - jeśli ktoś chce sam siebie oszukiwać otwierając portfel to jego wybór - natomiast mówienie o jakimś pay to win jest już kompletnym idiotyzmem.
I dobrze - "eksluzywność" to rak tej branży i powinna być zaorana już dawno temu. Świadome zmniejszanie bazy potencjalnych klientów bo zezwalamy na grę tylko na "pudełku" które ma określony znaczek to czysty idiotyzm - to klient powinien decydować na czym chce ogrywać każdy tytuł, a nie mieć to narzucane odgórnie przez kilku krawaciarzy.
W sektorze usługowym definitywnie szczególnie jeśli nastąpi powiązanie cech biometrycznych z sektorem bankowym (wszelkiej maści płatności w sklepach bez udziału obsługi za kasą). Dalej medycyna - praktycznie w całości - jeśli masz "lekarza" który posiada natychmiastowy dostęp do całej dostępnej wiedzy tradycyjni lekarze są przeżytkiem, autonomiczny transport - w pewnym momencie żywi ludzie "za kierownicą" będą statycznie większym zagrożeniem itd..
Również miałem okazję zagrać w trakcie closed bety i tak jak przedmówcy pisali - niestety nie ma tam niczego co by sprawiło, że po kilku pierwszych godzinach które są zazwyczaj zaprojektowane tak aby maksymalnie zainteresować gracza przeszła mi przez głowę choćby myśl, że chcę w to grać w przyszłości - to samo w sobie jest niezłym wyczynem ze strony Ubisoftu.
Nie dalej jak kilka dni temu mieliśmy informację o tym, że intel w tegorocznej generacji CPU oferuje przyrost wydajności na poziomie 3-6% w stosunku do poprzedniej...z pewnością będzie wielu chętnych na kupowanie czegokolwiek (możemy narzekać na ceny GPU ale przynajmniej tutaj widać jakiś realny postęp).
No cóż chyba wszystkie "mem wybory" z mojej listy zwyciężyły - dodatkowym bonusem są wszelkie komentarze "oburzonych" tu i na "pepe".
Właśnie chciałem to również dorzucić do listy ale widzę, że kolega wymienił, więc tylko link dla formalności :
https://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/
https://twitter.com/NewsM101/status/1736983280409288937
Jak to było ? - "mroczny klimat"
spoiler start
To żart dla tych którzy zaraz zaczną się spinać, że to mod do GTAV ;D
A tu rzeczywisty :
https://streamable.com/f7ciqn
https://streamable.com/rmk5f5
spoiler stop
Pan redaktor zapomniał wspomnieć, że kwota ta rozbija się na 2 tytuły SQ42/SC z czego priorytet miało SQ42, a RSI nie startowało z pozycji funkcjonującego developera tylko całe studia trzeba było budować od podstaw na przestrzeni tych 11 lat - wtedy ta sumaryczna kwota jakoś tak specjalnie dobrze już nie wygląda.
p.s. Oczywiście nie ma się co oszukiwać, że "droga do celu" jest dochodowa dla RSI i na wydanie tych tyułów pewnie poczekamy jeszcze kolejne 2 (SQ42) - 5 (SC) lat.
Trzeba mieć naprawdę pusto w głowie aby bronić jakiejkolwiek korporacji jak niektórzy w komentarzach tutaj.
Gratulacje - jesteście perfekcyjnymi "konsumentami".
O proszę - pewnie jeden z lepszych momentów żeby kupować akcje CDPR - szczególnie, że W4 będzie miał znacznie większy "hype" niż CP2077, a drugi raz tego samego błędu nie powinni popełnić co widać po $ wrzuconych w CP:PL
Albo za krótko grałeś albo "grałeś" na YT bo to nie jest prawdą :
- companion nawet nie reaguje zadnym dialogiem na przemoc
- companion w SF cie nigdy nie opusci, nie "obrazi sie".
Jakoś nie widzę problemów z optymalizacją w akcie 3 - 3440x1440 / wszystko na ultra i 80 fps jak to widać na załączonym zrzucie ale lepiej generalizować jak to jest źle.
Z całym szacunkiem ale zabijanie tego bossa jako bone spear necro jest raczej obciachem, a nie powodem do dumy :)
Ale to nie jest Battle Pass tylko Seasonal Battle Pass - jak sama nazwa wskazuje jest on realizowany podczas sezonu, a sezony w Diablo polegają na starcie od zera (budowanie postaci jest tak naprawdę tym najlepszym okresem w Diablo).
Ten zrzut i komentarz to ironiczne nawiązanie do nagłówka tego artykułu ale jak widać nawet to nie jest oczywiste dla niektórych komentujących.
Abstrahując od tego zawsze bawią mnie tacy "mega inteligenci" którzy próbują udowodnić, że jak gra jest F2P to nie ma niczego złego w tym, że w sklepiku pojawiają się (mikro, a może już makro) tranzakcje za 0.5k $ jako "opcjonalne support packi".
Czy ktoś Cie zmusza do jakichkolwiek zakupów w sklepiku D4 ? Dodatkowo płacisz miesięczny abonament za to, że grasz ? Nie ? To po co ten płacz w komentarzach.
Naprawdę argumentację F2P vs B2P w kontekście kosmetycznych mikrotranzakcji możecie sobie łaskawie darować - z mojej perspektywy B2P to przynajmniej kolejny próg który utrudnia masową inwazję botów/cheaterów i nie mam absolutnie nic przeciwko temu aby taki model również sobie funkcjonował na rynku.
Boostowanie/carry plebów ma miejsce już od czasów Wotlk'a - to, że ktoś kupi sobie "loot" nie sprawia, że nagle jest lepszy w grze ;)
Zupełnie z ciekawości - to pytanie do osób które najwidoczniej są święcie przekonane, że tak będzie - jaką formę będzie miał p2w w D4, wg. Was ?
Przecież już od jakiegoś czasu wiadomo, że runewords'y wrócą w formie zbliżonej do tej z d2 ale nie na premierę (o tym wspomniane jest w którymś z wywiadów publikowanych w ostatnich tygodniach).
Pierwotnie system miał wyglądać tak jak w tym filmiku z pre-alfy https://youtu.be/UwB7OKcJMJ4 czyli taka super uproszczona funkcjonalność w formie "spełnienia określonego warunku i akcji" ale taka koncepcja została dosyć negatywnie przyjęta przez społeczność/testerów i cały system został usunięty z D4.
Reportedly, there will be two colours available at launch – white or black – and the storage capacity is what drives the price. Here’s what we’re supposedly looking at:
spoiler start
512GB – $649
1TB – $899
spoiler stop
And, according to the leaker, there’s a release window of October 2023
Źródło : https://insider-gaming.com/rog-ally-pricing-release-date/
Przesada - zabiłem go na max lvlu grając druidem - czyli klasą która ma najniższy dps w becie, więc na HC gdzie z definicji buduje się postać tak aby była jak najbardziej defensywna ten boss to faceroll.
Open beta 24-26''go marca to również stress test serwerów, więc bez zaskoczenia jeśli będzie kompletnie nie grywalna.
Ale ta osoba musi mieć chlew w mieszkaniu - ten kurz nie bierze się z niczego, a wymuszona cyrkulacja powietrza (wentylatory) daje właśnie takie efekty.
Ciekawostka odnośnie Hogwarts Legacy - wersja ze złamanym zabezpieczeniem denuvo (czyli pirat) na PC posiada "eksluzywny" content który obecnie jest dostępny tylko na PS5.
Źródło to reddit (wątek dotyczący Hogwarts Legacy )
spoiler start
Szkoda, że twórcy nie poszli drogą nowego Thora
spoiler stop
To jest chyba najlepsza rekomendacja aby ten film oglądnąć.
Rozumiem "święte oburzenie" w momencie gdy fałszuje się historię ze względu na obecną poprawność polityczną ale ból związany z fikcyjną postacią to już delikatna przesada.
"Odzyskanie konta na facebooku" - czyli cztery słowa które nigdy nie padną z moich ust.
Aaa nie ma informacji o tym w tekście ale jest wspomniane w jednym z filmików powyżej, że "road/travel encounters" są ograniczane ilością tur.
To nie tylko prima gaming ale również primevideo (coś w stylu netflixa) i dodatkowe promocje/darmowa przesyłka w obrębie zakupów na samej platformie amazon w PL ( https://www.amazon.pl/prime )
Dzięki CDP i Techlandowi uwierzyliśmy, że polski gamedev dorównuje już temu zachodniemu...
Przecież "dorównuje" dla przypomnienia Fallout 76 czy Anthem ;)
Ludzie narzekają na oparcie rozgrywki (walki) o element gier karcianych, a mi dla odmiany taka forma odpowiadała - problemem niestety było to, że gra była zbyt łatwa i walka nie stanowiła praktycznie żadnego wyzwania. Zabawne jest to, że fabularnie gra była bardziej rozbudowana niż niejeden rasowy RPG :)
Ok - czyli dlatego u mnie Arthur ma cały czas "niedowagę", a rdzeń zabójczego instynktu jest praktycznie co chwilę czerwonym X :D
@Ramzes (autorze) w tych zrzutach z opcją suwaka pokazującego różnice w jakości prezentowanej grafiki w zależności od wybranej opcji sensownie by było wyłączyć VSYNC/limit 60 FPS w Rivatunerze (zakładam, że to MSI Afterburner) co dodatkowo ładnie by pokazało które z opcji są najbardziej "zasobożerne" dla GPU (CPU w RDR2 się w zasadzie "nudzi").
Potwierdzam, że u mnie działa, więc problem nie istnieje :)
@Ghost2P - fajnie, że wklejasz zrzut z teksturami na low - szczególnie, że akurat tekstury są na ultra również na konsolach :D
https://i.imgur.com/ZrwEdoL.png
@up - Ty tak na poważnie ?
Zdajesz sobie sprawę z tego, że na najmocniejszej obecnie konsoli jaką jest xbox one x (6 TFLOPS) rdr2 działa w 4k/30 fps ale niektóre z opcji są poniżej ustawienia "low" w porównaniu z PC, a cześć nie jest nawet dostępna (https://www.youtube.com/watch?v=D1iNSyvIPaY).
"Next Gen" APU nie nabiorą nagle jakiejś cudownej mocy o ile nie nastąpi przejście z krzemu na coś innego i będzie tak jak podczas wydawania obecnej generacji - konsole będą 2-3 lata "do tyłu" w stosunku do PC.
Doradzam się nie sugerować min. liczbą klatek - bo każdy testujący ma taką wartość, a wizualnie w benchmarku tego nie widać, więc jest to pewnie jakaś wartość startowa dla samego testu.
Osobiście należę do grona szczęśliwców którzy nie mają z grą żadnych problemów od momentu wydania i nie narzekam na wydajność samej gry ale to pewnie zasługa sprzętu.
Chyba żartujesz - Eight Days wygląda dokładnie jak gry z ery PS3 - plastikowe 3D ze szczegółami w formie tekstur o niskiej rozdzielczości i wszechobecnym 2D na drugim planie.
https://www.youtube.com/watch?v=_rJ86NVdU_A
Osobiście nie zauważyłem żadnego problemu (testowałem na Win7 i Win10) na każdym z systemów gra startuje bez problemu, żadnych crashy czy problemów z dźwiękiem (UAC wyłączony - ale to powinien być standardowy pierwszy krok dla każdego tuż po instalacji systemu - przypuszczam, że nie jest i stąd te problemy).
Jeśli ktoś chce uzyskać jakieś 15-20% więcej fps to proponuję w opcjach zaawansowanych związanych z zachowaniem wody zjechać tym suwakiem z 75% -> 50% - ta jedna opcja wydaje się w większym stopniu wpływać na ilość FPS niż włączenie wszystkich opcji z zakładki zaawansowane na high/ultra.
I dla Win10 - nieco lepsze rezultaty :
Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 10.253508, 128.154190, 51.229427
Pass 1, 19.628819, 161.982666, 59.281139
Pass 2, 22.284321, 191.677368, 60.528801
Pass 3, 15.094384, 126.353561, 53.587723
Pass 4, 16.518305, 127.305817, 58.541653
Swoją drogą zabawne jest to, że te in-game benchmarki za każdym razem mogą nieco inaczej przebiegać (ostatnia sekwencja).
@Alex - obstawiam raczej, że w przypadku minimalnych wartości liczone są one od startu każdej testowej sekwencji, a nie 1s po - stąd takie wartości - w żadnym momencie nie widzę wizualnego spadku do poziomu 8 fps :)
Procek to i7 - 6700k @4.8, więc to nie jest wąskie gardło przy 3440x1440 - za jakieś 10 minut dociągnie mi się pozostałe 80GB, więc zobaczymy na Win10.
Gra wygląda obłędnie na ultra.
Jako ciekawostka obsługuje DX12 pod Windows 7 do wyboru obok Vulcana - testowałem i generalnie implementacja DX12 na Win7 działa gorzej niż Vulcan.
Benchmark dla 3440x1440 / RTX2080 Ti (na Vulcanie/Win 7) - wszystko na ultra łącznie z sekcją zaawansowane opisaną jako "nie modyfikować albo PC wybuchnie" :
Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 8.298538, 170.621933, 48.253601
Pass 1, 9.049445, 127.404152, 56.276634
Pass 2, 19.986305, 143.425964, 61.034637
Pass 3, 8.621707, 129.447647, 52.197598
Pass 4, 8.988041, 128.753586, 55.400578
Tak, że imo nie najgorzej - zobaczymy jeszcze na Win10.
Oj tam oj tam - za to łezka się w oku kręci jak się czyta te komentarze powyżej - jak to RDR2 na PC nigdy nie wyjdzie :)
@lordpilot - Marcin nie denerwuj się - stwierdziłem tylko oczywisty fakt - dosadnie go podkreślając, a Ty uprawiasz jakieś osobiste wycieczki.
Tyle lat w "internetach" i jeszcze się nie nauczyłeś aby niczego nie zakładać o swym interlokutorze ?
Ciekaw jestem ilu recenzentów dodało +1-2 do końcowej oceny _bo to Kojima_ i jak nie ocenisz odpowiednio wysoko to "nie rozumiesz jego artystycznej wizji".
Sorry stary - może to zabrzmi brutalnie - ale trzeba być nieźle spier...nym umysłowo aby grać na tzw. "gamingowym laptopie" - sam siebie okradasz z przyjemności i narzekanie tutaj na PC jest kompletnym strzałem w kolano.
Możemy sobie spekulować kiedy się pojawi - pewne jest natomiast to, że znów będziemy mieli powtórkę spektaklu chciwości w wykonaniu Take-Two Interactive - czyli najpierw wersja na obecną generację, później "remaster" dla "next gen" i pewnie z 6 miesięcy po tym fakcie wersja dla PC.
@up - Dla przypomnienia premiera W3 była opóźniona o 3 miesiące, więc kto wie.
Czyli TLOU2 do ogrania na PS5 :)
Nie wyobrażam sobie grać w Wiedźmina 3 w innym języku niż polski właśnie ze względu na ten słowiański klimat wylewający się z ekranu - z drugiej strony nie wyobrażam sobie aby w CP2077 można było grać w innej wersji niż angielska biorąc pod uwagę :
spoiler start
"dystopijny obraz stechnicyzowanego i rządzonego przez korporacje świata przyszłości"
spoiler stop
Faktycznie taki opis brzmi jak Polska :D
Ehhh - uruchom sobie własny serwer VPN (przykładowo openvpn na jakimś Raspberry Pi) i możesz być w tym samym LAN'ie z konsolą. Alternatywnie dowolny router wspierający tworzenie vpn'ów - jedyny wymóg to posiadanie własnego publicznego adresu IP.
Sorry A.l.e.X ale czasami taki pierdoły opowiadasz, że aż zęby bolą - EPIC jest daleki od świętości i te teksty o 12% służą tylko temu aby ich sklep "umieścić na mapie" świadomości konsumentów przez rozgłos jaki Tim tworzy swoimi bzdurnymi tekstami na twitterze.
Polecam przeczytać komentarz jednego z indie devsów odnośnie tego czym faktycznie jest Valve/Steam, a nie podpierać się tylko tą 30% marżą i pisać jaki to Gaben jest zły :
To ja poproszę jeszcze taki sam raport w którym zostaje przedstawione co konkretnie otrzymuje klient w obrębie każdej platformy - dla przypomnienia to _my_ sponsorujemy swoimi portfelami każdy z tych biznesów, a cały czas słyszymy tylko o "biednych" deweloperach i 12% lub 30%.
No proszę prawie rok opóźnienia - SONY musiało nieźle posmarować - szczególnie, że informacje o wersji PC wypływały przecież od momentu wydania gry na konsolach.
spoiler start
To jest taki poziom animacji że nie da się tego odróżnić od rzeczywistości. Ten pies... albo zombie przy oknie
spoiler stop
W ciekawej okolicy mieszkasz skoro masz możliwość porównania animacji i rzeczywistości :)
@Entelarmer :
Wygląda na to, że znów jest R18 :
Skoro to tworzy Amazon to jest szansa, że faktycznie będzie to sensowne SF - wydaje się, że do nich nie dotarło jeszcze zidiocenie jakie prezentuje Netflix w swoich produkcjach ostatnio (Another Life).
Co za porażka - konsola debiutująca za 1-2 lata jest na poziomie gpu z 2016r.
Prawdziwy "next-gen".
Tak - ta sama - aczkolwiek przyjemnie się czyta posty osób które nie mają pojęcia o jej historii. Niestety w internecie nic nie ginie - co akurat w jej przypadku jest smutne bo ciągnie się to za nią od kilku/nastu lat.
Słyszałeś o czymś takim jak sarkazm ?:)
Jest powód dla którego słowo dobry kolega umieścił w " " :)
Obecnie struktura ORANGE na odcinku ostatniej mili zazwyczaj oparta jest na sieciach poddostawców świadczących usługi BSA - najczęściej lokalni ISP którzy dzierżawią im transmisję do klienta końcowego (są to sieci wybudowane z programów CPPC) - w skali kraju jest to kilkanaście/dziesiąt firm.
Praktycznie wszystkie mają strukturę opartą o GPON, a nie XGPON, więc ten łebek powyżej który chciał więcej niż 1G jeszcze trochę poczeka bo koszty są znacząco wyższe, a bez programów w stylu POPC nikt z własnej kieszeni nie będzie w to raczej inwestował.
Sensowny byłby pewien kontekst pokazujący czym jest "resetera" - gdy go już masz to tego typu teksty w wykonaniu członków tego rynsztoka politycznej poprawności w którym pływają wszelkiej maści odpady SJW nie jest już niczym zaskakującym.
Jako ciekawostka - obecny CEO Blizzarda to ten sam gość który jest autorem tych o to słów :)
https://www.youtube.com/watch?v=0Wrw3c2NjeE
Serial i tak jest tylko cieniem książek ale domorośli krytycy nagle mają ból dupy oglądając sezon 7 i 8. Przezabawne.
Już się nie mogę doczekać tego skomlenia po poniedziałkowym seansie - szczególnie jeśli się śledzi niektóre przecieki dotyczące finału.
Mniam.
Ehh jak się czyta takie newsy to czasem mam wrażenie, że pochodzą z jakiejś alternatywnej rzeczywistości - "superszybkie dyski SSD" - ciekawe czy dyski bazujące na nvme pcie są już "superszybkie" czy ciągle jeszcze nie ?:D
Ktoś pamięta co było takim "cudem" podczas prezentacji "next gena" w formie PS4 ? 8Gb VRAM czy 1080/60 ? ohh już pamiętam - zdaje się, że "superszybkie" GDDR5 :D
Ten cudowny marketing i stado pelikanów które to łyka :)
@Persecuted : https://netzpolitik.org/wp-upload/2017/09/displacement_study.pdf
tl;dr The study’s conclusion: With the exception of recently released blockbusters, there is no evidence to support the idea that online copyright infringement displaces sales.
Ciekawe - czyżby miliony w kuferku Epic Games się kończyły ?, a może Tencent stwierdził, że ta inwestycje nie przynosi odpowiednich efektów (zysków) i czas zakończyć ten cyrk - stąd propozycje Pana Sweeney aby wyjść z twarzą z tej "ekskluzywnej szopki".
Pomijam już to, że jako konsument mam głęboko w dupie to ile zarobi wydawca skoro cena końcowa dla mnie jako konsumenta nadal stoi w miejscu.
Jest jakiś konkretny powód dla którego cały czas mylony jest deweloper i wydawca (najczęściej są to 2 odrębne podmioty) ? Devsi maja płacone co miesiąc, a nie po 3-5 latach pracy w formie % od sprzedanej gry. To porównanie słupków Steam vs Epic Store to najczęściej informacja o tym o ile więcej zarobi wydawca, a nie developer czy też klient (zaoszczędzi).
Trzeba przyznać, że ostatnio Ubisoft jest wyjątkowo na fali... szczególnie porównując do innych wydawców.
From what I understand, the PS4 requires double the storage space to install whatever file you’re installing. So that would explain the massive jump in size.
Tak, że niezły clickbait :)
Nie wciskasz przez przypadek "x" (standardowy bind odpowiedzialny za automatyczne bieganie) ?
W większości przesadzone - ewentualnie ja miałem takie szczęście, że nie trafiłem na żadne większe bugi (grałem dosłownie 1-2 dni po premierze jeszcze przed tym "wielkim patchowaniem") - pomijam kwestię lokalizacji która była częściowo skopana.
Grę definitywnie polecam.
W tym roku wychodzi jakikolwiek ex dla PS4 ? Nie przypominam sobie aby którykolwiek z tych 2-3 "dużych" tytułów rzekomo wydawanych w tym roku miał faktycznie ustaloną datę premiery na 2019r (obecnie jest chyba wszędzie TBA).
Stąd faktycznie szkoda udawać się na E3 jak się nie ma nic do pokazania.
"No Steam No Buy", a na poważnie nie lubię gdy wydawca odbiera mi możliwości decyzji odnośnie tego na której platformie/w sklepie chciałbym grę kupić (preferuję gry Ubi na Uplay / GoG wspieram dla zasady / Origin czy Battle.Net (Blizzard) bo nie mam wyboru) i bardzo dobrze, że taka "gównoburza" obecnie trwa bo tzw. ekskluzywność obok mikrotransakcji/lootboxów jest największym rakiem tej branży (z perspektywy klienta).
Ja pograłem dzisiaj ~1h i wyłączyłem bo stwierdziłem, że nie zamierzam sobie psuć pełnej wersji - zaledwie 4 dniami bety :)
W końcu to jest ANNO.
Ghost of Thusisma, Death Stranding ,TLoU 2 nie ma daty wydania, więc na dzień dzisiejszy 2019 to pobożne życzenie.
@up - no wiesz ileż można - ludzie są świadomi, że żadna z platform nie jest jakimś specjalnie ekskluzywnym towarem i posiadanie PC + PS4 to nie problem (xbox w tej generacji to strata $, a Switch jest specyficzną konsolą).
Intel chce obniżyć ceny swoich produktów poprzez wyeliminowanie zintegrowanej karty graficznej z niektórych modeli.
Obniżka średnio o 10$ - tak, że "brawa" dla Intela :)
Oj Jerzy Jerzy ale to już mogłeś sobie darować - szczególnie teraz.
https://www.youtube.com/watch?v=va-um5KEEeg
Sorry e_rickson ale obawiam się, że się nieźle podłożyłeś prezentując ten wykres jako jakąś formę argumentu. Proponuję Ci abyś sprawdził sobie dowolną firmę z sektora technologicznego notowaną na NASDAQ i zobaczył co się dzieje z akcjami od października 2018r - wszędzie bessa.
Nieco przewrotnie - czytając artykuł dowiadujemy się, że trakcie 12 miesięcy na PS4 pojawiły się 3 sensowne gry. Dodatkowo wiemy, że SONY odwołało wszystkie swoje konferencje związane z rynkiem gier w 2019, więc można przyjąć - posługując się logiką tego artykułu, że w tym roku nie pojawi się na tej platformie nic sensownego.
Ale to PC umiera :D
Przecież na https://twitchstats.net/real-sub-count można zobaczyć dokładną liczbę subskrybentów w przypadku największych streamerów na Twitchu.
Te zgadywanki i opieranie się o jakieś magiczne kanały YT w tej kwestii jest urocze.
Z pewnością... dopiero po tym jak usiądą nad tym moderzy bo obecnie to symulator jazdy koniem z ekstremalnie irytującym sterowaniem / mechanikami i fantastycznym dopieszczeniem szczegółów i jakością wykonania.
Powodem jest Daniel Vávra który jest reżyserem i którego środowiska SJW nie tolerują.
Zdajesz sobie sprawę z tego, że tego typu opinię można również napisać o drugiej stronie "barykady" - wystarczy choćby spojrzeć na forum GOL'a gdzie masz przykładowy komentarz oszołoma o treści :
spoiler start
"Po prostu gościu śmieje się z frajerów, już 7 lat nic nie robi a hajsy płyną :D"
spoiler stop
A wystarczy gdyby grę ściągnął i się do niej zalogował (chyba obecnie jest "darmowy weekend") to mógłby się przekonać jak to "nic" wygląda :)
Podejście AMD jak Intela w kwestii CPU - najlepiej siedzieć i odcinać kupony zamiast inwestować w R&D. Oczywiście, że każda technologia na starcie jest niszowa i kosztuje niewspółmiernie dużo do efektów jakie daje ale gdyby nie ciągły rozwój to nadal tkwilibyśmy na etapie tekstowych mudów i grafiki 2D...
A tu przykład reakcji redaktorów i dziennikarzy z branży którzy już zaczynają odwracać "kota ogonem" i pytać jak fani mają czelność zadawać "takie" pytanie na Q&A Blizzarda.
Edit : dodatkowy link do źródła jeśli załączony obrazek nie jest czytelny : https://imgur.com/a/ObaTbff#nx4VYf0
@Marcinkrk87 - tylko zdajesz sobie sprawę z tego, że w dobie twitch'a/YT tego typu praktyki pewnie wyjdą im bokiem. Jeśli taki streamer ma dostęp do tytułu 3 dni przed faktycznym wydaniem gry to jest to wystarczająca ilość czasu aby grę zobaczyć... i jej nie kupić :)
@up Fallout'a 5 oczywiście (ironia).
Przecież od początku było wiadomo, że Fallout 76 jest tworzony na bazie assetów z Fallout 4 + dodany netcode - co niby miało być największym wyzwaniem dla Bethesdy (polecam The Making of Fallout 76 - Noclip Documentary na YT).
Co do "klimatu"... proponuję dodać filtr zmieniający kolorystykę na nieco bardziej szarą i zaraz będzie "klimat" :D
No niestety ale The First to "dramat" dosłownie i w przenośni - Mars jest tylko pretekstem dla tradycyjnego pretensjonalnego lania wody o relacji ojca i córki - dodatkowo polityczna poprawność aż bije po oczach.
Niestety zmarnowany potencjał, a szkoda bo miałem nadzieję na coś w klimatach "Mars" czy The Expanse, a tu kolejny "Klan".
Wygląda na to, że w trakcie najbliższych 3 tygodni większość problemów z jakimi boryka się część osób zostanie usunięte - miło, że deweloperzy są świadomi i działają :
https://steamcommunity.com/games/566090/announcements/detail/1685925928806603042
Oglądałem wczoraj stream gry na Twitchu (by CohhCarnage) i nie zauważyłem ani specjalnie długich ekranów ładowania (5-10s) ani jakichś problemów technicznych. Oczywiście pojawił się komentarz odnośnie ekwipunku i braku opcji sortowania przedmiotów (szczególnie, że jest to RPG) - ale nie jest to coś co jakoś krytycznie wpływa na przyjemność z rozgrywki.
Za to "udźwiękowienie" gry to IMO - 11/10 :)
p.s. Oczywiście mam nadzieję, że te polskie znaki diaktryczne to tylko kwestia błędnego kodowania w wersji recenzenta - szczególnie, że na części zrzutów tekst jest wyświetlany poprawnie.
@up - nie zmienia to faktu, że jak patrzę na te czasy ładowania na konsolach to mi się słabo robi - pół życia na ekranie ładowania :)
Wydaje się, że największy ból dupy w kwestii SC mają Ci którzy w żaden sposób nie wspierali tego projektu.
Podziękowania dla redakcji - za każdym razem gdy pojawia się clickbait z SC w roli głównej komentarze zapewniają mi niezłą dawkę śmiechu :)
Również polecam - oczywiście wskazane jest granie na najwyższym poziomie.
p.s. Zawsze niezmiernie mnie bawi jak widzę gdy ktoś wspomina o "straszliwym grindzie" w end-gamie - heh - prawdziwego "farmienia" to ty chyba na oczy nie widziałeś :)
Jeśli przymkniesz oczy na poprawność polityczną tudzież elementy LGBT to nie jest najgorszy.
Dodatkowo część aktorów która najczęściej pojawia się na ekranie nie ma za grosz charyzmy..
Swoista ironia nieprawdaż ?
Bradbury pewnie przewraca się w grobie gdy widzi, że źródłem owej kontroli w czasach obecnych stała się wolność słowa odbita w krzywym zwierciadle naszej rzeczywistości w formie jakże (nie)sławnej "poprawności politycznej" - idiokracja coraz bliżej :).
Jak czytam te komentarze o postępie graficznym za 2 lata to śmiać mi się chce - patrząc na historię konsol pewnie w kolejnym "next genie" zobaczymy ponownie jakieś antyczne (jak na przyszłość) cudo pokroju obecnych 1060/1070 :)
To "chrupanie" ponoć związane jest z obciążeniem CPU które sięga jakichś przesadnych wartości - przyczyną ma być zastosowanie kolejnego mechanizmu DRM na już zaimplementowanym (VMProtect dodatkowo "chroniący" Denuvo - jak wiemy ten jest łamany obecnie w trakcie 1-2 dni).
Osobiście jestem ciekaw czy osoby posiadające grę faktycznie obserwują duże obciążenie CPU w systemie - ktoś z grą może zweryfikować i napisać coś więcej ?
Generalnie podpisuję się pod tym wszystkim co napisał Alex - jeśli grać to tylko na poziomie Nemesis - dodatkowo przed premierą pojawiło się mnóstwo negatywnych komentarzy odnośnie MTX i wpływu na grę - jak dla mnie jest on zerowy (pomijam sam sens loot boxów).
Widzisz - w tym kraju elektroniczna rozrywka, a szczególnie wszystko co związane z grami nadal jest traktowana przez tzw. "mainstream" jako zabawka dla dzieci i swoisty cyrkowy dziwoląg w związku z czym nasi "poważni biznesmeni" - z nielicznymi wyjątkami - nie chcą nawet o tym myśleć, a co dopiero inwestować czy wręcz rozwijać.
Niezły najazd trolli - wyjaśnienia bezpośrednio ze studia widnieje już od wczoraj, a tu jeszcze dobre 15 komentarzy od frustratów po fakcie :)
Nie wnikając już w sam moralny aspekt emulacji - teoretycznie jeśli BOTW jest tak "daleko" na Twojej liście - mogłeś poczekać i "przetestować" na PC - patrząc na postępy prac nad emulatorem pewnie w trakcie najbliższych 2 miesięcy gra będzie w pełni funkcjonalna...
Bo adresy IP nie rosną na drzewach - gdybyś tego nie był świadomy to od 2012 RIPE nie przydziela nowych. Twój czerwony NAT oznacza brak możliwość hostowania gry czyli brak zewnętrznego adresu IP/brak DMZ/przekierowania portów na twój lokalny PC etc...
Z tego co widzę to największy ból dupy mają Ci którzy i tak nie wsparli w żaden sposób tego projektu....
[22] - to nie jest dodatek tylko aktualizacja (patch) - Diablo 4 przy obecnym podejściu Blizzarda nie ma absolutnie żadnej szansy na realizację w trakcie najbliższych kilku lat - jeśli otrzymamy dodatek to będzie dobrze ;d
Patch 2.4 prawdopodobnie będzie już przed startem nowego sezonu gdzieś pomiędzy 30 grudnia, a 15 stycznia bo 30'go grudnia na zakończenie sezonu zostaną dodatkowo wyczyszczone nie sezonowe wyniki GR'ów (tu miejmy nadzieje, że pojawi się w końcu długo wyczekiwany noworoczny banhammer dla wszelkich boterów).
Elite Dangerous to generalnie sandbox, więc musisz pamiętać o tym, że sam sobie wyznaczasz "cel" - bez problemu gra się przy pomocy myszki/klawiatury - gra wygląda bardzo ładnie - działa przyzwoicie - oczywiście jak to sandboxy znudzi się po kilkunastu/dziesięciu godzinach.
Z drugiej strony patrząc na cenę na obecnej wyprzedaży - 50 zł to może 2 wyjścia do kina, a ED da Ci z pewnością więcej niż 4 godziny rozrywki :)
Niestety jak spora część produkcji Bethesdy gra stanie się znacznie lepsza gdy pojawią się poprawki i mody (z naciskiem na to ostatnie) - jeśli ktoś nie ma ciśnienia to imo lepiej poczekać z rok na "legendary edition" i ludzi z nexusa :)
Szczerze mówiąc nie mam żadnych problemów z czekaniem na ewentualną spolszczenie nawet kilka następnych tygodni (tak czy siak gram w wersje angielską od 30'go) bo w obecnych czasach trzeba się cieszyć z tego, że gra pokroju Divinity w ogóle powstała ;)
@Tuminure - nie zajmuję się profesjonalnie tłumaczeniami, więc nie jestem w stanie ocenić ile czasu zajmuje przetłumaczenie 20253 linii tekstu - mówię tylko, że jeśli do dnia dzisiejszego nie otrzymali materiałów to zawsze mogli pracować na tym co udostępnia sama gra przyśpieszając moment wydania właściwego tłumaczenia.
Generalnie nie rozumiem trochę tych problemów z tłumaczeniem - otóż plik english.xml zawierający wszystkie angielskie teksty jest dostępny od momentu gdy gra została wydana na steamie (30 czerwca) - z tego co widzę to na chwilę obecną posiada 20253 linie tekstu. Przecież cdp mogło pójść nieco na skróty i tłumaczyć na bazie tego co znajduje się w tym pliku - format wygląda mniej więcej tak :
<content contentuid="h000851ffgff1bg4c30g8408g478add6e8900">I was snatched by the wild and wicked winter king - Boreas, the wretch! - and whisked into this prison. It was a wish he wanted, and a wish I had to grant...</content>
Jak widać nie jest to specjalnie skomplikowane - polskie fonty są dostępne jeszcze z wersji beta - generalnie Rosjanie mieli chyba identyczny problem ale zdecydowali się współpracować i stworzyli chyba własne fanowskie tłumaczenie na bazie tego pliku.
W załączniku spolszczenie z bety (oraz polskie fonty) - brakuje w nim sporej ilości tekstu ale jeśli ktoś chce użyć go jako szkieletu do opracowania własnego tłumaczenia to proszę bardzo.
http://www14.zippyshare.com/v/19197670/file.html
Plik english.xml ma każdy kto ma grę, więc nie będę go nawet linkował ...
Istnieje fanowskie spolszczenie do wersji Ultimate DA, więc nadal jest to lepszy wybór niż podstawka - szczególnie za te same pieniążki.
http://www.ea.com/pl/news/spolszczenie-do-dragon-age-ultimate-edition-juz-dostepne-do-pobrania
@30, 5 lat? Wystarczy posiedzieć 1-2 dni przeglądnąć - http://skyrim.nexusmods.com/ - zainstalować nexusowego menedżer modów aby uniknąć dłubania w modach/zminimalizować potencjalne konflikty - pomyśleć co chcesz osiągnąć ...i klikać - tak wiem niewiarygodnie skomplikowane.
(o modyfikowaniu parametrów w Skyrim.ini/SkyrimPrefs.ini nie będę nawet wspominał bo to musi być jakaś czarna magia)
Przecież takie porównania w których jednym z elementów jest cena zestawu nie mają żadnego sensu. Przykładowo gdy wyszła ostatnia generacja konsol (x360/ps3) PC nie miał z nią praktycznie żadnej szansy i nie ważne co zostało umieszczone w "środku". Obecnie tego typu porównania powinny być tworzone w oparciu o absolutny high-end PC (tri-sli gtx780ti przykładowo i 4k) aby pokazać jakim żartem jest obecna generacja konsol (3 letni PC ma większy potencjał).
"Mamy tu wielką liczbę ścieżek do wyboru."
Tia - tank, dps i healer.
Obstawiam, że 3-6 miesięcy po wydaniu będzie F2P.
W ramach ciekawostki lista zapowiedzianych "exclusivów" w rozbiciu na platformy (zdaje się, że na dzień 11.06.2013 - jeśli to europejski zapis daty - o czym świadczy wydany w czerwcu choćby CoH2).
@24 -> The 6GB RAM requirement for COD Ghosts is fake : http://www.dsogaming.com/news/call-of-duty-ghosts-crackers-find-a-way-to-bypass-the-games-6gb-ram-requirement/
#5 -> Do tego dolicz 2.5k za kolejne 8 lat abonamentu w PSN, gry droższe o 50% w stosunku do PC i brak wyprzedaży w których dosłownie za grosze można kupić 6 miesięczne tytuły - prawdziwy next gen ;)
Naczelnyk - chyba kpisz albo nadal żyjesz w "społecznościowej bańce" - urządzenia mobilne w obecnej postaci nadają się tylko do takich casualowych zastosowań które wymieniłeś o poważniejszym użytkowaniu/pracy/graniu można zapomnieć, a i tak gdybym miał wybór pomiędzy PC (sterowanie myszką i klawiaturą), a tabletem i smarowaniem palcem po ekranie to wybór jest tylko jeden i nie jest to urządzenie mobilne.
Na chwilę obecną nie istnieje technologia które pozwoliłaby rynkowi mobilnemu stać się kolejnym ewolucyjnym krokiem zastępującym PC - "wielka blaszana gablota" ma się doskonale i jeszcze wiele wody upłynie w Wiśle nim coś się zmieni w tej kwestii.
marcing805 -> znaczy posiadanie high-end PC i konsoli to jakaś nowość w 2013r ? Zaskoczony jesteś, że ludzie chcą mieć i fenomenalny gameplay i rewelacyjną grafikę, a granie na 8 letnim antyku powoduje odruch wymiotny ? Nie widzę żadnego powodu dla którego mam wybierać albo jedną albo drugą opcję - te czasy się skończyły.
Jakoś nie jestem specjalnie zaskoczony -> http://www.cinemablend.com/games/GTA-5-Leaked-Xbox-360-Data-Reveals-PC-PS4-Build-Code-59102.html
A tu -> http://video.gamecreds.com/pxcct6kmitxp/channel/Magic-Mike jest stream w 720p - gość nie wykonuje misji, więc bez spoilerów (wersja z xbox360).
"Nocna premiera" GTAV za 4 dni, a gra jest już dostępna do ściągnięcia na publicznym torrencie. Na NeoGafi'e od wczoraj streamy/screeny itd., Rockstar namiętnie banuje wszelkie twitche ale w sumie to walka z wiatrakami szczególnie, że pudełkową wersję można kupić na przysłowiowej ulicy.
A podobno gry się piraci tylko na PC :)
@126 - coś kłamiesz ptysiu - ta sama lokalizacja u mnie wygląda tak, więc jeśli chcesz już coś udowadniać to przynajmniej rób to z głową.
Asmodeusz -> to zwracam honor wszelkim recenzentom i cieszę się, że ten screen to najwidoczniej jacyś pracownicy Creative Assembly "testujący" sobie steama przed oficjalnym wydaniem ;)
Alex -> generalnie nie chodziło o ilość osiągnięć, ale o to że przykładowo wg. pierwszego achi - tylko 1/3 graczy grała dłużej niż 1 godzinę. Ponieważ to był zrzut przed oficjalnym wydaniem, więc pojawiły się sugestie, że zaledwie 1/3 recenzentów grała dłużej niż godzinę - jak się okazało nie jest to prawdą bo wersja "prasowa" nie miała "steam achi".
Jeśli ktoś się zastanawiał dlaczego jest taki rozrzut w ocenie TW:Rome II to proponuję rzucić okiem na ten screen pokazujący osiągnięcia steamowe na bazie kopii recenzenckich na 14.5 godziny przed wydaniem gry.
Żenua.
SpecShadow -> zmieniłbyś konstrukcję swojego drugiego i trzeciego zdania w tym poście bo z logiką są one nieco na bakier (ewentualnie opierając się na Twojej logice można skonstatować, że w "temacie" jesteś umiejscowiony gdzieś pomiędzy "niedzielnym graczem", a TB - ergo TB nadal jest guru dla ciebie).
Ad AngryJoe (oglądam okazjonalnie) - "jakiś" przedstawiciel to Larry "Major Nelson" Hryb i masz na myśli wywiad który z nim zrobił Joe na E3 - polecam oglądnąć filmiki po wywiadzie w których Joe potwierdza, że w kwestii prowadzenia wywiadów jest definitywnie laikiem i generalnie bije się w pierś i przeprasza za "jakość" tego wywiadu.
Tak że nie bądź "bezmyślnym zombie" i nie podążaj za imć Luki'em jak pies za kością.
Z marketingowego punktu bylby to blad szczegolnie jesli maja zamiar faktycznie wydac GTA V na PC kilka miesiecy po premierze na 360/ps3 - bo w momencie gdy next-geny to generalnie architektura x86 to przeportowanie z PC powinno byc stosunkowo latwe.
Ogolnie powinnismy dokonac pewnego podzialu - Crysis w wersji na PC z 2007r. wyglada klase lepiej niz wszystko co wyszlo do tej pory na obecna generacje konsol, wiec piszac o oblesnej grafice mam na mysli grafike _konsolowa_ - oczywiscie ciezko aby ona ewoluowala w momencie gdy mamy do czynienia z zamknieta architektura ktorej nie mozna w zaden sposob rozbudowywac.
Czyli potencjalnie fajny gameplay, duzy swiat i oblesna grafika rodem z 2008r. - jak ja sie ciesze, ze ta generacja konsol w koncu trafia na smietnik ;)
Będzie/nie będzie na pc - co za drama. Oczywiście, że będzie ale z dużym prawdopodobieństwem nie tylko na PC ale i na next gen konsolach - dlatego Rockstar na razie nic nie ogłasza w stosunku do rynku PC bo planuje podwójnie wydoić graczy - po raz pierwszy na obecnej generacji konsoli i po raz drugi kilka miesięcy później na nowej generacji i PC.
Gdyby ogłosili już teraz, że gra pojawi się na PC i next genach (podobne platformy) to kto o zdrowych zmysłach kupowałby grę na 8 letnią platformę mając do wyboru next geny/PC ?.
Przecież UE3 to dla przykładu tech demo Samaritan (dla tych którzy ostatnie lata spędzili na odludziu -> http://www.youtube.com/watch?v=wdwHrCT5jr0 ), więc jak widać w engine jest potencjał - trzeba go "tylko" wykorzystać.
No proszę i się potwierdza, że "online only" wymóg to w gruncie rzeczy DRM, a wszelkie teksty o odciążaniu komputera graczy przez przeprowadzanie operacji na serwerach (stąd implikowany wymóg połączenia z serwerami) to kłamstwo (ale z marketingowego punku widzenia nadaje to grze głębi ;) ).
Interesujące, że potencjalny "offline mode" to kwestia niewielkich zmian, a nie jakichś poważnych przeróbek jak twierdziła Bradshaw.
Zrodlo : http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/12/simcity-server-not-necessary/
Jaka przyszlosc ?, wg. specyfikacji PS4 GPU : 1.84 TeraFLOPS, GTX TITAN GPU : 4.5 TeraFLOPS - powodzenia ...konsole ;)
No cóż jeszcze PS4 nie jest wydana, a już rozczarowuje i pomyśleć, że przez następne 6-8 lat to ma być "nowa generacja".
Son i'm disappoint.
Karrde - widziales jak wyglada port DS'a na PC ?. Ten port jest zartem - bylby kompletnie nie grywalny gdyby nie poprawki fanow.
Nie mam nic przeciwko stopniowi trudnosci samej gry - osobiscie jakos sobie nawet nie wyobrazam DS'a z poziomami trudnosci - gra stracilaby wtedy caly swoj czar (gracze zawsze maja tendencje do poruszania sie po najmniejszej linii oporu) ale jest pewna roznica pomiedzy walka z sama gra bo tworcy maja gleboko w 4 literach to, ze gra nie jest przystosowana do platformy na ktorej chca ja wydac.
Osobiscie mam dosc nedznych portow w ktorych w grze nie sa nawet usuwane keybindy padow z konsol (ekran) czy tez z samego interfejsu - sa pewne granice tego jak gra powinna wygladac i do czego sa przyzwyczajeni gracze na platformie PC (multum opcji/ustawienia wszystkiego o obsludze za pomoca myszki/klawiatury nawet nie wspominam). Pozniej zaskoczenie, ze gra jest piracona - a jakim cudem ma nie byc skoro port jest tak fatalny, ze DVD z nia nadaje sie tylko na podkladke pod kubek z kawa.
Dla odmiany mnie bawi ignorancja osob ktore twierdza, ze nic nie dostajesz za darmo - mam wrazenie, ze nie macie zielonego pojecia czym jest F2P i jaki jest cel tego systemu. Proponuje popatrzec na takie LOTRO lub DDO - te 2 gry pokazuja, ze gracze sa w stanie wydac wiecej kasy kupujac jakies "bzdety" w grze niz przez subskrybcje.
EA implementujac swoj restrykcyjny F2P probuje wymusic na graczach przejscie na subskrypcje zamiast czerpac korzysci ze sprzedazy w "cash shopie" - ale w momencie gdy grajac w tego rozszerzonego triala doznajesz tylko frustracji i irytacji ze wzgledu na kretynskie ograniczenia to jak masz sie przekonac do placenia za to ?
p.s. W razie watpliwosci SWTOR'a kupilem w grudniu 2011r ale po pierwszym miesiacu stwierdzilem, ze gra w swej obecnej postaci nie jest warta abonamentu - moze po roku cos sie zmienilo ale implementacja obecnego F2P nie zacheca do sprawdzenia tego.
p.s2. Porownujac juz sam system F2P i subskrypcje - wystarczy popatrzec na sukces gier moba i zyski jakie generuja zeby zrozumiec, ze to jest przyszlosc, a nie dinozaur jakim jest subskrybcja.
[39]
Absurdem jest to jak bardzo sie spinasz, gdy ktos podwaza boski - Twoim zdaniem - status gry Halo - ocena jest czyms subiektywnym wbij sobie to do tej pustej glowy. Po to masz multum portali i recenzentow aby wyrobic sobie swoja wlasna opinie.
Abstrahujac od samego Halo - hipokryzja pelna geba - to Twoje ostatnie zdanie.
Widzialem live strem na gamespocie - po 15s wylaczylem - litosci faktycznie wyznawcy konsoli sa chyba jakas inna rasa.
Jak ta gra moze miec tak wysoka ocene jak 8/10 i jeszcze te bzdurne komentarze o GOTY ;)
Gdyby tylko nie ta obrzydliwa grafika - może na konsolach to normalne ale nie na PC ;( (banału o artystycznej wizji/kresce nie kupuje).
World of Pokeville.
Blizzard pewnie uznał, że skoro dodatek ma wnosić azjatyckie klimaty to musi również wnieść grind na azjatyckim poziomie ;f
Do minusów dodaj jeszcze pvp które jest żartem.
Ehh, dlaczego na PC ta gra wygląda tak cienko - szczególnie, że działa w oparciu o UE3. Szkoda, że nie wykorzystano tego silnika w pełni - niech już wychodzą te nowe konsole bo od tej grafiki rodem sprzed 5 lat człowiek czuje tylko obrzydzenie...
Witam,
Jak wyglada kwestia laga na Blacktidzie ? Gram obecnie na Far Shiverpeaks (status full dla porownania Blacktide ma medium) i obecnie jest momentami tak po 5-10s laga w grze, chat ze 2-3 min, gildiowy z 10+...
Edit : Wyglada na to, ze to tylko "Fields of Ruin" (mapka) tak laguje...
Paradoksalnie trzeba być oderwanym od rzeczywistości żeby tego typu kampanie prowadzić. Obecnie świat internetu i ten rzeczywisty splatają się na tak wielu poziomach, że tworzenie takiego sztucznego podziału jak ten prezentowany w kampanii to chyba kpina z ludzkiego intelektu.
@autor,
"Większość graczy i recenzentów jest zachwycona Mass Effect 3, średnia ocen w serwisie Metacritic wynosi 93/100 dla wersji na Xboksa 360 i niewiele mniej dla PlayStation 3 i komputerów osobistych."
xbox 360 : 93 (serwisy), 4.9 (gracze),
ps3 : 92 (serwisy), 3.8 (gracze),
PC : 89 (serwisy), 3.8 (gracze).
3,8 to nowe 93 - zawsze mnie śmieszy to jak serwisy branżowe są oderwane od swoich graczy. Gracze w przeciwieństwie do serwisów branżowych mają ten komfort, że nie muszę klękać przed wielkimi producentami i sztucznie windować ocen w górę ;)
@jaro1986 -> z ciekawosci moglbys napisac co nie jest dla ciebie nudne (mam na mysli seriale ofc.) ?:)
Jako, ze po kilku latach wrocilem do GW1 i stwierdzilem, ze czas zrobic 30/50 HoM przed GW2, a podejrzewam, ze "starzy wyjadacze" pewnie maja juz po 50/50, wiec pytanie czy ma ktos moze jakies miniaturki na wymiane ? (mam kilka podwojnych, a do kolejnego punktu brakuje mi 3 sztuk ;d).
Ja osobiscie spodziewalem sie jednak paradoksalnie lepszej grafiki, gram na maksymalnych mozliwych detalach (gtx 580) i momentami krajobrazy wygladaja jak w WoW'ie - same postacie oczywiscie bardzo ladne ale jednak jesli to grafika ma byc najmocniejsza strona to ta obecna w Terze mnie nie przekonuje.
To co jednak najbardziej widoczne to to, ze TERA to jednak koreanski produkt z wszechobecnym grindem i tym samym zestawem zadan (zabij x mobkow czyli nuuudaaaa). Walki jednak stosunkowo statyczne - brakuje mi unikow w boki (gram sorcem lvl 24) dostepne sa tylko w kierunku przod/tyl na bazie skilli ktorymi sorc dysponuje.
Ogolnie rozczarowanie - gra ma szanse jako f2p i ewentualne mikro tranzakcje w grze ale jakos jej nie widze jako gra bazujaca na oplatach subskrypcyjnych.
TobiAlex -> przeciez TERA ma "fatalna" grafike - gram obecnie w beta weekendzie i szczerze spodziewalem sie czegos wiecej, momentami graficznie przypomina mi WoW'a co jest wrecz obraza dla Tery.
Dla porownania odpalilem sobie GW1 - Eye of the North i niektore obszary bija na glowe wyglad Tery - oczywiscie nie ma porownania z animacja i wygladem postaci ale jak na gre ktora jest oparta o UE3 - graficznie mnie TERA zawiodla.
Jak ogladam "popisy" dziennikarzy na niektorych filmikach to mam wrazenie, ze za klawiatura siedza malpy. Spamowanie jednego skilla, klikanie, zadnego uzycia cdkow, dodge (strejf) to rzadkosc - na chwile obecna widzialem chyba jeden filmik gdzie autor gral warriorem i naprawde korzystal z wszystkich narzedzi ktore mial do dyspozycji. Nareszcie gra w ktorej skill gracza bedzie mial znaczenie, a nie tylko gear/setup/klasa.
"Samaritan" to UE 3 z obsluga DX11 (+ masa innych efektow dodana do orginalnego UE3 wydanego w 2006r.) - skoro to demo wymaga 2.5 Tflops to jaki sens mialoby wydawanie "next gen" konsoli ktora bylaby "tylko" 10x szybsza od xbox360 czyli poziom kart graficznych ktore w ciagu kilku najblizszych miesiecy beda w sprzedazy - idiotyzm.
Co ciekawe, a nie wspomniane w newsie Sweeney powiedzial, ze do stworzenia grafiki "realistycznej" bedzie potrzeba 2000 x wiecej mocy niz mamy obecnie czyli 5000 Tflops.
Ambruzzi -> WoW'a zabije tylko WoW.
Co do samego GW2 caly czas nie wierze w ilosc bajerow ktora implementuje ArenaNet i to jak bardzo roznia sie one od WoW'a/SWTOR'a i skostnialego schematu rozrywki jaka proponuja te dwie pozycje.
Dla zainteresowanych - skonsolidowana informacja o tym "czym jest GW2" i co rozni go od obecnych gier MMO :
http://www.mmo-champion.com/threads/1058358-Guild-Wars-2-Mass-info-for-the-uninitiated.-READ-ME
mikecortez -> oczywiscie, ze jest prosta szczegolnie patrzac na ta chronologie zdarzen :
- 22 wrzesnia GRB w SK zglasza zastrzezenia do RMAH w D3 co powoduje, ze CEO Blizzarda wsiada do samolotu i leci przez 15h do Korei zamiast skorzystac z telefonow/videkonferencji/wyslac do GRB jednego ze swych regionalnych dyrektorow - etc. w celu wyjasnienia problemow z RMAH,
- 23'go pojawia sie slawetne "soon was too soon" w ktorym CEO (po raz pierwszy w historii Blizzarda co samo w sobie jest ewenementem) wyjasnia, ze D3 zostaje opoznione bo dev team chce dopracowac detale zwiazane ze skillami/runami i ogolnym "wygladzaniem" gry i to jest glowna przyczyna przesuniecia premiery D3 w blizej nieokreslona przyszlosc.
Nie wiem jak Ty ale ja jakos nie kupuje tego ;)
mikecortez -> ano tydzien temu, a obecny tekst o D3 to pewnie zbieg okolicznosci ? ;) - chodzi o to, ze tekst J.Wilsona ma pokazac co robili przez ostatnie miesiace (Bashiok potwierdza, ze wszystko o czym mowa jest juz w grze) - to nie jest "piesn przyszlosci".
Problem w tym, ze to co jest przedstawiane jako jakis olbrzymi naklad pracy ktory pierwotnie mial wplynac na przesuniecie premiery jest jakims zartem - usunieto kilka bajerow ktore pewnie powroca jako platna usluga, dodali 1 guzik i musza przekonwertowac nazwy w bazie danych i wartosci - wow faktycznie praca na 5 miesiecy ;).
Ogolnie podejrzewam, ze o ile poczatkowo porazka RMAH (AH za prawdziwe pieniadze) w SK (korea poludniowa) byla przyczyna pierwszego opoznienia o tyle pozniej/obecnie jest jakis inny problem ktory nie ma zadnego zwiazku z pracami/statusem samego D3 - nie zdziwilbym sie gdyby chodzilo o cos powiazanego z battle.net balance/paypallem o ktorym informacje mialy sie pojawic w ciagu kilku tygodni , a najwidoczniej te tygodnie zaczynaja powoli zamieniac sie w miesiace ;).
Litosci, przeciez te "liczne" zmiany to kolejna sciema ktora ma usprawiedliwic prawdziwa przyczyne opoznienia jaka byla porazka w SK - oczywiscie Blizzard nie moze o tym napisac stad takie bzdurne informacje jak ta J.Wilsona.
Usuneli 5 rzeczy i dodali jeden guzik, zmienili nazwy statystyk z attack/precision/defense/vitality na strenght/dexterity/intellect/vitality. Najlepsze jest to, ze te statsy byly w D3 juz 2 lata temu ale je zmienili na nowe ktore w ostatnim czasie znow zmodyfikowali na stare. Oczywiscie tradycyjnie pojawia sie tekst, ze pracuja nad skillami i runami oraz ogolnym "wygladzaniem" D3 - mimo, ze wg. Wilson'a juz od wrzesnia ubieglego roku system jest gotowy.
Jesli ktos naprawie wierzy w to, ze proces _usuwania_ tych "pierdol" bo ciezko to inaczej nazwac i dodanie jednego guzika zajal im wiecej niz 3 dni to jest po prostu naiwny. To nie tworzenie nowego contentu/grafiki/muzyki to proces usuwania czegos co juz bylo w becie - no ale trzeba przeciez czyms usprawiedliwic 4-5 miesieczne czekanie z gotowa gra bo "soon was too soon".
Wg. mnie to co napisal Wilson nie ma zadnego wplywu na termin wydania gry - wrecz post Bashioka potwierdza to wszystko co napisalem.
p.s. Zwroccie uwage, ze w becie nie pojawia sie nic poza aktem I, a wg. zapowiedzi mialy byc dostepne akty I-III - widocznie Blizzard nie potrzebuje testowac nic wiecej, bo gra juz od dawna jest ukonczona.
A.l.e.X -> dodalbym do Skyrim.ini :
[Controls]
fMouseHeadingYScale=0.0260
fMouseHeadingXScale=0.0260
Wartosc do ustawienia wg. osobistych preferencji, dzieki temu myszka w poziomie/pionie porusza sie z ta sama szybkoscia.
Raziel -> przeciez abonament ktory placa gracze to juz od dawna "extra kasa" - sam zakup gry/dodatku finansuje serwerownie/support/development itd. Na poczatku gdy WoW "powstawal" te koszty byly sporo wieksze i model w ktorym placilo sie za kazdy miesiac gry mial sens - obecnie to juz bardziej przyzwyczajenie/chciwosc niz potrzeba.
tybet2 -> wybacz ale "nabicie" max lvl to nie jest cel tej gry - gdyby sie dalo przy tworzeniu alta wybrac lvl 1 lub 85 to 99% osob ktore juz maja jedna postac na max lvlu wybraloby druga opcje - po to sa "heirloomy"/extra bonusy gildiowe/RAF/mniejszy exp. wymagany pomiedzy 60-80 aby ta czesc rozgrywki maksymalnie skrocic.
...i nikogo nie dobija to, ze w tym gameplay demie zaprezentowanym na E3 przeciwnicy stoja jak kolki oczekujac na swoja kolej aby otrzymac "kose pod zebro" ?
Hellmaker -> "Coś jak Unreal Tournament - postaci są identyczne, mają identyczne bronie, różnią się skinem i umiejętnościami gracza w wykorzystywaniu posiadanego złomu." To sie odnosi do kazdej gry mmorpg czy mmog chyba ze znasz taka w ktorej nie ma ograniczenia lvlowego ?:)
I wydaje mi sie ze GW to ma byc taki CS gier fpp, pomysl calkiem przyjemny szczegolnie gdy masz grupe znajomych z ktora chcesz sobie odreagowac po trudach dnia i pokazac innym co znaczy strategia ;) (nawiazujac juz do tych samych postaci/broni pozostaje tylko plan jako przewaga w walce)
Zreszta jak pisalem poczekamy, zobaczymy jak to bedzie.
Hellmaker -> wg. tworcow GW dodatki nie maja zmieniac mechaniki gry w drastyczny sposob (czytaj kolejne dodatki umozliwiajace zdobywanie wyzszych lvli w oczywisty sposob zmieniaja szanse graczy - ciekawa teoria tyle ze bzdurna ;). Zakladam ze czytales arty na www.guildwars.com odnosnie dodatkow czy tylko produkujecie tu kolejne posty bo Raziel wzywa na pomoc na forum WoW'a ?:)
W sumie to rzecz gustu (i finansow trzeba przyznac ;) gra w GW/WOW/EQ2. Porownywanie gw i wow'a w sumie mija sie z celem bo sa to calkowicie inne gry z innymi zalozeniami. W GW to glownie walka - w tym wypadku rzeczywiscie "honor system" - w wow eksploracja swiata (pvp ma tu malo wspolnego z honor ;). Pytanie co sie szybciej znudzi..
Osobiscie dobija mnie spedzanie 3/4 czasu w WoW w podrozy bo wszystko jest w tak koszmarnych odleglosciach niz samo granie ( wykonywanie questu ). I mounty i transport lotniczy nie wnosi tu zbyt wiele - ale coz devsi WoW'a na to postawili - swiat ma byz rozlegly. Poczatkowo to przytlacza potem juz tylko..nudzi.
I jeszcze jedno odnosnie patchy/updatow itd. w GW wszelkie patche/dodatki moga zostac dodane wrecz w czasie rzeczywistym w WoW co jakis czas, battlegroundsy dodawane sa juz ..ile 6 miesiecy ?. Widac ze WoW zostal wydany w pospiechu (sporo lokacji czekajacych na dokonczenie - instance etc. ).
W sumie moge sie zalozyc ze kazdy kto posiada WoW'a czy EQ2 rowniez kupi GW to tylko kwestia czasu ;)