autor: Christoph Liedtke (gamestar.de)
Freespace 2 (rok 1999). Ewolucja wybuchających beczek
Spis treści
Freespace 2 (rok 1999)
Freespace 2 od Volition Inc. jest symulacją walk kosmicznych. Gracz wciela się w bezimiennego pilota, który w różnych misjach walczy z wrogą rasą Shivaner. Na krótko przed rozpoczęciem nowego tysiąclecia gra zachwycała spektakularnymi eksplozjami oraz efektami świetlnymi.
Wrażenie robiła zwłaszcza sekwencja rozpadania się kolosalnego krążownika, z którego należało uciekać, zanim dopadła nas fala uderzeniowa. Autorski silnik Freespace był używany jeszcze w poprzedniej części cyklu, ale został gruntownie zmodyfikowany. Doszło kilka ulepszeń w tym choćby wsparcie 32 bitowej palety barw.
Command & Conquer: Generals (rok 2003)
Command & Conquer: Generals to tytuł, który wzbudził pewne kontrowersje w związku z używaniem w nim przez graczy broni masowego rażenia. Zapamiętaliśmy go jednak także z innego powodu. Pod względem grafiki gra zachwycała bardzo dobrze wykonanymi efektami ognia i wybuchów oraz pięknymi kłębami dymu. Całość zmagań przedstawiona jest przy użyciu, trójwymiarowego silnika graficznego The Sage, stworzonego w oparciu o rozwiązania wykorzystane wcześniej w Command & Conquer: Renegade.
Twórcy przygotowali trzy kampanie (oddzielną dla USA, Chin i GLA), z których każda składa się z dziesięciu misji połączonych całkiem rozbudowaną fabułą. Wszystkie strony konfliktu dysponują zróżnicowanymi jednostkami, które są bardzo szczegółowe przy oglądaniu ich z bliska.