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《決勝時刻®:現代戰爭® II 2022》與《現代戰域™ 2.0》第 3 季更新說明

第 3 季登場,這是屬於大家的戰鬥!除了全新多人遊戲地圖、大規模捲土重來推出、槍戰登場以及兩個傳奇對手的回歸,這次動作場面滿點的更新還提供更多其他精彩內容。

  • MWII
  • WZ

  • 更新備註
  • 第3季

《決勝時刻®:現代戰爭® II 2022》與《現代戰域™ 2.0》第 3 季更新說明

第 3 季登場,這是屬於大家的戰鬥!除了全新多人遊戲地圖、大規模捲土重來推出、槍戰登場以及兩個傳奇對手的回歸,這次動作場面滿點的更新還提供更多其他精彩內容。

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  • 第3季
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4 月 13 日星期四

全球

跨越《現代戰爭 II 2022》和《現代戰域 2.0》的新內容和遊戲性更新隨著新賽季開跑重磅推出。粉絲們最喜歡的亞力翰卓和瓦萊麗雅準備回來算帳。不僅有全新模式,包括大規模捲土重來、槍戰和狂暴,還有全新多人遊戲地圖。第 3 季讓所有人都有機會成為贏家!

如需有關最新的現行錯誤追蹤,請參閱我們的官方 Trello 面板

一群在散步的特戰兵

RICOCHET反作弊系統

  • 本月初,RICOCHET™ 反作弊系統團隊公布全新偵測措施及打擊外掛玩家的工具,包括排名對戰。請在這裡的官方部落格中查看全部詳情。

戰爭通行證

黑影部隊 MTX 組合包

 

黑影部隊

  • 黑影部隊是一款結合了豐富內容的戰爭通行證組合包兼電競包。黑影部隊是一款高級產品,提供了絕佳的價值,可在兩款遊戲中使用。如需更多詳情,請參閱黑影部隊部落格
火冒三丈的特戰兵
第 3 季戰爭通行證地圖

自動消耗

  • 我們針對在尋找戰爭通行證代幣手動消耗替代方案的玩家新增了一個自動消耗選項。玩家也可以選擇手動賺取戰爭代幣跳級,並像以前的賽季一樣消耗這些代幣跳級。

你還有其他手動解鎖戰爭通行證區域的方法,而玩家可在賽季中自由切換自動或手動路線,非常適合那些不介意獲得什麽獎勵的玩家。

如需更多詳情,請瀏覽第 3 季戰爭通行證部落格

 

活動

戰利幣狩獵活動
  • 狩獵戰利品全新限時活動(於台灣/香港時間 4 月 15 日星期六凌晨 1 點開始)。

    • 玩家和敵方戰鬥人員遭到淘汰後會掉落獎盃。玩家也可以在戰利品中找到獎盃。玩家必須在上傳站收集和保管獎盃,才能將其加入你的銀行中。

      • 多人對戰

        • 獎盃會從每個遭擊殺的玩家身上掉落。收集戰利品並完成比賽以將獎盃加入你的銀行裡。

      • 大逃殺

        • 特戰兵和 AI 戰鬥人員會在淘汰後掉落獎盃。

        • 獎盃也可以透過掠奪找到。

        • 獎盃主要透過以下方法從對戰中攜出:

          • 在上傳站取得

          • 對戰勝利

      • 非軍事區

        • 特戰兵和特務遭擊殺後會掉落獎盃。玩家也可以在戰利品中找到獎盃。玩家必須在上傳站收集和保管獎盃,或將獎盃自對戰中攜出,才能將其加入你的銀行裡。

    • 成功將獎盃攜出後,可以將其兌換成會在活動標籤中顯示的物品,包括:

      • 武器藍圖

      • 載具造型

      • 戰爭通行證代幣跳級

    • 兌換了足夠道具的玩家也能解鎖一些獨家特戰兵造型。

       

進度

 

第 3 季的進度更新:

  • 巔峰 10:在等級 500 解鎖

  • 巔峰 11:在等級 550 解鎖

  • 巔峰 12:在等級 600 解鎖

  • 巔峰 13:在等級 650 解鎖

     

挑戰

  • 第 2 季戰爭通行證武器的全新武器解鎖挑戰:
    • ISO Hemlock - 使用突擊步槍取得 50 次遠程擊殺
    • KV Broadside - 使用霰彈槍取得 50 次一發決勝擊殺
    • 雙持小太刀 - 使用近戰武器取得 100 次擊殺
  • Cronen Squall 和 FJX Imperium 的全新迷彩外觀和專精挑戰
  • 全新巔峰貼紙簿的挑戰

 

武器

 

全新武器

FJX Imperium 狙擊步槍
  • FJX Imperium 狙擊步槍

    • 這把反人員栓動式狙擊步槍具備最高等級的破壞力,能以毀滅性的 .408 口徑彈藥壓制激戰現場。

Cronen Squall 戰鬥步槍
  • Cronen Squall 戰鬥步槍

    • 一把犢牛式半自動步槍,用上6.8怒火,專為遠距離射擊及出色的傷害輸出而設。

武器平衡

 

第 3 季的變更內容提升了運動的反應效果和戰鬥的流暢性,包括減少傷害回饋的強度(例如,相機晃動和 HUD 覆蓋)。我們還為某些配件的強大特性減弱了它們所附帶的懲罰。我們認為這可以擴大配件可用性,從而使更多的玩法能夠出類拔萃,包括對爆炸性彈藥的變動,可讓栓動式狙擊步槍能夠一槍擊倒玩家。隨著第 3 季再起開跑,我們將密切關注武器、裝備、連殺獎勵以及其他機制,以確保公平、有趣和豐富的策略遊戲性。

注意:以下所列對防具有一定影響的更新內容,只在《現代戰域 2》中推出,並標明「僅限《現代戰域 2.0》」

在以下的變動內容中,為武器或配件加上裝甲傷害下限可提高效果強度。若加入裝甲傷害上限,則會降低效果強度。

 

» 突擊步槍 «

 

  • ISO Hemlock

    • 降低所有傷害距離

    • 降低下半身軀幹傷害

 

  • M13B

    • 稍微降低爆頭傷害

    • 提高下半身軀幹傷害

    • 提高中程傷害的距離

    • 稍微降低上半身軀幹傷害

 

  • STB 556

    • 提高爆頭傷害

    • 提高腿部傷害

    • 提高下半身軀幹傷害

    • 提高中程傷害的距離

    • 降低中程傷害

 

  • TAQ-56

    • 降低爆頭傷害



» 戰鬥步槍 «

 

  • FTAC Recon

    • 提高移動速度

    • 提高半自動模式下的腿部傷害

    • 提高半自動模式下的裝甲傷害下限 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 提高半自動模式下的上半身軀幹傷害

 

  • Lachmann 762

    • 提高移動速度

 

  • SO-14

    • 提高移動速度

    • 提高半自動模式下的裝甲傷害下限 | 僅限《現代戰域 2.0》

 

  • TAQ-V

    • 提高裝甲傷害下限 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 提高移動速度

    • 提高半自動模式下的小腿傷害



» 手槍 «

 

  • 蛇妖

    • 降低裝甲傷害下限 | 僅限《現代戰域 2.0》



» 輕機槍 «

 

  • #same

    • 降低爆頭傷害

    • 將裝甲傷害下限加入半自動模式下的射擊模式中 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 提高半自動模式下的爆頭傷害

    • 提高半自動模式下的上半身軀幹傷害

    • 提高半自動模式下的下半身軀幹傷害

 

  • #same

    • 稍微降低中短程傷害



» 神射手步槍 «

 

  • Tempus Torrent

    • 稍微降低所有傷害距離

    • 稍微降低中短程傷害

    • 降低爆頭傷害



» 衝鋒槍 «

 

  • 提高衝鋒槍腰射準確度

 

  • BAS-P

    • 提高舉槍瞄準時的移動速度

    • 降低所有傷害距離

    • 將裝甲傷害下限加入半自動模式下的射擊模式中 | 僅限《現代戰域 2.0》

 

  • #same

    • 降低爆頭傷害

    • 提高點放模式下的腿部傷害

    • 降低射擊間的點放時間

    • 提高點放模式下的軀幹傷害

 

  • MX9

    • 提高跑射速度

 

  • Vaznev-9K

    • 降低爆頭傷害

 

  • VEL 46

    • 降低爆頭傷害

 

配件

 

彈藥

  • 蛇妖

    • .500 Snakeshot

      • 加入裝甲傷害上限 | 僅限《現代戰域 2.0》

  • 爆炸品

    • 裝備爆炸性彈藥的栓動式武器現在能夠一槍擊斃完整覆甲玩家 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 將爆炸性彈藥加入 MCPR-300 進度樹中

  • ISO Hemlock

    • .300 Blackout(所有類型)

      • 提高爆頭傷害

      • 提高臥倒時的腰射準確度

      • 稍微提高初始後座力

      • 降低遠程傷害

      • 提高中程傷害

      • 將裝甲傷害下限加入半自動模式下的射擊模式中 | 僅限《現代戰域 2.0》

      • 提高後座力 

槍管、槍托和彈匣配件的統計資料會根據其相對於其他配件的「大型」、「小型」、「重型」、「輕型」、「長型」或「短型」而受到影響。本質上來說,以下變化不僅增加大多數配件統計資料的優點,同時也減少其缺點,導致配件的整體力量等級提高。

 

槍管

  • 重型槍管

    • 稍微降低瞄準速度的減損機制

  • 輕型槍管

    • 降低槍口初速的減損機制

  • 短型槍管

    • 提高瞄準速度加成效果

    • 降低傷害距離的減損機制

    • 提高移動和射擊時的腰射準確度加成效果

    • 降低移動和射擊時霰彈槍的腰射準確度減損機制

 

腳架

  • 降低瞄準速度的減損機制

     

雷射

  • 提高雷射亮度

 

彈匣

  • 大型彈匣

    • 輕機槍(全域)

      • 降低操控與移動的減損機制

    • Kastov 545

      • 60 發彈匣

        • 降低操控的減損機制

    • Kastov 762

      • 40 發彈匣

        • 降低操控的減損機制

    • #same

      • 50 發彈鼓

        • 降低操控的減損機制

    • M13B

      • 60 發彈匣

        • 降低操控的減損機制

    • M16

      • 60 發彈匣

        • 降低操控的減損機制

    • Vaznev-9K

      • 45 發彈匣

        • 降低操控的減損機制

    • VEL 46

      • 50 發彈匣

        • 降低操控的減損機制

      • 60 發彈匣

        • 降低操控的減損機制

 

小型彈匣

  • 提高移動速度

  • 提高跑射速度

 

  • Fennec 45

    • Fennec 雙連擊模組(小型彈匣增益效果的加成)

      • 提高傷害

      • 降低傷害距離

      • 加入裝甲傷害下限 | 僅限《現代戰域 2.0》

      • 降低點放間的時間

  • STB 556

    • 單擊模組(小型彈匣增益效果的加成)

      • 提高傷害

      • 提高中程傷害的距離

      • 加入裝甲傷害下限 | 僅限《現代戰域 2.0》

      • 提高射擊間的時間

 

側握把

  • 蛇妖

    • 雙武器蛇妖

      • 加入裝甲傷害上限 | 僅限《現代戰域 2.0》

         

槍托

  • 重型槍托

    • 降低瞄準移動速度的減損機制

    • 提高瞄準穩定度加成效果

    • 提高行走時的舉槍瞄準穩定度加成效果

       

概述

 

  • 藍圖
    • 專業調整項目在更改專業調整的藍圖時,不再從所有配件中移除。
  • 拆彈行動
    • 爆炸性傷害減免現在也適用於防具上 | 僅限《現代戰域 2.0》
  • 傷害回饋
    • 調整視覺回饋以提高受到傷害時的能見度
  • 死亡效果
    • 殺死 AI 時現在會出現死亡效果
  • 俯衝
    • 降低潛水發射延遲
  • 滑行
    • 稍微提高滑行速度   

 

戰地升級

 

調整項目

  • 將熱成像瞄準鏡視野加入夜間地圖模式的戰術相機中

 

道具

 

  • 催淚彈不會再引爆敵方炸藥
  • 闊刀式地雷 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 降低裝甲傷害

  • 閃光彈

    • 降低閃光效果持續時間

  • 破片手榴彈 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 降低可一擊必殺完全覆甲玩家的半徑

  • 感應地雷 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 降低裝甲傷害

    • 對蹲下或臥倒玩家的裝甲傷害降低

  • 塞姆汀炸藥

    • 現在卡住時會擊殺倒下的玩家

       

連殺獎勵

 

  • 遭巡弋飛彈擊殺後觀看擊殺鏡頭的玩家在重生時不會再往下看

  • 減少精準空襲爆炸的螢幕晃動範圍

  • 巨力戰甲現在應能夠在安裝或拆除炸彈時看到平板電腦螢幕

  • 炸彈無人機 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 不再能擊倒完全覆甲玩家

  • 集束地雷 | 僅限《現代戰域 2.0》

    • 降低裝甲傷害

       

載具

 

  • 載具的窗戶現在可以用近戰攻擊破壞

  • 載具輪胎現在可以用刀子劃破

     

音訊

 

  • 在前端加入全新劇院音樂滑桿,與遊戲中的音樂分開,讓玩家能夠控制使用者介面音樂、遊戲開場/結尾和電影片段

  • 針對腳步和遮蔽混合投入各種改善

     

社交

 

  • 群組請求管理員

    • 請求加入社交選單中群組的生活品質改善。

       

  • 招募
    好友

    • 有朋友還沒體驗過《決勝時刻:現代戰域 2.0》嗎?你和你的朋友可在全新的推薦好友計畫中獲得獎勵。

    • 新兵和招募者之後可以透過共同完成挑戰獲得獎勵

      • 請注意:本計劃不適用於奧地利、阿根廷、比利時、捷克共和國、丹麥、愛爾蘭、紐西蘭、挪威、秘魯、波蘭和菲律賓。

UI/UX

 

  • 玩家的名字現在會出現在私人大逃殺對戰的小隊清單中

  • 加入預覽武器藍圖所附曳光彈和死亡效果的功能

  • 全新前端/遊戲前大廳畫面

     

全球錯誤修正

 

武器錯誤修正

  • 修正無法調整 FSS Hurricane、FTac Recon 和 Tempus Torrent 的 Assault-60 原廠槍托的問題

  • 修正 SPW 40mm 高爆彈和 KL40-M2 槍管下掛式榴彈發射器上彈藥名稱不正確的問題

  • 修正許多藍圖無法帶入非軍事區的問題

  • 修正槍管下掛式發射器和槍管下掛式霰彈槍配件的相容性問題

  • 修正不能正確裝備的 .50 GS 槍管的問題

  • 修正 P890 板機不能正常裝備的問題

  • 修正 KV Broadside 進度樹上解鎖內容的配件描述問題

  • 修正 SP-X 80 進度樹上不正確的解鎖等級描述問題

  • 修正 .50 GS 和 KV Broadside迷彩挑戰的進度問題。

  • 修正使用者介面有時會將五樣配件錯誤顯示成六樣的問題

 

載具錯誤修正

  • 修正裝甲卡車無法爆胎的問題

  • 針對設有砲塔的中立輕型戰術輪車,修正其小地圖圖示沒有砲塔的問題

  • 修正玩家卡在載具中的可能性大幅降低的問題

  • 修正 ATV 車頂開口會把玩家推到碰撞物件上的問題

  • 修正玩家可在某些地區離開載具並離開地圖的問題

  • 修正當載具的一個輪胎還在陸地上時,有時會變成停用的問題

  • 修正直升機可在部署 AI 後飛過物件的問題

  • 修正重型直升機信號彈部署太高的問題

  • 修正駕駛員若死亡,則裝甲巡邏船砲塔中的玩家將無法停止戰鬥配樂的問題

 

連殺獎勵錯誤修正

  • 修正十字弩箭無法損壞偵察無人機和炸彈無人機的問題

  • 修正爆炸性十字弩箭不能損壞遙控坦克的問題

  • 修正不同來源無法確實破壞集束地雷的許多問題

  • 修正少數可能影響駕駛無人機的出界問題



戰地升級錯誤修正

  • 修正玩家在 DDoS 啟動時無法使用防具的問題

 

裝備錯誤修正

  • 修正鑽地炸彈有時無法擊殺使用鎮暴盾玩家的問題

 

使用者介面/體驗錯誤修正

  • 修正玩家可以向其他玩家傳送垃圾邀請這種惡意行為的問題

  • 修正玩家可在比賽結束時私訊、切換靜音、檢舉或封鎖玩家,以及在排行榜上加入好友的問題

  • 修正多人遊戲中記分板上統計資料不一致的問題

  • 修正影響使用者介面中「雙殺挑戰」追蹤的問題

  • 修正蛇妖、.50 GS 和 LA-B 330 武器迷彩挑戰設定不正確的問題

  • 修正玩家可在遊戲中編輯自訂特長包的問題

     

電腦設置

快捷鍵預設集設定
  • 快捷鍵預設集
    • 如果玩家想透過單次點擊變更所有快捷鍵,快捷鍵預設集可讓玩家輕鬆使用一套預先決定好的快捷鍵。一共有三種可用的按鍵預設集:其一是「預設」,也就是《現代戰爭II 2022》和《現代戰域 2》的預設配置;其二是「經典」,取材自《現代戰域 1》的初始按鍵集;其三則是「簡化」,透過減少快捷鍵數量,提供無障礙操作。點擊 KBM 選單中的「按鍵」,在頁面上方即可找到按鍵預設集。

 

搖桿棘輪選單
  • 搖桿棘輪鎖定
    • 「搖桿棘輪鎖定」是一套全新的設定,開啟此項功能時,玩家可以按下指定鍵停用搖桿,並調整控制器的位置,而不會干擾按鍵的原始操作。有多種操作可以停用搖桿並調整控制器位置。這項功能是在玩家社群的大力要求下,為了提升搖桿瞄準體驗而誕生的。點擊「控制器」選單中的「進階」,即可找到與搖桿相關所有設定,以及「搖桿棘輪鎖定」選項。

 

特種行動

原子城市突襲

 

  • 在第 2 章中,為各平台新增標記圖示

  • 提高第 2 章大逃亡序列的難度

  • 如果玩家在第 2 章的氣壓鎖序列開始前倒地,將會復活並重生至安全的位置

原子城市突擊錯誤修正

 

  • 修正第 1 章第一道數字謎題,紅色按鈕互動後消失的問題

  • 修正第 1 章玩家可離開地圖的漏洞

  • 修正第 2 章最終序列中,觀戰者鏡頭故障的問題

  • 修正小鎮突擊獎勵畫面顯示的長寬比例問題

     

合作模式

 

  • 為所有未改動的合作模式內容新增對戰配置功能

    • 新增一項獨特的對戰配置選項

       

合作模式錯誤修正

 
  • 修正「投擲小刀擊殺敵人」挑戰追蹤進度的問題

  • 修正玩家身穿突擊套裝拆除闊刀式地雷時,套裝消失的問題

  • 修正可利用裝備/角色選擇箱不當取得武器的漏洞

     

某種形式的戰鬥

多人遊戲

遊戲清單

 

模式

  • 槍戰
    • 槍戰模式將在第 3 季推出四張全新地圖,而且在未來的賽季中,還會有更多新地圖出爐。這款經典的2對2模式絕對能創造令人難忘的激戰時刻。
巷弄二對二槍戰地圖
  • 狂暴
    • 狂暴模式讓團隊死鬥的強度再創新高。現在,擊殺敵軍的特戰兵將會進入倒數計時。如果他未能在計時器歸零前再擊殺一名敵人,就會被炸彈爆破而死。

佩拉約燈塔

 

地圖

 

  • 核心(6對6)
  • 槍戰地圖(2對2)
    • 巷弄。
    • 黑獄
    • 展覽館
    • 裝卸貨場
  • 戰鬥地圖(地面戰爭與入侵)
    • 洛漢油井
    • 沙迪克洞穴

 

 

概述

 

遊戲性更新

  • 一命生存模式中,回合結束時的擊殺數將會正常顯示於記分板

  • 自由混戰遊戲平手時,將會顯示得分最高的所有玩家平手。在之前的版本中,只有前三名玩家會判定為平手,其餘玩家都會判定為落敗

  • 為「核心多人遊戲」觀戰模式新增了一個黑色遮罩,以避免觀戰者看見存活隊友視野外的地圖資訊。

多人遊戲錯誤修正

 

  • 修正玩家進入庇護所箱子堆的問題

  • 統一修正阿爾馬里克國際機場、穹頂、塔拉克、大使館攻防、扎垮水力發電廠、巴格拉堡壘、薩里夫海灣、薩伊德、扎亞天文台的玩家碰撞、設備碰撞、子彈碰撞

  • 修正在地面戰爭地圖中,使用者介面無法顯示特定元素的問題

  • 修正持戰鬥小刀、鎮暴盾對遙控坦克近距離攻擊時,遊戲當機的問題

  • 修正部分越界觸發問題

第 3 季排名對戰賽季獎勵

排名對戰

 

排名對戰將在第 3 季持續進行,並且推出全新賽季獎勵!因此,無論你是排名對戰的新秀,或是第 2 季的老玩家,都能體驗到前所未有的樂趣與挑戰。以下是新玩家應該注意的重要事項。至於老玩家,也可以跟著複習一下:

 

競技遊戲模式、地圖及設定

  • 排名對戰將在第 3 季持續進行!比照《決勝時刻》聯賽 2023 年規則集,使用相同的地圖、模式和設定,展開競技型四對四對戰。
  • 選擇武器、配件、裝備、特長、戰地升級和連殺獎勵,都會根據官方頒布的《決勝時刻》聯賽競技規則而受到限制。
    • 更新限制
      • 為了與現行的《決勝時刻》聯賽規則維持一致,以下項目在排名對戰中已被禁用:
        • Cronen Squall 戰鬥步槍
  • 更新的遊戲模式和地圖:
    • CDL搜索與摧毀
      • 巴格拉堡壘
      • 布倫伯格飯店
      • 庇護所
      • 大使館攻防
      • 拉阿瑪斯市集
    • CDL據點戰
      • 巴格拉堡壘
      • 布倫伯格飯店
      • 大使館攻防
      • 拉阿瑪斯市集
      • 扎垮水力發電廠
    • CDL控制戰
      • 布倫伯格飯店
      • 庇護所
      • 希梅曼特博覽會

 

SR(技術評分)

與同儕較勁、展現真正的實力,透過可見的SR(技術實力)來追蹤進度。共有8個技術分區,遊戲會根據SR來決定你所在的分區。

  • 所有的排名對戰新玩家皆會以青銅 I,0SR 的起始狀態開啟征程。
  • 只要贏得對戰,玩家就能提高自己的SR;相反地,輸掉比賽會使你的SR降低。 
  • 個人和隊伍的表現都會影響每場對戰後你所提高或降低的SR值。在較高的技術分區中,隊伍的表現對你所提高或降低的SR值影響較大,我們希望能藉此鼓勵選擇採取不同打法取勝的隊伍。
  • 玩家只要達到下列SR里程碑,就能在八個技術分區中提升自己所在的階級:
    • 青銅:初始分區
    • 白銀–900 SR 
    • 黃金–2,100 SR 
    • 白金–3,600 SR 
    • 鑽石–5,400 SR 
    • 緋紅–7,500 SR 
    • 虹彩–10,000 SR 
    • 前250名–10,000+ SR
  • 賽季末實力退階:每當賽季接近尾聲時,遊戲會根據你最後的技術分區決定你下個賽季的初始階級: 
    • 青銅到緋紅階級的玩家會從結算階級的低一階技術分區的階級I開始。
      • 舉例來說,賽季結算階級為白金II的玩家,下個賽季開始時會被降至黃金I。
      • 在當前賽季結算為青銅的玩家,下一賽季將從青銅I開始。
    • 單一賽季最高起始為鑽石I。
    • 參與第 2 季的玩家在第 3 季開賽時,會依照上述規則重新排名。

 

階級與獎勵

  • 《現代戰爭II 2022》排名對戰是《決勝時刻》有史以來獎勵最豐厚的競技體驗,玩家除了在模式推出時獲得各式各樣的豐富獎勵,每一個賽季也將持續提供額外獎勵,讓你好康拿不完。
  • 成功解鎖的獎勵在《現代戰爭II 2022》和《決勝時刻®:現代戰域™2.0》遊戲中都可使用。不論你在哪裡作戰,努力解鎖該模式提供的獎勵,展示你的階級和實力吧。
  • 排名對戰將在第 3 季迎來全新獎勵!
  • 階級與階級獎勵
    • 階級和玩家的SR和技術分區是分開的系統。階級不會受到賽季影響,進度可持續累積,是遊戲設計來鼓勵玩家持續在排名對戰中累積生涯勝場的系統。 
    • 所有玩家都會從階級1開始,並從那裡一路升到軍階50。
    • 只要贏得對戰、累積星星,就能提升階級。每次勝利都可獲得(1)星星。取得一定數量的勝場後,你就能獲得足夠的星星並升晉升至下個階級。 
    • 每升5個階級,玩家的階級圖示就會變換,同時也可解鎖一系列軍階獎勵:
      • 階級5:兩個陣營通用的CDL男女選手「排名對戰競技者」造型。
      • 階級10:「按下F」紋章
      • 階級15:專業配備X12武器藍圖
      • 階級20:「黑桃A」武器飾物
      • 階級25:「調高音量」紋章
      • 階級30:「排名對戰勝利追蹤器」槍枝畫面,畫面會顯示玩家的生排名對戰生涯總勝場。
      • 階級35:「笑到掉下巴」大型武器貼花
      • 階級40:專業配備戰鬥小刀武器藍圖
      • 階級45:「大掃除」武器飾物
      • 階級50:「排名對戰老手」紋章和兩個陣營通用的CDL男女選手「排名對戰老手」造型。
    • 達到每個階級里程碑都可解鎖一款代表玩家達成之階級的名片背景。 
  • 第 3 季獎勵
    • 除了階級獎勵外,玩家也有機會透過排名對戰賽季獲得期間限定的獨家獎勵。 
    • 在第 3 季期間,玩家可取得以下獎勵:
      • 5 勝:「第 3 季競爭者」武器貼紙
      • 10 勝:專業配備TAQ-56武器藍圖
      • 25 勝:「酷跩惡犬」武器飾物
      • 50 勝:「高玩致敬」大型武器貼花
      • 75 勝:「排名對戰第 3 季」載入畫面
      • 100 勝:「第 3 季排名對戰老手」武器迷彩
  • 季末分區獎勵
    • 賽季接近尾聲時,玩家可根據賽季期間個人所達到的最高技術分區獲得對應的獎勵。 
      • 分區造型:
        • 取得兩個陣營通用的CDL男女特戰兵技術分區專屬造型,自豪地展示你所達到的最高技術分區。成功解鎖特定技術分區的造型後,玩家可在未來賽季以及任何遊戲中使用這些造型,且沒有使用期限的限制:
          • 前250名:賽季結束前成功進入前250名的技術分區,即可解鎖「前250名競技者」造型。玩家必須在賽季結束時仍在分區內才可獲得此獎勵。
          • 黃金—虹彩:玩家根據自己在賽季期間所達到的最高技術分區,獲得對應的「黃金競技者」、「白金競技者」、「鑽石競技者」、「緋紅競技者」,或是「虹彩競技者」造型。 
      • 賽季分區獎勵
        • 每個排名對戰賽季都會有一系列獨特的分區獎勵,在賽季結束時將進行發放,慶祝玩家在賽季期間所達到的最高技術分區此一榮耀。
        • 第 3 季獎勵如下: 
          • 前 250 名:「第 3 季前 250 名」武器飾物、紋章和名片背景
          • 虹彩:「第 3 季虹彩」武器飾物、紋章和名片背景
          • 緋紅:「第 3 季緋紅」武器飾物和紋章
          • 鑽石:「第 3 季鑽石」武器飾物和紋章
          • 白金:「第 3 季白金」武器飾物和紋章
          • 黃金:「第 3 季黃金」武器飾物和紋章
          • 白銀:紋章
          • 青銅:紋章
      • 排名對戰世界第一:第 3 季結束時,在前 250 名排行榜上排名第一的玩家將可獲得獨一無二的名片背景與紋章,紀念此無上榮耀。

 

競技公平性

  • 貫徹始終:在對戰期間斷線或離開的玩家會受到SR相關的懲罰以及暫時性停權等處分,累犯則加重罰則。 
  • SR豁免機制:若有玩家在對戰期間斷線或離開,所有不屬於該玩家隊伍的團隊成員都不會失去任何SR。
    • 如果玩家克服劣勢、逆風取勝,那麼對戰結束後仍可獲得SR。不過,除了離開遊戲的玩家及其所屬的隊伍成員外,其他隊員不會失去SR,畢竟在人數劣勢下落敗並不公平。
  • 公平對戰、勢均力敵:在對戰開始前,若有玩家離開遊戲或離線,對戰將被取消,此場對戰也不會列入計算。其餘玩家將回到主選單。
  • 展現職業操守:跟CDL規則一樣,友軍誤傷設定在排名對戰中將設為啟用。不斷誤傷友軍將導致玩家從遊戲內被踢出並受到罰分和禁賽的處分。
  • 降級保護:升至更高的技術分區後,玩家將暫時獲得降階保護;也就是說在新分區的前三場對戰中,你將不會失去SR。除了剛剛說的第一層保護外,如果玩家失去的SR已經達到降級標準,遊戲不會直接讓玩家降級,而是改將SR降至當前技術分區的最低值。若是玩家在下場對戰再次落敗,就會遭到降級。 
    • 降級保護也適用於排名對戰賽季的前3場對戰。 
  • 組隊SR限制:為了在較高的技術分區中確保競技的公平性以及對戰的平衡性,部份技術分區的玩家只能和SR相近的玩家組隊。我們會根據隊伍中技術分區最高的玩家判定隊伍適用哪些組隊SR限制: 
    • 虹彩(包括前250名)和緋紅:可以和1個技術分區內的玩家組隊
    • 鑽石:可以跟2個技術分區內的玩家組隊
    • 青銅—白金:可以不受限制進行組隊

 

錯誤修正

  • 修正對戰開始時,敵方玩家斷線訊息的錯誤。
  • 修正玩家斷線且被初次禁賽時,懲罰訊息的錯誤。

 

《現代戰域2.0》

以下列出的更新說明詳細內容會影響Warzone 2.0的所有內容,包括大逃殺和非軍事區模式。

 

地圖

一場危機正在醞釀中

地圖更新

海獅島

  • 現在,有一艘貨櫃船和幾艘潛艇停泊在港口外。

 

遊戲玩法


所有地圖 | 所有模式

  • 淬鍊裝甲板攜帶器
    • 升級玩家的裝甲板攜帶器,以提升裝甲板的效率。
    • 細節:
      • 玩家裝備的裝甲板數量由 3 片降低為 2片,但強度提高
      • 每塊裝甲板計為 75
      • 可在堡壘和戰利品中找到
 
  • 炸彈無人機平衡調整
    • 降低炸彈無人機的傷害,讓它再也不能一擊必殺或擊倒完全覆甲玩家。
重型直升機再度於阿瑪茲拉登場
  • 重型直升機
    • 這輛載具將在以下模式重新啟用:
      • 標準
      • 雙人組隊
      • 三人組隊
      • 四人組隊
    • 新增這輛載具專用的重型直升機汽油筒,一開始必須先加滿才能起飛。
      • 這些汽油筒的生成位置在大逃殺和非軍事區模式中會有所不同。
      • 大逃殺: 
        • 每場對戰中,重型汽油筒會出現在五處生成位置的其中之一會。
        • 遊戲會確保提供一筒重型直升機汽油筒將作為堡壘任務的獎勵。
    • 玩家可以透過加油站或其他重型直升機汽油筒加油
    • 這輛載具現在更容易受到爆炸性傷害
 
  • 防毒面具
    • 防毒面罩在玩家延遲戴上或脫下時有輕微緩衝效果。這有助於捕捉到在放下防毒面罩後需要進一步延遲的情況。
 
  • 審問
    • 審問所需時間從 5 秒降低到 3 秒
    • 如果倒下的玩家在成功審問後立即被消滅,現在則會多一段寬限期。
      • 此寬限期保證敵方小隊至少會在寬限期內被標記一次,最多可標記三次。
      • 提醒你:讓受審問的玩家持續活著可進一步延長效果

 

生活品質

 
  • 翻越輔助改善
    • 改善系統,讓玩家可以翻越或穿過窗戶等物件。
 
  • 進階 UAV 改善
    • 敵方玩家和 AI 戰鬥人員現在會在使用進階 UAV 時將出現不同的外觀
 
  • 連殺獎勵旗幟部署
    • 在螢幕上顯示的連殺獎勵旗幟位置已變動,不再與玩家的瞄準線重疊。

 

錯誤修正

  • 修正讓玩家能夠鑽入步哨機槍內部的問題。
  • 修正在火車上裝設步哨機槍時出現的數個問題。
  • 修正迫擊炮攻擊 AI 目標傷害不足,導致難以擊殺它們的問題。
  • 現在如果玩家進入瀕死狀態,將會摧毀偵察/炸彈無人機。
  • 將興奮劑手槍/呼吸器的物品持久性加入到遊戲中。興奮劑手槍/呼吸器現在可以在啟動後丟下。
  • 修正玩家同時裝備自行復活和興奮劑手槍時出現的數個問題。
  • 修正可能導致部份小隊成員的名稱或編號顯示不正確的同化使用者介面問題。

 

大逃殺


以下列出的更新說明詳細內容,僅適用於大逃殺模式,包括但不限於標準大逃殺、捲土重來、迷你大逃殺、癲狂等。

 

遊戲清單

 
 
大逃殺



阿瑪茲拉
 

  • 標準
    • 雙人組隊
      • 人數上限:150
      • 同化:重新補充
    • 三人組隊
      • 人數上限:150
      • 同化:重新補充
    • 四人組隊
      • 人數上限:152
      • 同化:重新補充
 
  • 大規模捲土重來 全新
    • 三人組隊
      • 人數上限:150
      • 同化:關
    • 四人組隊
      • 人數上限:152
      • 同化:關

 

海獅島

  • 捲土重來
    • 單人
      • 人數上限:52 
      • 同化:關
    • 雙人組隊
      • 人數上限:52 
      • 同化:關
    • 四人組隊
      • 人數上限:52 
      • 同化:關

 

有關遊戲清單和其他時程活動的一般性更新,請參考專門的《現代戰域》Trello 面板

 

模式

大規模捲土重來中橋上的特戰兵

全新模式


阿瑪茲拉
 

  • 大規模捲土重來啟動
    • 「捲土重來」在阿瑪茲拉中初登場!準備好進入規模更大的粉絲最愛模式,挑戰數十支其他小隊。
      • 運作的機制是什麼?
        • 若被消滅,在捲土重來的倒數計時結束前,玩家都會處於觀戰狀態。小隊成員可以透過完成合約、搜刮戰利品和殲滅敵方玩家來縮短倒數計時所需的時間。 第四次生存圈收縮後便無法再復活,別忘了留意時間 
      • 狩獵與追蹤機制 
        • 對戰期間消滅敵方玩家時,敵方小隊成員會在小地圖上顯示數秒鐘的時間。
        • 單人遊戲時,消滅敵方玩家時可使敵方小隊成員在小地圖上顯示10秒的時間。
      • 積分活動
        • 提醒你,我們近期新增許多縮短小隊成員重生時間的方法:
          • 爆頭
            • 透過爆頭消滅敵方玩家
          • 並排衝刺
            • 隊友死亡期間移動超過25公尺
          • 狩獵 
            • 在目標玩家被「狩獵」機制追蹤期間消滅對方
          • 一石二鳥
            • 在兩名玩家被「狩獵」機制追蹤期間連續消滅他們
          • 獵人連殺 
            • 在目標玩家被「狩獵」機制追蹤期間連續消滅超過三名玩家
          • 破壞裝甲
            • 破壞一名玩家身上所有作用中的裝甲板
          • 大膽擊殺
            • 在小隊成員倒下期間取得擊殺 
          • 無畏擊殺
            • 身為小隊最後一個生還成員時取得擊殺
      • 對戰配置
        • 在捲土重來中,玩家可透過兩種不同方式取得自己的對戰配置。在第一次生存圈收縮接近結束時會有一個公開活動,空投小隊的對戰配置箱在戰場上。你也可以前往補給站購買對戰配置標記,其價格的變動機制與標準的大逃殺模式相同。
      • 更多資訊
        • 要塞無法使用
        • 透過拾取地面戰利品取得的武器一定會有配件
        • 藍色的捲土重來物資箱每90秒就會重新補滿

 

《現代戰域》世界大賽旗幟
  • 《現代戰域》世界大賽賽季期間
    • 趕快邀請你最親近的兩位好友,開始熱身吧!WSOW 2023 賽季第一階段即將開跑,
    • 4 月 27 日將推出限時遊戲清單「WSOW 三人組隊」,供小隊為「遊戲內開放賽」練習。
      • 此為全新的 WSOW 規則集,是變化版的大逃殺標準對戰,其中包括如下改變:
        • 沒有裝有砲塔的載具
        • 沒有重型直升機
        • 沒有隊伍合併機制
        • 沒有火熱特賣、越獄、精力充沛或冠軍任務
    • 這整個週末都會有公開遊戲清單供大家練習,而實際比賽(這也是為 WSOW 第一階段累積正式積分的機會)的時間將是台灣/香���時間 4 月 29 日到 5 月 1 日的這三天的凌晨 2 點到清晨 6 點之間。
    • WSOW 2023 賽季的詳細資訊可以在官方部落格查看。

 

概述

 
  • 捲土重來私人對戰
    • 海獅島 - 捲土重來(單人、雙人組隊、三人組隊與四人組隊)已在私人對戰中啟用。
 
  • 私人對戰觀戰
    • 觀戰功能已開啟,適用於所有可遊玩地圖/模式,包括:
      • 阿瑪茲拉
        • 標準大逃殺
          • 單人、雙人組隊、三人組隊、四人組隊
        • 迷你大逃殺
          • 三人組隊
      • 海獅島
        • 捲土重來
          • 單人、雙人組隊、三人組隊、四人組隊
 
  • 戰後報告(AAR)
    • 完成對戰的小隊中,隊內所有玩家都將看到戰後報告。
 
  • 禽鳥之眼特長
    • 此特長已重新啟用。
    • 調整:
      • 現在會在玩家使用 UAV 連殺獎勵時啟動
      • 敵方 UAV 不會再觸發禽鳥之眼
      • 玩家使用禽鳥之眼啟動的 UAV 將提供敵人的方向
      • 玩家使用禽鳥之眼啟動的 UAV 標記已稍微擴大。

 

地圖


阿瑪茲拉 | 標準大逃殺
 

  • 黑獄全新古拉格死鬥 
    • 這個類矩形的不對稱地圖有幾個內部空間和較長的外部路線。想要重新部署的玩家必須在這個全新但又熟悉的地面上證明自己的價值。

 

遊戲玩法


新遊戲特色

所有地圖 | 所有模式

  • UAV塔台
    • 首次出現在非軍事區中的 UAV 塔台可在對戰期間啟動,以 UAV 從塔台固定位置展開數次環形掃描的形式提供敵人位置的情報。
    • 細節:
      • 啟動時會播放通知聲。
      • 已啟動塔台的圖示將在戰術地圖和大世界中以紅色顯示。
      • 每次啟動持續 20 秒
      • 每次啟動需花費 $2000
      • 即使你已啟動這些塔台,它們仍可以由另一小隊啟動
      • 由敵方小隊啟動的塔台將在地圖上顯示偵測半徑

 

阿瑪茲拉 | 所有模式

在阿瑪茲拉上重新部署的優質新無人機
  • 重新部署無人機
    • 重新部署的無人機已加入到阿瑪茲拉中。可利用這些工具快速調整位置。
    • 細節:
      • 可被擊落
      • 當處於毒氣中時會重新定位
      • 會在第四次收縮時開始離開戰場

 

阿瑪茲拉 | 標準大逃殺
 

  • 堡壘「堅守崗位」行動
    • 在堡壘內找到並防禦位置,免受敵人攻擊。直到行動完成之前,該堡壘將不斷受到增援攻擊。
 
  • 黑獄全新堡壘目標
    • 在地圖的北部區域,阿瑪茲拉在洛漢油井附近加入了額外的黑獄。
 
  • 冠軍任務
    • 全新武器藍圖獎勵
      • 你有本事獲得全部獎勵嗎?
 
  • 毒氣圈速度改善
    • 降低毒氣圈活動之間的暫停時間。這會加快總體對戰步調。
我們評估了生存圈兩次活動之間的延遲,而在研究了原有的生存圈時間後想到了更動的方式。透過這個調整,我們預計遊戲中盤會更具動態。這不會以任何方式提高毒氣自身的速度。

遊戲性調整

所有地圖 | 所有模式

  • 頭號懸賞合約
    • 現在每次成功都會投遞頭號懸賞補給空投
      • 這不會再因為被捲土重來停用而在海獅島失效。
    • 在奪金之王,會空投先前以及不同的強化道具
    • 更新補給空投圖示
    • 各隊現在可以在戰術地圖上看到儲藏箱的圖示
 
  • 要塞獎勵
    • 白色要塞物資箱生成的數量從 2 個降低為 1 個
    • 增加白色要塞物資箱中的戰利品
 


阿瑪茲拉 | 所有模式

  • 情報合約
    • 增加上傳點生成地點的數目
    • 上傳點現在完成的時候會掉落戰利品
    • 上傳點佔領時間的要求從 10 秒提高為 17 秒
    • 此合約移除「搜尋筆記型電腦」階段
我們覺得包含筆記型電腦在內的搜尋環節,和尋找筆記型電腦所花的平均時間,兩者太過不一致。這個時間非常依賴於筆記型電腦的地點。這個變更是為了消除這項疑慮。
  • 補給站
    • 下列的項目將以有限的供給在所有補給站上架:
      • 防毒面罩
      • 可攜式雷達
    • 我們也會調整了一些物品的價格。詳細資訊請見下文:
      • 裝甲板
        • 價格由 $400 提高為 $500
      • 防毒面具
        • 價格由 $2000 降低為 $1650
      • 耐用型防毒面具
        • 價格由 $3500 提高為 $2900
      • C4
        • 價格由 $700 提高為 $850
      • 破片手榴彈
        • 價格由 $500 提高為 $600
      • 煙霧彈
        • 價格由 $250 提高為 $400
      • 快照彈
        • 價格由 $400 提高為 $600
      • 復活手槍
        • 價格由 $800 提高為 $4000
      • 集束地雷
        • 價格由 $3300 提高為 $6000
      • 精準空襲
        • 價格由 $4000 降低為 $2000
      • 反制UAV
        • 價格由 $4000 降低為 $2000
      • 炸彈無人機
        • 價格由 $4000 降低為 $3500
      • 裝甲箱
        • 價格由 $2000 提高為 $3500
      • 戰鬥狂怒
        • 價格由 $3500 提高為 $2900
      • 寂靜無聲
        • 價格由 $2900 降低為 $2500
      • 可攜式雷達
        • 價格由 $1400 提高為 $2500
      • 消音地雷
        • 價格由 $2000 提高為 $3500
      • 戰術攝影機
        • 價格由 $1650 降低為 $1500
      • 部署式掩護
        • 價格由 $1650 降低為 $1500
      • 主動防禦系統
        • 價格由 $1650 降低為 $1500
      • 偵察無人機
        • 價格由 $3000 提高為 $2000
      • 限時放送 UAV
        • 價格由 $4000 提高為 $5000
      • 在未來的更新中,我們會定期審視補給站使用狀況、裝備力量等方面的即時資料,藉此持續評估價格。
    • 物品在選單上的位置經過更改,讓相關的區塊能彼此相鄰。
    • 對戰配置空投標記在選單上的位置有所調整,讓檢視更為方便
      • 開啟補給站時,在方向控制器上按一下
    • 生成地點從 31 個提高為 42 個
我們大幅改良了補給站生成地點的決定方式。這項變更不僅提高了對戰中的補給站數目,同時也會為它們安排更合適的位置。這項更動的目標是處理不恰當的空間配置,以及因為補給站距離過近而造成購買過於頻繁的情形。補給站在阿瑪茲拉大逃殺中不會流動,所以有經驗的玩家可以穩定地利用它們。
 
  • 彈藥貯藏
    • 地圖上增加更多彈藥貯藏
我們發現地圖上的某些區域可能會因為彈藥貯藏而較容易易主,或是發生持續時間更長的交戰。就像對補給站一樣,我們會多方評估生成邏輯,並且會在這個部份的其他區域做出更多更動。


海獅島 | 捲土重來

  • 重新平衡獎勵
    • 我們調整了下列獎勵:
      • 資料掠奪戰公開活動
      • 海中秘寶機器
      • 海獅雕像支線任務

 

生活品質

正用狙擊步槍進行瞄準的偽裝服特戰兵即將被飛刀「老媽搶鏡頭」命中
  • 小地圖標記錨定
    • 受到標記的座標及地圖要素在離開小地圖的有效範圍後,其圖示現在會繼續留在小地圖邊緣。
 
  • 重生無敵時間
    • 如果玩家留在空中超過 10 秒,則重生無敵現在會失效
    • 這個條件現在會外加於原有的重生無敵移除條件,即離地 X 公尺
    • 我們將會評估重生無敵的效果,並且如有必要,將會為每個模式分別做出調整。
 
  • 黑獄鑰匙可見性
    • 現在所有隊伍都可以在戰術地圖上看見掉落的黑獄鑰匙
 
  • 對戰配置空投視覺
    • 對戰配置空投的視覺呈現經過調整,讓玩家更容易分辨屬於自己和其他玩家的物品。
    • 新色碼:
      • 小隊對戰配置空投:藍色
      • 爭奪中對戰配置空投:黃色
 
  • 古拉格物品抬頭顯示器
    • 玩家在古拉格死鬥中撿起的物品將會在準星旁顯示一小段時間,然後逐漸消失。
 
  • 物品高度箭頭
    • 補給站、合約和戰利品物品現在會在戰術地圖和小地圖上顯示一個小型的上/下箭頭,更清楚地標示高度關係。

 

錯誤修正

亞力翰卓遙望馬茲拉

 

  • 修正在捲土重來中裝備「迅速恢復」無法生效的問題。
  • 修正情報合約世界圖示即便在已確認無法完成任務後仍會繼續顯示的問題。
  • 修正大逃殺勝利無法順利更新至戰鬥紀錄的問題。
  • 修正指定新的小組隊長後,「再來一次」按鈕將會失效的問題。
  • 修正在嘗試將物品存放進背包時,物品會消失的問題。
  • 修正玩家若使用「禽鳥之眼」特長,則會在敵方啟動 UAV 時收到 UAV 提示的問題。

 

非軍事區

以下列出的更新說明詳細內容僅適用於非軍事區。

在第 2 季,我們耗費大量心力重新整理和設定非軍事區,而第 3 季的重點則是引入新的遊戲機制。

 

第 3 季的新特色

 

全新陣營

  • [機密] 現已推出,與其搭配的全新陣營任務均可在第 3 季中找到。

 

以物易物

  • 我們隆重推出以物易物系統,以便玩家在部署期間可以有另一個整裝出發的選項。以物易物可在補給站尋得,其提供機會交換某些物品,以取得能派上用場的裝備。熟記這些「配置」將會是取得特定物品的實用要素。玩家之間不能進行以物易物。

 

工作台

  • 工作檯已在非軍事區中推出,其支援玩家在部署期間自訂禁運武器,其中包括任何可以投保或掠奪的裝備武器。玩家將能夠根據其武器進度,新增或移除配件。為了在危機四伏的戰鬥中取得優勢,進而裝備完美配置,或新增合適的配件。

     

執勤特戰兵選單

 

執勤特戰兵欄位

  • 個別特戰兵在由玩家操控時,現在會標示為「執勤中」。一次只能裝備一個執勤中欄位,但所有玩家一開始就具備 3 個欄位。

    • 執勤中特戰兵持有自備的永久物品:撤退連鎖獎勵、攻擊犬標籤稀有度、背包類型、連殺獎勵、防毒面罩以及自行復活。

    • 當撤退失敗時,僅有該個別特戰兵的裝備、連殺及攻擊犬標籤稀有度會重置。所有其他的特戰兵將不會受到影響。

  • 除了永久特戰兵會現身於非軍事區,我們也會在商店新增某些組合包,而其中有可能包含執勤中特戰兵欄位。

 

私人撤退

  • 龜縮埋伏的敵人令你感到不快嗎?私人撤退將在補給站上架,該功能將觸發撤退直升機,降落於對戰期間對其他玩家無效的撤退點。這並不代表你的行蹤不會被敵軍大隊發現,但至少在那裡被逮到的機率,比起在戰術地圖上清晰可見的公開點位要低一些。

  • 如上所述,重型直升機將會出現於非軍事區和大逃殺。必須在地圖周遭尋找燃料,才能利用這個新的載具。若駕駛重型直升機飛出界外,將會自動觸發撤離。

 

全新合約

  • 前線補給合約

    • 特戰兵與盜匪雷同,兩者都必須找出和搜刮 3 個補給箱

 

全新裝備/物品

  • 呼吸器 - 全新戰地升級,讓玩家能夠在水下呼吸

  • 萬能鑰匙 - 此鑰匙可以解鎖任何上鎖的空間,並取代特定所需鑰匙

  • 4 件全新裝甲板背心

    • 淬鍊 - 2 塊更強力的裝甲板 vs 3 塊裝甲板(與 BR 相同)

    • 指揮官 - 當敵方玩家或小隊在附近出沒時,發出音效警報,並提高所有 UAV 和 UAV 塔台的持續時間

    • 醫護兵 - 加快隊友復活和自行復活

    • 匿蹤 - 將不會顯示在敵方雷達上(「鬼魂隱藏」特長)

  • 2 個新背包

    • 物品保留 - 如果執勤中特戰兵在撤離區域被殲滅,並且其物品在成功撤離後,並未作為經驗值遭到消耗,則該物品將保留給該執勤中特戰兵

    • 物資收集合約 - 以第三個武器欄位作為交換而得到的最高物品欄位上限

 

如需更多關於非軍事區第 3 季的詳情,請參閱點此參閱我們的專屬部落格

 

 

所有裝甲板背心的視覺對比圖

UI/UX

 

  • 重製陣營標籤,使其更易於使用。改善陣營任務選單配置,使其更易於使用

    • 任務現在以垂直清單顯示,並標有全新任務按鈕

  • 縮短描述面板,讓玩家可在右側檢視選定的任務

  • 在挑戰選單中新增了一個區塊,用於追蹤玩家目前的武器箱進度,以及已獲得或正在嘗試取得的獎勵

     

遊戲玩法

 

  • 降低「從深處而來」任務的難度

    • 第一個步驟不再需要擊殺特戰兵

    • 第二個步驟可以透過在水面取得擊殺完成

  • 降低 M4 武器測試以及 Lachmann 武器測試任務的距離要求

  • 「無差別」任務更改為必須擊殺毒梟士兵,而非影子組織士兵

  • 隱藏故事任務的詳細資訊,現在直到玩家透過完成該階級中 6 個任務中的 5 個任務以解鎖故事任務,才會公開內容

  • 取得情報合約現在會揭露離上傳站最接近的指揮官,而非揭露隨機一名指揮官的位置

  • 部署撤退失敗後,玩家所選的致命道具、戰術及戰地升級現在將預設為先前所選的內容,無須重新選擇這些欄位

  • 增加遊戲區域中可尋找的整體戰利品數量

  • 工具箱現在會生成更多戰地升級、槍枝保養油以及噴火槍

  • 軍事容器、步槍備盒以及武器儲藏櫃均會生成更多物品

    • 提高新裝甲板背心、醫療物品、槍枝保養油、文件及食物配給的生成機率

  • 新增阿瑪茲拉上武器箱的全新潛在生成位置

     

錯誤修正

 

  • 修正一些生成問題,其中包括會阻礙某些區域生成更多特定環境戰利品的問題(例如生成工業物品的工業建築)

  • 修正 M4 武器測試不會追蹤 Tempus Torrent 擊殺的問題

  • 修正 Kastov 武器測試不會追蹤 KV Broadside 擊殺的問題

  • 修正從敵人背包中取出武器並加以收起,而該武器不會被視為敵方特戰兵持有武器的問題

  • 修正使用爆炸滾桶擊殺敵人時,該舉動不被計入某些任務進度的問題

  • 修正一些若你在物品欄持有某物品時進入戰場,則某些任務無法追蹤該物品取得進度的問題

  • 修正在要求玩家不帶武器進入戰場的任務中,復活手槍仍被視為武器的問題

  • 修正在「私人恩怨」任務中,如果在背包的武器欄位持有武器,則不會給予進度的問題

  • 修正攜出武器時,某些武器的外觀自訂物品消失的問題

  • 修正在使用防毒面罩的情況下撤退時,防毒面具有時會變成耐用型防毒面具的問題

  • 修正進行新團隊同化時,抬頭顯示器無法更新裝甲值的問題

  • 修正進行新團隊同化時,合約使用者介面無法正確清除的問題

     

祝好運,玩得開心!善待他人! 

 

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