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Notas de actualización de Call of Duty®: Modern Warfare® II y la Temporada 05 Recargada de Warzone™

Una nueva experiencia de Resurgimiento. El regreso de Blindado Royale. Funciones adicionales para Multijugador y DMZ. Tres nuevos operadores y armas. Nuevos desafíos de armas y vehículos. Gran cantidad de contenido que se puede transferir a Call of Duty: Modern Warfare III. La Temporada 5 está completamente recargada.

  • MWII
  • WZ

  • Notas del parche
  • Temporada 5

Notas de actualización de Call of Duty®: Modern Warfare® II y la Temporada 05 Recargada de Warzone™

Una nueva experiencia de Resurgimiento. El regreso de Blindado Royale. Funciones adicionales para Multijugador y DMZ. Tres nuevos operadores y armas. Nuevos desafíos de armas y vehículos. Gran cantidad de contenido que se puede transferir a Call of Duty: Modern Warfare III. La Temporada 5 está completamente recargada.

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  • Notas del parche
  • Temporada 5

MIÉRCOLES, 30 DE AGOSTO

GLOBAL

PASE DE BATALLA

Tres armas nuevas, todas en el sector del Pase de batalla por tiempo limitado

Todos los operadores, repórtense al sector previamente clasificado de la zona de operaciones.

Habrá tres armas nuevas que primero estarán disponibles en el sector E0 del Mapa de batalla. Quienes completen el sector E2 o quienes participaron en el evento por tiempo limitado Enfrentamiento de facciones para la Fuerza operativa 141, podrán acceder al Sector E0, el cual estaba clasificado.

Además de una ficha de PX dobles de 30 minutos y una ficha de PX dobles de armas de 30 minutos, que cuentan con sus propios desafíos, este Sector incluye las siguientes armas: Daemon de 9 mm, Lachmann Shroud y la Piqueta.

 

OPERADORES 

Maza

  • Antes ranger de Estados Unidos y Jackal, ahora un refuerzo de la Compañía Shadow... Mace regresó.

Lara Croft

  • Lara Croft, Tomb Raider, ¡llega como lote de operador a la tienda en la Temporada 5 Recargada! Conoce a la aventurera legendaria, famosa arqueóloga y máxima experta en tiro con arco, las pistolas duales y otros combates con armas pequeñas.

21 Savage

  • Prepárate para volverte salvaje con la llegada del mismísimo Rey de la Matanza a Call of Duty.

     

EVENTOS

Desafíos de camuflaje de arma de Enfrentamiento de facciones

Tras el evento Enfrentamiento de facciones a principios de esta temporada, ¡la Temporada 5 Recargada trae nuevos desafíos de camuflaje! 

Completa un desafío de camuflaje de arma para desbloquear un camuflaje de arma para toda esa categoría.

Completa los diez desafíos para desbloquear el camuflaje de arma de maestría, que puede usarse en todas las armas una vez desbloqueado, y un amuleto de maestría del evento.

 

Los desafíos incluyen:

  • Fusiles de asalto: consigue 250 bajas de operador con un fusil de asalto.

  • Fusiles de combate: consigue 40 bajas de operador mientras estás cuerpo a tierra con un fusil de combate.

  • Fusiles tácticos: consigue 40 bajas de operador usando un fusil táctico con silenciador equipado.

  • Lanzadores: consigue 75 bajas de enemigos usando lanzadores.

  • Ametralladoras: consigue 30 bajas de operador con tiros lejanos usando una ametralladora ligera.

  • Cuerpo a cuerpo: consigue 30 bajas de enemigos usando armas cuerpo a cuerpo.

  • Armas cortas: consigue 50 bajas de enemigos con tiros a la cabeza con una arma corta.

  • Escopetas: consigue 3 bajas de operador sin morir 10 veces usando una escopeta.

  • Subfusiles: consigue 100 bajas de operador con tiros a la cabeza usando un subfusil.

  • Fusiles de precisión: consigue 50 bajas de operador con tiros a la cabeza usando un fusil de precisión.

     

Desafíos de camuflaje de vehículo 

Además de los desafíos de camuflaje de arma, la Temporada 5 Recargada también tendrá un nuevo desafío de camuflaje de vehículo.

A diferencia de los desafíos de camuflaje de arma, puedes completar 6 de los 12 desafíos disponibles para desbloquear las recompensas por maestría, que son un proyecto de arma, una pantalla de carga y un emblema nuevos.

Sin embargo, si quieres ese camuflaje para los 12 tipos de vehículos, entonces enciende esos motores y prepárate para pelear en DMZ, Battle Royale y otros modos de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare II.

 

Los desafíos actualizados incluyen:

  • Vehículo táctico ligero: consigue 30 bajas de enemigos atropellándolos con el vehículo.

  • Camión blindado (solo DMZ): embiste a 5 vehículos enemigos a toda velocidad.

  • Todoterreno: mantente en el aire mientras estás en el vehículo durante 5 segundos.

  • Tanque pesado: consigue 20 bajas de operador con cualquiera de las torretas.

  • Hatchback: consigue 10 bajas de operador mientras te asomas fuera del vehículo.

  • Helicóptero ligero: reabastece tu helicóptero en 10 gasolinerías diferentes.

  • Moto acuática: visita 5 puntos de interés mientras conduces el vehículo.

  • Bote patrullero blindado: consigue 20 bajas de enemigos con la torreta del bote.

  • Moto todoterreno: realiza 20 trucos aéreos con la moto todoterreno.

  • Vehículo militar táctico ligero: consigue 30 bajas de operador usando las torretas del vehículo militar táctico ligero.

     

ARMAS

 

Nuevas armas

Piqueta (cuerpo a cuerpo)

  • Esta resistente arma cuerpo a cuerpo permite realizar operaciones silenciosas y letales tras las líneas enemigas con un daño y un alcance viables.

    • Se desbloquea con el desafío de arma en el sector por tiempo limitado del Pase de batalla

Daemon de 9 mm (arma corta)

  • Esta pistola táctica moderna, con una recámara de 9 mm, es letal al disparar desde la cadera y cuenta con la mejor cadencia de disparo automático de su clase.

    • Se desbloquea con el desafío de arma en el sector por tiempo limitado del Pase de batalla

Lachmann Shroud (subfusil)

  • Este subfusil de 9 mm sigiloso y letal tiene modos de disparo en ráfaga y semiautomático, lo que permite buena movilidad y una fuerza vulnerante fuera del alcance medio.

    • Se desbloquea con el desafío de arma en el sector por tiempo limitado del Pase de batalla

       

Equilibrio de armas

 

» Armas cortas « 

 

  • FTAC Siege  
    • Se aumentó el alcance de daño a corta y media distancia. | Solo MWII 

 

  

» Subfusiles « 

 

  • Lachmann Sub 
    • Se ajustaron las estadísticas de culata FT Mobile para aumentar la movilidad. | MWII y WZ

 

  • PDSW 258  
    • Se ajustaron ligeramente las miras de hierro para alinearlas mejor con la trayectoria de la bala. | MWII y WZ

 

  • ISO 45 
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • Lachmann Sub 
    • Se redujo el alcance de daño a corta distancia. | Solo MWII 

 

  

» Fusiles de asalto « 

 

  • FR Avancer 
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 
    • Se redujo la dispersión apuntando desde la cadera 

 

  • Tempus Razorback  
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • M16
    • Se aumentó el alcance de daño a corta y media distancia. | Solo MWII 

 

  • Kastov 74u 
    • Se redujo el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • ISO Hemlock 
    • Se redujo el alcance de daño a media distancia. | Solo MWII 

  

 

» Fusiles de combate « 

 

  • TAQ-V 
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • Cronen Squall 
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • SO-14 
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • Lachman 762 
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  

» Escopetas « 

 

  • Lockwood 300 
    • Se redujo el alcance de daño a media distancia. | Solo MWII 
    • Postas y accesorio para postas HE: 
      • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 
      • Se aumentó la cantidad de daño a larga distancia. | Solo MWII 

 

  • Bryson 890 
    • Se redujo ligeramente el alcance de daño. | Solo MWII 
    • Postas y accesorio para postas HE: 
      • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • Bryson 800 
    • Se redujo ligeramente el alcance de daño a media distancia. | Solo MWII
    • Postas y postas explosivas: 
      • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 
      • Se aumentó la cantidad de daño a larga distancia. | Solo MWII 

 

  

» Fusiles tácticos « 

 

  • SA-B 50 
    • Se aumentó la velocidad de apuntar con la mira. | MWII y WZ
    • Se aumentó la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. | MWII y WZ
    • Se aumentó el alcance de daño. | Solo MWII 

 

  • Lockwood MK2 
    • Se aumentó la velocidad de apuntar con la mira. | MWII y WZ
    • Se aumentó la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. | MWII y WZ

 

  • SP-R 208 
    • Se aumentó el alcance de daño a larga distancia. | Solo MWII 

 

  • EBR 14 
    • Se redujo el alcance de daño. | Solo MWII 

 

 

» Ametralladoras ligeras «  

 

  • HCR 56 
    • Se aumentó el alcance de daño a media distancia. | Solo MWII 

 

  • Rapp H 
    • Se aumentó el alcance de daño a media distancia. | Solo MWII  

 

 

» Fusiles de precisión «  

 

  • Carrack .300  
    • Se aumentó el alcance de daño cercano. | Solo MWII 
    • Se aumentó el daño en la ubicación del brazo superior. | Solo MWII 
    • Se aumentó el alcance de daño a larga distancia. | Solo MWII 
    • Se aumentó la velocidad de transición de cadera a apuntar con la mira. 
    • Se aumentó la velocidad de movimiento de cadera. 
    • Se aumentó la velocidad al esprintar. 

 

  • FJX Imperium
     
    • Se aumentó la velocidad al apuntar con la mira. 
    • Se aumentó la velocidad de movimiento al apuntar con la mira 
    • Se redujo ligeramente la dispersión desde la cadera. 

 

  • Signal 50 
    • Se redujo el alcance de daño a corta distancia. | Solo MWII 

 

  • SP-X 80 
    • Se redujo el alcance de daño. | Solo MWII 

 

Los siguientes cambios de arma solo se reflejan en Warzone.
En general, estamos satisfechos con la diversidad y viabilidad de las armas en Warzone. Por ejemplo, la categoría de subfusiles va muy bien, con la asombrosa cifra de seis subfusiles dentro de una diferencia de 10 puntos porcentuales en el ratio de bajas en los niveles de habilidad más altos. Entre ellos, el Vaznev-9K, el VEL 46 y, en lo más alto, quizá sorprendentemente, el PDSW 528. Aunque se trata de una gran noticia, reconocemos que no todas las categorías disfrutan del mismo nivel de competencia. Esta actualización se centra en introducir una mayor viabilidad en el espacio de combate a larga distancia. Esta actualización también incluye una reducción del daño de los lanzadores contra los jugadores. Supervisaremos su rendimiento tras el lanzamiento de la Temporada 5 Recargada y, si siguen siendo armas antipersonales problemáticas, realizaremos más ajustes.

 

» Fusiles de asalto « 

 

  • Chimera | Solo WZ
    • Se aumentó el daño a corta distancia. 
    • Se aumentó el daño de lejos. 
    • Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza. 
    • Se aumentó el multiplicador de daño a la parte inferior del torso. 

 

  • FR Avancer | Solo WZ
    • Se aumentó el daño a corta distancia. 
    • Se aumentó el daño de lejos. 

 

  • ISO Hemlock | Solo WZ
    • Se redujo el alcance de daño cercano y medio. 
    • Se redujo el alcance de daño medio. 

 

  • Lachmann-556 | Solo WZ
    • Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza. 
    • Se aumentó el multiplicador de daño al cuello. 
    • Se aumentó el multiplicador de daño a la parte superior del torso. 

 

  • M13B | Solo WZ
    • Se aumentó el multiplicador de daño a todas las ubicaciones. 

 

  • M13C | Solo WZ
    • Se aumentó el daño a corta distancia. 
    • Se aumentó el daño medio. 
    • Se aumentó el multiplicador de daño a todas las ubicaciones. 

 

  • M4 | Solo WZ
    • Se aumentó el alcance de daño a corta distancia. 
    • Se aumentó el alcance de daño cercano y medio. 

 

  • STB 556 | Solo WZ
    • Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza. 

 

  • Tempus Razorback | Solo WZ
    • Se aumentó el alcance de daño a corta distancia. 
    • Se aumentó el alcance de daño cercano y medio. 

 

 

» Fusiles de combate « 

 

  • Cronen Squall | Solo WZ
    • Se redujo el multiplicador de daño a la cabeza. 
    • Se redujo el multiplicador de daño al cuello. 
    • Se redujo el multiplicador de daño a la parte superior del torso. 
    • Se redujo el multiplicador de daño a la parte inferior del torso. 
    • Se redujo el multiplicador de daño en extremidades. 

 

 

» Lanzadores «

 

  • Se redujeron todos los daños contra jugadores de todos los lanzadores. | Solo WZ

 

 

» Ametralladoras ligeras « 

 

  • RPK | Solo WZ
    • Se redujo el daño cercano y medio. 
    • Se redujo el alcance de daño a corta distancia. 
    • Se aumentó el multiplicador de daño de tiro a la cabeza. 

 

  • Sakin MG38 | Solo WZ
    • Se redujo el multiplicador de daño al cuello. 
    • Se redujo el multiplicador de daño a la parte superior del torso. 
    • Se redujo el multiplicador de daño en extremidades. 

 

 

» Fusiles tácticos « 

 

  • Lockwood MK2 | Solo WZ
    • Se aumentó el multiplicador de daño a todas las ubicaciones. 

 

 

» Escopetas « 

 

  • Bryson 800 | Solo WZ
    • Se aumentó el multiplicador de daño a las extremidades inferiores. 

 

  • Bryson 890 | Solo WZ
    • Se aumentó el multiplicador de daño a las extremidades inferiores. 

 

 

» Subfusiles « 

 

  • BAS-P | Solo WZ
    • Se aumentaron los multiplicadores de daño al cuello. 
    • Se aumentaron los multiplicadores de daño a la parte superior del torso. 
    • Se aumentaron los multiplicadores de daño a la parte inferior del torso. 
    • Se aumentaron los multiplicadores de daño a extremidades. 

 

  • Fennec 45 | Solo WZ
    • Se aumentó el multiplicador de daño al cuello. 
    • Se aumentó el multiplicador de daño a la parte superior del torso. 

 

  • VEL 46 | Solo WZ
    • Se aumentaron los multiplicadores de daño a extremidades. 

 

SONIDO

  • En la Temporada 05 Recargada, incorporamos el mismo sistema de oclusión que usan los mapas 6c6 principales a todos los mapas de Warzone. Los jugadores deberían notar una mejora del rendimiento de la oclusión en esos mapas. 

     

SOCIAL

 

“Jugar de nuevo“ en Multijugador

  • Después de cada partida, todos los jugadores del mismo equipo o, específicamente, los jugadores en Individual y los líderes de grupo designados, pueden optar por permanecer juntos en la siguiente partida.

 

Recomendación de amistad

  • Diseñada para aquellos que buscan nuevos compañeros, Recomendación de amistad funciona de dos maneras:
    • Sugerir amigos de amigos, una función útil para que todo el pelotón se relacione entre sí.
    • Un sistema nuevo y dinámico que sugiere nuevos amigos con los que jugar.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES GENERALES

 

Ajustes

  • Los jugadores ya no pueden activar racha de bajas desde la posición del conductor ni de la torreta de ciertos vehículos.

 

Correcciones de errores

  • Se corrigió un error donde cuerpo a cuerpo con un cuchillo arrojadizo equipado podía derribar a jugadores con blindaje completo de un solo golpe. 

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores aparecían sin un arma equipada. 

  • Se corrigió un error dónde los desafíos de platino de GS Magna no contribuían al progreso de desbloqueo de poliatómicos.

  • Se corrigió un error que provocaba que los bípodes flotaran al montarlos. 

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores debieran reincorporarse a una partida tras ser eliminados y desconectarse.

  • Se corrigió un error que provocaba que las bajas por disparos de precisión no se registraran en algunas condiciones.

  • Se corrigió un error que provocaba que el desafío de Platino de la GS Magna no contara como requisito de desbloqueo de los desafíos poliatómicos.

  • Se corrigió un error que provocaba que la categoría de camuflaje del desafío de Platino no registrara la finalización del desafío de camuflaje de oro para la ballesta.

  • Se corrigió un error que provocaba que la munición incendiaria no se desbloquea al subir el nivel de Cronen Squall al nivel 19. 

  • Se corrigió un error que provocaba que no se pudiera acceder a la Galería de tiro desde el menú del armero cuando el jugador está en una incursión o Partida privada.  

  • Se corrigió un error que provocaba que el desafío para el accesorio FTAC Siege duales no mostrara progresos. 

  • Se corrigió un error que provocaba que no se produjera el efecto de baja de Cercenadora de almas al equipar ISO Hemlock.

  • Se corrigió un error que provocaba que a veces faltaran sonidos en los ascendentes.

  • Se corrigió un error que provocaba que los sonidos de las balas no sonaran en los impactos de agua.

  • Se corrigió un error por el que a veces se duplicaban los sonidos de extracción de rehenes.

     

MULTIJUGADOR

MAPAS

 

Nuevo mapa

DRC - Zone 1 (6c6 principal)

  • A partir de ahora, se permitirá todo tipo de combates en el Centro de Visitantes adyacente al Edificio 21. Centrado en el combate de ritmo rápido y diseñado con varios atajos y rutas de flanqueo, DRC - Zone 1 está construida para la acción frenética.
     

LISTAS DE PARTIDAS

 

Nuevos modos

Tiroteo - Francotiradores

  • Deja las armas secundarias, letales y tácticas en casa, Tiroteo - Francotiradores es para los dúos osados que se consideran maestros de los fusiles tácticos y de precisión.

 

Enfrentamiento 4c4

  • Ampliado a un jugador por equipo, Enfrentamiento 4c4 es para aquellos que buscan la acción rápida de las partidas en jaula de equipos pequeños, ¡el complemento definitivo de Tiroteo regresó! Usa tu propio armamento, olvida la racha de bajas y juega modos como Duelo por equipos y Baja confirmada en todos los mapas de Tiroteo de Modern Warfare II.

     

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se corrigió un error en Recompensa que provocaba que los íconos del objetivo VIP no se borraran correctamente si un jugador se desconectaba mientras era el VIP.

  • Se corrigió un error en Noqueado que provocaba que el presentador declarara que el cronómetro de la partida había terminado cuando aún quedaba tiempo en el reloj.

  • Se corrigió un error en Rescate de prisioneros que provocaba que el rehén quedara atrapado en pose de T si el portador moría en un lugar de entrega no válido.

  • Se corrigió un error que provocaba que un marcador de posición estuviera presente luego de que el jugador muriera por disparos de cañón de transporte blindado en Capturar la bandera a lo grande.

  • Se corrigió un error que permitía utilizar mejoras de campo y racha de bajas en mapas 2c2 en todos los modos de juego.

  • Se corrigió un error que permitía utilizar mejoras de campo en partidas privadas de Caos.

  • Se corrigieron varios errores de colisión en varios mapas Multijugador.

  • Se corrigieron una serie de recursos flotantes en varios mapas Multijugador.

  • Se añadieron varias correcciones de audio en varios mapas Multijugador.

     

PARTIDAS CLASIFICATORIAS DE MWII

 

Recordatorios de la Temporada 5

  • Las recompensas de partidas clasificatorias de MWII son elegibles para transferirse a Modern Warfare III.
    • Obtén más información de la transferencia a Modern Warfare III en el blog de Call of Duty.
    • Recompensas por victorias en la Temporada 05
      • A lo largo de la Temporada 05, los jugadores pueden obtener las siguientes recompensas:
        • 5 victorias: calcomanía de arma "Competidor de la Temporada 05".
        • 10 victorias: proyecto de arma "TAQ-56 Segunda edición profesional".
        • 25 victorias: amuleto de arma "Mente maestra".
        • 50 victorias: adhesivo grande de arma "En llamas"
        • 75 victorias: pantalla de carga "Partida clasificatoria de Temporada 05 de MWII".
        • 100 victorias: camuflaje de arma "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 05 de MWII".
      • Recompensas de división de final de temporada
        • Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de aptitud que representan la división más alta que obtuvieron en esa temporada. 
      • Aspectos de división de aptitud:
        • Obtén un aspecto de división de aptitud para usarse tanto con operadores masculinos y femeninos de la CDL en ambas facciones para representar tu división de aptitud más alta. Una vez que los aspectos de una división de aptitud se hayan desbloqueado, podrán usarse de forma permanente en las siguientes temporadas y en cualquier lugar en el que juegues:
        • 250 mejores: desbloquea el aspecto "Competidor de 250 mejores" al terminar la temporada en la división de aptitud de los 250 mejores. Los jugadores deben estar en la división al final de la temporada para calificar para esta recompensa.
        • De Oro a Iridiscente: obtén el aspecto correspondiente entre "Competidor oro", "Competidor platino", "Competidor diamante", "Competidor carmesí" o "Competidor iridiscente" con base en la división de aptitud más alta que hayas alcanzado en el transcurso de la temporada. 
      • Recompensas de división de temporada
        • Cada temporada de partida clasificatoria tiene un conjunto único de recompensas de división que se otorgarán al final de la temporada para celebrar la división de aptitud más alta que un jugador haya alcanzado en esa temporada. 
        • Actualización de recompensas
          • A partir de la Temporada 05, los jugadores seguirán ganando empleas asociados con la División más alta que alcancen. Quienes lleguen a Oro y más obtendrán una nueva recompensa en cada temporada, donde antes ofrecíamos un amuleto de arma. Para la Temporada 05, estamos inaugurando esta nueva rotación de recompensas con Camuflajes para la División de Marina.
        • Las recompensas de la Temporada 05 son las siguientes: 
        • 250 mejores: 'Camuflaje de arma animado, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de la Temporada 05".
          • Los jugadores deben estar en la división de los 250 mejores al final de la Temporada para calificar para estas recompensas.
        • Iridiscente: camuflaje de arma, emblema y tarjeta de visita de "Iridiscente de la Temporada 05".
        • Carmesí: camuflaje de arma y emblema "Carmesí de la Temporada 05".
        • Diamante: camuflaje de arma y emblema "Diamante de la Temporada 05".
        • Platino: camuflaje de arma y emblema "Platino de la Temporada 05".
        • Oro: camuflaje de arma y emblema "Oro de la Temporada 05"
        • Plata: emblema.
        • Bronce: emblema.
      • Primer lugar de partida clasificatoria: el jugador que termine la Temporada 05 en la posición #1 del marcador de los 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos que le permitirán alardear todo lo que quiera.

 

 

WARZONE

 

MAPAS

  • Tras los catastróficos acontecimientos del Asedio de Shadow en Al Mazrah, el Zaya Observatory quedó destruido.

 

BATTLE ROYALE, RESURGIMIENTO, SAQUEO, CONFINAMIENTO

 

LISTAS DE PARTIDAS

Para actualizaciones regulares acerca de la lista de partidas y otros eventos programados, revisa el tablero dedicado de Trello para Warzone.

 

MODOS

  • Blindaje Royale
    • En su regreso, una nueva versión de Blindado Royale estará disponible para Cuartetos durante la Temporada 5 Recargada. 
    • A cada pelotón se le asigna un potente vehículo militar táctico ligero, que les sirve de salvavidas para permitir el redespliegue.
    • Los pelotones también pueden mejorar su vehículo militar táctico ligero para obtener mejores capacidades ofensivas o defensivas a través de la estación de mejora del vehículo.
    • Las gasolinerías se utilizan para reparar y llenar el tanque de tu vehículo militar táctico ligero con frecuencia.

 

  • Resurgimiento de Al Bagra Fortress
    • A partir de ahora, los jugadores podrán disfrutar de Resurgimiento dentro de los límites del punto de interés de Al Bagra Fortress, en Al Mazrah, y sus alrededores.
    • Más adelante en la Temporada, Resurgimiento en el fuerte tendrá su propia lista de partidas separada de la rotación de Resurgimiento que contiene la Isla Ashika y Vondel.
      • Editado a las 9 a. m. (PT) del 30 de agosto    

 

  • Volátil - Individuales
    • Desde frágiles alianzas hasta grandes traiciones, ¡rompe los límites de los pelotones con Asimilación para hacer crecer tu pelotón hasta 6 jugadores!
      • Tamaño del pelotón: Individuales
      • Máximo de jugadores: 100
      • Asimilación: hasta 6 jugadores por pelotón

 

GENERAL


Ajustes

  • Se ajustó la mezcla de audio de los paracaídas, lo que incluyó un aumento del volumen de los paracaídas enemigos entrantes.
  • Matar a un jugador mientras realiza un truco en la moto todoterreno ahora recompensará con puntos de combo.

 

PARTIDAS CLASIFICATORIAS DE WARZONE

 

Mejoras de búsqueda de partidas

  • Se redujo el tiempo que tardan en empezar las partidas clasificatorias de Warzone una vez que los jugadores están en la sala previa. A partir de ahora, los jugadores deberían poder desplegarse más rápido en las partidas clasificatorias.

 

Actualizaciones de las reglas de partida

  • Armas y equipamiento restringidos
    • Armas
      • RPG-7
      • Strela-P
Recordatorio: los ajustes competitivos de partidas clasificatorias de Warzone son el esfuerzo de varios equipos para ofrecer partidas competitivas y justas. Las restricciones se actualizan según los datos y los comentarios, y los objetos restringidos pueden volver a aparecer tras sufrir cambios o correcciones de equilibrio.

 

Recordatorios de la Temporada 5

  • Se incrementó el sistema de ranking de posición final al inicio de la Temporada 5.
    • SR (sistema de ranking) y divisiones
      • SR de posición final
        • Se aumentó la SR obtenida por los hitos de posición.
          • Posición de SR actualizada:
            • Mejores 40: 15 (era de 10)
            • Mejores 30: 30 (era de 20)
            • Mejores 20: 45 (era de 30)
            • Mejores 10: 60 (era de 40)
            • Mejores 5: 80 (era de 50)
            • Mejores 3: 100 (era de 60)
            • Mejores 2: 125 (era de 80)
            • Victoria: 150 (era de 100)
Este ajuste ayudará a que el hito de posición de SR se sienta con más impacto a lo largo del partido. Los jugadores seguirán necesitando conseguir un alto número de bajas y asistencias, además de una alta posición para alcanzar las divisiones de aptitud más altas.

 

  • Las recompensas de partidas clasificatorias de Warzone pueden transferirse a Modern Warfare III.
    • Obtén más información de la transferencia a Modern Warfare III en el blog de Call of Duty.
    • Recompensas de desafíos de la Temporada 05
      • A lo largo de la Temporada 05, los jugadores pueden obtener las siguientes recompensas:
        • Desafíos de posición
          • Termina entre los "mejores 15" 50 veces: adhesivo grande "Reventado"
          • Termina entre los "mejores 5" 25 veces: proyectos de arma ISO Hemlock Edición profesional
          • Termina en el primer lugar: amuleto de arma "Mezclas directas".
        • Desafíos de bajas y asistencias
          • Obtén 25 bajas o asistencias: calcomanía "Competidor de la Temporada 05 de WZ".
          • Obtén 250 bajas o asistencias: pantalla de carga "Partidas clasificatorias de la Temporada 05 de WZ".
          • Obtén 1000 bajas o asistencias: camuflaje "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 05 de WZ".
      • Recompensas de división de final de temporada
        • Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de aptitud que representan la división más alta que obtuvieron en esa temporada. 
        • Actualización de recompensas
          • A partir de la Temporada 05, los jugadores seguirán ganando empleas asociados con la División más alta que alcancen. Quienes lleguen a Oro y más obtendrán una nueva recompensa en cada temporada, donde antes ofrecíamos un amuleto de arma. Para la Temporada 05, estamos inaugurando esta nueva rotación de recompensas con Camuflajes para la División de Marina.
      • Recompensas de división de temporada
        • Cada temporada de partida clasificatoria tendrá un conjunto único de recompensas de división que se otorgarán al final de la temporada para celebrar la división de aptitud más alta que un jugador haya alcanzado en esa temporada.
        • Las recompensas de la Temporada 05 son las siguientes: 
          • 250 mejores: camuflaje de arma animado, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de Temporada 05 de WZ".
            • Los jugadores deben estar en la división de los 250 mejores al final de la Temporada para calificar para estas recompensas.
          • Iridiscente: camuflaje de arma, emblema y tarjeta de visita de "Iridiscente de Temporada 05 de WZ".
          • Carmesí: camuflaje de arma y emblema "Carmesí de Temporada 05 de WZ".
          • Diamante: camuflaje de arma y emblema "Diamante de Temporada 05 de WZ".
          • Platino: camuflaje de arma y emblema "Platino de Temporada 05 de WZ".
          • Oro: camuflaje de arma y emblema "Oro de Temporada 05 de WZ".
          • Plata: emblema.
          • Bronce: emblema.
      • Primer lugar de partida clasificatoria: el jugador que termine la Temporada 05 en la posición #1 del marcador de los 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos que le permitirán alardear todo lo que quiera.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió un error que provocaba que la cantidad de munición recogida se mostrará de forma incorrecta.
  • Se corrigió un error que provocaba que el widget de la interfaz de usuario del contrato de Más buscado permaneciera activo tras eliminar al objetivo.
  • Se corrigió un error que permitía que equipo del objetivo Más buscado recibiera la recompensa si se completaba el contrato.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores utilizaran la estación de suministros.
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores abandonaran la partida durante la extracción tras quedar en segundo lugar.
  • Se corrigió un error que provocaba que el ícono de ataque con mortero apareciera incorrectamente en el mapa táctico.
  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores capturaran una torre UAV mientras estaban dentro de un vehículo.
  • Se corrigió un error que mostraba íconos de vehículos incorrectos en la lista de bajas.

 

DMZ

jugabilidad

 

Nuevas misiones

  • Ya están disponibles los niveles 3, 4 y 5 de las misiones de facción de la Compañía Shadow.

 

Ajustes

Aunque ya se dijo en el blog de anuncios de la Temporada 5 Recargada, la función de Abandonar grupo del anfitrión no formará parte de la Temporada 5 Recargada.

  • Se aumentó la tasa de obtención de objetos químicos en el Koschei Complex y el Edificio 21.

  • Se ajustó la interfaz de usuario al mostrar las cajas fuertes para indicar mejor su ubicación.

  • Toma una mochila asegurada y explora las ruinas del Zaya Observatory si te atreves... un nuevo objeto de intercambio está disponible en la estación de suministros más cercana.

     

Corrección de errores

 

  • Las misiones en las que los jugadores deben adquirir un arma o extraer un arma específica ahora contarán como progreso cuando adquieras o extraigas un proyecto (por ejemplo, “Presencia desarmadora”)

  • Se corrigió un error de la máscara de gas que permitía restablecer la durabilidad.

  • Se corrigió un error que provocaba que un jugador no pudiera pedir ayuda en Individual tras ser interrogado.

  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía duplicar armas con contenedores de entrega.

  • Se corrigió un error que provocaba que la misión "Una cosa por otra" no funcionara si el castillo de Vondel no era una zona de combate activa.

  • Se corrigieron varios errores que provocaban que las mejoras no desbloquearan correctamente las mejoras posteriores de la progresión de la base de operaciones avanzada.

  • Se corrigieron varios errores en las descripciones de la misión.

  • Se corrigieron varios errores que provocaba que algunas torretas de los vehículos no contaran para las misiones que requerían bajas desde un vehículo.

  • Se corrigieron varios errores que provocaban que la misiones que requerían que los jugadores hicieran extracciones con una mochila llena no funcionaran si el jugador equipaba una mochila de carroñero.

  • Se corrigió un error que provocaba que en la misión “Competente” no se pudiera rastrear correctamente las variantes de 3 portaplacas.

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores pudieran entrar a vehículos mientras colocaban o desactivaban cargas en un punto de suministro.

  • Se corrigieron varios errores que provocaban que los alijos del contrato de suministros asegurados pudieran terminar en fortalezas.

  • Se corrigió un error que provocaba que el ícono del objetivo desapareciera cuando un jugador nuevo se sumaba al equipo durante los contratos de Asegurar información.

  • Se corrigieron varios errores que provocaban que la radiación del Koschei Complex no se acumulara de forma correcta en misiones que el jugador debe matar enemigos con radiación.

  • Se corrigió un error que provocaba que los kits de autorreanimación persistieran tras la muerte.

  • Se corrigieron varios errores que impedían el avance en algunas misiones urgentes diarias.

  • Se corrigió un error que provocaba que tomar una autorreanimación de una caja de autorreanimaciones no contara para el progreso de la misión.

  • Se corrigió un error que provocaba que algunos billetes con valor monetario no se desbloquearan al extraerlos.

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores que no estaban solos recibían incorrectamente una autorreanimación de la caja de autorreanimaciones en Individual.

  • Se corrigió un error que provocaba que a veces no se mostrara el progreso de las mejoras hasta que se reiniciara el juego.

  • Se corrigió un error que provocaba que matar a aliados de la Compañía Shadow contara como matar a un enemigo.

  • Se corrigió un error que provocaba que los valores en efectivo se modificaran incorrectamente tras una reanimación por petición de ayuda.

  • Se corrigió un error que provocaba que la misión urgente "Extraer caja de armas" no siempre contara correctamente.

  • Se corrigió un error que provocaba que la cámara de reanimación se comportara de forma incoherente en el agua.

  • Se corrigieron varios errores que podían producirse tras ser reanimado por tu equipo al cambiar equipos.

  • Se corrigió un error que provocaba que no hubiera sonidos de taladro en el Edificio 21.

     

Buena suerte. ¡Diviértanse! ¡Trátense bien! 

 

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*Las características del juego que se describen arriba se basan en características todavía en desarrollo y por lo tanto se encuentran sujetas a modificaciones debido a cambios al final del desarrollo y/o ajustes del juego, o a actualizaciones que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características descritas arriba.

Se actualizará el Acuerdo de servicios y licencia de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/mx/es/legal/ap-eula] para ver estos cambios.