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Note sulla patch della Stagione 5 Furiosa di Call of Duty®️: Modern Warfare®️ II e Warzone™

Una nuova esperienza Ritorno. Il ritorno di Corazzato royale. Altre funzionalità Multigiocatore e DMZ. Tre nuovi operatori e armi. Nuove sfide veicolo e arma. E tanti contenuti trasferibili in Call of Duty: Modern Warfare III. La Stagione 5 è davvero Furiosa.

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Note sulla patch della Stagione 5 Furiosa di Call of Duty®️: Modern Warfare®️ II e Warzone™

Una nuova esperienza Ritorno. Il ritorno di Corazzato royale. Altre funzionalità Multigiocatore e DMZ. Tre nuovi operatori e armi. Nuove sfide veicolo e arma. E tanti contenuti trasferibili in Call of Duty: Modern Warfare III. La Stagione 5 è davvero Furiosa.

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MERCOLEDÌ 30 AGOSTO

GLOBALE

BATTLE PASS

Tre nuove armi nel settore del Battle Pass a tempo limitato

Tutti gli operatori a rapporto nel settore recentemente desecretato dell'AO.

Il settore E0 della mappa di battaglia includerà tre nuove armi in esclusiva. Chi completerà il settore E2 e chi avrà partecipato all'evento a tempo limitato Scontro tra fazioni tra le fila della Task Force 141 potrà accedere al settore E0, precedentemente top secret.

Il settore includerà, oltre a sfide per ottenere un gettone PE doppi da 30 minuti e un gettone PE arma doppi da 30 minuti, le seguenti armi: Daemon 9 mm, Lachmann Shroud e Piccozza.

 

OPERATORI

Mace

  • Ex-Ranger statunitense, ex-Jackal e ora mercenario per la spietata Shadow Company... Mace è tornato.

Lara Croft

  • Lara Croft di Tomb Raider fa il suo debutto nella Stagione 5 Furiosa come parte di un nuovo bundle operatore del negozio! Vesti i panni della leggendaria avventuriera, celebre archeologa e massima esperta di combattimento con archi, pistole e altre armi di piccole dimensioni.

21 Savage

  • Preparati a scatenare la tua furia selvaggia con l'arrivo dello Slaughter King in Call of Duty.

     

EVENTI

Sfide mimetica arma Scontro tra fazioni

Sulla scia dell'evento Scontro tra fazioni che ha infiammato questa stagione, la Stagione 5 Furiosa introduce nuove sfide mimetica! 

Completa ogni sfida mimetica arma per sbloccare una mimetica per quella categoria di armi.

Completa le dieci sfide per sbloccare la mimetica Maestria, che potrai applicare su tutte le armi, e un portafortuna come prova del tuo successo.

 

Le sfide includono:

  • Fucili d'assalto: esegui 250 uccisioni operatore usando un fucile d'assalto

  • Fucili da battaglia: esegui 40 uccisioni operatore da sdraiato usando un fucile da battaglia

  • Fucili tattici: esegui 40 uccisioni operatore usando un fucile tattico con silenziatore

  • Lanciatori: esegui 75 uccisioni usando lanciatori

  • Mitragliatrici leggere: esegui 30 uccisioni operatore Colpo a distanza usando una mitragliatrice leggera

  • Armi da mischia: esegui 30 uccisioni usando armi da mischia

  • Pistole: esegui 50 uccisioni con colpo alla testa usando una pistola

  • Fucili a canna liscia: esegui 3 uccisioni operatore senza morire usando un fucile a canna liscia, 10 volte

  • Mitragliette: esegui 100 uccisioni operatore con colpo alla testa usando mitragliette

  • Fucili di precisione: esegui 50 uccisioni operatore con colpo alla testa usando un fucile di precisione

     

Sfide mimetica veicolo 

Oltre alle sfide mimetica arma, la Stagione 5 Furiosa includerà anche una nuova sfida mimetica veicolo.

A differenza delle sfide mimetica arma, ti basterà completare 6 delle 12 sfide disponibili per sbloccare le ricompense Maestria: un nuovo progetto arma, una schermata di caricamento e un emblema.

Se invece vuoi applicare le mimetiche a tutti e 12 i tipi di veicolo, dai gas e preparati a combattere in DMZ, Battle royale e altre modalità di Call of Duty: Warzone e Modern Warfare II.

 

Le nuove sfide includono:

  • JLTV: esegui 30 uccisioni travolgendo il bersaglio con il veicolo

  • Camion corazzato (solo DMZ): sperona 5 veicoli nemici a velocità elevata

  • ATV: resta in aria per 5 secondi mentre sei nel veicolo

  • Carro pesante: esegui 20 uccisioni operatore usando una torretta qualsiasi

  • Berlina: esegui 10 uccisioni operatore mentre ti sporgi dal veicolo

  • Elicottero leggero: rifornisci il tuo elicottero in 10 stazioni di servizio diverse

  • Moto d'acqua: visita 5 punti d'interesse mentre guidi il veicolo

  • Pattugliatore blindato: esegui 20 uccisioni usando la torretta del veicolo

  • Moto da cross: esegui 20 trick aerei con la moto da cross

  • MRAP: esegui 30 uccisioni operatore usando le torrette dell'MRAP

     

ARMI

 

Nuove armi

Piccozza (arma da mischia)

  • Una devastante arma da mischia con portata e danni elevati, perfetta per operazioni furtive e letali oltre le linee nemiche.

    • Sbloccabile tramite sfida arma nel settore a tempo limitato del Battle Pass

Daemon 9 mm (pistola)

  • Questa moderna pistola tattica 9 mm è letale nel fuoco non mirato e vanta la cadenza di fuoco più elevata tra le armi semiautomatiche.

    • Sbloccabile tramite sfida arma nel settore a tempo limitato del Battle Pass

Lachmann Shroud (mitraglietta)

  • Questa mitraglietta tanto furtiva quanto letale da 9 mm offre modalità sia a raffica sia semiautomatica, che ne massimizzano la mobilità e il potere d'arresto a breve e medio raggio.

    • Sbloccabile tramite sfida arma nel settore a tempo limitato del Battle Pass

       

Bilanciamento armi

 

» Pistole «  

 

  • FTAC Siege  
    • Aumento per la portata dei danni a corta-media distanza | Solo MWII 

 

  

» Mitragliette « 

 

  • Lachmann Sub 
    • Parametri del calcio FT Mobile modificati per aumentare la mobilità | MWII e WZ

 

  • PDSW 528  
    • Mirino classico leggermente modificato per un migliore allineamento con la traiettoria dei proiettili | MWII e WZ

 

  • ISO 45 
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  • Lachmann Sub 
    • Portata dei danni a corto raggio ridotta | Solo MWII 

 

  

» Fucili d'assalto « 

 

  • FR Avancer 
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 
    • Dispersione senza mirare ridotta 

 

  • Tempus Razorback  
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  • M16 
    • Aumento per la portata dei danni a corta-media distanza | Solo MWII 

 

  • Kastov 74-u 
    • Portata dei danni ridotta | Solo MWII 

 

  • ISO Hemlock 
    • Riduzione per la portata dei danni a medio-lunga distanza | Solo MWII 

  

 

» Fucili da battaglia «  

 

  • TAQ-V 
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  • Cronen Squall 
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  • SO-14 
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  • Lachmann-762 
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  

» Fucili a canna liscia «  

 

  • Lockwood 300 
    • Portata dei danni a medio raggio ridotta | Solo MWII 
    • Pallottole e pallottole HE (accessori): 
      • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 
      • Danni a lungo raggio aumentati | Solo MWII 

 

  • Bryson 890 
    • Portata dei danni leggermente ridotta | Solo MWII 
    • Pallottole e pallottole HE (accessori): 
      • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  • Bryson 800 
    • Portata dei danni a medio raggio leggermente ridotta | Solo MWII
    • Pallottole e pallottole HE: 
      • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 
      • Danni a lungo raggio aumentati | Solo MWII 

 

  

» Fucili tattici « 

 

  • SA-B 50 
    • Velocità modalità mirino aumentata | MWII e WZ
    • Velocità di movimento in modalità mirino aumentata | MWII e WZ
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII 

 

  • Lockwood MK2 
    • Velocità modalità mirino aumentata | MWII e WZ
    • Velocità di movimento in modalità mirino aumentata | MWII e WZ

 

  • SP-R 208 
    • Portata dei danni a lungo raggio aumentata | Solo MWII 

 

  • EBR-14 
    • Portata dei danni ridotta | Solo MWII 

 

 

» Mitragliatrici leggere «  

 

  • HCR 56 
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo MWII 

 

  • RAPP H 
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo MWII  

 

 

» Fucili di precisione «  

 

  • Carrack .300  
    • Danni a corto raggio aumentati | Solo MWII 
    • Danni alla parte superiore delle braccia aumentati | Solo MWII 
    • Portata dei danni a lungo raggio aumentata | Solo MWII 
    • Transizione da modalità mirino a fuoco non mirato accelerata 
    • Velocità di movimento sparando senza mirare aumentata 
    • Velocità di scatto aumentata 

 

  • FJX Imperium 
    • Velocità modalità mirino aumentata 
    • Velocità di movimento in modalità mirino aumentata 
    • Dispersione sparando senza mirare leggermente ridotta 

 

  • Signal 50 
    • Portata dei danni a corto raggio ridotta | Solo MWII 

 

  • SP-X 80 
    • Portata dei danni ridotta | Solo MWII 

 

Le seguenti modifiche alle armi sono valide solo per Warzone.
Siamo generalmente soddisfatti della diversificazione e delle prestazioni delle armi in Warzone. Per esempio, la categoria delle mitragliette è molto performante, con ben sei mitragliette entro una differenza di appena 10 punti percentuali nel rapporto uccisioni/morti ai massimi livelli d'abilità. Tra queste ci sono la Vaznev-9K, la VEL 46 e soprattutto, forse a sorpresa, la PDSW 528. Purtroppo in altre categorie non si riscontra lo stesso livello qualitativo, pertanto questo aggiornamento si prefigge di rendere più performanti le armi a lungo raggio. Questo aggiornamento include anche una riduzione dei danni dei lanciatori contro i giocatori. Monitoreremo le loro prestazioni dopo il lancio della Stagione 5 Furiosa e, se continueranno a dimostrarsi delle armi antiuomo problematiche, interverremo dove necessario.

 

» Fucili d'assalto « 

 

  • Chimera | Solo WZ
    • Danni ravvicinati aumentati 
    • Danni a distanza aumentati 
    • Moltiplicatore danni alla testa aumentato 
    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato 

 

  • FR Avancer | Solo WZ
    • Danni ravvicinati aumentati 
    • Danni a distanza aumentati 

 

  • ISO Hemlock | Solo WZ
    • Portata dei danni a corto-medio raggio ridotta 
    • Portata dei danni a medio raggio ridotta 

 

  • Lachmann-556 | Solo WZ
    • Moltiplicatore danni alla testa aumentato 
    • Moltiplicatore danni al collo aumentato 
    • Moltiplicatore danni al torso superiore aumentato 

 

  • M13B | Solo WZ
    • Moltiplicatori danni a ogni parte del corpo aumentati 

 

  • M13C | Solo WZ
    • Danni ravvicinati aumentati 
    • Danni a medio raggio aumentati 
    • Moltiplicatori danni a ogni parte del corpo aumentati 

 

  • M4 | Solo WZ
    • Portata dei danni ravvicinati aumentata 
    • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata 

 

  • STB 556 | Solo WZ
    • Moltiplicatore danni alla testa aumentato 

 

  • Tempus Razorback | Solo WZ
    • Portata dei danni ravvicinati aumentata 
    • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata 

 

 

» Fucili da battaglia « 

 

  • Cronen Squall | Solo WZ
    • Moltiplicatore danni alla testa ridotto 
    • Moltiplicatore danni al collo ridotto 
    • Moltiplicatore danni al torso superiore ridotto 
    • Moltiplicatore danni al torso inferiore ridotto 
    • Moltiplicatori danni agli arti ridotti 

 

 

» Lanciatori «

 

  • Danni contro i giocatori ridotti per tutti i lanciatori | Solo WZ

 

 

» Mitragliatrici leggere « 

 

  • RPK | Solo WZ
    • Danni a corto-medio raggio ridotti 
    • Portata dei danni ravvicinati ridotta 
    • Moltiplicatore danni colpi alla testa aumentato 

 

  • Sakin MG38 | Solo WZ
    • Moltiplicatore danni al collo ridotto 
    • Moltiplicatore danni al torso superiore ridotto 
    • Moltiplicatori danni agli arti ridotti 

 

 

» Fucili tattici « 

 

  • Lockwood MK2 | Solo WZ
    • Moltiplicatori danni a ogni parte del corpo aumentati 

 

 

» Fucili a canna liscia « 

 

  • Bryson 800 | Solo WZ
    • Moltiplicatori danni agli arti inferiori aumentati 

 

  • Bryson 890 | Solo WZ
    • Moltiplicatori danni agli arti inferiori aumentati 

 

 

» Mitragliette « 

 

  • BAS-P | Solo WZ
    • Moltiplicatori danni al collo aumentati 
    • Moltiplicatori danni al torso superiore aumentati 
    • Moltiplicatori danni al torso inferiore aumentati 
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati 

 

  • Fennec 45 | Solo WZ
    • Moltiplicatore danni al collo aumentato 
    • Moltiplicatore danni al torso superiore aumentato 

 

  • VEL 46 | Solo WZ
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati 

 

AUDIO

  • Nella Stagione 5 Furiosa abbiamo introdotto lo stesso sistema di occlusione usato dalle mappe base 6v6 per tutte le mappe Warzone. L'occlusione dovrebbe risultare nettamente migliorata in queste mappe. 

     

SOCIAL

 

Opzione per giocare di nuovo (Multigiocatore)

  • Dopo ogni partita, tutti i giocatori (oppure, a seconda dei casi, i giocatori in singolo e i leader designati dei party) dello stesso team possono decidere di disputare insieme anche la partita successiva.

 

Suggerimenti amici

  • Questa funzione, progettata per aiutare chi è in cerca di nuovi compagni di squadra, ha una duplice finalità:
    • Suggerire amici di amici, utile per saldare i legami tra tutti i membri della squadra.
    • Consigliare nuovi amici con cui giocare tramite un nuovo sistema più dinamico.

 

CORREZIONI GLOBALI

 

Miglioramenti

  • Non è più possibile attivare le serie di uccisioni dal posto del guidatore o dalla torretta in certi veicoli

 

Risoluzione di bug

  • Risolto un problema a causa del quale era possibile uccidere corpo a corpo con un colpo solo un giocatore con la corazza al massimo usando un coltello da lancio 

  • Risolto un problema a causa del quale si poteva entrare in gioco senza un'arma equipaggiata 

  • Risolto un problema a causa del quale le sfide Platino della GS Magna non contribuivano allo sblocco della mimetica Poliatomico

  • Risolto un problema a causa del quale i supporti potevano fluttuare in aria dopo aver appoggiato l'arma 

  • Risolto un problema a causa del quale il gioco chiedeva di rientrare in partita anche dopo l'eliminazione e la disconnessione

  • Risolto un problema di tracciamento delle uccisioni in modalità Concentrazione usando fucili di precisione

  • Risolto un problema a causa del quale la sfida Platino per la GS Magna non contribuiva allo sblocco delle sfide Poliatomico

  • Risolto un problema a causa del quale la categoria delle sfide mimetica Platino non tracciava il completamento della sfida mimetica Oro per la balestra

  • Risolto un problema che impediva lo sblocco delle munizioni incendiarie portando il Cronen Squall al livello 19 

  • Risolto un problema che impediva l'accesso al poligono di tiro dal menu Armaiolo durante un'Incursione o una partita privata  

  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei progressi della sfida per l'accessorio FTAC Siege Akimbo 

  • Risolto un problema che impediva l'attivazione dell'effetto morte Anima recisa se equipaggiato sull'ISO Hemlock

  • Risolto un problema di audio mancante per i risalitori

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione dei suoni dei proiettili che impattavano con l'acqua

  • Risolto un problema che poteva causare la duplicazione di alcuni suoni relativi agli ostaggi

     

MULTIGIOCATORE

MAPPE

 

Nuova mappa

DRC - Zone 1 (base, 6v6)

  • Ora il centro visitatori nelle vicinanze dell'Edificio 21 è aperto a scontri di qualsiasi tipo. Incentrata su combattimenti veloci e con diverse scorciatoie e vie d'accerchiamento, DRC - Zone 1 è una mappa che punta tutto sull'azione frenetica.
     

PLAYLIST

 

Nuove modalità

Scontro - Solo cecchini

  • Lascia stare armi secondarie ed equipaggiamento letale o tattico. Scontro - Solo cecchini è pensato per chi crede di essere il migliore con fucili tattici e di precisione.

 

Faccia a faccia 4v4

  • Con un giocatore per team in più e per i temerari che preferiscono i combattimenti frenetici in gabbia, Faccia a faccia 4v4 è la modalità perfetta da abbinare a Scontro! Usa il tuo equipaggiamento personale, ignora le serie di uccisioni e gioca a Deathmatch a squadre e Uccisione confermata in tutte le mappe Scontro di Modern Warfare II.

     

RISOLUZIONE DI BUG

 

  • Risolto un problema in Taglia a causa del quale le icone del bersaglio prioritario non venivano rimosse correttamente se il giocatore attualmente bersaglio prioritario si disconnetteva

  • Risolto un problema in Knock Out a causa del quale l'annunciatore dichiarava che il tempo disponibile era scaduto, quando invece non era ancora terminato

  • Risolto un problema in Soccorso prigionieri a causa del quale l'ostaggio restava bloccato in una posa a T se il portatore veniva ucciso in un punto di consegna non valido

  • Risolto un problema in Cattura la bandiera - Grande che causava la comparsa di un placeholder se il giocatore veniva ucciso dal cannone di un corazzato

  • Risolto un problema che permetteva l'uso di potenziamenti da campo e serie di uccisioni nelle mappe 2v2 in tutte le modalità di gioco

  • Risolto un problema che permetteva l'uso di potenziamenti da campo in partite private Pandemonio

  • Risolti vari problemi relativi alle collisioni in diverse mappe multigiocatore

  • Risolti vari problemi relativi ad asset fluttuanti in diverse mappe multigiocatore

  • Risolti vari problemi audio in diverse mappe multigiocatore

     

MODALITÀ CLASSIFICATA MWII

 

Promemoria Stagione 5

  • Le ricompense della modalità classificata di MWII sono trasferibili in Modern Warfare III.
    • Maggiori informazioni sui contenuti trasferibili in Modern Warfare III sono disponibili sul blog di Call of Duty.
    • Ricompense vittorie Stagione 5
      • Nel corso della Stagione 5 potrai ottenere le seguenti ricompense:
        • 5 vittorie: adesivo arma "Concorrente Stagione 5"
        • 10 vittorie: progetto arma Riedizione TAQ-56 Pro
        • 25 vittorie: portafortuna arma "Cervellotico"
        • 50 vittorie: decalcomania arma grande "Surriscaldato"
        • 75 vittorie: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 5 MWII"
        • 100 vittorie: mimetica arma "Élite Stagione 5 classificata MWII"
      • Ricompense divisione a fine stagione
        • Al termine di ogni stagione, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione massima raggiunta nella stagione. 
      • Skin divisioni abilità:
        • Ottieni una skin Divisione abilità per gli operatori uomo e donna CDL di entrambe le fazioni che testimonia la divisione abilità massima che hai raggiunto. Le skin che sblocchi da una certa divisione abilità restano disponibili e utilizzabili in qualsiasi modalità di gioco anche nelle stagioni successive:
        • Top 250: sblocca la skin "Concorrente Top 250" terminando una stagione nella divisione abilità Top 250. Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a questa ricompensa.
        • Da Oro a Iridescente: ottieni la skin "Concorrente Oro", "Concorrente Platino", "Concorrente Diamante", "Concorrente Cremisi" o "Concorrente Iridescente" a seconda della divisione abilità massima che hai raggiunto durante la stagione. 
      • Ricompense divisione stagionali
        • Ogni stagione della modalità classificata offre una collezione speciale di ricompense divisione conferite a fine stagione per commemorare la divisione abilità massima raggiunta. 
        • Aggiornamento ricompense
          • A partire dalla Stagione 5, continuerai a ottenere emblemi associati alla divisione più alta che hai raggiunto. Se arrivi almeno in Oro, al posto del consueto portafortuna arma riceverai una nuova ricompensa ogni stagione. Per la Stagione 5, abbiamo pensato di iniziare questa nuova rotazione di ricompense con le mimetiche Divisione stagionali.
        • Queste sono le ricompense della Stagione 5: 
        • Top 250: mimetica arma animata, emblema e biglietto da visita "Top 250 Stagione 5"
          • Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a queste ricompense.
        • Iridescente: mimetica arma, emblema e biglietto da visita "Iridescente Stagione 5"
        • Cremisi: mimetica arma ed emblema "Cremisi Stagione 5"
        • Diamante: mimetica arma ed emblema "Diamante Stagione 5"
        • Platino: mimetica arma ed emblema "Platino Stagione 5"
        • Oro: mimetica arma ed emblema "Oro Stagione 5"
        • Argento: emblema
        • Bronzo: emblema
      • Primo posto in modalità classificata: il giocatore che terminerà la Stagione 5 nella prima posizione della classifica Top 250 riceverà un biglietto da visita e un emblema unici da sfoggiare con orgoglio.

 

 

WARZONE

 

MAPPE

  • Dopo gli eventi catastrofici di Assedio Shadow ad Al Mazrah, la zona di Zaya Observatory è stata distrutta.

 

BATTLE ROYALE, RITORNO, MALLOPPO, OCCUPAZIONE

 

PLAYLIST

Puoi trovare aggiornamenti periodici su playlist e altri eventi programmati nella board Trello di Warzone.

 

MODALITÀ

  • Royale corazzata
    • Corazzato royale tornerà in una nuova versione per quartetti durante la Stagione 5 Furiosa. 
    • Ogni squadra riceve un potente veicolo MRAP che funge da "salvagente" permettendo il rischieramento.
    • Le squadre possono anche potenziare i loro MRAP per migliorare le proprie capacità offensive o difensive tramite la stazione di potenziamento sul veicolo stesso.
    • Le stazioni di servizio possono essere usate per riparare e rifornire il MRAP.

 

  • Ritorno - Al Bagra Fortress
    • La modalità Ritorno arriverà presso il punto d'interesse di Al Bagra Fortress ad Al Mazrah e nelle immediate vicinanze.
    • Nel corso della stagione, Ritorno - Al Bagra Fortress avrà una propria playlist separata dalla rotazione Ritorno con Ashika Island e Vondel.
      • Modificato alle 18:00 (CEST) del 30 agosto    

 

  • Sfrenata - Singolo
    • All'insegna di fragili alleanze e grandi tradimenti, sfrutta la meccanica dell'Assimilazione per formare squadre fino a 6 giocatori!
      • Dimensione squadra: singolo
      • Limite massimo giocatori: 100
      • Assimilazione: fino a 6 giocatori per squadra

 

VARIE


Modifiche

  • Modificato il mix audio per i paracadute, con un aumento del volume per i paracadute nemici in arrivo.
  • Ora l'uccisione di un giocatore mentre si esegue un trick con la moto da cross viene premiata con punti combo.

 

WARZONE CLASSIFICATA

 

Migliorie per il matchmaking

  • Le partite Warzone classificata iniziano prima, una volta che tutti i giocatori sono nella lobby pre-partita. D'ora in avanti, lo schieramento nelle partite in modalità classificata dovrebbe risultare più rapido.

 

Regole delle partite aggiornate

  • Armi e oggetti d'equipaggiamento non ammessi
    • Armi
      • RPG-7
      • Strela-P
Promemoria: le impostazioni Warzone classificata sono uno sforzo da parte di più team di offrire partite competitive e corrette. Le limitazioni vengono aggiornate in base ai dati e ai feedback raccolti, con gli oggetti non ammessi che possono tornare disponibili dopo i necessari interventi di bilanciamento.

 

Promemoria Stagione 5

  • I punti SR piazzamento finale sono stati aumentati all'inizio della Stagione 5.
    • SR (Punti Valutazione Abilità) e divisioni
      • SR piazzamento finale
        • I punti SR conferiti per i traguardi piazzamento sono stati aumentati.
          • Nuovi SR piazzamento:
            • Top 40: 15 (in precedenza 10)
            • Top 30: 30 (in precedenza 20)
            • Top 20: 45 (in precedenza 30)
            • Top 10: 60 (in precedenza 40)
            • Top 5: 80 (in precedenza 50)
            • Top 3: 100 (in precedenza 60)
            • Top 2: 125 (in precedenza 80)
            • Vittoria: 150 (in precedenza 100)
Questa modifica renderà ancora più importanti i punti SR conferiti dai traguardi piazzamento.Dovrai comunque ottenere un gran numero di uccisioni e assist per raggiungere le divisioni abilità più alte.

 

  • Le ricompense della modalità classificata di Warzone sono trasferibili in Modern Warfare III.
    • Maggiori informazioni sui contenuti trasferibili in Modern Warfare III sono disponibili sul blog di Call of Duty.
    • Ricompense sfide Stagione 5
      • Nel corso della Stagione 5 potrai ottenere le seguenti ricompense:
        • Sfide piazzamento
          • Piazzati 50 volte nella "Top 15": decalcomania grande "Scoppiato"
          • Piazzati 25 volte nella "Top 5": progetto arma ISO Hemlock Pro
          • Piazzati in prima posizione: portafortuna arma "Dritto al punto"
        • Sfide uccisioni e assist
          • Esegui 25 uccisioni o assist: adesivo "Concorrente Stagione 5 WZ"
          • Esegui 250 uccisioni o assist: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 5 WZ"
          • Esegui 1.000 uccisioni o assist: mimetica "Élite Stagione 5 classificata WZ"
      • Ricompense divisione a fine stagione
        • Al termine di ogni stagione, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione massima raggiunta nella stagione. 
        • Aggiornamento ricompense
          • A partire dalla Stagione 5, continuerai a ottenere emblemi associati alla divisione più alta che hai raggiunto. Se arrivi almeno in Oro, al posto del consueto portafortuna arma riceverai una nuova ricompensa ogni stagione. Per la Stagione 5, abbiamo pensato di iniziare questa nuova rotazione di ricompense con le mimetiche Divisione stagionali.
      • Ricompense divisione stagionali
        • Ogni stagione della modalità classificata prevede una collezione speciale di ricompense divisione conferite a fine stagione per commemorare la divisione abilità massima raggiunta.
        • Queste sono le ricompense della Stagione 5: 
          • Top 250: mimetica arma animata, emblema e biglietto da visita "Top 250 Stagione 5 WZ"
            • Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a queste ricompense.
          • Iridescente: mimetica arma, emblema e biglietto da visita "Iridescente Stagione 5 WZ"
          • Cremisi: mimetica arma ed emblema "Cremisi Stagione 5 WZ"
          • Diamante: mimetica arma ed emblema "Diamante Stagione 5 WZ"
          • Platino: mimetica arma ed emblema "Platino Stagione 5 WZ"
          • Oro: mimetica arma ed emblema "Oro Stagione 5 WZ"
          • Argento: emblema
          • Bronzo: emblema
      • Primo posto in modalità classificata: il giocatore che terminerà la Stagione 5 nella prima posizione della classifica Top 250 riceverà un biglietto da visita e un emblema unici da sfoggiare con orgoglio.

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema di visualizzazione relativo alla quantità di munizioni raccolte.
  • Risolto un problema a causa del quale il widget nell'interfaccia del contratto Ricercato restava attivo anche dopo l'eliminazione del bersaglio.
  • Risolto un problema che permetteva al team del bersaglio Ricercato di ricevere la ricompensa al completamento del contratto.
  • Risolto un problema che talvolta impediva l'uso della stazione di acquisto posizionabile.
  • Risolto un problema che impediva di abbandonare la partita durante l'estrazione dopo aver chiuso in seconda posizione.
  • Risolto un problema di visualizzazione dell'icona dell'attacco con mortaio sulla mappa tattica.
  • Risolto un problema che permetteva di catturare di una torre UAV mentre si era all'interno di un veicolo.
  • Risolto un problema di visualizzazione delle icone dei veicoli nel feed uccisioni.

 

DMZ

Gameplay

 

Nuove missioni

  • Sono disponibili le missioni fazione della Shadow Company di livello 3, 4 e 5.

 

Miglioramenti

A differenza di quanto annunciato in precedenza, la funzionalità per l'abbandono della partita da parte dell'host non sarà introdotta nella Stagione 5 Furiosa.

  • Frequenza di comparsa degli oggetti chimici aumentata in Koschei Complex ed Edificio 21

  • Migliorata l'interfaccia quando si rivelano le casseforti, per indicarne meglio la posizione

  • Prendi uno zaino garantito ed esplora le rovine di Zaya Observatory, se ne hai il coraggio... È disponibile un nuovo oggetto scambiabile nella più vicina stazione di acquisto

     

Correzione bug

 

  • Ora le missioni che richiedono di acquisire un'arma o di estrarre un'arma specifica contribuiscono ai progressi quando si acquisisce o si estrae un progetto (per esempio, "Presenza disarmante")

  • Corretto un exploit con la maschera antigas che permetteva di reimpostarne la durata

  • Risolto un problema che impediva di usare Richiesta d'aiuto in singolo dopo essere stati interrogati

  • Corretto un exploit che permetteva di duplicare le armi tramite i punti di consegna

  • Risolto un problema a causa del quale la missione "Equivoco" non funzionava se la zona Castle di Vondel non era una zona di combattimento attiva

  • Risolti vari problemi relativi allo sblocco dei potenziamenti nella progressione della base operativa avanzata

  • Risolti vari problemi relativi alle descrizioni delle missioni

  • Risolti vari problemi a causa dei quali le torrette di alcuni veicoli non venivano conteggiate per le missioni che richiedevano di eseguire uccisioni dai veicoli

  • Risolti vari problemi a causa dei quali le missioni che richiedevano un'estrazione con lo zaino pieno non funzionavano correttamente se si equipaggiava uno zaino Sciacallo

  • Risolto un problema a causa del quale la missione "Pronto all'azione" non tracciava correttamente le varianti per contenitori da 3 piastre

  • Risolto un problema che permetteva di salire sui veicoli durante il piazzamento o il disinnesco di una carica presso una zona di rifornimento

  • Risolti vari problemi a causa dei quali le scorte del contratto Recupero scorte potevano finire all'interno delle roccaforti

  • Risolto un problema che poteva causare la sparizione dell'icona dell'obiettivo assimilando un nuovo giocatore nel team durante i contratti Acquisisci le informazioni

  • Risolti vari problemi relativi al tracciamento delle missioni che richiedevano di uccidere nemici nelle radiazioni in Koschei Complex

  • Risolto un problema a causa del quale i kit autorianimazione potevano persistere anche dopo la morte

  • Risolti vari problemi che impedivano l'avanzamento di certe missioni urgenti quotidiane

  • Risolto un problema a causa del quale l'acquisizione di un'autorianimazione da una scatola di autorianimazioni non contribuiva all'avanzamento della missione

  • Risolto un problema che impediva lo sblocco di certi oggetti con un valore monetario una volta estratti

  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori non in singolo potevano ricevere un'autorianimazione dalla scatola di autorianimazioni riservata ai giocatori in singolo

  • Risolto un problema a causa del quale i progressi dei potenziamenti non venivano visualizzati fino al reset del gioco

  • Risolto un problema a causa del quale l'uccisione di membri della Shadow Company alleati veniva conteggiata come uccisione di un nemico

  • Risolto un problema a causa del quale i valori del denaro venivano modificati erroneamente dopo una rianimazione con Richiesta d'aiuto

  • Risolto un problema di tracciamento dei progressi nella missione urgente "Estrai la valigetta delle armi"

  • Risolto un problema relativo al funzionamento della visuale di rianimazione in acqua

  • Risolti vari problemi che potevano derivare dalla rianimazione da parte del proprio team dopo aver cambiato team

  • Risolto un problema di audio mancante per il trapano in Edificio 21

     

Buona fortuna e buon divertimento! Comportati bene! 

 

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➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

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