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Notas de Patch da Temporada 05 Recarregada de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Warzone™

Uma nova experiência de Ressurgência. O retorno do Blindado Royale. Recursos adicionais para Multijogador e DMZ. Três novos Operadores e Armas. Novos Desafios de Arma e Veículo. E muito conteúdo que pode ser transferido para o Call of Duty: Modern Warfare III. A Temporada 05 está totalmente Recarregada.

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  • Notas do patch
  • Temporada 05

Notas de Patch da Temporada 05 Recarregada de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Warzone™

Uma nova experiência de Ressurgência. O retorno do Blindado Royale. Recursos adicionais para Multijogador e DMZ. Três novos Operadores e Armas. Novos Desafios de Arma e Veículo. E muito conteúdo que pode ser transferido para o Call of Duty: Modern Warfare III. A Temporada 05 está totalmente Recarregada.

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  • Temporada 05

QUARTA-FEIRA, 30 DE AGOSTO

GLOBAL

PASSE DE BATALHA

Três Novas Armas, Tudo no Setor de Passe de Batalha por Tempo Limitado

Todos os operadores, reportem ao setor anteriormente confidencial da AO.

Três novas armas estarão disponíveis primeiro no Setor E0 do mapa de batalha. Aqueles que concluíram o Setor E2 ou participaram no evento por tempo limitado Confronto de Facções para a Força-tarefa 141 poderão acessar o Setor E0, anteriormente confidencial.

Além de um Vale de XP em dobro de 30 minutos e um Vale de XP de Arma em dobro de 30 minutos, que possuem seus próprios desafios, este setor inclui as seguintes armas: Daemon 9 mm, Lachmann Revestida e Picareta.

 

OPERADORES

Mace

  • Um ex-U.S. Ranger e Chacal, agora o reforço violento da Shadow Company… Mace está de volta.

Lara Croft

  • Lara Croft de Tomb Raider está chegando como uma Operadora de Pacote de Loja na Temporada 05 Recarregada! Viva as aventuras lendárias da famosa arqueóloga e maior especialista em arquearia, pistolas duplas e combates com outras armas pequenas.

21 Savage

  • Prepare-se para a selvageria, pois o Rei do Massacre em pessoa está chegando em Call of Duty.

     

EVENTOS

Desafios de Camuflagem de Arma do Confronto de Facções

Após o evento do Confronto de Facções no início dessa temporada, a Temporada 05 Recarregada apresenta novos desafios de camuflagem! 

Conclua um Desafio de Camuflagem de uma categoria de arma para desbloquear um Desafio de Arma para toda a categoria.

Conclua todos os dez desafios para desbloquear a camuflagem de arma de maestria, que pode ser equipada em todas as armas após seu desbloqueio, e um pingente de maestria do evento.

 

Os desafios incluem:

  • Fuzis de assalto: Obtenha 250 baixas de operador com um fuzil de assalto

  • Fuzis de batalha: Obtenha 40 baixas de operador enquanto estiver de bruços com um fuzil de batalha

  • Fuzis de atirador: Obtenha 40 baixas de operador usando um fuzil de atirador com silenciador

  • Lançadores: Obtenha 75 baixas usando lançadores

  • SMTs: Obtenha 30 baixas de operador a longa distância com uma ML.

  • Corpo a corpo: Obtenha 30 baixas inimigas com armas corpo a corpo

  • Pistolas: Obtenha 50 baixas com tiro na cabeça com uma pistola

  • Escopetas: Obtenha 3 baixas de operador sem morrer 10 vezes com uma escopeta

  • SMTs: Obtenha 100 baixas com tiro na cabeça com uma SMT

  • Fuzis de precisão: Obtenha 50 baixas com tiro na cabeça com um fuzil de precisão

     

Desafios de Camuflagem de Veículo 

Além dos desafios de camuflagem de arma, a Temporada 05 Recarregada possuirá um novo desafio de camuflagem de veículo.

Diferente dos desafios de camuflagem de arma, você pode concluir 6 dos 12 desafios disponíveis para desbloquear as recompensas de maestria, que são um projeto de arma, uma tela de carregamento e um emblema novos.

Mas se você quiser essa camuflagem em todos os 12 tipos de veículo, prepare-se para lutar no DMZ, Battle Royale e em outros modos de Call of Duty: Warzone e Modern Warfare II.

 

Os desafios atualizados incluem:

  • VTL: Obtenha 30 baixas atropelando os inimigos com o veículo

  • Caminhão Blindado (apenas DMZ): Bata em 5 veículos inimigos em alta velocidade

  • Quadriciclo: Fique no ar enquanto estiver dentro do veículo por 5 segundos

  • Tanque Pesado: Obtenha 20 baixas de operador com uma torreta

  • Sedan: Obtenha 10 baixas de operador se projetando para fora de um veículo

  • Helicóptero Leve: Reabasteça seu helicóptero em 10 postos de gasolina diferentes

  • Moto Aquática: Visite 5 PDIs enquanto dirige um veículo

  • Barco de Patrulha Blindado: Obtenha 20 baixas inimigas com a torreta do barco

  • Moto Off-road: Realize 20 manobras aéreas com a Moto Off-road

  • MRAP: Obtenha 30 baixas de operador usando as torretas do MRAP

     

ARMAS

 

Novas armas

Picareta (corpo a corpo)

  • Essa arma corpo a corpo pesada permite atuar em operações mortais e silenciosas na retaguarda das linhas inimigas com dano e alcance interessantes.

    • Desbloqueado no Desafio de Arma do Setor por Tempo Limitado do Passe de Batalha.

Daemon 9 mm (Pistola)

  • Esta pistola tática e moderna com calibre de 9 mm é mortal com tiro livre e possui a melhor cadência de tiro semiautomática de sua classe.

    • Desbloqueado no Desafio de Arma do Setor por Tempo Limitado do Passe de Batalha.

Lachmann Revestida (Submetralhadora)

  • Essa submetralhadora letal e furtiva de 9 mm possui os modos de disparo semiautomática e rajada, permitindo uma mobilidade considerável e poder de parada fora do alcance médio.

    • Desbloqueado no Desafio de Arma do Setor por Tempo Limitado do Passe de Batalha.

       

Ajustes de Armas

 

» Pistolas «  

 

  • FTAC Siege  
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas MWII 

 

  

» Submetralhadoras « 

 

  • Lachmann Sub 
    • Ajustamos as estatísticas da Coronha FT Mobile para aumentar a mobilidade | MWII e WZ

 

  • PDSW 258  
    • Ajuste pequeno nas miras de ferro para se alinharem melhor à trajetória de projétil | MWII e WZ

 

  • ISO 45 
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  • Lachmann Sub 
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância | Apenas MWII 

 

  

» Fuzis de Assalto « 

 

  • FR Avancer 
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 
    • Reduzimos a dispersão em tiro livre 

 

  • Tempus Razorback  
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  • M16 
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas MWII 

 

  • Kastov 74u 
    • Reduzimos o alcance de dano | somente no MWII 

 

  • ISO Hemlock 
    • Reduzimos o alcance de dano de média a longa distância | somente no MWII 

 

 

» Fuzis de Batalha «  

 

  • TAQ-V 
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  • Cronen Squall 
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  • SO-14 
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  • Lachman 762 
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  

» Escopetas « 

 

  • Lockwood 300 
    • Reduzimos o alcance de dano a média distância 
    • Acessórios de Balotes e Balotes AE: 
      • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 
      • Aumentamos a quantidade de dano a longa distância | Apenas MWII 

 

  • Bryson 890 
    • Reduzimos ligeiramente o alcance de dano | Apenas MWII 
    • Acessórios de Balotes e Balotes AE: 
      • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  • Bryson 800 
    • Reduzimos ligeiramente o alcance de dano a média distância | Apenas MWII
    • Balotes e Balotes AE: 
      • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 
      • Aumentamos a quantidade de dano a longa distância | Apenas MWII 

 

 

» Fuzis de Atirador « 

 

  • SA-B 50 
    • Aumentamos a velocidade da mira | MWII e WZ
    • Aumentamos a velocidade de movimento da mira | MWII e WZ
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

  • Lockwood MK2 
    • Aumentamos a velocidade da mira | MWII e WZ
    • Aumentamos a velocidade de movimento da mira | MWII e WZ

 

  • SP-R 208 
    • Aumentamos o alcance de dano a longa distância | Apenas MWII 

 

  • EBR 14 
    • Reduzimos o alcance de dano | somente no MWII 

 

 

» Metralhadoras Leves «  

 

  • HCR 56 
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas MWII 

 

  • Rapp H 
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas MWII  

 

 

» Fuzis de Precisão «  

 

  • Carrack .300  
    • Aumentamos o dano a curta distância | Apenas MWII 
    • Aumentamos o dano na parte superior do braço | Apenas MWII 
    • Aumentamos o alcance de dano a longa distância | Apenas MWII 
    • Aumentamos a velocidade de transição de mira para tiro livre 
    • Aumentamos a velocidade de movimento do tiro livre 
    • Aumentamos a velocidade de corrida 

 

  • FJX Imperium 
    • Aumentamos a velocidade de mira 
    • Aumentamos a velocidade de movimento de mira 
    • Reduzimos ligeiramente a dispersão do tiro livre 

 

  • Signal 50 
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância | Apenas MWII 

 

  • SP-X 80 
    • Reduzimos o alcance de dano | Apenas MWII 

 

As alterações de arma a seguir terão efeito apenas no Warzone.
De forma geral, nós estamos felizes com a diversidade e a viabilidade das armas no Warzone. Por exemplo, a categoria de submetralhadora está indo muito bem, com seis SMTs com uma diferença de pontos de 10% na proporção entre Baixa e Morte nos níveis de habilidade mais altos. Entre elas, a Vaznev-9K, a VEL 46 e, no topo (o que pode ser uma surpresa), temos a PDSW 528. Isso é uma ótima notícia, mas entendemos que nem todas as categorias possuem o mesmo nível de competição. Essa atualização é focada em apresentar uma maior viabilidade em combates de longo alcance. Essa atualização também inclui uma redução no dano de lançadores contra jogadores. Vamos monitorar o desempenho delas após o lançamento da Temporada 05 Recarregada. Se continuarem a ser armas indesejadas contra pessoas, faremos mais ajustes.

 

» Fuzis de Assalto « 

 

  • Chimera | Apenas WZ
    • Aumentamos o dano a curta distância 
    • Aumentamos o dano a longa distância 
    • Aumentamos o multiplicador de dano da cabeça 
    • Aumentamos o multiplicador de dano da parte inferior do torso 

 

  • FR Avancer | Apenas WZ
    • Aumentamos o dano a curta distância 
    • Aumentamos o dano a longa distância 

 

  • ISO Hemlock | Apenas WZ
    • Reduzimos o alcance de dano de curta a média distância 
    • Reduzimos o alcance de dano a média distância 

 

  • Lachmann-556 | Apenas WZ
    • Aumentamos o multiplicador de dano da cabeça 
    • Aumentamos o multiplicador de dano do pescoço 
    • Aumentamos o multiplicador de dano da parte superior do torso 

 

  • M13B | Apenas WZ
    • Aumentamos os multiplicadores de dano de todos os locais 

 

  • M13C | Apenas WZ
    • Aumentamos o dano a curta distância 
    • Aumentamos o dano a média distância 
    • Aumentamos os multiplicadores de dano de todos os locais 

 

  • M4 | Apenas WZ
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância 
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância 

 

  • STB 556 | Apenas WZ
    • Aumentamos o multiplicador de dano da cabeça 

 

  • Tempus Razorback | Apenas WZ
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância 
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância 

 

 

» Fuzis de Batalha « 

 

  • Cronen Squall | Apenas WZ
    • Reduzimos o multiplicador de dano da cabeça 
    • Reduzimos o multiplicador de dano do pescoço 
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte superior do torso 
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte inferior do torso 
    • Reduzimos os multiplicadores de dano dos membros 

 

 

» Lançadores «

 

  • Reduzimos o dano de todos os lançadores contra jogadores | Apenas WZ

 

 

» Metralhadoras Leves « 

 

  • RPK | Apenas WZ
    • Reduzimos o dano de curta a média distância 
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância 
    • Aumentamos o multiplicador de dano do tiro na cabeça 

 

  • Sakin MG38 | Apenas WZ
    • Reduzimos o multiplicador de dano do pescoço 
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte superior do torso 
    • Reduzimos os multiplicadores de dano dos membros 

 

 

» Fuzis de Atirador « 

 

  • Lockwood MK2 | Apenas WZ
    • Aumentamos os multiplicadores de dano de todos os locais 

 

 

» Escopetas « 

 

  • Bryson 800 | Apenas WZ
    • Aumentamos os multiplicadores de dano dos membros inferiores 

 

  • Bryson 890 | Apenas WZ
    • Aumentamos os multiplicadores de dano dos membros inferiores 

 

 

» Submetralhadoras « 

 

  • BAS-P | Apenas WZ
    • Aumentamos os multiplicadores de dano do pescoço 
    • Aumentamos os multiplicadores de dano da parte superior do torso 
    • Aumentamos os multiplicadores de dano da parte inferior do torso 
    • Aumentamos os multiplicadores de dano nos membros 

 

  • Fennec 45 | Apenas WZ
    • Aumentamos o multiplicador de dano do pescoço 
    • Aumentamos o multiplicador de dano da parte superior do torso 

 

  • VEL 46 | Apenas WZ
    • Aumentamos os multiplicadores de dano nos membros 

 

ÁUDIO

  • Na Temporada 05 Recarregada, nós apresentamos o mesmo sistema de oclusão que os mapas Principais 6v6 usam em todos os mapa do Warzone. Os jogadores vão perceber um desempenho melhor da oclusão nesses mapas. 

     

SOCIAL

 

“Jogar Novamente” no Multijogador

  • Após cada partida, todos os jogadores (mais especificamente jogadores solo e líderes de grupo designados) na mesma equipe poderão escolher continuar juntos para a próxima partida.

 

Recomendador de Amigos

  • Feito para quem quer encontrar novos esquadrões, o Recomendador de Amigos funciona de duas formas:
    • Sugerindo amigos de amigos, um recurso útil para os membros do esquadrão se conectarem uns com os outros
    • Um sistema novo e dinâmico que sugere novos amigos para jogar

 

CORREÇÃO DE ERROS GLOBAIS

 

Ajustes

  • Jogadores não podem mais ativar séries de baixas se estiverem nas dirigindo ou na torreta de alguns veículos

 

Correções de Bugs

  • Corrigimos um problema em que atacar corpo a corpo com a faca de arremesso equipada derrubava jogadores com blindagem completa com um único acerto 

  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores aparecerem sem uma arma equipada 

  • Corrigimos um problema em que os Desafios de Platina da GS Magna não eram contabilizados para o progresso de desbloqueio do Poliatômico

  • Corrigimos um problema em que bipés flutuavam se estivessem montados 

  • Corrigimos um problema em que jogadores recebiam a opção de voltar a uma partida após serem eliminados e desconectados

  • Corrigimos um problema em que baixas de franco-atirador focadas não eram rastreadas em certas condições

  • Corrigimos um problema em que o Desafio de Platina da GS Magna não era contabilizado para o requisito de desbloqueio de desafios de Poliatômico

  • Corrigimos um problema em que a categoria de camuflagem de Desafio de Platina não rastreava a conclusão do Desafio de Camuflagem de Ouro da Besta

  • Corrigimos um problema em que a munição incendiária não era desbloqueada ao subir o nível da Cronen Squall para o nível 19 

  • Corrigimos um problema em que o Campo de Tiro não podia ser acessado pelo menu do Armeiro quando o jogador estava em uma Incursão ou partida privada  

  • Corrigimos um problema em que o desafio do acessório da FTAC Siege de empunhadura dupla não apresentava o progresso 

  • Corrigimos um problema em que o efeito de morte Fatiadora de Almas não era executado quando estava equipado na ISO Hemlock

  • Corrigimos um problema em que ascensores podiam ficar sem som

  • Corrigimos um problema em que os sons dos projéteis não tocavam ao entrar em contato com a água

  • Corrigimos um problema em que os sons de coleta de refém podiam tocar duas vezes

     

MULTIJOGADOR

MAPAS

 

Novo mapa

DRC - Zona 1 (6v6 Principal)

  • Agora, o Centro de Visitantes adjacente ao Prédio 21 recebe todos os tipos de combate. Focado em combates acelerados e feito com vários atalhos e rotas para flanquear, o DRC - Zona 1 é pura ação frenética.
     

LISTA DE JOGO

 

Novos modos

Tiroteio - Franco-atiradores

  • Deixe os secundários, letais e táticos em casa – o Tiroteio de Franco-atiradores é para duplas de atiradores de elite que acreditam ser mestres em fuzis de atirador e de precisão.

 

Cara a Cara 4v4

  • Com mais um jogador por equipe, o Cara a Cara 4v4 4v4 é para quem quer ação rápida e combates apertados com equipes pequenas. O maior complemento ao Tiroteio está de volta! Use seus próprios armamentos, esqueça as séries de baixas, e jogue modos como Mata-mata em Equipe e Baixa Confirmada em todos os mapas do Tiroteio de Modern Warfare II.

     

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigimos um problema na Caçada em que os ícones de objetivo de AAV não eram retirados corretamente se um jogador fosse desconectado caso fosse o AAV.

  • Corrigimos um problema no Nocaute em que o apresentador falava que o temporizador da partida havia expirado enquanto ainda havia tempo restante

  • Corrigimos um problema no Resgate de Prisioneiros em que o refém ficaria travado na pose T se o portador morresse em um ponto de entrega inválido.

  • Corrigimos um problema em que um substituto estaria presente depois do jogador morrer por um disparo de canhão TPA em Capture a Bandeira - Grande.

  • Corrigimos um problema que permitia que melhorias de campo e séries de baixas fossem usadas em mapas 2v2 em todos os modos de jogo

  • Corrigimos um problema que permitia que melhorias de campo fossem usadas em partidas privadas de Pandemônio

  • Corrigimos vários problemas de colisão em diversos mapas multijogador

  • Corrigimos vários recursos flutuantes em diversos mapas multijogador

  • Adicionamos correções de áudios variados em diversos mapas multijogador

     

JOGO POR RANKING DE MWII

 

Lembretes da Temporada 05

  • As recompensas de partidas por ranking de MWII são elegíveis para a transferência para Modern Warfare III.
    • Saiba mais sobre a transferência a Modern Warfare III no Blog do Call of Duty.
    • Recompensas de Vitória da Temporada 05
      • Durante a Temporada 05, os Jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
        • 5 vitórias: Adesivo de arma "Competidor da Temporada 05"
        • 10 vitórias: Projeto de Arma TAQ-56 Edição Pro
        • 25 vitórias: Pingente de arma "Cerebral"
        • 50 vitórias: Decalque de arma grande "Esquentando"
        • 75 vitórias: Tela de carregamento "Jogo por Ranking da Temporada 05 de MWII"
        • 100 vitórias: Camuflagem de arma "Veterano do Ranking - Temporada 05 de MWII"
      • Recompensas de Divisão do Fim da Temporada
        • No fim de cada Temporada, os Jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.J
      • Skins de Divisão de Habilidade:
        • Ganhe uma Skin de Divisão de Habilidade para ser usado por operadores masculinos e femininos de ambas as facções que representa sua Divisão de Habilidade mais alta. Quando a Skin da Divisão de Habilidade for desbloqueada, ela poderá ser usada permanentemente nas Temporadas seguintes e em qualquer jogo.
        • 250 Melhores: Desbloqueie a Skin "Competidor dos 250 Melhores" ao terminar a Temporada na Divisão de Habilidade 250 Melhores. Os jogadores devem estar na Divisão no fim da Temporada para receber estar recompensa.
        • Ouro - Iridescente: Obtenha a Skin"Competidor Ouro", "Competidor Platina", "Competidor Diamante", "Competidor Carmesim" ou "Competidor Iridescente" de acordo com a Divisão de Habilidade mais alta alcançada ao longo da Temporada. 
      • Recompensas de Divisão da Temporada
        • Cada Temporada do Jogo por Ranking contará com o próprio conjunto de Recompensas de Divisão, que será concedido no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada. 
        • Atualização das Recompensas
          • A partir da Temporada 05, os jogadores continuarão a ganhar Emblemas associados à sua Divisão mais alta. Aqueles que chegarem ao Ouro e acima receberão uma nova recompensa a cada temporada em que anteriormente oferecíamos um Pingente de Arma. Para a Temporada 05, estamos iniciando esta nova rotação de recompensas com Camuflagens da Divisão de Temporada.
        • As recompensas da Temporada 05 são as seguintes: 
        • 250 Melhores: Camuflagem de Arma Animada, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 - 250 Melhores"
          • Os jogadores devem estar na Divisão 250 Melhores no fim da Temporada para receber estas recompensas.
        • Iridescente: Camuflagem de arma, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 - Iridescente"
        • Carmesim: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Carmesim"
        • Diamante: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Diamante"
        • Platina: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Platina"
        • Ouro: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 - Ouro"
        • Prata: Emblema
        • Bronze: Emblema
      • Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o Jogador que terminar a Temporada 05 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.

 

 

WARZONE

 

MAPAS

  • Após os eventos catastróficos do Cerco Sombrio em Al-Mazrah, Zaya Observatory foi destruído.

 

BATTLE ROYALE, RESSURGÊNCIA, SAQUE, LOCKDOWN

 

LISTA DE JOGO

Para saber mais sobre as novidades da Lista de Jogos e outros Eventos Programados, confira o Warzone Trello Board especial.

 

MODOS

  • Blindado Royale
    • Voltando à ativa, uma nova versão do Blindagem Royale estará disponível para quartetos durante a Temporada 05 Recarregada. 
    • Cada esquadrão recebe um veículo MRAP poderoso, que permite remobilização.
    • Os esquadrões também melhorar seu MRAP para conquistar melhores capacidades ofensivas ou defensivas por meio da Estação de Melhoria no próprio veículo.
    • Postos de Gasolina reparam e reabastecem o MRAP com frequência.

 

  • Ressurgência de Al Bagra Fortress
    • Agora, os jogadores podem jogar a Ressurgência dentro do ponto de interesse de Al Bagra Fortress em Al-Mazrah e nos arredores próximos.
    • Posteriormente na temporada, Forte Ressurgência terá sua própria lista de jogos separada para a rotação da Ressurgência, contendo Ashika Island e Vondel.
      • Editado em 30 de agosto, às 13h00    

 

  • Desequilibrado - Solo
    • De alianças frágeis a grandes traições, rompa os limites de seu esquadrão usando Assimilação para ter até 6 jogadores na equipe!
      • Tamanho do esquadrão: Solo
      • Máx. de jogadores: 100
      • Assimilação: Até 6 jogadores por esquadrão

 

GERAL


Ajustes

  • Ajustamos a mixagem de áudios de paraquedas, incluindo o aumento do volume de paraquedas inimigos que se aproximam.
  • Agora, matar um jogador enquanto realiza uma manobra com a Moto Off-road renderá pontos de combo.

 

WARZONE POR RANKING

 

Melhorias no Pareamento

  • Reduzimos o tempo que demora para as partidas do Warzone por ranking começarem assim que os jogadores estão presentes na sala pré-jogo. Os jogadores devem achar mais rápido ser mobilizados nas próximas partidas por ranking.

 

Atualizações de regras de partidas

  • Armas e equipamentos restritos
    • Armas
      • RPG-7
      • Strela-P
Lembrete: As configurações competitivas do Warzone por ranking são um esforço de várias equipes para proporcionar partidas justas e competitivas. As restrições são atualizadas com base em dados e opiniões, e itens restritos podem voltar após passarem por alterações ou correções de balanceamento.

 

Lembretes da Temporada 05

  • Classificação de Habilidade da Colocação Final foi aumentada no começo da Temporada 05.
    • CH (Classificação de Habilidade) e Divisões
      • Classificação Final CH
        • CH ganha por Marco de Classificação foi aumentado.
          • Classificação de CH atualizada:
            • Top 40: 15 (10 anteriormente)
            • Top 30: 30 (20 anteriormente)
            • Top 20: 45 (30 anteriormente)
            • Top 10: 60 (40 anteriormente)
            • Top 5: 80 (50 anteriormente)
            • Top 3: 100 (60 anteriormente)
            • Top 2: 125 (80 anteriormente)
            • Vitória: 150 (100 anteriormente)
Esse ajuste ajudará o Marco de Classificação da CH a parecer mais impactante durante a partida.Os jogadores ainda precisarão conquistar um número alto de baixas e assistências, além de altas colocações, para alcançar as Divisões de Habilidade mais altas.

 

  • Recompensas do Warzone por ranking são elegíveis para transferência para Modern Warfare III.
    • Saiba mais sobre a transferência a Modern Warfare III no Blog do Call of Duty.
    • Recompensas de desafio da Temporada 05
      • Durante a Temporada 05, os Jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
        • Desafios de colocação
          • Termine entre os "15 Melhores" 50 vezes: decalque grande "Explodindo".
          • Termine entre os "5 Melhores" 25 vezes: Projeto de Arma ISO Hemlock Edição Pro
          • Termine em 1º Lugar: Pingente de Arma 'Dáblio'
        • Desafios de baixas e assistências
          • Obtenha 25 baixas ou assistências: adesivo "Competidor da Temporada 05 do WZ".
          • Obtenha 250 baixas ou assistências: tela de carregamento "Jogo por Ranking do WZ da Temporada 05".
          • Obtenha 1.000 baixas ou assistências: camuflagem "Veterano do Ranking da Temporada 05 do WZ".
      • Recompensas de Divisão do Fim da Temporada
        • No fim de cada Temporada, os Jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.J
        • Atualização das Recompensas
          • A partir da Temporada 05, os jogadores continuarão a ganhar Emblemas associados à sua Divisão mais alta. Aqueles que chegarem ao Ouro e acima receberão uma nova recompensa a cada temporada em que anteriormente oferecíamos um Pingente de Arma. Para a Temporada 05, estamos iniciando esta nova rotação de recompensas com Camuflagens da Divisão de Temporada.
      • Recompensas de Divisão da Temporada
        • Cada Temporada do Jogo por Ranking terá o próprio conjunto de Recompensas de Divisão que serão concedidos no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada pelo Jogador.
        • As recompensas da Temporada 05 são as seguintes: 
          • 250 Melhores: Camuflagem de Arma Animada, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 WZ - 250 Melhores"
            • Os jogadores devem estar na Divisão 250 Melhores no fim da Temporada para receber estas recompensas.
          • Iridescente: Camuflagem de arma, Emblema e Cartão de Visitas "Temporada 05 WZ - Iridescente"
          • Carmesim: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Carmesim"
          • Diamante: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Diamante"
          • Platina: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Platina"
          • Ouro: Camuflagem de arma e Emblema "Temporada 05 WZ - Ouro"
          • Prata: Emblema
          • Bronze: Emblema
      • Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o Jogador que terminar a Temporada 05 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigimos um problema que fazia com que a quantidade de munição coletada fosse exibida incorretamente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a ferramenta de interface de contrato de Procurado permanecesse ativa depois que o alvo fosse eliminado.
  • Corrigimos um problema que permitia que a equipe do alvo Procurado recebesse a recompensa se o contrato fosse concluído.
  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de usar a Estação de Compras Mobilizável.
  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de sair da partida durante a extração após terminar em 2º lugar.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o ícone do ataque de morteiro aparecesse no mapa tático incorretamente.
  • Corrigimos um problema que permitia que os jogadores capturassem uma torre VANT mesmo estando dentro de um veículo.
  • Corrigimos um problema que exibia os ícones de veículo incorretamente no registro de baixas.

 

DMZ

jogabilidade

 

Novas Missões

  • Agora, os escalões 3, 4 e 5 das missões da facção da Shadow Company estão disponíveis.

 

Ajustes

Embora tenha sido mencionado no Blog de Anúncios da Temporada 05 Recarregada, o recurso de Saída do Anfitrião da Partida não será apresentado na Temporada 05 Recarregada.

  • Aumentamos os índices de aparecimento de itens químicos em Koschei Complex e Prédio 21

  • Ajustamos a interface ao revelar cofres para indicar melhor a localização

  • Pegue uma mochila permanente e explore as ruínas de Zaya Observatory, se tiver coragem... Um novo item de negociação está disponível na estações de compras mais próxima.

     

correções de erros

 

  • Agora, missões que requerem que os jogadores adquiram uma arma ou extraiam uma arma específica serão contabilizadas ao adquirir ou extrair um projeto (como "Desarmando o Inimigo")

  • Corrigimos uma brecha com a máscara de gás que permitia durabilidade ao ser reiniciado

  • Corrigimos um problema em que um jogador poderia fazer um Pedido de Ajuda mesmo estando solo após ser interrogado

  • Corrigimos uma brecha que permitia a duplicação de arma com pontos de entrega

  • Corrigimos um problema em que a missão "Quid Pro Quo" não funcionava quando Vondel Castle não era uma zona de combate ativa

  • Corrigimos vários problemas com melhorias não desbloqueando corretamente as melhorias posteriores na progressão da BOA

  • Corrigimos vários erros em descrições de missões

  • Corrigimos vários problemas com torretas de veículos não sendo contabilizadas para missões que demandaram matar a partir de um veículo

  • Corrigimos vários problemas com missões que demandavam que os jogadores extraíssem uma mochila cheia não funcionando caso o jogador equipasse uma mochila de Oportunista

  • Corrigimos um problema em que a missão "Pronto para Outra" não rastreava corretamente as variantes de 3 coletes

  • Corrigimos um problema em que os jogadores poderiam entrar em veículos enquanto armavam ou desarmavam bombas em um local de suprimentos

  • Corrigimos vários problemas em que caixas para o contrato de assegurar suprimentos poderiam acabar em fortes

  • Corrigimos um problema em que o ícone de objetivo desapareceria quando um novo jogador assimilasse para a sua equipe durante contratos de assegurar inteligência

  • Corrigimos vários problemas com missões que demandavam que o jogador eliminasse inimigos na radiação não rastreando corretamente a radiação de Koschei Complex

  • Corrigimos um problema em que kits de autorreanimação poderiam continuar após a morte

  • Corrigimos vários problemas que impediam o progresso de cartas missões urgentes diárias

  • Corrigimos um problema em que receber uma autorreanimação de uma caixa de autorreanimação não era contabilizado para o progresso da missão

  • Corrigimos um problema em que certas notas com valor monetário não eram desbloqueadas após serem extraídas

  • Corrigimos um problema em que jogadores que não jogavam solo recebiam incorretamente uma autorreanimação da caixa de autorreanimação solo

  • Corrigimos um problema em que progresso da melhoria poderia não ser exibido até que o jogo fosse reiniciado

  • Corrigimos um problema em que eliminar membros aliados da Shadow Company eram contabilizados como eliminação de inimigos

  • Corrigimos um problema em que valores de dinheiro eram modificados incorretamente após uma reanimação de Pedido de Socorro

  • Corrigimos um problema em que a missão urgente "Extraia caixas de armas" não era sempre contabilizada corretamente

  • Corrigimos um problema em que a câmera de reanimação se comportava de maneira inconsistente dentro da água

  • Corrigimos vários problemas que poderiam ocorrer por ser reanimado pela sua equipe ao trocar de equipe

  • Corrigimos um problema que não reproduzia sons de broca no Prédio 21

     

Boa sorte, e divirtam-se! Comportem-se! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Para acompanhar atualizações periódicas de Call of Duty®: Warzone™ 2.0 sobre problemas em tempo real, notas de patch e mais, siga @RavenSoftware.

Para acompanhar as atualizações periódicas de Call of Duty®: Modern Warfare 2, siga @InfinityWard.

Para acompanhar atualizações de Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies e Modos por Ranking, siga @Treyarch.

Para acompanhar as atualizações periódicas de Call of Duty®: Vanguard, siga @SHGames.

Para atualizações sobre as discussões da plataforma para PC de Call of Duty®, siga @BeenoxCODPC.

E para todos os outros tipos de conteúdo sobre a franquia, confira nosso blog de Call of Duty®.

 

*Os recursos de jogo descritos acima são baseados em recursos ainda em desenvolvimento sujeitos a alterações de acordo com as mudanças da fase final de desenvolvimento e/ou ajustes de jogo ou atualizações que levem à remoção ou modificação de alguns ou de todos esses recursos.

A Licença de Software e o Contrato de Serviço serão atualizados. Siga este link [https://www.activision.com/br/pt/legal/ap-eula] para ver essas alterações.