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NOTAS DE ACTUALIZACIÓN DE LA TEMPORADA 2 RECARGADA DE CALL OF DUTY®️: MODERN WARFARE®️ II & WARZONE™️ 2.0

Un nuevo mapa multijugador principal, un nuevo fusil táctico, el episodio 2 de Raid "Atomgrad", desafíos de camuflaje de evento y más... La Temporada 2 llegará recargada el 15 de marzo.

  • MWII
  • WZ

  • Notas del parche

NOTAS DE ACTUALIZACIÓN DE LA TEMPORADA 2 RECARGADA DE CALL OF DUTY®️: MODERN WARFARE®️ II & WARZONE™️ 2.0

Un nuevo mapa multijugador principal, un nuevo fusil táctico, el episodio 2 de Raid "Atomgrad", desafíos de camuflaje de evento y más... La Temporada 2 llegará recargada el 15 de marzo.

  • MWII
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  • Notas del parche

VIERNES 24 DE MARZO

GLOBAL

GENERAL
 

  • Estabilidad

    • Esta actualización contiene varias correcciones para varios errores.

  • Actualizaciones

    • Partida clasificatoria: los jugadores que no hacen la transición inmediata a espectador después de ser eliminados ahora notarán que su punto de vista se funde a negro hasta que cambien a espectadores.

       

CORRECCIÓN DE ERRORES
  

  • Se corrigió un problema por el que no se podían activar algunos objetos de camuflaje al completar misiones. 

  • Se corrigió un problema por el que el sonido de un operador inactivo se reproducía accidentalmente en la sala previa.

  • Se corrigió un problema que a veces impedía que la cámara de muerte se activara.

  • Se corrigió un problema por el que se mostraba erróneamente el saldo de puntos COD de un jugador en las pestañas

  • Se corrigió un problema por el que los íconos de algunas armas no se mostraban correctamente en DMZ

  • Se corrigió un problema por el que los operadores no disponibles se mostraban en el menú de desafíos de operador

  • Se corrigió un problema por el que la vista previa de un arma en la presentación podía causar que la pantalla se mostrara en negro.

  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores salir del mapa en Isla Ashika

  • Se corrigió un problema por el que algunos jugadores quedaban estancados en el menú debido a notificaciones erróneas

  • Se corrigió un problema que afectaba al progreso del desafío para los ataques de mortero

  • Se solucionaron problemas con los menús que se cerraban inesperadamente

  • Se corrigió un error en el episodio 2 de Raid, Atomgrad, que permitía a los jugadores evitar parte de la misión 

  • Se corrigió un problema por el que el texto incorrecto se mostraba en los menús de desafío

  • Se corrigió un problema por el que al comprar algunas rachas de bajas en la estación de suministros estas aparecían debajo del mapa o detrás de la estación de suministros

  • Partida clasificatoria: se corrigió un problema por el que los ajustes de armas podían aplicarse a los proyectos. 
    • Ajustes de arma (todo) se restringió el 15 de marzo de 2023.

 

MARTES 21 DE MARZO

GLOBAL

GENERAL
 

  • Estabilidad

    • Esta actualización contiene varias correcciones para varios errores.

  • Actualizaciones

    • Se agregó animación del camuflaje poliatómico.

    • Se aumentó ligeramente la velocidad de animación del camuflaje Orión.

       

CORRECCIÓN DE ERRORES
  

  • Se corrigió un problema por el que los jugadores eran enviados a la pestaña "Mis lotes" al cerrar una vista previa del lote sin comprarlo. 
  • Se corrigió un error por el que los tiros a la cabeza de los combatientes de IA contaban para los desafíos de camuflaje del evento
  • Se corrigió un problema que impedía a los jugadores desbloquear todas las culatas de Tempus Torrent
  • Se corrigió un problema por el que desaparecía botones en uno de los encuentros del episodio 1 de Raid: Atomgrad
  • Se corrigió un problema que mostraba los desafíos de arma como completados cuando se veían desde la pantalla de desafíos de armas
  • Se corrigió un error que mostraba íconos de candados duplicados en los desafíos del Camino del rōnin. 
  • Se corrigió un error en DMZ que permitía a los jugadores obtener una cantidad inesperada de dinero al vender las placas.
  • Se corrigió un problema por el que solo contaban las cuatro bajas seguidas y no las bajas cuádruples para el progreso del desafío "100 mejores de la WSOW".
  • Se corrigió un problema que afectaba la posibilidad de que los jugadores editaran las modificaciones personalizadas de los proyectos guardados en Armería
  • Se corrigió un problema que provocaba que el cargador no se mostrara para el proyecto Furia desencadenada en DMZ
  • Se corrigió un problema por el que al usar las opciones equipar arma y abrir armería en Presentar selección de arma mientras el principal armamento favorito estaba configurado con escudo antidisturbios, los menús quedaban atascados cargando indefinidamente. 
  • Se corrigió un problema por el que las posiciones de la lista de misiones de facción aparecían en la sala previa al juego
  • El Kastov 762 ahora se esconde en la interfaz del armamento de partida clasificatoria.

 

MIÉRCOLES 15 DE MARZO

GLOBAL

EVENTOS

Desafíos del nuevo Camino del rōnin

Forja un nuevo camino con todos los nuevos desafíos para desbloquear camuflajes nuevos, incluido Vientos de ceniza. Completa los diez desafíos para ganar un nuevo camuflaje para cada arma: Flores en reverencia. También un amuleto dorado que representa tu dedicación a seguir el Camino del rōnin.      

 

Día de San Patricio

Nunca sabes lo que podrías encontrar al final de arcoíris... ¡Pero tienes "una oportunidad" para averiguar si la suerte está de tu lado en Al Mazrah!   

 

NUEVO EPISODIO DE RAID

 

¡Nuevo! Atomgrad: Episodio2

Recordatorio: ¡juega el Episodio 01 antes para evitar spoilers!

Encontramos a Price, Gaz y Farah donde los dejamos al final del Episodio 01, y la historia de Atomgrad continuará desde allí...

Completa el Episodio 02 de Raid para desbloquear el aspecto de operador "Sombrero malo" para el Capitán Price y échale un vistazo al nuevo lote de Raid para obtener aún más apariencias del Capitán. Este lote también incluye la manera más rápida de subir de nivel tus kits para tener éxito en Raid.

 

No es necesario tener misiones

Como parte de la actualización de la Temporada 02 Recargada, quien tenga Modern Warfare II podrá acceder a los Episodios 01 y 02 de Raid. No se necesita una tarea de incursión para entrar a esta experiencia táctica por equipos que da continuidad a la historia de la Fuerza operativa 141.

 

¿Necesitas un pelotón?

No olvides usar la función de Buscar grupo en la sala si necesitas compañeros para Raid.

 

ARMAS

 

Nuevas armas

  • Tempus Torrent: fusil táctico
    • Este fusil táctico contundente de Tempus Armament ofrece la versatilidad de la plataforma M4 y la velocidad e impacto de la munición calibre 7.62. Tener paciencia y un buen ojo resultará en disparos precisos y bajas rápidas.
    • Puede conseguirse mediante algún desafío de arma o lote de tienda. 

 

Equilibrio de armas

» Fusiles de asalto «

  • STB 556
    • Se añadió un daño mínimo contra el blindaje (limita las balas para conseguir bajas desde las distancia más lejanas)

 

» Ametralladoras ligeras «

  • RAAL MG
    • Se redujo el daño a larga distancia.
    • Se aumentó un poco el daño a corta distancia.
    • Se redujo el daño de tiros a la cabeza.
    • Se redujo el daño a la parte superior del torso.
    • Se aumentó el retroceso.
  • RPK
    • Se redujo la velocidad al caminar.
    • Se redujo la velocidad de salida.
  • Sakin MG38
    • Se redujo el alcance de daño.
 

» Fusiles tácticos «

  • Ballesta
    • Se aumentó el periodo de tiempo para activar las dobles bajas para los desafíos.

 

» Subfusiles «

  • MX9
    • Se aumentó el alcance de daño a distancia media.
  • BAS-p 
    • Se aumentó el tiempo de esprintar a disparar
    • Se aumentaron los alcances de daño.
  • PDSW 528
    • Compensa ligeramente el arma al apuntar con la mira usando mira de hierro para mejorar la visibilidad
  • VEL 46
    • Se aumentó el alcance de daño a corta distancia.
    • Se corrigieron atributos del cargador de 30 balas para mejorar el manejo y la movilidad.
  • Lachmann Sub
    • Velocidad de movimiento reducida.
    • Se redujo la velocidad al apuntar con la mira.
    • Se mejoró el control del retroceso.

 

» Escopetas «

  • KV Broadside
    • Se redujo el daño a la parte inferior del torso.
    • Munición de calibre 12
      • Se redujo el alcance de daño.
      • Se redujo el daño a corta distancia.
    • Munición Aliento de dragón
      • Se redujo el alcance de daño.
      • Se redujo el daño a corta distancia.
      • Reducción global al daño residual máximo de Aliento de dragón de calibre 12.
  • Bryson 800 y Bryson 890
    • Se aumentó el daño de tiros a la cabeza con cualquier munición de tipo posta.
    • Se añadió un daño mínimo contra el blindaje.

 

ACCESORIOS

 

» Global «

  • Estremecimiento
    • Se aumentó la velocidad al recentrar por estremecimiento.
    • Se aumentó ligeramente el estremecimiento con fusil de asalto, subfusil, ametralladora ligera y escopeta.

 

» Munición «

  • Munición de punta hueca
    • Se eliminó la penalización de velocidad del proyectil.
  • Munición frangible
    • Se cambió el cronómetro de retraso de curación desde el último impacto de bala (extiende el retraso general de un jugador).
    • Se eliminó la penalización del alcance de daño.
  • Munición sobrepresión
    • Se eliminó la penalización del retroceso.
    • Se aumentó el estremecimiento infligido a los jugadores.
  • Aliento de dragón de calibre 12
    • Se redujo el daño residual al quemar.
  • Postas de calibre 12 y postas HE
    • Se añadió un daño mínimo contra el blindaje.

 

» Lanzadores con acople «

  • Se eliminó la penalización de movimiento de los lanzagranadas. 
  • Se agregó control del retroceso extra a los lanzagranadas y a los lanzadores de escopeta con acople.
  • Se agregó una culata de munición extra a los lanzagranadas. 

 

» Culatas «

  • Se redujo el estremecimiento recibido en modificaciones sin culata. 

 

» Empuñaduras bípodes «

  • Se redujo la penalización al apuntar con la mira para la empuñadura bípode V9.
  • Empuñadura bípode CORE BP2
    • Se corrigió un error en el reporte de estadísticas. 
    • Se agregó control del retroceso desde la cadera.
    • Se redujo la velocidad al caminar apuntando desde la cadera.
    • Se eliminó la penalización al apuntar con la mira. 
    • Se agregó una empuñadura compatible con ametralladora ligera y fusil táctico. 

 

» Empuñaduras con acople «

  • Se redujo la penalización al apuntar con la mira para todas las empuñaduras de cañón.
  • Se redujo la penalización de velocidad de movimiento para todas las empuñaduras verticales. 

 

» Accesorios de boca de cañón «

  • Irruptores
    • Se redujo considerablemente la penalización al apuntar con la mira.
    • Se agregó una ventaja de velocidad de movimiento al disparar desde la cadera.
  • Supresores de destello
    • Se redujo la penalización al apuntar con la mira. 

 

» Mira «

  • Se redujo la penalización al apuntar con la mira para las miras holográficas.
  • Se eliminaron las penalizaciones de la miras holográficas.
  • Se redujeron las penalizaciones al apuntar con la mira y de movimiento de todas las miras térmicas, híbridas y de zoom variable.
  • Se redujo la penalización al apuntar con la mira para las miras de escopetas.

 

» Accesorios de peine «

  • Se corrigió la interfaz de la estadística de manejo en:
    • Carrillera alzada Schlager TTF3
    • Funda de munición FSS
    • Funda PD-A40
    • Peine Wingman
    • Estuche para FSS EL-T

 

Correcciones de errores

  • Se corrigió un error que consistía en que al equipar algún accesorio en la escopeta KV Broadside causaba que los jugadores no pudieran infiltrarse en DMZ.
  • Se corrigió la apariencia de la retícula del proyecto de la ballesta Rompecorazones en la cámara de muerte.
  • Se corrigió un error que evitaba que los proyectiles de ballesta penetraran en el agua.

 

EQUIPAMIENTO

 

  • Granada de fragmentación
    • Se aumentó el daño contra el blindaje.
  • Claymore
    • Se aumentó el daño contra el blindaje.
  • Semtex
    • Se aumentó el daño contra el blindaje.

 

SONIDO

 

  • Correcciones de submezcla que afectaban el volumen de los pasos del enemigo.
  • Se ecualizaron las pisadas en la arena para que suenen mejor en la mezcla, de manera similar a las pisadas en tierra y concreto.
  • Se corrigió un error que provocaba que las marchas de guerra dejaran de reproducirse al estar activas en un vehículo.
  • Se corrigió un error que evitaba que las marchas de guerra del conductor de un bote patrullero se escucharan al estar en las torretas del bote patrullero.

 

Interfaz/Experiencia de usuario

 

  • La actualización necesita que reinicies.
    • Si el título requiere un reinicio por una actualización, lo hará automáticamente.
  • Nuevos menús
    • Todos los menús nuevos para los desafíos de armas y camuflajes
    • Se agregó una pestaña de tienda para que los jugadores vean todos los lotes disponibles para un arma específica.
  • Nueva cola de grupo
    • La cola del grupo permite a los jugadores unirse automáticamente al grupo de un amigo una vez que hayan terminado con su partida activa. Al igual que invitar a amigos a una partida o canal, puedes acceder a las colas del grupo a través del menú social en el juego.
  • Historial de combate de DMZ
    • El Historial de combate de DMZ tendrá su lanzamiento con la Temporada 02 Recargada, pero no se sumarán con la historia previa del juego. ¡Completa 5 partidas para desbloquear!

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

Global

Esta actualización contiene varias correcciones para reducir la cantidad de errores conocidos. Continuamos priorizando una mayor estabilidad y soluciones a los errores en todas las plataformas.

  • Se solucionó el problema que consistía en que los jugadores escuchaban la voz incorrecta de la facción de equipo en ciertos mapas.
  • Se corrigió un error que provocaba que el número de pelotón de un jugador apareciera dentro de la marca de un vehículo.
  • Se corrigió un error que provocaba que no se interrumpiera la reanimación de Última batalla cuando un jugador recibía un impacto de un dardo eléctrico.
  • La explosión de granada aturdidora y cegadora ya no matará a los jugadores con baja salud.
  • Se corrigieron algunos problemas que causaban que la función de marcado de objetivos del catalejo persistiera al no apuntar con la mira.
  • Ahora los cuchillos arrojadizos pueden matar a los drones de reconocimiento y a los drones bomba.
  • Se corrigió un error que provocaba que el operador Gus a veces apareciera sin su modelo completo durante una partida.

 

Rachas de bajas

  • Se corrigió un error que provocaba que el jugador perdiera una Torreta centinela colocada si intentaba recogerla mientras se zambullía.
  • El campo visual del jugador ahora se restablecerá correctamente al pasar a una nueva ronda si estaba en una secuencia de Misil de crucero cuando sucedía.
  • Las acciones de comando de racha de bajas del Tan-Tor y VTOL ahora no están activas cuando un jugador esté en Última batalla.
  • Se corrigió un error que evitaba que los jugadores marcaran un lugar de Ataque de mortero y de Ataque aéreo de precisión a través de algunas cercas.
  • Se corrigió un error que provocaba que los Paquetes de ayuda expiraran mientras los jugadores los usaban.
  • Se corrigió un error que provocaba que se reprodujera una voz incorrecta al marcar un helicóptero de vigilancia.
  • Se corrigió un error que provocaba que la vista de un jugador se fuera hacia abajo después de usar un Misil de crucero.

 

Equipo

  • Se corrigió un error que provocaba que la carga de perforación eliminara a agentes en Battle Royale y DMZ.

 

Mejoras de campo

  • Se corrigió un error que provocaba que los modelos de C4 enemigos destruidos por un Sistema Trophy no se borraran.
  • Se corrigió un error que evitaba que el Sistema Trophy destruyera una mina de racimo al desplegarla.
  • Se corrigió un error que provocaba que los DDoS no funcionarán correctamente con un Dron de reconocimiento o un Dron bomba.
  • Se ajustó la posición de despliegue del Dron de reconocimiento y del Dron bomba dentro de un tren para que ya no se destruyan a sí mismos inmediatamente después. 
  • Se corrigió el problema de duplicación con Cobertura desplegable al recoger otra mejora de campo de la tierra en Battle Royale y DMZ.

 

Experiencia de usuario/Interfaz

  • Se corrigió una vulnerabilidad con la que los jugadores a veces equipaban dos ejemplares de la misma arma.
  • Se corrigió un error que provocaba que cambiar el receptor en el Armero en el proyecto Ignorancia dichosa (SP-X 80) sacara al jugador hacia el menú anterior.
  • Se corrigió un error que provocaba que la cámara de previsualización de arma a veces apuntara al arma secundaria cuando se seleccionaba el arma principal.
  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores accedieran al menú de la Entrega de armamento cuando el juego había terminado. 
  • Se corrigió un error que provocaba que la barra de navegación se cortara en algunos idiomas.
  • Se corrigió un error que provocaba que los encabezados del menú de Partida privada a veces se traslaparan en algunos idiomas.
  • Se corrigió un error que provocaba que la ID de amistad de Activision completa de algún jugador no se mostrara en la jugada destacada.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos jugadores mostraran una insignia de clan confusa.
  • Se corrigió un error que provocaba que el operador Gus a veces apareciera sin su modelo completo.
  • Se corrigió un error que provocaba que el operador de algunos jugadores no apareciera en la sala previa.
  • Se corrigió un error que provocaba que el fondo no cargara al entrar y salir de la presentación.

 

Social

  • Se corrigieron varios errores que afectaban las notificaciones sociales.
  • Se corrigió un error que provocaba que la pantalla dividida no mostrara bien los canales.
  • Se corrigió un error que provocaba que la barra deslizable de la lista de amistades desapareciera al deslizar. 
  • Se corrigió un error que afectaba el tiempo de partida transcurrido en la sala mostrado.
  • Se corrigieron varios errores que afectaban a los miembros de grupo mostrados.
  • Se corrigió un error que provocaba que los miembros del grupo en cola se mostraran al estar en un grupo privado, pero no en una sala.
  • Se corrigió un error que afectaba a los miembros de un grupo en cola en el panel de Ver grupo.
  • Se corrigió un error que provocaba que los miembros en conteo de voz no aparecieran correctamente.
  • Se corrigió un error que provocaba que apareciera la opción "Unirse al jugador" para las personas que ya estaban en el grupo en cola del jugador.
  • Se corrigió un error que a veces provocaba que la opción de "Invitar al grupo" no apareciera al estar en la sala.
  • Se corrigió un error que provocaba que los estados de búsqueda de cliente de un miembro de un grupo no aparecieran correctamente en la pantalla cuando el líder del grupo iniciaba una cola.
  • Se corrigieron varios errores con los grupos en cola, incluida la disponibilidad de unirse/invitar de los miembros del grupo. 
  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores de un grupo que eran expulsados por inactividad se eliminaran del grupo.
  • Se corrigió un error para mejorar las acciones del mosaico de Hub social.
  • Se corrigió un error que afectaba a los miembros de un grupo en cola en el chat de juego.
  • Se corrigieron varios errores que afectaban el chat del juego en los grupos.

 

Vehículos

  • Se corrigió un error que provocaba que los vehículos a veces atropellaran a combatientes enemigos después de descargarlos.
  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía que los jugadores usaran un todoterreno para empujar a los compañeros hacia adentro de las azoteas de algunos edificios.
  • Se corrigió un error que provocaba que los vehículos neutrales aplastaran a los jugadores, lo que resultaba en muerte, en lugar de moverlos fuera del camino.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos vehículos se estancaran debajo del helicóptero de extracción en DMZ.
  • Se corrigió un error que provocaba que el indicador de peligro de explosión de un vehículo desapareciera cuando un jugador estaba aún al alcance de la explosión del vehículo.
  • Se corrigió un error que provocaba que el daño explosivo de un vehículo fuera demasiado alto en Battle Royale y DMZ.
  • Se corrigió un error que evitaba que los jugadores desplegaran una Claymore en un helicóptero pesado.
  • Se corrigió un error que provocaba que el helicóptero pesado recibiera daño de las explosiones que estaban lejos de este.
  • Se corrigió un error que evitaba que las ventanas de los vehículos se rompieran si el jugador entraba desde la azotea y a través de esa ventana.
  • Se corrigió un error que provocaba que los vehículos estacionados en ángulos extremos fueran inservibles.
  • Se corrigió un error que provocaba que el Señuelo inflable no se pegara al tren al inflarse.
  • Se corrigió un error que provocaba que el jugador muriera al instante al colisionar con un vehículo en la parte superior de un ascendente.

 

AJUSTES DE PC

 

Sonido

Los usuarios de PC tendrán una actualización de audio que les permitirá a los jugadores seleccionar salidas estéreo o envolventes. Esta opción estará predeterminada en estéreo. Hemos estado investigando cortes que parecen incluir solo los canales frontales izquierdo y derecho, cuando la salida en algunas PC puede ser envolvente de forma predeterminada, lo que resulta en la falta de canales de audio.

 

ACCESIBILIDAD

 

Destello invertido

Se agregó una opción de "Destello invertido" como opción de accesibilidad en la categoría Interfaz para la Temporada 2 Recargada con dos valores: No (comportamiento predeterminado) y Sí (comportamiento agregado). Esta opción permite cambiar el color del efecto del destello de la granada táctica cegadora de blanco a negro. Recomendamos ajustar esta opción para los jugadores que sientan incomodidad por el efecto de la pantalla completamente blanca provocada por una granada táctica cegadora. La duración y el aspecto visual están a la par entre los dos valores de la opción y esto no proporciona ninguna ventaja competitiva.

 

OPERACIONES ESPECIALES

COOPERATIVO

 

General

  • Se agregó una nueva barra de relleno para Última batalla y las placas para que coincida con Battle Royale y proporcione claridad adicional de los compañeros caídos.
  • Se agregaron nuevos desafíos a la fuente de desafíos diarios de Cooperativo.
  • Se corrigió un error que provocaba que la interfaz de equipamiento apareciera de color naranja o como un parpadeo blanco.

 

Perfil bajo

  • Se corrigió un error que permitía que los jugadores usaran equipamiento aéreo durante la infiltración.
  • Se arregló un problema que podía provocar que un jugador se hiciera invisible temporalmente.

 

Defensor: Mt. Zaya

  • Se corrigió un error que evitaba que los jugadores manejaran vehículos enemigos.
  • Se corrigió un error que provocaba que los pilotos enemigos se vieran flotando en el cielo.
  • Se corrigió un error que evitaba que los jugadores reiniciaran la misión si la bomba explotaba.
  • Se corrigió un error con los bordes del mapa de forma que los jugadores ya no pueden salir del mapa al estar en vehículos.

 

EPISODIO DE RAID: ATOMGRAD

 

  • Una ficha de PX dobles de armas se desbloquea ahora por completar Raid.
  • Se agregó 1 camuflaje a la fuente de botín regular.
  • Se agregó claridad al informe pospartida para todos los desbloqueos relacionados con Raid, incluidos los desbloqueos de operador, los desbloqueos de completitud en veterano y las recompensas aleatorias.
  • Se agregó una Selección de kit para permitirles a los jugadores modificar sus kits durante el juego si lo necesitan.
  • Se agregó claridad a la cual las recompensas se pueden desbloquear y cuáles ya están desbloqueadas mediante una lista en la sala.
  • Se eliminó el requerimiento de tarea de incursión para que los jugadores puedan hacer cola mediante Buscar grupo sin obstáculos.
  • Se agregó un tipo de recompensa único [CONFIDENCIAL].
  • Se agregó "potenciador de kits para Operaciones especiales" a los lotes de tienda de Raid, que les permite a los jugadores obtener 10 estrellas por kit y desbloquear todos los kits al instante tras su compra.
  • Se agregó la funcionalidad de "Votar para omitir" para las escenas de la introducción en el juego.
  • Se corrigió un error que provocaba que apareciera un ícono extra de tanque de oxígeno en la pantalla del jugador equipado.

 

MULTIJUGADOR

LISTAS DE PARTIDAS

 

Nuevo mapa

  • Himmelmatt Expo
    • Mezcla negocios con placer en Himmelmatt Expo, un nuevo mapa multijugador principal (6c6) situado en la ladera de una montaña europea.

 

Nuevos modos

  • Zona de lanzamiento
    • Captura y mantén la zona de descenso para ganar puntos en este caótico modo por grupos. Por cada 15 segundos que la zona de descenso esté ocupada, por los alrededores caerá un paquete de ayuda que contiene una racha de bajas.
  • Una en la recámara
    • Entra en la partida cargando una pistola, una bala y tres vidas. Cada jugador lucha por su vida y un solo tiro a cualquier parte del cuerpo otorga la eliminación y da al atacante una bala extra para la próxima pelea.
  • Todo o nada
    • Equipado solo con cuchillos arrojadizos y una pistola sin munición, cada operador debe luchar por sí mismo en una carrera para ganar 20 bajas. Gana ventajas adicionales eliminando enemigos, comenzando con la ventaja del carroñero para permitir recoger de munición.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron varias vulnerabilidades de límites y explosiones en los mapas de 6c6.
  • Se atendieron los problemas de aparición en Farm 18.
  • Se corrigió una vulnerabilidad por capturar un punto en Control en El Asilo.

 

PARTIDA CLASIFICATORIA

Operadores equipados con el aspecto Partida clasificatoria que se otorga en el rango 50.

Restricciones

  • Los siguientes se restringieron en partida clasificatoria de acuerdo con las reglas actualizadas de la Call of Duty League:
    • Ajuste de armas (todas)
    • Fusil de asalto Kastov 762
  • Los jugadores deben notar que el ajuste de armas volverá a las opciones predeterminadas en el juego, pero recomendamos que revises tus clases antes de tu primera partida.

 

Calidad de vida

  • Se mejoró la retroalimentación visual cuando se cancela una partida porque un jugador salió en los primeros 30 s.
  • La pantalla de las recompensas de división de aptitud ahora muestra recompensas de todas las divisiones de manera predeterminada.
  • Se agregaron las imágenes de perfil de los 250 mejores de varios jugadores profesionales de la CDL que faltaban anteriormente.

 

Correcciones de errores

  • Se corrigió un error que evitaba que los jugadores seleccionaran operadores de la CDL y equiparan un aspecto ganado en partida clasificatoria.
  • Se abordó un error visual que mostraba que el SR de un jugador se había reiniciado.
  • Se corrigió un error que provocaba a veces una suspensión no intencional después de dejar de buscar una partida antes de que se formara la sala.

 

WARZONE 2.0

Tres operadores en Isla Ashika

GENERAL

CALIDAD DE VIDA

 

  • Disponibilidad de rachas de bajas
    • El mensaje de "El espacio aéreo existente está demasiado ocupado" ahora tendrá un rastro "durante X segundos" agregado para dar más contexto a los jugadores.
  • Mejoras a Ataque de racimo y Ataque aéreo de precisión
    • Se mejoró la notificación de peligro de Ataque aéreo para que sea más consistente según cada lugar de daño.
    • Se mejoró el seguimiento direccional para evitar que los objetivos de Ataque aéreo de precisión a veces aterricen detrás de los jugadores.
    • Ahora se notificará a los jugadores cuando soliciten a un Ataque de racimo o un Ataque aéreo de precisión si están demasiado cerca de la zona afectada.
  • Consistencia del cronómetro para rendirse
    • El cronómetro para rendirse al estar derribado ahora es más consistente en todos los modos y al menos durará 3 segundos.
  • Señales de navegación
    • Se aumentó la escala de las señales de navegación en el mapa táctico y minimapa para una mejor legibilidad.
  • Romper armadura
    • El texto se eliminó de la notificación de Romper armadura (al romper todas las placas de blindaje de un oponente) para mejorar la claridad, mientras que el ícono permaneció.
  • Recoger automáticamente la placas de blindaje
    • Ya que las placas de blindaje son una parte crucial del bucle de las mecánicas del juego, los jugadores ahora recogerán las placas de blindaje automáticamente, siempre y cuando tengan espacio disponible en el inventario o la mochila.
  • Protección al aparecer
    • La protección tras la aparición ahora se desactivará a los 25 metros, en lugar de 19 metros, desde el suelo o desde un jugador en tierra en los modos de Battle Royale.
    • Continuaremos perfeccionando a medida que avanzamos, dada la importancia de esta característica para el redespliegue de los jugadores.
  • Lista de bajas en Resurgimiento
    • La lista de bajas ahora mostrará quién está por redesplegarse cuando el cronómetro de Resurgimiento llegue a 0.

 

Interfaz/Experiencia de usuario

 

  • Observar
    • Las señales de aliados y las pantallas de bienvenida ahora están disponibles para los espectadores.
  • Máscara de gas
    • Las tarjetas de botín para la máscara de gas ahora reflejan con más precisión sus cantidades de daño.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

Corrección de errores el 15 de marzo a las 11: 30 a. m. (PT)

  • Se arreglaron algunos problemas que causaban que el resplandor del arcoíris apareciera en el horizonte de Al Mazrah (solo en Xbox).
  • Se corrigió un error que resultaba en que diera un botín incorrecto por completar fortalezas o sitios clandestinos.
  • Se corrigieron varios errores que causaban que los jugadores se desconectaran de las partidas en curso.

Mapa táctico y minimapa

  • Se corrigió un error que evitaba que las flechas de elevación de los íconos de los mapas no indicarán con precisión su posición.
  • Se corrigió un error que provocaba que el UAV de respuesta afectara los mapas de los jugadores incluso al estar fuera del alcance efectivo.

 

BATTLE ROYALE

LISTAS DE PARTIDAS

 

Al Mazrah

  • Estándar
    • Individual
      • Jugadores máx.: 150
      • Asimilación: desactivada
    • Dúos
      • Jugadores máx.: 150
      • Asimilación: recargar
    • Tríos
      • Jugadores máx.: 150
      • Asimilación: recargar
    • Cuartetos
      • Jugadores máx.: 152
      • Asimilación: recargar

Isla Ashika

  • Resurgimiento 
    • Individual
      • Máximo de jugadores: 52 
      • Asimilación: desactivada
    • Dúos
      • Máximo de jugadores: 52 
      • Asimilación: desactivada
    • Tríos
      • Máximo de jugadores: 52 
      • Asimilación: desactivada
    • Cuartetos
      • Máximo de jugadores: 52 
      • Asimilación: desactivada

¡Todos los tamaños de pelotón en Resurgimiento estarán disponibles en toda la Temporada 2 Recargada!

 

Para ver actualizaciones regulares sobre la lista de partidas y otros eventos programados, revisa el tablón de anuncios especial de Warzone.

 

EVENTOS

 

¡Tercer aniversario de Warzone!

Para celebrar tres años de Warzone, los jugadores podrán canjear un nuevo regalo gratuito todos los días a través de la tienda del juego que son simbólicos de los recuerdos creados desde su lanzamiento sorpresa el 10 de marzo de 2020.

Recompensas:

  • Tarjeta de visita Aniversario de Verdansk
  • Emblema Verdansk
  • Tarjeta de visita Aniversario de Caldera
  • Tarjeta de visita Completista de sitio clandestino
  • Calcomanía Sitio clandestino
  • Emblema Sitio clandestino (animado)
  • Tarjeta de visita Fortaleza

 

GENERAL

 

  • Drones bomba
    • Los drones bomba se eliminaron temporalmente mientras los ajustamos.

 

JUEGO

 

General

  • Equilibrio del ritmo
    • Como equipo, nos enfocamos en dos áreas centrales del ritmo de Battle Royale:
      • Los enfrentamientos a mitad del juego
      • Las oportunidades de recuperarse cerca del final del juego
    • Abordaremos esto a lo largo de la Temporada 2 Recargada y hasta la Temporada 3. El primer cambio es un Evento Público de "Reabastecimiento" garantizado en el cuarto círculo.
    • Las mejoras futuras serán:
      • Más cajas de suministros de suministro terrestre, sobre todo al norte del mapa.
      • Habrá cajas de suministros en Resurgimiento esparcidas por todo el mapa.
      • Contenedores de munición adicionales
      • Y más...

 

Ajustes de jugabilidad

Al Mazrah | Battle Royale

  • Helicóptero ligero
    • El helicóptero ligero se desactivó en Individual. Queremos que el tamaño de pelotón en Individual siga siendo una experiencia equilibrada y justa, pero el helicóptero ligero iba en contra de este principio.
  • Disponibilidad de contratos
    • Se aumentó la oferta de contratos revelada a lo largo de la partida para aumentar su disponibilidad en otros círculos de más adelante.
  • círculo final en la temporada
    • Vamos a desactivar temporalmente los círculos finales en la sección noroeste del mapa mientras trabajamos en las mejoras para las próximas temporadas.

 

Isla Ashika | Resurgimiento

  • Drones de redespliegue
    • Los drones de redespliegue actualmente están activos en toda la Isla Ashika y seguirán siendo parte activa de la experiencia de Resurgimiento.
  • Salida de combatientes de IA
    • A medida que el evento del Camino del rōnin termina, los operadores de la Compañía Shadow que han ocupado la isla se irán en busca de su próxima misión.
    • Los jugadores ahora serán el enemigo público número uno para los contratos de Allanamiento y el evento público Atraco de datos.
  • Equilibrio del círculo
    • El primer círculo será aproximadamente un 20 % más grande, y con más posibilidades de que sea en tierra para facilitar una infiltración exitosa.
  • Equilibrio del ritmo
    • Las acciones que afectan la cuenta regresiva de Resurgimiento se ajustaron para permitir que haya más ventanas de oportunidad de eliminar por completo al equipo enemigo.
  • Disponibilidad de la estación de suministros
    • Se realizaron mejoras para distribuir mejor las estaciones de suministros de manera más uniforme en todo el mapa.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

Corrección de errores el 15 de marzo a las 11: 30 a. m. (PT)

  • Se corrigió un problema por el que los jugadores perdían el control de la cámara y el movimiento cuando estaban cerca de un tiroteo en Isla Ashika.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores usar la función para denunciar a un jugador durante la cámara de muerte si su pelotón había sido eliminado.
  • Se corrigió un error que provocaba el Dev Error 6146 al intentar unirse a la partida privada en curso.
  • Se corrigió un error que permitía que las Fichas de redespliegue aparecieran en las estaciones de suministros incluso después de que el Gulag se cerrara.

 

DMZ

Tres operadores se preparan para infiltrarse en el avión

JUEGO

 

  • Historial de combate de DMZ
    • El Historial de combate de DMZ tendrá su lanzamiento con la Temporada 02 Recargada, pero no se sumarán con la historia previa del juego. ¡Completa 5 partidas para desbloquear!
  • Actualizamos los requerimientos de uso de las tarjetas de acceso del Edificio 21: 
    • Los jugadores ya no necesitan traer tarjetas de acceso del Edificio 21 a la partida porque se equipan con ellas antes de la infiltración.
    • Al menos un jugador por pelotón debe tener una tarjeta de acceso del Edificio 21 en su inventario para permitir la infiltración.
    • Si un jugador se infiltra en el Edificio 21 con una tarjeta de acceso de su mochila, perderá esa tarjeta si no hace la extracción con la misma.
    • Este cambio solo afecta a las tarjetas de acceso del Edificio 21 y no a las tarjetas de acceso/llaves para los espacios bloqueados dentro del Edificio 21, ya que debes equiparte con esas antes de la infiltración.
  • Los combatientes enemigos de DMZ ahora pueden operar o llegar en varios vehículos, no solo el camión blindado.
  • Agregamos algunas variaciones a los puntos de infiltración y extracción.
  • El contrato de Destrucción de suministros se actualizó para que revele las 4 cajas fuertes más cercanas, en lugar de revelar todas las cajas fuertes dentro de cierta distancia del contrato. 
  • Se redujo el número total de vehículos en Al Mazrah City para una distribución más uniforme de los vehículos en todo Al Mazrah.
  • Los combatientes enemigos ahora tienen una pequeña oportunidad de soltar armas mejoradas al morir.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se corrigieron varios errores de acceso a las fortalezas en todo DMZ.
  • Se corrigió un error que provocaba que el contrato de Asegurar material nuclear podía seleccionar una caja de herramientas cerrada en Isla Ashika.
  • Se aumentó la distancia mínima entre los contratos de Asegurar material nuclear de Isla Ashika para que no se traslapen.
  • Se corrigió un error que provocaba que la misión Favor para una amistad tuviera una descripción de ubicación incorrecta.
  • Se corrigió la descripción de la misión Recuperación de fortaleza que decía erróneamente que se debía extraer la información del trato de Legion.
  • Se corrigió un error que provocaba que tomar un arma directamente de la mochila de un enemigo, no la registrara como un arma enemiga en algunas misiones.
  • Se corrigió un error que provocaba que la voz de Overlord desapareciera incorrectamente durante la extracción.
  • Se arreglaron errores que provocaban que ciertas misiones no compartieran progreso con los compañeros, incluidas las misiones en las que se requieren usar mejoras de campo y rachas de bajas como Muerte de las alturas.
  • Se corrigió un error que provocaba que la Eliminación clave no diera progreso por abrir un alijo en vez de una puerta cerrada.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos jugadores no se llevarán crédito por la extracción final debido al cronómetro.
  • Se corrigió un error que provocaba que la búsqueda de una partida se detuviera si el líder del grupo abandonaba el grupo.
  • Se corrigió un error que evitaba que el jugador usara su blindaje temporalmente, al intentar usar blindaje y el bloqueador de radiación al mismo tiempo.

 

Buena suerte. ¡Diviértanse! ¡Trátense bien! 

 

➤ Infinity Ward

➤ Raven Software

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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*Las características del juego que se describen arriba se basan en características todavía en desarrollo y por lo tanto se encuentran sujetas a modificaciones debido a cambios al final del desarrollo y/o ajustes del juego, o a actualizaciones que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características descritas arriba.

Se actualizará el Acuerdo de servicios y licencia de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/mx/es/legal/ap-eula] para ver estos cambios.