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NOTES DE CORRECTIF DE LA SAISON 2 RECHARGÉE DE CALL OF DUTY®️: MODERN WARFARE®️ II ET WARZONE™️ 2.0

Une nouvelle carte Multijoueur, un nouveau fusil tactique, l’épisode 2 de Raid « Atomgrad », des défis de camouflage et bien plus encore sont au programme de la Saison 2 Rechargée, qui sera lancée le 15 mars.

  • MWII
  • WZ

  • Notes de correctif

NOTES DE CORRECTIF DE LA SAISON 2 RECHARGÉE DE CALL OF DUTY®️: MODERN WARFARE®️ II ET WARZONE™️ 2.0

Une nouvelle carte Multijoueur, un nouveau fusil tactique, l’épisode 2 de Raid « Atomgrad », des défis de camouflage et bien plus encore sont au programme de la Saison 2 Rechargée, qui sera lancée le 15 mars.

  • MWII
  • WZ

  • Notes de correctif

VENDREDI 24 MARS

GLOBAL

GÉNÉRAL
 

  • Stabilité

    • Cette mise à jour contient des correctifs pour un certain nombre de problèmes connus. 

  • Mises à jour

    • Parties classées : les joueurs qui ne passent pas immédiatement au statut de spectateur après avoir été éliminés verront désormais leur point de vue devenir noir jusqu'à ce qu'ils commencent à être spectateurs.

       

CORRECTIONS DE BUGS
 

  • Correction d'un problème empêchant certains camouflages de se déclencher à la fin de la mission. 

  • Correction d'un problème entraînant la diffusion involontaire du son de l'opérateur en veille dans le salon d’avant-partie.

  • Correction d'un problème empêchant parfois la Killcam de se déclencher.

  • Correction d'un problème qui affichait incorrectement le solde de points COD d'un joueur sur certains onglets.

  • Correction d'un problème entraînant l'affichage incorrect de certaines icônes d'armes dans DMZ.

  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage des opérateurs indisponibles dans le menu Défis d'opérateur.

  • Correction d'un problème où la prévisualisation d'une arme dans Présentation Arme pouvait provoquer un écran noir.

  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de quitter la carte sur Ashika Island.

  • Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs restaient bloqués dans le menu en raison de notifications incorrectes.

  • Correction d'un problème affectant la progression des défis pour les frappes de mortier.

  • Correction de quelques cas de fermeture inattendue des menus.

  • Correction d'un bug dans l’épisode 2 de Raid « Atomgrad » qui permettait aux joueurs d’éviter une partie de la mission. 

  • Correction d'un problème entraînant l'affichage d'un texte incorrect dans certains menus de défis.

  • Correction d'un problème qui faisait que certaines séries d’éliminations achetées à la station de ravitaillement tombaient sous la carte ou derrière la station de ravitaillement.

  • PARTIES CLASSÉES : correction d'un problème qui permettait aux plans d’armes d'appliquer des ajustements de réglage d'arme. 
    • Les réglages d’armes (tous) ont été restreint le 15 mars 2023.

 

MARDI 21 MARS

GLOBAL

GÉNÉRAL
 

  • Stabilité

    • Cette mise à jour contient des correctifs pour un certain nombre de problèmes connus. 

  • Mises à jour

    • Ajout d'une animation au camouflage Polyatomique

    • Légère augmentation de la vitesse d'animation du camouflage Orion.

       

CORRECTIONS DE BUGS
 

  • Correction d'un problème qui renvoyait les joueurs à l’onglet « Mes packs » lorsqu'ils fermaient l'aperçu d’un pack sans effectuer d'achat. 
  • Correction d'un problème qui comptabilisait les tirs à la tête des combattants IA pour les défis Camouflages de l'événement.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de débloquer toutes les crosses sur le Tempus Torrent.
  • Correction d'un problème de disparition des boutons dans l'une des rencontres de l’épisode 1 de Raid « Atomgrad ».
  • Correction d'un problème indiquant que les défis d'armes terminés sont verrouillés lorsqu'ils sont affichés depuis l'écran Défis d'armes.
  • Correction d'un problème qui entraînait la duplication des icônes de verrouillage dans les défis de la Voie du Ronin. 
  • Correction d'un bug dans DMZ permettant aux joueurs d'obtenir une somme d'argent non prévue en vendant des plaques.
  • Correction d'un problème qui faisait que la progression du défi « Terres dévastées » ne prenait en compte que les éliminations Puissance quatre et non les quadruples éliminations.
  • Correction d'un problème affectant la capacité des joueurs à modifier les plans avec mode personnalisé sauvegardés dans l'armurerie.
  • Correction d'un problème entraînant le non-affichage du chargeur sur le plan « Fureur déchaînée » dans DMZ.
  • Correction d'un problème où l'utilisation des options Équiper l'arme et Ouvrir l’armurerie dans la Sélection de Présentation Arme alors que l'option Attirail favori principal est réglée sur Bouclier antiémeute peut entraîner un chargement infini des menus. 
  • Correction d'un problème de positionnement de la liste des missions de faction dans le salon d’avant partie.
  • Le Kastov 762 est désormais caché dans l'interface d’attirail en parties classées.

 

MERCREDI 15 MARS

GLOBAL

ÉVÉNEMENTS

Nouveaux défis Voie du Ronin

Forgez votre voie en relevant de nouveaux défis pour débloquer de nouveaux camouflages, dont « Vent de cendres ». Terminez les dix défis pour gagner le nouveau camouflage « Fleurs arquées » pour chaque arme, ainsi qu'un porte-bonheur doré qui représente votre engagement à suivre la Voie du Ronin.          

 

Fête de la Saint-Patrick

On ne sait jamais ce que l'on peut trouver au bout de l'arc-en-ciel… Mais la chance vous sourira peut-être à Al-Mazrah !     

 

NOUVEL ÉPISODE DE RAID

 

Atomgrad Épisode 2 Nouveau !

Rappel : jouez d'abord à l'épisode 1 pour éviter les spoilers !

Nous retrouvons Price, Gaz et Farah là où nous nous étions arrêtés à la fin de l'épisode 1. C'est à partir de là que l'histoire d'Atomgrad se poursuivra…

Terminez l'épisode 2 de Raid pour débloquer l'apparence d'opérateur "Homme de la brousse" pour le capitaine Price, et jetez un œil au nouveau pack Raid pour obtenir encore plus de tenues pour le capitaine. Ce pack comprend également le moyen le plus rapide d'améliorer vos kits afin de faire face au Raid.

 

Pas de tâche nécessaire.

Dans le cadre de la mise à jour de la Saison 2 Rechargée, toute personne possédant un exemplaire de Modern Warfare II pourra accéder à l'épisode 1 et à l'épisode 2 de Raid. Aucune tâche de raid n'est requise pour accéder à cette expérience tactique en équipe qui relate l'histoire de la Task Force 141.

 

Besoin d'une escouade ?

N'oubliez pas d'utiliser la fonction de recherche de groupe dans le salon si vous avez besoin de coéquipiers en vue du raid.

 

ARMES

 

Nouvelles armes

  • Tempus Torrent : fusil tactique
    • Ce puissant fusil tactique fabriqué par Tempus Armament possède la polyvalence de la plateforme M4 et la vitesse et l'impact de son calibre 7,62. Avec une main ferme et un œil attentif, vous éliminerez vos cibles à coup sûr.
    • À obtenir via le défi d'arme correspondant ou en achetant un pack dans la boutique. 

 

Équilibrage des armes

» Fusils d'assaut «

  • STB 556
    • Ajout de dégâts minimums contre les armures (limite le nombre de balles nécessaires pour tuer à la plus longue distance possible).

 

» Mitrailleuses «

  • RAAL MG
    • Réduction des dégâts à longue portée.
    • Légère augmentation des dégâts à courte portée.
    • Réduction des dégâts infligés à la tête.
    • Réduction des dégâts au haut du torse.
    • Augmentation du recul.
  • RPK
    • Réduction de la vitesse de marche.
    • Réduction de la vélocité.
  • Sakin MG38
    • Réduction de la portée de dégâts.
 

» Fusils tactiques «

  • Arbalète
    • Augmentation du délai de déclenchement des doubles éliminations pour les défis.

 

» Mitraillettes «

  • MX9
    • Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance.
  • BAS-P 
    • Augmentation du temps de transition du sprint au tir.
    • Augmentation des portées de dégâts.
  • PDSW 528
    • La position de l'arme en mode visée a été légèrement modifiée pour améliorer la visibilité.
  • VEL 46
    • Augmentation de la portée des dégâts à courte distance.
    • Les caractéristiques du chargeur de 30 cartouches ont été modifiées pour améliorer la maniabilité et la mobilité
  • Lachmann Sub
    • Réduction de la vitesse de déplacement.
    • Réduction de la visée accélérée.
    • Amélioration du contrôle du recul.

 

» Fusils à pompe «

  • KV Broadside
    • Réduction des dégâts au bas du torse.
    • Munitions de calibre 12
      • Réduction des portées de dégâts.
      • Réduction des dégâts à courte portée.
    • Munitions Souffle du dragon
      • Réduction des portées de dégâts.
      • Réduction des dégâts à courte portée.
      • Réduction générale des dégâts résiduels maximums des munitions Souffle du dragon de calibre 12.
  • Bryson 800 et Bryson 890
    • Augmentation des dégâts infligés par les tirs à la tête pour toutes les munitions de type slug.
    • Ajout de dégâts minimums contre les armures.

 

ACCESSOIRES

 

» Général «

  • Tressaillement
    • Augmentation de la vitesse de recentrage après un effet de tressaillement.
    • Légère augmentation du tressaillement pour les fusils d'assaut, les mitraillettes, les mitrailleuses et les fusils à pompe.

 

» Munitions «

  • Balles à pointe creuse
    • Suppression de la pénalité relative à la vitesse des balles.
  • Balles déchirantes
    • Modification du délai de guérison. Le chrono se déclenche à partir de l'impact de la dernière balle (ce qui allonge le délai général pour un joueur).
    • Suppression de la pénalité relative à la portée des dégâts.
  • Munitions haute pression
    • Suppression de la pénalité de recul.
    • Augmentation de l'effet de tressaillement sur les joueurs.
  • Souffle du dragon de calibre 12
    • Réduction des dégâts résiduels lors de la combustion.
  • Slugs de calibre 12 et balles Slug incendiaires
    • Ajout de dégâts minimums contre les armures.

 

» Lanceurs de canon «

  • Suppression de la pénalité de mouvement pour les lance-grenades. 
  • Ajout d'un bonus de contrôle du recul aux lance-grenades et aux fusils à pompe.
  • Ajout d'un stock de munitions supplémentaire aux lance-grenades. 

 

» Crosses «

  • Diminution de l'effet de tressaillement lorsque la crosse n'a pas été modifiée 

 

» Poignées de bipied «

  • Réduction de la pénalité de visée pour la poignée de bipied V9.
  • Poignée de bipied CORE BP2 :
    • Correction d'un problème au niveau des statistiques. 
    • Ajout du contrôle du recul au jugé.
    • Réduction de la vitesse de marche au jugé.
    • Suppression de la pénalité de visée. 
    • La poignée est désormais disponible pour les mitrailleuses et les fusils tactiques compatibles. 

 

» Poignée de canon «

  • Réduction de la pénalité de visée sur toutes les poignées de canon.
  • Réduction de la vitesse de déplacement pour toutes les poignées verticales. 

 

» Accessoires de bouche «

  • Béliers
    • Réduction considérable de la pénalité de visée.
    • Ajout d'un bonus de vitesse de déplacement au jugé.
  • Réducteurs de flash
    • Réduction de la pénalité de visée. 

 

» Lunettes «

  • Réduction de la pénalité de visée pour les viseurs holographiques.
  • Suppression des pénalités de mouvement pour les viseurs holographiques.
  • Réduction des pénalités de visée et de mouvement pour tous les viseurs thermiques, hybrides ou à zoom variable.
  • Réduction de la pénalité de visée pour les lunettes de fusil à pompe.

 

» Buscs «

  • Correction de l'interface utilisateur des statistiques de maniement pour les éléments suivants :
    • Appuie-joue Schlager TTF3
    • Cartouchière FSS
    • Cartouchière PD-A40
    • Busc Wingman
    • Sacoche FSS EL-T

 

Correctif de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel certains accessoires pour le fusil à pompe KV Broadside empêchaient les joueurs de s'infiltrer en DMZ.
  • Correction de l'apparence du réticule du plan d'arbalète Bourreau des cœurs dans les Killcams.
  • Correction d'un problème qui empêchait les carreaux d'arbalète de traverser l'eau.

 

ÉQUIPEMENT

 

  • Grenade à fragmentation
    • Augmentation des dégâts contre les armures.
  • Claymore
    • Augmentation des dégâts contre les armures.
  • Semtex
    • Augmentation des dégâts contre les armures.

 

AUDIO

 

  • Correction des sous-mixages qui affectaient le volume des bruits de pas de l'ennemi.
  • Équilibrage du bruit de pas dans le sable par rapport à celui des pas sur la terre et sur le béton.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'arrêt intempestif des pistes audio en cours de lecture dans un véhicule.
  • Correction d'un problème empêchant d'entendre les pistes audio d'un patrouilleur depuis les tourelles de ce dernier.

 

UI/UX

 

  • Mise à jour et redémarrage
    • Si le jeu doit être redémarré à la suite d'une mise à jour, il redémarrera automatiquement.
  • Nouveaux menus
    • Nouveaux menus pour les défis d'armes et de camouflage.
    • Ajout d'un onglet Boutique permettant aux joueurs de voir toutes les offres disponibles en rapport avec une arme en particulier.
  • Nouvelle file d'attente de groupe
    • La file d'attente pour former un groupe permet aux joueurs de rejoindre automatiquement le groupe d'un ami une fois qu'ils ont terminé leur partie en cours. Tout comme pour l'invitation d'amis à un groupe ou à un canal, vous pouvez accéder à la file d'attente pour les groupes via le menu social du jeu.
  • Rapport de combat DMZ
    • Les rapports de combat seront disponibles en DMZ dans le cadre de la Saison 2 Rechargée, mais les parties précédentes ne seront pas prises en compte. Terminez 5 parties pour les débloquer !

 

CORRECTIF DE BUGS

 

Global

Cette mise à jour contient plusieurs correctifs visant à résoudre un certain nombre de problèmes connus. En effet, nous nous efforçons d'améliorer la stabilité et de résoudre les problèmes de plantage sur l'ensemble des plateformes avant toute chose.

  • Correction d'un problème à cause duquel la voix off de la mauvaise faction était entendue sur certaines cartes.
  • Correction d'un problème à cause duquel le numéro d'escouade d'un joueur apparaissait dans le ping d'un véhicule.
  • Correction d'un problème où la réanimation de Baroud d'honneur n'était pas interrompue lorsqu'un joueur était touché par une Charge électrique.
  • Les grenades flash et les grenades paralysantes ne tueront plus les joueurs avec peu de points de vie.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes à cause desquels la fonction de marquage de cible de la lunette d'observation restait active après avoir quitté le mode visée.
  • Les couteaux de lancer peuvent désormais éliminer les drones de reconnaissance et les drones explosifs.
  • Correction d'un problème avec l'opérateur Gus qui apparaissait parfois de manière incomplète au cours d'une partie.

 

Séries d'éliminations

  • Correction d'un problème à cause duquel un joueur pouvait perdre une tourelle automatique placée en essayant de la ramasser au moment où il plongeait.
  • Le champ de vision du joueur se réinitialise désormais correctement lors de la transition à une nouvelle manche, même si celui-ci est impliqué dans une séquence de missiles de croisière à ce moment-là.
  • Les commande des séries d'éliminations Wheelson et ADAV sont désormais désactivées lorsqu'un Baroud d'honneur est en cours d'exécution.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de marquer une frappe de mortier ou une frappe de précision sur certaines clôtures.
  • Correction d'un problème à cause duquel les colis stratégiques cessaient de fonctionner pendant qu'un joueur les utilisait.
  • Correction d'un problème à cause duquel la mauvaise voix off était jouée lors du ping d'un hélico de surveillance.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le joueur de regarder vers le bas après l'utilisation d'un missile de croisière.

 

Équipement

  • Correction d'un problème qui empêchait la charge pénétrante d'éliminer des agents en Battle Royale et DMZ.

 

Améliorations de combat

  • Correction d'un problème à cause duquel les modèles de C4 ennemis détruits par un système Trophy n'étaient pas supprimés.
  • Correction d'un problème qui empêchait les systèmes Trophy de détruire les mines à dispersion lorsqu'elles étaient déployées.
  • Correction d'un problème qui empêchait le bon fonctionnement des attaques DDoS sur les drones de reconnaissance et les drones explosifs.
  • Ajustement de la position de déploiement du drone de reconnaissance et du drone explosif dans un train de sorte qu'ils ne s'autodétruisent plus immédiatement. 
  • Correction d'un problème de doublon concernant le bouclier balistique qui survenait lors du ramassage d'une autre amélioration de combat en Battle Royale et DMZ.

 

Expérience utilisateur/Interface utilisateur

  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux joueurs d'équiper deux fois la même arme.
  • Correction d'un problème à cause duquel le changement de récepteur du plan Douce ignorance (SP-X 80) dans l'Armurerie renvoyait le joueur au menu précédent.
  • Correction d'un problème à cause duquel la caméra d'aperçu de l'arme affichait l'arme secondaire alors que l'arme principale était sélectionnée.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'accéder au menu du largage tactique après la fin de la partie. 
  • Correction d'un problème qui coupait les en-têtes de la barre de navigation dans certaines langues.
  • Correction d'un problème à cause duquel les titres des menus de Partie privée se superposaient dans certaines langues.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'ID ATVI complet des joueurs n'était pas affiché dans l'Action de la partie.
  • Correction d'un problème à cause duquel la marque de clan de certains joueurs était floue.
  • Correction d'un problème concernant l'opérateur Gus qui apparaissait parfois de manière incomplète.
  • Correction d'un problème à cause duquel certains opérateurs disparaissaient dans le salon de pré-partie.
  • Correction d'un problème qui empêchait le chargement de l'arrière-plan en entrant et sortant de la Présentation.

 

Médias sociaux

  • Correction de plusieurs problèmes concernant les notifications sociales.
  • Correction d'un problème à cause duquel les canaux n'étaient pas correctement affichés en écran scindé.
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition de la barre de défilement de la liste d'amis lorsque le joueur la faisait défiler. 
  • Correction d'un problème affectant l'affichage du temps de jeu écoulé dans le salon.
  • Correction de divers problèmes affectant l'affichage des membres du groupe.
  • Correction d'un problème à cause duquel les membres d'un groupe dans une file d'attente apparaissaient lorsqu'ils se trouvaient dans une partie privée, mais pas dans le salon.
  • Correction d'un problème affectant les membres d'un groupe dans une file d'attente dans la fenêtre d'affichage du groupe.
  • Correction d'un problème à cause duquel le nombre de membres dans le chat vocal indiqué était incorrect.
  • Correction d'un problème faisant apparaître l'option "Rejoindre joueur" sur l'écran des personnes se trouvant déjà dans la file d'attente de la fête du joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'option "Inviter dans groupe" de s'afficher dans un salon.
  • Correction d'un problème qui faisait que les statuts de recherche client des membres du groupe n'apparaissaient pas correctement à l'écran si le chef du groupe créait une file d'attente.
  • Correction de divers problèmes avec la file d'attente de groupe, notamment la capacité des membres d'un groupe à rejoindre ou à inviter. 
  • Correction d'un problème entraînant l'expulsion des joueurs d'un groupe exclus pour inactivité.
  • Correction d'un problème visant à améliorer le fonctionnement de l'onglet Hub social.
  • Correction d'un problème affectant les membres d'un groupe dans une file d'attente dans le chat du jeu.
  • Correction de plusieurs problèmes concernant le chat du jeu en groupe.

 

Véhicules

  • Correction d'un problème qui faisait que les véhicules écrasaient parfois des combattants ennemis après les avoir déchargés.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs d'utiliser un quad pour pousser leurs coéquipiers dans le plafond de certains bâtiments.
  • Correction d'un problème à cause duquel les véhicules neutres écrasaient les joueurs, entraînant leur mort, au lieu de les faire se déplacer.
  • Correction d'un problème à cause duquel certains véhicules restaient coincés sous l'hélico d'exfiltration en DMZ.
  • Correction d'un problème entraînant la disparition de l'indicateur de danger lié à l'explosion d'un véhicule alors que le joueur se trouvait encore à portée de l'explosion du véhicule.
  • Correction d'un problème à cause duquel les dégâts causés par l'explosion des véhicules étaient trop élevés en Battle Royale et en DMZ.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de déployer une Claymore sur l'hélicoptère lourd.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'hélicoptère lourd subissait des dégâts lors d'explosions à distance.
  • Correction d'un problème empêchant les fenêtres des véhicules de se briser lorsque le joueur y accède par le toit.
  • Correction d'un problème rendant les véhicules garés à certains angles inutilisables.
  • Correction d'un problème à cause duquel le leurre gonflable ne se collait pas au train lorsqu'il se gonflait.
  • Correction d'un problème à cause duquel le joueur était instantanément tué lorsqu'il entrait en collision avec un véhicule depuis une tyrolienne.

 

PARAMÈTRES PC

 

Audio

Les utilisateurs de PC bénéficieront d'une mise à jour audio permettant aux joueurs de choisir une sortie stéréo ou surround. Si cette option n'est pas activée, elle sera réglée par défaut sur stéréo. Nous avons enquêté sur des clips qui semblent n'inclure que les canaux avant gauche et droit, sachant que la sortie de certains PC peut être réglée par défaut sur le mode surround, ce qui entraîne l'absence de canaux audio.

 

ACCESSIBILITÉ

 

Flash inversé

« Flash inversé » a été ajoutée comme option d'accessibilité dans la catégorie Interface de la Saison 2 Rechargée. Deux valeurs sont disponibles : Désactivé (comportement par défaut) et Activé (comportement ajouté). Cette option permet de changer la couleur blanche de l'effet de flash de la grenade flash tactique pour passer à la couleur noire. Nous vous recommandons d'ajuster cette option si vous êtes gêné par l'écran blanc qui apparaît lors de l'utilisation de la grenade flash tactique. La durée et le visuel sont les mêmes pour les deux options, ce qui n'apporte aucun avantage concurrentiel.

 

OPÉRATIONS SPÉCIALES

COOPÉRATIF

 

Général

  • Ajout d'une nouvelle barre de remplissage pour le Baroud d'honneur et les Plaques comme en Battle Royale, afin de fournir davantage d'informations pour les coéquipiers tombés au combat.
  • Ajout de nouveaux défis à la liste des défis quotidiens en mode Coop.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'interface utilisateur de l'équipement pouvait apparaître en orange ou clignoter en blanc.

 

Profil bas

  • Correction d'un problème permettant aux joueurs d'utiliser des équipements aériens pendant l'infiltration.
  • Correction d'un problème à cause duquel le joueur pouvait devenir temporairement invincible.

 

Défenseur : Mont Zaya

  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de conduire des véhicules ennemis.
  • Correction d'un problème à cause duquel les pilotes ennemis semblaient flotter dans le ciel.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de redémarrer la mission après l'explosion de la bombe.
  • Correction d'un problème affectant les frontières de la carte, afin que les joueurs ne puissent plus quitter la carte lorsqu'ils se trouvent à bord d'un véhicule.

 

ÉPISODE RAID - ATOMGRAD

 

  • Vous débloquez désormais un jeton d'EXP d'arme à chaque fois que vous terminez le Raid.
  • Ajout d'un camouflage dans le butin disponible.
  • Le rapport de combat contient des précisions supplémentaires sur tous les déblocages liés aux Raids, y compris sur les déblocages d'opérateurs, les déblocages d'achèvement vétéran et les récompenses aléatoires.
  • Ajout d'une fonction de sélection de kit pour permettre aux joueurs de modifier leur kit en jeu si nécessaire.
  • Création d'une liste dans le salon indiquant clairement quelles récompenses sont à débloquer et lesquelles sont déjà débloquées.
  • Suppression de la tache de Raid afin que les joueurs puissent rejoindre la file d'attente par le biais de l'outil de recherche de groupe plus facilement.
  • Ajout d'un type de récompense unique [CONFIDENTIEL].
  • Ajout d'un boost de kit d'opérations spéciales aux packs Raid de la boutique, ce qui permet aux joueurs de gagner 10 étoiles par kit et de débloquer instantanément tous les kits après leur achat.
  • Ajout de la fonctionnalité "Voter pour passer" lors des cinématiques d'introduction dans le jeu.
  • Correction d'un problème à cause duquel une icône de bouteille d'oxygène supplémentaire pouvait apparaître sur l'écran du joueur équipé.

 

MULTIJOUEUR

SÉLECTION

 

Nouvelle carte

  • Himmelmatt Expo
    • Joignez l'utile à l'agréable dans Himmelmatt Expo, une nouvelle carte standard (6v6) Multijoueur située à flanc de montagne en Europe.

 

Nouveaux modes

  • Zone de largage
    • Capturez et maintenez la Zone de largage pour gagner des points dans ce mode chaotique basé sur le travail d'équipe. Toutes les 15 secondes pendant lesquelles la Zone de largage est occupée, un Colis stratégique contenant une série d’éliminations est largué à proximité.
  • Une balle chargée
    • Vous commencez la partie avec un pistolet, une balle et trois vies. Chaque joueur se bat pour lui-même, et un seul tir sur n'importe quelle partie du corps entraîne l'élimination, accordant à l'attaquant une balle supplémentaire pour le prochain combat.
  • Tout ou rien
    • Équipé uniquement de couteaux de lancer et d'un pistolet sans munitions, chaque opérateur doit se battre pour lui-même dans une course pour réaliser 20 éliminations. Gagnez des atouts supplémentaires en éliminant des ennemis, en commençant par l’atout Pillard qui permet de ramasser des munitions.

 

CORRECTIF DE BUGS

  • Correction de plusieurs bugs de collisions et de franchissement de limites sur les cartes 6v6.
  • Résolution des problèmes liés aux apparitions à Farm 18.
  • Correction d'un bug permettant de capturer un point en mode Contrôle sur El Aliso.

 

PARTIES CLASSÉES

Les opérateurs équipés de l’apparence Parties classées sont récompensés au rang 50.

Restrictions

  • Les éléments suivants ont fait l'objet de restrictions en Partie classée afin de respecter les nouvelles règles de la Call of Duty League :
    • Réglage des armes (toutes)
    • Fusil d'assaut Kastov 762
  • Veuillez noter que les réglages d'armes déjà effectués seront réinitialisés aux options par défaut dans le jeu. Nous vous recommandons toutefois de faire le point sur vos classes avant votre première partie.

 

Qualité de vie

  • Amélioration du retour visuel après l'annulation d'une partie en raison du départ d'un joueur dans les 30 premières secondes.
  • L'écran des récompenses des divisions de maîtrise affiche désormais par défaut les récompenses de toutes les divisions.
  • Ajout des photos de profil de certains joueurs CDL Pro du Top 250 qui n'en avaient pas.

 

Correctif de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas sélectionner les opérateurs CDL et équiper une apparence gagnée en Partie classée.
  • Correction d'un dysfonctionnement visuel qui indiquait que les points de compétence d'un joueur avaient été réinitialisés.
  • Correction d'un problème susceptible d'entraîner une suspension injustifiée après avoir renoncé à la recherche d'une partie avant que le salon n'ait été constitué.

 

WARZONE 2.0

Trois opérateurs dans Ashika Island

GÉNÉRAL

QUALITÉ DE VIE

 

  • Disponibilité des séries d'éliminations
    • Le message "Espace aérien trop encombré" sera désormais accompagné de la mention "pendant X secondes" afin de donner plus de détails aux joueurs.
  • Amélioration de Frappe à dispersion et Frappe de précision
    • Amélioration de la notification relative à un risque de frappe aérienne afin qu'elle soit plus pertinente pour chaque zone touchée.
    • Amélioration du traçage directionnel pour éviter que les frappes de précision ne retombent derrière les joueurs.
    • Les joueurs sont désormais avertis lorsqu'ils lancent une frappe à dispersion ou une frappe de précision et qu'ils se trouvent trop près de la zone visée.
  • Chrono d'abandon
    • Le chrono d'abandon lorsque le joueur est à terre est désormais plus cohérent entre les différents modes et dure au moins 3 secondes.
  • Pings de navigation
    • Augmentation de l'échelle des pings de navigation sur la carte tactique et la mini-carte afin d'améliorer la lisibilité.
  • Rupture d'armure
    • Le texte a été supprimé de la notification de rupture d'armure (lorsque l'on brise toutes les plaques d'armure d'un adversaire) afin de la rendre plus claire, mais l'icône correspondante a été conservée.
  • Récupération automatique des plaques d'armure
    • Les plaques d'armure étant un élément essentiel au déroulement des parties, les joueurs ramasseront désormais automatiquement des plaques d'armure tant qu'ils auront de la place dans leur inventaire ou leur sac à dos.
  • Protection de réapparition
    • La protection de réapparition se désactive désormais à 25 mètres du sol ou d'un joueur au sol dans les modes Battle Royale, au lieu de 19 mètres.
    • Nous nous engageons à améliorer cette fonctionnalité progressivement, compte tenu de son importance en cas de redéploiement des joueurs.
  • Killfeed de Résurgence
    • Le killfeed affiche désormais le nom des personnes sur le point de se redéployer lorsque leur compte à rebours de résurgence atteint 0.

 

UI/UX

 

  • Spectateur
    • Les pings alliés et les splash screens sont désormais visibles des spectateurs.
  • Masque à gaz
    • Les cartes de butin des masques à gaz indiquent désormais plus précisément les dégâts causés.

 

CORRECTIF DE BUGS

 

Corrections de bugs apportées à 20 h 30 le 15 mars

  • Correction de plusieurs problèmes à cause desquels des reflets arc-en-ciel apparaissaient à l'horizon à Al-Mazrah (Xbox uniquement).
  • Correction d'un problème à cause duquel les butins attribués à la fin des forteresses ou des sites noirs n'étaient pas les bons.
  • Correction de divers problèmes entraînant la déconnexion des joueurs au cours de parties.

Carte tactique et mini-carte

  • Correction d'un problème empêchant les flèches indiquant l'altitude sur les icônes de la carte d'indiquer correctement les positions.
  • Correction d'un problème qui faisait que le drone de brouillage affectait les cartes des joueurs même lorsqu'ils se trouvaient hors de portée.

 

BATTLE ROYALE

SÉLECTION

 

Al Mazrah

  • Standard
    • Solos
      • Joueurs max : 150
      • Assimilation : désactivée
    • Duos
      • Joueurs max : 150
      • Assimilation : complément d'équipe
    • En trio
      • Joueurs max : 150
      • Assimilation : complément d'équipe
    • Quatuors
      • Joueurs max : 152
      • Assimilation : complément d'équipe

Ashika Island

  • Résurgence 
    • Solos
      • Nombre maximum de joueurs : 52 
      • Assimilation : désactivée
    • Duos
      • Nombre maximum de joueurs : 52 
      • Assimilation : désactivée
    • En trio
      • Nombre maximum de joueurs : 52 
      • Assimilation : désactivée
    • Quatuors
      • Nombre maximum de joueurs : 52 
      • Assimilation : désactivée

Toutes les tailles d'escouade du mode Résurgence seront disponibles dans la Saison 2 Rechargée !

 

Pour être informé des mises à jour de la Sélection et des Événements à venir, consultez le Tableau Trello dédié à Warzone.

 

ÉVÉNEMENTS

 

Troisième anniversaire de Warzone !

Afin de célébrer les trois ans de Warzone, les joueurs pourront obtenir chaque jour un nouveau cadeau gratuit via la boutique du jeu. Ces cadeaux symboliseront les bons moments passés ensemble depuis le lancement surprise de Warzone le 10 mars 2020.

Récompenses :

  • Carte de visite Anniversaire de Verdansk
  • Emblème Verdansk
  • Carte de visite Anniversaire de Caldera
  • Carte de visite Féru de sites noirs
  • Autocollant Site noir
  • Emblème Site noir (animé)
  • Carte de visite Forteresse

 

GÉNÉRAL

 

  • Drones explosifs
    • Les drones explosifs ont été temporairement retirés afin que nous puissions les améliorer.

 

#same

 

Général

  • Équilibrage du rythme
    • Notre équipe travaille actuellement sur deux aspects essentiels en termes de rythme en mode Battle Royale :
      • Les combats en milieu de partie
      • Les perspectives de remontée en fin de partie
    • Nous nous attaquerons à ce problème tout au long de la Saison 2 Rechargée et ce jusqu'à la Saison 3. Notre tout premier ajustement consistera en l'implémentation d'un événement public "Livraison express" au moment du 4e cercle.
    • Les prochaines améliorations porteront notamment sur les points suivants :
      • Davantage de caisses de ravitaillement seront disponibles, notamment dans le nord de la carte
      • Des caisses de ravitaillement Résurgence apparaîtront un peu partout sur la carte
      • De nouvelles caches de munitions seront ajoutées
      • Et plus encore...

 

Ajustement du gameplay

Al-Mazrah | Battle Royale

  • Hélicoptère léger
    • L'hélicoptère léger a été désactivé en solo. Nous tenons à ce que les parties en solo constituent une expérience équitable et équilibrée, et l'hélicoptère léger va à l'encontre de ces principes.
  • Disponibilité des contrats
    • Augmentation du nombre de contrats proposés au cours de la partie afin d'accroître leur disponibilité dans les cercles ultérieurs.
  • Derniers cercles En saison
    • Nous avons temporairement désactivé les derniers cercles de la partie nord-ouest de la carte afin d'apporter des améliorations pour les saisons à venir.

 

Ashika Island | Résurgence

  • Drone de redéploiement
    • Les drones de redéploiement sillonnent actuellement Ashika Island et resteront opérationnels dans le cadre de l'expérience Résurgence.
  • Départ des combattants IA
    • Alors que l'événement la Voie du Ronin touche à sa fin, les agents de la Shadow Company qui occupaient l'île sont désormais en route pour accomplir leur prochaine mission.
    • Ce sont désormais les joueurs qui deviendront l'ennemi public numéro un lors des contrats de recherche et de capture et de l'événement public Vol de données.
  • Équilibrage des cercles
    • Le premier cercle sera environ 20 % plus grand qu'auparavant. De plus, il sera désormais plus susceptible d'apparaître sur la terre ferme, ce qui devrait faciliter la réussite des infiltrations.
  • Équilibrage du rythme
    • Les actions qui affectent le compte à rebours de Résurgence ont été ajustées. Ainsi, vous bénéficierez de davantage d'occasions de faire disparaître l'équipe adverse.
  • Disponibilité des stations de ravitaillement
    • Des améliorations ont été apportées quant à la répartition des stations de ravitaillement sur la carte.

 

CORRECTIF DE BUGS

 

Corrections de bugs apportées à 20 h 30 le 15 mars

  • Correction d'un problème qui faisait perdre aux joueurs le contrôle de la caméra et des mouvements lorsqu'ils se trouvaient à proximité de bornes sur Ashika Island.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser la fonction Signaler un joueur pendant la killcam si toute leur escouade avait été éliminée.
  • Correction d'un problème provoquant l'erreur « Dev Error 6146 » lors de la tentative de rejoindre une partie privée en cours.
  • Correction d'un problème permettant aux jetons de redéploiement d'apparaître dans les stations de ravitaillement même après la fermeture du goulag.

 

DMZ

Trois opérateurs se préparent à s'infiltrer dans l'avion

#same

 

  • Rapport de combat DMZ
    • Les rapports de combat seront disponibles en DMZ dans le cadre de la Saison 2 Rechargée, mais les parties précédentes ne seront pas prises en compte. Terminez 5 parties pour les débloquer !
  • Nous avons mis à jour les conditions d'utilisation des cartes d'accès au Building 21 : 
    • Les joueurs n'ont plus besoin d'équiper les cartes d'accès avant de s'infiltrer dans le Building 21.
    • Au moins un membre de l'escouade doit avoir une carte d'accès au Building 21 dans son inventaire pour permettre l'infiltration.
    • Si un joueur s'infiltre dans Building 21 avec une carte d'accès dans son sac à dos, il la perdra s'il ne s'exfiltre pas avec.
    • Ce changement ne concerne que les cartes d'accès au Building 21 ; les cartes magnétiques et les clés des espaces fermés du Building 21 doivent toujours être équipées dans le sac à dos avant l'infiltration.
  • Les combattants ennemis de DMZ peuvent désormais conduire et utiliser divers types de véhicules, à l'exception du camion blindé.
  • Nous avons ajouté quelques variations aux points d'infiltration et d'exfiltration.
  • Le contrat Détruire le ravitaillement a été modifié pour révéler les 4 coffres les plus proches et non plus tous les coffres situés à une certaine distance du contrat. 
  • Réduction du nombre total de véhicules dans la ville pour une meilleure répartition des véhicules dans tout Al Mazrah.
  • Les combattants ennemis ont une faible chance de lâcher des armes améliorées en mourant.

 

CORRECTIF DE BUGS

 

  • Correction de divers problèmes affectant l'accès aux forteresses en DMZ.
  • Correction d'un problème qui faisait que les contrats de sécurisation du matériel nucléaire sélectionnaient une boîte à outils verrouillée sur Ashika Island.
  • Augmentation de la distance minimale entre les divers contrats de sécurisation du matériel nucléaire sur Ashika Island pour qu'ils n'empiètent pas les uns sur les autres.
  • Correction de l'erreur dans la description de l'emplacement de la mission Service entre amis.
  • Correction de la description de la mission Reprise de forteresse qui indiquait à tort que les renseignements sur les affaires de Legion devaient être extraits.
  • Correction d'un problème à cause duquel les armes récupérées depuis le sac à dos d'un ennemi n'étaient pas considérées comme une arme ennemie dans le cadre de certaines missions.
  • Correction d'un problème à cause duquel la voix off de l'Overlord disparaissait de manière incorrecte lors de l'extraction.
  • Correction de divers problèmes qui empêchaient le partage de progression de certaines missions avec les coéquipiers, notamment les missions requérant l'utilisation d'améliorations de combat et de séries d'éliminations telles que La mort venue du ciel.
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression d'Élimination clé lorsque le joueur débloquait une cache au lieu d'une porte verrouillée.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs ne recevaient rien pour l'exfiltration finale en raison du chrono.
  • Correction d'un problème qui arrêtait la recherche de partie au départ du chef de groupe.
  • Correction d'un problème qui empêchait temporairement les joueurs de mettre leur armure lorsqu'ils tentaient d'utiliser en même temps l'armure et les comprimés antiradiations.

 

Bonne chance et amusez-vous bien ! Soyez bienveillant les uns envers les autres ! 

 

➤ Infinity Ward

➤ Raven Software

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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*Les fonctionnalités de jeu décrites ci-dessus sont basées sur des fonctionnalités en cours de développement, et sont sujettes à modifications. Les modifications de développement finales, les mises au point du jeu et les mises à jour peuvent conduire à la suppression de certaines des fonctionnalités décrites ci-dessus.

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/ca/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.