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NOTE SULLA PATCH DELLA STAGIONE 2 FURIOSA DI CALL OF DUTY®️: MODERN WARFARE®️ II E WARZONE™️ 2.0

Una nuova mappa multigiocatore base, un nuovo fucile tattico, Incursione Atomgrad Episodio 2, sfide mimetica e molto altro ancora. Scopri le novità introdotte dal 15 marzo con il lancio della Stagione 2 Furiosa.

  • MWII
  • WZ

  • Note patch

NOTE SULLA PATCH DELLA STAGIONE 2 FURIOSA DI CALL OF DUTY®️: MODERN WARFARE®️ II E WARZONE™️ 2.0

Una nuova mappa multigiocatore base, un nuovo fucile tattico, Incursione Atomgrad Episodio 2, sfide mimetica e molto altro ancora. Scopri le novità introdotte dal 15 marzo con il lancio della Stagione 2 Furiosa.

  • MWII
  • WZ

  • Note patch

VENERDÌ 24 MARZO

GLOBALE

GENERALE
 

  • Stabilità

    • Questo aggiornamento apporta delle correzioni per una serie di crash. 

  • Aggiornamenti

    • Modalità classificata: per i giocatori che dopo l'eliminazione non passano subito alla modalità spettatore, la visuale ora diventerà gradualmente nera finché non accedono alla modalità spettatore.

       

RISOLUZIONE DI BUG
 

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni elementi per il completamento delle missioni mimetica di attivarsi al completamento della missione 

  • Risolto un problema che causava involontariamente la riproduzione dell'audio di un operatore inattivo nella lobby pre-partita

  • Risolto un problema che talvolta impediva l'attivazione della visuale morte

  • Risolto un problema per cui il saldo di punti COD di un giocatore era visualizzato in modo errato in alcune schede

  • Risolto un problema per cui le icone di alcune armi venivano mostrate in modo errato in DMZ

  • Risolto un problema per cui nel menu Sfide operatore venivano mostrati operatori non disponibili

  • Risolto un problema per cui l'anteprima di un'arma nella vetrina poteva causare una schermata nera

  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano lasciare la mappa su Ashika Island

  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori restavano bloccati nel menu a causa di notifiche errate

  • Risolto un problema che influiva sui progressi delle sfide per gli attacchi con mortaio

  • Risolti vari problemi per cui i menu si chiudevano in modo inaspettato

  • Risolto un bug nell'Episodio 2 di Incursione Atomgrad per cui i giocatori potevano saltare parte della missione 

  • Risolto un problema per cui in alcuni menu sfida veniva visualizzato del testo errato

  • Risolto un problema per cui alcune serie di uccisioni comprate nella stazione di acquisto finivano sotto alla mappa o dietro alla stazione di acquisto

  • MODALITÀ CLASSIFICATA: risolto un problema che permetteva di applicare regolazioni relative alla calibrazione arma ai progetti. 
    • La calibrazione arma (per tutti) è stata limitata il 15 marzo 2023.

 

MARTEDÌ 21 MARZO

GLOBALE

GENERALE
 

  • Stabilità

    • Questo aggiornamento apporta delle correzioni per una serie di crash. 

  • Aggiornamenti

    • Aggiunta un'animazione alla mimetica Poliatomico

    • Velocità dell'animazione della mimetica Orione leggermente aumentata

       

RISOLUZIONE DI BUG
 

  • Risolto un problema che rimandava i giocatori alla scheda "I miei bundle" quando si chiudeva l'anteprima di un bundle senza effettuare un acquisto 
  • Risolto un problema che conteggiava i colpi alla testa dei combattenti dell'IA per le sfide mimetica evento
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di sbloccare tutti i calci sul Tempus Torrent
  • Risolto un problema per cui i pulsanti scomparivano in uno degli scontri nell'Episodio 1 di Incursione Atomgrad
  • Risolto un problema che mostrava le sfide arma completate come bloccate, se visualizzate dalla schermata Sfide arma
  • Risolto un problema che mostrava icone di blocco duplicate nelle sfide Via del Ronin 
  • Risolto un bug in DMZ che permetteva ai giocatori di ottenere una quantità di denaro non voluta vendendo piastrine
  • Risolto un problema a causa del quale per i progressi della sfida "Top 100 WSOW" si conteggiavano solo le uccisioni quadruple in successione nel feed uccisioni e non le uccisioni quadruple
  • Risolto un problema che influiva sulla capacità dei giocatori di modificare i progetti con mod personalizzata salvati nell'Armaiolo
  • Risolto un problema per cui non veniva visualizzato il caricatore per il progetto Furia incontrollata in DMZ
  • Risolto un problema per cui usare le opzioni Equipaggia arma e apri l'Armaiolo in Selezione Mostra arma mentre lo scudo antisommossa era impostato come Equipaggiamento preferito principale poteva causare il caricamento ininterrotto del menu 
  • Risolto un problema relativo al posizionamento delle missioni fazione nella lobby pre-partita
  • Il Kastov 762 ora è nascosto nell'interfaccia di equipaggiamento della modalità classificata.

 

MERCOLEDÌ 15 MARZO

GLOBALE

EVENTI

Nuove sfide Via del Ronin

Forgia un nuovo cammino con nuovissime sfide che permettono di sbloccare la mimetica Venti cinerei e molte altre. Completa tutte e dieci le sfide per ottenere la mimetica Germogli flessuosi per tutte le armi e un portafortuna dorato che certifica l'impegno da te profuso sulla Via del Ronin.          

 

San Patrizio

Che ci sia davvero un tesoro alla fine dell'arcobaleno? C'è un solo modo per scoprirlo... Tenta la sorte ad Al Mazrah!     

 

NUOVO EPISODIO INCURSIONE

 

Atomgrad Episodio 2 Novità!

Nota: affronta l'Episodio 01 per evitare spoiler!

La storia di Atomgrad riprende dal punto esatto in cui avevamo lasciato Price, Gaz e Farah alla fine dell'Episodio 01...

Completa Incursione Episodio 02 per sbloccare la skin operatore "Tanto di cappello" per il capitano Price, e ottieni altri look aggiuntivi per il capitano con il nuovo Bundle Incursione. Questo bundle include anche il modo più rapido per far salire di livello i tuoi kit e avere successo in modalità Incursione.

 

Non sono richiesti incarichi

Nel corso della Stagione 2 Furiosa, chiunque abbia acquistato Modern Warfare II potrà accedere a Incursione Episodio 01 e Incursione Episodio 02. Non sarà necessario ricevere un incarico incursione per godere di questa esperienza tattica di squadra e scoprire cosa aspetta i membri della Task Force 141.

 

Cerchi una squadra?

Puoi usare la funzione Ricerca party nella lobby se ti servono compagni per affrontare l'incursione.

 

ARMI

 

Nuove armi

  • Tempus Torrent: fucile tattico
    • Questo potente fucile tattico di Tempus Armament unisce la versatilità della piattaforma M4 alla velocità e alla forza d'impatto dei colpi 7,62. Con una buona mira e una mano ferma, sarà più semplice uccidere in modo rapido e preciso.
    • Ottenibile tramite sfida arma o bundle del negozio. 

 

Bilanciamento delle armi

» Fucili d'assalto «

  • STB 556
    • Danni minimi contro la corazza aumentati (meno proiettili necessari per uccidere alla distanza massima)

 

» Mitragliatrici leggere «

  • RAAL MG
    • Danni a lungo raggio ridotti
    • Danni a corto raggio leggermente aumentati
    • Danni dei colpi alla testa ridotti
    • Danni al torso superiore ridotti
    • Rinculo aumentato
  • RPK
    • Velocità di camminata ridotta
    • Velocità alla volata ridotta
  • Sakin MG38
    • Portata dei danni ridotta
 

» Fucili tattici «

  • Balestra
    • Arco di tempo aumentato per effettuare le doppie uccisioni richieste dalle sfide

 

» Mitragliette «

  • MX9
    • Portate dei danni a medio raggio aumentate
  • BAS-P 
    • Velocità da scatto a fuoco aumentata
    • Portate dei danni aumentate
  • PDSW 528
    • Lieve regolazione dell'arma usando il mirino classico in modalità mirino per migliorare la visibilità
  • VEL 46
    • Portate dei danni a corto raggio aumentate
    • Corretti gli attributi del caricatore da 30 colpi per migliorare maneggevolezza e mobilità
  • Lachmann Sub
    • Velocità di movimento ridotta
    • Velocità in modalità mirino ridotta
    • Controllo del rinculo migliorato

 

» Fucili a canna liscia «

  • KV Broadside
    • Danni al torso inferiore ridotti
    • Munizioni calibro 12
      • Portate dei danni ridotte
      • Danni a corto raggio ridotti
    • Munizioni Soffio del drago
      • Portate dei danni ridotte
      • Danni a corto raggio ridotti
      • Riduzione globale per i danni residui massimi dei colpi Soffio del drago calibro 12
  • Bryson 800 e Bryson 890
    • Danni dei colpi alla testa aumentati usando pallottole di qualsiasi tipo
    • Danni minimi contro la corazza aumentati

 

ACCESSORI

 

» Globale «

  • Barcollamento
    • Velocità di recupero ridotta in caso di barcollamento
    • Barcollamento leggermente aumentato per fucili d'assalto, mitragliette, mitragliatrici leggere e fucili a canna liscia

 

» Munizioni «

  • Colpi a punta cava
    • Penalità alla velocità dei proiettili rimossa
  • Proiettili frangibili
    • Ora il timer che regola il ritardo della guarigione scatta dal momento dell'impatto dell'ultimo proiettile (aumenta il ritardo complessivo)
    • Penalità alla portata dei danni rimossa
  • Colpi extra pressione
    • Penalità al rinculo rimossa
    • Barcollamento inflitto ai bersagli aumentato
  • Calibro 12 Soffio del drago
    • Danni residui ridotti durante l'effetto di bruciatura
  • Pallottole calibro 12 e pallottole HE
    • Danni minimi contro la corazza aumentati

 

» Lanciatori sottocanna «

  • Penalità al movimento rimossa per i lanciagranate 
  • Bonus al controllo del rinculo aggiunto per lanciagranate sottocanna e lanciatori per fucile a canna liscia
  • Riserva di munizioni extra aggiunta ai lanciagranate 

 

» Calci «

  • Barcollamento ridotto usando mod Calcio rimosso 

 

» Impugnature/Supporti «

  • Penalità alla modalità mirino ridotta per l'impugnatura/supporto v9
  • Impugnatura/Supporto CORE BP2:
    • Corretto un bug relativo alla visualizzazione dei parametri 
    • Controllo del rinculo sparando senza mirare migliorato
    • Velocità di camminata sparando senza mirare ridotta
    • Penalità alla modalità mirino rimossa 
    • Aggiunta impugnatura compatibile con mitragliatrici leggere e fucili tattici 

 

» Impugnature sottocanna «

  • Penalità alla modalità mirino ridotta per tutte le impugnature sottocanna
  • Penalità alla velocità di movimento ridotta per tutte le impugnature verticali 

 

» Accessori per la volata «

  • Dispositivi da irruzione
    • Penalità alla modalità mirino ridotta di molto
    • Aggiunto un bonus alla velocità di movimento sparando senza mirare
  • Spegnifiamma
    • Penalità alla modalità mirino ridotta 

 

» Ottiche «

  • Penalità alla modalità mirino ridotta per le ottiche olografiche
  • Penalità al movimento rimosse per le ottiche olografiche
  • Penalità al movimento e alla modalità mirino ridotte per tutte le ottiche termiche, ibride e con zoom variabile
  • Penalità alla modalità mirino ridotta per i mirini telescopici dei fucili a canna liscia

 

» Accessori rialzo «

  • Corretto un bug relativo alla visualizzazione del parametro Maneggevolezza per:
    • Rialzo Schlager TTF3
    • Manicotto FSS
    • Guaina PD-A40
    • Rialzo Wingman
    • Tasca FSS EL-T

 

Risoluzione di bug

  • Risolto un problema che impediva di accedere alla modalità DMZ equipaggiando certi accessori sul fucile a canna liscia KV Broadside
  • Corretto l'aspetto del mirino del progetto balestra Rubacuori nelle visuali morte
  • Risolto un problema che impediva ai dardi della balestra di penetrare l'acqua

 

EQUIPAGGIAMENTO

 

  • Granata a frammentazione
    • Danni contro le corazze aumentati
  • Claymore
    • Danni contro le corazze aumentati
  • Semtex
    • Danni contro le corazze aumentati

 

AUDIO

 

  • Correzioni per il volume dei passi dei nemici
  • Correzioni per i passi sulla sabbia: ora si possono distinguere meglio nel mix audio, analogamente a quelli sul terriccio e sul cemento
  • Risolto un problema che provocava l'interruzione dei brani da guerra restando inattivi in un veicolo
  • Risolto un problema che impediva di sentire i brani da guerra del pilota del pattugliatore mentre si usavano le torrette di questo stesso veicolo

 

Interfaccia

 

  • Aggiornamento con riavvio
    • Se un aggiornamento richiede il riavvio del gioco, questo avviene automaticamente
  • Nuovi menu
    • Nuovi menu per le sfide arma e mimetica
    • Aggiunta una scheda Negozio che permette di visualizzare tutti i bundle disponibili per un'arma specifica
  • Nuova funzione Coda party
    • La Coda party permette ai giocatori di unirsi al party di un amico automaticamente al termine della partita in corso. Come nel caso degli inviti a un party o a un canale, sarà possibile accedere alla Coda party tramite il menu Social del gioco.
  • Registro di battaglia DMZ
    • I registri di battaglia della modalità DMZ saranno introdotti con la Stagione 2 Furiosa, ma non terranno conto dei risultati delle partite precedenti. Completa 5 partite per sbloccare!

 

RISOLUZIONE DI BUG

 

Globale

Questo aggiornamento apporta numerose correzioni per ridurre l'incidenza dei crash più noti. Per noi resterà prioritario migliorare la stabilità e limitare la frequenza dei crash su tutte le piattaforme.

  • Risolto un problema a causa del quale, in certe mappe, veniva riprodotto il doppiaggio destinato ad altre fazioni
  • Risolto un problema a causa del quale il numero di squadra appariva dentro un ping riservato ai veicoli
  • Risolto un problema a causa del quale la rianimazione in stato Sopravvivenza non veniva interrotta dopo aver subito un colpo di folgoratore
  • Le esplosioni di flashbang e granate stordenti non uccidono più i giocatori con salute ridotta
  • Risolti vari problemi a causa dei quali la funzione di marcatura dei bersagli del localizzatore monoculare persisteva anche senza attivare la modalità mirino
  • Ora i coltelli da lancio possono distruggere droni da ricognizione e droni bomba
  • Risolto un problema a causa del quale l'operatore Gus poteva essere visualizzato con un modello parziale durante una partita

 

Serie di uccisioni

  • Risolto un problema che causava la perdita di una torretta robot posizionata se questa veniva raccolta durante uno spostamento a nuoto
  • Durante una sequenza con il missile Cruise, ora il campo visivo viene reimpostato correttamente al momento di passare a un nuovo round
  • Le azioni di comando per le serie di uccisioni con Wheelson e VTOL non sono più disponibili quando si è in stato Sopravvivenza
  • Risolto un problema che impediva di marcare la posizione per attacchi con mortaio e bombardamenti di precisione attraverso certe recinzioni
  • Risolto un problema che causava la scadenza degli approvvigionamenti durante il loro utilizzo
  • Risolto un problema a causa del quale veniva riprodotto un doppiaggio errato all'atto di marcare un elicottero di supporto
  • Risolto un problema che forzava una visuale orientata verso il basso dopo l'utilizzo di un missile Cruise

 

Equipaggiamento

  • Risolto un problema che impediva alla carica perforante di eliminare gli agenti in Battle royale e DMZ

 

Potenziamenti da campo

  • Risolto un problema che impediva l'eliminazione dei modelli di C4 nemici distrutti da un sistema Trophy
  • Risolto un problema che impediva al sistema Trophy di distruggere le mine a grappolo durante il loro posizionamento
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del DDoS su droni da ricognizione e droni bomba
  • Corretto il posizionamento di droni da ricognizione e droni bomba all'interno dei treni, affinché non siano distrutti subito dopo il loro dispiegamento 
  • Risolto un problema di duplicazione relativo al riparo mobile che si verificava raccogliendo da terra un altro potenziamento da campo in Battle royale e DMZ

 

Esperienza utente/Interfaccia

  • Corretto un exploit che talvolta permetteva di equipaggiare due armi identiche
  • Risolto un problema a causa del quale, in Armaiolo, la modifica del castello del progetto Beata ignoranza (SP-X 80) faceva tornare al menu precedente
  • Risolto un problema a causa del quale, saltuariamente, la visuale dell'anteprima arma era centrata sull'arma secondaria mentre era selezionata quella principale
  • Risolto un problema che permetteva di accedere al menu Lancio di equipaggiamento anche dopo il termine della partita 
  • Risolto un problema di visualizzazione delle intestazioni della barra di navigazione in alcune lingue
  • Risolto un problema di visualizzazione delle intestazioni del menu Partita privata in alcune lingue
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dell'ID Activision completo in Giocata della partita
  • Risolto un problema di visualizzazione del tag clan
  • Risolto un problema a causa del quale l'operatore Gus poteva essere visualizzato con un modello parziale
  • Risolto un problema che talvolta causava la sparizione dell'operatore nella lobby pre-partita
  • Risolto un problema che impediva il caricamento dello sfondo entrando o uscendo dalla vetrina

 

Social

  • Risolti vari problemi relativi alle notifiche social
  • Risolto un problema di visualizzazione dei canali con schermo condiviso
  • Risolto un problema che talvolta faceva sparire la barra di scorrimento dell'elenco amici 
  • Risolto un problema di visualizzazione del tempo trascorso nella lobby
  • Risolti vari problemi di visualizzazione dei membri del party
  • Risolto un problema a causa del quale i membri del party in coda venivano visualizzati se erano in un party privato, ma non nella lobby
  • Risolto un problema relativo ai membri del party in coda nel pannello Vedi party
  • Risolto un problema di visualizzazione del conteggio dei membri nella chat vocale
  • Risolto un problema a causa del quale l'opzione "Unisciti al giocatore" appariva per utenti già nella coda party
  • Risolto un problema che talvolta impediva la visualizzazione dell'opzione "Invita nel party" all'interno di una lobby
  • Risolto un problema di visualizzazione degli stati di ricerca dei membri del party quando il leader del party creava una coda
  • Risolti vari problemi relativi alla funzione Coda party, come la possibilità di far partecipare/invitare altri membri del party 
  • Risolto un problema a causa del quale i membri del party espulsi per inattività venivano rimossi dal gruppo
  • Risolto un problema relativo alla funzionalità del menu social
  • Risolto un problema relativo ai membri del party in coda nella chat partita
  • Risolti vari problemi relativi alla chat partita nei party

 

Veicoli

  • Risolto un problema a causa del quale talvolta i veicoli investivano i combattenti nemici dopo averli scaricati
  • Corretto un exploit che permetteva di usare un ATV per spingere i compagni attraverso il soffitto di certi edifici
  • Risolto un problema a causa del quale i veicoli neutrali potevano schiacciare e uccidere i giocatori, invece di limitarsi a spostarli
  • Risolto un problema a causa del quale certi veicoli potevano bloccarsi sotto l'elicottero d'estrazione in DMZ
  • Risolto un problema che causava la sparizione dell'indicatore di pericolo per l'esplosione del veicolo quando si era ancora nel raggio dell'esplosione
  • Risolto un problema che rendeva eccessivamente dannose le esplosioni dei veicoli in Battle royale e DMZ
  • Risolto un problema che impediva di piazzare una Claymore sull'elicottero pesante
  • Risolto un problema a causa del quale l'elicottero pesante subiva danni da esplosioni troppo distanti da esso
  • Risolto un problema a causa del quale i finestrini dei veicoli non si rompevano se venivano usati per entrare dal tetto
  • Risolto un problema che rendeva inutilizzabili i veicoli parcheggiati ad angolazioni estreme
  • Risolto un problema che impediva all'esca gonfiabile di attaccarsi al treno quando si gonfiava
  • Risolto un problema che causava la morte istantanea entrando in collisione con un veicolo alla fine di un cavo di risalita

 

IMPOSTAZIONI PC

 

Audio

Aggiornamento audio su PC: ora è possibile selezionare l'uscita stereo o surround. L'uscita stereo è l'opzione predefinita. Stiamo prendendo in esame alcune clip che sembrano includere solo i canali frontali sinistro e destro, anche se l'audio è stato impostato sull'uscita surround, causando la perdita di canali audio.

 

ACCESSIBILITÀ

 

Lampo invertito

Un'opzione di accessibilità "Lampo invertito" è stata aggiunta nella categoria Interfaccia per la Stagione 2 Furiosa con due valori: No (predefinito) e Sì (funzionalità attivata). Questa opzione permette di cambiare il colore del lampo prodotto dalla granata tattica flashbang da bianco a nero. Consigliamo l'utilizzo di questa opzione a chi è infastidito dal lampo bianco a tutto schermo prodotto dall'esplosione delle granate tattiche flashbang. Durata ed effetto restano identici in entrambi i casi, evitando così di fornire vantaggi competitivi.

 

OPERAZIONI SPECIALI

COOPERATIVA

 

Generale

  • Aggiunta una nuova barra di riempimento per Sopravvivenza e piastrine per uniformare con Battle royale e fornire informazioni più chiare sui compagni a terra
  • Aggiunte nuove sfide giornaliere in coop
  • Risolto un problema a causa del quale l'interfaccia dell'equipaggiamento veniva visualizzata in arancione o lampeggiava in bianco

 

Basso profilo

  • Risolto un problema che permetteva di usare l'equipaggiamento aereo durante l'infiltrazione
  • Risolto un problema che forniva un'invincibilità temporanea

 

Difensore: Mt. Zaya

  • Risolto un problema che impediva di guidare i veicoli nemici
  • Risolto un problema a causa del quale i piloti nemici fluttuavano nel cielo
  • Corretto un bug che impediva di riavviare la missione in caso di esplosione della bomba
  • Risolto un problema relativo ai confini della mappa, per impedire l'uscita dall'area di gioco a bordo di veicoli

 

EPISODIO DI INCURSIONE ATOMGRAD

 

  • Ora viene sbloccato un Gettone PE arma a ogni completamento dell'incursione
  • Aggiunta 1 mimetica al bottino normale disponibile
  • Ora il rapporto missione mostra in modo più chiaro tutti gli sblocchi relativi all'incursione (nuovi operatori sbloccati, completamento a livello Veterano, ricompense casuali, ecc.)
  • Aggiunta un'opzione Selezione kit che permette di modificare i propri kit durante la partita
  • Ora è più semplice distinguere le ricompense sbloccabili da quelle già sbloccate tramite un elenco nella lobby
  • Rimosso il requisito dell'incarico incursione per facilitare l'ingresso in coda con Ricerca party, senza barriere di alcun tipo
  • Aggiunto un tipo di ricompensa unico [TOP SECRET]
  • Aggiunto un Boost kit per Operazioni speciali ai bundle del negozio per Incursione: all'acquisto, permette di ottenere 10 stelle per kit e di sbloccare all'istante tutti i kit
  • Aggiunta la funzione di votazione per saltare durante le sequenze filmate introduttive
  • Risolto un problema a causa del quale poteva comparire l'icona di una bombola d'ossigeno extra

 

MULTIGIOCATORE

PLAYLIST

 

Nuova mappa

  • Himmelmatt Expo
    • Il dovere si mescola con il piacere in Himmelmatt Expo, una nuova mappa multigiocatore base 6v6 ambientata su un versante montano in Europa.

 

Nuove modalità

  • Zona di lancio
    • Cattura e difendi la Zona di lancio per guadagnare punti in questa caotica modalità a squadre. Per ogni 15 secondi di occupazione della Zona di lancio, un approvvigionamento contenente una serie di uccisioni atterrerà nelle vicinanze.
  • Un colpo in canna
    • Tutti i giocatori iniziano la partita con una pistola, un proiettile e tre vite. Non esistono squadre e basta un colpo in qualsiasi parte del corpo per eliminare l'avversario e ottenere un proiettile da utilizzare nello scontro successivo.
  • Tutto o niente
    • Gli operatori, armati solo di coltelli da lancio e di una pistola scarica, si affrontano in una gara a chi raggiunge prima le 20 uccisioni. Ogni giocatore inizia con la specialità Sciacallo e potrà ottenerne di aggiuntive eliminando avversari.

 

RISOLUZIONE DI BUG

  • Corretti vari exploit relativi a collisioni e confini dell'area di gioco nelle mappe 6v6
  • Correzioni per i punti d'ingresso in Farm 18
  • Corretto un exploit relativo alle catture dei punti in Controllo (El Asilo)

 

MODALITÀ CLASSIFICATA

Operatori equipaggiati con la skin Modalità classificata che si ottiene al grado 50.

Limitazioni

  • In modalità classificata è stato vietato quanto segue, conformemente alle regole Call of Duty League più recenti:
    • Calibrazione arma (tutto)
    • Fucile d'assalto Kastov 762
  • Le calibrazioni arma esistenti torneranno ai valori predefiniti durante la partita, ma consigliamo ugualmente di controllare le classi prima di avviare una partita.

 

Migliorie generali

  • Feedback visivo migliorato quando una partita viene annullata per un abbandono avvenuto nei primi 30 secondi.
  • Per impostazione predefinita, ora la schermata Ricompense divisioni abilità visualizza le ricompense di tutte le divisioni.
  • Aggiunte varie immagini mancanti per i profili Top 250 dei professionisti CDL.

 

Risoluzione di bug

  • Risolto un problema che impediva di selezionare gli operatori CDL e di equipaggiare una skin modalità classificata ottenuta.
  • Corretto un bug grafico che indicava erroneamente l'azzeramento dei punti SR.
  • Risolto un problema che a volte infliggeva erroneamente una sospensione dopo aver annullato la ricerca di una partita prima della formazione della lobby.

 

WARZONE 2.0

Tre operatori su Ashika Island

GENERALE

ESPERIENZA DI GIOCO

 

  • Disponibilità delle serie di uccisioni
    • Per completezza, al messaggio di spazio aereo troppo affollato è stata aggiunta la parte "per X secondi".
  • Miglioramenti per attacco a grappolo e bombardamento di precisione
    • La notifica di pericolo relativa al bombardamento è stata migliorata e resa più coerente in base ai vari punti d'impatto.
    • Migliorato il tracciamento direzionale affinché il bombardamento di precisione non venga più puntato dietro i giocatori.
    • Al momento di richiedere un attacco a grappolo o un bombardamento di precisione, riceverai una notifica se la zona d'impatto è troppo vicina.
  • Correzione timer di resa
    • Il timer di resa che compare quando si è a terra è stato uniformato tra le varie modalità e adesso dura almeno 3 secondi.
  • Indicatore di navigazione
    • Gli indicatori di navigazione sulla mappa tattica e sulla minimappa sono stati resi più leggibili.
  • Corazza infranta
    • Per una maggiore chiarezza, è stato rimosso il testo dalla notifica Corazza infranta (visualizzata quando si rompono tutte le piastre corazzate di un nemico), mentre l'icona è stata mantenuta.
  • Raccolta automatica delle piastre corazzate
    • Essendo un elemento chiave del gameplay, ora le piastre corazzate vengono raccolte automaticamente se c'è spazio libero nell'inventario o nello zaino.
  • Protezione rientro
    • Ora la funzione Protezione rientro si disattiva a 25 metri, non più a 19 metri, dal terreno o da un giocatore a terra nelle modalità Battle royale.
    • Continueremo a migliorare questa funzione, data la sua importanza nel rischieramento dei giocatori.
  • Feed uccisioni Ritorno
    • Ora il feed uccisioni mostra i giocatori che stanno per rientrare, quando il loro timer Ritorno scende a 0.

 

Interfaccia

 

  • Modalità Spettatore
    • Ora indicatori e schermate iniziali degli alleati sono visibili agli spettatori.
  • Maschera antigas
    • Ora le carte bottino per la maschera antigas riportano i danni in modo più preciso.

 

RISOLUZIONE DI BUG

 

Correzioni di bug modificate alle 19:30 CET del 15 marzo

  • Risolti vari problemi che causavano la comparsa di un effetto arcobaleno all'orizzonte in Al Mazrah (solo su Xbox).
  • Risolto un problema relativo al conferimento del bottino dopo aver completato roccaforti o siti segreti.
  • Risolti vari problemi di disconnessione dalle partite.

Mappa tattica e minimappa

  • Risolto un problema di visualizzazione delle frecce dell'altitudine nelle icone della mappa.
  • Risolto un problema a causa del quale l'UAV di disturbo influiva sulla mappa anche fuori dalla sua portata effettiva.

 

BATTLE ROYALE

PLAYLIST

 

Al Mazrah

  • Standard
    • Singoli
      • Limite massimo giocatori: 150
      • Assimilazione: no
    • Coppie
      • Limite massimo giocatori: 150
      • Assimilazione: fino al limite
    • Terzetti
      • Limite massimo giocatori: 150
      • Assimilazione: fino al limite
    • Quartetti
      • Limite massimo giocatori: 152
      • Assimilazione: fino al limite

Ashika Island

  • Ritorno 
    • Singoli
      • Limite massimo giocatori: 52 
      • Assimilazione: no
    • Coppie
      • Limite massimo giocatori: 52 
      • Assimilazione: no
    • Terzetti
      • Limite massimo giocatori: 52 
      • Assimilazione: no
    • Quartetti
      • Limite massimo giocatori: 52 
      • Assimilazione: no

Tutte le dimensioni squadra per Ritorno saranno disponibili nel corso della Stagione 2 Furiosa!

 

Per aggiornamenti regolari sulla playlist e altri eventi programmati, fai riferimento al Tabellone Trello per Warzone.

 

EVENTI

 

3° anniversario di Warzone!

In onore del terzo compleanno di Warzone, ogni giorno sarà possibile riscattare dal negozio in gioco un oggetto in regalo ispirato ai tantissimi ricordi accumulati in questi tre anni dall'uscita a sorpresa del gioco, il 10 marzo 2020.

Ricompense:

  • Biglietto da visita Anniversario Verdansk
  • Emblema Verdansk
  • Biglietto da visita Anniversario Caldera
  • Biglietto da visita Completista siti segreti
  • Adesivo Sito segreto
  • Emblema Sito segreto (animato)
  • Biglietto da visita Roccaforte

 

GENERALE

 

  • Droni bomba
    • I droni bomba sono stati temporaneamente rimossi per essere calibrati meglio.

 

GAMEPLAY

 

Generale

  • Bilanciamento del ritmo di gioco
    • Siamo concentrati su due aspetti in particolare, relativamente al ritmo di gioco in Battle royale:
      • I combattimenti nella fase centrale della partita
      • Le opportunità di rimonta nella fase finale
    • Ci lavoreremo nel corso della Stagione 2 Furiosa e in vista della Stagione 3, e la prima modifica sarà un evento pubblico "Rifornimento" garantito nel 4° cerchio.
    • I prossimi miglioramenti includeranno:
      • Più bottino di casse di scorte sul terreno, soprattutto nella parte nord della mappa
      • Casse di scorte Ritorno sparse in tutta la mappa
      • Casse di munizioni aggiuntive
      • E molto altro...

 

Modifiche alle dinamiche di gioco

Al Mazrah | Battle royale

  • Elicottero leggero
    • L'elicottero leggero non è più disponibile nelle partite in singolo. Questo veicolo rischiava di compromettere la correttezza e il bilanciamento dell'esperienza di gioco in singolo.
  • Disponibilità dei contratti
    • Abbiamo aumentato il numero di contratti rivelati durante la partita, per incrementarne la disponibilità durante gli ultimi cerchi.
  • Cerchi finali Nel corso della stagione
    • Abbiamo disattivato temporaneamente i cerchi finali nella sezione nord-ovest della mappa, per apportare alcune migliorie in vista delle prossime stagioni.

 

Ashika Island | Ritorno

  • Droni di rischieramento
    • I droni di rischieramento sono attivi in tutta Ashika Island e resteranno tali durante l'esperienza Ritorno.
  • Partenza dei combattenti IA
    • Con la chiusura dell'evento Via del Ronin, gli operatori della Shadow Company lasceranno l'isola per occuparsi della loro prossima missione.
    • I giocatori torneranno a essere i principali nemici pubblici per i contratti Cerca e confisca e l'evento pubblico Furto di dati.
  • Bilanciamento dei cerchi
    • Il primo cerchio diventa all'incirca il 20% più grande ed è più probabile che appaia sulla terraferma, per favorire il successo dell'infiltrazione.
  • Bilanciamento del ritmo di gioco
    • Le azioni che influiscono sul timer Ritorno sono state regolate per permettere di annientare completamente il team nemico con maggiore facilità.
  • Disponibilità delle stazioni di acquisto
    • Ora le stazioni di acquisto sono sparse in modo più uniforme sulla mappa.

 

RISOLUZIONE DI BUG

 

Correzioni di bug modificate alle 19:30 CET del 15 marzo

  • Risolto un problema per cui i giocatori perdevano il controllo della visuale e del movimento se si trovavano nelle vicinanze dei dissuasori ad Ashika Island.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano utilizzare la funzione per segnalare un giocatore durante la visuale morte se tutta la loro squadra era stata eliminata.
  • Risolto un problema che causava il Dev Error 6146 quando si cercava di unirsi a una partita privata in corso.
  • Risolto un problema a causa del quale i Gettoni Rischieramento comparivano nelle stazioni di acquisto anche dopo la chiusura del gulag.

 

DMZ

Tre operatori si preparano all'infiltrazione sull'aereo

GAMEPLAY

 

  • Registro di battaglia DMZ
    • I registri di battaglia della modalità DMZ saranno introdotti con la Stagione 2 Furiosa, ma non terranno conto dei risultati delle partite precedenti. Completa 5 partite per sbloccare!
  • Abbiamo aggiornato i requisiti d'uso delle schede d'accesso all'Edificio 21: 
    • Non è più necessario equipaggiare le schede d'accesso all'Edificio 21 prima dell'infiltrazione per disporne durante la partita
    • Per procedere con l'infiltrazione, almeno un membro della squadra deve avere una scheda d'accesso all'Edificio 21 nell'inventario
    • Se ti infiltri nell'Edificio 21 con una scheda d'accesso nello zaino, questa andrà perduta se completerai l'estrazione senza di essa
    • Questa modifica si applica soltanto alle schede d'accesso all'Edificio 21, non alle schede o ai tesserini che sbloccano certi spazi chiusi all'interno dell'Edificio 21: questi ultimi devono essere equipaggiati nello zaino prima dell'infiltrazione
  • In DMZ, ora i combattenti nemici possono arrivare e agire usando veicoli di vario tipo, non solo camion corazzati
  • Aggiunte alcune varianti per i punti d'ingresso e d'uscita
  • Ora il contratto Distruggi le scorte rivela le 4 casseforti più vicine, non più tutte le casseforti a una certa distanza dal contratto 
  • Ridotto il numero totale di veicoli ad Al Mazrah City, per una distribuzione più uniforme dei veicoli in tutta Al Mazrah
  • Quando muoiono, ora i combattenti nemici hanno una piccola probabilità di lasciare a terra delle armi potenziate

 

RISOLUZIONE DI BUG

 

  • Risolti vari problemi di accesso alle roccaforti in DMZ
  • Risolto un problema a causa del quale il contratto Recupero materiale nucleare poteva selezionare una cassetta degli attrezzi bloccata ad Ashika Island
  • Aumentata la distanza minima tra i contratti Recupero materiale nucleare ad Ashika Island per impedirne la sovrapposizione
  • Corretta la descrizione della posizione della missione Favore per un amico
  • Corretta la descrizione della missione Riconquista roccaforte, che richiedeva erroneamente di estrarre le informazioni sull'accordo di Legion
  • Risolto un problema a causa del quale, in alcune missioni, un'arma presa direttamente dallo zaino di un nemico non veniva registrata come arma nemica
  • Risolto un problema a causa del quale il doppiaggio di Overlord andava erroneamente in dissolvenza durante l'estrazione
  • Risolti vari problemi a causa dei quali certe missioni non condividevano i progressi con i compagni di squadra, incluse missioni (come Morte dall'alto) che richiedono di usare potenziamenti da campo e serie di uccisioni
  • Risolto un problema a causa del quale Eliminazione chiave non registrava i progressi dopo aver aperto una cassa al posto di una porta chiusa
  • Risolto un problema che talvolta impediva di ricevere crediti per l'estrazione finale a causa del timer
  • Risolto un problema a causa del quale la ricerca di una partita si interrompeva se il leader del party abbandonava il gruppo
  • Risolto un problema che impediva temporaneamente l'utilizzo della propria corazza, se si provava a usare la corazza e il farmaco antiradiazioni allo stesso tempo

 

Buona fortuna e buon divertimento! Comportati bene! 

 

➤ Infinity Ward

➤ Raven Software

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Per aggiornamenti periodici su Call of Duty®: Modern Warfare 2, segui @InfinityWard.

Per aggiornamenti periodici su problemi, note sulla patch e altre notizie su Call of Duty®: Warzone™ 2.0, segui @RavenSoftware.

Per aggiornamenti su Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombi e modalità multigiocatore classificate, segui @Treyarch.

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*Le funzionalità sopra descritte si basano sullo stato attuale del gioco e potrebbero essere rimosse o modificate in aggiornamenti futuri per necessità di sviluppo o regolazione dell'esperienza.
**Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali

L'Accordo di licenza e servizi del software verrà aggiornato. Seguire questo link [https://www.activision.com/it/legal/ap-eula] per visualizzare le modifiche.