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《使命召唤:现代战争II 2022》和《使命召唤:战争地带2.0》第4赛季补丁说明

一张全新的《战争地带》中型地图、七张全新的多人游戏地图(赛季首发六张地图)、四款全新装备以及一位恶名昭彰的蒙面人……欢迎来到《使命召唤:现代战争II 2022》和《使命召唤:战争地带2.0》第四赛季。

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  • 补丁说明

《使命召唤:现代战争II 2022》和《使命召唤:战争地带2.0》第4赛季补丁说明

一张全新的《战争地带》中型地图、七张全新的多人游戏地图(赛季首发六张地图)、四款全新装备以及一位恶名昭彰的蒙面人……欢迎来到《使命召唤:现代战争II 2022》和《使命召唤:战争地带2.0》第四赛季。

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6月14日星期三

全局

欢迎来到第4赛季!

下面我们将深入了解本赛季即将推出的全新内容,其中的重头戏包括:

 

  • 一路披荆斩棘,欢迎来到冯德尔,这是一张全新的中型地图!

    • 立即投身“突击冯德尔”活动

  • 还有六张全新的多人游戏地图,包括新的标准地图、枪战地图和战斗地图

  • 三款全新武器助你升级战备:

    • 突击步枪“泰普斯豪猪”

    • 微冲“ISO45”

    • 冷兵器“拐棍”

  • 无人区将新增前线基地,这里将作为中心枢纽,为玩家提供各种通讯和特工升级

 

本次更新还包括诸多全新内容、平衡性调整和错误修复,要了解完整情报,还请继续阅读全文!有关现存问题的常规公告、补丁说明以及工作室及合作伙伴的更多动态,请关注@CODUpdates,也将带来第4赛季的更新。

 

稳定性

  • 本次更新包含多项程序修复,旨在减少已知问题的数量。我们将继续着力提高各平台的游戏稳定性和问题修复。
  • 在过去的几周里,工作室团队已经解决了多项服务器相关的问题并完成了更新,取得了意义重大的进展。我们看到之前遭遇崩溃问题的多个服务器已经获得了大幅改善。我们将继续关注并解决这些问题,同时和大家分享我们的进展。

 

特遣队员 

 

全新特遣队员

尼克托

  • 这位前FSB卧底特工在《使命召唤:现代战争》(2019)中首次亮相,并会用标志性的黑色面具来遮住被“Z先生”毁容的面部。尼克托是一名沉着冷静、心思缜密的士兵,一位天生的领袖,他似乎无所畏惧,具备一位佣兵兵团终极战士拥有的一切技能,并且毫无逊色。

阿娜·维嘉

  • 阿娜·维嘉的双亲都是护理人员和陆军预备役人员,这个家庭祖籍古巴,而她却从未有机会了解自己的父母。在早年乌兹克斯坦冲突的一场营救行动中,她的双亲皆死于非命。这位金星之子跟随了双亲的脚步,想要重新拾起与逝去父母的那份联系。她以最高荣誉从美国陆军学院毕业,并加入了陆军医疗特战兵培训计划(CMSTP)。她证明了自己在战斗和医疗方面的卓越能力,并最终引起了指挥官的注意,后者迅速将她安排到了著名的第75游骑兵团特种部队。

伊俄 (黑色组织)

  • 【隐藏】

 

武器:

 

新武器

突击步枪“泰普斯豪猪”

  • 突击步枪“泰普斯豪猪”是由杰出工艺打造的大师级武器,其最大特点莫过无枪托和框架振动控制设计,打造出流畅可控的全自动5.56武器。
    • 战斗通行证D13区域解锁

“ISO45”微型冲锋枪

  • ISO平台针对房间清理工作给出的答案。这把冲锋枪的特色是高射速,同时点45自动子弹也能带来极佳的阻滞力。
    • 战斗通行证D19区域解锁

冷兵器“拐棍”

  • 由坚硬的聚合物打造而成的无锋兵器,可以造成钝性创伤且不会有卷刃或折断的风险。功能全面,握持舒适,在行家手里更是招招致命。
    • 完成“突击冯德尔”活动后解锁

综合

  • 霰弹枪 
    • 现在弹丸会计算伤害优先级。
      • 如果超过四颗弹丸击中一个目标,按击中弹丸中的最高伤害计算
  • 近战 
    • 拳头冲刺距离缩短
    • 枪托冲刺距离缩短
    • 枪托伤害降低 | 仅限《战争地带2.0》

 

武器平衡

 

对于玩家生命值和护甲伤害的改动延长了击杀耗时,使体验更加一致,玩家在各种交战距离也有了更多的反应时间。

 

虽然下方列举了部分武器,但还请注意,大多数武器的效果都会因为护甲伤害的改动而发生变化。从现在开始,我们将取消“护甲伤害“这个说法,以后任何针对《战争地带2.0》的改动都会说明为“仅限《战争地带2.0》”。



» 战斗步枪 «

 

  • 克洛南烈风 

    • 全自动

      • 杀敌所需子弹数增加2 | 仅限《战争地带2.0》

      • 最大伤害提升 | 仅限《战争地带2.0》

      • 添加最小伤害 | 仅限《战争地带2.0》

    • 半自动

      • 杀敌所需子弹数增加1 | 仅限《战争地带2.0》

      • 最大伤害降低 | 仅限《战争地带2.0》

      • 最小伤害提升 | 仅限《战争地带2.0》

 

» 霰弹枪 «

 

  • 布莱森800

    • 最小伤害降低 | 仅限《战争地带2.0》

    • 头部加成提升

    • 颈部加成提升

    • 上躯干伤害倍率提升

    • 手臂加成提升

    • 腿部加成提升

 

  • 布莱森890

    • 最小伤害降低 | 仅限《战争地带2.0》

    • 头部加成提升

    • 颈部加成提升

    • 上躯干伤害倍率提升

    • 手臂加成提升

    • 腿部加成提升

 

  • 艾斯黛特12

    • 添加最小伤害 | 仅限《战争地带2.0》

    • 腿部加成提升

 

  • KV莫洛

    • 中距离伤害降低

 

  • 洛克伍德300

    • 最小伤害降低 | 仅限《战争地带2.0》

    • 头部加成提升

    • 颈部加成提升

    • 上躯干伤害倍率提升

    • 手臂加成提升

    • 腿部加成提升

    • 从腰射到举枪瞄准的散布过渡速度变快

      • 举枪瞄准后精确度提升变快

    • 中距离有效射程提升

    • 中距离伤害略微降低



» 微型冲锋枪 «

 

  • 菲内克45

    • 杀敌所需子弹数减少1 | 仅限《战争地带2.0》

       

配件

 

  • 弗基泰克西奇
    • 双持弗基泰克西奇(新)
      • 通过游戏内挑战解锁:使用弗基泰克西奇腰射击杀25位特遣队员
  • 卡斯托夫74u
    • KSTV-17枪管(新)
      • 添加到卡斯托夫74u进度,替换9级的5.45曳光弹
        • 进度已经超过此等级的玩家将会在第4赛季开始时自动追溯获得
  • KV莫洛
    • 12号铅径龙息弹
      • 近距离威力略微提升

 

错误修复

 

  • 修复了索罗佐斗争者红外瞄具的举枪瞄准惩罚高于设计预期的问题
  • 修复了12号铅径龙息弹的持续伤害在计分时会算作爆头的问题
  • 修复了死亡效果会间歇性出现在错误尸体上的问题
  • 修复了多个错误的配件解锁条件
  • 修复了游戏内挑战完成会覆盖KL40-M2钻墙弹枪管下挂并显示占位符名称的问题
  • 修复了即便武器已经达到最高等级,点300BLK:高压弹依然未解锁并且不显示解锁条件的问题
  • 修复了当使用侧装机械瞄具时,部分武器的两脚架配件不会被阻挡的问题

 

事件

 
  • 新:“突击冯德尔”
    • 你的任务是反击尼克托的秘密行动部队,并在本次赛季活动中重新夺回我们的城市。"突击冯德尔”将于第4赛季开始时上线,并一直持续到7月7日。活动期间玩家可以通过完成两类挑战来获得奖励:
      • 社区合同:所有玩家齐心协力,一同在经典挑战中收集勋章,解锁游戏玩法奖励,例如出租船与列车、增援信号弹升级、收藏补给箱和全新冷兵器“拐棍”。
      • 大师挑战:单项挑战通常绑定了相应的外观奖励,同时还能给社区合同提供进度。获得所有外观奖励的最高效方法就是前往冯德尔,不过游玩其它游戏内容也可以获得奖励。

 

要了解“突击冯德尔”活动的更多详情,还请查看补丁说明的《战争地带》部分。 

 

战斗通行证

战斗通行证

  • 在本赛季的战斗通行证中解锁100级内容,还有两款全新武器和尼克托,更多精彩等你体验!要了解全部情报(包括黑色组织),请查看第4赛季战斗通行证博客。

 

游戏

 

移动

  • 跳伞:现在当玩家断绳跳伞或着陆时一定会触发快速举起武器,从而提高落地时的反应能力

 

特长

 

调整

  • 现在爆破小队的爆炸伤害和最大伤害降低,除非玩家受到直接命中的冲击

 

战场升级

 

错误修复

  • 现在玩家部署战场升级时受到电击陷阱打断会正确退回
  • 现在飞镖完成击杀会正确延长战场狂怒和悄声无息

 

音频

 

调整

  • 现在战争曲目可以从世界中载具里的3D位置播放了,而不是只有玩家搭乘的载具里能播放

 

用户界面

 

新功能

  • 多位攻击者提醒便利性
    • 当玩家因为多位敌方玩家的攻击而倒地时,玩家准心附近会出现文本提醒,表明最近攻击者的数量。

 

调整

  • 新增了一种飞溅声效,当玩家被一个以上的攻击者击倒或击杀时触发
  • 现在玩家可以查看未解锁特遣队员的外观了
  • 现在玩家可以选择战术和杀伤型装备的外观了……试试新的乌帕手雷吧!
  • 现在玩家可以通过在军械改造中按住RT/R2来移除武器上装备的所有配件。
  • 改善了有外观、可微调或精英微调的配件的清晰度
  • 为蓝图微调武器的配置预览控件添加了精英微调标识
  • 为所有配件添加了优缺点
  • 改善了配置选择的可用性
  • 现在特长包会使用双堆叠配置
  • 添加和改善了显示界面功能,改善搜索摧毁和营救模式的体验
  • 为枪战中的配置预览添加了准星和曳光弹
  • 为枪战中的指南针添加了重要地点标签
  • 改善了枪战中显示界面的整体视觉效果
  • 重新设计了行动报告和记分板,更好地匹配6v6和规模更大的战斗

 

全局错误修复

  • 修复了有时退出战术镜头时会出现屏幕模糊的问题
  • 修复了当玩家尝试重新进入已经击毁的遥控侦察机并使用望远镜时,控制会被锁定的问题
  • 修复了遥控战车可以部署在其它载具上面的问题
  • 修复了玩家不再控制空中炮艇时视野会保持缩放的问题
  • 修复了机器人不会复苏倒下队友的问题
  • 修复了武器进度追踪器会和武器挑战菜单中的武器错位的问题
  • 修复了当在战斗通行证页面查看地图并第二次进入菜单时,购买通行证菜单会突然出现的问题
  • 修复了当玩家进入徽章或名片页面并返回时,特遣队员会消失的问题
  • 修复了玩家在切换名片页面时会出现掉帧的问题
  • 修复了玩家如果在爆炸的载具上死亡,战利品会被摧毁的问题
  • 修复了玩家可以离开轻型直升机但依然会卡在里面的问题
  • 修复了当玩家从顶部退出爆炸载具时,玩家会进入破损状态的问题
  • 修复了玩家在复苏其他玩家时,载具不会与玩家碰撞的问题
  • 修复了装甲卡车的装甲不会播放碰撞音效的问题
  • 修复了全面战争的战术地图图标上会缺失部分载具图标的问题

 

特别行动

合作模式

  • 现在与之前领取的情报片段互动时会显示相应的信息

    • 任务中剩余的情报片段数量

    • 和最近的未领取的情报片段的距离

       

错误修复

  • 修复了原子格勒突袭第1集解谜中计时器冲突的问题

  • 修复了在原子格勒突袭第1集中,玩家如果在迷宫中使用了“从检查点重新开始”功能会导致游戏崩溃的问题

  • 修复了在原子格勒突袭第1集中,玩家如果在迷宫中逗留过久会导致游戏崩溃的问题

  • 修复了在原子格勒突袭第1集中,做出边缘悬挂时氧气瓶会消失的问题

  • 修复了哈飞德港口防御战中,敌人会将炸弹布置到墙中的问题

  • 修复了没有设置自定义配置的玩家会看到重叠的默认配置UI的问题

多人游戏

地图

豪华社区(标准6v6)

  • 豪华社区位于冯德尔的西部,这里有鳞次栉比的联排别墅,各色各样的精品商店,有一片中央广场,区域西侧还有可以游泳的运河。

破落小镇(标准6v6)

  • 经典地图隆重回归!这里可是练习热力空投的好地方……或者降下空袭,用金色武器打出直升机连杀奖励,回忆美好的过去。

玛韦泽沼泽(作战地图)

  • 玛韦泽沼泽来自马兹拉地图的一片区域,其中还包括了臭名昭著的河钻豪华度假村……或者说剩下的废墟。

阿可达村(作战地图)

  • 许多行动在这片村庄中展开(决一死战也在这里),其中最引人注目的则是南边的铁路,北边的阶梯农田和山脚下的美景。城墙内的车辆作战较为频繁,而步兵也可以利用城垛、屋顶和小巷展开混战。

市场(枪战)

  • 这片市场是拉斯阿玛斯的一部分,非常适合枪战和一决高下模式。在这片被顶棚覆盖的广阔区域内上下穿梭,展开激战,和你的二人或三人小队保持紧密阵型,完成任务后迅速脱离。

顶层公寓(枪战)

  • 准备激烈枪战,一路杀到顶层。顶层公寓位于芝加哥的核心区域,这里有一片游泳池、一个室外火坑,以及设计紧凑的现代化内部装潢。

 

错误修复

  • 修正了多人游戏地图上的各种碰撞和/或几何体问题
  • 修复了吉哈罗中狙击支援直升机在离开地图时会从空中坠落的问题

 

游戏列表

 
  • 添加了对抗地图任务乱斗(12v12)
  • 加入到快速游戏:

    • 10v10

    • 第三人称

    • 感染

    • 枪械游戏

    • 空降区

    • 磨练

       

通用

 

调整

  • 调整了布林伯格酒店、黑色黄金、展览馆和天堂市博览会的重生位置

  • 更新了病毒爆发中对感染队伍的无人侦察机扫描频率:

    • 默认每20秒扫描一次

    • 当幸存者少于24名时每3秒扫描一次

  • 更新了作战配置列表,从而包含第3赛季重置的蓝图

  • 将争锋相对中黑色黄金的小包位置从枪管上移到了地上

  • 为悬赏添加了“得分上限”和“时间上限”选项

  • 调整了枪战:就地补给中秘密据点的武器位置

     

错误修复

 

  • 修复了战术镜头的几个漏洞

  • 修复了遥控侦察机超出边界的问题

  • 修复了在最后一搏中玩家击杀倒地玩家时,有时不会收到正确奖励的问题

  • 修复了部分玩家在空降区会遇到连接超时的问题

  • 修复了膛内一弹部分近战击杀不会算作一击击杀的问题

  • 修复了部分游戏中武器挑战的迷彩解锁文本被切断并且不包含武器名称的问题

  • 修复了在私人比赛中,在打开“阵亡时保留奖励”和“持续奖励进度”选项时,玩家无法正确获得连杀奖励的问题

《现代战争II 2022》排位赛

《现代战争II 2022》排位赛将在第4赛季继续,并带来新的赛季奖励,包括精英之选瓦兹涅夫9K!无论是尝试自己的第一场排位赛比赛,还是继续鏖战,这里都有很多东西供你解锁,还有很多竞争需要你面对。以下是第4赛季的具体细节,还请回归的老兵留意。后面还有更多面向所有玩家的全新内容。

 

第4赛季重点改动

以下是为第3赛季回归老兵准备的重点内容。

 

竞技游戏模式、地图和设置

  • 更新了进入排位赛的最低等级要求:45级
  • 新赛季限制
    • 突击步枪
      • 泰普斯豪猪
    • 微型冲锋枪
      • ISO45
    • 近战
      • “拐棍”

SR(技能分)和技巧评价

  • 赛季末水平回退更新:在每个赛季末,最终的段位会决定你在下赛季的初始位置:
    • 青铜到猩红I的玩家在新赛季初始位置是上赛季段位的向下三个阶级。
      • 例如:一位玩家在第3赛季的段位是黄金III,那在第4赛季一开始就是白银III。
    • 猩红II及以上的玩家在第4赛季一开始的段位为钻石I
  • 第4赛季奖励
    • 第4赛季胜利奖励
      • 在第4赛季,玩家可获得以下奖励:
        • 5场胜利:“第4赛季参赛者”武器贴纸
        • 10场胜利:精英之选瓦兹涅夫9K武器蓝图
        • 25场胜利:“摩天轮”武器挂件
        • 50场胜利:“彻底封锁”大型武器图案
        • 75场胜利:“《现代战争II 2022》第4赛季排位赛”载入界面
        • 100场胜利:“《现代战争II 2022》第4赛季排位赛老兵”武器迷彩
    • 赛季末段位奖励
      • 在每个赛季末,玩家会根据本赛季达到的最高段位来获得段位奖励。
        • 段位皮肤:
          • 根据本赛季达到的最高段位来获得段位皮肤,主客场使命召唤联赛男性和女性特遣队员。在解锁某个段位的皮肤后,就可以在此后的赛季和任意模式下永久使用它:
            • 前250名:在赛季中达到前250名段可解锁“前250名参赛者”外观玩家必须在赛季末仍然保持在此段位才能获得奖励。
            • 黄金 - 镭射炫彩:根据本赛季达到的最高段位来获得相应的段位皮肤,包括“黄金参赛者”、“白金参赛者”、“钻石参赛者”、“猩红参赛者”或“镭射炫彩参赛者”。 
    • 赛季段位奖励
      • 每个排位赛季都有着独特的段位奖励设置,并根据玩家在本赛季达到的最高段位于赛季末发放。  
      • 第4赛季奖励如下:
        • 前250名:“第4赛季前250名”武器挂件、徽章和名片
        • 镭射炫彩:“第4赛季炫彩”武器挂件、徽章和名片
        • 猩红:“第4赛季猩红”武器挂件、徽章和名片
        • 钻石:“第4赛季钻石”武器挂件、徽章和名片
        • 白金:“第4赛季白金”武器挂件、徽章和名片
        • 黄金:“第4赛季黄金”武器挂件、徽章
        • 白银:徽章
        • 青铜:徽章
      • 排位赛第一名:在第4赛季的前250名排行榜上位列头名的玩家将获得独一无二的专属名片和徽章,彰显其无上的荣耀。

 

《现代战争II 2022》排位赛新内容

以下是为第4赛季玩家带来的《现代战争II 2022》排位赛完整介绍

 

竞技游戏模式、地图和设置

  • 排位赛在第3赛季继续举行! 使用使命召唤联赛2023规则集的相同地图、模式和设置进行竞技、4v4比赛。
    • 更新了进入排位赛的最低等级要求:45级
  • 选择武器、配件、装备、特长、战场升级和连杀奖励将受到限制。
    • 新赛季限制
      • 突击步枪
        • 泰普斯豪猪
      • 微型冲锋枪
        • ISO45
      • 近战
        • “拐棍”
  • 游戏模式与地图:
    • 使命召唤联赛搜索摧毁
      • 阿尔巴格莱城堡
      • 布林伯格酒店
      • 避难所
      • 大使馆
      • 拉斯阿玛斯市场
    • 使命召唤联赛热点争夺
      • 阿尔巴格莱城堡
      • 布林伯格酒店
      • 大使馆
      • 拉斯阿玛斯市场
      • 扎克瓦水电站
    • 使命召唤联赛控制
      • 布林伯格酒店
      • 避难所
      • 天堂市博览会

SR(技能分)和技巧评价

用可视化的SR(技能分)来判断自己的水平和进步,它将决定你在8个段位中的位置。

  • 所有新排位赛玩家将从“青铜1级”和“0”技能分开始。
  • 赢得比赛会提升技能分,输掉则会降低技能分。
  • 个人和组队表现都会影响技能分的每场得失。在高段位中,组队表现的技能分计算权重更大,这是为了让所有获胜的玩法获得更一致的奖励。
  • 玩家在达到各技能分水平时会进入8个不同的段位:
    • 青铜——初始段位
    • 白银——900技能分
    • 黄金——2100技能分
    • 白金——3600技能分
    • 钻石——5400技能分
    • 猩红——7500技能分
    • 镭射炫彩——10000技能分
    • 前250名——10000+技能分
  • 赛季末水平回退:在每个赛季末,最终的段位会决定你在下赛季的初始位置: 
    • [更新] 青铜到猩红I的玩家在新赛季初始位置是上赛季段位的向下三个阶级。
      • 例如:一位玩家在第3赛季的段位是黄金III,那在第4赛季一开始就是白银III。
    • 猩红II及以上的玩家在第4赛季一开始的段位为钻石I

排位等级和奖励

《现代战争II 2022》的排位赛是《使命召唤》系列中回报最丰厚的竞技体验,在首发和各赛季循环时,都有种类丰富的宝贵奖励供玩家夺取。

  • 解锁的奖励可在《现代战争II 2022》和《战争地带™2.0》中使用。快来解锁这个模式的内容,展示自己的排名和水平吧。
  • 排位赛现在推出了全新的第4赛季奖励!
  • 排位等级和排位奖励
    • 排位等级与玩家的技能分和段位不同。排位等级会在各赛季保持累计,以彰显玩家在整个排位赛生涯中的胜利。
    • 所有玩家都将从1级开始,最高50级。
    • 玩家赢得比赛并获得星数,即可提升排位等级。每次获胜可获得1颗星。赢得足够次数的比赛,就可以获得足够的星数并升至下一个等级。
    • 每升5个等级,等级图标都会变化,并解锁一系列等级奖励:
      • 5级:排位参赛者外观,主客场使命召唤联赛男性和女性特遣队员
      • 10级:“按F致敬”徽章 
      • 15级: 精英之选X12武器蓝图
      • 20级:“王牌”武器挂件
      • 25级:“加大力度”徽章
      • 30级:“排位胜利记录器”枪械屏幕,可显示玩家排位赛生涯获胜总数 
      • 35级:“我裂开了”大型武器图案
      • 40级:精英版战斗匕首武器蓝图
      • 45级:“横扫对手”武器挂件
      • 50级:排位赛老兵徽章和外观,主客场使命召唤联赛男性和女性特遣队员
    • 每个等级节点还会解锁一张名片,显示玩家达到的等级。
  • 第4赛季奖励
    • 除了排位等级奖励,玩家在每个排位赛季还有机会获得专属限时奖励。
    • 在第4赛季,玩家可获得以下奖励:
      • 5场胜利:“《现代战争II 2022》第4赛季参赛者”武器贴纸
      • 10场胜利:精英之选瓦兹涅夫9K武器蓝图
      • 25场胜利:“摩天轮”武器挂件
      • 50场胜利:“彻底封锁”大型武器图案
      • 75场胜利:“《现代战争II 2022》第4赛季排位赛”载入界面
      • 100场胜利:“《现代战争II 2022》第4赛季排位赛老兵”武器迷彩
  • 赛季末段位奖励
    • 在每个赛季末,玩家会根据本赛季达到的最高段位来获得段位奖励。
      • 段位皮肤:
        • 根据本赛季达到的最高段位来获得段位皮肤,主客场使命召唤联赛男性和女性特遣队员。在解锁某个段位的皮肤后,就可以在此后的赛季和任意模式下永久使用它:
          • 前250名:在赛季中达到前250名段可解锁“前250名参赛者”外观玩家必须在赛季末仍然保持在此段位才能获得奖励。
          • 黄金 - 镭射炫彩:根据本赛季达到的最高段位来获得相应的段位皮肤,包括“黄金参赛者”、“白金参赛者”、“钻石参赛者”、“猩红参赛者”或“镭射炫彩参赛者”。 
    • 赛季段位奖励
      • 每个排位赛季都有着独特的段位奖励设置,并根据玩家在本赛季达到的最高段位于赛季末发放。  
      • 第4赛季奖励如下:
        • 前250名:“《现代战争II 2022》第4赛季前250名”武器挂件、徽章和名片
        • 镭射炫彩:“《现代战争II 2022》第4赛季炫彩”武器挂件、徽章和名片
        • 猩红:“《现代战争II 2022》第4赛季猩红”武器挂件、徽章和名片
        • 钻石:“《现代战争II 2022》第4赛季钻石”武器挂件、徽章和名片
        • 白金:“《现代战争II 2022》第4赛季白金”武器挂件、徽章和名片
        • 黄金:“《现代战争II 2022》第4赛季黄金”武器挂件、徽章
        • 白银:徽章
        • 青铜:徽章
      • 排位赛第一名:在第4赛季的前250名排行榜上位列头名的玩家将获得独一无二的专属名片和徽章,彰显其无上的荣耀。

竞技诚信原则

  • 善始善终:断开连接或退出比赛的玩家将受到天梯积分和技巧评价处罚以及暂时停赛,对屡犯者的处罚会升级。
  • 技能分豁免:如果有玩家在比赛中掉线或退赛,此玩家的队伍之外的所有其他队伍成员不会损失技能分。
    • 如果各玩家能克服不利因素,还是可以获得技能分,但数据上的不利导致的失败不会导致退赛玩家的队伍之外的其他玩家受到技能分损失。
  • 组队也要公平:如果有玩家在比赛开始前退出或断开连接,比赛将被取消。其余玩家将返回主菜单。
  • 职业操守:按照使命召唤联赛的规则,排位赛允许友军伤害。反复的友军伤害行为会让玩家被踢出游戏并受到惩罚和封禁。
  • 掉段保护:在升入更高的段位后,玩家会暂时获得掉段保护,在新段位的前3场比赛不会损失技能分。在这之后,如果玩家损失的技能分足以掉段,玩家会先掉到当前段位的最低位置,而非直接掉段。接下来再输一场比赛,才会导致掉段。
  • 掉段保护也适用于每个排位赛季的前3场比赛。
  • 组队限制:为了确保高段位比赛竞技的公平和平衡,特定段位的玩家只能和相近水平的玩家组队。队伍中段位最高的玩家将决定组队限制的实行方式:
    • 镭射炫彩(包括前250名)和猩红:可以和相差1个段位的玩家组队
    • 钻石:可以和相差2个段位的玩家组队
    • 青铜 - 白金:没有组队限制

战争地带2.0

所有《战争地带》

事件

小队由直升机空降进入冯德尔。

新活动

  • “突击冯德尔” 限时活动
    • “突击冯德尔”将是赛季的第一项社区活动,玩家可以通过完成挑战获得勋章来保护(并恢复)城市。
    • 完成社区合同可以解锁以下内容:
      • 出租船与电车
      • 增援信号弹
      • 收藏补给箱
      • 冷兵器"拐棍“
    • 除此之外,获得勋章也有助于你完成标准挑战,用来解锁包括武器蓝图在内的多种奖励。

 

地图

小队空降进入新地图冯德尔。

新地图

  • 冯德尔
    • 由Beenox开发的新冯德尔地图提供了15个不同的重要地点,还有城市街道、运河和广阔建筑的动态融合,供玩家尽情探索。这片区域以错综复杂的运河系统为中心,有着非常独特的地形,玩家可以使用船只和新的战术两栖载具(TAV)在水中航行。此外,这张地图的垂直深度能带来许多战略机遇,让擅长夺得先机的玩家能够大展身手。
Beenox非常自豪能够打造出冯德尔,这也是《战争地带》的首张中型城市地图。这张地图的灵感来自欧洲,我们想要设计出能让人身临其境且变幻多样的地图布局,包括动物园、城堡、漂浮区,以及鳞次栉比的联排别墅等等。.

我们的团队也想打造出能够吸引眼球的地图,并且实现无缝游览。从上到下,从屋顶到河道,从墓地到大学,你总能在冯德尔找到下一个交战点。这张地图时融入了我们之前在制作所有《战争地带》地图时的经验,比如过去复活岛的经验,我们想要打造有趣而独特的体验,同时又要有足够的深度,让玩家可以投入其中,这样大家每次进入冯德尔都能尝试和学习新的东西。

我们关注的重点是如何为玩家提供新鲜好玩的东西。在制作整张地图和相关内容的过程中,我们和开发团队进行了积极的讨论,也始终铭记为玩家们送去新颖体验的重要性。我们从一开始的目标就是创造出足够新颖的内容,让玩家能够沉浸其中,并尝试了解地图的每一个角落。我们将继续关注玩家对地图的反馈,从而在未来继续改进冯德尔,给大家带来更好的体验。

除了新地图,我们还将继续改进《战争地带》的重生游戏模式,为每场对决带来丰富的体验。重生模式是我们工作室的基础,我们要在第4赛季让它更上一层楼。再加上新的动态雾气系统、新玩法元素等等精彩内容,我们已经等不及要看到大家在冯德尔展开激战了。

快全副武装奔赴战场吧!欢迎来到第4赛季!

- Beenox
小队空降进入新地图冯德尔。
  • 玩家可以探索的重要地点包括:
    • 城堡
    • 中央车站
    • 市政厅
    • 邮轮码头
    • 展览馆
    • 消防局
    • 漂浮区
    • 墓地
    • 商场
    • 市场
    • 博物馆
    • 警察局
    • 体育馆
    • 大学
    • 动物园
小队空降进入新地图冯德尔。

调整

马兹拉

  • 沙尘暴
    • 马兹拉的沙暴已经平息。
    • 如今马兹拉市区出现了几片可以攀爬的沙丘,让玩家可以另辟蹊径,抵达城市的重要建筑。尤其是电视塔、大使馆和“高楼狙击”大楼的一侧会出现巨大的沙丘。一些道路也堆沙成丘,其中还覆盖了部分高速公路系统,市区的小型建筑几乎完全被黄沙淹没了。这也造成了局部的破坏,方便玩家利用这些新通道来进出城市。
  • 环境
    • 为整张地图增添了盎然绿意。

 

模式

小队由直升机空降进入冯德尔。

新模式

  • 封锁 冯德尔 | 限时 | 赛季中
    • 此模式的灵感来自多人模式——封锁模式会要求团队占领和防守冯德尔周围的区域,而不是成为最后幸存的小队。率先达到得分上限的队伍将会赢得比赛。
    • 关键点:
      • 目标型玩法
      • 比赛开始时允许自定义配置
      • 频繁交战

 

游戏玩法

 

调整

所有地图 | 所有模式

  • 玩家生命值
    • 玩家基础生命值从100提高至150。
    • 这样满甲下的生命值就达到了300。
    • 恢复延迟从5秒增加到7秒。
    • 注意:以上改动将适用于《战争地带》的所有模式,包括排位赛和无人区。
我们提高了击倒敌人所需的子弹数,同时也延长了回满生命值所需的时间,这样玩家就能更好地利用造成的伤害,并为战术玩法增添价值。
  • 防弹插板 便利性
    • 现在玩家会自动拾取最多9个防弹插板——作战配置栏3个,背包2个满堆叠。超过这个数值之后,玩家就需要手动拾取防弹插板,才能在背包中放置更多堆叠。
  • 防弹插板箱 便利性
    • 现在玩家会从防弹插板箱中获得固定6个防弹插板,无论之前已经有多少防弹插板。
  • 军火箱 便利性
    • 现在玩家会从军火箱中获得固定堆叠的武器弹药,无论之前已经有多少弹药。
    • 此外,杀伤和战术型装备将依然只填充至玩家作战配置栏的最大数值。
这两项对于防弹插板箱和军火箱的便利性改善都是为了优化游戏的流程,因为之前玩家还必须记住要丢弃防弹插板和弹药才能填充,而现在无论目前身上有多少,都能填充到最大值。
  • 载具燃料
    • 现在给载具加油时,汽油桶会按百分比消耗油量。
    • 现在可以用汽油桶抽出载具中的汽油。
    • 现在重型直升机燃料耗尽时不再着火,而是从空中坠落。

 

生存游戏、重生、勇往直钱等

 

游戏列表

小队由直升机空降进入冯德尔。

请注意,游戏列表中的游戏模式将继续每周轮换。而海狮岛将隆重回归!

有关游戏列表和其他预定活动的定期更新,请查看专用的《战争地带》日志

 

综合

 

新功能

  • 重新加入(测试)
    • 玩家遭遇客户端崩溃后,可以在4分钟内重新加入游戏。
    • 要求:
      • 玩家的小队必须至少还有1名成员存活。
        • 不适用于单人游戏列表。
      • 游戏中必须至少还有5支小队。
    • 注:
      • 游戏过程中如果更新游戏列表,那么也无法使用重新加入功能。
    • 已知问题:
      • 如果最后一名幸存的队友断开连接,可能导致最后的队友尝试重连时出现观赛异常的问题。
      • 玩家重新加入游戏时如果还在载具的驾驶座上,可能导致玩家的手部消失。切换武器可以解决该问题。
      • 关于排位赛中重新加入游戏的详情,还请查看下方的排位赛部分。

 

调整

  • 苦力营击杀回放
    • 现在苦力营也能查看击杀回放了。
  • 赛前大厅音效便利性
    • 赛前大厅的近处语音聊天已关闭。
  • 撤离步骤 便利性
    • 现在玩家可以跳过撤离步骤的动画了。

 

游戏

小队由直升机空降进入冯德尔。

新功能

请注意,以下提到的冯德尔功能会在后续更新中加入其它地图和模式。

冯德尔 | 所有模式

战术两栖载具可以驶入和驶出水域。
  • 战术两栖载具(TAV) 新载具
    • 两栖载具可以穿行于陆地和水域
    • 可容纳1位驾驶,1位副驾,后方还能容纳4位玩家
    • 中距离装甲载具
  • 动态雾气系统 新环境系统
    • 玩家一般在冯德尔遇到的都会是大晴天,但有时也会出现一定程度的雾气。
    • 地图中会有广告牌,玩家可以查看上面的天气预报,最好作战规划。
    • 注意:相较于无人区,重生中雾气造成的视觉模糊效果会有所减轻。

冯德尔 | 重生

  • “一掷千金” 新公共事件
    • 在此事件中,玩家可以去夺取从天而降的多个箱子。玩家夺取箱子以后可以获得很有用的战利品,比如携式补给站、防弹衣和/或军火箱,还有一些现金。
    • 此外,成功夺取箱子之后,玩家可以在比赛期间获得双倍武器和玩家经验值。
    • 注意:此加成可以和激活的经验代币叠加。
  • 增援信号弹 新战场升级
    • 此战场升级会随机重新部署一位已经被消灭的小队成员。
  • 收藏补给箱 新补给箱类型
    • 这是一种稀有的补给箱,能为玩家提供2把自己收藏的武器
      • 玩家可以在前端的菜单中设置自己的收藏武器,只要找到自定义配置,并对“加入收藏”选项单击鼠标右键点击或按下LS/L3即可。
让小队穿上吉利服,开始狩猎吧。

调整

所有地图 | 所有模式

  • 物资更新
    • 在地面和补给箱中的战利品已经更新,其中包括:
      • 新的第4赛季武器
      • 重做了大部分武器的配件
  • 防弹插板箱
    • 补给站价格从$2,000提升至$2,500。
  • 军火箱
    • 补给站价格从$2,000提升至$2,500。
  • 背包和物品便利性
    • 如果玩家尝试获取已经在作战配置栏中的物品,就会出现一个选项,可以将复制品存入背包。
  • 标记烟雾效果便利性
    • 区分各种标记烟雾的颜色,使其更容易辨认:
      • 作战包 = 红
      • 便携式补给站 = 绿
      • 烟雾弹 = 灰
  • 补充弹药特长
    • 补充装备弹药的时间延长为50秒,原本为30秒。
  • 重新部署无人机毁灭伤害
    • 已调整重新部署无人机冲击地面造成的爆炸伤害
      • 伤害下限由10提升至50。
      • 伤害上限由50提升至150。
  • 悬赏合同便利性
    • 悬赏合约会优先选择在地面上并且距离玩家很近的目标。
  • 重金悬赏合同 便利性
    • 重金悬赏目标玩家的特遣队员在合同期内背部会有一面旗帜,便于敌方玩家追踪目标。
  • “拦截数据”公共事件便利性
    • 现在玩家在海狮岛完成“拦截数据”公共事件之后,可以获得缩圈预览,看到即将到来的毒圈。
  • 最终毒圈行动
    • 比赛最后阶段“毒圈移动”的次数从4次减少为2次。
    • 这些毒圈移动和缩圈的速度会比以前更慢。
毒圈最后阶段也是战斗白热化的时候,但是毒圈的移动往往又带有一丝运气成分,让某支队伍能够从中获益,从而影响最终结果。此次改动既让玩家要重新选择位置,又通过更大、更慢的变化来鼓励更多战斗。

所有地图 | 生存游戏和重生

  • 毒气伤害
    • 不佩戴防毒面具时毒气的伤害从9降低至6。
    • 在前4个毒圈阶段,佩戴防毒面具时毒气的伤害从6降低5。

马兹拉 | 生存游戏

  • 防弹插板
    • 苦力营中玩家出生时的防弹插板数量从2减少为1。
      • 《战争地带》排位赛中玩家出生时防弹插板数量依然为3。
  • 苦力营超时
    • 夺取苦力营征服点所需的时间从3秒延长到4秒。
  • 要塞
    • 未激活的要塞已经改名为“被遗弃的补给箱”。
    • 现在渗透一开始就会启用激活的要塞和被遗弃的补给箱。
    • 现在渗透过程中激活的要塞和被遗弃的补给箱会有重要地点的悬浮指示器。
    • 白色补给箱已从激活的要塞中移除。
      • 我们希望玩家将要塞的重点放在获取作战配置和占领建筑后的无人侦察机优势。被遗弃的补给箱里面会有值得一探的丰厚战利品。
    • 敌方NPC战斗人员已从激活的要塞中移除。
      • 现在玩家将会获得“坚守阵地”的目标。
    • “拆除炸弹”目标已从激活的要塞中移除。
      • 随着每场比赛开始时就会激活要塞,我们也要平衡相应的奖励来体现出其中的挑战。
    • 完成激活的要塞将会在第一次夺取时奖励秘密据点的钥匙。玩家占领据点时可以获得作战配置,但每个小队只能获得一次。
    • 现在玩家可以夺回已经被其他小队占领的要塞。
    • 之后的占领只会奖励自定义作战配置箱子和要塞无人侦察机效果。现在完成要塞后的无人侦察机效果会在战术地图上显示给敌方玩家。
    • 已经移除在完成要塞和秘密据点过程中界面上的任务追踪控件,让界面更加清晰明了。

 

 

 

  • 秘密据点
    • 现在完成秘密据点后的无人侦察机效果会在战术地图上显示给敌方玩家。
    • 秘密据点中敌方NPC战斗人员的强度降低。

所有地图 | 重生

  • 动态重生
    • 现在重生倒计时将采用动态模式,并根据你小队中当前玩家的数量进行调整。
    • 请注意,单人玩家进入四人游戏列表将使用单人倒计时规则。
  • 复仇图标
    • 当小队成员标记一名最近消灭过友方玩家的敌人时,可以看到敌人的上方出现一个图标,表明该玩家减少的重生计时器时间会更多。
  • 追踪小队指示器
    • 当小队成员被消灭并且敌方小队能够看到小队剩余成员位置时,小队会获得一个和审讯机制相似的HUD警告。
  • 重新部署作战配置
    • 随着我们将冲锋枪添加到第三个圈的武器池中,玩家会在重新部署作战配置中看到更多的变化。
      • 第一个圈 = 无配件的手枪
      • 第二个圈 = 有配件的手枪
      • 第三个圈及以后= 无配件的突击步枪、战斗步枪或冲锋枪,以及有配件的手枪
  • 审讯室
    • 现在重生中的玩家也可以审问倒地的敌方玩家来揭示小队位置了。

马兹拉 | 勇往直钱

  • 要塞
    • 此模式已关闭激活的要塞。
    • 现在渗透一开始就会启用被遗弃的补给箱。

 

用户界面

  • 特长包名称便利性
    • 现在玩家可以在界面的多个区域看到自己装备的特长包的名称。
  • 补给站标记 便利性
    • 现在购买补给站上方会出现一个悬浮的图标,表明有玩家标记了要购买的物品。
  • 苦力营记分板
    • 现在玩家可以在激活的苦力营比赛或拘留栏中查看记分板了。

排位赛

  • 文字聊天 便利性
    • 现在玩家可以在开启队伍文字聊天的情况下关闭全局文字聊天了。

 

《战争地带》排位赛

《战争地带》排位赛加继续首个完整的赛季,并在第4赛季期间加入新的奖励。无论是尝试自己的第一场《战争地带》排位赛比赛,还是继续鏖战,这里都有很多东西供你解锁,还有很多竞争需要你面对。以下是第4赛季的具体细节,还请回归的老兵留意。后面还有更多面向所有玩家的全新内容。

 

第4赛季重点改动

以下是为第3赛季回归老兵准备的重点内容。

 

生存模式全局改动

第4赛季为《战争地带》的所有模式都带来了大量改动和更新,包括提高玩家生命值和新的重新加入(测试)功能,这些也会应用到《战争地带》排位赛。要了解全部详情,还请查看生存游戏、重生、勇往直钱以及玩法所有地图 | 所有模式的相应部分。要了解《战争地带》排位赛重新加入(测试)内容,请查看下方的公平竞技功能部分。

限制武器和装备

  • 物品
    • 汽油桶

SR(技能分)和技巧评价

  • 部署费更新
    • 炫彩: -110 SR;SR超过10000时,每超出500 SR,部署费增加10 Sr,最大部署费为230 SR
      • [更新]大部署费从210提高至230
  • 赛季末水平回退更新:在每个赛季末,最终的段位会决定你在下赛季的初始位置:
    • 青铜到猩红I的玩家在新赛季初始位置是上赛季段位的向下三个阶级。
      • 例如:一位玩家在第3赛季的段位是黄金III,那在第4赛季一开始就是白银III。
    • 猩红II及以上的玩家在第4赛季一开始的段位为钻石I

第4赛季奖励

  • 第4赛季挑战奖励
    • 在第4赛季,玩家可获得以下奖励:
      • 排名挑战
        • 完成25次“前15名”: “大把现金”大型武器图案
          • 完成25次“前5名”: 精英之选拉克曼微冲蓝图
            • 完成排名第1名: “团灭”武器挂件
      • 击杀和助攻挑战
        • 完成25次击杀或助攻: “《战争地带》第4赛季参赛者”贴纸
          • 完成250次击杀或助攻:“《战争地带》第4赛季排位赛”加载画面
            • 完成1000次击杀或助攻: “《战争地带》第4赛季排位赛老兵”迷彩
  • 赛季末段位奖励
    • 在每个赛季末,玩家会根据本赛季达到的最高段位来获得段位奖励。
    • 赛季段位奖励
      • 每个排位赛季都有着独特的段位奖励设置,并根据玩家在本赛季达到的最高段位于赛季末发放。
      • 第4赛季奖励如下:
        • 前250名:“《战争地带》第4赛季前250名”武器挂件、徽章和名片
          • 镭射炫彩:“《战争地带》第4赛季炫彩”武器挂件、徽章和名片
            • 猩红:“《战争地带》第4赛季猩红”武器挂件、徽章和名片
            • 钻石:“《战争地带》第4赛季钻石”武器挂件、徽章和名片
            • 白金:“《战争地带》第4赛季白金”武器挂件、徽章和名片
            • 黄金:“《战争地带》第4赛季黄金”武器挂件、徽章
            • 白银:徽章
            • 青铜:徽章
      • 排位赛第一名:在第4赛季的前250名排行榜上位列头名的玩家将获得独一无二的专属名片和徽章,彰显其无上的荣耀。

 

《战争地带》第4赛季排位赛新内容

以下是为第4赛季玩家带来的《战争地带》排位赛完整介绍!

 

比赛规则

  • 玩家要按照Treyarch、Raven Software、Infinity Ward制定的竞技规则,以三人组的形式投身于150位玩家构成的生存游戏比赛中。今后,玩家或许还会看到排位赛与《战争地带》世界大赛的竞技规则完全同步的情况。
  • 地图
    • 马兹拉
  • 模式
    • 生存游戏
  • 小队规模
    • 三人游戏
  • 最大玩家数
    • 150

游戏性调整

  • 重生保护
    • 从标准生存游戏的10秒缩短到2.5秒
  • 助攻计时器
    • 在标准生存游戏中,最短助攻时间已经从2秒延长到10秒
      • 这也是玩家存留在“攻击者名单”上的最短时间——也就是说,我们可以在一场战斗中更准确地拿到助攻了。

《战争地带》排位赛限制

  • 游戏
    • 古拉格入场券
    • 重新部署包
    • 合队
    • 多毒圈
  • 武器
    • 防暴盾牌
  • 配件
    • 特殊热成像瞄具
    • 索洛佐全息夜视瞄具
    • VX350热成像瞄具
    • 泰普洛OP3瞄准镜
    • X9热成像瞄具
    • 泰普罗洞穿瞄具
    • 德萨尖端90瞄具
  • 连杀奖励
    • 集束地雷
    • 炸弹无人机
  • 物品
    • [新] 汽油桶
  • 活动
    • 减价出售
    • 越狱
    • 补充物资
  • 载具
    • 带机枪的陆上载具
    • 带机枪的水上载具
    • 重型直升机
  • 社交功能
    • 全局文字聊天
    • 近处语音聊天

SR(技能分)和技巧评价

用可视化的SR(技能分)来判断自己的水平和进步,它将决定你在8个段位中的位置。

  • 所有玩家在首个竞技赛季中都会从“青铜1级”和“0”技能分开始。
  • 玩家将根据比赛表现获得SR,SR可通过击杀、助攻、队友获得击杀时存活,以及击败其它队伍来获得。

详解:获得SR

  • 击杀和助攻
    • 在每场比赛中,玩家完成击杀或助攻即可获得SR,击杀和助攻的奖励是相等的,旨在鼓励队友之间的协作。
    • 如果玩家的队友在取得击杀时,玩家依然存活,哪怕没有为击杀做出贡献也可以获得部分SR。
    • 为了鼓励比赛后期的高风险击杀,随着比赛中剩余队伍的数量减少,技能分奖励会逐渐提升:
      • 还剩至少21个队伍: 每次击杀/助攻 +5 SR,每次队友击杀 +2 SR
      • 还剩3到20个队伍: 每次击杀/助攻 +7 SR,每次队友击杀 +3 SR
      • 还剩1到3个队伍: 每次击杀/助攻 +15 SR,每次队友击杀 +7 SR
  • 最终排名
    • 此外,根据比赛结束时的最终排名,玩家也会获得SR:
      • 前40名:+10 SR
        • 前30名:+20 SR
        • 前20名:+30 SR
        • 前10名:+40 SR
        • 前5名:+50 SR
        • 第3名:+60 SR
        • 第2名:+80 SR
        • 第1名:+100 SR
    • 玩家在比赛过程中的SR是逐步累加的。达到前40名时,获得10SR。达到前30名时,再获得10SR,总计为20SR。
  • SR追踪器
    • 通过游戏中可见的追踪器,玩家可以查看和追踪自己通过击杀、助攻、无助攻队友击杀、排名获得的SR。
      • 在自己生存或观战队友时都���以看到SR追踪器,它会始终显示玩家在当前比赛的SR。
      • 如果全队被灭,SR追踪器会在观战敌方队伍时隐藏,而最终获得的SR会显示在行动报告中。

详解:部署费

  • 每场比赛开始时,将从每位玩家当前的总计SR中扣除部署费。
  • 玩家所在的段位和阶级越高,部署费就越高。这样能确保每个段位的水平要求是递增的,而玩家必须达到这些要求才能进阶。
  • 如果玩家想要提升段位或阶级,必须在以下比赛获得相应数量的SR。若无法获得足够的SR来支付部署费,玩家就会失去该场比赛的SR。
    • 青铜I-III: 无部署费
    • 白银I: -10 SR
    • 白银II: -14 SR
    • 白银III: -18 SR
    • 黄金I: -23 SR
    • 黄金II: -28 SR
    • 黄金III: -33 SR
    • 白金I: -39 SR
    • 白金II: -45 SR
    • 白金III: -51 SR
    • 钻石I: -58 SR
    • 钻石II: -65 SR
    • 钻石III: -72 SR
    • 猩红I: -80 SR
    • 猩红II: -90 SR
    • 猩红III: -100 SR
    • 炫彩: -110 SR;SR超过10000时,每超出500 SR,部署费增加10 Sr,最大部署费为230 SR
      • [更新]大部署费从210提高至230
  • 玩家在达到各技能分水平时会进入8个不同的段位:
    • 青铜——初始段位
    • 白银——900技能分
    • 黄金——2100技能分
    • 白金——3600技能分
    • 钻石——5400技能分
    • 猩红——7500技能分
    • 镭射炫彩——10000技能分
    • 前250名——10000+技能分
  • 段位阶级 除了炫彩和前250名外,所有段位都分为3个阶级——I阶、II阶、III阶。在晋升段位的过程中,你要先升到更高的阶级。
  • 展现水平:在《战争地带》的排位赛中很容易看到别人的段位。你的整个排位等级图标将随着当前段位而改变颜色和材质。当前的阶级则显眼地显示在排位等级图标的中央。
  • 赛季末水平回退更新:在每个赛季末,最终的段位会决定你在下赛季的初始位置:
    • 青铜到猩红I的玩家在新赛季初始位置是上赛季段位的向下三个阶级。
      • 例如:一位玩家在第3赛季的段位是黄金III,那在第4赛季一开始就是白银III。
    • 猩红II及以上的玩家在第4赛季一开始的段位为钻石I

前250名排行榜和段位

  • “前250名”段位加入了《战争地带》,包含在游戏内排行榜中位列世界前250名的排位赛玩家,所有玩家都可从排位赛大厅查看他们。
    • “前250名”将从每赛季的第1天开始生效。
    • 当玩家超过10000技能分时,就可以进入“前250名”并出现在排行榜上。超过10000技能分的前250名玩家将保留成绩并在赛季的剩余时间里竞争第一名。
  • 炫耀特权:除了《战争地带》中新的排位等级和赛季奖励,排位赛第1名的玩家还将在每个赛季末获得独一无二的专属名片和徽章。

排位等级和奖励

  • 《战争地带2》排位赛和《现代战争2》多人排位赛将带来《使命召唤》系列中回报最丰厚的竞技体验,在首发和各赛季循环时,都有种类丰富的宝贵奖励供玩家夺取。
  • 解锁的奖励可在《现代战争II 2022》和《战争地带™2.0》中使用。快来解锁这个模式的内容,展示自己的排名和水平吧。
  • 排位等级和排位奖励
    • 排位等级与玩家的技能分和段位不同。排位等级会在各赛季保持累计,以彰显玩家在整个排位赛生涯中的成就。
    • 所有玩家都将从1级开始,最高50级。
    • 玩家赢得比赛并获得星数,即可提升排位等级。根据比赛名次,每场比赛最多可获得三(3)颗星。获得足够的星数后就会升到下一个排位等级。
      • 名次对应的星数:
        • 前25名: 1 颗星
        • 前10名: 2 颗星
        • 第1名: 3 颗星
    • 每升5个等级,等级图标都会变化,并解锁一系列等级奖励:
      • 5级: “排名勇猛”电动悍马外观
      • 10级:“挥汗如雨”徽章 
      • 15级: “彻底抓狂”贴纸
      • 20级:“机器人收集者”武器挂件
      • 25级: “热力空投”动画徽章
      • 30级:“排位胜利记录器”枪械屏幕,可显示玩家《战争地带》排位赛生涯获胜总数 
      • 35级: “机器人巡逻”贴纸 
      • 40级: “头号恶魔”大型武器图案
      • 45级:“煎锅”武器挂件
      • 50级:排位赛老兵徽章和外观,主客场使命召唤联赛男性和女性特遣队员
    • 每个等级节点还会解锁一张名片,显示玩家达到的等级。
  • 第4赛季挑战奖励
    • 除了排位等级奖励,玩家在每���排位赛季还有机会获得专属限时奖励。
    • 在第4赛季,玩家可获得以下奖励:
      • 排名挑战
        • 完成25次“前15名”: “大把现金”大型武器图案
        • 完成25次“前5名”: 精英之选拉克曼微冲蓝图
        • 完成排名第1名: “团灭”武器挂件
      • 击杀和助攻挑战
        • 完成25次击杀或助攻: “《战争地带》第4赛季参赛者”贴纸
        • 完成250次击杀或助攻:“《战争地带》第4赛季排位赛”加载画面
        • 完成1000次击杀或助攻: “《战争地带》第4赛季排位赛老兵”迷彩
  • 赛季末段位奖励
  • 在每个赛季末,玩家会根据本赛季达到的最高段位来获得段位奖励。
    • 赛季段位奖励
      • 每个排位赛季都有着独特的段位奖励设置,并根据玩家在本赛季达到的最高段位于赛季末发放。
      • 第4赛季奖励如下:
        • 前250名:“《战争地带》第4赛季前250名”武器挂件、徽章和名片
        • 镭射炫彩:“《战争地带》第4赛季炫彩”武器挂件、徽章和名片
        • 猩红:“《战争地带》第4赛季猩红”武器挂件、徽章和名片
        • 钻石:“《战争地带》第4赛季钻石”武器挂件、徽章和名片
        • 白金:“《战争地带》第4赛季白金”武器挂件、徽章和名片
        • 黄金:“《战争地带》第4赛季黄金”武器挂件、徽章
        • 白银:徽章
        • 青铜:徽章
      • 排位赛第一名:在第4赛季的前250名排行榜上位列头名的玩家将获得独一无二的专属名片和徽章,彰显其无上的荣耀。

竞技诚信原则

  • 重新加入:玩家由于意外原因与比赛失去连接,可以在4分钟内重新加入游戏。
    • 为了保证排位赛的公平竞技,必须满足特定条件才能重新加入比赛:
      • 玩家的小队必须至少还有1名成员存活。
      • 游戏中必须至少还有5支小队。
      • 玩家只能重新加入同一场比赛一次。
      • 为了防止被滥用,如果玩家反复从比赛中断开,将被限制使用重新加入功能。
    • 注意:
      • 当一名玩家断开连接之后,特遣队员依然会留在比赛中,并且会被正常消灭。如果玩家没有在限定时间内重新加入比赛,那么特遣队员就会完全断开连接。
      • 如果玩家被消灭时间超过3分钟并且故意通过“离开比赛”来断开连接,那就不会出现重新加入的选项。
      • 如果玩家在驾驶载具时断开连接,那就会从驾驶座弹开。
  • 队伍撤回/比赛取消: 如果在比赛开始前失去了匹配来的队友,你的队伍将撤回到大厅,这样就不会在缺人的情况下开始比赛。如果有过多的队伍在比赛开始前撤回,所有人都将回到大厅并,以便寻找其它合适的比赛。
  • 封禁与惩罚: 在比赛初期退出游戏并且不重新加入游戏会受到SR惩罚和匹配封禁。反复的退赛会受到更高的SR惩罚和更久的封禁。
    • 注意:如果玩家被消灭时间超过3分钟,可以通过“离开比赛”来断开连接,并且不会受到惩罚。
  • SR豁免: 如果匹配的队友在比赛中退出并且没有重新加入,你不会损失该比赛的SR。如果你获得的SR多于部署费,你仍然可以获得SR。
  • 掉段保护和段位保底:每次升到新的段位时,你会获得3场的掉段保护,在此期间不会损失任何SR。之后,如果你损失SR到了掉段的程度,我们将把你设为相应段位的保底水平(例如黄金段位的2100 SR),让你在掉段前能再获得一次机会。
  • 组队限制:为了确保高段位比赛竞技的公平和平衡,特定段位的玩家只能和相近水平的玩家组队。队伍中段位最高的玩家将决定组队限制的实行方式:
    • 镭射炫彩(包括前250名)和猩红:可以和相差1个段位的玩家组队
    • 钻石:可以和相差2个段位的玩家组队
    • 青铜 - 白金:没有组队限制

额外内容

  • 寻找队伍:在搜索比赛前,多人排位赛玩家可以使用“寻找队伍”功能来寻找水平相近的队友。
    • 该功能现在包括以下偏好筛选条件:
    • 游戏内沟通风格:无偏好、语音、仅显示标记、文字
    • 主要语言:最多选择3种偏好语言:英语(EN)、法语(FR)、德语(DE)、意大利语(IT)、西班牙语(ES)
  • 游玩风格:预设为“对抗”,且在团队查找功能中会固定为此选项。
  • 手感火热:赢得一场排位比赛即可获得“连胜火焰”,它会显示在大厅和游戏内的排位等级图标背后。继续连胜可以延长火焰的有效时间。连胜火焰会在你输掉比赛或连续72小时没有游玩排位赛后过期。连战连胜,让对手感受你的热情吧。
  • 社交资料:你的《战争地带》排位赛等级图标会显示在社交资料中,包括《现代战争2》和《战争地带™2.0》中任何可查看玩家资料的位置。

 

错误修复

  • 修复了在补充防弹插板时,“应用所有插板”设置不会���虑收集到的新插板的问题。
  • 修复了观战者听不到近处语音聊天的问题。
  • 修复了在“减价热卖”公共事件期间,便携式补给站在战术地图上依然为白色的问题。
  • 修复了如果在处决动画期间目标玩家断开连接,不会被计为消灭的问题。
  • 修复了小队控件中的玩家买活费用并没有正确体现“减价热卖”公共事件折扣的问题。
  • 修复了玩家在武器装填动画中无法拾取地面上的战利品的问题。
  • 修复了玩家完成合同时会以100%进度经验值作为武器经验值的问题,现在已经减少到原定的20%。
  • 修复了玩家从苦力营返回以后,无法在战术地图上看到重金悬赏目标图标的问题。
  • 修复了在“减价热卖”公共事件期间,便携式补给站在战术地图上图标依然为白色的问题。
  • 修复了在装备一件作战配置后,装备的心跳探测器的电量会掉到1%的问题。现在心跳探测器会按正常百分比消耗剩余的电量。
  • 修复了在前3个圈的毒气对玩家生命值造成的伤害变低的问题。
  • 修复了当玩家打开背包UI时无法收到连杀奖励警告的问题。
  • 修复了勇往直钱记分板不会显示完成的合同和补给箱总数的问题。
  • 修复了生存游戏中如果玩家拾起激活的合同时,未激活的合同会从战术地图上消失的问题。
  • 修复了无法在列车上拾取特长包的问题。
  • 修复了列车在静止状态下会意外消灭靠近的玩家的问题。
  • 修复了在前4个圈里玩家佩戴防毒面具抵御的毒气伤害高于预期的问题。
  • 修复了马兹拉中部分补给站生成位置错误的问题。
  • 修复了在生存游戏中详细情报特长不会正确生效的问题。
  • 修复了冠军任务目标中缺少UI元素的问题。

 

无人区

 

以下的补丁说明仅限于无人区


要了解无人区的全部情报,请查看第4赛季社区更新播客

游戏

 

新功能


新增前线作战基地

前线基地是无人区的中心枢纽。特遣队员可以在这里完成目标并解锁适用于整个无人区的升级。

前线基地中的升级分为四类(上图展示元素仅为示例):

 

  • 武器柜

    • 保险武器槽

    • 保险武器冷却时间

    • 违禁武器箱容量增加

 

  • 仓库

    • 钱包解锁

    • 钱包容量

    • 钥匙和违禁武器箱容量增加

 

  • 悬赏板

    • 单兵撤离

    • 贸易配方

    • 补给站折扣

 

  • 通讯站

    • 接收紧急任务

 

前线基地中包含多个被动目标,这是一套供玩家完成的全新任务类型,并会奖励无人区的永久升级。

 

  • 无人区新阵营方阵军

    • 第4赛季将带来新的阵营——方阵军。此外,我们在第3赛季遇到的秘密阵营已经在无人区行动中消失无踪。也没有情报表明他们的下落……

      方阵军的行动由站长凯特·拉斯威尔直接指挥,而后者也对入侵冯德尔的神秘敌人饶有兴趣。方阵军将与黑鼠一同执行任务,揭开这个神秘组织的身份。

 

  • 任务目标菜单

    • 增加了新的UI/UX菜单,玩家可以查看和追踪阵营任务、升级、地点挑战和笔记。

 

  • 赛季重置

    • 钥匙和任务物品仓库将会重置

    • 阵营任务将会重置

    • 保险武器槽将会重置

    • 激活的特遣队员空位不会重置

    • 违禁武器库存不会重置



冯德尔

 

  • 无人区新合同:黑色组织尼克托

    • 黑色组织尼克托需要你破解3个合同来获得被动收益

  • 新武器箱和奖励

    • 前往冯德尔追踪牛蛙并获得所有全新奖励

 

调整

  • 现在合同的现金奖励会由所有小队成员平分

  • 现在被消音武器杀死的敌方战斗人员需要更长的时间来呼叫增援

  • 现在驾驶直升机碰上无人区头目直升机会使其狂暴

  • 由于玩家的生命值提升,AI战斗人员的伤害也做出了相应的调整

  • 隐形背心:

    • 现在可以防止尖端无人机的效果,玩家不会被使用通讯背心的玩家揭露

    • 使用隐秘背心的玩家将不再触发使用隐形背心的玩家的呼叫

  • 更改了物品的现金价值:

    • 硬盘由$500改为$200

    • 金条由$8000改为$2000

    • 笔记本电脑由$1500改为$600

    • 阿库塔拉笔记本电脑由$1500改为$800

    • 烈酒由$500改为$50

    • 绷带由$50改为$20

    • 电池由$50改为$40

    • 游戏机由$2000改为$800

    • 手表由$600改为$100

    • U盘由$150改为$80

    • 首版漫画书由$3500改为$1000

    • 罐装食品由$150改为$50

    • 钻头由$600改为$300

    • 电子零件由$100改为$80

    • 文件夹由$250改为$50

    • 机密文件由$8000改为$1500

    • 敏感文件由$2000改为$500

    • 淡水由$100改为$60

    • 枪油由$500改为$150

    • 加密硬盘由$5000改为$2000

    • 茶由$500改为$100

    • 食物配给由$50改为$120

    • 护手霜由$100改为$60

    • 葡萄酒由$250改为$150

    • 陈年葡萄酒由$2500改为$750

    • 酿造葡萄酒由$6500改为$2000

    • 黄金骷髅由$12000改为$8000

    • 录像机由$800改为$500

    • 显卡由$16000改为$6000

    • 海狮岛原版面具由$25000改为$10000

    • 海狮岛花瓶由$2000改为$600

    • 阿库塔拉计划图表由$1500改为$500

    • 青铜身份牌由$2500改为$1000

    • 白银身份牌由$5000改为$3000

 

  • 合同现金奖励已调整:

    • 夺取情报由$6500改为$6000

    • 夺取核材料由$3500改为$4000

    • 消灭高价值目标由$6500改为$6000

    • 突袭武器库由$8500改为$8000

    • 货船快递由$12500改为$10000

    • 猎杀小队由$3500改为$3000

    • 货船运输由$12500改为$10000

    • 摧毁补给由$7500改为$6000

错误修复

 

  • 修复了敌方战斗人员不会佩戴防毒面具的问题

  • 修复了无人区中部分蓝图无法正确生效的问题

  • 修复了玩家在拆除炸弹时补给点陷落(打断拆弹)出现的问题,炸弹不会再被错误地拆除了

  • 修复了在列车上寻求帮助时镜头会出现错误的问题

  • 修复了科舍伊工业园中部分激光陷阱不可见的问题

  • 修复了当部分小队从马兹拉转移到科舍伊工业园时,玩家无法加入进度的问题

  • 修复了收起的武器不会报告任务进度的问题

     

祝您好运并玩得开心!请大家和谐游戏!

 

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