PvP Mods (or Conclave Mods) are mainly acquired from the Conclave Syndicate, where they originated from. Some of them can also be used in PvE (possibly with altered stats or effects) and can be obtained through Nightwave Cred offerings, while others are dropped by Sentients.
Conclave Syndicate Mods | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Name | Description | Type | Polarity | Rarity | Conclave Rank | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases sliding speed while airborne while decreasing mobility. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases mobility while decreasing health. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Spectral Scream fires an elemental projectile upon deactivation. | Chroma | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases movement speed while aiming. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases zoom during aim glide. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain resistance to ![]() |
Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Immune to Impair for 4 seconds after being impaired. Immune to Knockdown for 4 seconds after being knocked down. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Antimatter Drop creates a fully charged stationary orb that explodes after 6 seconds or when an enemy gets within proximity. | Nova | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Causes targets hit to be temporarily visible on the minimap. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Polearm Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain damage resistance during bullet jump at the cost of reduced mobility. | Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain damage resistance while dodging at the cost of reduced sliding speed. | Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain damage resistance while knocked down at the cost of reduced sliding speed. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dual Daggers Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Causes targets hit to be temporarily visible on the minimap. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases zoom during aim glide. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases mobility in return of Increased health. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases shield recharge delay on kills, but decreases health gained from health orbs. | Pistol | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Glaive Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hammer Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Staves Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rapier Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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50% of damage Loki takes is transferred to Decoy, and vice versa. | Loki | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reckoning causes health orbs become unusable by enemies. | Oberon | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Soul Punch depletes 25 energy from the target. | Nekros | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dual Sword Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reduces in recoil and spread when firing while sliding. | Shotgun | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reloads an amount of the clip every second while holstered. | Pistol | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemies explode when killed, dealing damage shortly after death. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nikana Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Respawn with a small amount of energy. | Warframe | Uncommon | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reduces in recoil and spread when firing while sliding. | Rifle | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Automatically lock onto targets within 4 meters, but reduces the amount of damage able to be blocked. | Daggers | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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An amount of shields are restored for every kill. | Valkyr | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ice Wave will leave a frozen trail that slows down enemies that come into contact with it. | Frost | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases damage blocking, but decreases damage done. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Iron Skin does ![]() |
Rhino | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases Speed's duration when the player makes contact with an opponent. | Volt | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Whip Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword and Shield Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases reticle sway while increasing recoil while scoped. | Sniper | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reloads an amount of the clip every second while holstered. | Shotgun | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases mobility but disables passive energy regeneration. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nunchaku Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases attack speed but decreases passive energy regeneration rate. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Move slowly while Peacemaker is active. | Mesa | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grants health regeneration on kills, but decreases health from health orbs. | Shotgun | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Causes targets hit to be temporarily visible on the minimap. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Heavy Blade Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A small amount of respawn energy will converted to a large amount of Overshields. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Exposes nearby enemies who are at their maximum energy capacity. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases zoom during aim glide. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dagger Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Quiver fires three arrows and consumes more energy. | Ivara | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases shield recharge delay on kills, but decreases health gained from health orbs. | Shotgun | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Prism follows above Mirage for 4 seconds. | Mirage | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Slash Dash removes allies' debuffs and restores their shields when hit by it. | Excalibur | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fire Blast remove up to 4 debuffs if allies enter the fire. | Ember | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Metamorphosis. Switching to Day-form staggers enemies within 6 meters and knocks them down when switching to Night-form. | Equinox | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fists Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases shield recharge delay while Reducing shield capacity. | Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Electric Shield restores allies' shields when they pass through it. | Volt | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grants health regeneration on kills, but decreases health from health orbs. | Rifle | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grants health regeneration on kills, but decreases health from health orbs. | Pistol | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases the holster rate of secondary weapons. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain brief energy regeneration from kills. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Machete Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cosmetic ![]() |
Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases mobility at the cost of decreased shields. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sword Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Atlas becomes a Rumbler with rock armor that can absorb up to 500 damage. | Atlas | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pull steals energy from the target. | Mag | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Claws Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cosmetic ![]() |
Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Scythe Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Polarize increases shield recharge time of the target. | Mag | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Converts an amount of damage to ![]() |
Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Radial Blind temporarily marks affected enemies on the minimap. | Excalibur | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Absorb creates a ring every 3 seconds that drags targets in. | Nyx | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases movement speed while aiming. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases the holster rate of shotguns. | Shotgun | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases damage if the target is over 15 meters away. | Daikyu | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases movement speed while aiming. | Pistol | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blocking reduces damage taken from enemy abilities. | Melee | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tonfa Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reduces recoil but decreases spread while sliding. | Pistol | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain energy after replenishing shields completely after they have been deactivated. | Warframe | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain an increase in sprint speed and mobility with a melee equipped. | Melee | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reloads an amount of the clip every second while holstered. | Rifle | Rare | Whirlwind | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blade and Whip Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Smoke Screen blinds enemies within 4 meters for 3 seconds. | Ash | Rare | Tempest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases mobility while increasing shields. | Warframe | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases the holster rate rifles. | Rifle | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases shield recharge delay on kills, but decreases health gained from health orbs. | Rifle | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cosmetic ![]() |
Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sparring Stance: Fighting Form devised for Conclave. | Melee | Uncommon | Mistral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cosmetic ![]() |
Warframe | Rare | Hurricane | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Warding Halo half of the casting cost is returned based on how much protection is left. | Nezha | Rare | Tempest |
Conclave matches will give each participating player a random reward at the end of a match.
Conclave Mission Reward Mods | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Name | Description | Type | Polarity | Rarity | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases energy but reduces health. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases zoom when aiming. | Rubico | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases flight speed at the cost of decreased accuracy. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in ammo efficient from headshots. | Grakata | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain increased bulletjump speed after get a headshot for a few seconds. | Rifle | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases accuracy when aiming. | Supra | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases damage on next hit after a successful hit has been made. | Latron | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cause energy-draining explosions, but decreases magazine capacity and maximum ammo. | Despair | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in reload speed after a successful kill. | Sniper | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases flight speed but decreases damage. | Bow | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in power efficiency and range when at low health. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in damage after 4 hits have been successfully mad. | Hind | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases projectile speed when aiming. | Tetra | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases magazine capacity but decreases reload speed. | Pistol | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in fire rate after a successful kill. | Gorgon | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in accuracy after a successful hit. | Grinlok | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases sprint speed but decreases shield capacity. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases Explosion Radius while decreasing flight speed. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Quicken casting speed but reduces energy efficiency. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases weapon recoil but decreases magazine capacity. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases weapon recoil but decreases magazine capacity. | Shotgun | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases weapon recoil but decreases magazine capacity. | Rifle | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in reload speed after a successful kill. | Shotgun | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases magazine capacity but decreases reload speed. | Shotgun | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases reload speed but increases weapon recoil. | Shotgun | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases reload speed but increases weapon recoil. | Rifle | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Decreases reload speed and weapon recoil. | Pistol | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases flight speed at the cost of decreased accuracy. | Rifle | Uncommon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases magazine capacity at the cost of increased reload speed. | Rifle | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases damage while decreasing fire rate when aiming. | Tiberon | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in channeled damage reflection when at low health. | Melee | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in fire rate for secondary weapons after getting a successful hit with a bow. | Bow | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increased accuracy and flight speed, but decreased magazine capacity. | Tonkor | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief health regeneration after a kill. | Pistol | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases multishot while decreasing damage. | Marelok | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in ammo efficiency after getting a headshot. | Viper | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases fire rate while airborne. | Bow | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Increases flight speed but decreases explosion radius. | Staticor | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in fire rate after 2 hits have been successfully made. | Sybaris | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in mobility when at low health. | Warframe | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Charged projectiles explode but decreases magazine capacity. | Miter | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain a brief increase in damage after 2 hits have been successfully made. | Burston | Rare | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gain health regen at the cost increased shield recharge delay. | Warframe | Rare |
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