Changeset 25283

Timestamp:
Apr 18, 2021, 12:07:18 AM (3 years ago)
Author:
Vladislav Belov
Message:

Removes fixed shader technique from effects.

Location:
ps/trunk/binaries/data/mods
Files:
11 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • ps/trunk/binaries/data/mods/mod/shaders/effects/gui_add.xml

    r23945 r25283  
    88
    99    <technique>
    10         <require shaders="fixed"/>
    11         <pass shader="fixed:gui_add"/>
    12     </technique>
    13 
    14     <technique>
    1510        <require shaders="glsl"/>
    1611        <pass shader="glsl/gui_add"/>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/mod/shaders/effects/gui_basic.xml

    r23945 r25283  
    88
    99    <technique>
    10         <require shaders="fixed"/>
    11         <pass shader="fixed:gui_basic"/>
    12     </technique>
    13 
    14     <technique>
    1510        <require shaders="glsl"/>
    1611        <pass shader="glsl/gui_basic"/>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/mod/shaders/effects/gui_grayscale.xml

    r23945 r25283  
    88
    99    <technique>
    10         <require shaders="fixed"/>
    11         <pass shader="fixed:gui_grayscale"/>
    12     </technique>
    13 
    14     <technique>
    1510        <require shaders="glsl"/>
    1611        <pass shader="glsl/gui_grayscale"/>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/mod/shaders/effects/gui_solid.xml

    r23945 r25283  
    88
    99    <technique>
    10         <require shaders="fixed"/>
    11         <pass shader="fixed:gui_solid"/>
    12     </technique>
    13 
    14     <technique>
    1510        <require shaders="glsl"/>
    1611        <pass shader="glsl/gui_solid"/>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/mod/shaders/effects/gui_solid_mask.xml

    r23945 r25283  
    88
    99    <technique>
    10         <require shaders="fixed"/>
    11         <pass shader="fixed:gui_solid"/>
    12     </technique>
    13 
    14     <technique>
    1510        <require shaders="glsl"/>
    1611        <pass shader="glsl/gui_solid_mask"/>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/mod/shaders/effects/gui_text.xml

    r23945 r25283  
    55        <require shaders="arb"/>
    66        <pass shader="arb/gui_text">
    7             <blend src="src_alpha" dst="one_minus_src_alpha"/>
    8         </pass>
    9     </technique>
    10 
    11     <technique>
    12         <require shaders="fixed"/>
    13         <pass shader="fixed:gui_text">
    147            <blend src="src_alpha" dst="one_minus_src_alpha"/>
    158        </pass>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/public/shaders/effects/minimap.xml

    r18561 r25283  
    1212    </technique>
    1313
    14     <technique>
    15         <require shaders="fixed"/>
    16         <pass shader="fixed:minimap"/>
    17     </technique>
    18 
    1914</effect>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/public/shaders/effects/model.xml

    r18561 r25283  
    1414    </technique>
    1515
    16     <technique>
    17         <require context="MODE_SHADOWCAST || MODE_SILHOUETTEOCCLUDER"/>
    18         <require shaders="fixed"/>
    19         <define name="USE_PLAYERCOLOR" value="0"/>
    20         <define name="USE_OBJECTCOLOR" value="0"/>
    21         <pass shader="fixed:model_solid"/>
    22     </technique>
    23 
    2416
    2517    <technique>
     
    3527    </technique>
    3628
    37     <technique>
    38         <require context="MODE_SILHOUETTEDISPLAY || MODE_WIREFRAME"/>
    39         <require shaders="fixed"/>
    40         <define name="USE_PLAYERCOLOR" value="1"/>
    41         <define name="USE_OBJECTCOLOR" value="0"/>
    42         <pass shader="fixed:model_solid"/>
    43     </technique>
    44 
    4529
    4630    <technique>
     
    5438    </technique>
    5539
    56     <technique>
    57         <require context="USE_PLAYERCOLOR || USE_OBJECTCOLOR"/>
    58         <require shaders="fixed"/>
    59         <pass shader="fixed:model_color"/>
    60     </technique>
    61 
    62     <technique>
    63         <require shaders="fixed"/>
    64         <pass shader="fixed:model"/>
    65     </technique>
    66 
    6740</effect>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/public/shaders/effects/model_transparent.xml

    r18989 r25283  
    1515        <pass shader="glsl/model_solid_tex">
    1616            <define name="REQUIRE_ALPHA_GEQUAL" value="0.4"/>
    17         </pass>
    18     </technique>
    19 
    20     <technique>
    21         <require context="MODE_SHADOWCAST || MODE_SILHOUETTEOCCLUDER"/>
    22         <require shaders="fixed"/>
    23         <define name="USE_PLAYERCOLOR" value="0"/>
    24         <define name="USE_OBJECTCOLOR" value="0"/>
    25         <pass shader="fixed:model_solid_tex">
    26             <alpha func="gequal" ref="0.4"/>
    2717        </pass>
    2818    </technique>
     
    4737    </technique>
    4838
    49     <technique>
    50         <require context="MODE_SILHOUETTEDISPLAY || MODE_WIREFRAME"/>
    51         <require shaders="fixed"/>
    52         <define name="USE_PLAYERCOLOR" value="1"/>
    53         <define name="USE_OBJECTCOLOR" value="0"/>
    54         <pass shader="fixed:model_solid"/>
    55     </technique>
    56 
    5739
    5840
     
    7557    </technique>
    7658
    77     <technique>
    78         <require context="USE_ALPHATEST"/>
    79         <require shaders="fixed"/>
    80         <pass shader="fixed:model">
    81             <alpha func="gequal" ref="0.4"/>
    82         </pass>
    83     </technique>
    84 
    8559
    8660
     
    10074            <define name="USE_TRANSPARENT" value="1"/>
    10175            <define name="REQUIRE_ALPHA_GEQUAL" value="0.6375"/>
    102         </pass>
    103     </technique>
    104 
    105     <technique>
    106         <require context="ALPHABLEND_PASS_OPAQUE"/>
    107         <require shaders="fixed"/>
    108         <pass shader="fixed:model">
    109             <alpha func="gequal" ref="0.6375"/>
    11076        </pass>
    11177    </technique>
     
    135101    </technique>
    136102
    137     <technique>
    138         <require context="ALPHABLEND_PASS_BLEND"/>
    139         <require shaders="fixed"/>
    140         <pass shader="fixed:model">
    141             <define name="USE_TRANSPARENT" value="1"/>
    142             <alpha func="gequal" ref="0.05"/>
    143             <blend src="src_alpha" dst="one_minus_src_alpha"/>
    144             <depth func="less" mask="false"/>
    145         </pass>
    146     </technique>
    147 
    148103</effect>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/public/shaders/effects/model_water.xml

    r18561 r25283  
    1717        <require shaders="arb"/>
    1818    </technique>
    19     <technique>
    20         <require shaders="fixed"/>
    21     </technique>
    2219</effect>
  • ps/trunk/binaries/data/mods/public/shaders/effects/model_waterfall.xml

    r18561 r25283  
    1414        <require shaders="arb"/>
    1515    </technique>
    16     <technique>
    17         <require shaders="fixed"/>
    18     </technique>
    1916</effect>
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.