Wiedźmin 3 - Złoto głupców
Opis misji Złoto głupców w Wiedźminie 3.
Podczas zwiedzania Velen możesz dojechać do młynu, gdzie spotkasz dwóch bandytów i jednego człowieka proszącego o pomoc.
![Wiedźmin 3 - Złoto głupców](https://pliki.ppe.pl/storage/53c0fa42f28c60ad8fe5/53c0fa42f28c60ad8fe5.jpg)
Pomów z tymi drugimi, aby dowiedzieć się, że prosiakiem jest Bożenka - jeden z wieśniaków.
![Wiedźmin 3 - Złoto głupców 2](https://pliki.ppe.pl/storage/3222e067e16121a577ab/3222e067e16121a577ab.jpg)
Podczas rozmowy możesz postawić się bandytom, aby uratować mieszkańca lub zostawić go na pastwę losu. Warto wybrać to drugie, aby kontynuować ciekawą misję poboczną. Wypytaj Jontka o szczegóły, a potem zacznij przyglądać się świniom ze wsi.
![Wiedźmin 3 - Złoto głupców 3](https://pliki.ppe.pl/storage/f869dd2080a79138de17/f869dd2080a79138de17.jpg)
Sprawdź byle którego prosiaka oznaczonego na mini-mapie, a potem wróć do zleceniodawcy. Dowiesz się, że świnie to zamienieni ludzie. Zlokalizuj dom wieprza, w którym znajdziesz masę bandytów. Pozbądź się ich, a przy miejscu na portal użyj klucza od Jontka.
![Wiedźmin 3 - Złoto głupców 4](https://pliki.ppe.pl/storage/6ed27d9d1ce7b182c9d5/6ed27d9d1ce7b182c9d5.jpg)
Przeniesiesz się do kolejnej miejscówki, gdzie znajdziesz świnię - spróbuj z nią pomówić, aby dowiedzieć się czegoś więcej nt. zadania. Potem sprawdź kocioł przy ogromnej figurze wieprza i wróć do Igora. Potem do Jontka, kiedy będziesz wiedział, że na mieszkańców wsi została nałożona klątwa.
![Wiedźmin 3 - Złoto głupców 5](https://pliki.ppe.pl/storage/4b3dce609e67b074a5e1/4b3dce609e67b074a5e1.jpg)
Po dotarciu do wioski zabij 3 wilki i zagadaj do wieśniaka. Dowiesz się od niego, że to on ukradł złoto. Wejdź do każdego z domów i użyj choć raz Axii, aby rozkazać świniom udanie się pod wiatrak. Następnie wróć do domu wieprza pieszo.
![Wiedźmin 3 - Złoto głupców 6](https://pliki.ppe.pl/storage/43d1adf8d5cd2cb1597b/43d1adf8d5cd2cb1597b.jpg)
Podczas przeprawy zabijaj potwory i nie pozwól im zbliżyć się do świń, bo te zginą i nie wszyscy dożyją dotarcie do jaskini. Finalnie powinieneś dać radę - na miejscu klątwa zostanie zdjęta, a Ty zdecyduj jeszcze, czy chcesz ochronić Jontka, czy pozwolić wieśniakom go zlać. Wybór ten ma znaczenie dot. przyszłości Jontka, ale nie wpływa na dalszą grę. Niemniej - zadanie zostanie w tym momencie zakończone.