Wiedźmin 3 - Dziecko starszej krwi
Opis misji Dziecko starszej krwi w Wiedźminie 3.
Po dowiedzeniu się, gdzie jest kamień słoneczny, Ciri i Yennefer poproszą Cię o udanie się do laboratorium Avallacha. Udaj się na miejsce spotkania, aby rozpocząć to zadanie. Skorzystaj z szybkiej podróży, bo miejsce to otrzymało automatyczny znacznik.
![Wiedźmin 3 - Dziecko starszej krwi](https://pliki.ppe.pl/storage/404fbc981e83bdcc6f13/404fbc981e83bdcc6f13.jpg)
Po rozmowie z Yennefer zabij golema - to ten sam, co w misji z Filippą, więc używaj Igni i mocnych ciosów, aby szybko sobie z nim poradzić. Potem wejdź do laboratorium i zacznij szukać poszlak. Na parterze znajdziesz notatki czy przedmioty do pielęgnacji.
![Wiedźmin 3 - Dziecko starszej krwi 2](https://pliki.ppe.pl/storage/655c14f5544e3e6569b2/655c14f5544e3e6569b2.jpg)
Porozmawiaj z Yennefer, gdy Cię o to poprosi, a potem idź poziom niżej, co automatycznie uruchomi nową scenkę. Zgódź się na przeszukanie notatek. Gdy przejmiesz kontrolę nad Geraltem, to sprawdź wpisy obok mapy, a potem idź w lewo do sypialni Avallacha, gdzie znajdziesz jego kobietę. Pomów z nią, a ta wyprowadzi Ciri z równowagi. Możesz:
![Wiedźmin 3 - Dziecko starszej krwi 3](https://pliki.ppe.pl/storage/c4bc03d7cc5e37d5409e/c4bc03d7cc5e37d5409e.jpg)
- Pozwolić się wyżyć Ciri, co spowoduje zniszczenie pracowni czarodzieja. Decyzja ta zbliża Cię do pozytywnego zakończenia.
- Uspokoić Ciri, co spowoduje, że pracownia Avallacha nie zostanie zniszczona. Zbliży Cię to jednak do negatywnego zakończenia.
Po wyjściu z kryjówki Avallacha Ciri poprosi Cię o jeszcze jedną rzecz i jest to ostatni ważny wybór w Wiedźminie 3:
![Wiedźmin 3 - Dziecko starszej krwi 4](https://pliki.ppe.pl/storage/1f82e20186a7c8286beb/1f82e20186a7c8286beb.jpg)
- Przystać na jej propozycję, co uruchomi krótką misję, w której dziewczyna samodzielne pochowa przyjaciela. Podziękuje Ci za poświęcony czas. Decyzja ta przybliży Cię do pozytywnego zakończenia.
- Stwierdzić, że nie ma na to czasu. Ciri będzie zawiedzona i decyzja ta zbliży Cię do negatywnego zakończenia gry.
Niezależnie od tej decyzji zadanie dobiegnie końca - teraz możesz udać się do sojuszników i rozpocząć wojnę z Dzikim Gonem.