Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 31 maja 2024, 17:56

Magic Carpet – „posiada bajeczną grafikę”. 10 najlepszych gier 1994 - tu zaczął się WarCraft

Spis treści

Magic Carpet – „posiada bajeczną grafikę”

Data premiery: 6 maja

Producent: Bullfrog Productions

Gatunek: zręcznościówka

Platformy: PC, PlayStation, Sega Saturn

Stwierdzenie, że Magic Carpet posiada bajeczną grafikę, oznacza mądrość tego samego typu, co kierowane przez komentatora do sportowca pytanie: „Czy to prawda, że chciał pan wygrać?” [...] Warto zagrać w Magic Carpet choćby po to, by zwyczajnie sobie pofruwać, podziwiając uroki krajobrazu. Niestety, nie wszystkie maszyny zdołają udźwignąć gatunkowy ciężar programu – na 386 można autentycznie przeżyć drugą Golgotę.

Recenzja gry Magic Carpet, „Secret Service” nr 21, ocena 100/90/90 (grafika/dźwięk/miodność)

Oszczędna opinia recenzenta o samej grze, zastąpiona głównie opisem tego, co należy w niej robić, po części jest wynikiem ówczesnego stylu dominującego w prasie, ale można ją też usprawiedliwić tym, jak zaskakujący i oryginalny był Magic Carpet. I to na tyle, że do dziś nie ukazało się chyba nic podobnego! Twórcy arcybrutalnego, cyberpunkowego Syndicate’a dostarczyli w tym przypadku baś�� z Księgi tysiąca i jednej nocy – możliwość fruwania na latającym dywanie. Dodano do tego konieczność zbierania many, rzucania ofensywnych czarów, budowania zamków i walk z innymi „dywanowymi jeźdźcami” oraz lokalnymi maszkarami.

Całość okraszona została przepiękną, trójwymiarową grafiką, a jeśli ktoś nabył oryginalne pudełko, w środku znalazł jeszcze okulary 3D – te z różnokolorowymi plastikami zamiast soczewek. Odpalając w grze specjalny tryb, można było doświadczyć „prawdziwego” trójwymiaru! Przy dużym skupieniu i pewnych umiejętnościach mrużenia oczu, ponoć można było zobaczyć 3D i bez tego „specjalnego” sprzętu. Gra oferowała uniwersalną rozrywkę – recenzenci podkreślali, że niezależnie o tego, jakie gatunki się lubi, Magic Carpet dostarczy każdemu mnóstwo radości.

  1. Więcej o grze Magic Carpet

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej

B.J. Blazkowicz i Indiana Jones sami w ciemnościach na Arrakis - 10 najlepszych gier 1992 roku
B.J. Blazkowicz i Indiana Jones sami w ciemnościach na Arrakis - 10 najlepszych gier 1992 roku

Na jakich komputerach graliśmy w Polsce w 1992 roku? Ile lat miał statystyczny gracz? W tym zestawieniu nie tylko przypominamy najlepsze gry 1992, ale i przytaczamy wyniki starej ankiety badającej to, jak grało się w naszym kraju na początku lat 90.

10 najlepszych gier 1995 roku: Wipeout zasuwa, a Dark Forces pokonuje Dooma mocą Gwiezdnych Wojen
10 najlepszych gier 1995 roku: Wipeout zasuwa, a Dark Forces pokonuje Dooma mocą Gwiezdnych Wojen

W 1995 roku na wielką scenę wkroczyło pierwsze PlayStation i od razu trochę namieszało w niewzruszonym do tej pory bastionie pecetów. Mocne Pentium nagle zaczęło odstawać grafiką w takich hitach jak Rayman czy Wipeout. A w co jeszcze graliśmy w 1995 roku?

Lara i Duke wstrząśnięci, nie zmieszani - 10 najlepszych gier 1996 roku
Lara i Duke wstrząśnięci, nie zmieszani - 10 najlepszych gier 1996 roku

Kontynuujemy naszą podróż w czasie po latach 90. Tym razem wracamy do roku 1996 – czasów, w których rządzili Quake, Lara Croft i Duke Nukem, a wszystkie te gry razem wzięte i tak rozstawiał po kątach Mario.