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第2季之路:非軍事區模式更新

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全新禁區即將和其他重大新内容一起登陸非軍事區,但保險武器欄位及其他永久解鎖不會受影響。敬請閲讀更多即將在第2季登陸非軍事區的更新

  • 宣布
  • 第2季
Call of Duty Warzone 2.0

選擇一個平台並開啟平台的數位商店,立即免費下載《決勝時刻:現代戰域》並下載數位版遊戲。

第2季之路:非軍事區模式更新

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全新禁區即將和其他重大新内容一起登陸非軍事區,但保險武器欄位及其他永久解鎖不會受影響。敬請閲讀更多即將在第2季登陸非軍事區的更新

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非軍事區社群大家好,

非軍事區第一個賽季令人興奮,而Infinity Ward的團隊也一同伴你體驗這個賽季。我們看到玩家追逐武器箱、狩獵敵人小隊、解決21號建築和探索了阿瑪茲拉許多被上鎖的地方。我們享受過驚險的撤離、大膽的頭目戰和與輻射競賽的合約。我們慶祝過你近距離聊天和隊伍合併,一起合作的片段。

在我們展望第2季時,我們想和你們分享更多未來非軍事區生態系統的詳情和我們如何持續改善玩家體驗。

 

第2季地點

海獅島

海獅島地圖即將登陸《現代戰域™2.0》是非軍事區模式的全新禁區。玩家將從島上的海邊突入開始作戰。那裏被濃濃的霧籠罩,可以同時為特戰兵和影子組織的敵人提供掩護,但他們到底在哪裏幹什麽呢?

你可在海獅島禁區中發掘很多東西,包括:

·      一個全新武器箱。

·      一個新頭目:炸彈客。

·      全新被鎖及危險空間,讓你自由探索。

·      還有更多!

 

21號建築

我們在第1季再起中帶來了21號建築,你要用特定的門禁卡才能在指定的時間進入這個地點。特戰兵們將在第2季的任務中回到21號建築,作為另一個禁區選項。如果你需要進入21號建築的話,那要好好尋找以下這些東西了(你可在阿瑪茲拉和海獅島上找到它們):

·      地對空飛彈發射場

·      魔王直升機

·      補給站

·      傳奇(橘色)箱子

特戰兵們應該預期會在21號建築遭遇强烈抵抗;我們推薦你在前往這個位置前好好裝備自己。

 

阿瑪茲拉

你也能在阿瑪茲拉中探索不同選項,其中包括已更新的情報,包括在沙迪克洞穴村中的未知飛機墜毀現場、白蓮花和軍團之間的戰爭持續,或者特戰兵可從中得益?

 

重新更新及重置

我們先前宣布,第2季將會重置及更新陣營任務。以下是詳情之一:

·      違禁品武器庫存將被重置成初始武器。

·      鑰匙庫存會被清空。

·     陣營任務和任務進度會被重置,為範圍涵蓋整個禁區的更新任務騰出空間。

 

我們在上星期確認了:

·      在先前的陣營任務中所解鎖的保險武器爛不會被重置。然而,如果你未有在第1季中解鎖保險武器欄位,全新的第2季需求將會比上一季更容易。

以下將説明任何第1季進度:

·     所有第1季任務和魔王敵人獎勵–例如先前取得的阿瑪茲拉武器箱獎勵–將不會被重置,但限用品和鑰匙為例外。

 

為什麽我們要重置?

·      第1季的任務進度太難且節奏太快了。我們會確保第2季的每個任務及時間要求都更加平衡。

·      鑰匙儲藏現在也能保留必須從某個禁區中獲得的特定任務物品,並帶到下一個禁區去。如此一來任務得以延長,玩家也可徹底探索所有禁區。

·      隨著我們推出新任務,我們可推出多個地點的任務,帶領玩家穿梭阿瑪茲拉、海獅島和21號建築之間。任務重置由新的任務、更新任務及我們認為第1季中效果不錯的任務組成。

為完成這個重置,非軍事區或需在第2季推出前數小時提早離線。我們很快將分享更多詳情及時機。

 

全新陣營:王冠

《現代戰爭®II 2022》 擁有者同時也能接受來自全新第四陣營「王冠」的任務。這個英國組織的來歷是一個謎,但他們確實激起了黑老鼠的興趣……

同樣地,這陣營只會開放予 《決勝時刻®:現代戰爭®II》 持有者

 

最近分享的更新

我們最近詳細介紹了即將在第2季登陸非軍事區模式的更新,但我們也會在這裏提供更多的背景資料。

 

敵人調整

非軍事區第1季中的AI敵人相當具備挑戰性,但對於部分玩家來説則有點太難應付。我們在第2季中推出了一系列平衡改動,包括調整了AI生成類型、AI生成數量、AI的射擊準確度等等。這些改動都會為玩家帶來一個具備挑戰性但又不會過於棘手的遊玩空間,玩家仍然需要小心非軍事區内的敵人。

開發者更新:我們可以向你保證,非軍事區中的AI敵人不會變成能隨意解決的敵人。

 

生成點

我們正按遊戲數據調整阿瑪茲拉中的部分進入點,以改善前期對戰體驗。在一個整隊人都覺得僻遠或者缺乏戰利品和合約的地方開始對戰不是一個好玩的體驗。這些改動應能改善這個模式中的生成點。

開發者更新:除了滲透點位置的變動外,我們也變更了阿瑪茲拉中撤離、魔王及秘密交付點的所在位置。

 

任務難度調整

數據和我們所獲得的意見均顯示陣營任務對於許多玩家來説過於困難,而任務所要求玩家做到的過於苛刻,以致玩家要在第1季中解鎖第二個保險武器庫這個任務(完成所有階級3任務)變得非常困難。我們調整了及階級進度任務的整體難度。稍後的階級任務對有經驗的特戰兵來説仍然有一定的難度,但我們相信其後所新增的保險武器欄位會造福所有玩家。

 

衝突

我們知道遊玩非軍事區模式時遊戲當機是非常糟糕的體驗,因為這就等於你失去了你的道具和違禁道具。修正這些當機問題是第2季的一個重要任務,而我們更非常努力提高穩定性。

 

未來賽季

我們將會在未來的賽季在非軍事區中帶來更多的改變和新内容。雖然非軍事仍然處於測試階段,但我們希望能持續地獲得回饋,為遊戲塑造未來。我們不想每個賽季都重置任務。相反,我們很高興能在每個賽季中嘗試不同改善非軍事區體驗的方法。未來會有更多内容。

我們很高興在2月15日為你帶來第2季更新!敬請追蹤Infinity Wards和《決勝時刻》頻道,獲得最新#現代戰爭II2022及#現代戰域2

更重要的是......

 

保持警戒。

 

《決勝時刻:現代戰爭II 2022》及 《決勝時刻:現代戰域2.0》的研發由 Infinity Ward 主導,以及以下單位的協助(按英文字母順序排列):Activision Central Design、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob,以及 Treyarch。

 

有關《決勝時刻®:現代戰爭 II 2022》的定期更新消息,敬請追蹤 @InfinityWard

有關《決勝時刻®:現代戰域™ 2.0》的即時性問題、更新說明等定期更新消息,敬請追蹤 @RavenSoftware

有關《決勝時刻®:黑色行動冷戰》、《先鋒》殭屍模式和多人遊戲模式的更新消息,敬請追蹤 @Treyarch

有關《決勝時刻®:先鋒》的定期更新消息,敬請追蹤 @SHGames

有關《決勝時刻®》PC 平台的更新討論,敬請追蹤 @BeenoxCODPC

有關其他系列作品的各種遊戲內容,請參考《決勝時刻®》部落格文章

 

*上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。

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