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Anuncio: Todo lo que necesitas saber sobre la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone

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  • WZ

Prepárate para una increíble Temporada 1, que traerá una gran cantidad de contenido gratuito y de pago, como cinco armas gratis, cuatro nuevos mapas Multijugador, varios modos, la próxima misión de historia de Zombis, la llegada e integración de Call of Duty: Warzone y el nuevo mapa Urzikistán, más de 100 niveles de contenido del Pase de batalla por conseguir, BlackCell y mucho más.

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Anuncio: Todo lo que necesitas saber sobre la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone

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Prepárate para una increíble Temporada 1, que traerá una gran cantidad de contenido gratuito y de pago, como cinco armas gratis, cuatro nuevos mapas Multijugador, varios modos, la próxima misión de historia de Zombis, la llegada e integración de Call of Duty: Warzone y el nuevo mapa Urzikistán, más de 100 niveles de contenido del Pase de batalla por conseguir, BlackCell y mucho más.

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La Temporada 1 llega a Modern Warfare III

Prepárate para nuevos combates en la Temporada 1 de Call of Duty®: Modern Warfare® III y Call of Duty®: Warzone™. La nueva temporada incluye más mapas Multijugador, modos de juego nuevos y conocidos como Tiroteo y Vórtice, el siguiente acto de Zombis, la introducción de Urzikistán en Call of Duty: Warzone y mucho más.

El nuevo Pase de batalla trae 100 niveles de contenido, BlackCell incluye al operador Abolisher y tu arsenal se ampliará con cinco armas nuevas. Además, un montón de piezas de repuesto nuevas y, entre ellas, ¡tu propio lanzallamas! El combate continúa este fin de año con eventos temáticos durante la temporada, lo que asegura mucho contenido que podrás probar.

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

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La Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone estará disponible el 6 de diciembre a las 9 a. m. (PT) en todas las plataformas.

Échale un vistazo al blog de Call of Duty para ver todos los informes y anuncios.

Las notas de actualización estarán disponibles antes del lanzamiento de la Temporada 1, con notas individuales para Modern Warfare III (a cargo de Sledgehammer Games y Treyarch) y Warzone (a cargo de Raven Software).

No olvides consultar las guías oficiales gratuitas de Call of Duty: Warzone y los nuevos mapas Multijugador de MWIII.

Prepárate, estas son las novedades:

 

RESUMEN DEL MULTIJUGADOR DE MODERN WARFARE III

  • Cuatro nuevos mapas Multijugador. Despliégate en tres nuevos mapas 6c6 y uno 2c2 que estarán disponibles junto a versiones festivas de otros mapas durante la temporada.
  • Te volvemos a dar la bienvenida a Tiroteo. Juega de forma táctica en equipos pequeños en el nuevo mapa Training Facility, además de otras cuatro arenas conocidas de Tiroteo.
  • Nuevos modos de juego. Prueba tu suerte en Todo o nada y, por tiempo limitado, empuña el Arma de rayos que mata de un tiro a los enemigos en Vórtice, el modo que llegará durante la temporada y mucho más.
  • Eventos CODMAS festivos y Partida clasificatoria. El contenido sigue en el Multijugador de Modern Warfare III con mapas temáticos y festivos y eventos, así como el regreso del modo Multijugador competitivo independiente repleto de funciones: Partida clasificatoria.

 

Cuatro mapas nuevos: 6c6 y 2c2

Tras la llegada de los mapas principales retrocompatibles, la Temporada 1 amplía la lista de mapas Multijugador con tres nuevos mapas 6c6 y una arena 2c2. 

 

Meat (6c6, principal, de lanzamiento)

Despliégate en la costa oeste para participar en una carnicería llena de acción, en un mapa compacto alrededor del matadero East Bay Meats. Usa la nueva función de postura táctica para combinar agilidad con precisión mientras te mueves por los estrechos espacios de la carnicería y el centro de procesado. Para mejores líneas de visión, quédate en la estación de carga exterior y en la entrada.

 

Greece (6c6, principal, de lanzamiento)

Ponte a prueba en un pueblo costero que una vez fue un paraíso, donde las aguas de la orilla bañan el casco de un yate en llamas, como señal de desastre. Navega por el centro de este mapa de tamaño mediano en el que los callejones estrechos se entrecruzan con las tiendas. Sumérgete en el canal o en el mar cuando necesites reposicionarte y usa los muchos puntos ventajosos que hay, para situarte por encima de tus enemigos.

 

Río (6c6, principal, en temporada)

Admira los vibrantes colores de Río de Janeiro mientras combates en un centro comercial de lujo. Enfréntate a enemigos en espacios reducidos por todo el centro comercial o muévete por las vivas calles exteriores en este mapa de tamaño pequeño a mediano. Busca puntos ventajosos en el camino cubierto, sobre el garaje y encima de los vehículos. El espacio es reducido, así que prepárate para atacar.

 

Training Facility (2v2, Tiroteo, de lanzamiento)

Desafía a otro dúo en los restos de un antiguo almacén, ahora transformado en parte de las instalaciones de entrenamiento del grupo Konni. Sube al primer piso para tener una mejor vista de la zona o muévete por los espacios interiores para emboscar a tus enemigos. La galería de tiro central brinda muchas oportunidades para trepar; usa tus habilidades mejoradas para encontrar los mejores ángulos para las armas suministradas en la ronda.

 

Tiroteo regresa a MWIII además de otros modos confirmados

Tiroteo regresa a Call of Duty, donde dos equipos de dos se enfrentan en una partida por rondas. No hay reapariciones, y los jugadores reciben el mismo armamento aleatorio al inicio de cada ronda.

El armamento asignado cambia cada dos rondas, y nunca sabes qué te tocará; a lo mejor en una ronda estarás intercambiando disparos con fusiles de combate y en la siguiente presionando con escopetas. En otras palabras, acepta lo que recibas y siembra el caos.

Cada ronda dura 40 segundos, en los que los equipos intentan eliminar al bando contrario. Si se acaba el tiempo y ambos equipos siguen vivos, una bandera de tiempo extra aparecerá en el mapa durante 10 segundos. El primer equipo en capturar la bandera o eliminar al equipo contrario gana la ronda. Si ningún equipo gana durante el tiempo extra, el equipo con más salud se lleva la victoria.

Gana la partida el primer equipo en ganar seis rondas.

Cinco mapas de Tiroteo en el lanzamiento: La Temporada 1 incluye el nuevo mapa Training Facility y cuatro mapas retrocompatibles de Tiroteo de Call of Duty: Modern Warfare II: Alley, Blacksite, Exhibit y Shipment.

 

Modo de juego: Todo o nada (De lanzamiento)

Todo o nada: Despliégate con cuchillos arrojadizos y sin munición. Consigue una eliminación para activar la ventaja Carroñero, que te permitirá recoger munición para tu arma. Gana quien consiga 20 eliminaciones primero.

 

Multijugador: Más a mediados de temporada

Lanzaremos más modos durante la temporada, como uno favorito de los fans y variantes con temática navideña:

 

Vórtice (por tiempo limitado, a mitad de temporada)

En este modo Contra todos, un jugador aparece con la infame arma asombrosa de Zombis: el Arma de rayos que elimina de un disparo. Quien elimine al operador que tiene el Arma de rayos, se convierte en el nuevo portador de esta pistola sobrenatural. Vórtice se lleva a cabo en tres mapas Multijugador mezclados: Satan’s Quarry, Sporeyard y Tetanus.

 

CODMAS: Campo de exterminio de Santa (por tiempo limitado, a mitad de temporada)

¡Comilonas de temporada! Mordida de Santa está aquí para sembrar el terror y el miedo. ¡Completa los desafíos de evento para ganar recompensas y visita mapas clásicos con temática navideña, como Shipmas y Hangover! Solo cuida que no te muerdan. Tendremos más información sobre este evento y otros modos por tiempo limitado a mediados de temporada.

 

Infectado (mitad de temporada)

Un jugador es seleccionado al azar para aparecer como infectado. Su objetivo es eliminar a los demás sobrevivientes, mientras que los no infectados deben emplear sus aptitudes y potencia de fuego para no perder su humanidad.

 

Cuartel general (mitad de temporada)

Lucha para asegurar un cuartel general y mantén esa posición todo el tiempo que puedas. El equipo defensor no podrá reaparecer. El cuartel general cambia de posición en el mapa mientras la partida avanza, así que prepárate para moverte.

 

Tiroteo por equipos (mitad de temporada)

En esta versión 6c6 de Tiroteo, realizada en mapas Multijugador normales, todos los jugadores reciben el mismo armamento aleatorio al inicio de cada ronda. Este armamento cambia durante la partida. El equipo que mejor se adapte al equipamiento asignado, conseguirá las eliminaciones necesarias para obtener la victoria.

 

Nuevo chaleco (ventajas, de lanzamiento)

Selecciona tu armamento y encontrarás un chaleco adicional que podrás usar en todos los modos Multijugador de MWIII:

 

Chaleco de asesino (asesino sigiloso)

Espacios de equipamiento (2): táctica y letal (mejora de campo eliminada)

Espacio de equipo (3): guantes, botas, equipo

Las bajas no dejan cráneos. Inmune ante el efecto del UAV y radar enemigo (incluso al no moverse). Los efectos duplicados no se acumulan. Si equipas Camuflaje fantasma T/V, obtienes los efectos de Luz infrarroja robada (equipamiento).

 

Nuevas rachas de bajas (Lanzamiento)

Podrás desbloquear dos nuevas rachas de bajas en Multijugador, disponibles al principio de la temporada una vez que las hayas desbloqueado con un desafío de la armería:

  • Enjambre (15 bajas, 1875 puntos): Despliega un gran número de drones mosquito para proporcionar una cobertura general en toda el área.
  • PEM (13 bajas, 1625 puntos): Pulso electromagnético que destruye rachas de bajas y equipamiento enemigos.

 

¡Llegó la hora! Lanzamiento de Partida clasificatoria (a mitad de temporada)

Presentada por Treyarch en colaboración con Sledgehammer Games, Partida clasificatoria de Multijugador se lanzará a mitad de temporada y se basará en lo establecido en Modern Warfare II con nuevas recompensas por ganar y mapas, armas y armamentos actualizados para Modern Warfare III.

Partida clasificatoria es un modo Multijugador competitivo independiente repleto de funciones que usa las reglas, restricciones, mapas y modos aprobados por la Call of Duty® League. Lleva un seguimiento de tu posición con el sistema de ranking público y gana recompensas en varias divisiones y niveles de aptitud. Los mejores de los mejores aparecerán en el marcador y la división de los 250 mejores para tener la oportunidad de demostrar que son el jugador número uno. En las próximas semanas tendremos más información, como las recompensas por subir de posición.

 

RESUMEN DE MODERN WARFARE ZOMBIS

  • Nuevo acto. Un portal enorme apareció en la zona de exclusión. Investiga la zona y descubre el nuevo contenido final del juego.
  • Entra en las grietas de éter oscuro. Esta es una nueva experiencia en forma de laberinto que reta a los pelotones a completar una serie de objetivos en un tiempo determinado. Encuentra sellos para abrir grietas de éter oscuro y obtén recompensas al completarlas.
  • Nueva arma asombrosa, caudillo y mucho más. Empuña el arma asombrosa V-R11, descubre nuevos esquemas y prepárate para infiltrarte en la fortaleza del caudillo Dokkaebi.

 

Zombis: El inicio de un nuevo acto (Lanzamiento)

Una nueva anomalía apareció a medida que los operadores siguen adentrándose en la zona de exclusión. Enviados a investigar, los equipos de asalto de Operación Deadbolt son arrastrados al otro lado en su primer enfrentamiento importante dentro del éter oscuro. Te espera una nueva misión de historia que da comienzo al siguiente acto de contenido, con tareas que pondrán a prueba tus habilidades en los combates que te esperan.

La actualización de la Temporada 1 incluirá desafíos y recompensas adicionales, como nuevos desafíos de prestigio por explorar, un nuevo caudillo a quien enfrentar, una increíble y nueva arma asombrosa, nuevos esquemas, adquisiciones y secretos y la adición de las mortales pero lucrativas grietas del éter oscuro.

 

Entra a la grieta (Lanzamiento)

Las grietas de éter oscuro tienen recompensas para quienes se enfrenten a sus desafíos. Estos laberintos sobrenaturales se encuentran dentro del éter oscuro, donde los jugadores y su pelotón tienen 30 minutos para completar una serie de objetivos cada vez más caóticos para conseguir recompensas excepcionales. Encuentra sellos para abrir la grieta del éter oscuro y enfréntate a un nuevo nivel de desafío.

 

Nueva arma asombrosa: V-R11 (Lanzamiento)

La Temporada 1 incluye la nueva arma asombrosa V-R11. ¡Convierte a los enemigos en aliados con la poderosa V-R11! Dispárales a los zombis y transfórmalos en humanos o dispárales a los humanos para mutarlos en zombis aliados. Como es de esperar, los humanos transformados se unen a ti en la lucha y llaman la atención de los zombis cercanos, mientras que los zombis transformados comenzarán su incesante cacería de carne de tu enemigo.

 

Nuevos esquemas confidenciales

Hueso de perro (esquema confidencial, de leyenda, lanzamiento)

Consume el hueso de perro para invocar al compañero amistoso más fuerte, el perro infernal. La mascota perro infernal te seguirá y atacará a las amenazas cercanas hasta que se agote su salud. Este objeto de la Temporada 1 puede ayudarte a disipar la atención cuando sea necesario.

 

Placa de blindaje dorada (esquema confidencial, de leyenda, lanzamiento)

Si consumes la nueva placa de blindaje dorada, reemplazarás al portador de armadura con placas que se reparan automáticamente con el tiempo, además de que te proporcionan resistencias adicionales al daño.

 

Espada de éter (letal, esquema confidencial, lanzamiento)

La Espada de éter es un cuchillo arrojadizo especial con munición infinita y un estilo de combate boomerang. Después de golpear a un enemigo, la espada de éter ubica el enemigo más próximo para golpear antes de regresar a su operador.

 

Caudillo: Dokkaebi (a mitad de temporada)

Jack Fletcher (el líder de Terminus Outcomes), con la esperanza de contrarrestar la ventaja tecnológica de Operación Deadbolt en la zona de exclusión, desplegará a otro de sus tenientes en el campo de batalla en las próximas semanas. Dokkaebi, nacida en Corea del Sur, traerá consigo un profundo conocimiento de la guerra electrónica y una flota de drones autónomos autoprogramados, listos para desatar una carnicería entre los agentes de Operación Deadbolt desde los cielos.

 

CALL OF DUTY: RESUMEN DE WARZONE

  • Te damos la bienvenida a Urzikistán. ¡El próximo gran mapa llegará a Call of Duty: Warzone! Recibe una visión topográfica general, además de una serie de nuevas funciones y actualizaciones que formarán parte de la actualización de la Temporada 1.
  • Mapas de Call of Duty: Warzone retrocompatibles. Los jugadores pueden seguir desplegándose en Isla Ashika y en Vondel junto al nuevo mapa Urzikistán.
  • Evento CODMAS. Enfrenta al Santa zombi, sal a cazar ciervos no muertos y abre los regalos bajo los árboles de Navidad, todo ello mientras participas en nuevos desafíos con recompensas, y mucho más. ¡No olvides traer bolas de nieve!

 

Juego grande, mapa grande: Esto es Urzikistán

Consulta el recurso complementario adyacente (arriba), y luego prepárate para luchar por todo el mapa nuevo de Urzikistán (abajo): un extenso y cautivador paisaje con una mezcla de zonas rurales, industriales y suburbanas. El gran mapa nuevo, presentado por Raven Software, incluye 11 puntos de interés principales (nombrados en tu mapa táctico), 27 puntos de interés adicionales de gran escala (nombrados en tu brújula del juego), un tren conductible (el primer punto de interés móvil en Call of Duty: Warzone), ¡y muchas otras áreas más pequeñas para explorar que te dan un potencial estratégico casi ilimitado!

Desde la emblemática central de Popov Power al norte, hasta Zaravan Suburbs al sur, los operadores deben estar preparados para participar en una mezcla de juego clásico y totalmente nuevo, utilizando características nuevas e innovadoras como el tren conductible, las tirolesas horizontales y las nuevas ventajas exclusivas de Call of Duty: Warzone.

Para conocer más a fondo los 38 puntos de interés de Urzikistán, consulta la guía de Tac-Atlas.

 

Modos de Urzikistán (Lanzamiento y durante la temporada)

Para celebrar el lanzamiento de Urzikistán, todos los modos estarán ambientados en el gran mapa nuevo durante las primeras 48 horas de la Temporada 1, incluidos:

  • Modos del lanzamiento: Battle Royale, Resurgimiento y Saqueo
    • Introduciremos zonas de Urzikistán en un grupo de localizaciones de Resurgimiento, junto con zonas de Ashika y Vondel, como parte de un nuevo modo por tiempo limitado con el nombre de Resurgimiento en Urzikistán, que se centrará en varios puntos de interés selectos de todo el mapa de Urzikistán:
      • Orlov Military Base
      • Popov Power
      • Zaravan Suburbs
  • Modos durante la temporada: Bloqueo regresa y, para su debut festivo, llega el nuevo modo por tiempo limitado Resurgimiento en Paseo mortal.

Todos los tamaños de pelotón para Battle Royale en Urzikistán estarán disponibles durante toda la temporada.

 

Regreso a Vondel y Ashika: Mapas retrocompatibles

Además del nuevo gran mapa de Urzikistán, después de las primeras 48 horas, la Temporada 1 también añadirá Isla Ashika y Vondel a los mapas jugables.

 

Jugabilidad actualizada: movimiento, mecánicas y mucho más.

Con el inicio de la Temporada 1, Call of Duty: Warzone se actualizará para incluir muchas de las nuevas mecánicas de movimiento y de otro tipo presentes en Modern Warfare III, junto con nuevas innovaciones específicas de Call of Duty: Warzone.

 

Actualizaciones a los movimientos (Lanzamiento)

Los movimientos tendrán los siguientes cambios desde el lanzamiento:

  • Cancelación de deslizamiento.
  • Postura táctica.
  • Apuntar con la mira mientras te deslizas.
  • Correr mientras recargas.
  • Un ligero aumento al movimiento con el Estimulante táctico.
  • Los cambios adicionales se detallarán en las próximas notas de actualización.

 

Actualizaciones de jugabilidad (lanzamiento)

Espera las siguientes mejoras y actualizaciones de Raven Software en el momento del lanzamiento:

  • Pistola de refuerzo: Ten siempre una pistola dedicada cuando nades o subas escaleras o cuelgues de un borde, sea cual sea tu armamento.
  • Combate acuático mejorado: Además de la pistola dedicada, se mejoró la visibilidad en el agua, de modo que ahora es más fácil ver los objetivos tanto dentro como fuera del agua.
  • Máscara de gas manual: Ahora puedes elegir manualmente cuándo equipar la Máscara de gas. Al mirar una Máscara de gas en el suelo, los jugadores tienen dos opciones: equiparla o guardarla. Al equipar la Máscara de gas, comenzará su animación que consiste en colocarla sobre el rostro. Al guardar la Máscara de gas, se colocará en la mochila para que los jugadores la equipen manualmente después. Como resultado, la animación ya no interrumpe el juego, y cabe resaltar que los jugadores solo escucharán el efecto de sonido de la respiración agitada al encontrarse dentro del gas.
  • Granada de gas experimental: Este gas lacrimógeno táctico ahora inflige daño de gas y, como tal, puede contrarrestarse con una Máscara de gas equipada.
  • Espacios dedicados para munición: Los nuevos espacios específicos de la mochila están destinados para la munición y permiten un acceso rápido y fácil. Estos espacios se rellenarán automáticamente a medida que los jugadores encuentren munición. La munición adicional aún se puede guardar en los espacios multiusos de la mochila.
  • Rareza del botín: Las armas, el equipamiento, las rachas de bajas, etc., aparecerán ahora en ventanas de colores para indicar el valor y la rareza del objeto, así como si el arma pertenece a un "armamento personal".
  • Laptop de activación de contratos: Los jugadores ahora activarán Contratos al interactuar con laptops más grandes y fáciles de identificar en todo el mapa.
  • Íconos actualizados en el mapa táctico: La totalidad del mapa táctico se ha actualizado para darte un mejor servicio, con una variedad de nuevos iconos fácilmente distinguibles
  • Puntos rojos clásicos: El minimapa clásico estará presente en Call of Duty: Warzone; al disparar armas sin silenciadores, los operadores aparecerán brevemente como un punto rojo en el minimapa.
  • Reparto mejorado del botín: Ahora los jugadores notarán que la distribución y la dispersión del botín al abrir una caja de suministros o eliminar a un enemigo recibieron mejoras para minimizar el solapamiento del botín y facilitar su identificación.
  • Transferencia de calidad de vida: Para el nuevo capítulo de Warzone, todas las mejoras de la calidad de vida existentes que se han implementado en este año serán retrocompatibles.

 

Nuevos elementos del entorno

 

Tren conducible (Lanzamiento)

Toma el control del primer punto de interés móvil y controlable de Call of Duty: Warzone: el nuevo tren conducible de Urzikistán, con controles de avance y retroceso del motor, una estación de suministros, una torre UAV, un claxon, un depósito de munición, una caja de suministros de leyenda garantizada, ¡y un freno de mano en la cabina (vagón trasero) para frenar con táctica! Lee más sobre cómo funciona esto en las próximas Notas del Parche Warzone.

 

Tirolesas horizontales (lanzamiento)

Además de los ascendentes verticales, puedes esperar que las tirolesas permitan una rápida navegación horizontal a través del Urzikistán. Busca tirolesas por el mapa, que a menudo te permiten viajar más rápido a través de una topografía que de otro modo sería más complicada, como el agua o las estructuras altas, y si viste Call of Duty: Next, ya se implementaron las mejoras de calidad de vida en este sistema que les permiten un acceso más fácil a los operadores que usen cualquier tipo de línea de transporte.

 

Nuevo vehículo: Coyote (lanzamiento)

En Urzikistán, en los modos Battle Royale y Botín, está disponible un impresionante vehículo todoterreno ligeramente blindado y nuevo, conocido como Coyote. Es un vehículo ágil y descubierto para el desierto, diseñado para agarrarse a las dunas y moverse con rapidez. La ametralladora montada es más que suficiente para acabar con cualquier oponente que se cruce en tu camino.

 

Un contrato que regresa, nuevo evento público y fortalezas actualizadas

Contrato de Recompensa por caza mayor: Activa este contrato para poner una Recompensa sobre el jugador con más eliminaciones de la partida; elimínalo para obtener un UAV Avanzado.

Evento público "Compra Aérea": Un nuevo evento público llega a Urzikistán, donde existe la posibilidad de que varios drones lleguen para entregar estaciones de suministros adicionales en Warzone.

Fortalezas actualizadas: Para que cada partida sea única, las fortalezas se trasladaron ahora al sistema de eventos públicos, donde hay un porcentaje de posibilidades de que sean accesibles durante una infiltración. Como consecuencia de este cambio, los jugadores también podrán encontrar entregas de efectivo durante la infiltración, y también podrán encontrar llaves de sitios clandestinos en el suministro terrestre, lo que dará la oportunidad de abrir un sitio clandestino en cualquier partida.

 

Nuevas ventajas (lanzamiento)

El sistema de ventajas actual en Warzone continúa y los operadores podrán escoger entre un paquete de ventajas preestablecido o personalizado, que consta de cuatro ventajas que se activan cuando se reclama tu armamento. Los paquetes de ventajas también se pueden encontrar en el suministro terrestre, ya sea en entregas, en el botín soltado por un jugador eliminado o en cajas de suministro.

Las oportunidades de movimiento y rotación en el nuevo gran mapa de Urzikistán han sido un punto central en su diseño, por lo que, en el nuevo capítulo de Warzone, los jugadores también se encontrarán con varias ventajas que ahora están habilitadas de forma predeterminada en todo momento:

  • Almohadillas tácticas: Mejoran la distancia de deslizamiento y permiten apuntar con la mira por completo mientras te deslizas, además de aumentos a las velocidades de las transiciones de postura.
  • Guantes de comando: Permiten recargar mientras corres.
  • Guantes de sujeción rápida: Aumentan tu velocidad de cambio de arma.
  • Botas de montaña: Aumentan el aspecto de la velocidad al saltar sobre objetos y al trepar.
  • Exceso de medios: Te permite escoger dos armas principales.

También deberías prepararte para las nuevas ventajas exclusivas de Call of Duty: Warzone diseñadas para crear nuevas oportunidades de superación y contraataque, de las cuales las siguientes pueden equiparse como ventajas personalizadas en tu armamento:

  • Irradiado: Muévete más rápido y recibe menos daño mientras estás en el gas.
  • Portaplacas templado: Ahora también disponible como una ventaja personalizada, Templado te permite recargar por completo placas de blindaje con dos placas en lugar de tres.
  • Exploración de combate: Las balas que disparas marcan brevemente a un enemigo para ti y tu pelotón. Darle al enemigo desde más lejos aumenta el tiempo de la marca.
  • Firme: Aumenta la velocidad de movimiento por un momento al recibir daño por armas de fuego.
  • Cubierto: Lanza una granada de humo al ser abatido.
  • Alpinista: Reduce el daño por caída.
  • Acechador: Aumenta la velocidad de movimiento lateral y al apuntar con la mira.
  • Escapista: Se aumenta la velocidad cuando te derriban, estás cuerpo a tierra o te agachas.
  • Preparado: Mejora la precisión y el tiempo para apuntar con la mira mientras saltas.
  • Facultad: Retrasa los explosivos activados al esprintar, te alerta de la proximidad de equipamiento enemigo y reduce el ruido en combate.

Estas ventajas adicionales posibilitan una impresionante variedad de estilos de juego y paquetes de ventajas, ya que el número total de ventajas ya supera las 30: con las 5 nuevas ventajas predeterminadas, más 12 ventajas en los espacios 1 y 2; 10 ventajas en el espacio 3, y 7 ventajas en el espacio 4.

 

Nuevo gulag (en el lanzamiento)

Urzikistán presenta un nuevo Gulag, la manera perfecta para redesplegarte una vez que hayas enfrentado a un adversario en combate 1c1. Sin embargo, este Gulag, además de ser un entorno completamente nuevo, también viene con nuevas actualizaciones de juego:

  • Remate de tiempo extra de ascendiente: remplaza la antigua bandera de tiempo extra, los jugadores ahora reciben una cuerda extracción que cae en el centro del Gulag durante una partida permitiendo la extracción — ¡pero, ten cuidado! ¡Ambos pueden disparar, y recibir un disparo, desde el ascendiente!
  • Eventos públicos del Gulag: también pueden llevarse a cabo varios eventos públicos nuevos dentro del Gulag, como Intentarlo de nuevo (un intento adicional en el Gulag si pierdes la primera pelea), Agarra el efectivo (más dinero en el piso con una gran pila en el medio del mapa) y Armados y Cargados (armamento con blindaje completo) que trae de regreso objetos a la partida que ayudarán al vencedor.
  • Gulag con visión nocturna (en la Temporada):  visión nocturna tiene un nuevo nombre, ya que el Gulag ocasionalmente se oscurecerá equipando a los operadores al mismo tiempo con lentes de visión nocturna para darle un nuevo y divertido giro a la experiencia de Gulag.

 

Contenido adicional (en temporada)

Temporada 1 Recargada, disponible a principios de 2024, traerá consigo una serie de nuevas funciones que incluyen Extracción encubierta (una nueva condición de extracción secundaria), así como Caja de armas semejante a la de Modern Warfare II, pero con nuevas recompensas. Además, los jugadores pueden esperar una nueva misión de campeón con nuevas recompensas para aquellos con suficiente valentía y estrategia para obtenerlas...

 

Nuevo Evento: Feliz COD (en la temporada)

¡Krampus está de vuelta!

Solo bromeaba. En su lugar, ¡abraza el espíritu de las fiestas con COD! Este evento navideño trae nuevos desafíos y recompensas (¡algunos visibles, otros ocultos!) al mapa de Urzikistán en Call of Duty: Warzone en A decorar, Santa zombi y Paseo mortal.

Modo por tiempo limitado “Resurgimiento en Paseo mortal”. Nada dice “felices fiestas” como un nuevo modo por tiempo limitado: prepárate para una versión de Resurgimiento con tema navideño y llena de sorpresas...

A decorar: Santa entregó regalos en todo Urzikistán, a través de una serie de cajas de las fiestas. Abre el mapa táctico para revelar su ubicación en la partida y llega a los árboles para ganar las recompensas en los alrededores. Sin embargo, prepárate para defender tu posición ya que se envía una bengala cuando los operadores interactúan dentro del área donde se encuentran las cajas. Quienes defiendan el punto por más tiempo tendrán la oportunidad de conocer a Santa... o al menos algo que solía ser Santa.

Santa zombi: una vez que un operador obtenga una llave de A decorar, aparecerá un portal “Feliz”. Toma el portal para enfrentarte contra un Santa Juggernaut zombificado. ¡Derrota a esta malvada encarnación de Santa antes de hurgar en su enorme bolsa de regalos en busca de una variedad de valioso botín!

Paseo mortal: Santa está a cargo del tren en Urzikistán. Según su habitual modus operandi, Santa estará repartiendo regalos a todos los operadores que se portaron bien. Aquellos que elijan ser traviesos, por otro lado, enfrentarán fuerte resistencia.

Guerra de bolas de nieve: como parte tanto del armamento predeterminado del jugador como en el botín terrestre representado por un icono de copo de nieve en el mapa táctico, puedes encontrar estas bolas de nieve letales en todo el mapa...

y más...

El evento navideño también contará con un nuevo desafío para Call of Duty: Warzone y Multijugador durante los 12 días de las fiestas. Completa estos desafíos para ganar recompensas.

 

RESUMEN GENERAL (Modern Warfare III, Zombis, Warzone)

  • Equípate con nuevas armas y piezas de repuesto. La Temporada 1 trae cinco armas nuevas gratis y nueve piezas de repuesto.
  • Nuevos operadores: despliégate como Nolan y Dokkaebi, los nuevos operadores de Temporada 1.
  • Obtén la experiencia premium con BlackCell. Compra la oferta de BlackCell para desbloquear al operador Abolisher, omisiones de nivel adicionales, aspectos alternativos exclusivos de BlackCell obtenidos a través del Pase de batalla y más.
  • El Pase de batalla de la Temporada 1. Desbloquea nuevos operadores y una variedad de contenido gratuito y premium en el Pase de batalla de la Temporada 1.
  • Nuevas ofertas de la tienda. Despliégate como Santa, toma lotes relacionados con Duna y mucho más.
  • Progreso en la temporada. Sube más allá del rango 55 y entra en los rangos de prestigio, con nuevas recompensas de desafío tanto para Multijugador como para Zombis.
  • Comunicaciones adicionales con respecto al futuro de DMZ.
  • Anuncio de la CDL. Muestra tu pasión por la competencia con el Paquete de lanzamiento de Call of Duty League™ y gana recompensas por ver competir a los profesionales a partir del 8 de diciembre.

 

Equípate: cinco armas nuevas

 

XRK Stalker (fusil de precisión — Lanzamiento, Pase de batalla sector A4)

Acecha a tu presa y elimínala con este fusil de precisión táctico con recámara de calibre 50.

Para eliminaciones de un solo tiro, no busques más. El fusil de precisión XRK Stalker inflige daño masivo y es altamente personalizable para admitir múltiples estilos de juego. Mejora la velocidad y estabilidad del arma y ataca desde las sombras o mejora sus capacidades de manejo para convertirte en una amenaza.

 

RAM-7 (fusil de asalto en el Lanzamiento, sector A7 del Pase de batalla)

versatile 5.56. Este fusil de asalto tipo bullpup es excepcionalmente compacto, tiene un armazón ligero de polímero y es de un versátil calibre 5.56.

Cuando necesitas potencia y movilidad, el RAM-7 es una apuesta segura. El arma inflige daño sólido a corta y media distancia y en ráfagas controladas puede competir desde lejos. Su estructura ligera da ofrece recarga y manejo rápidos para que puedas seguir atacando.

 

Stormender (Lanzador en el lanzamiento, sector A12 del Pase de batalla)

Este sistema de armas de última generación dispara un PEM localizado con un ligero retardo. Destruye equipamiento letal y táctico y desactiva temporalmente otros dispositivos electrónicos.

Esta nueva arma tiene el poder de derribar rachas de bajas específicos y acabar con drones con sus capacidades de bloqueo. Con munición de recarga ilimitada y la capacidad de inutilizar y retrasar al equipo enemigo, esta arma sirve como un choque muy real para el sistema, aunque el daño a los operadores es mínimo.

 

HRM-9 (subfusil en la Temporada, desbloqueo de armería)

Un subfusil ligero, pero estable, de 9 mm para combatir a corta distancia y abatir enemigos rápidamente.

Con una alta cadencia de disparo con manejo y movilidad excelentes, el HMR-9 es el ajuste perfecto para estilos de juego agresivos de correr y disparar. Para apuntar con la mira o postura táctica y corre en círculos alrededor de tus enemigos. Usa Armería para mejorar la capacidad a media distancia, el rendimiento a corta distancia o una combinación de ambos.

 

TAQ Evolvere (ametralladora ligera en la temporada)

Una ametralladora ligera avanzada y multicalibre capaz de disparar calibres 7.62 o 5.56 con unos ajustes mínimos del arma. Versátil y excepcionalmente letal en las manos adecuadas.

Esta nueva ametralladora ligera es capaz de derribar tanto infantería como artillería, cualquiera que elija cruzarse en su camino. Una amplia variedad de accesorios está disponibles a través de Armería, lo que te permite adaptar el TAQ Evolvere a cualquier estilo de juego.

 

Explora los accesorios: nuevas piezas de repuesto (lanzamiento, en temporada)

La Temporada 1 trae nuevas piezas de repuesto, incluido el JAK Purifier, un nuevo accesorio de acople para lanzallamas, disponible a través del Pase de batalla de la Temporada 1. Ten en cuenta que las piezas de repuesto generalmente se acoplan a un arma o clase de arma específica, como se detalla a continuación:

JAK Purifier

Compatibilidad: MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter

Equipa un Acople de lanzallamas. No es necesario decir más Enciende la llama. El JAK Purifier amplificado es compatible con varias armas, incluyendo múltiples fusiles de asalto, fusiles de batalla y la escopeta Riveter.

 

Kit de doble cañón JAK Ettin

Compatible con: AMR9

Disponible para el subfusil AMR9, este kit crea dos cañones juntos que disparan al mismo tiempo. Duplica el daño a distancia, pero afecta a la precisión.

 

kit de ametralladora ligera JAK Thunder

Compatible con: Sidewinder (BR)

Domina carriles y mantén objetivos con este kit de conversión de ametralladora ligera que aumenta la capacidad del cargador y mejora la cadencia de disparo entre más presiones el gatillo.

 

JAK BFB

Compatible con: varios fusiles de asalto, subfusiles, fusiles de batalla, fusiles tácticos y fusiles de precisión.

Haz ruido. Este compensador roza lo excesivo, pero ofrece una reducción fenomenal del retroceso, aunque aumenta significativamente el ruido de la boca de cañón, lo cual revela tu posición y orientación en el radar enemigo.

 

JAK Bullseye

Compatible con: [[CENSURADO]]

Mira de punto de perfil bajo. La interferencia limitada del marco ofrece una imagen excepcionalmente nítida.

 

Mira sin vidrio JAK

Compatible con: [[CENSURADO]]

Esta óptica refleja pequeña y sin vidrio ofrece una imagen visual nítida y clara para una adquisición de objetivos ágil.

 

JAK Signal Burst

Compatible con: Holger 556 (fusil de asalto)

Un kit de conversión diseñado para la precisión y el control con ráfagas de 4 disparos.

 

Kit para fusiles JAK Beholder

Compatible con: TYR (arma corta)

Un cañón pesado y largo que ofrece el mejor aumento del alcance. Mejora el control del retroceso y el alcance de daño. Convierte un arma corta en un fusil con un solo disparo.

 

Kit de conversión de carabina JAK Headhunter

Compatible con: Rival-9 (subfusil)

Rifles de asalto rivales con este kit de conversión de ráfaga de tres asaltos que sobresale en el combate de rango medio.

 

Conviértete en élite con BlackCell

Compra BlackCell para obtener acceso exclusivo a objetos premium en la Temporada 1 junto con acceso completo al Pase de batalla de la Temporada 1. Entra en el mapa de batalla de la Temporada 1 a través del sector BlackCell más 20 omisiones de nivel de fichas de batalla para ayudar a desbloquear objetos valiosos más rápidamente. Obtener BlackCell desbloqueará inmediatamente el sector BlackCell, incluidos el nuevo operador Abolisher BlackCell más el proyecto de armas Buque de guerra con trazadoras, el remate “Flexionado”, el aspecto de vehículo “Caballo de guerra” y 1100 puntos COD. 

A lo largo del Pase de batalla de la Temporada 1, los miembros de BlackCell pueden ganar 16 recompensas únicas de BlackCell que incluyen 16 aspectos de operador alternativos y seis proyectos de armas alternativos con trazadoras.

O bien, si reservaste la Edición Bóveda de Modern Warfare III, puedes reclamar todo esto como parte de las recompensas otorgadas al comienzo de la Temporada 1.

Los jugadores que actualicen a BlackCell también podrán recuperar hasta 1100 puntos COD después de la compra del Pase de batalla.

 

Nuevos operadores encabezan el Pase de batalla de la Temporada 1

La Temporada 1 presenta a Nolan y Dokkaebi como operadores que se desbloquean con la compra del Pase de batalla de la Temporada 1 y el misterioso operador Abolisher BlackCell. El Pase de batalla está repleto de contenido para desbloquear, así como aspectos, armas, operadores, proyectos y otros elementos cuya información a detalle aparecerá en un futuro blog antes del lanzamiento de la Temporada 1.

 

Nolan (KortaC, lanzamiento)

El que fue alguna vez un distinguido soldado es un maestro de la manipulación y del combate cuerpo a cuerpo. Makarov rescató a Nolan y este juega un papel integral en la misión del Grupo Konni.

 

Dokkaebi (KortaC, en el lanzamiento)

Dokkaebi, hábil espía e ingeniero en robótica es el vigía del Grupo Konni. Dokkaebi ha estado operando tras bastidores, lanzando ataques con drones para Nolan y Makarov.

 

Abolisher (SpecGRU, en el lanzamiento)

La información biográfica de este operador BlackCell ha sido [CENSURADO].

 

Nuevas ofertas de la tienda: Santa, Duna y más

La temporada 1 trae nuevos operadores y desafíos. Equipa aspectos de operador de ciertos lotes para tener la potencia para recolectar recompensas en eventos relacionados.

Mordida de Santa: trae destrucción y alegría navideña al igual que el mismo Santa, combinado con dos proyectos de armas de leyenda, que incluyen trazadoras, un vinilo, calcomanía, amuleto y emblema animado.

Duna: parte dos: elige a tu campeón con los paquetes de Dunas. Cumple tu destino con el operador Paul Atreides o se inmisericorde como Feyd-Rautha Harkonnen.

Otras próximas ofertas de la tienda incluyen el Paquete de trazadoras - Lote de Obra Maestra - Eco Endo: Entropía eufórica, Bronca playera, el Paquete de trazadoras - Supernova, el arma Alebrije pintado (en la foto de arriba) y más.

 

Desafíos y progreso de temporada

Además de los desafíos diarios, armería, armas y operador, hay muchos desbloqueos adicionales para completar a medida que subes de nivel a tu operador, armas y completas el Pase de batalla. Aquí hay algunos aspectos destacados:

 

Desafíos semanales

¡Asegúrate de completar todos tus desafíos semanales de pretemporada, ya que un nuevo conjunto de desafíos semanales estará disponible al comienzo de la Temporada 1! Esto ofrece flexibilidad en la cantidad de desafíos que necesitas completar de cada juego. Permite hasta cinco de Multijugador, Zombis o Warzone para desbloquear la recompensa Semanal (una pieza de repuesto por la semana 1). ¡Siéntete libre de completar cinco más si quieres más PX! Luego, fija tu mira en el camuflaje de arma “Coherencia”: ¡el gran premio por completar las ocho recompensas semanales!

 

Desafíos de Prestigio

Siguiendo un sistema similar al de Modern Warfare II, la Temporada 1 te permite subir de nivel más allá del rango 55 en rangos de prestigio que persisten a lo largo de las temporadas. A partir de la Temporada 1, alcanzar el rango 56 desbloqueará prestigio 1. Lograr esto desbloquea recompensas y una serie de desafíos: completa esos desafíos para desbloquear múltiples tarjetas de visita exclusivas, con conjuntos de tarjetas separados para Multijugador y Zombis.

La Temporada 1 incluye cinco rangos de prestigio, un total de 194 niveles para subir de rango y cada prestigio desbloquea un nuevo conjunto de desafíos y recompensas:

  • Prestigio 1: se desbloquea en el rango 56
    • Recompensa de emblema
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 2: se desbloquea en el rango 100
    • Recompensa de emblema
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 3: se desbloquea en el rango 150
    • Recompensa de emblema
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 4: se desbloquea en el rango 200
    • Recompensa de emblema
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
  • Prestigio 5: se desbloquea en el rango 250 y el nivel máximo hasta el final de la Temporada 1.
    • Recompensa de emblema
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de maestría de prestigio 1.
    • Recompensa de proyecto de arma: “Venenoso” para el fusil de asalto MTZ-556 AR, con velocidad al apuntar con la mira, velocidad de esprintar al disparar y velocidad al esprintar.

Al final de la Temporada 1, los jugadores pueden seguir avanzando de rango desde donde se hayan quedado en los rangos de prestigio. Esto permite que los jugadores puedan subir de nivel o ponerse al corriente en las temporadas posteriores, sin reiniciar el progreso de cualquier persona que alcance el rango máximo durante la temporada.

 

El futuro de DMZ: actualización

Nos gustaría agradecer a toda la comunidad por su apoyo y comentarios continuos sobre la beta de la DMZ. Infinity Ward y todos los equipos de desarrollo que contribuyeron a la creación de DMZ están increíblemente orgullosos y encantados de ver el entusiasmo y la participación que has mostrado desde su lanzamiento, y de ver a tantos jugadores entrar en el modo MWZ en Modern Warfare III, que tiene muchos aspectos de juego inspirados en DMZ.

A partir del lanzamiento de la Temporada 1 la próxima semana, los jugadores de DMZ beta pueden continuar el modo a través de la sección Call of Duty: Warzone de COD HQ. La beta de la DMZ seguirá disponible con todo el contenido actual DMZ, incluyendo Al Mazrah, Isla Ashika, el Koschei Complex, el Edificio 21, Vondel, así como todas las misiones DMZ.  El modo no estará disponible ni interactuará directamente dentro de Modern Warfare III o Call of Duty: Warzone, lo que significa que el progreso y cualquier contenido nuevo de Modern Warfare III o Warzone, incluyendo el Pase de batalla o lotes de tienda, no se sincronizarán ni pasarán a DMZ. Además, el progreso de la DMZ no se aplicará a los nuevos Pases de batalla que comienzan con la Temporada 1.

Reconocemos que no tener progresión cruzada con Modern Warfare III y Warzone puede ser frustrante para algunos jugadores, pero consideramos que este era el momento de tomar todos los aprendizajes de la beta que podremos aplicar en el futuro a medida que evolucionamos este estilo de juego. También sabemos que muchos jugadores todavía disfrutan del modo y queremos que todos puedan seguir jugando, por lo que mantendremos una variedad de contenido disponible. 

En el futuro, los equipos de desarrollo continuarán evolucionando estas experiencias dinámicas de mundo abierto. Esperamos poder compartir las actualizaciones cuando estén listas.

 

Anuncio del paquete CDL y la Temporada 2024

El Paquete de lanzamiento de Call of Duty League™ 2024 está a la venta el 6 de diciembre

El Pack de lanzamiento de Call of Duty League 2024 está a la venta el 6 de diciembre, justo a tiempo para el inicio de la temporada el 8 de diciembre. Obtén el Paquete de lanzamiento de Call of Duty League con las variantes Local y Visitante para operadores masculinos y femeninos de la CDL, el camuflaje de arma "Volando alto", dos tarjetas de visita y más. Disponible el 6 de diciembre con puntos Call of Duty®.

 

La temporada 2024 de la Call of Duty League comienza el 8 de diciembre

¿Quién se llevará la victoria este año? Descúbrelo ya que Call of Duty League regresa para la temporada 2024 el 8 de diciembre. Este año con la llegada de Miami Heretics y Carolina Royal Ravens y la competencia en vivo en cuatro grandes eventos, disfrutarás más acción que nunca. ¡No te la pierdas!

¿Quieres ve la acción de CDL en vivo? El primer torneo Major será organizado por Boston Breach en el MGM Music Hall de Fenway, del 25 al 28 de enero. ¡Consigue tus entradas aquí!

 

Actualiza a Modern Warfare III

Modern Warfare III celebra el 20 aniversario de Call of Duty con una de las mayores colecciones de mapas Multijugador jamás reunidas, incluyendo versiones rediseñadas de los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), además de la introducción de un nuevo mundo abierto de Zombis y una Campaña en la que la Fuerza operativa 141 se enfrenta contra la amenaza definitiva, Vladimir Makarov.

Mejora a la Edición Bóveda para desbloquear el paquete de operador Soap, el paquete de operadores Némesis, dos Bóvedas de armas, además de una temporada de BlackCell que incluye un Pase de batalla, acceso instantáneo al sector BlackCell (incluido 1100 puntos CP extra), omisiones de nivel con las fichas de batalla y más.

 

Mantente alerta.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE y THE CALL OF DUTY LEAGUE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc. El resto de las marcas comerciales y nombres de marcas pertenecen a sus respectivos titulares.

 

Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y, sigue a @Activision y @CallofDuty en X, Instagram y Facebook. Para conocer actualizaciones de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en X.

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