Skip To Main Content

Annonce : Saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone. Tout ce qu'il faut savoir.

  • MWIII
  • WZ

Préparez-vous à vivre une Saison 1 incroyable, riche en contenu gratuit et premium et comprenant notamment cinq armes gratuites, quatre nouvelles cartes Multijoueur, plusieurs modes, une nouvelle mission principale en mode Zombies, le lancement et l'intégration de Call of Duty: Warzone et de la nouvelle carte Urzikstan, un Passe de combat de plus de 100 niveaux de contenu à débloquer, une offre Black Cell, et bien plus encore.

  • Actus
  • Annonces
  • Saison 1

Annonce : Saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone. Tout ce qu'il faut savoir.

  • MWIII
  • WZ

Préparez-vous à vivre une Saison 1 incroyable, riche en contenu gratuit et premium et comprenant notamment cinq armes gratuites, quatre nouvelles cartes Multijoueur, plusieurs modes, une nouvelle mission principale en mode Zombies, le lancement et l'intégration de Call of Duty: Warzone et de la nouvelle carte Urzikstan, un Passe de combat de plus de 100 niveaux de contenu à débloquer, une offre Black Cell, et bien plus encore.

  • Actus
  • Annonces
  • Saison 1

La Saison 1 de Modern Warfare III arrive

Préparez-vous à mener de tous nouveaux combats avec l'arrivée de la Saison 1 de Call of Duty®: Modern Warfare® III et Call of Duty®: Warzone™. La nouvelle saison comprend un plus grand nombre de cartes Multijoueur, de nouveaux modes de jeu et des modes classiques, comme Escarmouche et Vortex, le prochain acte de l'histoire de Zombies, le lancement d'Urzikstan dans Call of Duty: Warzone, et bien plus encore.

Le tout nouveau Passe de combat permet d'accéder à 100 niveaux de contenu, l'offre Black Cell comprend l'opérateur Abolisher, et votre arsenal compte cinq nouvelles armes supplémentaires. Attendez-vous également à découvrir toute une série de nouvelles pièces détachées, et même un lance-flammes ! Les festivités se poursuivent en cette fin d'année, avec des événements à thème organisés tout au long de la saison, ce qui vous donnera l'occasion de profiter pleinement de la richesse du contenu.

La Saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone sera disponible le 6 décembre à 18 h 00 (CET) sur toutes les plateformes.

Rendez-vous sur le blog Call of Duty pour consulter toutes les communications et annonces officielles.

Des notes de correctif seront publiées avant la sortie de la Saison 1. Elles comprendront des sections dédiées à Modern Warfare III (développé par Sledgehammer Games et Treyarch) et d'autres dédiées à Warzone (développé par Raven Software).

N'oubliez pas de consulter les guides officiels et gratuits sur Call of Duty: Warzone et sur les nouvelles cartes Multijoueur de MWIII.

Préparez-vous. Voici ce qui vous attend :

 

APERÇU DU MULTIJOUEUR DE MODERN WARFARE III

  • Quatre nouvelles cartes Multijoueur. Déployez-vous sur trois nouvelles cartes 6v6 et une carte 2v2, ainsi que sur les cartes qui seront revisitées de manière festive au cours de la saison.
  • Bon retour en mode Escarmouche. Optez pour une approche tactique au sein d'une petite équipe et lancez-vous sur la nouvelle carte Training Facility, ainsi que sur les quatre autres arènes d'Escarmouche qui font leur grand retour.
  • Nouveaux modes de jeu. Tentez votre chance dans Quitte ou double, ou bien munissez-vous du pistolet-laser pour décimer vos ennemis en un coup dans le mode à durée limitée Vortex qui sera disponible en cours de saison, et bien plus encore !
  • Événements festifs CODMAS et Parties classées. Encore plus de contenu vous attend dans le mode Multijoueur de Modern Warfare III, dont des cartes et des événements festifs et thématiques, ainsi que dans le mode Multijoueur compétitif et riche en fonctionnalités Parties classées qui fait son grand retour !

 

Quatre nouvelles cartes : 6v6 et 2v2

Après le transfert de cartes Standard il y a peu, ce sont de nouvelles cartes Multijoueur qui vous seront proposées au cours de la Saison 1 : trois nouvelles cartes 6v6 et une arène 2v2. 

 

Meat (6v6, Standard, lancement)

Déployez-vous sur la côte ouest pour faire une véritable boucherie sur cette carte compacte située aux abords de l'abattoir d'East Bay Meats. Utilisez la nouvelle Position tactique pour allier agilité et précision tout en vous faufilant dans les espaces restreints de la chambre froide et du centre de transformation. Pour profiter d'une meilleure visibilité à longue distance, privilégiez le quai de chargement extérieur et l'entrée.

 

Greece (6v6, Standard, lancement)

Mettez vos compétences à l'épreuve dans cette ville côtière autrefois idyllique, où les eaux du rivage clapotent contre la coque d'un yacht en flammes, présageant un désastre. Parcourez le centre-ville de cette carte de taille moyenne où des ruelles étroites se succèdent entre les boutiques. Plongez dans le canal ou dans la mer lorsque vous avez besoin de vous repositionner et utilisez les nombreux points d'observation à votre disposition pour surplomber vos ennemis.

 

Rio (6v6, Standard, en saison)

Admirez les magnifiques couleurs de Rio de Janeiro tout en vous battant dans un centre commercial de luxe. Affrontez vos ennemis dans les espaces restreints du centre commercial ou progressez dans les rues animées de la ville sur cette carte de taille petite à moyenne. Profitez des points stratégiques dans l'allée couverte, au-dessus du garage et sur le toit des véhicules. Les espaces étant restreints, il faut se tenir prêt à se lancer dans l'action à tout moment.

 

Training Facility (2v2, Escarmouche, lancement)

Défiez un autre duo dans les locaux d'un vieil entrepôt aujourd'hui reconverti en centre de formation pour le groupe Konni. Montez au deuxième niveau pour bénéficier d'une meilleure vue sur la région ou parcourez les espaces intérieurs afin de tendre des embuscades à vos ennemis. La salle de tir centrale est idéale pour s'adonner à l'escalade. Tirez parti de vos aptitudes pour trouver les meilleurs angles de tir et utiliser les armes disponibles dans l'arène.

 

Escarmouche de retour dans MWIII, d'autres modes confirmés

Escarmouche est de retour dans Call of Duty. Dans ce mode, deux équipes de deux personnes s'affrontent au cours d'une partie par manches. Les réapparitions sont désactivées. De plus, tous les joueurs se voient attribuer le même attirail aléatoire au début de chaque manche.

L'attirail en question change toutes les deux manches, et vous ne saurez jamais ce qui vous attend : le fusil de combat sera par exemple votre meilleur allié tout au long d'une manche, tandis qu'à la suivante, vous devrez partir à l'assaut avec un fusil à pompe. En d'autres termes, vous devez faire au mieux avec les moyens du bord.

Chaque manche dure 40 secondes, au cours desquelles les équipes tentent d'éliminer l'autre camp. Si le temps est écoulé et que les deux équipes sont encore en vie, un drapeau de prolongation apparaît sur la carte pendant 10 secondes. La première équipe qui parvient à s'emparer du drapeau ou à éliminer l'équipe adverse remporte la manche. Si aucune équipe ne remporte la victoire lors des prolongations, elle revient alors au duo avec le plus de points de vie.

La première équipe qui remporte six manches décroche la victoire.

Cinq cartes d'Escarmouche au lancement : la Saison 1 comprend la nouvelle carte Training Facility ainsi que quatre cartes d'Escarmouche issues de Call of Duty: Modern Warfare II, à savoir Alley, Blacksite, Exhibit et Shipment.

 

Mode de jeu : Quitte ou double (lancement)

Quitte ou double : déployez-vous avec des couteaux de lancer et sans munitions. Éliminez un joueur pour activer l'atout Pillard et récupérer des munitions pour votre arme. La première personne à réaliser 20 éliminations remporte la victoire.

 

Multijoueur : encore plus de modes à la mi-saison

D'autres modes seront ajoutés tout au long de la saison, dont des variantes festives de modes populaires :

 

Vortex (mode à durée limitée, mi-saison)

Dans ce mode de type mêlée générale, un joueur commence la partie avec la célèbre arme miracle du mode Zombies, le pistolet-laser. Celui qui élimine l'opérateur en possession du pistolet-laser devient le nouveau détenteur de cette arme puissante venue d'un autre monde. Le mode Vortex peut se jouer sur trois cartes Multijoueur revisitées : Satan's Quarry, Sporeyard et Tetanus.

 

CODMAS : Terrain de glisse du Père Noël (mode à durée limitée, mi-saison)

C'est le début des festivités ! Massacre de Noël débarque pour semer la peur et la terreur. Terminez les défis d'événement pour gagner des récompenses et explorez des cartes populaires et festives comme Shipmas et Hangover ! Essayez juste de ne pas vous faire mordre. De plus amples informations vous seront communiquées sur cet événement et sur les autres modes à durée limitée à l'approche de la mi-saison.

 

Infecté (mi-saison)

Un joueur est désigné au hasard pour incarner l'infecté. Leur objectif est d'éliminer les autres survivants, tandis que ceux qui ne sont pas infectés doivent utiliser leurs compétences et la puissance de feu dont ils disposent pour préserver leur humanité.

 

Quartier général (mi-saison)

Battez-vous et sécurisez le quartier général. Occupez celui-ci aussi longtemps que vous le pouvez. Les réapparitions des membres de l'équipe qui défendent le quartier général sont désactivées. Le quartier général change petit à petit de lieu au fil de la partie, alors tenez-vous prêt à vous déplacer.

 

Escarmouche par équipe (mi-saison)

Dans cette version en 6v6 d'Escarmouche sur des cartes Multijoueur standard, les joueurs se voient tous attribuer le même attirail aléatoire au début de chaque manche. L'attirail évolue tout au long de la partie. L'équipe qui s'adaptera le mieux à l'équipement qui lui est assigné sera donc plus à même de réaliser des éliminations et de remporter la victoire.

 

Nouveau gilet (atout, au lancement)

Dans votre attirail, vous trouverez un gilet supplémentaire que vous pourrez utiliser dans tous les modes Multijoueur de MWIII :

 

Gilet d'assassin (tueur furtif)

Emplacements d'équipement (2) : équipement tactique et mortel (amélioration de combat supprimée)

Emplacements d'équipement (3) : gants, bottes, équipement

Les éliminations ne font pas apparaître de crânes. Vous immunise contre les drones et les radars ennemis (y compris les stationnaires). Les effets dupliqués ne sont pas cumulables. Si équipé en combinaison avec Camouflage antidétection (matériel tactique), vous obtenez les effets d'Identification IFF piratée (matériel tactique).

 

Nouvelles séries d'éliminations (lancement)

Débloquez deux nouvelles séries d'éliminations en Multijoueur. Elles seront disponibles dès le début de la saison, une fois les deux séries débloquées via un défi de l'armurerie :

  • Essaim (15 éliminations, 1 875 points) : déploie un grand nombre de drones mosquitos pour couvrir toute la zone.
  • IEM (13 éliminations, 1 625 points) : impulsion électromagnétique qui perturbe les séries d'éliminations et les équipements ennemis.

 

C'est parti ! Lancement des Parties classées (mi-saison)

Proposées par Treyarch en partenariat avec Sledgehammer Games, les Parties classées Multijoueur seront disponibles à la mi-saison et reposeront sur les bases établies dans Modern Warfare II. Elles comprendront de nouvelles récompenses à gagner ainsi que des cartes, des armes et des pièces d'attirail Modern Warfare III.

Les Parties classées sont un mode Multijoueur compétitif indépendant et riche en fonctionnalités, qui reprend les règles, les restrictions, les cartes et les modes approuvés par la Call of Duty® League. Vérifiez votre position dans le classement et vos points de compétences, et gagnez des récompenses dans les différents niveaux et divisions de maîtrise. Les meilleurs joueurs intégreront la division Top 250 et figureront dans le classement. Ils auront ainsi l'occasion de prouver leur statut de tête de liste. De plus amples informations sur les récompenses du classement vous seront communiquées dans les semaines à venir.

 

APERÇU DU ZOMBIES DE MODERN WARFARE

  • Nouvel acte. Un portail gigantesque est apparu dans la zone d'exclusion. Menez l'enquête dans la région et participez à de nouvelles aventures inoubliables.
  • Entrez dans les failles d'Éther noir. Cette nouvelle expérience labyrinthique met les équipes au défi d'accomplir une série d'objectifs dans un temps imparti. Trouvez des sceaux afin de débloquer les failles d'Éther noir et obtenez des récompenses d'achèvement.
  • Nouvelle arme miracle, cheffe de guerre et plus encore. Munissez-vous de l'arme miracle V-R11, découvrez de nouveaux schémas et préparez-vous à infiltrer la forteresse de la cheffe de guerre Dokkaebi.

 

Zombies : un nouvel acte de l'histoire est sur le point de commencer (lancement)

Alors que les opérateurs continuent d'explorer la zone d'exclusion, une nouvelle anomalie se manifeste. Les équipes d'intervention de l'opération Deadbolt sont envoyées sur place pour enquêter et se retrouvent projetées de l'autre côté lors de leur première véritable expérience avec l'Éther noir. Préparez-vous à commencer le nouvel acte de contenu avec une nouvelle mission principale qui mettra vos compétences à l'épreuve en vue des affrontements qui vous attendent.

La mise à jour de la Saison 1 comporte des défis et des récompenses supplémentaires, notamment de nouveaux défis de prestige à relever, une nouvelle cheffe de guerre que vous devrez affronter, une nouvelle arme miracle fascinante, de nouveaux schémas et acquisitions, de nouveaux secrets et les failles d'Éther noir, aussi mortelles que lucratives.

 

Entrez dans la faille (lancement)

Les joueurs qui bravent les failles d'Éther noir obtiennent des récompenses. Ces labyrinthes surnaturels sont situés dans l'Éther noir. Les joueurs et leur équipe disposent de 30 minutes pour remplir une série d'objectifs de plus en plus déroutants afin d'obtenir des récompenses exceptionnelles. Trouvez des sceaux afin de débloquer les failles d'Éther noir et relevez de nouveaux défis !

 

Nouvelle arme miracle : V-R11 (lancement)

La Saison 1 inclut la nouvelle arme miracle V-R11. Transformez vos ennemis en alliés avec le puissant V-R11 ! Tirez sur des zombies pour les transformer en humains, ou faites exploser des humains pour les transformer en zombies amicaux. Comme vous pouvez vous y attendre, les humains transformés vous rejoindront au combat, attirant l'attention des zombies à proximité, tandis que les zombies transformés se mettront à chasser sans relâche vos adversaires !

 

Nouveaux schémas confidentiels

Os de chien (schéma confidentiel, Légendaire, lancement)

Utilisez Os de chien pour invoquer le chien de l'enfer le plus puissant et le plus fidèle. Ce chien de l'enfer vous accompagnera et attaquera les adversaires à proximité jusqu'à ce qu'il n'ait plus de points de vie. Cet équipement de la Saison 1 vous aidera à faire retomber la pression quand c'est vraiment nécessaire.

 

Plaque d'armure dorée (schéma confidentiel, Légendaire, lancement)

Utilisez la nouvelle Plaque d'armure dorée pour remplacer celles de votre gilet par des plaques qui se réparent automatiquement au fil du temps et vous permettent d'augmenter votre résistance aux dégâts.

 

Lame d'éther (équipement mortel, schéma confidentiel, lancement)

La Lame d'éther est un couteau de lancer spécial, conçu comme un boomerang et dont les munitions sont illimitées. Après avoir atteint un ennemi, la Lame d'éther localise le prochain adversaire à toucher avant de retourner auprès de son opérateur.

 

Cheffe de guerre : Dokkaebi (mi-saison)

Dans l'espoir de contrer l'avantage technologique de l'opération Deadbolt dans la zone d'exclusion, Jack Fletcher (le chef de Terminus Outcomes) enverra un autre de ses lieutenants sur le champ de bataille dans les semaines à venir. Née en Corée du Sud, Dokkaebi a une parfaite connaissance de la guerre électronique et dispose d'une flotte de drones autonomes et autoprogrammés, prêts à décimer les agents de l'opération Deadbolt depuis les airs.

 

APERÇU DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • Bienvenue en Urzikstan. Une nouvelle grande carte arrive dans Call of Duty: Warzone ! Découvrez l'aperçu topographique de la carte, ainsi que les nombreuses nouvelles fonctionnalités et mises à jour qui seront intégrées à la Saison 1.
  • Transfert des cartes Call of Duty: Warzone. Continuez à vous déployer sur Ashika Island et Vondel, et profitez également de la nouvelle carte Urzikstan.
  • Événement CODMAS. Affrontez le père Noël zombie, partez à la chasse aux cerfs morts-vivants, ouvrez vos cadeaux sous les arbres des fêtes, relevez de nouveaux défis et participez à des événements pour obtenir des récompenses, et bien plus encore. N'oubliez pas d'apporter des boules de neige !

 

De gros enjeux sur une grande carte : bienvenue en Urzikstan

Reportez-vous au guide ci-dessus et préparez-vous à vous battre sur la toute nouvelle carte Urzikstan (ci-dessous), un paysage vaste et captivant où se mêlent zones rurales, zones industrielles et banlieues. Créée par Raven Software, cette nouvelle grande carte comprend 11 points d'intérêt majeurs (dont le nom figure sur votre carte tactique), 27 points d'intérêt supplémentaires à grande échelle (dont le nom figure sur votre boussole en jeu), un train pilotable (le premier point d'intérêt mobile de Call of Duty: Warzone), et de nombreuses zones plus petites à explorer. Vous disposez ainsi d'un potentiel tactique quasiment illimité !

De l'emblématique centrale électrique Popov Power au nord jusqu'à Zaravan Suburbs au sud, préparez-vous à vous lancer dans une expérience de jeu à la fois classique et inédite, et à utiliser de nouvelles fonctionnalités innovantes telles que le train pilotable, les tyroliennes horizontales et les nouveaux atouts exclusifs à Call of Duty: Warzone.

Pour en savoir plus sur les 38 points d'intérêt d'Urzikstan, n'hésitez pas à consulter le guide tactique !

 

Modes sur Urzikstan (au lancement et en saison)

Pour célébrer le lancement d'Urzikstan, tous les modes de jeu seront disponibles sur cette nouvelle grande carte pendant les 48 premières heures de la Saison 1, dont :

  • Modes au lancement : Battle Royale, Résurgence et Pillage
    • Certaines zones d'Urzikstan, ainsi que des zones d'Ashika et de Vondel, seront intégrées à une sélection de lieux Résurgence. Elles seront proposées pour un nouveau mode à durée limitée appelé Résurgence Urzikstan, qui se focalisera sur plusieurs points d'intérêt de la carte Urzikstan :
      • Orlov Military Base
      • Popov Power
      • Zaravan Suburbs
  • Modes en saison : Blocus fait son grand retour et le tout nouveau mode à durée limitée Tournée mortelle - Résurgence sera disponible à temps pour les fêtes !

En Battle Royale, les escouades de toutes tailles pourront jouer sur Urzikstan tout au long de la saison.

 

Retournez à Vondel et à Ashika : cartes transférées

En plus de la nouvelle grande carte Urzikstan, Ahsika Island et Vondel viendront également s'ajouter à la liste des cartes accessibles après les 48 premières heures de la Saison 1.

 

Mise à jour de l'expérience de jeu : mouvements, mécaniques de jeu et plus encore

Au lancement de la Saison 1, Call of Duty: Warzone sera mis à jour afin d'inclure une grande partie des nouveaux mouvements et autres mécaniques de jeu utilisées dans Modern Warfare III, ainsi que des nouveautés exclusives à Call of Duty: Warzone.

 

Mises à jour des mouvements (lancement)

Les modifications suivantes seront apportées aux mouvements au moment du lancement :

  • Annuler une glissade.
  • Position tactique.
  • Regarder dans le viseur en glissant.
  • Courir en rechargeant.
  • Léger renforcement des mouvements lors de l'utilisation du stimulant.
  • Les autres changements seront détaillés dans les prochaines notes de correctif.

 

Mises à jour de gameplay (au lancement)

Les améliorations et mises à jour suivantes ont été conçues par Raven Software et sont attendues dès le lancement :

  • Pistolet de secours : vous serez toujours équipé d'un pistolet lorsque vous nagez, grimpez à une échelle ou vous suspendez à une corniche, et ce quel que soit votre attirail.
  • Amélioration des combats dans l'eau : outre le pistolet de secours, des améliorations ont également été apportées à la visibilité dans l'eau. Il est désormais plus facile de voir les cibles dans l'eau et hors de l'eau.
  • Masque à gaz manuel : vous pouvez désormais choisir manuellement quand équiper le masque à gaz. Lorsque vous voyez un masque à gaz sur le sol, deux options s'offrent à vous : l'équiper ou le ranger. Équipez le masque à gaz et l'animation d'équipement se lancera pour que vous le mettiez sur votre visage. Rangez le masque à gaz pour le placer dans votre sac à dos afin de pouvoir l'équiper manuellement ultérieurement. Par conséquent, l'animation n'interrompra plus le déroulement de la partie et, surtout, vous n'entendrez plus l'effet sonore de respiration bruyante que lorsque vous serez dans un nuage de gaz.
  • Grenade lacrymogène expérimentale : cet équipement tactique émet désormais un gaz lacrymogène qui inflige des dégâts, ce qui peut être contré par l'utilisation d'un masque à gaz.
  • Emplacements réservés aux munitions : de nouveaux emplacements de sac à dos réservés aux munitions et permettant d'y accéder rapidement et facilement. Ces emplacements seront automatiquement remplis au fur et à mesure que les joueurs trouveront des munitions. Des munitions supplémentaires peuvent être stockées dans les emplacements polyvalents du sac à dos.
  • Rareté du butin : les armes, l'équipement, les séries d'éliminations et bien d'autres éléments seront désormais accompagnés d'une infobulle de couleur indiquant la valeur et la rareté de l'objet, et précisant s'il s'agit d'une arme issue d'un « attirail personnalisé ».
  • Activation des contrats sur ordinateur : vous pouvez désormais activer des contrats en interagissant avec certains ordinateurs portables. Ceux-ci sont plus grands et plus facilement identifiables et se trouvent un peu partout sur la carte.
  • Mise à jour des icônes sur la carte tactique : la carte tactique a été entièrement mise à jour afin d'améliorer la qualité des informations fournies, grâce à de nouvelles icônes facilement identifiables.
  • Points rouges classiques : l'emblématique mini-carte sera encore de la partie dans Call of Duty: Warzone. Le fait de tirer avec des armes sans silencieux fera apparaître momentanément les opérateurs sous la forme d'un point rouge sur la mini-carte.
  • Amélioration de la répartition du butin : comme vous le remarquerez, la distribution et la répartition du butin lors de l'ouverture d'une caisse de ravitaillement ou de l'élimination d'un ennemi ont été améliorées afin de minimiser le chevauchement des objets et de faciliter l'identification du butin.
  • Transfert des améliorations de la qualité de vie : le nouveau chapitre de Warzone bénéficiera de toutes les améliorations de la qualité de vie apportées cette année.

 

Nouveaux éléments de l'environnement

 

Train pilotable (au lancement)

Prenez le contrôle du premier point d'intérêt mobile contrôlable de Call of Duty: Warzone : le nouveau train pilotable d'Urzikstan, doté de commandes avant et arrière, d'une station de ravitaillement, d'une tour de reconnaissance, d'un klaxon, d'un dépôt de munitions, d'une caisse de ravitaillement Légendaire et d'un frein à main dans le fourgon de queue (wagon arrière) permettant d'effectuer un freinage tactique ! Pour en savoir plus sur le fonctionnement du train, consultez les prochaines notes de correctif de Warzone.

 

Tyroliennes horizontales (lancement)

En plus de vous déplacer verticalement, il vous sera désormais possible de vous faufiler rapidement à travers Urzikstan grâce à des tyroliennes horizontales. Repérez les tyroliennes sur la carte. Celles-ci permettent bien souvent de se déplacer plus rapidement au-dessus de reliefs difficiles à traverser, comme l'eau ou les hautes structures. Si vous avez regardé l'événement Call of Duty: Next, vous devez déjà savoir que des améliorations de la qualité de vie ont déjà été apportées à ce système, afin de faciliter l'accès aux différents types de lignes de transport.

 

Nouveau véhicule : Coyote (lancement)

Un nouveau véhicule tout-terrain impressionnant et légèrement blindé, le Coyote, est disponible sur Urzikstan en modes Bataille Royale et Pillage. Ce véhicule de désert maniable et ouvert a été conçu pour franchir les dunes et se déplacer rapidement. La mitrailleuse embarquée est plus que suffisante pour éliminer les adversaires qui se mettent en travers de votre chemin.

 

Un contrat fait son grand retour, nouvel événement public et mise à jour des forteresses

Contrat de prime de Gros gibier : activez ce contrat pour mettre une prime sur le joueur ayant réalisé le plus grand nombre d'éliminations au cours de la partie et éliminez-le pour gagner un drone amélioré.

Événement public « Ravitaillement aéroporté » : un nouvel événement public arrive sur Urzikstan. Des drones pourraient alors déployer des stations de ravitaillement supplémentaires dans Warzone.

Mise à jour des forteresses : afin de rendre chaque partie unique, les forteresses ont été intégrées au système d'événements publics. Ainsi, il sera désormais parfois possible d'accéder à ces dernières au cours de votre infiltration. Par conséquent, il se peut également que vous trouviez des largages d'argent, ainsi que des clés de site noir dans du butin au sol, ce qui vous permettra d'ouvrir un site noir au cours de n'importe quelle partie.

 

Nouveaux atouts (lancement)

Le système d'atouts actuellement en place dans Warzone est toujours d'actualité. Les opérateurs peuvent choisir entre un ensemble d'atouts prédéfinis ou personnalisés, composé de quatre atouts activés une fois votre attirail récupéré. Des packs d'atouts peuvent également être trouvés dans du butin au sol, déposés par un joueur éliminé ou dans des caisses de ravitaillement.

Les déplacements et les opportunités de rotation ont constitué un élément essentiel de la conception de la nouvelle grande carte Urzikstan. Dans le nouveau chapitre de Warzone, les joueurs bénéficieront également de plusieurs atouts qui seront désormais activés par défaut à tout moment :

  • Coussinets tactiques : augmentent la distance de glissade et vous permet de viser correctement en glissant. Augmentent la vitesse de changement de position.
  • Gants de commando : vous permettent de recharger en courant.
  • Gants de prise rapide : augmentent la vitesse de changement d'arme.
  • Bottes d'escalade : augmentent la vitesse de franchissement et d'escalade.
  • Surarmement : vous permet de choisir deux armes principales.

Préparez-vous également à découvrir de nouveaux atouts et au retour d'atouts exclusifs à Call of Duty: Warzone. Ceux-ci ont été conçus de manière à créer de nouvelles opportunités d'affrontement et de contre-attaques. Les atouts suivants peuvent être équipés en tant qu'atouts personnalisés dans votre attirail :

  • Irradié : vous vous déplacez plus vite et subissez moins de dégâts dans le gaz.
  • Trempé : désormais disponible en tant qu'atout personnalisé, Trempé vous permet de remplir complètement votre gilet de protection avec deux plaques au lieu de trois.
  • Éclaireur de combat : vos balles marquent brièvement l'ennemi pour vous et toute votre équipe. Plus vous tirez de loin, plus le marquage est long.
  • Résolu : lorsque vous subissez des tirs, vous recevez un court bonus de vitesse.
  • Voilé : lance une grenade fumigène lorsque vous êtes mis à terre.
  • Alpiniste : réduit les dégâts de chute.
  • Traqueur : augmente la vitesse de déplacement latéral et de mouvement en mode visée.
  • Évasion : vitesse de déplacement augmentée lorsque vous êtes allongé, accroupi ou à terre.
  • Paré : la précision et la vitesse de visée sont améliorées lorsque vous sautez.
  • Faculté : retardez l'explosion des grenades dégoupillées tout en sprintant. Avertit de la présence d'équipements ennemis à proximité et réduit le bruit des combats.

Ces atouts supplémentaires permettent de diversifier les styles de jeu et les packs d'atouts, puisque le nombre total d'atouts s'élève désormais à plus de 30 : les 5 nouveaux atouts par défaut, les 12 atouts des emplacements 1 et 2, les 10 atouts de l'emplacement 3 et les 7 atouts de l'emplacement 4.

 

Nouveau Goulag (au lancement)

Urzikstan propose un nouveau Goulag, le moyen idéal de se redéployer après avoir affronté un adversaire en 1v1. Cependant, ce Goulag, en plus d'être un tout nouvel environnement, est accompagné de nouvelles mises à jour de gameplay :

  • Tyrolienne de prolongation : remplace l'ancien drapeau de prolongation. Les joueurs disposent désormais d'une corde d'exfiltration qui tombe au milieu du Goulag pendant la partie, permettant l'extraction. Mais attention ! Vous pouvez à la fois tirer et vous faire tirer dessus depuis la tyrolienne !
  • Événements publics du Goulag : plusieurs nouveaux événements publics peuvent également se produire dans le Goulag, tels que Nouvelle tentative (une nouvelle tentative de Goulag si vous perdez le premier combat), Collecte d'argent (plus d'argent au sol avec une grosse pile au milieu de la carte) et Parés au combat (avec attirails mitrailleuse + mitraillette avec une armure complète), aidant le vainqueur à ramener dans la partie des objets puissants dont il a grand besoin.
  • Goulag à vision nocturne (en saison) : les lunettes de vision nocturne portent un nouveau nom. Le Goulag sera parfois plongé dans l'obscurité et les opérateurs seront équipés de lunettes de vision nocturne, ce qui donnera une nouvelle dimension à l'expérience du Goulag.

 

Contenu supplémentaire (en saison)

La Saison 1 Rechargée, disponible début 2024, apportera un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, notamment Exfiltration furtive (une nouvelle condition d'exfiltration secondaire) ainsi que la Valise d'armes similaire à celle de Modern Warfare II, mais avec de toutes nouvelles récompenses. De plus, les joueurs peuvent s'attendre à une nouvelle Quête du Champion avec de nouvelles récompenses pour ceux qui sont assez courageux et stratégiques pour la terminer... ou en voler la récompense...

 

Nouvel événement : Joyeux CODMAS (en saison)

Krampus est de retour !

On rigole. Au lieu de ça, mettez-vous dans l'ambiance festive avec CODMAS ! Cet événement saisonnier apporte de nouveaux défis et récompenses (certains visibles, d'autres cachés !) sur la carte Urzikstan de Call of Duty: Warzone sous la forme de Esprit des fêtes, Père Zombie et Tournée mortelle.

Mode à durée limitée « Tournée mortelle Résurgence » : rien n'est plus festif qu'un nouveau mode à durée limitée. Préparez-vous à une version de Résurgence sur le thème des fêtes, car vous aurez droit à de nombreux cadeaux.....

Esprit des fêtes : le Père Noël a livré des cadeaux à travers l'Urzikstan, via un certain nombre de caisses saisonnières. Ouvrez la carte tactique pour révéler leur emplacement dans la partie et atteignez les arbres pour gagner les récompenses à proximité. Cependant, soyez prêt à vous battre pour votre place, car une fusée éclairante est envoyée lorsque des opérateurs interagissent dans la zone immédiate où se trouvent les caisses. Ceux qui garderont le point le plus longtemps se verront offrir une chance de rencontrer le Père Noël... Ou du moins quelque chose qui a été le Père Noël.

Père Zombie : lorsqu'un opérateur obtient une clé d'Esprit des fêtes, un portail spécial apparaît. Empruntez le portail pour affronter un Père Noël zombifié. Battez cette incarnation maléfique du Père Noël avant de fouiller dans son énorme sac à la recherche d'une variété de butins précieux !

Tournée mortelle : le Père Noël a pris le contrôle du train en Urzikstan. Selon son mode opératoire habituel, le Père Noël distribuera des cadeaux à tous les opérateurs sages qu'il rencontrera. Ceux qui choisissent d'être méchants, en revanche, se heurteront à une forte résistance.

Bataille de boules de neige : disponible dans l'attirail par défaut des joueurs et dans le butin au sol représenté par une icône de flocon de neige sur la carte tactique, vous pouvez trouver ces boules de neige plutôt mortelles partout sur la carte.

Et plus encore...

L'événement saisonnier CODMAS proposera également un nouveau défi pour Call of Duty: Warzone et le Multijoueur pendant les 12 jours où il est disponible. Relevez ces défis pour obtenir des récompenses.

 

APERÇU GÉNÉRAL (Modern Warfare III, Zombies, Warzone)

  • Équipez-vous avec de nouvelles armes et des pièces détachées. La Saison 1 apporte cinq nouvelles armes gratuites et neuf pièces détachées.
  • Nouveaux opérateurs : déployez-vous en tant que Nolan et Dokkaebi, les nouveaux opérateurs de la Saison 1.
  • Bénéficiez de l'expérience Premium avec Black Cell. Achetez l'offre Black Cell pour débloquer l'opérateur Abolisher, des passages de niveau supplémentaires, des apparences alternatives exclusives Black Cell gagnées tout au long du Passe de combat, et plus encore.
  • Passe de combat de la Saison 1. Débloquez de nouveaux opérateurs et un grand nombre de contenus gratuits et premium dans le cadre du Passe de combat de la Saison 1.
  • Nouvelles offres en boutique. Déployez-vous en tant que Père Noël, obtenez des packs sur le thème de Dune, et plus encore.
  • Progression saisonnière. Dépassez le rang 55 et accédez aux rangs de prestige, avec de nouvelles récompenses pour le Multijoueur et le Zombies.
  • Communications supplémentaires concernant l'avenir de DMZ.
  • Annonce CDL. Répandez votre amour de la compétition avec le Pack de lancement Call of Duty League™ et gagnez des récompenses en regardant les pros s'affronter à partir du 8 décembre.

 

Équipez-vous : cinq nouvelles armes

 

XRK Stalker (fusil de précision - au lancement, secteur A4 du Passe de combat)

Traquez vos proies et mettez-les à terre avec ce fusil de précision tactique chambré en calibre .50.

Pour les éliminations d'une seule balle, ne cherchez pas plus loin. Le fusil de précision XRK Stalker inflige des dégâts considérables et est hautement personnalisable pour s'adapter à de nombreux styles de jeu. Améliorez la vitesse et la stabilité de l'arme et frappez depuis l'ombre ou améliorez ses capacités de maniement pour devenir une menace rapide.

 

RAM-7 (fusil d'assaut - au lancement, secteur A7 du Passe de combat)

Exceptionnellement compact, ce fusil d'assaut bullpup est doté d'un cadre léger en polymère et est chambré en 5.56 polyvalent.

Lorsque vous avez besoin de puissance et de mobilité, le RAM-7 est une valeur sûre. L'arme inflige de solides dégâts à courte et moyenne portée et, en rafales contrôlées, peut rivaliser à distance. Son cadre léger permet un rechargement et un maniement rapides, ce qui vous permet de rester dans l'action.

 

Stormender (lanceur - au lancement, secteur A12 du Passe de combat)

Ce système d'armement de pointe déclenche une impulsion électromagnétique localisée avec un léger retard. Il détruit les équipements tactiques et létaux et désactive temporairement d'autres appareils électroniques.

Cette toute nouvelle arme a le pouvoir d'abattre certaines séries d'éliminations et d'éliminer des drones grâce à ses capacités de tir verrouillé. Avec des munitions illimitées et la possibilité de désactiver et de retarder l'équipement ennemi, cette arme constitue un véritable choc pour le système, bien que les dégâts subis par les opérateurs soient minimes.

 

HRM-9 (mitraillette - en saison, déblocage de l'armurerie)

Une mitraillette 9 mm légère et stable pour les combats rapprochés et l'élimination rapide d'ennemis.

Doté d'une cadence de tir élevée et d'une excellente maniabilité et mobilité, le HMR-9 convient parfaitement aux styles de jeu agressifs qui foncent dans le tas. Utilisez le viseur pour un tir précis ou la position tactique pour contourner vos ennemis. Utilisez l'armurerie pour améliorer les capacités de l'arme à moyenne portée, ses performances en combat rapproché, ou pour une combinaison des deux.

 

TAQ Evolvere (mitrailleuse - en saison)

Une mitrailleuse avancée, multi-calibre, capable de tirer des munitions 7,62 ou du 5,56 avec des ajustements minimaux de l'arme. Polyvalente et exceptionnellement mortelle entre de bonnes mains.

Cette toute nouvelle mitrailleuse légère est capable d'abattre à la fois l'infanterie et l'artillerie, quelles que soient les personnes qui croisent son chemin. Une grande variété d'accessoires est disponible auprès de l'armurerie, ce qui vous permet d'adapter le TAQ Evolvere à n'importe quel style de jeu.

 

Explorez vos accessoires : nouvelles pièces détachées (au lancement, en saison)

La Saison 1 apporte de nouvelles pièces détachées, dont le JAK Purifier, un nouveau lance-flammes à fixer sous le canon pour plusieurs armes, disponible via le Passe de combat de la Saison 1. Notez que les pièces détachées sont généralement associées à une arme ou à une classe d'armes spécifique, comme indiqué ci-dessous :

Purificateur JAK

Compatibilité : MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter

Équipez un lance-flammes de canon. Que demander de plus ? Brûlez tout. Le JAK Purifier AMP est compatible avec plusieurs armes, dont plusieurs fusils d'assaut, fusils de combat et le fusil à pompe Riveter.

 

Kit Double canon JAK Ettin

Compatibilité : AMR9

Disponible pour la mitraillette AMR9, ce kit permet de créer deux canons empilés qui tirent simultanément. Cela permet d'infliger deux fois plus de dégâts à distance en sacrifiant la précision.

 

Kit de mitrailleuse JAK Thunder

Compatibilité : Sidewinder (FC)

Dominez le terrain et tenez les objectifs grâce à ce kit de conversion de mitraillette pour le fusil de combat Sidewinder, qui offre un chargeur de grande capacité et une cadence de tir qui augmente au fur et à mesure que vous appuyez sur la gâchette.

 

Compensateur Rival-9

Compatibilité : de nombreux fusils d'assaut, mitraillettes, fusils de combat, fusils tactiques et fusils de sniper.

Ne vous retenez pas. Ce compensateur, à la limite de l'excès, offre une incroyable réduction du recul, mais augmente considérablement la détonation, ce qui révèle votre position et votre orientation sur le radar ennemi.

 

JAK Bullseye

Compatibilité : [[CONFIDENTIEL]]

Lunette à point très discrète. Le cadre ne gêne pas la visibilité et offre une image exceptionnellement nette.

 

JAK viseur réflexe sans verre

Compatibilité : [[CONFIDENTIEL]]

Ce petit viseur réflexe sans verre offre une image nette et claire pour une acquisition rapide de la cible.

 

Salves JAK Signal

Compatibilité : Holger 556 (FA)

Un kit de conversion conçu pour la précision et le contrôle des rafales à quatre coups.

 

Kit de fusil JAK Beholder

Compatibilité : TYR (arme de poing)

Un canon long et lourd qui offre la meilleure augmentation de la portée. Améliore le contrôle du recul et la portée des dégâts, transformant cette arme de poing en fusil à un coup.

 

Kit Carabine JAK Headhunter

Compatibilité : Rival-9 (mitraillette)

Rivalisez avec les fusils d'assaut grâce à ce kit de conversion en rafale à trois coups qui excelle dans les combats à moyenne portée.

 

Devenez l'élite avec Black Cell

Achetez Black Cell pour obtenir un accès exclusif aux objets premium de la Saison 1 ainsi qu'un accès complet au Passe de combat de la Saison 1. Entrez dans la carte de combat de la Saison 1 en passant par le secteur de Black Cell et obtenez 20 jetons de combat pour débloquer plus rapidement des objets précieux. L'obtention de Black Cell débloque immédiatement le secteur Black Cell, y compris le nouvel opérateur de Black Cell, Abolisher, ainsi que le plan d'arme « Man o’ War » avec munitions traçantes, l'exécution « Sentiment de fierté », l'apparence de véhicule « Cheval de bataille » et 1 100 points COD.

Tout au long du Passe de combat de la Saison 1, les membres de Black Cell peuvent gagner 16 récompenses uniques de Black Cell, dont 10 apparences d'opérateur alternatives et 6 plans d'armes alternatifs avec munitions traçantes.

Si vous avez précommandé l'édition Coffre d'armes de Modern Warfare III, vous pouvez prétendre à tout cela dans le cadre des récompenses accordées au début de la Saison 1.

Les joueurs qui se procureront Black Cell après avoir acheté le Passe de combat recevront également 1 100 points COD.

 

De nouveaux opérateurs pour le Passe de combat de la Saison 1

La Saison 1 introduit Nolan et Dokkaebi en tant qu'opérateurs jouables débloqués grâce à l'achat du Passe de combat de la Saison 1, ainsi que le mystérieux opérateur de Black Cell, Abolisher. Le Passe de combat lui-même regorge de contenu à débloquer, et une plongée en profondeur dans les apparences, armes, opérateurs, plans d'armes et autres objets à obtenir sera présentée dans un prochain blog avant le lancement de la Saison 1.

 

Nolan (KorTac, au lancement)

Ce soldat autrefois distingué est passé maître dans l'art de la manipulation et du combat rapproché. Sauvé par Makarov, Nolan joue un rôle essentiel dans la mission du groupe Konni.

 

Dokkaebi (KorTac, au lancement)

Espionne habile et ingénieuse en robotique, Dokkaebi est la surveillance aérienne du groupe Konni. Dokkaebi opère en coulisses, exécutant des attaques de drones pour Nolan et Makarov.

 

Abolisher (SpecGru, au lancement)

Les informations biographiques de cet opérateur Black Cell ont été [CONFIDENTIEL].

 

Nouvelles offres en boutique : Père Noël, Dune, et plus encore

La Saison 1 apporte de nouveaux opérateurs et de nouveaux défis. Équipez les apparences d'opérateur de certains packs pour obtenir des récompenses lors d'événements connexes.

Massacre de Noël : apportez destruction et joie de vivre en incarnant le Père Noël lui-même, associé à deux plans d'armes légendaires, avec munitions traçantes et un vinyle d'arme, un autocollant, un porte-bonheur et un emblème animé.

Dune deuxième partie : choisissez votre champion avec les packs Dune. Accomplissez votre destin avec l'opérateur Paul Atreides ou montrez-vous impitoyable avec Feyd-Rautha Harkonnen.

Parmi les autres offres de la boutique à venir, citons le Pack Traqueur Virtuose : Echo-endo : Entropie extatique, Marée explosive, le Pack Traqueur : Supernova, l'arme Alebrije coloré (photo ci-dessus), et bien plus encore.

 

Défis et progression saisonnière

En plus des défis quotidiens, d'armurerie, d'armes et d'opérateur, il y a de nombreux déblocages supplémentaires à obtenir lorsque vous faites monter en niveau votre opérateur, vos armes et que vous complétez le Passe de combat. En voici les grandes lignes :

 

Défis hebdomadaires

Veillez à terminer tous vos défis hebdomadaires d'avant-saison, car une toute nouvelle série de défis hebdomadaires sera disponible au début de la Saison 1 ! Cela offre une flexibilité totale quant au nombre de défis à relever pour chaque jeu. Vous pouvez en relever jusqu'à cinq en mode Multijoueur, Zombies ou Warzone pour débloquer la récompense hebdomadaire (une pièce détachées pour la semaine 1). N'hésitez pas à en compléter plus de cinq si vous voulez plus d'EXP ! Alors jetez votre dévolu sur le camouflage d'arme « Cohérence », le grand prix pour avoir complété les huit récompenses hebdomadaires !

 

Défis de prestige

Suivant un système similaire à celui de Modern Warfare II, la Saison 1 vous permet de monter de niveau au-delà du rang 55 pour obtenir des rangs de prestige qui persistent d'une saison à l'autre. À partir de la Saison 1, atteindre le rang 56 débloquera le Prestige 1. Il débloque des récompenses et une série de défis. Relevez ces défis pour débloquer plusieurs cartes de visite exclusives, avec des séries de cartes distinctes pour le mode Multijoueur et le Zombies.

La Saison 1 comprend cinq rangs de prestige, soit un total de 194 niveaux à gravir, et chaque prestige débloque un nouvel ensemble de défis et de récompenses :

  • Prestige 1 : débloqué au rang 56
    • Récompense : emblème
    • MJ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
    • MWZ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
  • Prestige 2 : débloqué au grade 100.
    • Récompense : emblème
    • MJ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
    • MWZ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
  • Prestige 3 : débloqué au grade 150.
    • Récompense : emblème
    • MJ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
    • MWZ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
  • Prestige 4 : débloqué au grade 200.
    • Récompense : emblème
    • MJ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
    • MWZ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
  • Prestige 5 : débloqué au rang 250. Il s'agit du niveau maximum pouvant être atteint dans la Saison 1.
    • Récompense : emblème
    • MJ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
    • MWZ : quatre défis de carte de visite, un défi de carte de visite de maîtrise de prestige 1.
    • Récompense : plan d'arme : Plan « Venimeux » pour l'AR MTZ-556, axé sur la vitesse de visée, de passage de sprint au tir et d'accélération.

À la fin de la Saison 1, les joueurs pourront continuer à monter en grade à partir du grade de Prestige auquel ils seront parvenus. Cela permet aux joueurs de rattraper leur retard au cours des saisons suivantes, tout en ne réinitialisant pas la progression de ceux qui ont atteint le rang maximum au cours de cette saison.

 

L'avenir de DMZ : mise à jour

Nous tenons à remercier l'ensemble de la communauté pour son soutien et ses retours sur la version Bêta de DMZ. Infinity Ward et toutes les équipes de développement qui ont contribué à la création de DMZ sont incroyablement fiers et ravis de voir l'enthousiasme et la participation dont vous avez fait preuve depuis sa sortie, et de voir autant de joueurs se jeter sur le mode MWZ de Modern Warfare III, qui comporte de nombreux aspects de gameplay inspirés de DMZ.

Dès le lancement de la Saison 1 la semaine prochaine, les joueurs de la Bêta DMZ pourront poursuivre le mode via la section Call of Duty: Warzone du QG COD. La Bêta de DMZ restera entièrement jouable dans tout le contenu actuel de DMZ, y compris Al Mazrah, Ashika Island, Koschei Complex, Building 21, Vondel, ainsi que toutes les missions de DMZ. Le mode ne sera pas disponible et n'interagira pas directement avec Modern Warfare III ou Call of Duty: Warzone, ce qui signifie que la progression et tout nouveau contenu Modern Warfare III ou Warzone, y compris le Passe de combat ou les offres de la boutique, ne seront pas synchronisés ou reportés dans ce mode DMZ. De plus, la progression de DMZ ne s'appliquera pas aux nouveaux Passe de combat à partir de la Saison 1.

Nous sommes conscients que l'absence de progression croisée avec Modern Warfare III et Warzone peut être frustrante pour certains joueurs, mais nous avons pensé qu'il était temps de tirer tous les enseignements de la Bêta que nous pourrions appliquer aux futurs efforts de développement, alors que nous faisons évoluer ce style de jeu. Nous savons également que de nombreux joueurs apprécient toujours le mode et nous voulions nous assurer que tout le monde puisse continuer à jouer, c'est pourquoi nous gardons une variété de contenu disponible.

À l'avenir, les équipes de développement continueront à faire évoluer ces expériences dynamiques en monde ouvert. Nous sommes impatients de vous communiquer les dernières informations dès qu'elles seront disponibles.

 

Pack CDL et annonce de la saison 2024

Pack de lancement - Call of Duty League™ 2024 en vente le 6 décembre

Le Pack de lancement Call of Duty League 2024 sera mis en vente le 6 décembre, juste à temps pour le début de la saison qui commencera le 8 décembre. Procurez-vous le Pack de lancement et représentez la Call of Duty League avec les variantes Domicile et Extérieur pour les opérateurs CDL féminins et masculins, le plan d'arme « Haut vol », deux cartes de visite, et bien plus encore. Disponible le 6 décembre avec des points Call of Duty®.

 

La saison 2024 de la Call of Duty League débute le 8 décembre

Qui régnera en maître dans la Call of Duty League cette année ? Découvrez-le lors du retour de la Call of Duty League pour la saison 2024, le 8 décembre. Cette année, avec l'arrivée des Miami Heretics et des Carolina Royal Ravens, et des compétitions en direct lors de quatre événements majeurs, attendez-vous à plus d'action que jamais. Ne ratez pas ça !

Vous souhaitez suivre l'action CDL en direct ? Le premier tournoi majeur sera organisé par le Boston Breach au MGM Music Hall at Fenway, du 25 au 28 janvier. Achetez vos billets ici !

 

Passez à Modern Warfare III

Modern Warfare III célèbre le 20e anniversaire de Call of Duty avec l'une des plus grandes collections de cartes Multijoueur jamais réunies, comprenant des versions modernisées des 16 cartes de lancement de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), ainsi que l'introduction d'un tout nouveau monde ouvert Zombies et d'une Campagne qui voit la Task Force 141 affronter la menace ultime en la personne de Vladimir Makarov.

Passez à l'édition Coffre d'armes pour débloquer le Pack d'opérateurs Soap, le Pack d'opérateurs Ennemis jurés, deux coffres d'armes, ainsi qu'une saison de Black Cell comprenant un Passe de combat, un accès instantané au secteur Black Cell (avec un bonus de 1 100 PC), des jetons de combat de passages de niveau supplémentaires, et bien plus encore.

 

Tenez-vous prêts.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE et CALL OF DUTY LEAGUE sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc. Tous les autres noms commerciaux et marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

 

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur X, Instagram, et Facebook. Pour tout savoir sur les mises à jour de Call of Duty, suivez @CODUpdates sur X.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Nos équipes

  • Game Design
  • Art et animation
  • Gestion de la marque
  • Production
  • Assurance qualité
  • Assistance clientèle
  • Opérations en studio
  • Programmation
  • Finance & comptabilité
  • Ressources humaines

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/ca/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.