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Version2.14
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Quarn and Kivan and Arthmoor and PrinceShroob and Tealor Arantheal and AltDunmer and Just ChillUploaded by
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Activity logs
This page was last updated on 30 March 2022, 11:30AM
- Changelogs
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Version 2.14
- A subtitle issue was fixed. One sentence wasn't included in the subtitles when Narathzul shares his opinion about religion.
- In original Nehrim was a looping music, when chasing Narel through Erothin. This got restored.
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- Ein Untertitelproblem wurde gefixt. Ein Satz war nicht in den Untertiteln enthalten, wenn Narathzul seine Meinung über Religion äußert.
- Im originalen Nehrim wurde eine sich wiederholende Musiksequenz abgespielt, während man Narel in Erothin jagt. Wieder ins Spiel eingefügt.
- Fehlende Übersetzung vom "Umhauen"-Effekt bei der Verzauberung des Rubingroßschwerts gefixt. (Just a missing translation)
- 2 Mutterkräuter wurden fälschlicherweise als Milchdisteln bezeichnet. Gefixt. (This issue is corrected in the Translation.esp)
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Version 2.13
- The random teleportation into the Shadow World was utterly the badest issue I ever faced. But finally, I added a query that will completely prevent that issue from happening and other quirks of the GameMode.
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- The zufälligen Teleportationen in die Schattenwelt waren bisher das schlimmste Problem welches ich hatte. Aber schlussendlich hab ich eine Abfrage eingefügt, die dieses Problem komplett behebt und auch andere Eigenarten des entsprechenden GameModes.
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Version 2.12
- 3 books of conjuration got not added into the respective quests to be shown as markers on the map. Fixed.
- Map markers for the quest of Gervasius, while visiting the volcano streams were wrongfully set. Fixed.
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- 3 Bücher der Beschwörung waren nicht in der entsprechenden Quest als Map Marker inkludiert. Gefixt.
- Bei den Erbtafeln in den Vulkanströmen - eine Quest von Gervasius - wurden Map Marker falsch gesetzt. Gefixt.
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Version 2.11
- Added "Arcane Stone needed!" to the frost sphere ability.
- Fixed a subtitle issue with the mayor of Giliad.
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- Die Zeile "BENÖTIGT Arkanstein" wurde zur Frostsphären-Fertigkeit hinzugefügt.
- Der Zauber "Teleportieren Meerestor" hat nun nicht mehr "Skript-Effekt auf selbst" in der Beschreibung stehen (ist in der englischen Version durch die Translation.esp gefixt).
- Ein Problem mit den Untertiteln bezüglich des Bürgermeisters von Giliad wurde gefixt.
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Version 2.10a
- Only contains re-translation fixes for the german version.
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- Die Apfelpresse vom Apfelschmugger behauptete, dass Alchemie notwendig wäre um Apfelschnaps herzustellen. Eigentlich ist es Handwerkskunst. Diese fehlende Übersetzung wurde nun angepasst.
- Vielen Dank an BuggyBird für's Finden. :)
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Version 2.10
- The staff of the magic winds had a missing icon as of a wrong texture path. Fixed.
- The house of the Frayers was named "Freyer". Fixed.
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- Ein Texturpfad war falsch, darum hatte der Stab der Magiewinde kein Icon. Gefixt.
- Das Haus der Frayers wurde "Freyer" genannt. Gefixt.
- Etliche nicht übersetzte Landmarken wurden eingedeutscht.
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Version 2.9
- "Avenzin's battlehymn" had a naming issue in the set message box. It was called "Avenzis" like in the set variable. This got fixed.
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- Im Craftingmenü stand "eine Handwerkskunst von 40 wird genötigt". Wurde ausgebessert.
- Der Namensfehler in der Set-Nachricht von "Avenzins Schlachtenhymne" wurde ausgebessert und die Nachricht wurde eingedeutscht.
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Version 2.8
- As of V2.7 I actually fixed something but also broke something. Fixing the Variable Index of scripts surely requires to recompile them. But thanks to CSE, that was just the click of 2 buttons, so all's back to normal I hope. At least the reported issue about the elevator at start not working, got tested and works again. :)
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- Mit V2.7 wurde etwas gefixt, aber auch etwas zerstört. Den Variablenindex der Scripte zu fixen hätte ebenfalls vorausgesetzt diese neu zu kompilieren. Glücklicherweise sind das im CSE nur 2 Knopfdrücke und nun sollte alles wieder laufen, hoffentlich. Das Problem mit dem nicht funktionierenden Aufzug am Anfang ist damit auf alle Fälle behoben. :)
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Version 2.7b
- Only contains re-translation fixes for the german version.
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- Weitere Zauberbeschreibungen wo die Übersetzung fehlte wurden eingedeutscht.
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Version 2.7a
- Only contains re-translation fixes for the german version.
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- Die Kartenmarkierung für den dynamischen Teleportationszauber ist nun in Deutsch.
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Version 2.7
- As of the weird fix for the shrine bug on already existing saves, I checked the Variable Count and Variable Index on all scripts. Some new variables are actually just replacements of existing ones. Where a variable name was the same as a script function for example. In such cases I enhanced the index of the new variables to represent the same as the one from the original.
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- Wegen des komischen Fix für den Schrein-Bug, habe ich nochmal alle Scripts auf deren Variable Count und Variable Index überprüft. Einige neue Variablen waren nur Ersatz für bereits Bestehende. Zum Beispiel wo der Variablenname mit dem Namen einer Scriptfunktion identisch war. In diesen Fällen habe ich den Index der neuen Variable an jenen der zu ersetzenden Variable angepasst.
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Version 2.6
- The main game produces an autosave when moving from interior to exterior or interior to interior cells. And also around each 2 minutes. Now only around all 10 minutes an autosave will be made. This should reduce potential crashes.
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- Im Original werden bei jedem Zellenwechsel zwischen Außen- und Innenbereichen sowie zwischen Innen- und Innenbereichen ein Autosave erstellt. Und auch automatisch rund alle 2 Minuten. Jetzt nur noch rund alle 10 Minuten. Das sollte potentielle Crashes reduzieren.
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Version 2.5
- The issue that people with existing saves get teleported to the Shadow World got caused by a wrong Variable Count and Variable Index. I've changed these with TES4Edit, recompiled the script without even changing a single line of code and now it works. Damn you Gamebryo. -.-
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- Das Problem durch welches Spieler mit existierenden Spielständen in die Schattenwelt teleportiert wurden lag an einem falschen Variablen Count und Variablen Index. Ich habe diese Werte in TES4Edit geändert, das Script neu kompiliert und jetzt geht's. Verdammt, Gamebryo. -.-
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Version 2.4c
- Only contains re-translation fixes for the german version.
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- Fernaless vom SureAI Discord hat mich auf weitere fehlende Übersetzungen aufmerksam gemacht, die ich prompt ausgebessert hab. Vielen Dank dafür. :)
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Version 2.4b
- Only contains re-translation fixes for the german version.
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- Eine weitere fehlende Übersetzung ist gefixt. "Plague" heißt nun "Seuche".
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Version 2.4a
- Only contains re-translation fixes for the german version.
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- In einem Script wurde vergessen englischen Text zu übersetzen. Vielen Dank an Fernaless für den Report!
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Version 2.4
- So... There was this issue of being teleported to the Shadow World without even reaching the shrine (specific main quest progress). This was caused as a variable was wrongfully set, but the reason for that cannot be this mod, as the code from the activation block is the very same as in the main ESM. Except... "OnActivate" can cause troubles as everything could trigger that block. Now changed to "OnActivate Player" which should hopefully prevent this ominous issue in the future that made me thinking that the mod doesn't go that well with existing saves.
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- So... Da gab es das Problem, dass der Spieler in die Schattenwelt teleportiert wurde, noch bevor er den Schrein erreichte (spezieller Hauptquestfortschritt). Hierbei wurde eine Variable falsch gesetzt, was nicht durch diese Mod verursacht worden sein kann, da der Aktivierungsblock identisch ist mit dem aus der ESM. Allerdings kann "OnActivate" Probleme verursachen weil wirklich ALLES diesen Block aktivieren kann. Wurde nun in "OnActivate Player" umgeändert um zukünftig ominlöse Begebenheiten zu fixen.
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Version 2.3
- Found some untranslated dialogue in some additional changed topics and fixed it.
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- Übersetzung von der englischen V2.3 mit allen vorhandenen Funktionen.
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Version 2.2
- The smelting script and the unique smelting script just used for an unmarked quest finalization in the Steel Rail Mine got fixed. Silver bars normally need 4 nuggets and 5 coal. In fact the values were wrongfully set (some queries only asked for 4 coal). Fixed now.
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Version 2.1
- Big thanks to CptMcSplody, who pointed out which of the dialogue responses where missed to be translated.
- Fixed these german texts by assigning them the text from the Translation.esp. Changing something in dialogues may alter more than wanted, as Dialogue responses are always taken with the edit and they have to be translated independently.
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Version 2.0-RESOURCES
- The required resources for all versions since 2.0
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- Die benötigten Resourcen für alle Versionen seit 2.0
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Version 2.0-BSA
- These are all resources for V2.0 and higher, just packed into a BSA. You need the OBSE plugin SkyBSA to have them working properly.
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- Dies sind alle Resourcen für V2.0 und höher, nur in ein BSA-Archiv gepackt. Das OBSE-Plugin SkyBSA ist notwendig um die BSA korrekt zu verwenden.
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Version 2.0
- Ok... I only have a german document and I am far too lazy to translate it. Well 2 documents to be exact. They contain evidence of over 1000 changes. I'll still upload them in combined form to the readme section. :P
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- Ich muss mich vorerst bei den deutschen Nutzern entschuldigen, aber die Übersetzung ist derzeit noch in Arbeit.
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Version 1.3
- In a script for the MQ19 quest where you chase Baratheon through the tower, a "Loop" variable was used. This variable is actually also a script function and can lead to very, very bad behavior. So I changed the variable name. However, I forgot ONE line where it still was called Loop which lead to this crash. Fixed!
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- In einem Script von MQ19, wo man Baratheon durch die Burg jagt, wurde eine "Loop"-Variable benutzt. Diese Variable ist allerdings eine Script-Funktion, was sehr, sehr böse Probleme beim Ausführen produzieren kann. Darum habe ich die Variable umbenannt, allerdings eine Zeile wo noch immer "Loop" stand vergessen. Dies führte zu dem Crash. Gefixt!
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Version 1.2
- Fixed an invisible wall that arised by the fixed Oblivion resources from UOP.
- Enhanced Haimon's AI package to reach the secret path to Cahbaet (normally he takes a wrong path, before he turns back and use the right path).
- Changed the way the assault on Cahbaet works by giving the NPCs some specific actions (enemies run to the gate, allies attack the enemies from behind like in an ambush).
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- Eine unsichtbare Wand, welche durch die gefixten Oblivion-Resourcen vom UOP entstand, wurde entfernt.
- Haimon's KI-Paket wurde überarbeitet, sodass er dem Spieler zuerst nicht einen falschen Pfad entlangt führt, bevor er umdreht und den richtigen Pfad nimmt.
- Der Überfall auch die erothinschen Soldaten vor dem Toren Cahbaets wurde überarbeitet. Sie stürmen nun auf das Tor zu, während die Kampftruppe von Trimack ihnen in den Rücken fällt.
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Version 1.1-KIM
- IT IS RECOMMENDED TO DEACTIVATE THE MOD AFTER YOU CHANGED KIMS GENDER!
Just don't forget to save your game. ;) - Original Nehrim had the weird habit to use commands like "KimMaleRef.EquipItem 1EisenPfeil 200". Which is a wrongful use as EquipItem only has flags that tell that an item CANNOT be unequiped. It's either 0 or 1 not 200. Anyways, as of items which got equipped with such a command "RemoveAllItems" would have caused a freeze. Therefore a failsafe had to be implemented which wasn't taken over into the upper part of the query. Fixed now.
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- ES IST EMPFOHLEN DIE MOD NACH ÄNDERUNG VON KIMS GESCHLECHT WIEDER ZU DEAKTIVIEREN!
Aber nicht vergessen das Spiel zu speichern. ;) - Das originale Nehrim hatte die Eigenart Kommandos wie "KimMaleRef.EquipItem 1EisenPfeil 200" zu verwenden. Was leider eine inkorrekte Verwendung von EquipItem war, da diese Funktion nur ein Flag hat das aussagt ob man einen Gegenstand NICHT MEHR ablegen kann. Es ist entweder 0 oder 1, nicht 200. Wie dem auch sei können Items die so ausgerüstet wurden Freezes verursachen, versucht man sie mit "RemoveAllItems" zu entfernen. Ein Failsafe wurde eingebaut um das zu verhindern., allerdings wurde der Code nicht perfekt in die obere Abfrage übernommen. Nun gefixt.
- IT IS RECOMMENDED TO DEACTIVATE THE MOD AFTER YOU CHANGED KIMS GENDER!
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Version 1.1
- I've removed the ARSmasher script again, as the these traps weren't ever bugged. It was just a setting of the main game that a few traps only work once. Might be changed in another mod.
- I've enhanced one trap that was only partially implemented.
- I've added fixes for various interior or exterior objects (wrong parent or reference, not persistent reference when required, etc.)
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- Das ARSmasher Script wurde wieder entfernt, da die Fallen in Nehrim immer funktionierten. Es war einfach so gedacht, dass manche nur einmal gehen. Das ist möglicherweise was für eine andere Mod.
- Eine Falle die nur partiell implementiert wurde, ist nun gefixt.
- Viele Fixes für verschiedene Interior oder Exterior-Objekte (falscher Parent, keine persistente Referenz wenn benötigt, etc) wurden eingefügt.
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Version 1.0-KIM
- Activating this mod, automatically switches Kim's gender. Yet it ONLY works if Kim is active. You can savely activate the mod if Kim is not active, but be aware: The sole purpose of this mod is to have it activated once. As if you deactivate it and activate it again, the gender will be changed once more. It's the ONLY gender-swap-mod that works with UNF, as the system of how Kim gets handled got drastically changed.
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- Wenn diese Mod aktiviert wird, verändert Kim das Geschlecht. Aber es funktioniert NUR, wenn Kim aktiv ist. Die Mod kann zwar auch aktiviert werden, wenn Kim nicht aktiv ist, aber die eigentliche Funktionalität dieser Mod ist das Geschlecht von Kim so oft zu wechseln wie man möchte. Hat man die Mod aktiviert und das Geschlecht gewechselt, kann man die Mod deaktivieren und entfernen. Aktiviert man sie ein weiteres Mal, wird das Geschlecht erneut gewechselt. Da die Art wie Kim gehandhabt wird drastisch geändert wurde, ist dies die EINZIGE Geschlechtsumwandlungs-Mod die mit UNF funktioniert.
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Version 1.0
- Initial release.
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- Author's activity
-
March 2022
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30 Mar 2022, 11:30AM | Action by: JustChill
Changelog added
'Change log added for version 2.14'
-
30 Mar 2022, 11:26AM | Action by: JustChill
Attribute change
'File \'Unofficial Nehrim Fixes_German\' category changed to Old versions.'
-
30 Mar 2022, 11:26AM | Action by: JustChill
File added
'Unofficial Nehrim Fixes_German [version 2.14]'
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30 Mar 2022, 11:25AM | Action by: JustChill
Attribute change
'File \'Unofficial Nehrim Fixes_English\' category changed to Old versions.'
-
30 Mar 2022, 11:25AM | Action by: JustChill
File added
'Unofficial Nehrim Fixes_English [version 2.14]'
-
26 Mar 2022, 11:21PM | Action by: JustChill
Changelog added
'Change log added for version 2.13'
-
26 Mar 2022, 11:19PM | Action by: JustChill
Attribute change
'File \'Unofficial Nehrim Fixes_German\' category changed to Old versions.'
-
26 Mar 2022, 11:19PM | Action by: JustChill
File added
'Unofficial Nehrim Fixes_German [version 2.13]'
-
26 Mar 2022, 11:18PM | Action by: JustChill
Attribute change
'File \'Unofficial Nehrim Fixes_English\' category changed to Old versions.'
-
26 Mar 2022, 11:18PM | Action by: JustChill
File added
'Unofficial Nehrim Fixes_English [version 2.13]'
-
26 Mar 2022, 8:42AM | Action by: JustChill
Changelog added
'Change log added for version 2.12'
-
26 Mar 2022, 8:39AM | Action by: JustChill
Attribute change
'Mod version changed to 2.12.'
-
26 Mar 2022, 8:39AM | Action by: JustChill
Attribute change
'File \'Unofficial Nehrim Fixes_German\' category changed to Old versions.'
-
26 Mar 2022, 8:39AM | Action by: JustChill
File added
'Unofficial Nehrim Fixes_German [version 2.12]'
-
26 Mar 2022, 8:38AM | Action by: JustChill
Attribute change
'File \'Unofficial Nehrim Fixes_English\' category changed to Old versions.'
-
26 Mar 2022, 8:38AM | Action by: JustChill
File added
'Unofficial Nehrim Fixes_English [version 2.12]'
-
19 Mar 2022, 7:22PM | Action by: JustChill
Changelog added
'Change log added for version 2.11'
-
19 Mar 2022, 7:13PM | Action by: JustChill
Attribute change
'Mod version changed to 2.11.'
-
19 Mar 2022, 6:59PM | Action by: JustChill
Attribute change
'File \'Unofficial Nehrim Fixes_German\' category changed to Old versions.'
-
19 Mar 2022, 6:59PM | Action by: JustChill
File added
'Unofficial Nehrim Fixes_German [version 2.11]'
-
- Mod page activity
-
July 2024
-
29 Jul 2024, 4:23PM | Action by: Floppi89
Tracked
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
28 Jul 2024, 4:11AM | Action by: lihotop
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
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26 Jul 2024, 4:05PM | Action by: SleepyCancer
Tracked
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
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20 Jul 2024, 9:47PM | Action by: spyrowarner
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
11 Jul 2024, 11:58PM | Action by: 311jovi
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
10 Jul 2024, 12:55AM | Action by: esperstrazza
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
June 2024
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20 Jun 2024, 3:21AM | Action by: raulo369369
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
11 Jun 2024, 4:43AM | Action by: Yinsolaya
Tracked
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
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11 Jun 2024, 4:43AM | Action by: Yinsolaya
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
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09 Jun 2024, 12:53AM | Action by: The0Fact
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
03 Jun 2024, 7:53PM | Action by: Drackour
Tracked
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
02 Jun 2024, 11:05PM | Action by: StaDe64
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
May 2024
-
23 May 2024, 8:52AM | Action by: CheeseCakessss
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
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19 May 2024, 4:07AM | Action by: JetBlackJune
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
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08 May 2024, 10:49PM | Action by: youri313
Tracked
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
05 May 2024, 4:51PM | Action by: FireOogle
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
04 May 2024, 12:10PM | Action by: tr066y
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
April 2024
-
30 Apr 2024, 7:32PM | Action by: Ilwenray85
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
21 Apr 2024, 2:33PM | Action by: DaddySmurf2nm
Endorsed
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-
12 Apr 2024, 5:48PM | Action by: CheeseCakessss
Tracked
'Unofficial Nehrim Fixes _ English _ German'
-