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Partida clasificatoria en Call of Duty: Warzone 2.0: un resumen

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Prepárate para entrar en el nuevo sistema de Partida clasificatoria de Warzone 2.0. Aprende todo lo que necesitas saber sobre este modo, incluyendo reglas, funciones y recompensas, en esta guía en miniatura.

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Esto es Partida clasificatoria

¿Quieres ser el mejor jugador del mundo en Call of Duty®: Warzone™2.0?

Para aquellos que quieran demostrar que son los mejores de Battle Royale, o para aquellos que están considerando el largo camino hacia Partida clasificatoria de World Series of Warzone™, finalmente está aquí para Call of Duty: Warzone 2.0.

Nos emociona tanto como a ti que juegues y comiences tu trayectoria en Partida clasificatoria en la primera temporada beta acortada de la Temporada 3 Recargada. Los datos de esta temporada beta o acortada ayudarán para las temporadas futuras.

Por el momento, esto es lo que debes saber:

 

Lo básico

Partida clasificatoria es la experiencia competitiva oficial de Battle Royale de Warzone™ 2.0 Los jugadores deben tener al menos el nivel 45 para acceder a la Partida clasificatoria.

Con el lanzamiento de Partida clasificatoria (beta) en la Temporada 3 Recargada de Warzone™ 2.0, nuestro objetivo es ofrecer un sistema de juego competitivo y justo, mientras nos esforzamos por garantizar una experiencia consistente en todos los modos de Battle Royale.

Para lograrlo, la Partida clasificatoria (beta) tendrá restricciones iniciales con el fin de recopilar comentarios y datos cruciales para el lanzamiento completo de Partida clasificatoria en la Temporada 4 y más adelante.

Dicho esto, aquí hay una vista previa de lo que puedes esperar de Partida clasificatoria (beta) hasta la publicación de las notas de actualización de  Warzone™ 2.0 la próxima semana:

  • Tamaño de grupo: tríos
  • Mapa: Al Mazrah
  • Modo de juego: Battle Royale
  • Restricciones para eventos públicos (p. ej. prohibido vender armas)
  • Restricciones de vehículos (p. ej. sin helicópteros pesados)
  • Elementos de juego restringidos (p. ej. sin multicírculos o cambios en la mecánica de redespliegue)
  • Ajustes de inventario de estación de suministros
  • No arrojar piedras a las personas en el Gulag porque eso es grosero.

Además, Parida clasificatoria en Warzone 2.0 utiliza un sistema de clasificación similar al del modo multijugador de Call of Duty®: Modern Warfare® II (conoce más sobre ello aquí).

Hay siete Divisiones de aptitud estándar. Todos los jugadores comienzan en Bronce I al inicio de la Temporada 3 Recargada. Debido a que esto se está lanzando a mitad de temporada, esta primera temporada de Partida clasificatoria será más corta que todas las temporadas posteriores.

Los jugadores obtendrán una calificación en el sistema de ranking (SR) basada en el rendimiento en la partida, especialmente en:

  • Posición (p. ej., 1°, 2°, 20°)
  • Bajas
  • Asistencias
  • Bajas por el pelotón.

El SR obtenido por bajas, asistencias y bajas por pelotón aumenta en función del número de pelotones restantes:

  • Más de 21 pelotones restantes: +5 SR por baja/asistencia, +2 SR por baja de un compañero
  • 3—20 pelotones restante: +7 SR por baja/asistencia, +3 SR por baja de un compañero
  • 1—3 pelotones restantes: +15 SR por baja/asistencia, +7 SR por baja de un compañero

Al comienzo de cada partido, se deduce el costo de despliegue del total de SR de cada jugador. Cuanto mayor sea la división de aptitud y el nivel del jugador, mayor será el costo de despliegue.

  • Bronce I-III: sin cargo por despliegue
  • Plata I: –10 SR
  • Plata II: –14 SR
  • Plata III: –18 SR
  • Oro I: –23 SR
  • Oro II: –28 SR
  • Oro III: –33 SR
  • Platino I: –39 SR
  • Platino II: –45 SR
  • Platino III: –51 SR
  • Diamante I: –58 SR
  • Diamante II: –65 SR
  • Diamante III: –72 SR
  • Carmesí I: –80 SR
  • Carmesí II: –90 SR
  • Carmesí III: –100 SR
  • Iridiscente y 250 mejores: -110 SR + 10 SR cada 500 SR por encima de 10 000 hasta un costo máximo de despliegue de -210 SR

Al final de cada temporada, los jugadores descienden a una división inferior de la que terminaron y dentro de esta división también descienden al nivel más bajo. Por ejemplo, un jugador de Oro III al final de la Temporada 3 Recargada iniciará la Temporada 4 en Plata I, mientras que un Diamante II volverá a bajar a Platino I.

Por lo tanto, la división más alta en la que los jugadores pueden iniciar una nueva temporada es Diamante I, por lo que cualquiera que esté en Carmesí, Iridiscente o los mejores 250 descenderá a Diamante I al inicio de una nueva temporada.

 

Nuevas características adicionales.

Todas las funciones nuevas o actualizadas incorporadas al Multijugador Partida clasificatoria — Condonación de SR y protección contra degradación, retiro de pelotón y cancelación de partida, y suspensión) se incluirán a Partida clasificatoria de Warzone 2.0.

Este equipo tendrá una actualización cuando se introduzcan nuevas funciones para ambos modos de Partida clasificatoria.

RICOCHET Anti-Cheat tiene una política de cero tolerancia a las trampas en todos los modos, incluido Partida clasificatoria: Más información sobre este evento, incluido cómo conseguir entradas, aquí.

 

Para el vencedor y más dedicado: el botín es para los vencedores

Y ahora llega lo bueno: las recompensas de acuerdo con las posiciones en la divisiones, la clasificación y por completar los desafíos de posición y de baja.

Todas estas recompensas son únicas e independientes de Partida clasificatoria de Modern Warfare® II, por lo que hay una razón para que juegues a ambos y recolectes todo lo que estas experiencias competitivas te ofrecen.

Primero, el sistema de clasificación, separado de División: los jugadores progresan en su rango al ganar estrellas y pueden obtener hasta tres estrellas por partido:

  • 25 mejores: 1 estrellas
  • 10 mejores: 2 estrellas
  • Primer lugar: 3 estrellas 

Las recompensas de rango incluyen un aspecto de vehículo (rango 5), un contador de victorias en clasificatorias (rango 30) y un aspecto de operador de veterano de partida clasificatoria (rango 50).

Además de las recompensas de rango, los jugadores pueden obtener recompensas únicas cada temporada por completar dos desafíos separados: por posición y eliminación.

Las recompensas de posición incluyen un proyecto de arma de edición profesional, basado en una elección de arma popular entre la comunidad durante la Temporada 3, así como un amuleto de arma. Las recompensas de eliminación incluyen un impresionante camuflaje para usar en cualquier arma.

Ya queremos que nuestra comunidad competitiva increíblemente dedicada, con mucha aptitud, motivada, ambiciosa y determinada entre a las partidas clasificatorias y empiece este viaje con todos nosotros, los desarrolladores, para dar forma a Warzone 2.0 en el Juego Competitivo.

Nos vemos en el avión de infiltración, y como siempre...

 

Mantente alerta.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE y RICOCHET ANTI-CHEAT son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc. Todas las demás marcas y nombres comerciales pertenecen a sus respectivos dueños.

Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y sigue a @Activision y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

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