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Présentation du mode Partie classée de Call of Duty: Warzone 2.0

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Préparez-vous au déploiement dans le tout nouveau système de Partie classée de Warzone 2.0. Ce mini-guide vous aidera à tout savoir sur ce mode, ses règles, ses fonctionnalités et sur les récompenses à gagner en y jouant.

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Call of Duty Warzone 2.0

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Préparez-vous au déploiement dans le tout nouveau système de Partie classée de Warzone 2.0. Ce mini-guide vous aidera à tout savoir sur ce mode, ses règles, ses fonctionnalités et sur les récompenses à gagner en y jouant.

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Bienvenue en mode Partie classée

Êtes-vous prêt à devenir le meilleur joueur du monde dans Call of Duty®: Warzone™ 2.0 ?

Que vous cherchiez à prouver que vous êtes le plus grand joueur de Battle Royale, ou que vous envisagiez de participer aux World Series of Warzone™, rassurez-vous… Le mode Partie classée est enfin disponible dans Call of Duty: Warzone 2.0.

Comme vous, nous sommes impatients de nous lancer dans cette aventure en Partie classée avec une première saison bêta écourtée et disponible lors de la Saison 3 Rechargée. Les données de cette saison bêta (ou écourtée) nous apporteront des informations indispensables en vue des futures saisons de Partie classée.

Mais pour le moment, voici tout ce que vous devez savoir :

 

Les bases

Les Parties classées sont le mode compétitif officiel de Warzone™ 2.0 en Battle Royale. Les joueurs doivent avoir atteint le niveau 45 pour accéder au mode Partie classée.

Avec le lancement des Parties classées (BÊTA) dans la Saison 3 Rechargée de Warzone™ 2.0, notre objectif est de proposer aux joueurs un système compétitif et équitable, le tout en veillant à offrir une expérience cohérente avec l'ensemble des modes Battle Royale disponibles.

Pour ce faire, les Parties classées (BÊTA) seront soumises dans un premier temps à des restrictions en termes de gameplay afin de recueillir des informations et des données indispensables au lancement officiel des Parties classées au cours de la Saison 4, et au-delà.

Cela étant dit, nous vous proposons de découvrir un premier aperçu de ce qui vous attend en Partie classée (BÊTA) en attendant la publication des notes de version complètes de Warzone™ 2.0 la semaine prochaine :

  • Taille du groupe : trio
  • Carte : Al-Mazrah
  • Mode de jeu : Battle Royale
  • Restrictions relatives aux événements publics (par ex. pas de Braderie)
  • Restrictions relatives aux véhicules (par ex. pas d'hélicoptère lourd)
  • Restrictions relatives aux éléments de gameplay (e.g. pas de cercles multiples, modification du système de redéploiement)
  • Ajustement de l'inventaire des stations de ravitaillement
  • Interdiction de jeter des pierres sur les gens dans le goulag, parce que c'est vraiment méchant

Par ailleurs, les Parties classées de Warzone 2.0 reposent sur un système de classement similaire à celui du mode Multijoueur de Call of Duty®: Modern Warfare® II (cliquez ici pour en savoir plus sur le sujet).

Il existe sept divisions de maîtrise standard. Tous les joueurs commenceront au niveau Bronze I au début de la Saison 3 Rechargée. Étant donné que le lancement du mode a lieu à la mi-saison, cette première saison de Partie classée sera plus courte que les suivantes.

Les joueurs obtiendront des points de compétence en fonction de leurs performances au cours des parties, et notamment des points suivants :

  • Position dans le classement (par ex. 1er, 2ème, 20ème)
  • Élim.
  • Assistances
  • Nombre d'éliminations effectuées par l'escouade

Le nombre de points de compétence obtenu pour les éliminations, les assistances et les éliminations des membres de l'escouade augmente en fonction du nombre d'escouades restantes :

  • Plus de 21 escouades restantes : +5 points de compétence par élimination/assistance, +2 points de compétence par élimination par un membre de l'escouade
  • Entre 3 et 20 escouades restantes : +7 points de compétence par élimination/assistance, +3 points de compétence par élimination par un membre de l'escouade
  • Entre 1 et 3 escouades restantes : +15 points de compétence par élimination/assistance, +7 points de compétence par élimination par un membre de l'escouade

Au début de chaque partie, des frais de déploiement seront déduits du nombre total de points de compétence de chaque joueur. Plus la division de maîtrise et le niveau du joueur sont élevés, plus les frais de déploiement sont importants.

  • Bronze I–III : pas de frais de déploiement
  • Argent I : -10 points de compétence
  • Argent II : -14 points de compétence
  • Argent III : -18 points de compétence
  • Or I : -23 points de compétence
  • Or II : -28 points de compétence
  • Or III : -33 points de compétence
  • Platine I : -39 points de compétence
  • Platine II : -45 points de compétence
  • Platine III : -51 points de compétence
  • Diamant I : -58 points de compétence
  • Diamant II : -65 points de compétence
  • Diamant III : -72 points de compétence
  • Écarlate I : -80 points de compétence
  • Écarlate II : -90 points de compétence
  • Écarlate II : -100 points de compétence
  • Iridescent et Top 250 : -110 + 10 points de compétence tous les 250 points au-dessus de 10 000, avec des frais de déploiement plafonnés à -210 points de compétence

À la fin de chaque saison, les joueurs sont rétrogradés au niveau I de la division inférieure à celle dans laquelle ils ont terminé la saison. Par exemple, un joueur Or III à la fin de la Saison 3 Rechargée commencera la Saison 4 en Argent I, tandis qu'un Diamant II redescendra en Platine I.

À noter que la division la plus élevée à laquelle les joueurs peuvent commencer une nouvelle saison est Diamant I, donc toute personne en division Écarlate, Iridescent ou dans le Top 250 sera rétrogradée en Diamant I au début d'une nouvelle saison.

 

Nouvelles fonctionnalités supplémentaires

Toutes les nouvelles fonctionnalités ou mises à jour introduites en mode Multijoueur Partie classée, comme les systèmes de tolérance et de protection contre le déclassement, ou ceux liés aux abandons, aux annulations et aux suspensions, seront également incluses dans le mode Partie classée de Warzone 2.0.

Notre équipe vous tiendra au courant des nouvelles fonctionnalités qui seront intégrées aux deux modes classés.

Et n'oubliez pas que le système RICOCHET Anti-Cheat™ veillera au respect des règles de tolérance zéro en matière de triche, notamment en Partie classée. Pour en savoir plus sur la dernière mise à jour réalisée par l'équipe RICOCHET, cliquez ici.

 

Le butin reviendra aux vainqueurs (et aux joueurs les plus dévoués)

Passons à présent aux choses sérieuses, c'est-à-dire les récompenses attribuées en fonction de votre division, de votre progression, des défis de classement saisonnier et des défis d'élimination.

Ces récompenses sont uniques et ne sont pas liées au mode Multijoueur classé de Modern Warfare® II, ce qui vous donne une bonne raison de jouer aux deux modes afin de profiter de tout ce que ces expériences compétitives ont à vous offrir.

Tout d'abord, sachez qu'il existe un système de rang, distinct de celui de division. Les joueurs montent en rang en obtenant des étoiles et peuvent gagner jusqu'à trois étoiles par partie.

  • Top 25 : 1 étoile
  • Top 10 : 2 étoiles
  • 1ère place : 3 étoiles 

Les récompenses de rang comprennent une apparence de véhicule (rang 5), un écran d'arme traqueur de victoires classées (rang 30) et une apparence d'opérateur vétéran de Partie classée (rang 50).

En plus des récompenses de rang, les joueurs pourront obtenir des récompenses exclusives chaque saison en relevant deux défis distincts : un défi de classement et un défi d'élimination.

Les récompenses de classement comprennent un plan d'arme professionnel conçu pour une arme populaire auprès de la communauté au cours de la Saison 3, ainsi qu'un porte-bonheur d'arme. Les récompenses liées aux éliminations comprennent un superbe camouflage à utiliser sur l'arme de votre choix.

Nous avons hâte que notre communauté de joueurs incroyablement dévoués, compétents, motivés, ambitieux, passionnés et déterminés se lance dans les Parties classées, débute cette nouvelle aventure avec nous, développeurs, et nous aide à donner vie au mode compétitif de Warzone 2.0.

On se retrouve dans l'avion d'infiltration, et comme toujours…

 

Tenez-vous prêts.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, et RICOCHET ANTI-CHEAT sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc. Tous les autres noms commerciaux et marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur Twitter, Instagram, et Facebook.

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