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ランクプレイがCall of Duty: Warzone 2.0に登場 — 概要

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この最新のWarzone 2.0 ランクプレイへの参戦に備えましょう。こちらのミニガイドで、ルール、機能、報酬などの、このモードについて知っておくべきことをチェックできます。

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Call of Duty Warzone 2.0

プラットフォームを選んでストアを開き、Call of Duty: Warzoneの無料デジタル版をダウンロードしよう。

ランクプレイがCall of Duty: Warzone 2.0に登場 — 概要

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ランクプレイとは

Call of Duty®: Warzone™ 2.0で世界最高峰のプレイヤーになる準備はできていますか?

自分こそが最高のバトルロイヤルプレイヤーだと証明したい人、またはWorld Series of Warzone™のタイトル獲得へと続く長い道のりを歩もうと考えているプレイヤーのために、遂にランクプレイがCall of Duty: Warzone 2.0で登場します。

このシーズン03リローデッドにおける初の短縮版ベータシーズンで、このランクプレイの旅路をみなさんと共に歩めることを私達も心待ちにしています。このベータまたは短縮版シーズンで収集されたデータが、今後のシーズンにおけるランクプレイに関する議論に役立ちます。

現時点での注目ポイントをこちらでご紹介します。

 

基本

ランクプレイはWarzone™ 2.0バトルロイヤルの公式対戦モードです。ランクプレイにアクセスするには、プレイヤーは少なくともレベル45に到達している必要があります。

Warzone™ 2.0のシーズン03リローデッドにおけるランクプレイ(ベータ)のローンチに伴い、全バトルロイヤルモードで一貫性のある体験をお届けするために尽力しつつ、競技向けの公平なプレイシステムを提供することを目指しています。

これを達成するために、シーズン04以降での完全版ランクプレイのローンチに向けた重要なフィードバックやデータを集めるために、ランクプレイ(ベータ)に初期ゲームプレイ制限を設けます。

その点に関して、来週にWarzone™ 2.0のパッチノート全文が公開されるまで、ランクプレイ(ベータ)の内容に関するプレビューをこちらで確認できます。

  • パーティー人数: トリオ
  • マップ: アル・マズラ
  • ゲームモード: バトルロイヤル
  • 公開イベントの制限(例: ファイヤーセールなし)
  • 乗り物の制限(例: 装甲ヘリなし)
  • ゲームプレイ要素の制限(例: 複数サークルなし、再展開メカニズムの変更)
  • 購入ステーションの品揃え調整
  • 強制収容所で人に石を投げつけるのは禁止(意地悪はよくないので)

さらにWarzone 2.0のランクプレイでは、Call of Duty®: Modern Warfare® IIのマルチプレイヤー(詳細はこちらでチェック)と同様のランキングシステムを利用しています。

7つの通常スキル階級が存在し、シーズン03リローデッドの開始時に全プレイヤーがブロンズ Iから開始となります。理由として、シーズン中盤でのローンチとなるため、この初回ランクプレイシーズンは以降のシーズンより期間が短くなるためです。

プレイヤーはマッチの戦績に応じたスキル評価(SR)を獲得します。具体的には:

  • 順位(例: 1位、2位、20位)
  • キル
  • アシスト
  • スクアッドによるキル数

キル、アシスト、スクアッドキルで獲得したSRは、残りのスクアッド数に応じて増加します。

  • 残りのスクアッド数が21以上の場合: キル/アシスト数毎に+5 SR、スクアッドメンバーのキル数毎に+2 SR
  • 残りのスクアッド数が3~20の場合: キル/アシスト数毎に+7 SR、スクアッドメンバーのキル数毎に+3 SR
  • 残りのスクアッド数が1~3の場合: キル/アシスト数毎に+15 SR、スクアッドメンバーのキル数毎に+7 SR

各マッチの開始時に、各プレイヤーのSR合計値から展開コストが引かれます。プレイヤーのスキル階級とティアが高いほど、展開コストが高くなります。

  • ブロンズ I~III: 展開コストなし
  • シルバー I: –10 SR
  • シルバー II: –14 SR
  • シルバー III: –18 SR
  • ゴールド I: –23 SR
  • ゴールド II: –28 SR
  • ゴールド III: –33 SR
  • プラチナ I: –39 SR
  • プラチナ II: –45 SR
  • プラチナ III: –51 SR
  • ダイヤモンド I: –58 SR
  • ダイヤモンド II: –65 SR
  • ダイヤモンド III: –72 SR
  • クリムゾン I: –80 SR
  • クリムゾン II: –90 SR
  • クリムゾン III: –100 SR
  • レインボーおよびトップ250: –110 SR + 展開コスト上限の–210 SRに至るまで、10,000 SR以降500 SR毎に10 SR追加

各シーズンの終了時に、プレイヤーの階級は、そのシーズンの終了時点の階級から1つ下の階級における最低ティアまで戻されます。例として、シーズン03リローデッドの終了時にゴールド IIIにいるプレイヤーは、シーズン04ではシルバー Iから開始となり、ダイヤモンド IIはプラチナ Iに戻されます。

新シーズンを開始できる最高階級はダイヤモンド Iとなるため、クリムゾンやレインボー、またはトップ250のプレイヤーは、新シーズンの開始時にダイヤモンド Iになります。

 

追加の新機能

マルチプレイヤーのランクプレイに導入される最新機能やアップデート機能である、SR調整、降格防止、スクアッド退出、マッチキャンセル、一時停止措置が、Warzone 2.0 ランクプレイにも登場します。

担当チームが両方のランクプレイモードに新機能が導入されるタイミングに関するアップデート情報をお届けする予定です。

そして特にランクプレイにおいて、RICOCHET Anti-Cheat™がチート行為に厳格な罰則規定を設けていることもお忘れなく。同チームに関する最新のアップデート情報をこちらでチェックしましょう

 

勝者 — そして最も熱心に打ち込んだ者が戦利品を手にする

ここからは、階級順位、ランクアップ、シーズン階級査定やキルチャレンジの完了に対する報酬についてご紹介します。

これらの報酬はすべてModern Warfare® IIのランクプレイとは異なる固有のものなので、この対戦モードで入手できる全コンテンツを集めるために両方ともプレイしましょう。

まず、階級とは別にランクシステムが存在し、マッチ毎に最大3つまで獲得可能なスターを獲得することでランクを進めることができます。

  • トップ25: 1スター
  • トップ10: 2スター
  • 1位: 3スター 

ランク報酬には、乗り物スキン(ランク5)、ガンスクリーン「ランク勝利トラッカー」(ランク30)、そしてオペレータースキン「ランクベテラン」(ランク50)が含まれています。

ランク報酬に加えて、各シーズンで2つの異なる「順位」と「キル数」のチャレンジを完了することで、固有の報酬を獲得できます。

順位報酬には、(シーズン03期間中にコミュニティで人気となった武器をもとに選ばれた)武器設計図「Pro Issue」や、武器チャームが含まれています。キル報酬にはどんな武器にも使える素晴らしい迷彩が含まれています。

驚くほどに熱心で、スキルが高く、モチベーションに溢れ、野心的で、情熱と強い意思を持ち、闘争心のあるコミュニティが、ランクプレイに参戦し、我々開発者と共にWarzone 2.0の競技プレイを作り上げる旅路を歩み始めるその時を心待ちにしています。

戦場行きの輸送機で会いましょう。続報をお楽しみに。

 

存分にお楽しみください。

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、CALL OF DUTY、CALL OF DUTY WARZONE、MODERN WARFAREおよびRICOCHET ANTI-CHEATはActivision Publishing, Inc.の商標です。その他の商標や製品名はその所有者に帰属します。

詳細はwww.callofduty.comwww.youtube.com/callofdutyをご覧いただくか、@Activision@CallofDutyをTwitter、Instagram、Facebookでフォローしてご確認ください。

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