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Informe de progreso de RICOCHET Anti-Cheat™: resumen de Modern Warfare® II, Warzone™ 2.0 y la beta abierta

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El equipo de RICOCHET Anti-Cheat™ detalla lo que viene a continuación y examina lo que funcionó, lo que no y lo que aprendimos durante la beta abierta de Modern Warfare II.

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Informe de progreso de RICOCHET Anti-Cheat™: resumen de Modern Warfare® II, Warzone™ 2.0 y la beta abierta

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El equipo de RICOCHET Anti-Cheat™ detalla lo que viene a continuación y examina lo que funcionó, lo que no y lo que aprendimos durante la beta abierta de Modern Warfare II.

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Con la beta abierta de Call of Duty®: Modern Warfare™ II ya terminada, #TeamRICOCHET ha estado examinando datos y tendencias centradas en las trampas y los intentos de hackeo para garantizar una buena preparación para el primer día de Modern Warfare II, cuando RICOCHET Anti-Cheat™ estará totalmente desplegado.

A lo largo de la beta, se activó un nivel limitado de protecciones de RICOCHET Anti-Cheat™, pero el despliegue completo de nuestra infraestructura de seguridad (como varios sistemas de detección y mitigaciones en el juego) no se pondrá en marcha hasta el lanzamiento oficial de Modern Warfare II el 28 de octubre.

Antes de abordar nuestro resumen de seguridad de la beta abierta de Modern Warfare II, nos gustaría detallar nuestros objetivos para el lanzamiento inminente:

 

RICOCHET Anti-Cheat: año 2

Por primera vez, RICOCHET Anti-Cheat y su controlador para PC a nivel de núcleo se lanzarán el mismo día que un nuevo título del universo de Call of Duty. El próximo lanzamiento combina un año de conocimientos y actualizaciones con nuevas funciones y mitigaciones para proteger nuestros juegos.

Empezando por el lanzamiento de Modern Warfare II y seguido pronto por el lanzamiento de Call of Duty®: WarzoneTM 2.0 el 16 de noviembre, RICOCHET Anti-Cheat funcionará en una nueva plataforma de seguridad unificada. Este nuevo sistema proporciona a #TeamRICOCHET más protección, por ejemplo: mejores capacidades de detección, acceso adicional para desarrollar y desplegar nuevas técnicas de mitigación y mayor libertad para actualizar nuestra protección con más frecuencia que nunca.

RICOCHET Anti-Cheat y su controlador para PC a nivel de núcleo, estarán presentes en Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone 2.0 en todo el mundo para los usuarios el día del lanzamiento.

 

Mitigaciones en el juego

Aunque no estuvieron habilitados para la beta, todos los sistemas de mitigación existentes estarán activos en el lanzamiento de Modern Warfare II y Warzone 2.0, incluyendo Ocultación, Desarme, Escudo de daño y mucho más. Quienes hagan trampa, también pueden esperar una nueva serie de medidas de cumplimiento de las reglas del juego. Obtén más información sobre nuestras mitigaciones en el juego en la publicación del blog Informe de progreso - Preguntas y respuestas.

 

Servidor vs. Cliente

#TeamRICOCHET, en colaboración con estudios asociados como Infinity Ward, Raven Software, Demonware, Sledgehammer Games y Treyarch, entre otros, está transformando la forma en que se comunican el cliente y el servidor del juego mediante la migración de ciertos procesos para que se realicen en el lado del servidor, además del cliente. Lo que esto significa es que #TeamRICOCHET puede mantener la autoridad sobre más sistemas de juego, lo que proporciona aún más protección para el mismo. 
 

Actualizaciones del controlador a nivel de núcleo

#TeamRICOCHET está desarrollando actualizaciones a su controlador para PC a nivel de núcleo para el lanzamiento de Modern Warfare II. Estas actualizaciones ayudarán a facilitar algunos de los procesos mencionados anteriormente, así como a proporcionar mejores sistemas de prevención contra quienes hacen trampa. Además, el controlador proporcionará más información a nuestros equipos de seguridad en caso de que los tramposos entren al juego, lo que alimentará los datos de nuestros sistemas de detección y mitigación. Obtén más información sobre el controlador para PC a nivel de núcleo en nuestra sección de preguntas frecuentes en asistencia al jugador.

 

Política de seguridad de SMS

Se requiere un número de teléfono celular habilitado para mensajes de texto para jugar a Call of Duty: Modern Warfare II en PC. Los jugadores de Call of Duty®: Warzone™ que anteriormente verificaron sus cuentas, no necesitarán presentar información adicional para acceder a Modern Warfare II y Warzone™ 2.0.

La política de SMS de Modern Warfare II y Warzone 2.0 en Battle.net es la misma que se requiere para Call of Duty: Warzone en PC, la cual se implementó en mayo de 2020. Se debe vincular un número de teléfono celular a tu cuenta de Steam para jugar a Modern Warfare II en esa plataforma.

La verificación SMS es fundamental para aplicar nuestros esfuerzos Anti-Cheat y acabar con la creación de cuentas ilícitas desde la raíz. Esto ayuda a nuestro equipo de seguridad a mantener la seguridad de las cuentas y el juego para proporcionar una experiencia de juego segura, divertida y justa para todos nuestros jugadores. En agosto de 2022 actualizamos la política de SMS para los nuevos jugadores de Call of Duty: Modern Warfare (2019), la cual requiere un número de teléfono celular habilitado para mensajes de texto para poder jugar el juego. Antes de dicho cambio, las cuentas nuevas de Modern Warfare podían acceder a Warzone sin necesidad de una verificación de seguridad por SMS. A medida que el mercado de cuentas ilícitas se ajustó a nuestra aplicación de seguridad, #TeamRICOCHET comenzó a ver a más tramposos intentando acceder a Warzone desde Modern Warfare para eludir la política de SMS, por lo que el equipo de seguridad recomendó la actualización para combatir aún más el mercado de cuentas ilícitas.

El requisito de SMS para el acceso al juego se utiliza solo por motivos de seguridad. Call of Duty no utiliza los datos de verificación por SMS con fines de marketing.

 

Resumen de la beta abierta de Modern Warfare II

La ventaja de una beta previa al lanzamiento es poder probar nuevas metodologías y sistemas antes del lanzamiento para ver qué es viable, así como conservar todo el alcance de RICOCHET Anti-Cheat para no perder el control.

La batalla contra los tramposos es un proceso de altibajos. No existe una solución sencilla para evitar que se produzcan trampas. Aunque solo se desplegaron sistemas antitrampas parciales para la beta gratuita, el equipo de seguridad obtuvo información valiosa sobre qué funcionó y qué no.

 

Exclusiones y detecciones

Las exclusiones de la beta abierta de Modern Warfare II pueden dividirse en dos categorías: las cuentas que se eliminaron antes de acceder a la beta y las cuentas que se detectaron y eliminaron durante la misma.

Como preparación para la beta, #TeamRICOCHET excluyó a más de 60 000 cuentas ilícitas de nuestro sistema y les negó el acceso al evento. Durante la beta, se emitieron más de 20 000 exclusiones, con lo que se impidió la participación de personas tramposas.

Al examinar los datos, descubrimos que el 72 % de los jugadores a los que se les detectó que hacían trampas, fueron sancionados antes de que jugaran una sola partida. En el caso de los que pudieron jugar con normalidad (suponiendo que jugaron con trampas en cada partida), nuestros sistemas fueron capaces de detectarlos y eliminarlos de nuestro ecosistema, en promedio, en cinco partidas jugadas.

 

Errores del sistema SMS

Para jugar Call of Duty: Modern Warfare II en PC, se necesita un número de teléfono celular con capacidad para mensajes de texto. Esto ayuda a mantener la seguridad de la cuenta y del juego para proporcionar una experiencia de juego segura, justa y divertida a todos nuestros jugadores.

Lamentablemente, durante la beta abierta de Modern Warfare II se produjeron errores en el proceso de autorización de los SMS en algunas plataformas, lo que dificultó nuestra capacidad para usar esta tecnología. Dicho problema se corregirá para el lanzamiento, y cualquier cuenta que no tenga un número de teléfono asociado, deberá proporcionar un número de teléfono celular con capacidad para mensajes de texto en el momento del lanzamiento para poder jugar con dicha cuenta.

 

Preguntas sobre exclusiones y expulsiones

Hubo un pequeño número de jugadores que informaron de fallos en la beta que parecían provocar la exclusión permanente de sus cuentas. Investigamos esto a fondo y determinamos que los problemas con dichas fallas no causaron exclusiones injustas. El juego en sí no puede causar una exclusión. Además, nuestros ingenieros de seguridad y datos confirmaron que no existió ningún error que hubiera permitido que esto sucediera durante la beta.

Un sistema que sí afectaba injustamente a los jugadores era el que expulsaba (no excluía) a los usuarios de las partidas por fuego amigo, ya fuera accidental o intencionado. Apreciamos que nuestros sistemas de seguridad trabajen de manera conjunta, pero este problema solo se produjo durante un breve tiempo el domingo y se resolvió después. Estamos seguros de haber solucionado este problema para el lanzamiento. Además, y como regla general, no les dispares a tus compañeros.

Aunque estamos muy contentos con los avances y las actualizaciones del sistema, la lucha contra quienes hagan trampa seguirá siendo una batalla constante. Cada paso que tomamos obliga a los desarrolladores de trampas a tomar medidas más drásticas para intentar burlar el sistema. Como siempre, tus reportes en el juego son cruciales para ayudar a #TeamRICOCHET, y queremos darte las gracias por ayudarnos a mantener nuestros juegos justos y divertidos para todos.

#TeamRICOCHET se enfoca en actualizaciones continuas de seguridad antitrampas. Ofreceremos actualizaciones en nuestras redes sociales principales y del estudio, así como en el blog de Call of Duty, cuando sea posible.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, RICOCHET Anti-Cheat y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

Para conocer más información sobre los juegos de Activision, sigue a @Activision en Twitter, Facebook e Instagram.

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