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콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022 및 워존 시즌 3 리로디드 패치 노트

누구나 즐길 수 있습니다.

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  • 시즌 03

콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022 및 워존 시즌 3 리로디드 패치 노트

누구나 즐길 수 있습니다.

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  • 시즌 03

5월 11일, 목요일

글로벌

시즌 3 리로디드를 맞아 워존 랭크 플레이 베타, 신규 아톰그라드 레이드 에피소드, 신규 DMZ 플레이 공간, 신규 ��어 멀티플레이어 맵 등이 추가됩니다! 아래에서 이번 시즌 모던 워페어 II 2022 및 워존 2.0 세부 정보와 조정 사항을 확인하십시오.

 

이벤트

 

시즌 3 리로디드 위장 챌린지

  • 이번 시즌은 시즌 2에서 인기를 끌었던 위장 챌린지에서 계속 이어지는 이벤트를 준비했습니다. 한 가지 무기 범주의 챌린지를 완료하면 해당 범주에 속한 모든 무기에 적용할 수 있는 신규 위장 하나가 해제됩니다.

  • 그리고 10가지 챌린지를 모두 완료하면 모든 무기 범주에 적용되는 또 다른 신규 위장이 제공됩니다. 리로디드 트로피 헌트에 완전히 숙달했음을 보여주는 특별한 무기 장식 또한 덤으로 주어집니다.

 

  • 본 이벤트 챌린지 목록은 다음과 같습니다.
    • AR: 오퍼레이터 처치를 250회 달성하십시오.
    • 배틀 라이플: 오퍼레이터 헤드샷 처치를 30회 달성하십시오.
    • SMG: 죽지 않고 오퍼레이터 3명 처치를 30회 달성하십시오.
    • 샷건: 지향사격 오퍼레이터 처치를 30회 달성하십시오.
    • LMG: 거치 상태에서 오퍼레이터 처치를 50회 달성하십시오.
    • DMR: 원거리 사격으로 오퍼레이터 처치를 25회 달성하십시오.
    • SR: 원거리 사격으로 오퍼레이터 처치를 30회 달성하십시오.
    • 핸드건: 오퍼레이터 처치를 50회 달성하십시오.
    • 런처: 오퍼레이터 처치를 40회 달성하십시오.

 

트로피 헌트 업데이트

  • 지난 트로피 헌트 이벤트에 보내주신 성원에 감사드립니다! 이제 트로피 및 토큰 획득은 불가능하지만, 게임 내 이벤트 탭을 통한 보상 구매는 여전히 가능합니다.

     

신규 알보란 양식장 맵.

새로운 맵:

 

  • 알보란 양식장 (6v6) 

    • 스페인의 어느 외딴 시설을 배경으로 하는 중간 규모 코어 맵을 경험해 보십시오

    • 전용 맵 블로그에서 모든 정보를 확인하시기를 바랍니다.

       

일반

 

  • 콜링 카드

    • 콜링 카드 챌린지 메뉴 탐색 시 사용자 경험 개선

    • 즐겨찾기, 진행 상황, 소유 중인 아이템 보기

    • 특정 게임 모드의 콜링 카드 보기

    • 특정 시즌의 마스터리 카드 미리보기

       

게임플레이


일반

  • 크로넨 스콜의 사킨 ZX 그립 해제 챌린지 추가 

  • 카스토프 762, STB 556, TAQ-56의 언더배럴 드릴 차지 부속 해제 챌린지 추가

  • 하이브리드 조준경은 이제 낮은 배율로 전환된 상태일 때 반짝이지 않음 

  • 이제 부속 스킨 커스터마이징 메뉴에서 예광탄 효과 적용 가능 

 

이동

  • 걷기 및 뛰기 중 카메라 움직임 완화 
  • 낙하산 착지 후 무기 올리기 지연 시간 30% 감소

  • 슬라이딩 초기 가속도 6% 증가

  • 한 손 장애물 넘기가 가능한 높이 증가하여 훨씬 적극적인 이동 가능

     

무기

 

새로운 무기

 

신규 핸드건 FTAC 시즈 살펴보기
  • FTAC 시즈: 핸드건
    • 작고 기동성이 뛰어난 머신 피스톨입니다. 타의 추종을 불허하는 발사 속도, 그리고 빠른 교체 속도를 자랑합니다. 근접 교전 시 믿을 만한 보조 무기입니다.
    • 게임 내 챌린지로 해제: 핸드건으로 지향 사격 오퍼레이터 처치를 50회 달성하십시오.
신규 핸드건 GS 마그나 살펴보기
  • GS 마그나: 핸드건

    • 이 전자동 .50 GS는 앞길을 막는 처치할 수 있는 충분한 화력을 자랑합니다. 방아쇠를 당기고, 50탄 그 자체를 보여주십시오.

    • 게임 내 챌린지로 해제: .50 GS로 헤드샷 오퍼레이터 처치를 30회 달성하십시오.

신규 장비

  • 표창

    • 표창은 투척 단검보다 다루기 힘들지만 매력적인 무기입니다. 투척 단검보다 더욱더 정확하게 던져야 합니다. 물론 확실히 적에게 적중시키지 못하면 한 방에 처치할 수는 없습니다. 하지만 넉넉한 수와 빠른 투척 능력은 이러한 단점을 덮고도 남을 정도입니다.

    • 무장 탭에 표창 해제 방법 표시

    • 게임 내 챌린지로 해제: 투척 단검으로 오퍼레이터 처치를 50회 달성하십시오.

 

무기 밸런스 조정

 

첫 무기 올리기

  • 여러 무기의 첫 장착 후 사격이 가능해지는 시점까지 걸리는 시간이 감소합니다.

 

빠른 올리기와 빠른 떨구기

  • 빠른 올리기와 빠른 떨구기 속도가 모두 증가했습니다. 장비를 더 신속하게 사용할 수 있고, 빠른 손놀림 사용 시 더욱더 빨라집니다.  

 

아머 피해량

모든 AR, 배틀 라이플, SMG, LMG에 최대 아머 피해량 값이 추가되었습니다. 이는 근거리 처치 시간을 늘리기 위한 조치입니다.

다수의 무기에 최소 아머 피해량 값을 추가하거나 조정하여 장거리 효력을 늘렸습니다. 자세한 무기 변경 내용은 다음과 같습니다.

 

» 핸드건 «

 

  • 바실리스크 

    • 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

  • P890 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

  • X12

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

  • X13 오토 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

 

» SMG «

 

  • BAS-P 

    • 조준 사격 속도 증가 

    • 헤드샷 피해량 배수 감소 

    • 최대 피해량 증가 

    • 최대 유효 사거리 증가 

    • 중장거리 피해량 증가 

    • 중장거리 유효 사거리 증가 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • 최소 피해량 증가 

    • 최소 유효 사거리 증가 

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

 

  • 라흐만 서브 

    • 점사 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

 

  • 미니박

    • 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

 

  • MX9 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

 

  • 바즈네프-9K 

    • 최대 유효 사거리 감소 

 

» AR «

 

  • 키메라 

    • 반자동 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

 

  • ISO 햄록 

    • 최대 피해량 감소 

    • 중간 피해량 감소 

    • 최소 피해량 감소 

    • 상체 아랫부분 배수 증가 

    • 말단 배수 감소 

 

  • 카스토프 545

    • 중근거리 유효 사거리 감소 

    • 중간 유효 사거리 감소 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

 

  • 카스토프 762 

    • 반자동 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • 말단 배수 감소 

 

  • 카스토프-74u

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

 

  • 라흐만-556 

    • 중근거리 피해량 증가 

    • 최대 유효 사거리 증가 

    • 중간 유효 사거리 추가 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • 반자동 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • 상체 윗부분 배수 증가 

 

  • M16

    • 중근거리 유효 사거리 증가 

    • 최대 유효 사거리 증가 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • 점사 격발 간 시간 감소

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

 

  • M4

    • 반자동 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

 

  • M13B 

    • 조준 사격 속도 약간 증가 

    • 모든 유효 사거리 증가 

    • 지향 사격 정확도 약간 증가 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

 

  • TAQ-56 

    • 최대 유효 사거리 감소 

 

» BR «

 

  • FTAC 리콘 

    • 자동 사격 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

    • 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

 

  • 라흐만-762 

    • 자동 사격 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

 

  • SO-14 

    • 자동 사격 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

    • 상체 아랫부분 배수 증가 

    • 최대 피해량 증가 

    • 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정

 

  • TAQ-V 

    • 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

    • 반자동 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

 

» 샷건 «

 

  • 브라이슨 800 

    • 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

    • 중간 피해량 증가

 

  • 브라이슨 890 

    • 최소 아머 피해량 증가 | 워존 2.0 한정 

    • 중간 피해량 증가 

 

  • 락우드 300 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

 

» LMG «

 

  • HCR 56 

    • 최소 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

  • RAPP H

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

  • 사킨 MG38

    • ‘첫 올리기’ 애니메이션 시간 감소

 

부속

 

» 탄약 «

 

  • 폭발 

    • 탄환 속도 감소 

 

  • .500 스네이크샷 

    • 튜닝 가능

 

  • .300 블랙아웃 (모든 탄종)

    • 최대 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정

 

» 레이저 «

 

  • 레이저 가시성 감소
     

  • 혼합 바이브로-닷 7 

    • 이제 코어 BP2 언더배럴을 막음 

 

  • 7mW 혼합 레이저 

    • 이제 코어 BP2 언더배럴을 막음 

 

» 탄창 «

 

  • 페넥 

    • 페넥 더블탭 모드 

      • 최대 예비 탄약 증가

      • 최대 아머 피해량 추가 | 워존 2.0 한정 

      • 최소 아머 피해량 감소 | 워존 2.0 한정 

      • 시작 탄약 증가

 

  • STB 556

    • ��글 탭 모드

      • 격발 간 시간 간격 감소

 

아래에 나열된 탄창 조정 항목은 모든 부속에 적용되며, 무기의 기본 탄창에 비해 용량이 큰지 작은지에 따라 결정됩니다. 일반적으로 용량이 큰 탄창은 부작용이 훨씬 완화되었습니다. 또한, 용량이 작은 탄창은 장점이 강화되었습니다. 

 

  • 대형 

    • 조준 사격 속도 페널티 감소 

    • 이동 속도 페널티 감소 

  • 소형 

    • 조준 사격 속도 이점 증가 

    • 이동 속도 이점 증가 

    • 질주 후 사격 전환 속도 이점 증가 

 

» 총구 «

 

  • 락샷 KT85 

    • 수평 반동 제어 감소 

    • 수직 반동 제어 증가 



» 옵틱 «

 

  • 카잔-홀로 

    • 조준선 가시성 개선 

 

 

»스톡«
 

  • FJX 임페리움
     
    • FJX LUX-7
      • 조준 시 걷기 속도 이점 증가
      • 조준 대기 안정 페널티 증가
      • 질주 속도 이점 증가

 

  • RIB400
    • 반동 제어 이점 증가
    • 조준 사격 속도 페널티 증가

 

  • X12
    • XRK 피스톨 스톡
      • 이동 속도 페널티 감소
 
  • X13 오토

    • XRK 바 스톡
      • 이동 속도 페널티 감소
         
    • XRK 다이내믹 프리시전 스톡 
      • 이동 속도 페널티 감소
         
    • X13 코치휩 스톡 
      • 이동 속도 페널티 감소

 

» 언더배럴 «

 

  • 코르부스 마스터 키 

    • 조준 사격 속도 증가 

    • 조준 사격 탄분산 감소 

    • 예비 탄약 증가 

    • 중간 유효 사거리 약간 증가 

 

킬스트릭

  • 집속 지뢰 

    • 아머 피해량 감소 | 워존 2.0 한정 

 

버그 수정

  • 같은 카테고리에 다수의 부속을 한 번에 장착해 망가졌거나 제대로 작동 못 하는 무기가 생성되던 문제 수정 

  • DMZ와 협동전에서 처치 효과가 나타나지 않던 문제 수정

  • FJX 임페리움의 관통 수준이 의도보다 낮던 문제 수정 

  • SP-X 80의 관통 수준이 의도보다 낮던 문제 수정 

  • XTen 엔젤-40 옵틱의 심도 효과가 제대로 렌더링되지 않던 문제 수정

     

     

이동 수단

 

조정 사항

  • 이동 수단에서 내릴 때 지형과 충돌이 발생할 확률 감소
  • 회수할 수 없는 곳에 있는 대형 헬기가 훨씬 알아보기 쉽고, 한 공간에 갇히면 불이 붙게 됨 

 

버그 수정

  • ‘미사일 접근’ 경고가 접근하는 미사일이 없을 때도 계속되던 문제 수정
  • 포탑을 사용할 시 플레이어가 이동 수단에 끼어 사망하던 희귀한 문제 수정
  • 무장 경비정이 충돌 피해를 입지 않던 문제 수정
  • RHIB가 소량의 충돌 피해만 입던 문제 수정
  • 경량 헬기가 착륙 시 너무 큰 피해를 입던 문제 수정
  • 드릴 차지가 아군 플레이어를 이동 수단에서 밀어낼 수 있던 문제 수정
  • 플레이어가 이동 수단에서 특수 능력을 장착하거나 해제할 수 없던 문제 수정

 

오디오

 

조정 사항

  • 자동 어센더 사용 효과음의 명확성 개선

  • 정밀 공습과 박격포 폭격 킬스트릭의 혼합 사용 성능 개선, 특히 원거리에서의 성능이 향상됨

     

버그 수정

  • 한 방에 많은 객체가 플레이어와 함께 있을 때 충돌이 너무 많이 발생하던 문제 수정

     

UI/UX

 

조정 사항

  • 무장 탭에 표창 해제 방법 표시
  • 콜링 카드 챌린지 화면을 진행 상황 추적이 용이하고, 분류와 즐겨찾기를 사용할 수 있게 조정

  • 위장 메뉴에서 폴리아토믹을 진행하려면 우선 골드와 플래티넘을 해제해야 함을 명확하게 표시함

  • 부속 선택 시 사용 가능한 스킨 수를 보여주는 표시기 추가

  • 무장 메뉴에서 사용 가능한 무장을 수직 스크롤이 아닌 한 페이지에 두 줄로 표시

  • 코어 멀티플레이어 모드의 시각적 점수 표시 품질 개선

  • 파티 2XP 이벤트가 활성화되어 효과가 적용 중일 때 알리는 표시 추가

  • 게임 내 건파이트 UI에 다양한 개선점 추가

  • 콜링 카드에 국기 추가

     

버그 수정

 

일반 

  • 플레이어가 창문을 넘을 때 창 차양을 대신 잡게 되는 문제 수정 
  • 플레이어가 부활 받을 때 카메라가 플레이어 사망 위치를 확대하는 문제 수정
  • 최후의 저항 시에 쓸 수 없는 무기로 교체하던 문제 수정 
  • 건파이트에서 음성 채팅을 쓰고 있는 플레이어가 음소거 상태로 표시되던 문제 수정
  • 오퍼레이터 선택 메뉴에서 오퍼레이터 획득 방법이 표시되지 않던 문제 수정
  • FJX 임페리움 위장 마스터리 챌린지 보상 관련 문제 수정
  • 처치된 플레이어가 운반 물품을 잡고 있을 수 있는 문제 수정
  • 플레이어가 처형을 실행하는 중에 득점 이벤트가 나타나지 않던 문제 수정

 

PC

  • AMD VEGA 사용자에게 발생하는 하드 크래시와 관련된 치명적인 문제 수정
  • Steam 계정만 보유한 플레이어의 배틀 패스 CP 보상이 존재하지 않는 Battle.net 계정으로 지급되던 문제 수정

 

스펙 옵스

아톰그라드 레이드

 

아톰그라드 레이드 에피소드 3 이용 가능

  • 알렉스를 추적한 후, 가즈는 라스웰과 연락을 취하고 탈출 경로를 물색하기 위해 일행과 떨어지게 됩니다. 그리고 이제 프라이스와 파라, 그리고 알렉스는 소련 기지로 더 깊이 들어가야 합니다. 그렇게 이들은 거대한 구덩이로 내려가서 오래된 열차 터널과 전기가 흐르는 웅덩이를 지나게 됩니다. 아직 확보하지 못한 하디르와 사라진 핵탄두를 생각하면 상황은 분초를 다툴 정도로 급박해지고 있습니다. 레이드 에피소드 3을 완료해 알렉스를 오퍼레이터로 해제하십시오.

     

코옵

 

신규 임무: 방어자: 하피드 항구 이용 가능!

  • 알 마즈라의 하피드 항구에 배치되어 카르텔의 새로운 작전을 수행하십시오.물론 쉽지 않은 임무가 될 겁니다. 저들의 첫 방어선을 제거한 뒤에도, 위치를 고수하며 수차례에 이어 점차 거세지는 적의 공세를 막아내야 합니다.

     

버그 수정

 

  • 해제된 오퍼레이터가 잠김 상태로 잘못 표시되던 문제 수정

  • 플레이어가 부활 피스톨로 바닥을 뚫고 플레이어를 부활시킬 수 있던 문제 수정

     

멀티플레이어

 

플레이목록

모드

 

  • 페이스오프
    • 모던 워페어 3에 처음 선보였던 페이스오프가 돌아왔습니다!
    • 건파이트 맵에서의 3v3 확인 사살, 점령, 팀 데스매치입니다.
    • 킬스트릭과 특수 능력 사용 불가

 

  • 건파이트 O.S.P. (현장 조달) 
    • 플레이어가 주먹만 가지고 시작해 벽과 바닥에 비치된 무기를 사용해야 하는 건파이트 변형 모드입니다. 피스톨로 재빠르게 압박하거나, 더 강한 무기를 찾아 교전하십시오!

 

  • 자이언트 감염
    • 배틀 맵 규모에서 벌어지는 인기의 감염 모드입니다. 플레이어부터 감염자, 즐거움까지 모두 향상된 모드입니다! 감염된 플레이어는 낙하산을 타고 리스폰합니다. 생존자가 절반밖에 안 남으면 남은 플레이어를 사냥하기 쉽게 UAV 스캔이 시작됩니다! 그럼 즐거운 사냥되시길 바라겠습니다!

 

일반

 

  • 이제 플레이어가 시한 폭주 폭탄 폭발로 원 샷 원 킬을 달성하지 못함

  • 건파이트 모드 설명에 승리 조건이 더 명확하도록 수정 

  • 모든 건파이트 무장에서 레이저 부속 제거

  • 코어 멀티플레이어에 산소 잔량 표시기 활성화

  • 건파이트 중 경기 전 카운트다운 시 적 플레이어와 연장전 깃발이 항상 윤곽선을 표시하도록 설정

 

비공개 경기

  • 기본 강하 지점 로테이션 순서를 “선형”으로 설정

  • “관전” 옵션 수치가 어떤 정보를 나타내는지 더 명확하도록 수정

  • 수색 섬멸의 기본 라운드 수 제한을 6판으로 설정

  • 건파이트의 기본 라운드 수 제한을 6판으로 설정

  • 블랙 골드를 선택할 수 있는 맵으로 추가 

  • 킬스트릭을 지원하지 않는 게임 모드에서 “보급품 패키지 낙하 시간” 옵션을 제거함

  • 아이템 수집의 점수 제한을 60포인트로 수정

  • FJX 임페리움과 크로넨 스콜을 최후의 한 발, 감염, 건파이트 관�� 옵션에서 선택할 수 있는 무기로 추가

     

랭크 플레이

 

추가 기능

  • 파티 찾기: 멀티플레이어 랭크 플레이 플레이어는 ‘파티 찾기’ 기능으로 SR이 비슷한 스쿼드원을 찾아 매치를 검색할 수 있습니다.
    • 파티 찾기 기능에 다음과 같은 필터를 적용할 수 있습니다.
      • 게임 내 소통 스타일: 선호 없음, 음성 채팅, 핑 한정, 문자 채팅
      • 주 언어: 선호 언어 최대 3개까지 적용: 영어 (EN), 프랑스어 (FR), 독일어 (DE), 이탈리아어 (IT), 스페인어 (EU) (ES)
      • 플레이 스타일: 기본 설정은 ‘경쟁적’이며, 파티 찾기에서 고정됩니다.

 

버그 수정

 

일반

  • 잠수 수영 중 MGB를 전개하지 못하던 문제 수정
  • 재블린 사용 중에 디도스를 당할 경우 락온이 불가능해지던 문제 수정
  • 모 아니면 도 경기에서 특전 위젯이 제대로 업데이트되지 않던 몇 가지 문제 수정
  • 모 아니면 도 경기에서 “재보급” 특전이 활성화된 경우 장비 기지 위젯이 재충전 진행도를 제대로 보이도록 수정
  • “생존자” 특전을 활성화한 플레이어를 처치하면 시한 폭주 타이머가 넘어가지 않던 문제 수정
  • 건파이트에서 연속 승리 시 사용 불가능한 위장 선호도가 무기에 적용되던 문제 수정
  • 건파이트에서 쇼크 스틱을 살상 장비로 장착할 수 있던 문제 수정
  • 경계 밖 타이머가 초기화될 수 있던 문제 수정
  • 펠라요 등대와 힘멜마트 엑스포의 의도치 않은 악용점 수정 

 

비공개 경기

  • “강제 리스폰”이 꺼져 있으면 봇이 리스폰하지 않던 문제 수정 

 

워존 2.0


다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 배틀 로얄과 리서전스, DMZ를 포함한 워존 2.0 콘텐츠 전체에 해당하는 설명입니다.

 

 

최신 소식

알 마자라

  • 알 마즈라 외곽에서 알 마즈라 도시를 향하는 모래 폭풍이 포착되었습니다.
    • 해당 지역에서는 시야가 제한됩니다.
    • 랭크 플레이에는 모래폭풍의 시야 제한 효과가 크게 축소됩니다.*
  • 맵 북서쪽 오아시스 지역에 전리품 스폰 지점이 추가됩니다.

 

게임플레이

 

조정 사항

모든 맵 | 모든 모드

  • 무인 정찰기
    • 이제 UAV 핑은 킬스트릭을 작동시킨 플레이어를 중심으로만 방출됩니다.
    • UAV를 작동시킨 플레이어가 사망하면 UAV가 종료됩니다.
    • UAV 세 개 사용 시 궤도 UAV로 업그레이드되는 기능은 그대로 유지됩니다.
이제 모든 보급 위치에서 UAV를 구매할 수 있습니다. 이에 따라 솔로부터 쿼드까지 밸런스가 무너지지 않도록 성능을 조정하였습니다. 다른 킬스트릭이 그렇듯, 이 킬스트릭도 시전한 플레이어를 중심으로 적용됩니다. 그래야 플레이어가 “적 UAV 활성화” 알림을 들었을 때 어느 모드에서든 동일한 범위에 적용됨을 인지할 수 있기 때문입니다.
  • 박격포 공격
    • 박격포 포격 시 떨어지는 포탄 양이 25% 감소했습니다.
  • 핑 차단
    • 연막이나 물 너머의 적을 핑할 수 없게 됩니다.

 

아쉬카 섬 | 모든 모드

  • 보급 위치
    • 보급 위치 후보지가 추가됩니다.

 

편의성 개선

 
  • 관전자가 핑을 볼 수 있음
    • 처치된 플레이어가 살아있는 플레이어를 관전할 때 생존 플레이어의 핑을 볼 수 있습니다.
  • 파티 대기열 방해
    • 이제 파티 리더가 매치 대기를 눌러도 메뉴를 둘러보던 플레이어가 방해를 받지 않게 됩니다.
  • 탄약 케이스 고저 차
    • 미니맵 탄약 케이스에 위아래 화살표가 추가되어 탄약 케이스 찾기가 쉬워졌습니다.
  • 보급 위치 아이템 선택
    • 이제 선택 커서 위치가 항상 “장비” 항목에서 시작합니다.
  • 보급 위치 무장 이름
    • 이제 플레이어가 보급 위치에서 무기를 구매할 때 커스텀 무장의 이름이 표시됩니다.
  • 나침반 핑 스쿼드 번호
    • 이제 나침반에 있는 플레이어 핑 아이콘에 해당하는 스쿼드 멤버 번호도 함께 표시됩니다.
  • 킬스트릭 태블릿 아이콘
    • 바닥에 떨어진 획득 가능한 킬스트릭 태블릿이 이제 활성화하는 킬스트릭 종류를 나타내는 아이콘을 가집니다.
  • 계약 아이콘 가시성
    • 이제 활성화된 계약이 있는 플레이어는 전술 지도에서 다른 계약을 회색 아이콘으로 볼 수 있습니다.
  • 근접 대화 임시 음소거
    • 이제 매치 로딩 중에 근접 대화가 들리지 않게 됩니다.
  • 관련 탄약 자동 획득
    • 이제 자동으로 탄약을 주워 배낭에 탄약 스택을 하나 생성하게 됩니다. 탄약 종류는 배낭에 넣은 무기나 현재 무장 슬롯에 있는 무기와 호환되는 종류입니다.
  • 산소량 표시기
    • 이제 플레이어 UI 중앙에 남은 산소량을 표시하는 회색 곡선 바가 나타납니다.

 

버그 수정

  • 몇몇 계약 전화기가 도달할 수 없는 지점에 생성되는 문제 수정
  • 플레이어가 UAV 타워와 상호작용하는 대가를 없앨 수 있던 문제 수정
  • 대형 헬기를 재급유할 때 선택한 스킨과 다르면 물리 엔진 오류가 발생하던 문제 수정
  • 대형 헬기 연료가 가끔 누가 얻기도 전에 사라지던 문제 수정
  • UTV가 특정 강 지역에서 무제한으로 떠오를 수 있던 문제 수정

 



알 마자라

  • 열차에서 기절한 플레이어를 부활할 때 중지되는 경우 감소
  • 지형 통과 문제 수정
  • 플레이어 충돌/이동 관련 문제 수정
  • 플레이어가 열쇠가 필요한 공간에 열쇠 없이 들어갈 수 있던 충돌 문제 수정
  • 이동 수단 충돌/이동 관련 문제 수정
  • 희귀한 조명 문제 수정
  • 탄환 충돌 문제 수정

 

배틀 로얄

 

다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 표준 배틀 로얄, 리서전스, 약탈, 모든 관련 변형 등의 배틀 로얄에 해당하는 설명입니다.

 

플레이목록

시즌 03 리로디드 기간 중 첫 3주 플레이리스트 업데이트 예정은 전용 워존 트렐로 보드에서 확인하시길 바랍니다.

 

모드

 

알 마자라

  • 랭크 플레이 신규 모드!
    • 본인이 최고의 배틀 로얄 플레이어임을 증명하고 싶습니까? World Series of Warzone™ 타이틀을 향한 긴 여정을 고려하고 있습니까? 드디어 그런 분들을 위한 랭크 플레이가 출시됩니다! 
    • 경기 규칙, SR 시스템 분석, 티어 및 시즌 보상 등 랭크 플레이에 대한 자세한 내용은 아래의 랭크 플레이 전용 섹션에서 확인하십시오.

 

랭크 플레이 (베타)

레벨 45를 달성한 모든 플레이어를 위한 워존 랭크 플레이 시즌 3(베타)이 곧 시작됩니다.

Treyarch, Raven Software, Infinity Ward 3사가 합작하여 개발한 경쟁적인 150인 배틀 로얄 트리오 모드를 플레이해 보십시오. 앞으로 랭크 플레이와 World Series of Warzone의 설정이 1:1로 동기화됩니다.

랭크 플레이는 경쟁적이면서 공정한 시스템을 제공하고, 모든 배틀 로얄 모드에서 일관성 있는 경험을 보장하는 것을 궁극적인 목표로 삼고 있습니다. 따라서 랭크 플레이(베타)는 초기 게임 플레이가 제한된 상태로 출시됩니다. 시즌 4 및 이후 랭크 플레이 정식 출시에 대비하여 중요한 피드백을 수집하고 데이터를 수집하려고 합니다.

 

경기 규칙

    • 알 마자라
      • 랭크 플레이에는 모래폭풍의 시야 제한 효과가 크게 축소됩니다.*
  • 모드
    • 배틀 로얄
  • 스쿼드 규모
    • 3인
  • 최대 플레이어 수
    • 150
  • 일반 게임 플레이
    • 사용 안 함
      • 굴라그 입장 키트
      • 재배치 팩
      • 스쿼드 흡수
      • 다중 원
    • 조정됨
      • 스폰 보호
        • 표준 배틀 로얄에서 10초에서 2.5초로 감소
  • 무기/장비
    • 사용 안 함
      • 진압 방패
  • 이벤트
    • 사용 안 함
      • 폭탄 세일
      • 탈옥
      • 재보급
  • 이동 수단
    • 사용 안 함
      • 포탑 지상 이동 수단
      • 포탑 수상 이동 수단
      • 대형 헬기.

 

스킬 레이팅(SR) & 디비전

비슷한 수준의 플레이어를 상대로 자신의 능력을 시험하고, 성과에 따른 스킬 레이팅(SR)을 눈으로 확인하십시오. 8개의 스킬 디비전을 통해 각자의 위치가 정해집니다.

  • 첫 경쟁 시즌에서는 모든 플레이어가 브론즈 I 디비전, 0 SR로 시작합니다.
  • 플레이어는 경기 성과에 따라 SR을 획득합니다. 킬이나 어시스트를 달성하거나, 다른 스쿼드보다 오래 생존하십시오. 
  • 세부 사항: SR 획득
    • 킬 및 어시스트
      • 플레이어는 각 경��에서 킬 또는 어시스트를 달성할 때마다 SR을 획득합니다. 킬과 어시스트는 동등하게 집계되므로 스쿼드원 간의 협력이 중요합니다. 
      • 플레이어가 킬에 기여하지 않았더라도 스쿼드원이 킬을 기록할 때마다 SR 일부를 받습니다. 
      • 게임 후반부에 접어들면 긴장감 고조를 위해 처치 보상이 증가합니다. 즉 경기가 진행될수록 생존한 스쿼드 숫자에 따라 SR 획득량이 증가합니다.
        • 남은 스쿼드 21+: 킬/어시스트 하나당 SR +5, 스쿼드원 처치 하나당 SR +2
        • 남은 스쿼드 3~20: 킬/어시스트 하나당 SR +7, 스쿼드원 처치 하나당 SR +3
        • 남은 스쿼드 1~3: 킬/어시스트 하나당 SR +15, 스쿼드원 처치 하나당 SR +7
    • 최종 순위
      • 경기 종료 시 최종 순위에 따라 SR을 획득합니다.
        • 40위 이내: +5 SR
        • 30위 이내: +10 SR
        • 20위 이내: +20 SR
        • 10위 이내: +30 SR
        • 5위 이내: +45 SR
        • 3위: +60 SR
        • 2위: +80 SR
        • 1위: +100 SR
      • 플레이어는 경기 중 획득한 SR을 확인할 수 있습니다. 상위 40위에 들면 5 SR을 획득합니다. 상위 30위에 들면 5 SR을 추가로 획득해 총 10 SR을 획득합니다.
    • SR 트래커
      • 플레이어는 게임 내 트래커를 통해 킬, 어시스트, 스쿼드원 단독 킬, 순위에 따라 획득한 SR을 확인하고 추적할 수 있습니다.
        • SR 트래커는 생존 중이거나 스쿼드원을 관전할 때 나타납니다. 이를 통해 현재 경기에 대한 보유 SR을 항상 볼 수 있습니다.
        • 소속 팀이 탈락한 경우, 적 스쿼드를 관전할 때는 SR 트래커가 사라집니다. 이후 전투 결과에서 최종 획득한 SR을 확인할 수 있습니다.
  • 세부 사항: 배치 비용
    • 매 경기를 시작할 때마다 플레이어의 총 SR에서 배치 비용이 차감됩니다.
    • 플레이어의 스킬 디비전 및 티어가 높을수록 배치 비용이 증가합니다. 이를 통해 각 디비전은 실력의 기대치를 점차 높여가며, 플레이어에게는 극복해야 할 난관이 됩니다. 
    • 플레이어가 다음 스킬 디비전 또는 티어로 넘어가려면 다음 게임에서 지정된 SR을 획득해야 합니다. 배치 비용을 회수하지 못할 경우 플레이어는 해당 경기에서 SR을 잃습니다.
      • 브론즈 I-III: 배치 비용 없음
      • 실버 I: -10 SR
      • 실버 II: -14 SR
      • 실버 III: -18 SR
      • 골드 I: -23 SR
      • 골드 II: -28 SR
      • 골드 III: -33 SR
      • 플래티넘 I: -39 SR
      • 플래티넘 II: -45 SR
      • 플래티넘 III: -51 SR
      • 다이아몬드 I: -58 SR
      • 다이아몬드 II: -65 SR
      • 다이아몬드 III: -72 SR
      • 크림슨 I: -80 SR
      • 크림슨 II: -90 SR
      • 크림슨 III: -100 SR
      • 오팔: -110 SR + 10 SR(10,000 초과 시 500 SR마다), 최대 배치 비용 -210 SR
  • 일정 SR에 도달하면 8개 스킬 디비전에서 승급할 수 있습니다.
    • 브론즈 - 시작 디비전
    • 실버 - 900 SR 
    • 골드 - 2,100 SR 
    • 플래티넘 - 3,600 SR 
    • 다이아몬드 - 5,400 SR 
    • 크림슨 - 7,500 SR 
    • 오팔 - 10,000 SR 
    • 탑 250 - 10,000+ SR
  • 디비전 티어: 오팔 및 탑 250을 제외한 각 디비전은 티어 I, 티어 II, 티어 III의 3개 티어로 나뉩니다.디비전에서 실력을 쌓으며 높은 티어로 나아가십시오. 
  • 실력 증명: 플레이어가 워존 랭크 플레이의 어떤 디비전에 있는지 한눈에 알 수 있습니다.랭크 아이콘 전체의 색과 재질이 소속된 스킬 디비전에 따라 달라지기 때문입니다.현재 티어 또한 랭크 아이콘 정중앙에 선명하게 표시됩니다.
  • 시즌 종료 후 스킬 디비전 감소: 다음 시즌을 어디서 시작하는지는 시즌 종료 시 스킬 디비전에 따라 다릅니다. 
    • 브론즈에서 크림슨 사이의 플레이어는 이전 시즌 종료 단계보다 한 단계 낮은 스킬 디비전의 티어 I에서 시작합니다.
    • 오팔 플레이어와 탑 250 플레이어는 다이아몬드 I에서 시작합니다.

 

탑 250 순위표 & 디비전

  • 워존에 탑 250 디비전이 추가됩니다. 워존 랭크 플레이 로비에서 볼 수 있는 게임 내 순위표에 세계 최상위 250인의 플레이어가 표시됩니다. 
    • 각 시즌 1일 차부터 탑 250이 활성화됩니다. 
    • 10,000+ SR에 진입한 플레이어는 탑 250에 도전할 자격을 얻고 순위표에 나타나게 됩니다. SR이 10,000을 넘고, 탑 250에 들어간 플레이어는 남은 시즌 동안 계속 순위표에 남아 1위를 향해 경쟁하게 됩니다.
  • 언제 어디서나 자랑 가능: 워존 2 새로운 랭크와 시즌 보상에 더불어, 랭크 플레이 1위를 차지한 플레이어에게는 시즌이 종료될 때 세상에나 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

 

랭크 & 보상

  • 모던 워페어 2 멀티플레이어 랭크 플레이에 워존 랭크 플레이가 추가되었습니다. 이제까지 경험하지 못했던 콜 오브 듀티 경쟁전을 느껴보십시오! 랭크 플레이에서는 출시 때는 물론, 시즌을 거듭하면서 다양하고 값진 보상을 제공해 드리고 있습니다.
  • 해제한 보상은 모던 워페어 II 2022나 콜 오브 듀티®: 워존 2.0에서 사용할 수 있습니다. 경쟁 모드를 즐기고, 어디서든 랭크와 실력을 뽐내십시오.
  • 랭크 & 랭크 보상
    • 플레이어의 스킬 디비전 및 SR과는 별도로 랭크 시스템이 존재합니다. 랭크는 플레이어의 랭크 플레이 여정을 기념하며, 여러 시즌에 걸쳐 유지됩니다. 
    • 모든 플레이어는 랭크 1로 시작해 랭크 50까지 진행할 수 있습니다.
    • 랭크를 올리려면 별을 획득해야 합니다. 각 경기에서 경기 순위에 따라 별 3개를 획득할 수 있습니다. 별을 충분히 모으면 다음 랭크로 승급합니다.
      • 순위별 별 보상:
        • 상위 25위: 별 1개
        • 상위 10위: 별 2개
        • 1위: 별 3개
    • 5랭크마다 랭크 아이콘이 진화하며, 단계별로 랭크 보상을 해제합니다.
      • 랭크 5: GMC 허머 EV용 ‘순위와 무모함’ 이동 수단 스킨
      • 랭크 10: ‘값진 땀’ 휘장 
      • 랭크 15: ‘로스트 풀’ 스티커
      • 랭크 20: ‘봇 수집가’ 무기 장식
      • 랭크 25: ‘신속 투하’ 움직이는 휘장
      • 랭크 30: 플레이어의 워존 랭크 플레이 누적 승리 횟수를 보여주는 ‘랭크 플레이 승리 트래커’ 건 스크린 
      • 랭크 35: ‘봇 정찰’ 스티커 
      • 랭크 40: ‘랭크 악마’ 대형 데칼
      • 랭크 45: ‘구워지는 중’ 무기 장식
      • 랭크 50: 양쪽 세력의 CDL 남녀 오퍼레이터용 ‘랭크 베테랑’ 휘장 & 스킨
    • 각 랭크 달성 지점마다 플레이어가 달성한 랭크를 표시하는 콜링 카드가 해제됩니다. 
  • 시즌 3 보상
    • 랭크 보상에 더해 각 랭크 플레이 시즌마다 기간 한정 전용 보상을 얻을 수 있습니다. 
    • 시즌 2에서는 다음 보상을 제공합니다.
      • 순위 챌린지
        • ‘상위 15위’ 25회 달성: ‘소금 한 꼬집’ 대형 데칼
        • ‘상위 5위’ 10회 달성: 프로 이슈 키메라 도안
        • 1위 달성: ‘왕관 착용’ 무기 장식
      • 킬 & 어시스트 챌린지
        • 킬 또는 어시스트 25회: ‘시즌 3 컴페티터’ 스티커
        • 킬 또는 어시스트 100회: ‘랭크 플레이 시즌 3’ 로딩 화면
        • 킬 또는 어시스트 500회: ‘시즌 3 랭크 베테랑’ 위장
  • 시즌 종료 디비전 보상
    • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 대응하는 보상이 제공됩니다. 
      • 시즌 디비전 보상
        • 랭크 플레이 시즌마다 시즌 종료 시 전용 디비전 보상이 주어집니다. 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전을 드러내는 보상입니다. 
        • 시즌 3의 보상은 다음과 같습니다. 
          • 탑 250: '시즌 3 탑 250' 무기 장식, 휘장, 콜링 카드
          • 오팔: '시즌 3 오팔' 무기 장식, 휘장, 콜링 카드
          • 크림슨: '시즌 3 크림슨' 무기 장식과 휘장
          • 다이아몬드: '시즌 3 다이아몬드' 무기 장식과 휘장
          • 플래티넘: '시즌 3 플래티넘' 무기 장식과 휘장
          • 골드: '시즌 3 골드' 무기 장식과 휘장
          • 실버: 휘장
          • 브론즈: 휘장
      • 랭크 플레이 1위: 시즌 3을 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 어딜 가도 뽐낼 수 있는 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

 

경젱 무결성 기능

  • 스쿼드 철회 / 경기 취소: 경기 시작 전에 매치메이킹된 팀원이 나가면 인원이 부족한 스쿼드로 경기를 시작하지 않도록 로비로 돌아갑니다. 경기 시작 전에 너무 많은 스쿼드가 참가를 철회하면 모든 플레이어를 로비로 돌려보낸 뒤 더 적절한 경기를 탐색합니다.

 

  • 정지 & 페널티: 경기 초기에 연결을 해제할 경우 SR 페널티와 매치메이킹 정지가 부과됩니다.연결 해제 현상이 반복되면 더 큰 SR 페널티와 장기간 정지를 초래합니다.

 

  • SR 페널티 면제: 매치메이킹된 팀원이 게임 도중 연결을 끊더라도, 플레이어 본인은 해당 경기에서 SR를 잃지 않습니다.이때 배치 비용보다 많은 SR을 획득하면 정상적으로 SR을 획득합니다. 

 

  • 강등 방지 및 디비전 유지: 새로운 디비전으로 진급할 때마다 3경기의 강등 방지 기간이 제공됩니다. 즉, 3경기 동안 SR을 잃지 않습니다.강등 방지 기간이 지난 후 강등될 만큼 SR을 잃은 경우, 강등 전에 현재 디비전 SR 최저치(예: 골드에서 2,100 SR)로 설정되어 한 번 더 기회를 받습니다.

 

  • 파티 SR 제한: 더 높은 스킬 디비전 경기에서 경쟁의 공정성과 균형을 보장하기 위해, 특정 디비전에 속한 플레이어는 SR이 비슷한 다른 플레이어만을 대상으로 파티를 맺을 수 있습니다.파티 내에서 스킬 디비전이 가장 높은 플레이어가 파티 SR 제한을 결정합니다: 
    • 오팔 (탑 250 포함) & 크림슨: 1 스킬 디비전 이내의 플레이어와 파티 구성 가능
    • 다이아몬드: 2 스킬 디비전 이내에서 파티 구성 가능
    • 브론즈 - 플래티넘: 제한 없이 파티 구성 가능

 

추가 기능

  • 파티 찾기: 워존 랭크 플레이 플레이어는 ‘파티 찾기’ 기능으로 SR이 비슷한 스쿼드원을 찾아서 매치를 검색할 수 있습니다. 
    • 파티 찾기 기능에 다음과 같은 필터를 적용할 수 있습니다.
      • 게임 내 소통 스타일: 선호 없음, 음성 채팅, 핑 한정, 문자 채팅
      • 주 언어: 선호 언어 최대 3개까지 적용: 영어 (EN), 프랑스어 (FR), 독일어 (DE), 이탈리아어 (IT), 스페인어 (EU) (ES)
      • 플레이 스타일: 기본 설정은 ‘경쟁적’이며, 파티 찾기에서 고정됩니다.

 

  • 타오르는 불꽃: 랭크 플레이 게임에서 승리를 거둬 승리 스트릭 불꽃을 획득하십시오. 승리 스트릭 불꽃은 로비와 게임 내에서 랭크 아이콘 뒤에 표시됩니다.연승 행진을 이어가서 불꽃을 키우십시오.탈락 또는 72시간 이상 랭크 플레이 경기를 하지 않을 경우 승리 스트릭 불꽃이 사라집니다.기세를 잃지 않는다면 상대 역시 뜨거운 열기를 알아차릴 것입니다.

 

  • 소셜 프로필: 워존 랭크 플레이 랭크 아이콘이 소셜 프로필에 추가됩니다. 모던 워페어 II 2022 및 콜 오브 듀티®: 워존 2.0에서 프로필을 볼 수 있는 어디에서든 확인할 수 있습니다.

 

일반

 
  • PSA: 챔피언 퀘스트 보상 갱신 임박!
    • 시즌 4 보상 갱신이 시작되기 전에 현재 챔피언 퀘스트 보상을 획득할 수 있는 마지막 주입니다!

 

게임플레이

 

신규 기능

모든 맵 | 모든 모드

  • 배치식 보급위치신규 특수 능력
    • 이 신규 특수 능력은 지상 전리품 및 보급 케이스를 통해 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
    • 플레이어가 배치 표시기를 남기면 녹색 연기가 좌표를 표시합니다. 이때 드론이 대상 위치에 배치식 보급위치를 투하합니다.
    • 운송 드론은 누구나 사격해서 파괴할 수 있습니다. 파괴되면 현재 좌표에 배치식 보급위치를 투하합니다.
    • 보급 위치 배치 표시기가 배치될 경우 주변의 모든 플레이어에게 알림이 표시됩니다. 그리고 거리와 관계없이 모든 플레이어의 전술 지도 및 미니맵에 아이콘이 나타납니다.
    • 추가적인 사항은 다음과 같습니다.
      • 지면에 충돌 시 방사형 폭발 피해를 줍니다.
      • 땅에 내려오면 어떤 플레이어든 상호작용할 수 있습니다.
      • 일반적인 보급 위치와 같은 방식으로 작동합니다. 동일한 아이템 인벤토리가 포함됩니다.
      • 가스 지역에서는 비활성화됩니다.
      • 만료 타이머가 없습니다.

 

  • 특전 패키지 전리품으로 획득 가능 신규 범주!
    • 이제 특전 패키지가 아이템으로 간주됩니다. 경기 진행 중 전리품, 보급 위치, 플레이어 처치, 그리고 기존의 커스텀 무장을 통해 획득할 수 있습니다.
    • 기본 특전 패키지는 동일한 희귀도 전리품에서 획득하거나 보급 위치에서 $3,500에 구매할 수 있습니다.
      • 참전 군인: 베테랑, 사냥꾼, 빠른 손놀림, 서바이버
      • 반군: 스트롱 암, 스캐빈저, 냉혈, 유령
      • 폭탄마: 폭탄 스쿼드, 스트롱 암, 재보급, 서바이버
      • 레인저: 강철 심장, 스캐빈저, 집중, 빠른 회복
      • 스와트: 베테랑, 강철 심장, 전술 정찰, 서바이버
    • 개인 커스텀 특전 패키지는 스쿼드 무장 투하를 통해 이용할 수 있습니다. 다른 플레이어를 처치할 때 생성되기도 합니다.
    • 추가 세부 사항:
      • 탈락한 플레이어는 소지한 특전 패키지를 획득 가능한 전리품 형태로 바닥에 떨어뜨립니다.
      • 플레이어는 한 번에 하나의 활성화 특전 패키지만 장착할 수 있습니다.
      • 활성화 특전 패키지는 교체할 다른 특전 패키지를 찾기 전까지 장착 해제할 수 없습니다.
      • 특전 패키지 전리품을 획득하면 즉시 장착합니다. 기존 장착했던 특전 패키지는 획득 가능한 전리품 형태로 바닥에 떨어집니다.
      • 특전 패키지를 구매하면 즉시 장착합니다. 기존 장착했던 특전 패키지는 (해당할 경우) 플레이어의 배낭으로 들어갑니다.

 

알 마즈라 | 배틀 로얄

* 2023년 5월 10일 오후 2시 PT 수정됨

  • 수중 호흡기 신규 특수 능력*
    • 기존에는 DMZ에서 볼 수 있었던 아이템입니다. 물속에서 수영할 때 호흡 지속 시간을 연장합니다.
  • 굴라그 입장 키트
    • 지상 전리품 및 보급 케이스에서 찾을 수 있는 희귀 아이템입니다. 경기 도중 굴라그에 이미 입장했을 경우, 굴라그에 또 입장할 기회를 제공합니다.
    • 플레이어는 단 하나의 굴라그 시도 횟수만 보유할 수 있습니다. 이는 침투 시 플레이어가 수령하는 무료 입장 시도를 포함합니다.
    • 첫 무료 시도를 포함하여 남은 시도가 있는 플레이어는 굴라그가 닫힐 때 $2,000 현금을 받습니다.

 

조정 사항

모든 맵 | 모든 모드

  • “주목표” 계약
    • 이제 플레이어가 주목표를 처치하면 보상 상자가 떨어집니다.
최근 “주목표” 계약을 여러 차례 개선한 결과, 참여도가 대단히 증가하는 추세를 확인했습니다. 따라서 표적을 성공적으로 처치하는 플레이어에게 그에 걸맞은 보상을 제공하여 게임 플레이의 균형을 맞추고자 합니다.


모든 맵 | 배틀 로얄 & 리서전스

  • 보급 위치
    • 보급 위치 인벤토리가 구매 가능 아이템 목록을 예상 내의 고정된 범위에서 제공하도록 조정됩니다.
    • 보급 위치에 ‘특전 패키지’ 탭이 새로 추가되어 무제한 재고를 이용할 수 있습니다.
      • 특전 패키지: $3,500
    • 무제한 “장비” 아이템:
      • 장갑판: $500
      • 방독면: $2,000
      • 장갑판 상자: $2,000
      • 군수품 상자: $2,000
      • UAV: $6,000
        • UAV 가격이 $4,000에서 $6,000로 증가
      • 박격포 폭격: $4,000
      • 정밀 공습: $6,000
      • 무장 투하 표시기: $20,000
    • 무제한 “장비” 아이템 (2개 한정):
      • CUAV: $3,000
      • 집속 지뢰: $4,000
      • 자가 부활: $4,000
      • 견고한 방독면: $3,500
플레이어 여러분이 보급 위치의 아이템 내용과 재고량에 대해 더 신뢰할 수 있는 정보를 원한다는 피드백을 받았습니다. 저희는 이 피드백에 깊이 공감하여 향후 시즌 업데이트에서 해당 사항 및 가격 조정에 관해 지속적으로 모니터링할 예정입니다.


알 마즈라 | 모든 모드

  • “첩보” 계약
    • 업로드 스테이션 점령 지역 반경이 2배로 증가
  • 재배치 드론 
    • 원거리 투척
      • 이제 알 마즈라에서 재배치 드론을 사용할 경우 더 커진 맵 크기에 대응하여 발사 시 수직 사출력이 증가합니다.
    • 스폰
      • 이제 재배치 드론 시작 스폰 위치가 매 경기 고정됩니다.
      • 이제 재배치 드론이 침투 전에 스폰되어 최적의 침투 전략을 수립할 수 있습니다. 

 

알 마즈라 | 배틀 로얄

  • 무장 투하
    • 2번 및 5번 서클에서 교전 무장 투하가 랭크 플레이(베타)와 리서전스에 어울리도록 스쿼드 무장 투하로 변경됩니다.
  • 적 전투원
    • 요새
      • 장갑판 제거
      • 정확도 대략 27% 감소
      • 주 무기가 카스토프 762로 제한
      • 장비가 수류탄, 셈텍스, 가스 수류탄으로 제한
  • Gulag
    • 플레이어 스폰 시 지니는 장갑판 개수가 3개에서 2개로 감소  
      • 랭크 플레이에서는 기존과 같은 3개로 유지됩니다.

 

알 마즈라 | 리서전스

  • 무장 투하 이벤트
    • 대규모 리서전스에 두 번째 무장 투하 공개 이벤트가 추가됩니다.
      • 이 이벤트는 5번째 서클이 닫히기 시작한 후 발생합니다.

 

버그 수정

  • 배틀 로얄 플레이 중 빈사 상태 알림이 킬피드에 나타나지 않던 문제 수정
  • 추락한 재배치 드론이 추락 지점 및 주변의 플레이어에게 폭발 피해를 주지 않던 문제 수정
  • 알 마즈라에서 일부 장소가 최종 서클 후보지가 되지 않던 문제 수정. 이 변경 사항으로 인해 최종 서클 장소가 훨씬 더 다양해집니다.

 

DMZ

 

다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 DMZ에만 해당하는 설명입니다.

 

신규 기능

  • 코셰이 단지 신규 금지 구역
    • 알 마즈라에 배치된 후 네 개의 독특한 입구 중 하나로 들어가서 이 시설의 어두운 비밀을 탐험하십시오.
    • 곧 있을 정보 공개를 기다리며 DMZ 최신 플레이 공간을 살펴보십시오.

 

일반


신규 아이템

  • 야간 투시경
    • 야간 투시경을 갖추고 어둠 속으로 뛰어드십시오...

 

최신 소식

  • 군번줄 레벨 및 군번줄 보유 여부를 보여주는 UI를 배낭 UI에 추가
  • 더 넓어진 주요 지역의 블랙 마켓 건물에 확정형 보급 위치 및 작업대 추가
  • 알 마즈라 전역에서 적 전투원 생성 및 이동 경로 조정 
  • 무기 케이스를 회수할 때 기존 보상 외에 XP 보상 추가
  • 아머드 커맨더(알 마즈라)가 일정 확률로 무기 케이스 휴대
  • 봄메이커 및 파이로 사령관을 처형하지 못하게 변경
  • 모든 플레이어에게 대규모 분대에 대한 오버로드 음성 안내 추가. 이제 3인을 초과하는 분대(흡수)가 지역 내의 다른 적에게 알림을 생성합니다
  • 솔로 플레이어 및 분대에서 마지막으로 탈락한 플레이어에게는 이제 탈락하기 전에 “도움 요청”할 시간이 제공됩니다!
  • 보안 배낭에 대한 게임 외 UI가 게임 내 배낭에서 보이는 것과 일치하도록 업데이트
  • 코셰이 단지 챌린지를 추적할 수 있도록 DMZ 챌린지 메뉴에 항목 추가

 

버그 수정

  • 멀티플레이어 DLC 팩이 설치되지 않은 경우 플레이어가 빌딩 21에 입장할 수 없던 문제 수정
  • 기차 금고에 총알 또는 장비 충돌이 발생하지 않던 문제 수정
  • 대형 헬기에서 철수 후 간혹 플레이어에게 경계 밖 상태가 발동해 사망하던 문제 수정
  • 방사선 차단제 애니메이션이 종료된 후 드물게 아무것도 사용할 수 없던 문제 수정 
  • 연결이 끊긴 플레이어의 군번줄을 핑할 때 잘못된 음성 대사가 재생되던 문제 수정 
  • 구급함 전리품 컨테이너를 배치하면 문이 완전히 열렸을 때 문이 벽에 걸리던 문제 수정
  • 헬기 AI 지원 투하 지점이 채석장 철수 헬기 위치 바로 위에 있던 문제 수정
  • 임무 타이머가 간혹 의도치 않게 계속 남아있던 문제 수정 
  • 임무 완료 시 분대 임무 진행도 탭에 팀원 진행도가 잘못 표시되던 문제 수정 
  • DMZ에서 권총 빠른 교체가 정상적으로 작동하지 않던 문제 수정
  • AI가 제어하는 포탑이 파괴된 후에도 잠시 동안 계속 작동하던 문제 수정
  • 헬기 사령관이 이동 수단 포탑에 탑승한 플레이어를 제대로 조준하지 못하던 문제 수정
  • 개인 철수가 간혹 기존의 활성화 철수를 사용하던 문제 수정
  • 플레이어가 부활 피스톨을 복제할 수 있던 문제 수정
  • AI가 제어하는 감시 포탑이 DDoS의 영향을 받지 않던 버그 수정

 

그럼 행운을 빕니다! 재밌게 즐겨 주시고, 서로를 존중합시다! 

 

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➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

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➤ Sledgehammer Games

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위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.