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Note sulla patch della Stagione 6 di Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

Spawn, l'antieroe maledetto, fa il suo debutto nella Stagione 6 per eliminare gli operatori Rituale oscuro che terrorizzano Al Mazrah e Vondel. Inoltre: quattro nuove mappe multigiocatore all'uscita, tre nuove armi, il ritorno di Infestazione il 17 ottobre e molto altro.

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Note sulla patch della Stagione 6 di Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

Spawn, l'antieroe maledetto, fa il suo debutto nella Stagione 6 per eliminare gli operatori Rituale oscuro che terrorizzano Al Mazrah e Vondel. Inoltre: quattro nuove mappe multigiocatore all'uscita, tre nuove armi, il ritorno di Infestazione il 17 ottobre e molto altro.

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MERCOLEDÌ 27 SETTEMBRE

GLOBALE

 

Gli operatori Rituale oscuro si preparano a scatenare l'Infestazione... Le tenebre caleranno il 17 ottobre. Puoi trovare tutte le informazioni su questo evento nel nostro recente post sul blog.

Continua a seguirci per sapere tutto sui prossimi eventi di Call of Duty in vista dell'uscita di Modern Warfare III!

 

BATTLE PASS

Battle Pass Stagione 6

Basta una rapida occhiata al Battle Pass della Stagione 6 per capire che l'Infestazione è ormai prossima. Include oltre 100 ricompense, tra cui:

  • Nuovo operatore Spawn

  • Tre nuove armi

  • 10 nuove e terrificanti skin operatore, ognuna con la propria variante BlackCell

  • Nuovi progetti arma

  • Spaventose skin veicolo

Per ulteriori dettagli sul Battle Pass della Stagione 6, consulta questo post sul blog.

 

 

BlackCell Stagione 6

 

Spaventa i tuoi nemici grazie alla cibernetica avanzata: tra i contenuti di BlackCell della Stagione 6, troverai i seguenti oggetti e ricompense:

 

  • Il settore BlackCell include 1.100 punti COD, il nuovo operatore BlackCell V4L3RIA con il suo animale tattico Megabyte, il progetto arma con calibrazione pro "Calcolatore BlackCell" e una skin equipaggiamento per granata fumogena a tema BlackCell.
  • Accesso al Battle Pass completo della Stagione 6 e a 20 salti di livello Gettone Battaglia (25 su PlayStation®). Il Battle Pass completo include 1.400 punti COD, con 100 livelli di contenuti sbloccabili.
  • Un settore Blackcell esclusivo all'interno del Battle Pass che fungerà da punto di partenza alternativo.
  • Contenuti aggiuntivi del Battle Pass riservati a BlackCell: 10 skin operatore BlackCell, tra cui una per il nuovo operatore Spawn, Al Simmons, Clown inquietante, Soul Crusher, Mil-Spawn, Spawn livello 100 e altri; sei progetti arma animati e due skin veicolo.

 

I giocatori che passeranno a BlackCell dopo l'acquisto del Battle Pass riceveranno inoltre un rimborso di 1.100 punti COD.

 

OPERATORI

 

Nuovi operatori

  • V4L3RIA (BlackCell)

    • Non si sa molto delle origini di V4L3RIA, ma i primi test sulle capacità di combattimento di questo modello ne confermano la grande letalità. Ad accompagnare V4L3RIA c'è il suo robotico animale tattico, Megabyte.

       

  • Spawn

    • "Mi avete sbattuto all'inferno. Sono qui per restituirvi il favore." - Spawn

  • Lilith (Diablo IV) 

    • Gli Inferi Fiammeggianti arrivano in tempo per l'Infestazione. Schierati nei panni della Figlia dell'Odio e Creatrice di Sanctuarium.

  • Inarius (Diablo IV) 

    • Spiega le ali e diventa Inarius, l'arcangelo caduto.

  • Ash Williams (Evil Dead 2) 

    • L'ex commesso di un supermercato, trasformatosi in cacciatore di demoni, arriva per combattere le entità maligne che escono dalla Bocca dell'Inferno.

  • Alucard (Hellsing) 

    • Schierati come "Alucard", l'arma più potente dell'Organizzazione Hellsing contro le forze soprannaturali.

  • Skeletor (Masters of the Universe) - Disponibile all'inizio di Infestazione, il 17 ottobre

    • Indossa la corona del vero dominatore dell'universo con il bundle Skeletor, che include l'operatore Skeletor e una serie di progetti ed emblemi crepitanti di malvagie stregonerie.

       

EVENTI

Preparati all'Infestazione
In arrivo in Modern Warfare II e Warzone il 17 ottobre

 

L'Infestazione è dietro l'angolo! Preparati a situazioni da brividi, non morti brancolanti, missioni di squadra a caccia di mostri grotteschi e terrore a non finire: L'Infestazione è tornata in Call of Duty! 


Non sai come ingannare l'attesa fino al 17 ottobre? Sul blog di Call of Duty puoi trovare tutte le informazioni che ti servono per prepararti a Infestazione.

 

ARMI

 

Nuove armi

  • TR-76 Geist (fucile d'assalto)

    • Un potente fucile d'assalto Bullpup calibro 7,62 x 39 mm. Questo sistema d'arma modulare può essere adattato a un'ampia gamma di tattiche e scenari di combattimento.

      • Ottenibile tramite il Battle Pass

  • ISO 9 mm (mitraglietta)

    • Fai piazza pulita sul campo di battaglia con questa mitraglietta da 9 mm dall'elevata cadenza di fuoco, altamente stabile e manovrabile.

      • Ottenibile tramite il Battle Pass

  • Kama doppi (arma da mischia)

    • Falcia i tuoi nemici con ogni colpo di queste letali lame curve.

      • Ottenibile tramite il Battle Pass

 

Nuovi accessori

 

» Fucili a canna liscia «

 

  • Lockwood 300
    • Grilletto doppio Maelstrom
      • Un grilletto doppio realizzato tramite martellatura a freddo. Spara entrambi i colpi simultaneamente, con risultati devastanti.

 

 

Bilanciamento armi

 

» Mitragliette «

 

  • Lachmann Shroud 
    • Danni al torso superiore ridotti | Solo MWII
    • Danni a medio-lungo raggio ridotti | Solo MWII
    • Danni a corto-medio raggio leggermente aumentati | Solo MWII

 

  • Minibak 
    • Danni a corto raggio aumentati | Solo MWII
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII

 

 

» Fucili d'assalto «

 

  • Kastov 762
    • Danni a corto raggio ridotti | Solo MWII
    • Portata dei danni a corto raggio ridotta | Solo MWII
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo MWII

 

  • FR Avancer
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII

 

 

» Fucili da battaglia «

 

  • Cronen Squall
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII

 

  • Lachmann-762
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII

 

  • SO-14
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII

 

  • TAQ-V
    • Portata dei danni aumentata | Solo MWII

 

 

» Fucili a canna liscia «

 

  • Bryson 800
    • Portata dei danni a lungo raggio ridotta | Solo MWII

 

  • Expedite 12
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo MWII

 

  • MX Guardian
    • Portata dei danni a corto raggio ridotta | Solo MWII

 

 

» Fucili tattici «

 

  • Tempus Torrent
    • Portata dei danni a corto raggio ridotta | Solo MWII
    • Danni a corto raggio ridotti | Solo MWII
    • Danni alle gambe ridotti | Solo MWII

 

  • Lockwood MK2
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo MWII
    • Danni a corto raggio aumentati | Solo MWII
    • Danni alla parte superiore delle braccia aumentati | Solo MWII
    • Tempo di recupero dopo lo scatto migliorato
    • Velocità di movimento sparando senza mirare aumentata

 

  • SA-B 50
    • Tempo di recupero dopo lo scatto migliorato
    • Tempo di mira migliorato
    • Dispersione sparando senza mirare in movimento ridotta
    • Portata dei danni a lungo raggio aumentata | Solo MWII

 

  • SP-R 208
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo MWII

 

 

Le seguenti modifiche alle armi riguardano solo Warzone.

 

» Fucili d'assalto «

 

  • Chimera
    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato | Solo Warzone

 

  • FR Avancer
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

  • ISO Hemlock
    • Moltiplicatore danni al collo ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso superiore ridotto | Solo Warzone

 

  • Kastov 762
    • Danni a corto raggio ridotti | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto raggio aumentata | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni alla testa ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al collo ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso superiore ridotto | Solo Warzone

 

  • M13B
    • Danni a corto raggio ridotti | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto raggio ridotta | Solo Warzone
    • Danni a corto-medio raggio ridotti | Solo Warzone
    • Danni a medio raggio ridotti | Solo Warzone

 

  • M13C
    • Danni a corto raggio aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti inferiori aumentati | Solo Warzone

 

  • M16
    • Portata dei danni a corto raggio aumentata | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni al torso inferiore aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

 

» Fucili da battaglia «

 

  • Cronen Squall
    • Portata dei danni a medio raggio ridotta | Solo Warzone

 

  • FTAC Recon
    • Moltiplicatore danni al collo aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni al torso aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

  • Lachmann-762
    • Portata dei danni a corto raggio aumentata | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al collo aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni al torso aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

  • SO-14
    • Portata dei danni a corto raggio aumentata | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata | Solo Warzone
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo Warzone
    • Danni a lungo raggio aumentati | Solo Warzone

 

  • TAQ-V
    • Danni a corto raggio aumentati | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto raggio aumentata | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata | Solo Warzone

 

 

» Pistole «

 

  • Basilisk
    • Danni a corto-medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a medio-lungo raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a lungo raggio aumentati | Solo Warzone

 

  • FTAC Siege
    • Moltiplicatore danni alla testa ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso inferiore ridotto | Solo Warzone

 

  • GS Magna
    • Danni a corto raggio ridotti | Solo Warzone
    • Danni a corto-medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso superiore ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti ridotti | Solo Warzone

 

  • P890
    • Danni a medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a lungo raggio aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

  • X12
    • Danni a corto-medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al collo aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni al torso aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti inferiori aumentati | Solo Warzone

 

  • Daemon 9 mm
    • Moltiplicatore danni al collo ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni al torso ridotti | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni alle braccia ridotti | Solo Warzone

 

  • .50 GS
    • Danni a corto raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a lungo raggio aumentati | Solo Warzone

 

 

» Fucili a canna liscia «

 

  • Bryson 800
    • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata | Solo Warzone

 

  • Bryson 890
    • Portata dei danni a corto raggio ridotta | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto-medio raggio ridotta | Solo Warzone
    • Portata dei danni a medio raggio ridotta | Solo Warzone
    • Portata dei danni a medio-lungo raggio ridotta | Solo Warzone

 

  • Lockwood 300
    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

  • MX Guardian
    • Portata dei danni a corto raggio aumentata | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata | Solo Warzone
    • Danni a medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a medio-lungo raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a lungo raggio aumentati | Solo Warzone

 

 

» Fucili di precisione «

 

  • Carrack .300
    • Danni a corto-medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a lungo raggio aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso inferiore aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

  • Signal 50
    • Moltiplicatore danni al collo ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso superiore ridotto | Solo Warzone

 

  • SP-X 80
    • Portata dei danni a corto raggio aumentata | Solo Warzone
    • Portata dei danni a corto-medio raggio aumentata | Solo Warzone
    • Portata dei danni a medio raggio aumentata | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso superiore aumentato | Solo Warzone

 

 

» Mitragliette «

 

  • BAS-P
    • Moltiplicatore danni al collo aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni al torso aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

  • Fennec 45
    • Danni a corto raggio aumentati | Solo Warzone
    • Danni a corto-medio raggio aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni alla testa aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al collo ridotto | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso superiore ridotto | Solo Warzone

 

  • Lachmann Shroud
    • Danni con fuoco semiautomatico ridotti | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni alla testa con fuoco a raffica aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al collo con fuoco a raffica aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatore danni al torso superiore con fuoco a raffica aumentato | Solo Warzone

 

  • Minibak
    • Danni a medio raggio aumentati | Solo Warzone

 

  • MX9
    • Moltiplicatore danni al collo aumentato | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni al torso aumentati | Solo Warzone
    • Moltiplicatori danni agli arti aumentati | Solo Warzone

 

 

Correzione bug delle armi

  • Risolto un problema a causa del quale le barre dei parametri potevano visualizzare informazioni errate confrontando armi o accessori

  • Risolto un problema a causa del quale il Lockwood 300 poteva infliggere danni alla testa non uniformi

  • Risolto un problema a causa del quale alcuni accessori per la canna delle armi KV Broadside e MX Guardian non davano i parametri corretti

     

PROGRESSIONE
 

L'apice del Prestigio - Livello 1.250

  • La Stagione 6 aumenterà il massimo grado Prestigio da 21 a 25, con un nuovo livello massimo pari a 1.250. Ognuno dei nuovi gradi Prestigio include numerose ricompense e una nuova icona che si aggiunge al numero, come segue:
    • Prestigio 22: sbloccato al livello 1.100
    • Prestigio 23: sbloccato al livello 1.150
    • Prestigio 24: sbloccato al livello 1.200
    • Prestigio 25: sbloccato al livello 1.250

 

CORREZIONI GLOBALI

 

  • Risolto un problema a causa del quale gli elicotteri subivano più danni del previsto se colpiti da folgoratori

  • Risolto un problema a causa del quale, in rare circostanze, il giocatore poteva essere teletrasportato all'esterno di un elicottero pesante in movimento 

  • Risolto un problema relativo alle collisioni delle moto da cross con l'acqua

  • Risolto un problema di compenetrazione relativo agli operatori all'interno del MRAP

  • Risolto un problema di visualizzazione dei titoli dei menu usando il menu rapido

  • Risolto un problema relativo all'aspetto dell'arma Daemon 9 mm durante la visualizzazione dell'anteprima

  • Risolto un problema a causa del quale si poteva ricevere un messaggio d'errore dopo aver usato più Gettoni Battle Pass di fila 

  • Risolto un problema di posizionamento della visuale durante la visualizzazione di armi e progetti nel Battle Pass

  • Risolto un problema relativo ai requisiti di sblocco dell'arma Daemon 9 mm

  • Risolto un problema a causa del quale le immagini del biglietto da visita e dell'emblema offerti come ricompensa per le Maestrie Poliatomico e Orione risultavano invertite per l'arma Carrack .300

  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento dell'opzione "Segnala giocatore" dai risultati in gioco 

  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle modifiche delle skin veicolo quando si equipaggiava una nuova skin

  • Corretto un exploit che permetteva di duplicare i progetti arma

  • Risolto un problema che impediva di scorrere le opzioni per giocare di nuovo usando la levetta sinistra del controller

  • Risolto un problema a causa del quale alcune sfide bonus non conferivano i PE previsti per il loro completamento 

  • Risolto un problema a causa del quale l'immagine di un operatore veniva visualizzata in grigio dopo essere stata selezionata 

  • Risolto un problema a causa del quale il menu Gestisci file si chiudeva improvvisamente facendo tornare il giocatore al menu principale

  • Risolto un problema a causa del quale l'opzione relativa alla frequenza di aggiornamento dello schermo non veniva regolata correttamente 

  • Risolto un problema a causa del quale la carica perforante non riproduceva alcun suono se colpiva un giocatore

  • Risolto un problema a causa del quale ad alcuni suoni veniva applicato erroneamente un effetto di delay relativo alla distanza 

  • Risolto un problema a causa del quale la musica andava erroneamente in dissolvenza tra i round di Scontro

  • Risolto un problema a causa del quale il mix dei brani da guerra non corrispondeva a quello impostato nelle opzioni dell'interfaccia

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione del suono di sgancio dopo aver usato un cavo di risalita

  • Risolto un problema a causa del quale gli schermi arma IA non funzionavano correttamente sulle armi secondarie

     

DOWNLOAD

 

La dimensione del file di aggiornamento della Stagione 6 risulta maggiore rispetto al solito, in quanto include tutti i contenuti della Stagione 6 e prepara il gioco all'imminente Beta di Modern Warfare III.

Nota: gli utenti su PC dovranno liberare spazio aggiuntivo su disco per il processo di copia della patch; lo spazio sarà occupato solo fino al completamento dell'installazione e non rappresenterà un download aggiuntivo.

 

OPERAZIONI SPECIALI

RISOLUZIONE DI BUG

 

  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori che avevano trovato tutti i 150 frammenti di informazioni non venivano ricompensati con il biglietto da visita esclusivo

  • Risolto un problema a causa del quale il messaggio "Senza rientri" non veniva visualizzato nell'Episodio 4 di Incursione Atomgrad

     

MULTIGIOCATORE

MAPPE

 

Nuove mappe

  • La Casa (base, 6v6)

    • Combatti in paradiso a Las Almas, Messico. Questa lussuosa tenuta, lontana da sguardi indiscreti e circondata da alte mura, ha una struttura a due ali con una serie di alloggi verso est e un complesso con sala da pranzo e uffici a ovest.

  • Koro Village (base, 6v6)

    • Torna indietro nel tempo fino al 2005, anno di uscita della mappa multigiocatore "Toujane" in Call of Duty® 2. I veri veterani della serie riconosceranno sicuramente la struttura di Koro Village, ma quest'anno consigliamo di portare un cambio invernale per sopravvivere alla nuova, gelida ambientazione.

  • King (Scontro)

    • L'amata mappa Scontro, che ha debuttato in Call of Duty®: Modern Warfare® nel 2019, fa il suo ritorno nella Stagione 6. Il magazzino che ospita il poligono di tiro è ormai ricoperto di vegetazione, ma i veterani di questa mappa non faranno alcuna fatica ad ambientarsi.

  • Fight (Scontro)

    • Questa nuova mappa Scontro offre un'esperienza del tutto nuova in un poligono di tiro: gli operatori dovranno aggirarsi per i numerosi centri d'addestramento, combattendo principalmente su brevi distanze.

       

RISOLUZIONE DI BUG

 

  • Risolto un problema di tracciamento delle sfide veicolo in Scontro tra fazioni

  • Risolto un problema di visualizzazione dell'operatore Snoop Dogg in alcune partite private

  • Risolto un problema a causa del quale il calcio dell'ISO 45 poteva mostrare un'immagine temporanea durante la personalizzazione degli equipaggiamenti nelle partite private

  • Risolto un problema a causa del quale la serie di uccisioni UAV poteva marcare le posizioni nemiche tra una scansione e l'altra in alcune mappe multigiocatore

     

MODALITÀ CLASSIFICATA MWII

La Stagione 6 della modalità classificata di MWII offre NUOVE ricompense stagionali da sbloccare, tra cui il progetto arma SP-X 80 Pro, decalcomanie arma grandi divisione stagionale e molto altro. 

Qui sotto forniamo dettagli specifici sulla Stagione 6, sia per i principianti sia per i veterani della modalità classificata. Serve un ripasso generale? Puoi avere maggiori informazioni in questo post del blog di Call of Duty e nella pagina Impostazioni competitive CDL V 1.4.1.

Principali novità della Stagione 6

Impostazioni di gioco competitive

  • Nuove restrizioni per la Stagione 6
    • Fucili d'assalto
      • TR-76 Geist
    • Mitragliette
      • ISO 9 mm
    • Corpo a corpo
      • Kama doppi
  • Restrizioni riproposte, in aggiunta alle impostazioni competitive CDL
    • Fucili d'assalto
      • Tempus Razorback
      • FR Avancer
      • M13C
    • Mitragliette
      • ISO 45
      • Lachmann Shroud
    • Fucili a pompa
      • MX Guardian
    • Fucili di precisione
      • Carrack .300
    • Corpo a corpo
      • Tonfa
      • Piccozza
    • Accessori
      • Corvus Torch sottocanna

 

SR (Punti Valutazione Abilità) e divisioni

  • Retrocessione automatica a fine stagione
    • Al termine di ogni stagione, la divisione abilità raggiunta determina il piazzamento iniziale nella stagione successiva: 
      • I giocatori da Bronzo a Cremisi I vengono retrocessi di tre livelli rispetto a quello in cui si erano piazzati alla fine della stagione precedente.
        • Esempio: un giocatore piazzatosi in Oro III alla fine della Stagione 5 inizia la Stagione 6 in Argento III.
      • I giocatori in Cremisi II e oltre iniziano la Stagione 5 in Diamante I.

Ricompense Stagione 6 modalità classificata MWII

  • Ricompense vittorie Stagione 6
    • Nel corso della Stagione 6 potrai ottenere le seguenti ricompense:
      • 5 vittorie: adesivo arma "Concorrente Stagione 6 MWII"
      • 10 vittorie: progetto arma SP-X 80 Pro
      • 25 vittorie: portafortuna arma "Raccolta differenziata"
      • 50 vittorie: decalcomania arma grande "Io e te, 1v1"
      • 75 vittorie: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 6 MWII"
      • 100 vittorie: mimetica arma "Élite Stagione 6 classificata MWII"

 

Ricompense divisione a fine stagione

  • Al termine di ogni stagione, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione massima raggiunta nella stagione. 
    • Skin divisioni abilità:
      • Ottieni una skin Divisione abilità per gli operatori uomo e donna CDL di entrambe le fazioni che testimonia la divisione abilità massima che hai raggiunto. Le skin che sblocchi da una certa divisione abilità restano disponibili e utilizzabili in qualsiasi modalità di gioco anche nelle stagioni successive:
        • Top 250: sblocca la skin "Concorrente Top 250" terminando una stagione nella divisione abilità Top 250. Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a questa ricompensa.
        • Da Oro a Iridescente: ottieni la skin "Concorrente Oro", "Concorrente Platino", "Concorrente Diamante", "Concorrente Cremisi" o "Concorrente Iridescente" a seconda della divisione abilità massima che hai raggiunto durante la stagione. 
        • Ricompense divisione stagionali
        • Ogni stagione della modalità classificata offre una collezione speciale di ricompense divisione conferite a fine stagione per commemorare la divisione abilità massima raggiunta. 
  • Aggiornamento ricompense divisione stagionale
    • Se arrivi almeno a Oro, al posto del consueto portafortuna arma riceverai una nuova ricompensa ogni stagione. Per la Stagione 6, mettiamo in palio delle decalcomanie arma grandi.
    • Queste sono le ricompense della Stagione 5: 
      • Top 250: decalcomania arma grande, emblema e biglietto da visita "Top 250 Stagione 6"
        • Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a queste ricompense.
      • Iridescente: decalcomania arma grande, emblema e biglietto da visita "Iridescente Stagione 6"
      • Cremisi: decalcomania arma grande ed emblema "Cremisi Stagione 6"
      • Diamante: decalcomania arma grande ed emblema "Diamante Stagione 6"
      • Platino: decalcomania arma grande ed emblema "Platino Stagione 6"
      • Oro: decalcomania arma grande ed emblema "Oro Stagione 6"
      • Argento: emblema
      • Bronzo: emblema
  • Primo posto in modalità classificata: il giocatore che terminerà la Stagione 6 nella prima posizione della classifica Top 250 riceverà un biglietto da visita e un emblema unici da sfoggiare con orgoglio.

WARZONE

BATTLE ROYALE, RITORNO, MALLOPPO, OCCUPAZIONE

 

PLAYLIST

Continueremo a ruotare le modalità in evidenza nella playlist a cadenza settimanale.

Puoi trovare aggiornamenti periodici su playlist e altri eventi programmati nella board Trello di Warzone.

 

GAMEPLAY

  • Ricompensa Missione del Campione di Al Mazrah
    • Vincendo la Missione del Campione ad Al Mazrah, puoi ottenere "Tutto scorre", un nuovo progetto arma per fucile d'assalto. 
      • Vuoi vedere com'è? Lanciati in campo e ottienilo!
  • Contratto SIGINT
    • Questo contratto è stato riattivato.
    • Ridotto da 3 a 2 il numero di contratti da hackerare.
  • Bottino delle casse di scorte | Migliorie generali
    • Abbiamo migliorato funzionalità e visibilità del bottino aggiuntivo che le casse di scorte lasciano per terra.
  • Assortimento in quantità limitata delle stazioni di acquisto
    • Il D.R.P. è stato sostituito dal contenitore di piastre medico, che costa 4.000 $.
    • Il prezzo del bengala di rischieramento è aumentato da 5.000 $ a 7.000 $.

 

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema di visualizzazione nell'interfaccia del giocatore che ha richiesto una stazione di acquisto posizionabile.
  • Risolto un problema relativo al funzionamento delle richieste di assimilazione accettate dopo l'eliminazione del giocatore che aveva avanzato la richiesta.
  • Risolto un problema a causa del quale i potenziamenti da campo attivati sul treno potevano diventare inutilizzabili.
  • Risolto un problema audio relativo alle casse di scorte.

 

WZ classificata

 

La Stagione 6 aggiunge nuove ricompense in modalità Warzone classificata, tra cui il progetto arma Signal 50 Pro, skin veicolo divisione stagionale e molto altro.

Qui sotto forniamo dettagli specifici sulla Stagione 6, sia per i principianti sia per i veterani della modalità classificata. Serve un ripasso generale? Puoi avere maggiori informazioni in questo post del blog di Call of Duty.

Principali novità e correzioni della Stagione 6

Modifiche globali a Battle royale

  • Nella sezione dedicata al gameplay qui sopra trovi elencati alcuni importanti aggiornamenti per Battle royale e Al Mazrah.

Modifiche alla Battle royale classificata

  • Icona spettatore modalità classificata
    • Rimossa l'icona spettatore in alto a destra nell'interfaccia che indica quanti giocatori eliminati stanno osservando il giocatore attivo.

Regole delle partite aggiornate

  • Numero massimo giocatori
    • 102
  • Tempistiche e dimensione dei cerchi
    • Warzone classificata eredita le modifiche apportate dalla Stagione 5 alle tempistiche e alla dimensione dei cerchi.
    • Tempistiche dei cerchi
      • Il "tempo d'attesa" che prelude al primo movimento del gas scende da 220 a 90 secondi.
      • Il "tempo di chiusura", ovvero quello che il cerchio impiega per collassare e restringersi ulteriormente, scende da 270 a 215 secondi.
        • Accelerandone il movimento iniziale e il restringimento, tagliamo di circa 3 minuti la sequenza del primo cerchio. Il cerchio iniziale viene visualizzato e appare nel gioco in anticipo rispetto a prima, per aiutarti a individuare meglio le zone sicure (o non sicure) prima dell'infiltrazione. Le tempistiche dei cerchi successivi restano inalterate.
    • Dimensione dei cerchi
      • Ridotta la dimensione del cerchio iniziale.
  • Bottino
    • Kit ingresso gulag aggiunti a Warzone classificata
  • Armi e oggetti d'equipaggiamento non ammessi
    • Armi
      • RPG-7
      • Strela-P

SR (Punti Valutazione Abilità) e divisioni

  • Modifiche al conferimento di PVA
    • Piazzamenti finali
      • I punti SR assegnati per il piazzamento finale sono stati modificati in base alla nuova soglia di giocatori massimi (102).
        • Top 25: 15 SR
        • Top 20: 30 SR
        • Top 15: 45 SR
        • Top 10: 60 SR
        • Top 5: 80 SR
        • 3°: 100 SR
        • 2°: 125 SR
        • 1°: 150 SR
  • Aggiornamento del costo di dispiegamento
    • Iridescente: -110 SR + 10 SR ogni 300 SR (ridotti dai precedenti 500 SR) sopra ai 10.000, fino a un NUOVO costo di dispiegamento massimo di -280 SR.
      • Costo massimo aumentato da -230 a -280

Retrocessione automatica a fine stagione

  • Al termine di ogni stagione, la divisione abilità raggiunta determina il piazzamento iniziale nella stagione successiva: 
    • I giocatori da Bronzo a Cremisi I vengono retrocessi di tre livelli rispetto a quello in cui si erano piazzati alla fine della stagione precedente.
      • Esempio: un giocatore piazzatosi in Oro III alla fine della Stagione 4, inizia la Stagione 5 in Argento III.
    • I giocatori in Cremisi II e oltre iniziano la Stagione 5 in Diamante I.

Ricompense Stagione 5 WZ classificata

  • Ricompense sfide Stagione 5
    • Nel corso della Stagione 6 potrai ottenere le seguenti ricompense:
      • Sfide piazzamento
        • 25 piazzamenti nella Top 15: decalcomania arma grande "Massimo impegno"
        • 10 piazzamenti nella Top 5: progetto arma Signal 50 Pro
        • 1° posto: portafortuna arma "Zampetta e vedrai"
      • Sfide uccisioni e assist
        • Esegui 25 uccisioni o assist: adesivo arma "Concorrente Stagione 6 WZ"
        • Esegui 100 uccisioni o assist: schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 6 WZ"
        • Esegui 500 uccisioni o assist: mimetica arma "Élite Stagione 6 classificata WZ"
  • Ricompense divisione a fine stagione
    • Al termine di ogni stagione, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione massima raggiunta nella stagione. 
    • Aggiornamento ricompense divisione stagionale
      • Se arrivi almeno a Oro, al posto del consueto portafortuna arma associato alla divisione massima raggiunta riceverai una nuova ricompensa ogni stagione. Per la Stagione 6 mettiamo in palio delle skin veicolo.
    • Ricompense divisione stagionali
      • Ogni stagione della modalità classificata prevede una collezione speciale di ricompense divisione conferite a fine stagione per commemorare la divisione abilità massima raggiunta.
        • Queste sono le ricompense della Stagione 6: 
          • Top 250: skin veicolo, emblema e biglietto da visita "Top 250 WZ Stagione 6"
          • Devi essere nella divisione Top 250 al termine della stagione per avere diritto a queste ricompense.
          • Iridescente: skin veicolo, emblema e biglietto da visita "Iridescente Stagione 6 WZ"
          • Cremisi: skin veicolo ed emblema "Cremisi Stagione 6 WZ"
          • Diamante: skin veicolo ed emblema "Diamante Stagione 6 WZ"
          • Platino: skin veicolo ed emblema "Platino Stagione 6 WZ"
          • Oro: skin veicolo ed emblema "Oro Stagione 6 WZ"
          • Argento: emblema
          • Bronzo: emblema
    • Primo posto in modalità classificata: il giocatore che terminerà la Stagione 6 nella prima posizione della classifica Top 250 riceverà un biglietto da visita e un emblema unici da sfoggiare con orgoglio.

DMZ

 

Le note sulle patch elencate in seguito si riferiscono esclusivamente alla modalità DMZ.

 

GAMEPLAY

 

Preparati all'arrivo dell'Infestazione in DMZ

Tra poche settimane, l'Infestazione farà sprofondare nelle tenebre anche DMZ. 

Tutti i contenuti di Infestazione per Battle royale saranno disponibili anche in DMZ, inclusa "Operazione Nightmare", in cui dovrai affrontare gli orrori sbucati dalla Bocca dell'inferno ad Al Mazrah. 

Lanciati subito e allenati con la tua squadra: ne avrai bisogno quando Infestazione arriverà in DMZ il prossimo 17 ottobre. 

 

VARIE

 

Miglioramenti

 

  • Ora la funzione di assimilazione ha un limite massimo di 4 giocatori per team

  • Ora è possibile scambiare le proprie piastrine in DMZ

  • Non è più possibile lasciare gli ostaggi sulle moto da cross

  • Ora è possibile estrarre gli ostaggi usando elicotteri d'estrazione pilotabili

  • Ridotta la frequenza delle serie di uccisioni ottenute tramite bottino

  • Ora la squadra sopravvissuta a un contratto Squadra di caccia riceve immediatamente un UAV

     

  • Sono stati modificati alcuni dei prezzi praticati dalle stazioni di acquisto in DMZ:
    • Cassa di munizioni - Da 1.000 $ a 5.000 $
    • Maschera antigas - Da 2.000 $ a 3.500 $
    • Zaino medio - Da 5.000 $ a 6.500 $
    • Zaino grande - Da 30.000 $ a 50.000 $
    • Contenitori a 3 piastre - Da 35.000 $ a 65.000 $
    • JLTV con lancio aereo - Da 18.000 $ a 75.000 $
    • UAV - Da 12.000 $ a 100.000 $
    • UAV avanzato - Da 12.000 $ a 200.000 $
    • Bombardamento di precisione - Da 12.000 $ a 30.000 $
    • Attacco a grappolo - Da 12.000 $ a 30.000 $
    • Pistola rianimante - Da 7.500 $ a 10.000 $

 

Correzione bug

 
  • Risolto un problema che poteva impedire la ricezione di crediti evento per aver investito dei nemici con l'LTV

  • Risolto un problema relativo a un requisito di sblocco della fazione Crown

  • Risolto un problema a causa del quale venivano visualizzate note non ottenibili nel menu delle note

  • Risolto un problema che in certe situazioni permetteva di assegnare un'arma personalizzata al contrabbando

  • Risolto un problema a causa del quale, in rare circostanze, gli elicotteri nemici all'inseguimento del treno potevano comparire privi di nemici

  • Corrette le descrizioni di alcune missioni fazione

  • Risolto un problema a causa del quale il contratto SIGINT poteva indicare telefoni in spazi inaccessibili

  • Risolto un problema a causa del quale la marcatura di un ostaggio poteva attivare un dialogo errato

  • Risolto un problema a causa del quale alcune missioni Phalanx non permettevano di far avanzare le missioni dei propri compagni di squadra 

  • Risolto un problema che a volte permetteva di usare un'arma principale durante il trasporto di un ostaggio

  • Corretti vari prezzi delle stazioni di acquisto per renderli più uniformi

Buona fortuna e buon divertimento! Comportati bene! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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Troverai tantissimi altri contenuti di ogni tipo sul blog ufficiale di Call of Duty®.

 

*Le funzionalità sopra descritte si basano sullo stato attuale del gioco e potrebbero essere rimosse o modificate in aggiornamenti futuri per necessità di sviluppo o regolazione dell'esperienza.
**Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali

L'Accordo di licenza e servizi del software verrà aggiornato. Seguire questo link [https://www.activision.com/it/legal/ap-eula] per visualizzare le modifiche.