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Scopri i dettagli: ecco tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 3 di Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone: Mobile

La Stagione 3 sta per arrivare e con essa un'enorme quantità di contenuti: scopri sette mappe base 6v6, missione Zombi ed esplorazioni dello squarcio in arrivo durante la stagione, senza dimenticare il ritorno di Rebirth Island! Quattro nuove armi, otto parti aftermarket e l'integrazione completa con Call of Duty: Warzone Mobile rendono questa stagione la più grande mai vista! Dal 3 aprile, non lasciare indietro i tuoi amici.

Scopri i dettagli: ecco tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 3 di Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone: Mobile

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La Stagione 3 sta per arrivare e con essa un'enorme quantità di contenuti: scopri sette mappe base 6v6, missione Zombi ed esplorazioni dello squarcio in arrivo durante la stagione, senza dimenticare il ritorno di Rebirth Island! Quattro nuove armi, otto parti aftermarket e l'integrazione completa con Call of Duty: Warzone Mobile rendono questa stagione la più grande mai vista! Dal 3 aprile, non lasciare indietro i tuoi amici.

La Stagione 3 arriva in Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone

 

Non lasciare indietro i tuoi amici: il gruppo Konni ha lasciato un segno indelebile su Fortune's Keep e ora sta occupando un'altra zona. La famigerata Rebirth Island torna in Call of Duty®: Warzone™! Raduna la tua squadra e scopri le novità all'inizio della Stagione 3. In Call of Duty: Modern Warfare® III, inoltre, troverai una delle più grandi offerte di mappe multigiocatore di sempre, con sei nuove mappe base 6v6 e una variante. Ci saranno anche quattro armi di base gratuite*, otto parti aftermarket, modalità classificata (che include Ritorno su Rebirth Island), l'arrivo di Makarov e Snoop Dogg, oltre a due nuovissimi operatori per il Battle Pass premium, Banshee e Hush.

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Questa è una delle più grandi offerte di contenuti nella storia di Call of Duty, in parte perché l'esperienza ora è completamente connessa grazie alla massiccia integrazione dei contenuti con Call of Duty®: Warzone™ Mobile.

 

Con più eventi, sfide e segreti che mai, la Stagione 3 di Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile sarà disponibile mercoledì 3 aprile alle 18:00 CEST su tutte le piattaforme.

Per le informazioni e gli annunci ufficiali, consulta il blog di Call of Duty. Dai un'occhiata alle note sulla patch prima dell'uscita della Stagione 3, il 3 aprile. Ci saranno note separate per Modern Warfare® III (a cura di Sledgehammer Games e Treyarch), Call of Duty: Warzone (a cura di Raven Software) e Call of Duty: Warzone Mobile (a cura dei team di Call of Duty: Warzone Mobile).

 

Consulta le guide ufficiali gratuite* per Rebirth Island e le nuove mappe di lancio del Multigiocatore per la Stagione 3.

 

Data l'ampiezza dei contenuti disponibili, ecco i link alle varie sezioni di questo blog:

 

ROADMAP E PANORAMICA DEL MULTIGIOCATORE DI MODERN WARFARE III: continua a leggere.

PANORAMICA DI MODERN WARFARE ZOMBI: clicca QUI!

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE: clicca QUI!

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE MOBILE: clicca QUI!

PANORAMICA DEI CONTENUTI CONNESSI: clicca QUI!

 

 

PANORAMICA DEL MULTIGIOCATORE DI MODERN WARFARE III (MWIII)

Riepilogo dei contenuti

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Sledgehammer Games sta preparando qualcosa di grande: nella Stagione 3 sono in arrivo sei mappe base 6v6, di cui tre nuove di zecca, una rimasterizzata e due riprese dai punti di interesse di Vondel e Rebirth Island. Inoltre, Blockvela entrerà a far parte delle varianti Vortex.

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Quattro modalità di gioco... che conosciamo: la modalità multigiocatore Cattura la bandiera guida la carica all'inizio della Stagione 3. Fai attenzione a dove metti i piedi nella nuovissima modalità Campo minato e sconfiggi i tuoi avversari in Un colpo in canna. Nel corso della stagione, poi, arriveranno le playlist Vortex e Scorta.

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Modalità classificata della Stagione 3: Treyarch sta dando gli ultimi ritocchi alla nuova stagione. Dal 3 aprile, troverai nuove ricompense da ottenere e contenuti della Stagione 2 da riscattare.

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Specialità: è ora di potenziarti, soldato! Sledgehammer cambia il modo di affrontare il Multigiocatore, con l'aggiunta di tre nuovi giubbotti, nuovi stivali ed equipaggiamento. Inoltre, durante la stagione arriveranno una nuova mina EMD tattica e l'EVG.

Mappe multigiocatore: un totale di sette mappe base 6v6

Sledgehammer Games sta preparando un numero incredibile di mappe multigiocatore per la Stagione 3. Due di esse sono state create in collaborazione con Beenox. Arrivano sette nuovi campi di battaglia, tra cui sei mappe base 6v6 e una nuova variante.

 

 

6 Star (al lancio)

Nuova, base, 6v6, medie dimensioni

Il resort Hadiqa 6 Star, un'incredibile prodezza ingegneristica, si trova in cima a un grattacielo di Dubai e si rivolge ai clienti più esigenti. Ora che questo sontuoso rifugio è sotto attacco, però, avrai poco tempo per ammirare i panorami mozzafiato. I corridoi principali di quest'area offrono opportunità indipendentemente dal tuo stile di gioco. Se i corridoi di collegamento curvi offrono eccellenti possibilità di movimento attraverso e intorno alla mappa, ci sono però anche diverse scorciatoie utili, come una presa d'aria che collega l'acquario e l'Oasis Lounge, una sala pompe che scende nella lounge e una precaria passerella che collega l'eliporto del giardino a un ufficio di sicurezza.

 

 

Emergency (al lancio)

Nuova, base, 6v6, piccole dimensioni

Manda i tuoi nemici in terapia intensiva conquistando il controllo di questa struttura medica dell'Arizona, situata in cima a una remota catena montuosa. Nella valle boscosa sottostante si trova una città. L'intera area è teatro di una grande esplosione, con fumo nero che si alza dalla valle sottostante, mentre la struttura dell'ente statale per il controllo delle malattie mostra i segni di feroci combattimenti. Gli spostamenti nella mappa avvengono attraverso un piazzale esterno, l'atrio della reception interno e un laboratorio medico, cosa che offre linee di tiro più estese sia da terra che in cima ai veicoli parcheggiati. In alternativa, puoi lanciarti in combattimenti rapidi e sfrenati.

 

 

Growhouse (al lancio)

Nuova (rimasterizzata), base, 6v6, piccole dimensioni

Questa mappa, rilasciata per la prima volta con il nome di Sphere durante la Stagione 3 di Call of Duty®: Vanguard, presenta un layout compatto e simile a quella mappa, ma un ambiente molto diverso. Quest'area non è esattamente un sito di test sperimentali, quanto piuttosto un nascondiglio di sostanze situato nei boschi, tra remote colline. Il tetto del fienile principale sembra essere stato colpito dal fuoco dei missili, con le travi che sono ancora fumanti. Questa mappa, più piccola di Meat, presenta livelli superiori e inferiori che offrono più spazio per muoversi di quanto potresti inizialmente aspettarti, soprattutto se conosci le scale e i punti di ingresso. Aspettati battaglie a medio e lungo raggio in superficie e combattimenti ravvicinati all'interno della struttura traballante. Usa le strutture secondarie sui lati est e ovest per tendere imboscate.

 

 

Tanked (al lancio)

Nuova (riproposta), base, 6v6, medie dimensioni

Fai un salto allo zoo di Vondel dopo l'orario di chiusura in questa frenetica mappa di medie dimensioni sviluppata da Beenox. La mappa è incentrata sulla struttura principale dell'acquario che si trova all'interno di questo punto d'interesse di Call of Duty: Warzone, ma questa versione per il Multigiocatore è stata significativamente rivista. Aspettati percorsi esterni ben illuminati con due lunghi fianchi che permettono di avere una visuale a lungo raggio mentre ti muovi tra un tiki bar, uno zoo, le bancarelle e il ristorante Smiling Noodles, oltre che all'interno del rettilario, tutto questo intorno all'acquario. L'azione si svolge principalmente a livello del suolo. I combattimenti più feroci avvengono intorno e all'interno dell'ambiente acquatico per eccellenza, con i giocatori vincenti che sapranno sfruttare al meglio il tunnel dell'Acquario, insieme al punto di imboscata della grotta esterna a nord.

 

 

Checkpoint (a metà stagione)

Nuova (riproposta), base, 6v6, piccole dimensioni

Prova Rebirth Island nel Multigiocatore più avanti nella Stagione 3, quando il punto di interesse orientale noto come Stronghold diventerà luogo di combattimenti furiosi e frenetici. Sviluppato da Beenox, questo piccolo avamposto di comunicazione militare presenta un checkpoint centrale, un'armeria interna, uno spogliatoio e un garage. Nella zona del cancello frontale e della rotonda posteriore troverai materiali da costruzione, casse coperte da teloni e veicoli di trasporto. La mappa è densa, e quasi tutta l'azione sarà a livello del suolo. Le passerelle superiori e la torre di controllo sono sigillate, quindi il combattimento è rapido, con molte opzioni di copertura. Torna verso la rotonda, il piccolo hangar e gli edifici costieri, o combatti per il controllo della strada del checkpoint e dei suoi spazi interni.

 

 

Grime (a metà stagione)

Nuova, base, 6v6, piccole-medie dimensioni

Muoviti tra muri pieni di graffiti e mucchi di spazzatura e affronta questo canale abbandonato di Londra, ben lontano dal Big Ben e dalle luci brillanti della capitale inglese. Mentre i treni della metropolitana ti sferragliano sopra la testa, vai tra le torbide acque marroni nella zona dei moli, entra in una rimessa per barche e cerca riparo in un centro di comunicazioni abbandonato con un punto di strozzatura nell'atrio, dove il combattimento è solitamente più feroce. Vicino al bordo dell'acqua, troverai il bar Emily's. Il layout urbano offre varie possibilità di copertura, anche se puoi sempre andare al Captain's Dog per una birra e un po' di azione.

 

 

 

 

Nel Multigiocatore arrivano quattro modalità

La popolare modalità multigiocatore Cattura la bandiera guida la carica all'inizio della Stagione 3. A essa si aggiungeranno Campo minato e Un colpo in canna. Più avanti nella stagione, tornerai a scortare un MAW attraverso zone pericolose e visiterai luoghi davvero di un altro mondo grazie alla playlist Vortex.

 

 

Modalità di gioco: Cattura la bandiera (al lancio)

Cattura la bandiera, una popolare modalità di gioco a obiettivi che aveva debuttato nella prima esperienza multigiocatore di Call of Duty, mette due squadre l'una contro l'altra. Le eliminazioni sono solo una parte del piano: le vere tattiche serviranno per rubare la bandiera dell'avversario e riportarla alla base e, allo stesso tempo, difendere la base e la propria bandiera dal nemico. Poiché una bandiera non verrà considerata come "catturata" fino a quando la bandiera del team non sarà al sicuro alla base, le squadre dovranno dimostrare grandi capacità offensive e difensive per vincere la partita.

 

 

Modalità di gioco: Un colpo in canna (finestra di lancio)

Questa divertente modalità party, introdotta per la prima volta nell'originale Call of Duty®: Black Ops, premia coloro che hanno ottima abilità di mira e gestione delle munizioni. All'inizio di questo tutti contro tutti, ogni giocatore ottiene un singolo proiettile, a cui si aggiungerà un proiettile extra ogni volta che ottiene un'uccisione. Inizierai la partita con tre vite e il proiettile che utilizzi è estremamente potente, in grado di abbattere i nemici indipendentemente dal punto in cui li colpisci. I nemici che subiscono questa uccisione con un colpo solo perdono una vita, mentre l'esecutore guadagna un altro proiettile. Sei a corto di proiettili? Ti piacciono gli scontri ravvicinati? Allora, ricorda che anche gli attacchi corpo a corpo sono un'opzione, nel caso in cui tu o i tuoi alleati doveste ritrovarvi senza munizioni.

 

Nota: uccisioni, morti e vittorie/sconfitte non hanno alcun impatto sul tuo registro di battaglia in questa modalità di gioco.

 

 

Modalità di gioco: Campo minato (a metà stagione)

Allo stesso modo in cui Postazione orda della Stagione 2 era "Postazione, ma con Zombi", pensa a Campo minato come un "Multigiocatore, ma con mine". Sledgehammer Games attiverà questa variante di gioco, al momento applicabile a quasi tutte le modalità attuali, in varie modalità di gioco, come Uccisione confermata, Dominio e Postazione. Campo minato mantiene le stesse regole della modalità in questione, ma con un'importante aggiunta: quando sconfiggi un giocatore rivale, sul cadavere del nemico viene sganciata una mina di prossimità. La mina non può essere raccolta e rimane letale per la squadra nemica (ma non per i compagni di squadra alleati). Man mano che l'azione si scalda, le mine sparse per la mappa renderanno l'azione sempre più frenetica, fino a creare il caos più completo! Fai attenzione a dove metti i piedi!

 

 

Modalità di gioco: Scorta (metà stagione)

I veterani di Call of Duty: Warzone che ricordano di aver giocato alla divertente modalità a tempo limitato nota come Carico sanno già cosa aspettarsi. Due squadre, entrambe con rientri illimitati, si affrontano su una varietà di mappe, con una che dovrà proteggere un MAW in movimento nella mappa. Nel frattempo, le forze nemiche puntano ad abbattere gli avversari e a fare proprio il premio previsto per la distruzione dei veicoli! L'obiettivo principale della squadra in attacco è assicurarsi che il veicolo raggiunga la sua destinazione. La squadra in difesa, invece, deve mettere il veicolo fuori gioco con ogni mezzo necessario. Una volta completato il primo round della partita, le squadre si scambiano gli obiettivi. Vince la squadra che abbatte più in fretta il veicolo.

 

 

Modalità di gioco: playlist Vortex (nel corso della stagione)

La speciale playlist a tempo limitato arriverà più avanti nella Stagione 3 offrendo sei varianti di mappe soprannaturali, con Blockvela che si unisce a Airborne, Satan's Quarry, Skidgrow, Sporeyard e Tetanus. Il familiare moshpit Vortex sarà disponibile, insieme a una nuova modalità Arcade, con una serie di modificatori [[OMISSIS]] per aggiungere ancora più varietà al tuo gioco.

 

Inoltre, insieme a questa playlist a tempo limitato arriverà anche l'evento Vortex: Mainframe Vi.Rus. Prosegui con la lettura per scoprire maggiori informazioni sull'evento.

 

 

Informazioni sulla modalità classificata multigiocatore della Stagione 3 (finestra di lancio)

Preparati a molti scontri e a un'intera stagione di contenuti, oltre che a tante inedite ricompense. La modalità classificata multigiocatore continua. Innanzitutto, ecco alcuni promemoria:

I giocatori possono ottenere ricompense per la modalità classificata di MWIII in tre modi:

 

  • Ricompense grado: disponibili al lancio e ottenibili nel corso di tutte le stagioni. I giocatori possono conservare il grado già raggiunto e aumentarlo nella Stagione 3.
  • Ricompense stagione: disponibili all'inizio di una stagione e ottenibili solo nel corso della stessa.
  • Ricompense di fine stagione: assegnate al termine di una stagione, queste ricompense rappresentano la divisione massima raggiunta o il piazzamento nella Top 250. La Stagione 3 porta nuove decalcomanie grandi stagionali da sbloccare nella modalità classificata di MWIII!

Nel corso della Stagione 3, salendo di grado potrai sbloccare le seguenti ambite ricompense:

Nuove ricompense della modalità classificata per la Stagione 3

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Vinci 5 partite classificate:

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Adesivo "Concorrente Stagione 3 MWIII"

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Vinci 10 partite classificate:

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Progetto arma "Rival-9 Pro"

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Vinci 25 partite classificate:

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Ciondolo "Non plus ultra"

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Vinci 50 partite classificate:

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Decalcomania grande "Sconfitta"

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Vinci 75 partite classificate:

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Schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 3 MWIII"

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Vinci 100 partite classificate:

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Mimetica arma "Élite Stagione 3 classificata MWIII"

Nuove ricompense di fine stagione: al termine della Stagione 3, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione più alta raggiunta durante la Stagione 3 o il piazzamento attivo nella divisione Top 250.

 

Se nel corso della stagione raggiungerai la divisione Oro o superiore, otterrai skin operatore ed elementi estetici delle divisioni abilità più elevate. Sono inoltre previste speciali ricompense per la Top 250 e per chi avrà raggiunto la prima posizione a livello mondiale alla fine della stagione. Quindi, se non hai avuto la possibilità di ottenere il set di skin operatore Oro, Platino, Cremisi o Iridescente, questa è la stagione giusta per sbloccarle!

Ecco le ricompense di fine stagione per la S3, in base alla divisione abilità più alta raggiunta:

Nuove ricompense divisione della Stagione 3

Bronzo:

Emblema "Bronzo Stagione 3 MWIII"

Argento:

Emblema "Argento Stagione 3 MWIII"

Oro:

Emblema animato "Oro Stagione 3 MWIII"

Oro:

Decalcomania grande "Oro Stagione 3 MWIII"

Platino:

Emblema animato "Platino Stagione 3 MWIII"

Platino:

Decalcomania grande "Platino Stagione 3 MWIII"

Diamante:

Emblema animato "Diamante Stagione 3 MWIII"

Diamante:

Decalcomania grande "Diamante Stagione 3 MWIII"

Cremisi:

Emblema animato "Cremisi Stagione 3 MWIII"

Cremisi:

Decalcomania grande "Cremisi Stagione 3 MWIII"

Iridescente:

Emblema animato "Iridescente Stagione 3 MWIII"

Iridescente:

Biglietto da visita "Iridescente Stagione 3 MWIII"

Iridescente:

Decalcomania grande "Iridescente Stagione 3 MWIII"

Top 250:

Biglietto da visita animato "Top 250 Stagione 3 MWIII"

Top 250:

Emblema animato "Top 250 Stagione 3 MWIII"

Top 250:

Decalcomania grande "Top 250 Stagione 3 MWIII"

Operatori divisione stagionale: ottieni la skin operatore Divisione abilità precedentemente sbloccabile per gli operatori CDL maschili e femminili (per entrambe le fazioni) a testimonianza della divisione abilità più alta che hai raggiunto. Una volta sbloccate, le skin di una divisione abilità possono essere utilizzate in modo permanente nelle stagioni future di Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone:

 

  • Skin Concorrente Oro (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Platino (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Diamante (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Cremisi (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Iridescente (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Top 250 (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.

 

Primo posto nella modalità classificata della Stagione 3: il giocatore che finirà la Stagione 3 al primo posto della Top 250 otterrà la gloria e anche le seguenti ricompense esclusive:

 

  • Primo posto: biglietto da visita animato "Primo Stagione 3 MWIII"
  • Primo posto: emblema animato "Primo Stagione 3 MWIII"

 

Se hai bisogno di un ripasso sulla modalità classificata di Modern Warfare III, consulta la Guida alla modalità classificata multigiocatore, qui. Dai un'occhiata anche alle note sulla patch per ulteriori approfondimenti, novità e altro ancora.

 

 

Nuove specialità ed equipaggiamento (al lancio e nel corso della stagione)

Preparati, soldato! Sledgehammer sta per cambiare il modo in cui si gioca in Multigiocatore con l'aggiunta di tre nuovi giubbotti, nuovi stivali ed equipaggiamento. Inoltre, durante la stagione arriveranno una nuova mina EMD tattica e l'EVG.

Nuova specialità (giubbotto): giubbotto da pistolero (al lancio)

 

Giubbotto da pistolero: specialista delle armi secondarie.

 

  • Slot per armi: nessuno slot principale, slot per armi secondarie (2)
  • Slot equipaggiamento (4): tattico (2), letale, potenziamento da campo
  • Slot attrezzatura (4): guanti, stivali, attrezzatura (2)

I seguenti vantaggi si applicano solo alle armi secondarie:

 

  • Ripristina il vigore dopo le uccisioni.
  • Ricarica più veloce.
  • Ricarichi durante lo scatto.
  • Aumenta la velocità di cambio arma di almeno il 40% (il bonus alla velocità di scambio varia da un'arma all'altra).
  • Entra in gioco con le munizioni di riserva al massimo.

Gli effetti identici non sono cumulabili. Se hai equipaggiato Guanti impugnatura rapida o Guanti da commando, ottieni gli effetti di Guanti da cecchino. Se hai equipaggiato Gestione caricatori, ottieni gli effetti di Comlink missione.

 

Nuova specialità (giubbotto): attrezzatura modulare d'assalto (al lancio)

 

Attrezzatura modulare d'assalto: sciacallo letale e tattico.

 

  • Slot equipaggiamento (5): tattico (2), letale (2), potenziamento da campo
  • Slot attrezzatura (3): guanti, stivali, attrezzatura
  • Inizi con le munizioni di riserva al massimo. Ti rifornisci di equipaggiamento letale e tattico dai giocatori morti.

 

Nuova specialità (giubbotto): corpetto (al lancio)

 

Corpetto: guarigione assistita e protezione dal gas.

 

  • Slot equipaggiamento (1): letale
  • Slot attrezzatura (3): guanti, stivali, attrezzatura
  • Rigenera immediatamente la salute dopo un'uccisione o la cattura di un obiettivo. Riduce gli effetti delle granate a gas.

Nuova specialità (stivali): stivali rinforzati (al lancio)

 

Stivali rinforzati:

 

  • Immunità agli effetti di riduzione del movimento.

Nuova specialità (equipaggiamento): antenna direzionale (al lancio)

 

Antenna direzionale:

 

  • La minimappa viene rimpicciolita per te e per gli alleati vicini.
  • I nemici rimangono sul radar più a lungo per te e per gli alleati nelle vicinanze se uno di questi ha la specialità Giubbotto da comunicazione CCT.
  • Tu e gli alleati vicini vedete i ping radar degli alleati nelle vicinanze dal Dirottatore di dati e gli indicatori della bussola dai disturbatori di segnale alleati vicini.

Nuovo equipaggiamento tattico: Mina EMD (a metà stagione)

 

Mina EMD:

 

  • Mina di prossimità che aderisce alle superfici. Dopo essere stata attivata, spara dei dispositivi traccianti che rivelano la posizione e la direzione del nemico finché non vengono rimossi.

 

Nuovo equipaggiamento tattico: EVG (a metà stagione)

EVG:

 

  • alterna visione normale e potenziata con sistema integrato per evidenziare i bersagli. Batteria limitata.

 

PANORAMICA DI MODERN WARFARE ZOMBI (MWZ)

RIEPILOGO DEI CONTENUTI (a metà stagione):

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La storia dell'etere oscuro continua: avventurati in una missione di salvataggio su vasta scala dopo che la dottoressa Jansen è entrata in una nuova e terrificante regione dell'etere oscuro.

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Affronta il terzo squarcio: un etereo paesaggio ospita orrori che inducono alla follia, tra cui una nuova diabolica variante del Discepolo. Fornisci supporto a Ravenov e trova la dottoressa Jansen prima che venga consumata dall'oscurità.

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Schemi e progetti della Stagione 3: sblocca i livelli Prestigio per acquisire sfide Zombi e ottieni tre nuovi progetti che ti aiuteranno a progredire, incluso un modo per confonderti tra i mercenari, collegare le tue armi esplosive e sopravvivere al gas.

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Signore della guerra Rainmaker: rintanato sull'isola di Rahaa, questo psicopatico pesantemente corazzato fa piovere fuoco di artiglieria senza molto riguardo per i suoi alleati. Anche se il suo complesso è facile da raggiungere, mettere piede sull'isola con gli arti ancora attaccati potrebbe essere una missione piuttosto complessa.

La storia dell'etere oscuro continua: salva la dottoressa Jansen (a metà stagione)

Una forza sconosciuta dal potere allarmante tiene la dottoressa Ava Jansen strettamente legata a sé. La dottoressa è stata attirata in una nuova regione dell'etere oscuro sotto questa influenza maligna.

 

Le squadre d'assalto dell'Operazione Deadbolt hanno unito le forze per aiutare Sergei Ravenov nel tentativo di localizzare e salvare la dottoressa Jansen dall'ignoto. Per sopravvivere e fuggire dall'etere oscuro, sarà necessaria la tua esperienza. È giunto il momento di esplorare una nuova parte dell'etere oscuro, salvare la dottoressa Jansen e prepararsi per un'altra avventura nell'etere oscuro.

 

 

Missione di sblocco aggiuntiva, un terzo squarcio e altro ancora (a metà stagione)

Questo terzo squarcio dell'etere oscuro sarà ostico come i due precedenti: ti attendono una serie di obiettivi di sblocco incentrati sulla ricerca e l'armonizzazione di diverse reliquie, in modo da permettere il passaggio attraverso il Portale. Porta a termine queste attività per entrare in un paesaggio etereo, affrontare i terrificanti orrori che si nascondono al suo interno e ottenere preziose ricompense... se dovessi sopravvivere. Fai squadra e aiuta l'Operazione Deadbolt a proseguire nella sua missione di contenimento dei non morti.

 

Naturalmente, dovrai anche completare attività e contratti, scoprire arcani segreti e mettere al sicuro alcuni progetti assolutamente top secret!

 

Naturalmente, dovrai anche completare attività e contratti, scoprire arcani segreti e mettere al sicuro alcuni progetti assolutamente top secret!

 

 

Nuove sfide e schemi (a metà stagione)

Sfide Prestigio

 

Sblocca nuove sfide per biglietti da visita Prestigio a ogni livello Prestigio raggiunto e seleziona fino a cinque sfide da monitorare tra quelle disponibili in tutto il gioco.

 

Sfide mimetica

 

Con quattro nuove armi arrivano oltre una dozzina di nuove sfide per esclusive mimetiche: gioca per accedere alle nuove sfide per l'arma da mischia Gladiatore e per altre mimetiche uniche per BAL-27 (fucile d'assalto), FJX Horus (mitraglietta) e MORS (fucile di precisione).

 

Nuovi schemi

 

Inoltre, alcuni progetti top secret si trovano in luoghi misteriosi, che diventeranno disponibili in base al tuo successo nell'affrontare lo squarcio:

 

Detonatori Cavo inerte (schema): sei ancora in shock per gli impressionanti danni che la Mod munizioni Cavo inerte è in grado di infliggere? Allora potresti voler utilizzare il Detonatore Cavo inerte e collegarlo a tutte le tue armi esplosive, inclusi lanciatori ed equipaggiamento letale!

 

Filtro maschera dorata (schema): un prezioso schema dai colori brillanti e un effetto impressionante e duraturo che ti permette di avere una maschera antigas che si autorigenera per il resto della partita. Uno strumento estremamente utile per sopravvivere alle roccaforti zombi e a qualsiasi sorpresa si nasconda negli squarci.

 

Berretto del sergente (schema): quando avrai a che fare con le forze di Zakhaev, non dovrai più ricorrere a misure estreme. Indossa il berretto del sergente per confonderti tra i mercenari ed evoca una fidata guardia del corpo mercenaria che ti seguirà fino alla fine.

 

 

Signore della guerra: Rainmaker (a metà stagione)

Si consiglia ulteriore cautela nella parte sud-orientale della zona di esclusione di Urzikstan, poiché il signore della guerra Rainmaker ha requisito e potenziato pesantemente le difese della sua fortezza sull'isola di Rahaa, che si trova di fronte a Shahin Manor. Questo signore della guerra è un esperto di artiglieria e demolizioni e, sebbene la sua area sia relativamente facile da raggiungere, mettere piede sull'isola con gli arti ancora attaccati potrebbe essere una missione piuttosto complessa.

 

Colpi di mortaio e RPG si abbatteranno sulla tua squadra, con manovre d'assalto rese ancora più difficili dall'acqua che circonda il nascondiglio di Rainmaker. Ti consigliamo di usare un mezzo di trasporto veloce. Una volta a destinazione, poi, cerca di ignorare il caos e concentrati sulla fortezza. Le forze di Rainmaker sono sacrificabili: questo signore della guerra sembra quasi divertirsi a perdere i suoi uomini per eliminare gli intrusi. Una volta ottenuto l'accesso alla fortezza, rallenta il passo, poiché la zona è piena di cavi da inciampo e trappole. Arrivati a questo punto, calpestare una mina sarebbe un vero peccato. Infine, preparati a cambiare il tuo piano d'azione una volta che avrai finalmente messo all'angolo Rainmaker: questo avversario è capace di giocarti brutti scherzi.

 

 

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE (WZ)

RIEPILOGO DEI CONTENUTI:

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Il ritorno di Rebirth Island: ti diamo il bentornato sull'isola! Il tempo è sereno, la visibilità in tutta l'isola è eccellente e l'azione sta per accendersi. Scopri le sorprese in serbo per te!

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Torna su Rebirth Island: scopri un'analisi approfondita degli 11 principali punti di interesse di Rebirth Island. La mappa è proprio come la ricordavi? Continua a leggere per scoprirlo.

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Nuove modalità e funzionalità di gioco: varianti e modalità Ritorno.  Scanner biometrici. Smart display. Postazione di scambio armi. Una nuova Missione del Campione Ritorno su Rebirth Island. Condizioni variabili in base al momento della giornata, per cambiare l'atmosfera, ma non la visibilità dell'azione. Scenari d'assalto in cui le zone di torre serbatoio, faro e perfino il tetto della prigione vengono distrutti mentre ti prepari all'infiltrazione. E, ovviamente, tanti segreti da scoprire. Nella Stagione 3, scopri come abbiamo ottimizzato il combattimento per Rebirth Island.

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Classificata: Ritorno in Call of Duty: Warzone su Rebirth: la modalità classificata continua e stavolta porta con sé una nuova mappa da conquistare. Usa le stesse regole e novità di Ritorno, riscatta una quantità impressionante di ricompense e lanciati su Rebirth Island in questa nuova stagione.

 

Happy Rebirth Day! Torna su Rebirth Island (al lancio)

Rebirth Island ritorna con l'uscita della Stagione 3! L'isola sembra come prima e i veterani riconosceranno all'istante tutti i punti di interesse. Le strutture e la topografia dell'isola sono rimaste le stesse e, sebbene alcuni dei punti di interesse siano ora segnati dalle intemperie, la più recente forza che ha preso il controllo dell'isola, il gruppo Konni, non ha trascurato le strutture che sono importanti per le sue macchinazioni, adattandole e modernizzandole completamente, sia all'esterno che all'interno. Anche se sulla mappa c'è una sola nuova struttura, una piccola centrale elettrica, al tuo ritorno su Rebirth Island ti attendono tante sorprese!

 

Rebirth Island, a cui ha lavorato il team di Beenox, sarà la tua nuova destinazione per le partite di Ritorno, nonché l'ambientazione per la Stagione 3 della modalità classificata di Call of Duty: Warzone, sviluppata da Treyarch e Raven Software.

 

 

Ritorno a Rebirth: informazioni sui punti di interesse

Nuoto e combattimento in acqua. Nuovi punti di accesso alla costa e sott'acqua. Scanner biometrici. Smart display. Postazione di scambio armi. Una nuova Missione del Campione Ritorno. Condizioni variabili in base al momento della giornata, che cambiano l'atmosfera, ma non la visibilità dell'azione. Scenari d'assalto in cui le zone della torre serbatoio, il faro e perfino il tetto della prigione vengono distrutti mentre ti prepari all'infiltrazione. Descriveremo tutto questo più avanti. Per il momento, però, ripassiamo gli 11 principali punti di interesse di Rebirth Island:

 

 

Bioweapons

Questo edificio su più piani in mattoni e acciaio è una delle zone di lancio più popolari in assoluto, facilmente individuabile lungo il bordo settentrionale dell'isola. Mentre gran parte della struttura è stata lasciata arrugginire e decadere nel corso dei decenni, il gruppo Konni ha completamente modernizzato il laboratorio al terzo piano con le più recenti tecnologie di ricerca. Lo stesso non si può dire per le terribili docce del seminterrato e i resti di un piano di uffici all'interno dell'edificio. Il tetto, una zona ottima in cui piazzarsi, è accessibile via paracadute e scale sia interne che esterne. Per una fuga veloce, usa il cavo fino a Chemical Engineering.

 

 

Industry

Panoramica ed esterno: questa bassa struttura situata sotto l'altopiano dell'eliporto ha ricevuto ben più di una nuova mano di vernice rossa e bianca. In ogni caso, il vicolo tra le due aree è ancora un buon posto per ripararsi, e ci sono molte porte e finestre che, una volta sfondate, ti consentiranno di accedere all'interno dei due piani. Dirigiti a sud-est, verso il ponte che si collega alla strada vicino alla zona di Prison.

Interno: l'interno di questo gigantesco magazzino è stato ripulito a fondo e presenta un lucido pavimento bianco e una visibilità notevolmente migliorata al momento di controllare gli angoli bui e le pile di casse all'interno. Non perderti la sala laterale, accessibile da entrambi i piani, che conduce a un tunnel che ti consente di passare sotto l'eliporto e raggiungere la parte frontale della zona di Chemical Engineering.

Sommità della collina ed eliporto: vicino al lungo edificio di Industry c'è un altopiano rialzato con un eliporto e diversi capanni, uno dei quali è accessibile tramite varie finestre che offrono una vista sul tetto di Industry. Questa collinetta erbosa è una zona piuttosto esposta ma, nel caso in cui nessuno ti veda, è un buon punto di appostamento lungo la strada. È adiacente alla torre serbatoio, una delle zone principali di Prison.

 

 

Chemical Engineering

Ciminiera e fabbrica: quest'area, che è uno dei pochi punti di interesse a ricevere un ammodernamento a 360°, è dipinta in bianco e arancione ed è facilmente identificabile grazie alle ciminiere presenti sul tetto. Ci sono numerosi punti di ingresso, dal lato della strada o dalla costa rocciosa. Nella zona all'esterno sotto la strada, inoltre, troverai un tunnel utile sia come riparo che per raggiungere Industry. Esamina il cavo e i bloccanti prima di entrare nel piano principale della fabbrica a forma di L, dove troverai enormi serbatoi chimici e una serie di sistemi di controllo, oltre a stanze più piccole e collegamenti con l'edificio adiacente.

Edificio 07: sebbene entrambe le strutture portino il numero "07", il tetto spiovente e la visibile scritta dell'edificio di stoccaggio e sicurezza attireranno i giocatori in cerca di rifornimenti e di combattimenti su più piani. I piani superiori sono accessibili tramite rampe lungo la strada o da un'area di scarico più in basso completamente esposta alle intemperie, senza dimenticare il sentiero lungo la battigia. I piani superiori, che includono sale server e uffici di sicurezza, offrono anche una scala per raggiungere il tetto inclinato, oltre a una vista dominante su Harbor, sommità della collina, Industry e Bioweapons.

 

 

Dock

Zona di trattamento delle acque reflue, sala macchine e belvedere: questo PDI si estende lungo tutta la costa settentrionale della mappa, a partire da un impianto di trattamento delle acque reflue collegato a Industry. Adiacente a quest'area c'è la sala macchine numero 04, che emerge da una struttura sopraelevata in cemento. Le aree sono collegate da passerelle arrugginite. Troverai una porta del bunker aperta e un tubo sommerso che conduce a un bunker completamente pieno d'acqua... e probabilmente ad alcuni segreti persi tra le onde.

Molo e mercantile: proseguendo lungo il molo, avrai la possibilità di esplorare un grande mercantile. Il ponte di questa nave è completamente visibile dalle vicine postazioni per cannone, quindi fai attenzione ai nemici che attaccano da quella direzione. Scendi lungo la rampa e usa le casse e i rifornimenti sul molo come copertura o nasconditi all'interno della nave. Se invece cerchi una postazione da cecchino, puoi salire sull'albero maestro.

 

 

Control Center

Questo esempio di architettura brutalista, che un tempo era un cantiere, presenta un edificio principale collegato a una sezione più piccola tramite un passaggio coperto e un piazzale esterno in cemento dietro la struttura. Questa zona offre ottimi punti di osservazione su Prison e Living Quarters. Passando agli interni, anche il più grande dei due edifici presenta spazi piuttosto ristretti, con diversi uffici su due piani da esplorare, idealmente sfruttando la postura tattica.

 

 

Prison

Complesso della prigione e tetto: il tentacolare complesso carcerario di Prison, che si trova proprio al centro dell'azione, è la zona principale per gli operatori, nonché l'edificio più grande sulla mappa. I punti di accesso sono numerosi: puoi sfruttare la passerella lastricata, varie scale, rampe e persino il tunnel sulla sponda erbosa sopra la zona di Dock. Tramite vari bloccanti e le scale esterne, inoltre, puoi anche accedere direttamente al tetto: questo offre una visuale su tutta l'isola, con una vista a 360° dell'ambiente circostante, anche se ti rende vulnerabile al fuoco nemico. Il tetto centrale ha delle file di lucernari spioventi, con diverse aperture che ti permettono di accedere alla zona di Prison, oltre a una piattaforma della funicolare grazie alla quale puoi andare e tornare da Harbor.

Interno di Prison: qui troverai il blocco principale delle celle, con quattro lunghi corridoi che forniscono un'eccellente visuale. Il più ampio piano centrale offre un po' più di spazio per respirare... se non consideri le minacce che possono trovarsi sopra di te. Le numerose celle aperte, inoltre, possono tornare comodo per sorprendere i nemici con delle imboscate. A nord-est troverai la mensa di Prison e l'infermeria al di sopra di essa, con stanze più ampie e pilastri dietro cui ripararti. Vicino a Headquarters, poi, c'è l'ingresso del guardiano e una zona con delle sbarre, più adatta al combattimento ravvicinato. Il seminterrato di Prison è dotato di docce e di un piccolo locale elettrico. Insomma, la struttura nel suo complesso è labirintica proprio come te la ricordi!

Cortile della prigione e torre serbatoio: l'imponente (e arrugginita) torre accanto al cortile di Prison funge da punto di riferimento principale dell'isola ed è un punto di osservazione fenomenale. Per raggiungere la cima, usa le scale o un bloccante. Nel cortile sterrato sottostante, troverai tende, veicoli e provviste, oltre a un muro e torri di sentinella. Questa può essere un'ottima posizione per mettere a segno alcune eliminazioni prima di nasconderti o usare il cavo per raggiungere Industry.

 

 

Harbor

Magazzino e vecchio ufficio: la parte meridionale di Harbor si estende tra Chemical Engineering e Factory. Il litorale di cemento permette di spostarsi in fretta, con diversi edifici più piccoli che offrono la possibilità di seminare i tuoi inseguitori e trovare copertura. La piattaforma della funicolare è adiacente a Factory e consente di raggiungere il tetto di Prison. Accanto a quest'area c'è un edificio dal tetto rosso con una strada di servizio coperta e simile a un tunnel sotto la sua struttura fatiscente, collegata a strutture di stoccaggio grigie e bianche di cui il gruppo Konni sembra essersi dimenticato. 

Ufficio comunicazioni e centrale elettrica (turbina): andando verso Chemical Engineering, troverai un magazzino di mattoni e una centrale elettrica di nuova costruzione contrassegnata con il numero "06". Se il magazzino è principalmente un luogo difensivo, la centrale elettrica (con un rivestimento esterno nero e arancione) ha uffici di monitoraggio più piccoli intorno a una sala turbine principale, da cui un tubo di cemento pieno d'acqua ti consente di raggiungere vari punti di uscita, perfetti per riposizionarti e accerchiare gli ignari nemici.

 

 

Headquarters (e zona del faro)

Faro (torre di sorveglianza): a dominare il piazzale superiore di Rebirth Island, tra l'area di Prison e i tre edifici principali di Headquarters, c'è la zona del faro. Il faro è utilizzabile come torre di sorveglianza e punto di cecchinaggio, dato che è uno dei due punti di osservazione più alti dall'altra parte rispetto alla torre serbatoio. Se ti dirigerai verso questa struttura, usando i paracadute o la scala interna dell'edificio principale di Headquarters, aspettati di trovare tanta concorrenza e combattimenti ravvicinati. L'area di Headquarters ospita una cucina, un salotto, uno studio, una biblioteca e una fitta zona di uffici al piano superiore.

Centro di comando e presidio: la struttura color marrone e pietra con il camion parcheggiato all'esterno, da non confondere con il PDI di Control Center, offre una vista eccellente su questa zona sopraelevata. L'interno, anch'esso esplorabile, offre opzioni di copertura e accesso al tetto. Accanto troverai un presidio dal tetto verde, che un tempo offriva un confortevole spazio abitativo, ma ora è un luogo di feroci combattimenti. L'area, inoltre, ha anche alcune interessanti camere sotto la struttura principale...

 

All'esterno ci sono delle tortuose scale esterne in cemento che conducono alla strada principale, a Factory e alla strada in pendenza di Prison.

 

 

Factory

Fabbrica e ufficio: la fabbrica, rivestita di lamiera ondulata bianca e coperta di fango, è la zona più importante sulla costa sud-occidentale. Questo imponente edificio a tre piani con seminterrato è dotato di una gru esterna che si affaccia sulla zona dei moli e su Harbor. I bloccanti, inoltre, offrono un rapido accesso al tetto. All'interno ci sono le sale di controllo, con un magazzino di medie dimensioni al piano inferiore riempito per metà di barili e scatole. Qui si trova un lungo corridoio in cemento con accesso coperto, che offre un collegamento con Factory. Verso Stronghold, poi, c'è un ufficio in mattoni su un solo piano, con un tetto spiovente e vista sui moli

Moli e mercantile: l'area dei moli, tra le più basse della mappa, fornisce un percorso rettilineo e pianeggiante intorno a Factory, con una gru, una torre, una piattaforma per la funivia e un mercantile attraccato da utilizzare per arrampicarsi o ripararsi. Lo scafo rosso del mercantile è visibile anche da lontano. Questa nave, inoltre ha un ponte superiore più grande rispetto al mercantile giallo ormeggiato nella zona di Dock.

 

 

Living Quarters

Living Quarters - Appartamenti ed edificio n°9: scopri questi quattro appartamenti, i cui sbiaditi colori pastello consentono una facile individuazione, soprattutto se si arriva dall'alto. Gli edifici color verde acqua e arancione, e grigio e rosso, sono coppie, con interni quasi identici e nascondigli stretti, ma comunque utili. L'alloggio principale color verde e bianco (n°9) si erge solitario al centro di questo PDI. Qui troverai doppie porte e finestre rotte, un buon accesso verso l'interno e una scala per il tetto, che offre una buona visuale sull'ambiente circostante.

Living Quarters - Campo base e tornanti: sul basso altopiano che domina Stronghold c'è una rete tentacolare di tende militari, prefabbricati medici e un piccolo edificio per uffici. Salendo per le rocce scoscese, troverai Headquarters. Sebbene le strutture possano essere cambiate nel corso degli anni, la loro posizione è rimasta la stessa. Questo è un ottimo posto per togliersi dalla strada... e dalla visuale degli avversari. Da notare anche il magazzino vicino ai tornanti del sentiero e la banchina accessibile dalla strada costiera, così come una strana porta da bunker chiusa a chiave. Come si aprirà?

 

 

Stronghold

Un altro luogo amato dagli operatori, l'angolo sud-occidentale di Rebirth Island, è costituito da un complesso cantiere non molto alto, un vecchio checkpoint a cui farebbe comodo una bella ristrutturazione, una rotonda posteriore, un eliporto e una torre. Ci sono un sacco di casse, veicoli e barricate a disposizione, oltre a uffici ristretti e una passerella coperta nella zona del checkpoint. Sali sulla torre per avere un'imponente visuale dall'alto su vari livelli. E, se dovessi trovarti in difficoltà, ricorda che puoi saltare sulle rocce della costa o persino nuotare per spostarti verso in una posizione più vantaggiosa.

 

 

Ora è disponibile l'Atlante tattico di Rebirth Island!

 

Hai bisogno di una panoramica interattiva di Rebirth Island? Il nostro Atlante tattico gratuito*, che mostra i confini dei punti di interesse e le informazioni tattiche su ogni luogo della mappa, è ora disponibile! Clicca qui per consultarlo.

 

 

Nuove modalità ed eventi pubblici di Call of Duty: Warzone

 

Nuova modalità di gioco: Campo di allenamento Warzone (al lancio)

Disponibile su: Urzikstan (numero di giocatori: 44 - Fino a 20 giocatori reali e 24 bot).

Perfeziona le tue tattiche in Call of Duty: Warzone in una nuova modalità di allenamento ambientata in un settore casuale di Urzikstan. Il nuovissimo Campo di allenamento di Call of Duty: Warzone, che va ad ampliare il Percorso di addestramento di Modern Warfare III lanciato nella Stagione 2, è progettato per aiutare i nuovi giocatori ad abituarsi al gioco prima di scendere ufficialmente in campo.

 

Il Campo di allenamento di Call of Duty: Warzone è una modalità di allenamento solo per quartetti (sia in party che formati con l'opzione per riempire la squadra) che offre ai giocatori un assaggio dell'esperienza reale di Call of Duty: Warzone, con un massimo di 20 giocatori veri scelti tramite un matchmaking specifico per la modalità e 24 bot per mettere alla prova il tuo coraggio. Si tratta dell'unica modalità di Call of Duty: Warzone con bot. Se la situazione dovesse cambiare in futuro, ci assicureremo di informare la community per tempo.

 

I progressi relativi a PE giocatore, arma e Battle Pass sono limitati nel Campo di allenamento di Call of Duty: Warzone. Con questa nuova modalità di allenamento non otterrai progressi in sfide giornaliere/settimanali, sfide biglietto da visita, quelle per armi o Missione del Campione. Inoltre, questa nuova modalità non includerà eventi pubblici o contratti avanzati.

 

Lanciati, impara le basi e preparati a conquistare il mondo.

 

 

Nuova modalità di gioco: Rebirth Ritorno (al lancio)

Disponibile su: Rebirth Island (numero massimo di giocatori: 44).

 

Rebirth Island è il luogo perfetto per lo stile di gioco più veloce e aggressivo che Ritorno porta in Battle royale. Come già sai se hai giocato su Urzikstan, Ashika Island, Vondel o Fortune's Keep, la tua squadra scenderà in campo per vincere. Per raggiungere questo obiettivo, però, sono necessari scontri più frequenti e rischi maggiori. Il gulag è chiuso e ogni volta che ti eliminano rientrerai in campo allo scadere di un breve tempo, a condizione che tu abbia compagni di squadra che stanno ancora combattendo in giro per l'isola! Lanciati in cerca di bottino, uccisioni e combattimenti rapidi, rimani per i frenetici momenti finali e ottieni la vittoria in Rebirth Ritorno!

 

 

Nuova modalità di gioco: Rebirth Ritorno arricchito (a metà stagione)

Disponibile su: Rebirth Island (numero di giocatori: 44).

 

Lascia perdere il bottino a terra nelle partite di Ritorno e porta con te il tuo equipaggiamento preferito e quello personalizzato! Questo significa che tutti i giocatori saranno armati fino ai denti fin dall'inizio della partita, cosa che ti permetterà di concentrarti sull'azione senza la necessità di raccogliere oggetti a terra. Se ti eliminano durante una partita, tornerai in campo usando le stesse regole di Ritorno, ma con la possibilità di passare a un altro dei tuoi equipaggiamenti personalizzati. Se sei a corto di munizioni o equipaggiamento, la maggior quantità di casse di bottino leggendarie e riutilizzabili a disposizione ti consentirà di riequipaggiarti in fretta.

 

 

Nuova modalità di gioco: Rebirth Occupazione (a metà stagione)

Disponibile su: Rebirth Island (numero di giocatori: 28).

 

Occupazione arriva su Rebirth Island. Varie squadre avranno il compito di catturare e controllare le zone sulla mappa, ottenendo punti per ogni zona mantenuta con successo, in una sorta di una versione Battle royale su larga scala di Postazione. Il numero totale di giocatori è dovuto alla natura più piccola della mappa ed è pensato per dar vita a combattimenti bilanciati, ma caotici. Entra in campo con il tuo equipaggiamento personalizzato preferito - o porta una nuova arma che vuoi far salire di livello rapidamente - e impara le posizioni della rotazione in modo che la tua squadra occupi il maggior numero possibile di zone e ottenga così punti utili per la vittoria, invece di essere l'ultima squadra in piedi. I rientri sono attivi e, verso la fine di una partita, lo saranno anche le zone di alto valore che permettono di ottenere più punti, oltre ai combattimenti più feroci mai visti in questa modalità!

 

 

Nuovo evento pubblico: Rebirth - Scenari d'assalto (nel corso della stagione)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Rebirth Island ha numerose zone che utilizzi in quasi ogni partita. Ma cosa succederebbe se uno di questi luoghi fosse raso al suolo da un attacco aereo poco prima che tu scenda in campo? Mantieni il sangue freddo e impara nuovi movimenti tattici in uno scenario pieno di macerie, nel caso in cui si verifichi un attacco durante una partita. Questo si verifica raramente e in modo casuale, aggiungendo nuove esperienze di gioco alla partita.

 

In alcuni casi, preparati a modificare il punto in cui ti lanci e il modo in cui ti muovi intorno a un particolare punto di interesse, poiché questi assalti distruggono uno dei seguenti elementi:

Distruzione del faro: la torre del faro di Headquarters crolla nella zona del piazzale e dell'angolo di Prison al di sotto di essa, creando rampe di macerie verso l'edificio adiacente e la stessa zona di Prison.

Crollo del tetto di Prison: un bombardamento aereo crea una grande scia di fumo e un'enorme spaccatura sul tetto di Prison, con numerosi piccoli incendi e cumuli di macerie all'interno.

Distruzione della torre serbatoio: i missili colpiscono la piattaforma centrale della torre, che crolla sull'altopiano vicino all'eliporto. Il serbatoio, ora ridotto a una confusa massa di acciaio, è squarciato in più punti.

 

 

Nuovo evento pubblico gulag: Scalata o castigo (al lancio)

Disponibile in: Battle royale - Urzikstan, Vondel (gulag, numero di giocatori: 2).

 

Se ti ritrovi nel gulag durante una partita di Battle royale, un duello all'ultimo sangue non è l'unica opzione possibile. Se all'inizio del tuo scontro nel gulag viene annunciato questo evento pubblico, ti conviene mantenere attive le comunicazioni e negoziare con il tuo avversario. Due scale scenderanno dal tetto, fornendo una facile via di fuga. Sta a voi due fidarvi l'uno dell'altro e andare verso il rischieramento. Puoi anche ingaggiare un combattimento normale e ignorare le scale, o fingere di accettare di fuggire e poi fare il doppio gioco attaccando l'avversario durante la sua scalata...

 

 

Nuovo evento pubblico: Corazza pesante (a metà stagione)

Disponibile su: modalità Ritorno su Rebirth

 

Questo evento pubblico viene annunciato durante l'infiltrazione. Nel caso in cui venga attivato, avrai una protezione aggiuntiva, per cui potrai equipaggiare una piastra corazzata extra per tutta la durata della partita. Lo slot per piastre extra è visibile sopra la barra della salute, dove normalmente vengono visualizzate le informazioni sulle piastre:

 

  • Questo aumenta i punti salute della corazza del tuo operatore da 150 a 200.
  • Lo slot per piastre extra viene applicato indipendentemente dal tipo di contenitore di piastre che hai equipaggiato (quello standard a 3 piastre, giubbotto da comunicazione, giubbotto medico, giubbotto da infiltrazione o contenitore di piastre temprato).
  • Inizi la partita con una piastra aggiuntiva equipaggiata.
  • Fatta eccezione per il contenitore di piastre temprato, avrai quattro piastre complete all'inizio di una partita. 200 punti salute, 50 punti salute per piastra.
  • Il contenitore di piastre temprato, se equipaggiato, ha tre piastre, di cui la terza è parzialmente riempita all'inizio di una partita. Un contenitore di piastre temprato completo ha 200 punti salute, con 66,7 punti salute per piastra.
  • Regola le tue tattiche di conseguenza, poiché questo evento pubblico ti consente di resistere per più tempo mentre ti corazzi di nuovo ed estende il TTK e il tempo di dispendio delle munizioni quando affronti i nemici.

 

Nuovo contratto missione: Droni spia (al lancio)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

La conferma che droni spia di origine sconosciuta sono stati osservati all'interno dell'area di azione ha portato alla creazione di un nuovo contratto. Tu e la tua squadra dovete localizzare i droni, che sembrano raccogliere dati in una zona specifica. Dirigiti verso il punto indicato e distruggili immediatamente. Aspettati ricompense aggiuntive per aver neutralizzato lo sciame in rapida successione e assicurati di ispezionare le vicinanze alla ricerca di piastre corazzate, droni di rischieramento e possibilmente un UAV avanzato. Un avvertimento: gli operatori nemici attivi nell'area possono rubare queste ricompense se raggiungono la zona dei droni prima della tua squadra.

 

 

Nuovo contratto missione: Missione del Campione Ritorno (al lancio)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

La missione definitiva sarà attiva su Rebirth Island una volta raggiunto un certo numero di vittorie consecutive, o un numero totale di vittorie. Prepara una strategia di gioco e alcuni buoni compagni mentre aspetti, individui e poi difendi tre elementi necessari per creare un finale straordinariamente esplosivo e ottenere il dominio completo sui tuoi nemici. Varie ricompense ti attendono, tra cui un biglietto da visita animato, un ciondolo, un adesivo, una mimetica arma e una skin operatore per i giocatori abbastanza d'élite da completare la missione.

 

 

Funzionalità nuove e di ritorno in Call of Duty: Warzone

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Scopri una versione migliorata del potenziamento da campo Furia combattiva saccheggiandolo o acquistandolo in una stazione di acquisto, quindi usa la maschera a tuo vantaggio! Una volta attiva, Furia di squadra vaporizza qualsiasi gas nel raggio d'effetto dell'utilizzatore e fornisce gli effetti di Furia combattiva sia a te che a qualsiasi compagno di squadra che si trovi in quell'area. Resisti all'equipaggiamento tattico nemico e utilizza scatto tattico infinito, salute aumentata e rigenerazione fino a quando gli effetti del potenziamento saranno attivi. Mantieni il tuo team abbastanza vicino da consentire a tutti di ottenere questi vantaggi che potrebbero fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.

 

 

Nuovo equipaggiamento (potenziamento da campo): Cassa rifornimenti (a metà stagione)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Stai esaurendo sia la corazza che le munizioni? Hai solo uno spazio nell'inventario per trasportare una cassa di rifornimenti? La Cassa rifornimenti potrebbe fare al caso tuo! Disponibile come bottino raro a terra o acquistabile in una stazione di acquisto, questa cassa combina i vantaggi di casse di protezioni e munizioni in una cassa sola, ricaricando le tue munizioni e rifornendoti di equipaggiamento tattico e letale e del massimo di piastre corazzate. Qualsiasi equipaggiamento non rilevante verrà lasciato ai tuoi compagni di squadra. Inoltre, questa Cassa rifornirà anche il resto della tua squadra.

 

 

Nuovo equipaggiamento (serie di uccisioni): Lungimiranza (nel corso della stagione)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Operatore avvisato, mezzo salvato. Per coloro che desiderano una serie di uccisioni meno roboante, Lungimiranza può offrire informazioni incredibili sulle fasi successive della partita! Di ritorno dall'originale Call of Duty: Warzone, Lungimiranza l'ultima volta era disponibile in una Postazione monitoraggio contenimento e al Mercato nero. Per la Stagione 3, Lungimiranza diventa una serie di uccisioni: un oggetto raro, acquistabile presso una stazione di acquisto o che puoi trovare nelle vicinanze di un nemico caduto. Questa serie di uccisioni ti mostra la posizione di ogni futuro cerchio di gas, così saprai dove finirà la partita. Pianifica le tue tattiche di conseguenza!

 

 

Equipaggiamento di ritorno (Pacchetto Specialità): Specialista (nel corso della stagione)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

La specialità più preziosa di tutte torna in Call of Duty: Warzone! Questo esagono di onnipotenza può essere incredibilmente difficile da ottenere - infatti, si trova solo molto raramente in un [[OMISSIS]] o in uno specifico [[OMISSIS]] - ma la sua efficacia non va sottovalutata. Una volta trovato, ti garantisce i vantaggi di tutte le specialità applicabili nel gioco e continua a funzionare anche se successivamente accedi al tuo lancio di equipaggiamento con le specialità di tua scelta. Oltre alle specialità predefinite disponibili per tutti gli operatori (Cuscinetti tattici, Guanti da commando, Guanti impugnatura rapida, Stivali da scalata e Risposta eccessiva), Specialista ti garantisce i vantaggi di queste altre 29 specialità, ma solo per il resto della partita:

 

  • Slot specialità 1 e 2 (tutte le specialità attive): Esperto navigato, Di corsa, Artificiere, Concentrazione, Irradiato, Meccanico, Montanaro, Sciacallo, Scheggia, Gioco di prestigio, Localizzatore, Braccio allenato.
  • Slot specialità 3 (tutte le specialità attive): Sangue freddo, Artista della fuga, Premio, Preparazione, Recupero rapido, Rifornimento, Predatore, Superstite, Temprato, Tracciante.
  • Slot specialità 4 (tutte le specialità attive): Occhio di falco, Ricognitore da battaglia, Audacia, Fantasma, Massima allerta, Risoluto, Velato.

 

Aggiornamenti al movimento: il gameplay acquatico arriva su Rebirth Island! (Al lancio)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Ai tempi delle ultime battaglie su Rebirth Island, l'oceano era davvero oltre ogni limite. Non è però così nella Stagione 3, poiché tante moto d'acqua e la capacità di nuotare saranno disponibili per qualsiasi giocatore che abbia voglia di fare un tuffo. Ora ci sono nuovi modi per attraversare la terra e il mare, tra cui tunnel pieni d'acqua e persino un bunker allagato da esplorare.

 

 

Nuova funzionalità: Scanner biometrico (al lancio)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Dieci scanner biometrici con funzionalità di scansione biometrica complete sono sparsi per le rinnovate strutture di comunicazione di Rebirth Island. Per una sola volta in ogni partita in cui questi scanner sono attivi, avrai la possibilità di avvicinarti a uno di essi e controllare rapidamente le tue statistiche. Lo scanner produce un tesserino in base alla tua identità (che sarà inserito direttamente nel tuo zaino), insieme a una ricompensa in PE. Ispeziona il tesserino e troverai il nome dell'operatore, il tag clan e il livello di accesso.

 

Tesserini: essi occupano uno slot nel tuo zaino, possono essere lasciati cadere o saccheggiati e sbloccano un menu speciale in qualsiasi stazione di acquisto di Rebirth Island per la durata restante della partita.

 

Rarità dei tesserini: ci sono sei diversi livelli di rarità:

 

  • Bronzo (comune)
  • Argento (relativamente comune)
  • Oro (non comune)
  • Platino (raro)
  • Poliatomico (molto raro)
  • Orione (incredibilmente raro)

La possibilità di ricevere una determinata rarità è [[OMISSIS]], ma le tue possibilità aumentano se hai un compagno di squadra vicino durante una scansione, o se ripeti il processo di scansione il giorno successivo (nella vita reale).

 

Acquista l'accesso alla stazione e le ricompense in partita: porta il tuo tesserino, o quello che hai saccheggiato dal cadavere di un nemico, in una qualsiasi stazione di acquisto di Rebirth Island e potrai accedere a uno speciale menu, in base al livello di tesserino più alto che hai in tuo possesso. Di seguito sono riportati alcuni esempi generali di oggetti previsti per ciascun menu tesserino (con qualsiasi equipaggiamento e specialità selezionato dal tuo equipaggiamento preferito):

 

  • Bronzo: munizioni casuali, denaro ($), piastre corazzate, equipaggiamento letale e tattico.
  • Argento: munizioni casuali, denaro ($$), piastre corazzate, equipaggiamento letale e tattico, Pacchetto Specialità.
  • Oro: munizioni casuali, denaro ($$$), piastre corazzate, equipaggiamento letale e tattico, Pacchetto Specialità, giubbotto corazzato, potenziamento da campo.
  • Platino: munizioni casuali, denaro ($$$$), piastre corazzate, equipaggiamento letale e tattico, Pacchetto Specialità, giubbotto corazzato, potenziamento da campo, serie di uccisioni.
  • Poliatomico: [[OMISSIS]] oggetti di equipaggiamento gratis presso la stazione di acquisto, arma [[OMISSIS]].
  • Orion: [[OMISSIS]] oggetti di equipaggiamento gratis presso la stazione di acquisto, arma [[OMISSIS]], extra [[OMISSIS]].

 

Ricompense di gioco aggiuntive e permanenti: ci sono sempre più prove che tornare allo scanner biometrico in visite successive, ma non consecutive, può sbloccare una serie di risorse aggiuntive, tra cui mimetiche per i tuoi armamenti, così come le informazioni ritenute "più segrete". Non è stato dato il permesso di svelare ulteriori dettagli.

 

 

Nuova funzionalità: Ora del giorno variabile (durante la stagione)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Nel corso della Stagione 3 le condizioni atmosferiche su Rebirth Island potrebbero cambiare, con una probabilità sempre maggiore che il clima influenzi le partite. La visibilità di compagni e nemici è un aspetto cruciale di ogni mappa; le modifiche al clima contribuiranno semplicemente a rendere più piacevole l'ambientazione in cui combatterai. Il clima di Rebirth Island è quasi sempre soleggiato con cieli limpidi. 

Alcune partite potrebbero presentare un cielo coperto e nuvoloso, una leggera coltre di nebbia giunta dal mare, oppure svolgersi al tramonto. Queste modifiche potrebbero durare per un'intera partita, oppure cambiare ulteriormente nel corso della stessa; consigliamo di tenere sempre gli occhi aperti, perché specifici oggetti diventeranno disponibili sulla mappa nel corso di questi rari eventi. Sfrutta al meglio qualsiasi opportunità per conquistare la vittoria!

 

 

Nuova funzionalità: Smart display (all'uscita)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Oltre una decina di smart display sono stati affissi ai muri, interni ed esterni, di Rebirth Island: mostreranno propaganda dei Konni, previsioni del tempo per Rebirth Island e, più importante dal punto di vista tattico, la sezione di mappa più "calda" (ovvero, dove il maggior numero di giocatori sta combattendo). Sugli schermi compariranno inoltre gli operatori dotati di tesserini per gli scanner biometrici e il primo operatore a raggiungere 10, 15 o 20 uccisioni in una partita, così saprai sempre con chi prendertela (o chi evitare accuratamente)! Voci non confermate sostengono che un'entità sconosciuta abbia bucato le misure di sicurezza degli schermi e ne approfitti per diffondere comunicazioni [[OMISSIS]].

 

 

Nuove funzionalità: Adunata di squadra e bonus Gioco di squadra (all'uscita)

Disponibili in: Ritorno (esclusa la modalità classificata) e Battle royale.

 

L'unione fa la forza... e la morte degli avversari: durante la sequenza d'infiltrazione in Ritorno e Battle royale otterrai specifiche ricompense semplicemente atterrando nelle vicinanze dei tuoi compagni di squadra più impetuosi. Questa possibilità verrà indicata da un messaggio, che ti avviserà di atterrare con la tua squadra per ottenere dei bonus. È una funzionalità del tutto facoltativa, ma come ti accorgerai, restare nelle vicinanze dei tuoi compagni vi aiuterà a giocare meglio di squadra e conquistare più facilmente la vittoria. 

Lo screenshot qui sopra mostra i tre esempi principali (a puro scopo dimostrativo). I cerchi mostrati in questi casi non appaiono sulla mappa tattica. Il primo tra i tuoi compagni ad atterrare creerà un piccolo cerchio attorno a sé, delle dimensioni mostrate nell'immagine precedente. Il resto della squadra non dovrà fare altro che atterrare all'interno del cerchio per ottenere il bonus:

 

  • Atterraggio squadra completa (quartetti): Il cerchio di atterraggio di ciascun operatore è sovrapposto ad almeno un altro cerchio.
  • Atterraggio squadra completa (terzetti): Il cerchio di atterraggio di ciascun operatore è sovrapposto ad almeno un altro cerchio.
  • Due atterraggi metà squadra (quartetti): Due coppie di operatori atterrano separatamente e i cerchi di atterraggio di ciascuna coppia si sovrappongono.
  • Atterraggio maggioranza squadra (quartetti): I cerchi di atterraggio di tre operatori su quattro si sovrappongono, mentre il quarto atterra separatamente.
  • Atterraggio maggioranza squadra (terzetti): I cerchi di atterraggio di due operatori su tre si sovrappongono, mentre il terzo atterra separatamente.
  • Atterraggio di coppia (coppie): I cerchi di atterraggio di entrambi i giocatori si sovrappongono.
  • Ricompense: Siete riusciti ad atterrare insieme (più o meno)? È facile accorgersene, perché in tal caso riceverete PE, denaro e persino un UAV di rifornimento speciale che rivelerà la posizione di casse di bottino leggendarie e personali nelle vicinanze.
  • Segna la destinazione d'atterraggio: Ciascun membro della squadra riceverà PE se uno dei compagni segnerà la tua destinazione d'atterraggio prima che il primo dei compagni tocchi terra.
  • Atterraggio squadra completa (quartetti e terzetti): Atterrate tutti insieme per ottenere un notevole bonus in PE e denaro e un UAV di rifornimento.
  • Atterraggio maggioranza squadra (quartetti e terzetti): Atterra insieme a due compagni (quartetti) o un compagno (terzetti) per ottenere un sostanziale bonus in PE e denaro e un UAV di rifornimento.
  • Atterraggio metà squadra o atterraggio di coppia (quartetti e coppie): Atterra insieme a un compagno (quartetti) o insieme al tuo unico compagno (coppie) per ottenere un bonus ridotto in PE e denaro.

 

Funzionalità rivisitata: Postazione di scambio armi (durante la stagione)

Disponibile su: Rebirth Island.

È in corso l'installazione su tutta Rebirth Island di versioni nuove e migliorate delle Postazioni di scambio armi (WTS-2), che verranno attivate nel corso della stagione. Il funzionamento è simile a quello delle versioni precedenti. Questi armadietti rinforzati permettono di scambiare un'arma indesiderata con un'arma di qualità inferiore e altro bottino. La qualità dell'arma che deciderai di scambiare dipende dalla sua rarità, ovvero dalla quantità di accessori installati su di essa. Ogni livello di rarità è contraddistinto da un colore specifico, che trovi nella scheda delle informazioni visibile al momento di raccogliere l'arma:

 

  • Arma comune (grigio): 0 o 1 accessorio
  • Arma non comune (verde): 2 accessori
  • Arma rara (blu): 3 accessori
  • Arma epica (viola): 4 accessori
  • Arma leggendaria (arancione): 5 accessori
  • Arma ultra (arancione): 5 o più accessori

L'arma che riceverai sarà due livelli di rarità inferiore rispetto a quella di cui hai scelto di liberarti. Per esempio, se dovessi trovare un'arma epica con quattro accessori, potrai scambiarla presso una Postazione per ricevere un'arma non comune con due accessori e una serie di oggetti aggiuntivi scelti casualmente.

 

Gli oggetti aggiuntivi forniti dalle Postazioni di scambio armi possono includere munizioni, denaro, oggetti d'equipaggiamento (tattici, letali, potenziamenti da campo, serie di uccisioni, maschere antigas...) e, in occasioni estremamente rare e solo se scambierai un'arma davvero formidabile, il gettone specialità Specialista!

 

 

Informazioni non confermate (all'uscita)

Disponibile su: Rebirth Island.

 

Pare che l'isola trabocchi di segreti, alcuni dei quali completamente indecifrabili. Non si tratta di informazioni ufficiali, e alcuni [[OMISSIS]] richiedono un processo a più fasi. Tantissime sfide, non [[OMISSIS]] le [[OMISSIS]] non seguite, ma non per forza collegate alle armi personalizzate disponibili [[OMISSIS]].

 

Inoltre, sembra che il recente arrivo di Makarov su Rebirth Island non sia passato inosservato. Disattivare i sistemi [[OMISSIS]] come, per esempio, i telefoni [[OMISSIS]] relativi ai tesserini [[OMISSIS]] leggera modifica a [[OMISSIS]] considerata prova di fiducia e buona volontà [[OMISSIS]] nome in codice "Exe". Suggeriamo di mettersi in contatto quanto prima.

 

 

Nuova funzionalità: Ingressi dei bunker (durante la stagione)

Disponibile in: Urzikstan.

 

Le ultime notizie disponibili indicano che alcuni bunker in Urzikstan potrebbero essere in fase di riapertura. Non è ancora stata verificata la veridicità dei rapporti relativi all'apertura del bunker 5; tuttavia, alcuni operatori hanno segnalato la presenza in loco di enormi vasche contenenti resti umani. Ora che nuovi bunker potrebbero essere aperti, incoraggiamo gli operatori ad esplorare con estrema cautela. Ciò detto, le scansioni dell'area non hanno rilevato la presenza di minacce imminenti.

 

 

Call of Duty: Warzone classificata su Rebirth Island (finestra di lancio)

La modalità classificata Ritorno di Call of Duty: Warzone continua in una nuova località che ti aiuterà ad affinare le tue abilità: Rebirth Island! Le regole rimangono quelle spiegate nel blog di annuncio della Stagione 2; lanciati su Rebirth Island e domina la classifica Top 250 mondiale per ottenere una serie di ricompense, sia salendo di grado sia scalando le divisioni abilità.

Come nel caso della modalità classificata multigiocatore, tieni a mente queste informazioni sulle ricompense disponibili. Nella modalità classificata Ritorno di Call of Duty: Warzone puoi ottenere le ricompense in tre modi diversi:

 

  • Ricompense grado: Disponibili all'uscita e ottenibili nel corso di tutte le stagioni. Puoi conservare il grado raggiunto nelle stagioni precedenti e aumentarlo nella Stagione 3.
  • Ricompense stagione: disponibili all'inizio di una stagione e ottenibili solo nel corso della stessa.
  • Ricompense di fine stagione: Assegnate al termine di una stagione, queste ricompense rappresentano la divisione massima raggiunta o il piazzamento nella divisione Top 250. La Stagione 3 aggiunge nuove mimetiche arma stagionali da sbloccare nella modalità classificata Ritorno di Call of Duty: Warzone!

Nuove ricompense della Stagione 3: Nel corso della Stagione 3 potrai ottenere le seguenti ricompense in base al tuo piazzamento e al numero di uccisioni e assist:

 

Sfide piazzamento:

 

  • Piazzati 25 volte nella Top 15: decalcomania grande "Mangia, dormi, classificata, ripeti".
  • Piazzati 25 volte nella Top 5: progetto per mitraglietta "WSP Swarm Pro".
  • Piazzati in prima posizione: portafortuna arma "Fuoco diretto".
  • Sfide uccisioni e assist:
  • 25 uccisioni o assist: adesivo arma "Concorrente WZ classificata Stagione 3".
  • 100 uccisioni o assist: schermata di caricamento "Concorrente WZ classificata Stagione 3".
  • 500 uccisioni o assist: mimetica arma "Veterano WZ classificata Stagione 3".

Nuove ricompense di fine stagione: Al termine della Stagione 3, riceverai delle ricompense divisione abilità che rappresentano la divisione massima da te raggiunta nel corso della Stagione 3 o il piazzamento attivo nella divisione Top 250. 

Di seguito trovi le ricompense di fine stagione per la Stagione 3 relative al piazzamento più alto nella tua divisione abilità:

Nuove ricompense divisione della Stagione 3

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Bronzo:

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Emblema "Bronzo Stagione 3 WZ"

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Argento: 

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Emblema "Argento Stagione 3 WZ"

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Oro:

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Emblema animato "Oro Stagione 3 WZ"

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Oro:

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Mimetica arma "Oro Stagione 3 WZ"

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Platino:

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Emblema animato "Platino Stagione 3 WZ"

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Platino:

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Mimetica arma "Platino Stagione 3 WZ"

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Diamante:

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Emblema animato "Diamante Stagione 3 WZ"

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Diamante:

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Mimetica arma "Diamante Stagione 3 WZ"

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Cremisi:

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Emblema animato "Cremisi Stagione 3 WZ"

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Cremisi:

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Mimetica arma "Cremisi Stagione 3 WZ"

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Iridescente:

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Emblema animato "Iridescente Stagione 3 WZ"

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Iridescente:

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Mimetica arma "Iridescente Stagione 3 WZ"

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Top 250:

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Biglietto da visita animato "Top 250 Stagione 3 WZ"

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Top 250:

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Emblema animato "Top 250 Stagione 3 WZ"

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Top 250:

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Mimetica arma animata "Top 250 Stagione 3 WZ"

Operatori divisione stagionali: Come novità introdotta nella modalità classificata Ritorno di Call of Duty: Warzone, potrai ottenere la skin operatore Divisione abilità, da utilizzare con operatori uomo e donna CDL di entrambe le fazioni per rappresentare la divisione abilità più alta da te raggiunta, sempre che sia superiore a Oro. Si tratta delle stesse skin che potrai sbloccare nella modalità classificata multigiocatore di Modern Warfare III.

 

Dopo aver sbloccato le skin di una divisione abilità, potrai utilizzarle anche nelle stagioni future di Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone.

 

  • Skin Concorrente Oro (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Platino (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Diamante (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Cremisi (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Iridescente (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.
  • Skin Concorrente Top 250 (Uomo e donna, SpecGru e KorTac): raggiungi questa divisione.

Primo posto in modalità classificata nella Stagione 3: Il giocatore che terminerà la Stagione 3 nella prima posizione della classifica Top 250 riceverà le seguenti ricompense da sfoggiare con orgoglio:

 

  • Primo posto: biglietto da visita animato "Primo Stagione 3 MWIII"
  • Primo posto: emblema animato "Primo Stagione 3 MWIII"

Se non ricordi bene come funziona la modalità classificata Ritorno in Call of Duty: Warzone, consulta la guida alla modalità classificata di Call of Duty: Warzone a questo indirizzo. Infine, leggi le note sulla patch per maggiori dettagli sulla modalità classificata, aggiornamenti e tanto altro.

 

Ti diamo il benvenuto a Ritorno classificata: preparati a Ritornare in cima alla classifica!

 

 

PANORAMICA SU CALL OF DUTY: WARZONE MOBILE (WZM)

RIEPILOGO DEI CONTENUTI:

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Uscita e contenuti: Pubblicato in pompa magna solo sei giorni fa, Call of Duty: Warzone Mobile si distingue per le enormi mappe Verdansk e Rebirth Island, disponibili già ora, oltre a tante mappe e playlist multigiocatore. Collega il tuo account per salire di livello e sbloccare contenuti a prescindere dal titolo e dalla tua piattaforma d'elezione.

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Nuova Stagione di Call of Duty: Warzone Mobile: Fin dall'uscita, la prima stagione di Call of Duty: Warzone Mobile è direttamente collegata con la Stagione 3 di Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare III.

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Contenuti condivisi della Stagione 3: Riscatta nuove armi base gratuite e otto nuove parti aftermarket, sblocca nuovi operatori e ottieni oltre 100 elementi tramite BlackCell e il Battle Pass.

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Arrivano la mappa Rust e la modalità Malloppo: La celebre mappa Rust è entrata a far parte della rotazione insieme a due nuove modalità Battle royale, Malloppo e Riacquisto! Inoltre, le torri UAV permetteranno di svelare la posizione dei nemici in tutta Rebirth Island.

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Eventi e Forziere: Crea la squadra perfetta affrontando tutti gli eventi settimanali e ottenendo skin operatore e progetti arma con i Forzieri!

Più di 50 milioni di operatori in tutto il mondo hanno effettuato la pre-registrazione e si sono lanciati in Call of Duty: Warzone Mobile fin dal momento dell'uscita, sei giorni fa. La Stagione 3 promette di offrire ancora più contenuti!

 

 

Call of Duty: Warzone Mobile — Riassunto del lancio

Call of Duty: Warzone Mobile (WZM), disponibile ora sul tuo dispositivo mobile preferito, include tantissime esperienze di gioco su larga scala: scontri Battle royale sulla mappa Verdansk, introdotta nel primo Call of Duty: Warzone, la modalità Ritorno su Rebirth Island e tante playlist multigiocatore che comprendono le mappe Shoot House, Shipment e tante altre. Allenati, affronta sfide e sali di livello quanto possibile. E questo è solo l'inizio!

 

 

Riassunto dei contenuti condivisi

Collega il tuo ID Activision quando giochi a Call of Duty: Warzone Mobile per la prima volta per godere di tutti i tuoi contenuti condivisi! Ecco un elenco non esaustivo dei contenuti:

 

  • Tutte le tue armi e accessori ottenuti in Call of Duty®: Modern Warfare® II, Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone.
  • Bundle del negozio ed elementi estetici degli stessi titoli, tra cui operatori, skin, progetti arma, biglietti da visita, adesivi, decalcomanie, schermate di caricamento, eccetera.
  • Progressi nel Battle Pass.

Potrai utilizzare e aumentare il livello di questi oggetti (laddove applicabile) in un titolo e continuare a utilizzarli in uno degli altri titoli disponibili.

 

NOTA: La sezione "Condivisi" di questo articolo include contenuti di "WZM" disponibili anche in Call of Duty: Warzone Mobile. Li trovi elencati qui sotto.

 

 

Ricompense accesso giornaliero

Prima ancora di scendere in campo per la prima partita del giorno di Call of Duty: Warzone Mobile, riceverai un oggetto gratuito come ricompensa per l'accesso giornaliero. Preparati a ottenere tantissimi contenuti senza sforzo, tra cui skin e progetti arma!

 

 

Call of Duty: Warzone Mobile: Contenuti unificati della Stagione 3

 

Contenuti condivisi della Stagione 3

Call of Duty: Warzone Mobile si fa strada nell'universo di Call of Duty con una nuova Stagione globale che rende Call of Duty un'esperienza unica. Il Battle Pass e i contenuti vari saranno condivisi e accessibili anche in Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone. Trovi maggiori informazioni su questa funzionalità nella sezione "Contenuti condivisi" di questo articolo. Ecco solo alcune delle cose che potrai ottenere:

 

  • Tre delle quattro nuove armi base (livelli gratuiti del Battle Pass)*.
  • Otto nuove parti aftermarket (disponibili gratuitamente nel negozio dell'arsenale durante la stagione).
  • Contenuti BlackCell (acquistabili in MWIII, WZ o WZM, con progressi ottenibili in uno qualsiasi dei titoli).
  • Contenuti del Battle Pass (acquistabili in MWIII, WZ o WZM, con progressi ottenibili in uno qualsiasi dei titoli).
  • Nuovi operatori (Stasis, Makarov, Snoop Dogg, Banshee, Hush).
  • Nuove offerte e bundle del negozio.
  • Quattro eventi settimanali pensati per WZM.
  • Livelli Prestigio Stagione 3 (10, 11, 12 e 13) e livello Prestigio precedenti.

(*Il fucile di precisione MORS, i relativi progetti arma e altri contenuti non saranno disponibili in Call of Duty: Warzone Mobile all'inizio della stagione. Avviseremo la community non appena quest'arma sarà disponibile.)

 

Mappa multigiocatore base 6v6: Rust (all'uscita)

Nuova, base, 6v6, piccole dimensioni

La celebre mappa di Modern Warfare® II arriverà in Call of Duty: Warzone Mobile per la prima volta all'inizio della Stagione 3. Questa mappa di piccole dimensioni è ambientata in un campo petrolifero abbandonato e include un'alta torre circondata da tubazioni, carburante, container e altri elementi battute dalla sabbia del deserto. La piattaforma in cima alla torre offre una visuale quasi ininterrotta dell'area sottostante e rappresenta quindi una posizione estremamente vantaggiosa. Le barricate e i depositi di carburante a livello del suolo offrono un riparo ideale negli scontri ravvicinati più intensi. Mantieni alta l'attenzione quando esplori il labirinto sotto la torre.

 

 

Battle royale: modalità Malloppo (all'uscita)

Combatti per intascare più denaro di tutti in questa nuova modalità. Scendi in campo a Verdansk, arraffa tutti i soldi che trovi, completa i contratti e tieni testa agli avversari in una gara al primo team che guadagna 2 milioni di dollari. Raggiunta questa soglia, si attivano dei supplementari di 3 minuti in cui il valore del denaro raddoppia. La squadra più ricca allo scadere del tempo si aggiudica la vittoria. In Malloppo, i rientri sono attivi ed entri sempre in gioco con l'equipaggiamento selezionato. Ecco perché Malloppo è la modalità perfetta per aumentare il livello delle armi ed esplorare le mappe senza la costante minaccia del gas. Inoltre, la sua natura più "libera" permette di sperimentare con successo strategie diverse.

 

 

Nuova modalità: Riacquisto Battle royale (durante la stagione)

Lanciati su Verdansk in questa variante della modalità Battle royale, con regole simili ma una differenza fondamentale: il gulag è chiuso! Se un avversario dovesse eliminarti, potrai tornare in campo una sola volta. Non sprecare questa occasione! Coppie, terzetti e quartetti avranno inoltre la possibilità di acquistare il rientro di un compagno dopo la sua seconda eliminazione. La nuova modalità sarà inserita nella rotazione delle playlist durante la finestra di lancio della Stagione 3.

 

 

Funzionalità: Torri UAV (Rebirth Island, all'uscita)

Svela la posizione di tutti gli avversari nelle vicinanze grazie alla rete di torri UAV ora attive su Rebirth Island. Individuarle sarà una passeggiata: le torri UAV sono segnalate sulla mappa tattica e rappresentano una risorsa fondamentale per rimanere aggiornati sui movimenti dei propri avversari. Dopo aver interagito con il computer, l'operatore e tutti i suoi alleati riceveranno una serie di scansioni UAV in un arco di qualche decina di metri attorno alla torre. Solo un avvertimento per chi è già pronto ad attivare tutte le torri sulla mappa: gli operatori riceveranno una notifica audio all'attivazione di ogni torre e le torri attive saranno indicate da un'icona sulla mappa tattica e nel mondo di gioco. Cosa succede quando vengono attivate tutte le torri UAV? Scendi in campo e scoprilo da te!

 

Contenuti aggiuntivi di metà stagione: A metà stagione arriveranno nuove modalità e tanti altri contenuti per Verdansk e Rebirth Island.

 

 

Eventi e Forziere (dall'uscita a metà stagione)

Ogni settimana Call of Duty: Warzone Mobile offrirà un evento grazie al quale sbloccare tanti, incredibili elementi estetici. Questi elementi potranno essere utilizzati solo in Call of Duty: Warzone Mobile. Ogni evento sarà accompagnato da un Forziere, che permetterà di ottenere oggetti di rarità diverse come skin operatore e progetti arma in cambio di punti COD!

 

Vuoi sapere di più sulle meccaniche dei Forzieri? Clicca qui.

 

Evento Settimana 1: La recluta (WZM) all'uscita, dal 3 al 10 aprile

Totale ricompense evento: Sei

Ricompense in evidenza

 

  • Basilisk: progetto arma Annientamento
  • Hutch: skin operatore Spettrale

Evento settimana 2: L'assassino (WZM) finestra di lancio, dall'11 al 17 aprile

Totale ricompense evento: Cinque

Ricompense in evidenza

 

  • Balestra: progetto arma Fuoco crepuscolare
  • DG-58 LSW: progetto arma Respiro del bandito

Evento settimana 3: A tavoletta (WZM) durante la stagione, dal 18 al 24 aprile

Totale ricompense evento: Cinque

Ricompense in evidenza

 

  • Piccozza: progetto arma Problema scalare
  • LTV: skin veicolo Alta visibilità

Evento settimana 4: Coprimi (WZM) durante la stagione, dal 25 aprile al 1º maggio

Totale ricompense evento: Cinque

Ricompense in evidenza

 

  • MTZ Interceptor: progetto arma Interferenza
  • ATV: skin veicolo Sciagura incombente

 

PANORAMICA SUI CONTENUTI CONDIVISI (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

RIEPILOGO DEI CONTENUTI:

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Armi nel dettaglio: Sblocca gratuitamente tre armi all'inizio della Stagione 3 (la mitraglietta FJX Horus, il fucile di precisione MORS* e il coltello Gladiatore) e preparati all'arrivo del fucile d'assalto BAL-27 nel corso della stagione stessa.

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Largo agli accessori: Prova una serie di accessori aftermarket tra l'esoterico e l'assolutamente pazzesco, incluso una versione automatica del fucile M16 di MWII e fucili a canna liscia Akimbo ad azione a leva!

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BlackCell: Accedi al mainframe con BlackCell, che include una serie personalizzata di skin operatore animate dorate con glifi verticali, tatuaggi e maschere glitchate.

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Operatori: Vladimir Makarov, Snoop Dogg, Banshee, Hush e l'operatore BlackCell Stasis guidano il densissimo Battle Pass della Stagione 3. Acquista il Battle Pass per sbloccare istantaneamente Makarov e il Doggfather Snoop Dogg.

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Novità del negozio: Riscatta un progetto arma gratuito per il 4º anniversario di Call of Duty: Warzone, gioca nei panni dei migliori amici Cheech e Chong, lotta al fianco del re dei mostri con tre nuovi operatori a tema Godzilla, siedi sul trono con il pacchetto Imperatore CDL, e tanto altro!

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Ancora più sfide, eventi e progressi: Scopri le ricompense in palio nelle sfide settimanali, preparati agli eventi della Stagione 3 a partire dallo scontro mortale tra Godzilla e Kong per il dominio sulla Terra Cava e rifatti gli occhi con le ricompense Prestigio per il raggiungimento del livello 650.

Nel dettaglio: quattro nuove armi (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

 

FJX Horus (Mitraglietta — all'uscita, settore 8 del Battle Pass)

Livelli: 18

"Una mitraglietta compattissima, capace di danni e mobilità senza eguali nel combattimento ravvicinato."

 

Questa pistola mitragliatrice punta tutto sulla versatilità ed è ideale per chi ama rimanere mobile senza rinunciare alla potenza di fuoco. L'arma offre un'incredibile cadenza di fuoco, una mobilità senza pari e notevole maneggevolezza per mitigare il rinculo.

 

 

MORS (Fucile di precisione — all'uscita, settore 4 del Battle Pass)*

Livelli: 19

"Questo railgun a colpo singolo spara un colpo potente dalla velocità e dalla penetrazione eccellenti."

 

Il Military Operated Rail Sniper (MORS) è un approccio futuristico ai fucili di precisione, ideale per le uccisioni a colpo singolo, con danni elevati e incredibile maneggevolezza. Non preoccuparti della distanza: questo fucile di (estrema) precisione offre probabilmente la combinazione perfetta tra accuratezza e danno. L'arma offre estrema potenza in un singolo colpo e una velocità di ricarica più che ragionevole.

 

(*Il fucile di precisione MORS, i relativi progetti arma e altri contenuti non saranno disponibili in Call of Duty: Warzone Mobile all'inizio della stagione. Avviseremo la community non appena quest'arma sarà disponibile nel gioco.)

 

 

Gladiatore (arma da mischia — all'uscita, settore 15 del Battle Pass)

Livelli: 6

"Un coltello compatto e tascabile, usato inizialmente da giocatori d'azzardo e politici."

 

Gli scontri ravvicinati non sono mai stati così rapidi e letali: il Gladiatore se la gioca con il Karambit dal punto di vista della mobilità, della maneggevolezza e dei danni. Affetta i nemici fino all'osso con estrema velocità, ma ricorda che dovrai avvicinarti molto per utilizzare al meglio questo coltello.

 

 

BAL-27 (Fucile d'assalto — metà stagione, [[OMISSIS]])

Livelli: 19

"Un prototipo Bullpup progettato per aumentare la cadenza di fuoco nel tempo quando il grilletto viene tenuto premuto. I primi 4 colpi sono più lenti, ma molto precisi."

 

Un rapido fucile d'assalto futuristico con caricamento dall'alto e rapido nel cambio di munizioni; quest'arma è letale a distanza ravvicinata, presenta un leggero rinculo verso l'alto, offre numerosi mirini personalizzati e include, ai livelli più alti, un caricatore da 60 colpi per non dover ricaricare troppo spesso.

 

 

Largo agli accessori: otto nuove parti aftermarket (all'uscita, durante la stagione, MWIII, MWZ, WZ, WZM)

La Stagione 3 presenta ben otto nuove parti aftermarket, molte delle quali sbloccabili tramite sfide settimanali. Preparati a modificare le tue armi preferite con configurazioni innovative al limite del delirante, inclusa una serie tratta direttamente da Modern Warfare II! Vuoi trasformare un fucile a canna liscia in un fucile da battaglia automatico? Non vedevi l'ora di trasformare l'M16 di MWII in un fucile d'assalto automatico? O forse preferisci una coppia di fucili a canna liscia Akimbo ad azione a leva? Di seguito trovi un elenco degli accessori aftermarket di questa stagione:

 

CONDIVISI CON WZM: Potrai sbloccare tutte le parti aftermarket della Stagione 3 nel corso della stagione stessa spendendo Monete Arsenale nel Negozio Arsenale (esclusivo per Call of Duty: Warzone Mobile), dopodiché potrai usarle in tutti i titoli.

JAK Cutthroat (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: piattaforme MCW (MWIII), MTZ (MWIII), M4 (MWII) (fucile d'assalto) e AMR9 (MWIII) (mitraglietta)

Questo calcio stampato in 3D fornisce una combinazione senza pari di velocità e stabilità in modalità mirino.

 

Kit JAK Revenger (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: BP50 (MWIII) (fucile d'assalto)

Questo kit di conversione trasforma il BP50 in una leggenda per il combattimento ravvicinato. Include conversione al calibro 9 mm, castello accorciato e caricatore ad alta capienza.

 

JAK Jawbreaker (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: KV Broadside (MWII) (fucile a canna liscia)

Converte questo fucile a canna liscia in un potente fucile da battaglia automatico.

 

Kit JAK Shadow Titan (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: Bruen Mk9 (MWIII) (mitragliatrice leggera)

Converte la Bruen MK9 in un'arma leggera di supporto compatta con silenziatore integrato per colpi .300 Blackout.

 

JAK Patriot (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: M16 (MWII) (fucile d'assalto)

Converte l'M16 in un fucile completamente automatico con canna forata pesante che fornisce un controllo del rinculo e una stabilità del puntamento superiori.

 

Wardens (tramite sfida settimanale)

Compatibili con: Lockwood Mk2 (MWII) (fucile tattico)

Rivivi i giorni di gloria, scatena un vespaio e abbatti i nemici senza lasciare nulla al caso con questi fucili a canna liscia Akimbo ad azione a leva degni di un museo.

 

Kit JAK Atlas (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: AMR9 (MWIII) (mitraglietta)

Converte l'AMR9 in una carabina calibro 556 con raffiche da 5 colpi letali e precise.

 

Canna carica fotonica (tramite [[OMISSIS]])

Compatibile con: MORS (MWIII) (fucile di precisione)

Questo accessorio avanzato è molto di più di una semplice canna. Tenendo premuto il grilletto si carica un singolo proiettile energetico ad alta potenza, che viene sparato al rilascio del grilletto.

 

 

Accedi al mainframe. Mantieni la Stasi con BlackCell (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

L'offerta BlackCell per la Stagione 3 include una vasta gamma di skin operatore animate dorate con glifi verticali, tatuaggi, maschere dorate glitchate, tessuti neri e accessori in un vivido colore foglia di tè! Potrai godere di tantissimi oggetti di qualità eccelsa e dell'accesso al Battle Pass della Stagione 3. Chi acquisterà BlackCell potrà accedere alla mappa da battaglia della Stagione 3 tramite il settore esclusivo BlackCell e otterrà immediatamente 20 salti di livello Gettone Battaglia con cui sbloccare subito gli oggetti dei settori adiacenti.

 

Il settore BlackCell si sblocca immediatamente all'acquisto e permette di ottenere immediatamente il nuovo operatore "BlackCell - Stasis", il progetto arma con effetto morte "Azione aggressiva" per granata a frammentazione, la mossa finale "Irriverenza a doppia canna", il progetto animato "BlackCell - Ciò che luccica" per il fucile da battaglia BAS-B con colpi traccianti asincroni ed effetto morte Smembramento Asincrono, e infine 1.100 punti COD.

 

Completa i livelli, esplora i settori del Battle Pass della Stagione 3 e approfitta dell'incredibile offerta BlackCell, che include: 12 skin operatore per Stasis (il nuovo operatore BlackCell), Makarov (due skin), Snoop Dogg, Swagger, Ripper, Doc, Riptide, Banshee (un nuovo operatore), Corso, Byline e Hush (un nuovo operatore), 7 progetti arma animati e uno per l'equipaggiamento letale.

 

Tutto questo, ovviamente, in aggiunta ai 110 oggetti del Battle Pass normale.

 

I giocatori che passeranno a BlackCell dopo l'acquisto del Battle Pass riceveranno inoltre un rimborso di 1.100 punti COD.

 

NOTA: Dovrai acquistare BlackCell o il Battle Pass una sola volta in Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone o Call of Duty: Warzone Mobile. Tutti i progressi saranno condivisi tra Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile. Ricorda che i punti COD sbloccati in specifici settori del Battle Pass saranno disponibili solo sul dispositivo che hai usato per sbloccarli (console, PC o mobile).

 

 

Operatori: Makarov, Snoop Dogg, Banshee e Hush guidano il Battle Pass della Stagione 3

Ora che le forze di Konni sembrano aver invaso ogni angolo di Rebirth Island, era solo questione di tempo prima che Vladimir Makarov emergesse dall'ombra per dominare il Battle Pass della Stagione 3 con le skin "Dominus" e "Fenrir". In precedenza, Makarov era disponibile solo come operatore dell'Edizione Cassaforte di Modern Warfare III; ora potrai sbloccare immediatamente la sua skin Dominus semplicemente acquistando il Battle Pass della Stagione 3.

 

Acquistando il Battle Pass otterrai immediatamente anche il Doggfather in persona! Sblocca la skin "Snoop Dogg II" e preparati a fumarti la concorrenza.

 

Il Battle Pass della Stagione 3 include ben 110 contenuti sbloccabili, tra cui tre armi base gratuite (descritte in precedenza), due nuovi operatori (Banshee e Hush) e nuove skin per Makarov (due skin), Snoop Dogg, Swagger, Ripper, Doc, Riptide, Banshee, Corso, Byline e Hush.

 

Vuoi saperne di più sui contenuti del Battle Pass? Visita il blog di COD il 2 aprile, subito prima dell'uscita della Stagione 3.

 

Vladimir Makarov (KorTac, all'uscita)

Skin Dominus: settore con ricompense istantanee

Skin Fenrir: livello 100 del settore Completamento

Tornato di recente in libertà, Makarov punta a riprendere le operazioni contro l'Urzikstan e i suoi alleati: il celebre ultranazionalista è stato avvistato sulla remota Rebirth Island, ormai controllata quasi completamente dalle truppe del gruppo Konni. Ad accompagnarlo sono due letali combattenti KorTac: Banshee e Hush.

 

Snoop Dogg (SpecGru, all'uscita)

Skin Snoop Dogg II: settore con ricompense istantanee

Qualsiasi informazione biografica su questo operatore è [[OMISSIS]].

 

Banshee (Orla Murphy - KorTac, all'uscita)

Operatore e skin: settore 13

Un'attaccabrighe nata che trova sempre il modo di ottenere ciò che vuole.

 

Orla Murphy è cresciuta insieme a cinque fratelli in una famiglia della classe operaia di Dublino. Dopo piccoli atti di vandalismo e qualche furtarello, è passata al furto di veicoli e alle rapine. Catturata al volante di un'auto rubata, è stata inviata presso una struttura di detenzione minorile. Qui, per un breve periodo, Orla è tornata sulla retta via. Dopo aver compiuto 18 anni, Orla si è arruolata nelle forze di difesa. La routine della vita militare le ha permesso di eccellere e prosperare nelle dinamiche di squadra, ma non a placare la sua insoddisfazione per il magro guadagno. Orla ha quindi iniziato a fare lavoretti secondari in servizio, smerciando tra le altre cose materiali di contrabbando. Queste attività hanno attirato l'attenzione della KorTac, che ne approvava la tendenza a fare strappi alla regola e sporcarsi le mani. Dopo il suo congedo, la KorTac non ha perso tempo a offrirle un contratto da mercenaria e la possibilità di essere semplicemente sé stessa.

 

Hush (Bashiir Shirwa - KorTac, all'uscita)

Operatore e skin: livello 100 del settore Completamento

Da semplice contadino proiettato nel caos di Mogadiscio, Bashiir Shirwa è stato forgiato nel fuoco della città e ne è diventato l'agente più capace.

 

Bashiir ha passato gran parte dei suoi primi anni di vita a lavorare i campi insieme al padre e ai fratelli. Quando la Somalia fu colpita da una carestia, molti di questi finirono a lavorare come pescatori nel porto di Brava. Lui invece iniziò a guadagnarsi da vivere lavorando come guardia di sicurezza nella città di Mogadiscio. Bashiir ha imparato le regole della sopravvivenza sulla sua pelle dopo un accoltellamento quasi fatale, in cui ha riportato terribili cicatrici che ancora oggi gli provocano prurito. Ciò nonostante, si è adattato al caos cittadino, apprendendo le regole della vita di strada necessarie a sopravvivere e le capacità per difendersi. Nel giro di un anno, Bashiir si è fatto conoscere in tutta Mogadiscio come faccendiere capace e affidabile. Attirata l'attenzione di un membro della KorTac, Bashiir si è arruolato e ha iniziato la propria esperienza come mercenario internazionale. Ora è tra i migliori uomini della KorTac, un soldato per i clienti migliori dell'organizzazione.

 

 

Stasis (KorTac, all'uscita, ricompensa immediata BlackCell)

Qualsiasi informazione biografica su questo operatore BlackCell è [[OMISSIS]].

 

 

Nuove offerte del negozio (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

 

Prima che venga pubblicato l'articolo su BlackCell, Battle Pass e bundle, previsto per martedì 2 aprile, ecco un elenco di elementi in evidenza nel negozio, tra cui bundle ricchi di nuovi operatori, pacchetti tracciatore, skin ultra e mimetiche arma animate con cui perfezionare il tuo stile di gioco e i tuoi operatori preferiti.

 

 

Regalo gratuito — Pacchetto 4º anniversario di Call of Duty: Warzone

Disponibile il 3 aprile

 

Il 10 marzo Call of Duty: Warzone ha raggiunto un traguardo incredibile: ben quattro anni di attività! Il team di Call of Duty vuole ringraziare sentitamente tutti i propri giocatori, sia quelli che hanno combattuto a Verdansk fin dal primo giorno, sia chi ha appena scoperto il gioco grazie a Call of Duty: Warzone Mobile, sia chi si prepara a tornare in campo con la Stagione 3. Grazie per il tempo che avete dedicato alle nostre mappe e modalità di gioco. Clicca qui per rivivere i ricordi più belli della storia di Call of Duty: Warzone e accedi a MWIII o WZ il 3 aprile per ricevere un regalo gratuito: una serie di ben 12 adesivi creati da Raven. Si tratta degli adesivi "Coste di Caldera", "Fortune's Keep", "Diga Gora", "Vivi, rientra, ripeti", "Oasi", "Mercato all'aperto", "Paradisum", "Rebirth Island", "Il palazzo", "Binario Urzikstan", "Arena di Verdansk" e "Vondel", che potrai applicare su qualsiasi arma vorrai. Se invece preferisci le armi già coperte di adesivi, non perderti il progetto arma "Ben collaudato" per MCW.

 

 

Pacchetto tracciatore: Cheech e Chong

L'operatore Cheech è doppiato da Cheech Marin.

L'operatore Chong è doppiato da Tommy Chong.

 

Forgiati nella rivoluzione della controcultura, ma armati di grinta e forza creativa, Tommy Chong e Cheech Marin hanno trasformato l'attrito culturale in successo comico. Affrontando le barriere sistemiche con umorismo e cannabis, il duo ha sfruttato le avversità per dare visibilità alle voci underground. L'ingegno di Chong e il retaggio di Marin hanno preparato i due alla fama, mentre il loro affiatamento comico li ha resi delle celebrità. I loro album e film hanno denunciato l'ingiustizia con gioia sovversiva, aprendo la strada alla commedia "stoner" e trasformandoli in simboli di una verità irriverente.

 

Il pacchetto tracciatore: Cheech e Chong include entrambi gli operatori, tre progetti arma, un portafortuna, un adesivo, una decalcomania grande, una schermata di caricamento e la mossa finale "Fumo passivo".

 

 

Bundle Godzilla x Kong: Il Nuovo Impero

Un Kaiju è stato avvistato in mare aperto. È ora di mettersi al riparo! Gli operatori a tema Godzilla scendono in campo con una serie di pacchetti tracciatore! Oltre al brutale "Pacchetto tracciatore: Godzilla x Kong: Il Nuovo Impero — Kong", sono in arrivo tre nuovi (e bestiali) pacchetti tracciatore:

 

Il bundle "Pacchetto tracciatore: Godzilla x Kong: Il Nuovo Impero - Shimo" include la skin operatore "Shimo", due progetti arma, un portafortuna, una skin e un effetto per flashbang, una schermata di caricamento, una decalcomania grande e la mossa finale "Esecuzione gelida".

 

Il bundle "Pacchetto tracciatore: Godzilla x Kong: Il Nuovo Impero - Skar King" include la skin operatore "Scimmia", due progetti arma, un portafortuna, una schermata di caricamento, una decalcomania grande e la mossa finale "Colpo di frusta".

 

Il bundle "Pacchetto tracciatore: Godzilla x Kong: Il Nuovo Impero - Godzilla" include la skin operatore "Godzilla", due progetti arma, un portafortuna, una schermata di caricamento, una decalcomania grande e la mossa finale "Raggio termico".

 

Acquista tutti e quattro i bundle per completare la collezione Titano e sbloccare la skin esclusiva "Guanto B.E.A.S.T." per arma da mischia Gladiatore. Equipaggia uno dei quattro bundle durante l'evento Godzilla x Kong: Battaglia per la Terra Cava per ottenere PE bonus. Il re dei mostri è tornato e punta al trono di Call of Duty!

 

 

È in arrivo il pacchetto "Imperatore"!

Ci congratuliamo con gli Atlanta FaZe, che hanno lottato con grinta e forza d'animo fino a conquistare il titolo di campioni della Major II, organizzato dai Miami Heretics! L'azione non si ferma mai! Le qualificazioni per la Major III avranno inizio venerdì 12 aprile su Youtube.com/CODLeague. Sono già in vendita i biglietti per la Major III, che si terrà a Toronto!

 

Riduci in finissima polvere i tuoi avversari con il nuovissimo "pacchetto Imperatore", che include la skin operatore "Imperatore", e cementa il tuo dominio con il progetto arma "Scolpito e fuso", l'adesivo "È finita", il biglietto da visita "A bordo", 60 minuti di PE e PE arma doppi e due salti di livello Battle Pass.

 

 

Altri bundle in arrivo

Tra le altre cose, il negozio della Stagione 3 offrirà il pacchetto tracciatore: Inbradipito, il pacchetto tracciatore: skin ultra CODosauro, il pacchetto tracciatore: skin ultra Cervellone, il pacchetto tracciatore: skin ultra Cavaliere - Vi.Rus e molto altro! Il 2 aprile pubblicheremo una panoramica completa dei contenuti di BlackCell, del Battle Pass e dei bundle del negozio!

 

 

Nuove sfide, eventi e progressi stagionali

 

Lo tsunami di contenuti della Stagione 3 non finisce qui! Preparati a sbloccare tanti contenuti aggiuntivi tramite le nuove sfide settimanali, i progressi nel Prestigio stagionale e tantissimi eventi. Ecco alcuni degli esempi più interessanti:

 

Sfide settimanali (MWIII, MWZ, WZ)

Completa le sfide settimanali della Stagione 2 e sblocca la mimetica animata "Inferno putrido" prima del 3 aprile! La Stagione 3 includerà tantissime nuove sfide settimanali da completare nel multigiocatore, in Zombi e in Call of Duty: Warzone. Le ricompense includeranno tantissime parti aftermarket.

 

Impegnati a completare più di cinque sfide in una settimana per fare incetta di PE! Poi sintonizzati nel corso della Stagione 3 per sbloccare ulteriori parti per armi. Qual è la ricompensa per il completamento di tutte e otto le sfide settimanali? La mimetica Maestria animata "Alleanza"!

 

 

Eventi della Stagione 3 (MWIII, MWZ, WZ)

EVENTO: Godzilla x Kong: Battaglia per la Terra Cava

Durata: dal 3 al 10 aprile

Scopri il misterioso potere dei possenti titani del Monsterverse. Ottieni PE per sbloccare ricompense esclusive. Equipaggia le skin operatore Titanus Godzilla, Kong Armor, Shimo o Skar King per avere un bonus.

 

EVENTO: Falla girare (MWIII)

Finestra di lancio

Sei fatto? Ehm, cioè, hai fatto? Completa le sfide evento per ottenere ricompense da sballo. Attenzione: l'evento potrebbe farti venire fame.

 

EVENTO: Sballo totale (WZ)

Finestra di lancio

Tuffati in questo evento a tempo limitato e preparati ad affrontare scontri fuori di testa. Recupera caramelle gommose per affinare i tuoi sensi e fumarti la concorrenza.

 

EVENTO: Vortex: Mainframe Vi.Rus (MWIII, WZ)

Durante la stagione:

Non è un errore di sistema: Vi.Rus si è introdotto nel Vortex. Ottieni PE per sbloccare ricompense. Equipaggia la skin Bacillo del pacchetto tracciatore: skin ultra Cavaliere - Vi.Rus per avere un bonus.

 

 

SEASON 3 FURIOSA: EVENTI (metà stagione)

All'uscita della Stagione 3 Furiosa potrai affrontare ben quattro eventi aggiuntivi. Annulla i tuoi impegni e affronta Richiamo del voxel, dopodiché scopri l'evento Call of Duty Endowment per celebrare il mese dell'apprezzamento militare.

 

 

Sfide Prestigio della Stagione 3 (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

La Stagione 3 include 200 livelli e 4 gradi Prestigio aggiuntivi (10, 11, 12 e 13) tutti da sbloccare. All'uscita il livello massimo salirà da 450 a 650 e diventeranno disponibili set aggiuntivi di sfide per biglietto da visita nel multigiocatore e in Zombi. Ovviamente, le sfide Prestigio delle stagioni precedenti rimarranno disponibili. Di seguito trovi i nuovi gradi Prestigio:

 

Prestigio 10: sbloccato al grado 500

 

  • Ricompensa - Emblema
  • Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 10 per biglietto da visita.
  • MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 10 per biglietto da visita.

 

Prestigio 11: sbloccato al grado 550

 

  • Ricompensa - Emblema
  • Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 11 per biglietto da visita.
  • MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 11 per biglietto da visita.

 

Prestigio 12: sbloccato al grado 600

 

  • Ricompensa - Emblema
  • Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 12 per biglietto da visita.
  • MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 12 per biglietto da visita.

Prestigio 13: sbloccato al grado 650 (limite di livello per la Stagione 3).

 

  • Ricompensa - Emblema
  • Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 13 per biglietto da visita.
  • MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 13 per biglietto da visita.
  • Progetto in ricompensa: "Assassino supremo" per fucile d'assalto Holger 556. Sfoggia il tuo Prestigio con questo progetto arma dotato di quattro accessori che incrementa portata e controllo del rinculo.

Ricorda! Potai aggiungere fino a cinque sfide per biglietto da visita Prestigio alle tue sfide seguite, disponibili sia nella lobby sia nel menu di pausa delle partite. Come nelle stagioni precedenti, potrai continuare a salire di grado partendo dal Prestigio raggiunto al termine della Stagione 2. In sostanza, nessun giocatore vedrà i propri progressi azzerati.

 

 

Modern Warfare III: prova gratuita

Per un periodo limitato, dal 4 all'8 aprile, scopri GRATUITAMENTE il multigiocatore e Modern Warfare Zombi in Call of Duty: Modern Warfare III.

 

Divertiti con il multigiocatore di Call of Duty, esplora la nuova mappa 6v6 Emergency e affronta cinque altre mappe 6v6 come Das Haus, Stash House e Rust in modalità base come Cattura la bandiera, una novità della Stagione 3. Inoltre, l'accesso gratuito include non solo Modern Warfare Zombi ma anche la modalità Postazione orda di MWIII nelle mappe rivisitate Tetanus, Satan's Quarry e Skidgrow. Raduna la tua squadra e non abbandonare i tuoi compagni.

 

 

Effettua l'upgrade di Modern Warfare III

Grazie ai tantissimi contenuti premium inclusi nelle nostre stagioni, tra cui sette mappe base 6v6 solo nella Stagione 3, è il momento migliore in assoluto per acquistare Modern Warfare III e divertirti con l'azione frenetica che ha reso celebre la serie di Call of Duty. Oltre all'immensa gamma di contenuti multigiocatore in continuo aggiornamento, potrai esplorare l'open world della zona di esclusione di Modern Warfare Zombi e affrontare una campagna che vede la Task Force 141 affrontare la minaccia definitiva: l'operatore principale della Stagione 3 Vladimir Makarov.

 

Passa all'Edizione Cassaforte per sbloccare il Pacchetto operatore Soap, il Pacchetto operatore Nemesis, due Armi Cassaforte e i contenuti BlackCell di un'intera stagione: un Battle Pass, l'accesso istantaneo al settore di partenza BlackCell (con un bonus di 1.100 PC), salti di livello Gettone Battaglia aggiuntivi e molto altro.

 

 

Sangue freddo.

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