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[AKTUALISIERT] Call of Duty®: Modern Warfare® II Übersicht: Fortschritt zum Start – Alles, was es vor Saison 1 abzuschließen gilt

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Nach den 55 Militärrängen zum Start gibt es noch mehr zu erkunden, vom vollständigen Freischalten des Arsenals und des Operator-Kaders bis zum Verbessern von Kits und dem Start der ultimativen Reise zur Waffenmeisterung. Dies sind die Fortschrittssysteme, die ab Tag 1 in Modern Warfare® II verfügbar sind.

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[AKTUALISIERT] Call of Duty®: Modern Warfare® II Übersicht: Fortschritt zum Start – Alles, was es vor Saison 1 abzuschließen gilt

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Nach den 55 Militärrängen zum Start gibt es noch mehr zu erkunden, vom vollständigen Freischalten des Arsenals und des Operator-Kaders bis zum Verbessern von Kits und dem Start der ultimativen Reise zur Waffenmeisterung. Dies sind die Fortschrittssysteme, die ab Tag 1 in Modern Warfare® II verfügbar sind.

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AKTUALISIERT: Dieser Blogartikel wurde aktualisiert, um präziser gerenderte Grafiken von Gold-, Platin-, Polyatomar- und Oriontarnungen zu zeigen. Die hier dargestellten Bilder können von den Tarnungen im Spiel leicht abweichen.

Macht euch mit dem Start für Saison 1 bereit

Ab 28. Oktober, der offiziellen Veröffentlichung der Vollversion von Call of Duty®: Modern Warfare® II, starten neben der Kampagne, zu der Vorbesteller einer digitalen Version Vorabzugang hatten, auch die Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modi.

Ab der Veröffentlichung von Modern Warfare® II dauert es dann noch 20 Tage bis zum Start von Saison 1.

Ab 16. November wird im Rahmen von Saison 1 das kostenlose Call of Duty®: Warzone™ 2.0 eingeführt, inklusive des neuen Spielerlebnisses DMZ und des traditionellen Battle Royale-Modus. Damit einher geht auch das erste große Update für Modern Warfare II, das dem ersten Koop-Raid den Weg bereitet, der im Laufe der Saison erscheint. In beiden Spielen wird ein neues Battle Pass-System eingeführt und der saisonale Fortschritt – das Prestige – kehrt zurück.

Die ersten 20 Tage zwischen jetzt und dem 16. November bieten euch die ultimative Möglichkeit, euch auf ein unglaubliches Jahr voller Inhalte vorzubereiten.

Zunächst bietet euch Modern Warfare II das bekannte Stufensystem: Es gibt 55 Militärränge (siehe unten), die ihr mit Erfahrungspunkten (EP) freischalten könnt, die ihr durch euer Handeln in verschiedenen Partien erhaltet. Dieser Blogartikel soll jedoch sicherstellen, dass ihr gut vorbereitet seid, um über das traditionelle Stufensystem hinaus zu gehen: Selbst wenn ihr es irgendwie schafft, an Tag 1 Militärrang 55 zu erreichen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, euch für Erfolg in Saison 1 und darüber hinaus in Position zu bringen.

Zum Start enthält Modern Warfare II die komplette Waffenmeisterung-Struktur, die sich um die neue Waffenplattform-Funktion dreht, die ihr vielleicht während der offenen Beta erlebt habt, sowie ein spezielles Stufensystem für Spezialeinheit-Kits. Ihr könnt bis zu 18 Standard-Operator freischalten und an täglichen und Karriereherausforderungen teilnehmen.

Es geht in den nächsten 20 Tagen nicht nur darum, dass Spieler:innen aufsteigen – es geht darum, den Zugriff auf mehrere Fortschrittssysteme zu nutzen, um euch bis zum Start von Saison 1 einen Vorteil vor der Konkurrenz zu sichern.

Hier erhaltet ihr eine Übersicht über alles, was ihr zum Start in Sachen Fortschritt in Modern Warfare II machen könnt:

 

Schließt die Kampagne jetzt während des Vorabzugangs ab

Bevor ihr auch nur eine Sekunde in den Mehrspieler- oder Spezialeinheit-Modi verbringt, könnt ihr euch schon den „Unionswache“-Waffenbauplan, vier Doppel-EP- und Doppel-Waffen-EP-Token, vier Standard-Operator und eine Reihe kosmetischer Task Force 141-Objekte sichern, indem ihr die Kampagne von Modern Warfare II abschließt.

Die ganze Liste an Belohnungen findet ihr hier.

Diese Freischaltobjekte können in den anderen beiden Spielmodi von Modern Warfare II verwendet werden sowie in Warzone™ 2.0, das mit Saison 1 veröffentlicht wird. So erhaltet ihr ein starkes Fundament an Objekten im Spiel und für euer Spielerprofil, die euch auf eurer Fortschrittsreise ab dem Start helfen können.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung läuft der Vorabzugangszeitraum der Kampagne* noch für alle, die Modern Warfare II digital vorbestellt haben. All diese Objekte funktionieren, sobald Modern Warfare II offiziell veröffentlicht wird, wenn ihr das Spiel also noch nicht vorbestellt und die Kampagne noch nicht gespielt habt, sind die letzten Stunden bis zum 28. Oktober eure letzte Chance, euch einen Vorteil vor der Konkurrenz zu verschaffen. Solltet ihr die Kampagne nach dem 28. Oktober spielen, sind diese Belohnungen immer noch verfügbar, und ihr solltet sie unbedingt vor dem Start von Saison 1 freischalten.

*Eine Woche basierend auf geschätztem Zugang; die tatsächliche Spielzeit hängt von möglichen Ausfällen und anwendbarer Zeitverschiebung ab.

 

Die Militärränge – Schaltet alle Standard-Ausrüstungsobjekte frei

In den Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modi sowie dank übergreifendem Fortschritt in Warzone 2.0 startet eure Fortschrittsreise in den Militärrängen.

Veteranen sind mit diesem traditionellen Aufstiegssystem bereits vertraut. Für alle, die es noch nicht sind: Euer Handeln in all diesen Spielmodi bringt euch Spieler-EP ein, die am Ende unter anderem folgende Objekte freischalten:

  • Zusätzliche Standardausrüstungen im Mehrspieler
  • Die Möglichkeit, Ausrüstungen im Mehrspieler sowie in Warzone 2.0 (Rang 4) anzupassen
  • Alle Waffenplattformen, von denen die meisten beim Waffenschmied verändert werden können
  • Primär- und Taktikausrüstung für Mehrspieler-Ausrüstungen
  • Extras, Feldaufrüstungen und Abschussserien als Teil des Mehrspielers

Wenn ihr bis auf Rang 55 aufsteigt, schaltet ihr schrittweise all diese Standardfunktionen frei und könnt zum Start darauf zugreifen, ohne sie erneut freischalten zu müssen.

 

Tägliche und Karriereherausforderungen

Um euch noch weiter bei den Militärrängen zu helfen (und mit den Saisons darüber hinaus), beinhaltet Modern Warfare II zwei Herausforderungssysteme: Tägliche Herausforderungen und Karriereherausforderungen.

Beide sind tolle Gelegenheiten, um Spieler-EP zu verdienen: Tägliche Herausforderungen bieten alle 24 Stunden Tausende von EP, während Karriereherausforderungen Meilensteine aufstellen, auf die ihr in Modern Warfare II und Warzone 2.0 hinarbeiten könnt, um gewaltige Mengen an EP und kosmetische Belohnungen wie Visitenkarten zu verdienen.

Tägliche Herausforderungen

Tägliche Herausforderungen, die in den Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modi sowie in Warzone 2.0 verfügbar sind, bestehen aus jeweils vier Herausforderungen, die nach einem festen Zeitplan zurückgesetzt werden – Details dazu erhaltet ihr im Spiel.

Im Mehrspieler stammen die drei täglichen Herausforderungen aus drei eigenen Kategorien:

  • Eine allgemeine Herausforderung, für die der Spielstil nicht sehr verändert werden muss (z. B. ein Spiel in einem beliebigen Modus gewinnen oder das Erreichen von 15 Abschüssen mit der Zielvorrichtung)
  • Eine Waffenherausforderung, die sich auf spezielle Waffenkategorien konzentriert (z. B. das Erreichen von 5 Kopfschüssen mit einer MP oder 5 Abschüsse mit Scharfschützengewehr)
  • Eine spezielle Herausforderung, die zum Erkunden bestimmter Ausrüstungsfunktionen anregt, etwa Feldaufrüstungen oder Extras (z. B. das Erreichen von 2 Abschüssen mit Totenstille oder eines Bohrladung-Abschusses)
  • Wenn diese drei täglichen Herausforderungen abgeschlossen sind, wird eine Bonus-Herausforderung freigeschaltet. Dabei handelt es sich um ein „geteiltes“ Ziel, bei dem ihr Fortschritt für eines von zwei Zielen machen könnt. Sobald eins der zwei Ziele abgeschlossen ist, erhaltet ihr die EP der Bonus-Herausforderung als Belohnung.

Für die täglichen Herausforderungen sowie die Bonus-Herausforderungen im Mehrspieler erhaltet ihr nur EP.

Im Spezialeinheit-Modus sind die drei täglichen Herausforderungen sowie die Bonus-Herausforderung etwas anders strukturiert:

  • Die erste tägliche Herausforderung ist allgemein gehalten, sie kann also in jeder beliebigen Mission abgeschlossen werden (z.B. das Erreichen von 5 Nahkampfsiegen)
  • Die zweite und dritte Herausforderung kann allgemein gehalten sein (z. B. 3-mal eine Feldaufrüstung verwenden), sie kann aber auch missionsspezifisch (z. B. das Zerstören von 4 Fahrzeugen in „Sperrgebiet“) oder Koop-spezifisch sein (z. B. in Verbindung mit Spezialeinheit-Kits)
  • Die Bonus-Herausforderung ist ein „geteiltes“ Ziel, bei dem ihr die Wahl zwischen zwei Missions-Herausforderungen habt

Für die ersten beiden täglichen Herausforderungen erhaltet ihr nur EP. Für die dritte tägliche Herausforderung sowie die Bonus-Herausforderung erhaltet ihr neben EP noch Spezialeinheit-Sterne. Weitere Details über diese Sterne erhaltet ihr unten im Abschnitt Spezialeinheit-Kits.

Die Systeme der täglichen Herausforderungen in beiden Modi sind extrem hilfreich dabei, bis zum Start Rang 55 zu erreichen, und sie werden auch in zukünftigen Saisons sehr hilfreich sein. Sobald ihr jedoch bis zum Start Rang 55 erreicht, solltet ihr euch vielleicht auf Spezialeinheit-Herausforderungen konzentrieren, da ihr in diesem Modus zusätzlich Sterne verdient.

Karriere-Herausforderungen

Neben den täglichen Herausforderungen gibt es zum Start eine ganze Reihe Karriereherausforderungen in den Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modi.

Einige davon, etwa Spielsiege und Abschüsse, werdet ihr ganz von alleine erreichen, wenn ihr das Spiel spielt. Für andere, etwa das Erreichen von Abschüssen mit speziellen Waffen oder das Erreichen von Weitschüssen, müsst ihr vielleicht euren Spielstil anpassen.

Im Mehrspieler kann eine Karriereherausforderung aus mehreren Meilensteinen bestehen, für die ihr EP und unter Umständen Visitenkarten erhaltet. Wenn ihr wollt, könnt ihr weitermachen, um eine Karriereherausforderung abzuschließen, wofür ihr weitere EP und eine Visitenkarte erhaltet.

Im Spezialeinheit-Modus bekommt ihr für Karriereherausforderungen, die aufgeteilt sind zwischen dem Freischalten von Sternen und dem Sammeln von Daten, verschiedene Belohnungen, wie z. B. [ZENSIERT].

Sobald Saison 1 gestartet ist und auch darüber hinaus könnt ihr mit weiteren Herausforderungen rechnen, die bei Prestige-Meilensteinen freigeschaltet werden und die schwierigere Ziele und höhere EP-Belohnungen enthalten.

 

Waffenplattformen – Sichert euch alle Aufsätze und Waffen und schaltet zum Start Waffentuning frei

Oben seht ihr eine der Waffenschmied-tauglichen Waffenplattformen, die M4.

 

Ihr denkt vielleicht, dass eure Fortschrittsreise bis zum Start von Saison 1 beendet ist, sobald ihr Militärrang 55 erreicht habt. Ihr müsst einfach anders darüber denken: nicht aufsteigen, sondern übergreifend verbessern. Ihr verbessert einfach jede Waffenplattform, die beim Waffenschmied angepasst werden kann.

Alle Waffenschmied-tauglichen Waffenplattformen haben einen jeweils eigenen Fortschrittsbaum, der alle Freischaltungen dieser Plattform darstellt. Allgemein gesprochen schaltet das Verbessern einer Waffenplattform mit allen Waffenfreischaltungen Folgendes frei:

  • Waffenplattform-spezifische Aufsätze: Aufsätze, die für alle Waffen einer Plattform verwendet werden oder auch nur für eine Waffe einer Plattform bestimmt sein können (z. B. Läufe, Magazine, Schäfte, Griffe)
  • Universelle Aufsätze: Aufsätze, die mit anderen kompatiblen Waffen verwendet werden können (z. B. Mündungen, Unterläufe, Munition, Laser und Visiere)
  • Verschlussgehäuse: Zusätzliche Waffen innerhalb einer Waffenplattform, die noch mehr Aufsätze oder Verschlussgehäuse zum Freischalten enthalten

Beachtet bitte, dass es vier zusätzliche Waffen gibt, die innerhalb der M4-Waffenplattform freigeschaltet werden können.

Wir empfehlen eindringlich, alle Waffenplattformen im Spiel bis auf die höchste Stufe zu verbessern. Wenn ihr das tut, erhaltet ihr alle Waffen, die zum Start verfügbar sind, für euer Arsenal im vollständig freigeschalteten Zustand sowie Hunderte von Plattform-spezifischen und universellen Aufsätzen. Und es ist eindeutig möglich, all das vor dem Start von Saison 1 in Modern Warfare II zu verdienen.

Das Freischalten aller Waffen und Aufsätze ist nicht nur extrem wichtig für die effektivsten Taktiken (META) in Modern Warfare II und Warzone 2.0. Aufgrund vorliegender Geheimdaten wird auch vermutet, dass diese Plattform-spezifischen und allgemeinen Aufsätze auch für Waffen verwendet werden können, die in den jeweiligen Saisons veröffentlicht werden ...

Waffentuning – Fortgeschrittene Anpassung beim Waffenschmied

Wenn ihr die maximale Stufe einer Waffenschmied-tauglichen Waffe erreicht, erhaltet ihr Zugriff auf das Waffentuning, mit dem ihr Aufsätze noch weiter anpassen könnt.

Sobald diese Fähigkeit freigeschaltet ist, erscheint neben ausgerüsteten und geeigneten Waffen die Schaltfläche „Tunen“. Wenn ihr diese betätigt, wird das Tuning-Menü aufgerufen. Dort seht ihr ein Diagramm, das euch die Werte dieses Aufsatzes anzeigt, sowie zwei Regler mit entgegengesetzten Attributen. Wenn ihr die Regler in Richtung eines Attributs verschiebt, wird der Wert dieses Attributs allgemein gesprochen verstärkt, ihr solltet hier also besonders behutsam vorgehen, um die Einstellung zu finden, mit der euer Aufsatz Höchstleistungen bringt.

Ein Lauf kann z. B. zwei Regler für Gewicht und Länge haben. Wenn ihr das Gewicht verändert, verändert ihr Bewegungstempo und Rückstoß. Wenn ihr die Länge verändert, werden ZV-Geschwindigkeit und Reichweite angepasst. Wenn ihr beides verändert, erhaltet ihr eine einzigartige Kombination aus Effekten für alle vier Attribute.

Waffentuning ist die dauerhafte Endspiel-Stufe der Waffenanpassung. Wenn ihr alle Aufsätze im Spiel freigeschaltet habt, ist das Waffentuning eure Gelegenheit zum Experimentieren, um die ideale Version jedes Aufsatzes für jede Waffe zu finden. Die Änderungen sehen zwar vielleicht klein aus, aber auf der Suche nach der effektivsten Taktik können sie in Summe den Unterschied ausmachen.

Kurz gesagt: Je schneller ihr dieses Tool freischaltet und ausnutzt, desto schneller könnt ihr sehen, wie sehr es die Meta verändert.

 

Spezialeinheit – Sterne und Kit-Stufen

Bevor wir näher auf den Waffenfortschritt eingehen, gibt es noch zwei wichtige Freischaltsysteme, die vor Saison 1 einen Blick wert sind. Das erste davon ist für alle, die Spezialeinheit spielen, vor allem die, die sich für Raid-Missionen interessieren.

Traditionell ist Spezialeinheit ein Modus mit Koop-Missionen, in denen Operator Kits auswählen, die als Rollen im Spiel dienen (mehr dazu hier) und die um ein Sternsystem herum aufgebaut sind.

Spezialeinheit-Sterne können zum Start auf zwei Arten verdient werden:

Spezialeinheit-Missionen – Sterne für wöchentliche Abschlüsse

Jede Woche könnt ihr Spezialeinheit-Missionen abschließen, um Sterne zu verdienen.

Wie bei Spezialeinheit in der Vergangenheit verdient ihr auch diesmal einen Stern für das Abschließen einer Mission. Wenn ihr bei einer Mission zwei oder drei Sterne verdienen wollt, müsst ihr sie unter bestimmten Bedingungen abschließen, etwa innerhalb eines Zeitlimits.

Nehmen wir z. B. die Mission „Unauffällig“:

  • Ihr bekommt einen Stern, wenn ihr die Mission abschließt.
  • Ihr verdient zwei Sterne, wenn ihr die Mission innerhalb von 25 Minuten abschließt.
  • Ihr verdient drei Sterne, wenn ihr die Mission innerhalb von 15 Minuten abschließt.

Nachdem ihr in einer Mission die Höchstzahl an Sternen verdient habt (drei), könnt ihr in dieser Woche keine weiteren Sterne für den Missionsabschluss verdienen.

Tägliche Herausforderungen für zusätzliche Sterne

Im System der täglichen Herausforderungen könnt ihr noch mehr Sterne verdienen, vor allem für das Abschließen der dritten täglichen Herausforderung und der vierten Bonus-Herausforderung in diesem Modus.

Karriere-Sterne und Kit-Sterne

Jeder Stern, den ihr verdient, zählt für zwei parallele Systeme: Karriere-Sterne und Kit-Sterne, wobei letztere mit dem Fortschritt der Kit-Stufen verbunden sind.

Karriere-Sterne werden verwendet, um Belohnungen freizuschalten, wie traditionelle Kits (das Sanitäter-Kit wird mit 1 Stern freigeschaltet, Aufklärung mit 3 Sternen) und zusätzliche Objekte.

Wenn ihr Karriere-Sterne verdient, verdient ihr auch Sterne für das spezifische Kit, mit dem ihr während Spezialeinheit-Missionen spielt. Das Verdienen von Kit-Sternen ermöglicht es euch, die Stufen eines Kits zu durchlaufen, was mehr aktive und passive Fähigkeiten beim Spielen mit diesem Kit mit sich bringt.

Beispiel: Das Verbessern des Angriff-Kits schaltet das schnellere Verwenden von Ausrüstungsobjekten, verstärkte Panzerung und kostenlose Stims im Rucksack frei.

Wir empfehlen euch eindringlich, die Kits zu verbessern, um für die Herausforderung eures ersten Raids gewappnet zu sein. Zum Start könnt ihr jedes Kit auf Stufe 10 bringen, bevor in saisonalen Updates weitere Missionen und Raids erhältlich sind.

Und wo wir gerade bei Informationen sind: Rechnet damit, dass Dossiers mit Informationen zur Hintergrundgeschichte in den drei Spezialeinheit-Missionen zu finden sind und ihr weitere Belohnungen erhaltet, wenn ihr alle sammelt. Ihr findet weitere Informationen in allen Missionen und Raids, die im Rahmen von saisonalen Updates veröffentlicht werden.

 

Operator – Ganz natürlich alle freischalten

Das andere grundlegende Freischaltsystem beim Start beinhaltet die Charaktere, mit denen ihr spielen könnt: die Operator.

Standardmäßig habt ihr für die Fraktionen KorTac und SpecGru Zugriff auf einen Mil-Sim-Operator mit vier eigenen Outfits. Wenn ihr die Kampagne oder die Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modi spielt, könnt ihr über spezielle Herausforderungen 18 weitere kostenlose Operator freischalten – mehr dazu im Blogartikel zum Start.

Während des Vorabzugangs zur Kampagne könnt ihr diese vier Operator freischalten:

  • Chuy Schließt „Kartellschutz“ ab (Mission 6).
  • Nova – Schließt „Gewalt und Timing“ ab (Mission 10).
  • Reyes – Schließt „Gefängnisausbruch“ ab (Mission 14).
  • Hutch – Schließt „Ghost-Team“ ab (Mission 16)

Die anderen 14 können in den folgenden Spielmodi freigeschaltet werden:

  • König, Kleo, Zimo und Roze – Allgemeine Herausforderungen (können im Mehrspieler oder nach Veröffentlichung in Warzone 2.0 freigeschaltet werden).
  • Luna, Gromsko und Zero – Spezialeinheit-spezifische Herausforderungen (werden verdient für den Abschluss der Missionen, die zum Start verfügbar sind).
  • Aksel, Conor, Fender, Gus, Horangi, Stiletto – Mehrspieler-spezifische Herausforderungen.

Es gibt noch ein paar andere Operator, die ihr automatisch zum Start freischalten könnt:

  • Price, Soap, Farah und Ghost Enthalten im „Rotes Team 141“-Operator-Paket als Teil der Vault Edition von Modern Warfare II.
  • Oni – Exklusiv für alle, die das Spiel auf PlayStation®-Konsolen digital über den PlayStation Store vorbestellt haben.**

Zusätzlich gibt es noch einen exklusiven Operator-Skin für Horangi — „Kollision“ — der automatisch jedem Konto gutgeschrieben wird, das während der offenen Beta von Modern Warfare II Level 18 erreicht hat. Ihr müsst dennoch erst Horangis grundlegende Operator-Herausforderung abschließen, um auf den Basis-Skin zuzugreifen.

Dies gilt auch für einen anderen speziellen Operator-Skin, der in einem speziellen Blogbeitrag über die Call of Duty-Stiftung behandelt wird, und einen Operator-Skin, der nach der Veröffentlichung erscheinen wird.

 

Für Komplettierer – Tarnungsherausforderungen

Irgendwann vor Saison 1, besonders wenn ihr zu unseren engagiertesten Spieler:innen gehört, denkt ihr vielleicht, dass ihr alles im Spiel freigeschaltet habt.

Ihr habt den Militärrang 55 erreicht. Ihr habt Zugriff auf alle Startwaffen über jede Start-Waffenplattform und ihr habt jeden Aufsatz freigeschaltet, den ihr mit diesen speziellen Plattform-Fortschrittsbäumen verdienen könnt. Außerdem habt ihr vielleicht auch einen Standard-Operator und mindestens ein Spezialeinheit-Kit der Stufe 5.

Jetzt könnt ihr euch einen Vorsprung bei den beiden größten Waffenfortschrittsfunktionen verschaffen, die lange über den Start hinaus existieren werden: Tarnungsherausforderungen und Waffenmeisterung.

Waffentarnungen sind kosmetische Muster, die den Großteil jeder Waffe bedecken und über „Tarnungsherausforderungen“ verdient werden. Seit dem ursprünglichen Modern Warfare-Spiel, Call of Duty® 4: Modern Warfare® im Jahr 2007, besaß jedes einzelne Call of Duty-Spiel diese Funktion mit unterschiedlicher Ausgestaltung.

Kein Wunder also, dass es Spekulationen zu den Tarnungsherausforderungen gibt. Das sind die Fakten:

Das Tarnungsherausforderungssystem von Modern Warfare II wird merklich optimiert und bietet mehr Belohnungen als in den Vorjahren. Ziel ist es, dass ihr die Meisterungstarnungen – Gold, Platin und mehr – früher erhaltet und gleichzeitig mehr universelle Basis-Tarnungsbelohnungen bekommt, damit ihr bis zum Endspiel eine längere Reise zur wahren Waffenmeisterung habt.

Die Tarnungen in Modern Warfare II werden in zwei Gruppen unterteilt:

Basis-Tarnungen: Jede Waffe kann eine Basis-Tarnung ausrüsten, sobald sie über die Basis-Tarnungsherausforderungen der jeweiligen Waffe freigeschaltet wurde. Mit anderen Worten, Basis-Tarnungen werden universell mit allen Waffen freigeschaltet, indem ihr eine Herausforderung auf dem Weg zur ersten Meisterungstarnung abschließt.

Zum Start stehen mehr als 180 Basis-Tarnungen zur Verfügung, und in den folgenden Saisons werden mit jeder neuen Waffe auch neue ergänzt.

Meisterungstarnungen: Diese werden nur für eine spezielle Waffe freigeschaltet und haben vier unterschiedliche Designs: Gold, Platin, Polyatomar und Orion.

  • Die Gold-Tarnungsherausforderung für jede Waffe ist verfügbar, sobald alle ihre Basis-Tarnungsherausforderungen abgeschlossen sind.
  • Die Platin-Tarnungsherausforderung für jede Waffe ist verfügbar, sobald die Gold-Tarnungsherausforderung für eine Mindestanzahl an Waffen in jeder Kategorie abgeschlossen ist.
  • Die Polyatomar-Tarnungsherausforderung für jede Waffe ist verfügbar, sobald die Platin-Tarnungsherausforderung für mindestens 51 Waffen abgeschlossen ist.
  • Die Orion-Tarnung ist die Belohnung für das Freischalten der Polyatomar-Tarnungsherausforderung für mindestens 51 Waffen. Sie wird auch automatisch für jede Waffe gewährt, die die Mindestanforderungen für die Orion-Tarnung erfüllt.

Jede Meisterungstarnung ist außerdem an eine zusätzliche Herausforderung für die Waffenmeisterung gebunden, die parallel zu den Tarnungsherausforderungen wie unten beschrieben erledigt werden kann.

HINWEIS! Diese Informationen können sich um den Start des Spiels herum noch ändern.

Schritt 1: Schließt die Basis-Tarnungsherausforderungen ab und erhaltet universelle Tarnungen für alle Waffen

In Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) hatte jede Waffe bis zu 10 Basis-Tarnungsherausforderungen. Durch Abschluss dieser wurden alle 100 Basis-Tarnungen freigeschaltet, aber nur für die jeweilige Waffe, und jede Basis-Tarnung über alle Waffen hinweg war identisch.

In Modern Warfare II bietet das Basis-Waffentarnungssystem zwischen einer und vier Herausforderungen pro Waffe, und jede Herausforderung schaltet eine neue Tarnung für alle Waffen frei. Allein mit der Auswahl der Waffen zum Start gibt es somit mehr als 180 einzigartige Tarnungen, die ihr verdienen könnt.

Jede Waffenschmied-Waffe – also die, die über einen Aufsatz verfügen – hat vier Basis-Tarnungsherausforderungen. Bei der ersten geht es um einfache Abschusszahlen, die mit der Waffe freigeschaltet werden. Die anderen drei werden auf bestimmten Waffenstufen freigeschaltet, jeweils nach einem Drittel bis zur maximalen Stufe.

Hinweis: Keine stellt eine Anforderung an spezielle Aufsätze. Damit könnt ihr sie mit jeder Konfiguration abschließen. Dennoch werdet ihr bestimmte Aufsatzkombinationen im Vergleich zu anderen effektiver finden, um diese Herausforderungen zu meistern.

So hat zum Beispiel die M4 die folgenden Basis-Tarnungsherausforderungen:

  • Erreicht [ZENSIERT] Abschüsse mit der M4. Schaltet die [ZENSIERT]-Tarnung frei.
  • Erreicht [ZENSIERT]-mal [ZENSIERT] oder mehr Abschüsse mit der M4, ohne nachzuladen. Schaltet die [ZENSIERT]-Tarnung frei. (Herausforderung wird auf Waffenstufe 7 freigeschaltet.)
  • Erreicht [ZENSIERT] Doppelabschüsse mit der M4. Schaltet die [ZENSIERT]-Tarnung frei. (Herausforderung wird auf Waffenstufe 13 freigeschaltet.)
  • Erreicht [ZENSIERT] Dreifachabschüsse mit der M4. Schaltet die [ZENSIERT]-Tarnung frei. (Herausforderung wird auf der maximalen Waffenstufe 20 freigeschaltet.)

Schließt alle oben genannten ab, um die M4-Gold-Tarnungsherausforderung freizuschalten (die erste „Meisterungs“-Tarnungsherausforderung).

Jede Nicht-Waffenschmied-Waffe (also eine, die über keinen Aufsatz verfügt) hat eine Basis-Tarnungsherausforderung, die durch das Erreichen einfacher Abschusszahlen freigeschaltet wird.

So hat zum Beispiel der RPG-7 die folgende Basis-Tarnungsherausforderung:

  • Erreicht [ZENSIERT] Abschüsse mit dem RPG-7. Schaltet die [ZENSIERT]-Tarnung frei.

Wenn ihr diese Herausforderung abschließt, wird die Gold-Tarnungsherausforderung des RPG-7 freigeschaltet.

Dieses neue Basis-Tarnungssystem gilt auch für alle Waffen nach der Veröffentlichung des Spiels. Wenn ihr sie beim Waffenschmied bearbeiten könnt, hat die Waffe vier Basis-Tarnungsherausforderungen. Wenn nicht, hat sie nur eine Basis-Tarnungsherausforderung.

Das heißt auch, dass jede Saison neben der Waffe selbst auch neue Basis-Tarnungen enthalten wird, die für alle Waffen verwendet werden können.

Also noch einmal: Dieses neue System bedeutet, dass es weniger Herausforderungen für jede Waffe gibt, aber insgesamt dennoch mehr Basis-Tarnungen sowie einen schnelleren Weg, jede einzelne Waffe zum nächsten Meisterungsschritt zu bringen: der Goldtarnung.

Schritt 2: Schaltet die Gold-Meisterungstarnung frei

Sobald jede Basis-Tarnungsherausforderung mit einer bestimmten Waffe abgeschlossen wurde, ist die erste ihrer drei Meisterungsherausforderungen – Gold – verfügbar.

Jede Waffe in Modern Warfare II hat dieselbe Gold-Tarnungsherausforderung: eine bestimmte Anzahl von Abschüssen (normalerweise zwei bis drei) mit der Waffe zu erzielen, ohne eine bestimmte Anzahl von Malen zu sterben.

Dadurch wird die Gold-Tarnung für diese Waffe freigeschaltet (und nur für diese Waffe).

Ab diesem Punkt könnt ihr mit der Reise zur Waffenmeisterung beginnen (Details weiter unten), aber vielleicht möchtet ihr die Gold-Tarnung für mehr Waffen freischalten, um das Beste aus der Waffenmeisterung herauszuholen. Wer clever ist, macht einfach beides gleichzeitig.

Schritt 3: Schließt eine bestimmte Anzahl von Gold-Tarnungsherausforderungen in jeder Waffenkategorie ab und erhaltet Zugriff auf Platin-Tarnungsherausforderungen

Platin-Tarnungsherausforderungen sind an bestimmte Waffenkategorien gebunden. Sie sind verfügbar, sobald eine bestimmte Anzahl an Gold-Tarnungen für Waffen innerhalb einer Kategorie verdient wurde:

  • Sturmgewehre
  • Kampfgewehre
  • MPs
  • LMGs
  • DMR
  • Scharfschützengewehr
  • Pistolen
  • Werfer
  • Nahkampf (primär und sekundär)

Jede Platin-Tarnungsherausforderung ist für jede Waffe einer bestimmten Waffenkategorie identisch.

Außerdem müsst ihr für Platin-Tarnungsherausforderungen nur eine Mindestanzahl an Gold-Tarnungsherausforderungen abschließen. Diese entspricht der Anzahl der Waffen in dieser Kategorie bei Veröffentlichung des Spiels und nicht einer spezifischen Liste für Gold-Tarnungsherausforderungen in jeder Kategorie.

Mit anderen Worten, wenn es ein neues Sturmgewehr gibt, das in Saison 1 erscheint, könnt ihr technisch gesehen eine der beim Start verfügbaren Gold-Tarnungsherausforderungen für Sturmgewehre „überspringen“ und trotzdem Platin-Tarnungsherausforderungen für diese Kategorie freischalten.

Schritt 4: Schließt mindestens 51 Platin-Meisterungsherausforderungen ab und erhaltet Zugriff auf die Polyatomar-Tarnungsherausforderungen

Sobald die Platin-Tarnung für 51 Waffen freigeschaltet ist, wird die letzte Tarnungsherausforderung freigeschaltet: Polyatomar.

Die letzte Meisterungs-Tarnungsherausforderung ist wieder speziell für jede Waffenkategorie.

Ein Beispiel: Die Polyatomar-Tarnungsherausforderung der M4 unterscheidet sich von der Polyatomar-Tarnungsherausforderung des RPG-7.

Wenn ihr diese Herausforderung mit einer Waffe abschließt, wird die Polyatomar-Tarnung für sie freigeschaltet und sie zählt auch für die Freischaltungsanforderungen der ultimativen Meisterungstarnung.

Die ultimative Meisterungstarnung: Orion

Sobald die Polyatomar-Tarnung für 51 Waffen freigeschaltet ist – das können die 51 Waffen beim Start oder eine Kombination aus 51 Waffen sein, die beim Start und in den Saisons eingeführt wurden –, erhält jede Waffe, die eine Polyatomar-Tarnung verfügt, automatisch die Orion-Tarnung.

Das ist der ultimative Nachweis für den Abschluss der Waffentarnungen.

Nach dem Freischalten von Orion für 51 Waffen gibt es für das Verdienen der Polyatomar-Tarnung für weitere Waffen automatisch auch die Orion-Tarnung.

 

Für Komplettierer – Waffenmeisterung

Ganz egal, ob es in einer späteren Saison von Modern Warfare oder im ursprünglichen Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009) war, ihr erinnert euch vielleicht noch an die Waffenmeisterung bzw. Waffenmeisterschaft.

Nachdem man eine Meisterungstarnung – Gold, Platin, Polyatomar und Orion – für eine Waffe freigeschaltet hat, erhält man Zugriff auf die Meisterungsherausforderung dieser Waffe.

Jede Waffenmeisterungsherausforderung erfordert das Erzielen einer festgelegten Anzahl von Abschüssen mit einer Waffe, während eine bestimmte Meisterungswaffentarnung ausgerüstet ist.

Ein Beispiel mit der M4:

  • Gold-Meisterungsherausforderung: Erzielt 100 Abschüsse, während die Goldtarnung für diese Waffe ausgerüstet ist.
  • Platin-Meisterungsherausforderung: Erzielt 200 Abschüsse, während die Platin-Tarnung für diese Waffe ausgerüstet ist.
  • Polyatomar-Meisterungsherausforderung: Erzielt 300 Abschüsse, während die Polyatomar-Tarnung für diese Waffe ausgerüstet ist.
  • Orion-Meisterungsherausforderung: Erzielt 400 Abschüsse, während die Orion-Tarnung für diese Waffe ausgerüstet ist.

Für jeden Abschluss einer Meisterungsherausforderung einer Waffe erhaltet ihr eine neue Visitenkarte und ein neues Emblem passend zu dieser Waffe.

Wenn ihr alle vier Meisterungsherausforderungen einer Waffe abschließt, wird ein zu dieser Waffe passender Waffentalisman freigeschaltet.

Wenn ihr eine Affinität zu einer bestimmten Waffe habt, wie es bei einem traditionelleren Fortschritt der Fall wäre, bietet die Waffenmeisterung eine zusätzliche Möglichkeit, über Tarnungsherausforderungen hinaus neue kosmetische Objekte zu erhalten.

Die ultimative Meisterung des Arsenals von Modern Warfare II wäre das Freischalten von Orion für jede Waffe und dann der Abschluss jeder Waffenmeisterungsherausforderung. Natürlich gibt es dafür noch eine Abschlussbelohnung, wenn euch die Dutzenden von Basis-Tarnungen und Waffentalismane zusammen mit Hunderten von Visitenkarten und Emblemen noch nicht genug sind – oder auch für die Tarnungsjäger, die sich gerne aufregen –, um noch weiterzumachen.

 

ZUSAMMENFASSUNG: EURE 20-TÄGIGE MISSION AB DEM START

1. Schließt die Kampagne möglichst während des Vorabzugangs ab.Insgesamt gibt es 17 Belohnungen, die in den Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modi sowie beim Start von Warzone 2.0 hilfreich sein können.

2. Erreicht den Militärrang 55.Ihr solltet zumindest jeden Basisausrüstungsgegenstand (Waffenplattform, Ausrüstung, Extras, Abschussserien und Spezialeinheit-Kits) vor Saison 1 freigeschaltet haben. Andernfalls solltet ihr diese erste Spieler-Stufenreise abschließen, bevor ihr das Saison-Prestige-System startet.

3. Schaltet alle Waffen und jeden Aufsatz für die 27 Waffenschmied-Waffenplattformen zum Start frei. Für jede freigeschaltete Waffenplattform empfehlen wir, jede einzelne zu 100 % zu komplettieren, um auf das vollständige Arsenal aus 51 Waffen samt aller Aufsätze zugreifen zu können. Auf diese Weise seid ihr allen Eventualitäten von Saison 1 einen Schritt voraus und schaltet potentiell plattform- und kategoriespezifische Aufsätze frei, die für zukünftige Waffen gelten könnten, und habt das Waffentuning für jede Waffenschmied-Waffe zur Verfügung.

4. Bringt mindestens ein Spezialeinheit-Kit auf Stufe 5. Wenn ihr jede Woche alle Missionen und die täglichen Herausforderungen abschließt, solltet ihr genügend Spezialeinheit-Sterne erhalten, um eines der verfügbaren Spezialeinheit-Kits zu verbessern.

5. Ihr könnt gerne auch anderthalb Dutzend Operator freischalten.Schließt beim Spielen der Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modi die Operator-Herausforderungen ab, um neue Charaktere und EP-Boosts freizuschalten.

6. Und wenn ihr immer noch mehr wollt, verdient Waffentarnungen ... Optimiert für dieses Jahr, um euch früher auf den Weg der Meisterung zu bringen: Waffenschmied-Waffen erfordern vier Herausforderungen und alle Nicht-Waffenschmied-Waffen sogar nur eine. Jede Basis-Tarnung kann für jede Waffe verwendet werden, sobald sie freigeschaltet ist, und mit diesem neuen System könnt ihr mehr als 180 verdienen.

7. ... und beginnt eure Reise zur Waffenmeisterung. Nutzt die Waffe mit speziellen Waffenmeisterungstarnungen – Gold, Platin, Polyatomar und Orion –, um Visitenkarten, Embleme und Waffentalismane zu erhalten, die euch ernsthaften Respekt verschaffen.

 

Immer cool bleiben.

*Eine Woche basierend auf geschätztem Zugang; die tatsächliche Spielzeit hängt von möglichen Ausfällen und anwendbarer Zeitverschiebung ab.

**PS-Spieler:innen erhalten ausgewählte Bonusinhalte, die auf anderen Plattformen bis zum 27. Oktober 2023 nicht verfügbar sein werden. Der Online-Mehrspieler benötigt eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft.

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