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Call of Duty®: Modern Warfare® II-Veröffentlichung — Alles, was ihr wissen müsst, bevor die neue Ära mit Kampagnen-Vorabzugang* beginnt

  • MWII

Vom Vorabzugang zur Kampagne bis zum Start von Saison 1: Bereitet euch auf Nonstop-Action in Modern Warfare® II vor.

  • News
  • Ankündigungen

Call of Duty®: Modern Warfare® II-Veröffentlichung — Alles, was ihr wissen müsst, bevor die neue Ära mit Kampagnen-Vorabzugang* beginnt

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Vom Vorabzugang zur Kampagne bis zum Start von Saison 1: Bereitet euch auf Nonstop-Action in Modern Warfare® II vor.

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Eine Einführung in Call of Dutys neue Ära.

Willkommen in der neuen Ära von Call of Duty ®.

Am 20. Oktober erhält jeder, der Call of Duty: Modern Warfare II digital vorbestellt oder bereits gekauft hat, Vorabzugang zur Kampagne des Spiels*, bis zu eine Woche vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels am 28. Oktober.

Diese Vorabzugangsperiode markiert das Ende einer 141-tägigen Reise seit der Enthüllungsankündigung des Spiels am 2. Juni, die viele Geheimdaten enthielt:

- Zuerst wurden wir wieder in die Task Force 141 eingeführt und tauchten kurz in ihre globale Kampagne mit einer ihrer Missionen ein: Dunkles Gewässer.

- In mehreren Informationsbrocken erklärte das leitende Entwicklungsstudio Infinity Ward wichtige Entwicklungskonzepte von Modern Warfare II, einschließlich des neuen Waffenschmieds.  

- Call of Duty®: Next veröffentlichte eine Fülle von Informationen; neben anderen Ankündigungen sahen wir den innovativen Mehrspieler des Spiels in Aktion, deuteten auf den weiterentwickelten Spezialeinheit-Modus hin und gingen mit Call of Duty: Warzone 2.0, einem Spiel, das die selbe Engine (und selben Standorte) teilt, — wie Modern Warfare II.

- Dann hatten wir die größte Beta in der Call of Duty-Geschichte, die mehr Community-Mitgliedern als je zuvor eine frühe Vorschau auf den Mehrspieler von Modern Warfare II gab.

*Eine Woche basierend auf geschätztem Zugang; die tatsächliche Spielzeit hängt von möglichen Ausfällen und anwendbarer Zeitverschiebung ab.

GEBURTSDATUM EINGEBEN

Tag : Monat : Jahr:
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Diese Ankündigung ist das letzte Stück Geheimdaten vor eurer praktischen Einführung in die neue Ära von Call of Duty mit Kampagnen-Vorabzugang für Modern Warfare II.

Und damit beginnen zwei aufregende Monate voller Inhalte, bis zum Start von Saison 1 und der Veröffentlichung von Call of Duty®: Warzone™ 2.0:

 

19. Oktober – 19 Uhr MESZ, alle Plattformen

Der Vorab-Download für den Vorabzugang der Modern Warfare II-Kampagne geht los.

Bestellt jetzt digital vor und bereitet das Spielen des Vorabzugangs zur Kampagne vor.

 

20. Oktober – 19 Uhr MESZ, alle Plattformen

Der Vorabzugang zur Modern Warfare II-Kampagne beginnt.

Erlebt, was die Task Force 141 zu dem ikonischen und legendären Trupp machte, der er heute ist, während die weltumspannende und atemberaubende Geschichte von Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) fortgesetzt wird.

 

19. Oktober – 19 Uhr MESZ – Xbox

20. Oktober – 13 Uhr MESZ, regionale Veröffentlichung – PlayStation

26. Oktober – 19 Uhr MESZ – PC (Steam und Battle.net)

Der Vorab-Download der Vollversion des Spiels beginnt.

Ladet je nach Plattform den Rest von Modern Warfare II vor oder während des Kampagnen-Vorabzugang herunter, um sicherzustellen, dass der Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modus beim Start spielbar sind.

27. & 28. Oktober – Konsolen – 13 Uhr MESZ bis 6 Uhr MESZ, regionale Veröffentlichung.
Siehe oben stehende Karte

Modern Warfare II wird offiziell veröffentlicht.

Taucht zusätzlich zur Kampagne in einen immersiven Mehrspielermodus von Weltklasse und ein weiterentwickeltes Spezialeinheit-Koop-Erlebnis ein. Außerdem wird RICOCHET Anti-Cheat mit neuen und aktualisierten Sicherheitsmaßnahmen auf der ganzen Welt vollständig aktiviert.

 

28. Oktober bis 15. November

Modern Warfare II-Vorsaison.

Steigt in den Militärrängen auf, um alle Basisausrüstungsobjekte freizuschalten, vervollständigt den Fortschrittsbaum jeder Waffenplattform, um alle Waffen und Aufsätze freizuschalten, und durchlauft vor der ersten Saison das Stufensystem jedes Spezialeinheit-Kits. Sobald das Spiel veröffentlicht wurde, erhalten Besitzer:innen der Vault Edition Zugriff auf den „FJX Cinder“-Waffentresor** und das „Rotes Team 141“-Operator-Paket. Für diejenigen, die während des Kampagnen-Vorabzugangs und der Beta Belohnungen freigeschaltet haben, werden Belohnungen verfügbar, sobald die Vollversion des Spiels live ist.

 

16. November

Call of Duty: Warzone 2.0, DMZ- und Battle Royale-Modi starten zusammen mit Modern Warfare II-Saison 1.

Zusätzlich zu einer Vielzahl anderer Inhalte kommen eine wiederkehrende, von Fans beliebte Mehrspielerkarte und zusätzliche Spezialeinheit-Missionen in Modern Warfare II an. Alle Spieler:innen können als Teil von Call of Duty: Warzone 2.0 auf die brandneue Al Mazrah-Karte gehen, ein brandneues Erlebnis in DMZ überstehen und ein neues Battle Pass-System und zwei kostenlose funktionale Waffen genießen. Besitzer:innen der Vault Edition können ihre kostenlosen, saisonalen Battle Pass-Freischaltungen und 50 Stufensprünge aktivieren.

 

14. Dezember

Saison 1 Reloaded führt Raids ein.

Spezialeinheit erhält die allererste Episode von Raids für Operator, die es zu meistern gilt. Außerdem kommt eine weitere legendäre Mehrspielerkarte zu Modern Warfare II, während Call of Duty: Warzone 2.0 sein erstes Update nach dem Start erhält.

 

 

NULLTE WOCHE: ÜBERBLICK ÜBER DEN VORABZUGANG

Kampagnen-Vorabzugang ist mit digitaler Vorbestellung oder Vorabkauf erhältlich und bietet euch:

 

– Eine immersive Einführung in Modern Warfare II. Nehmt euch die gesamte Vorabzugangsphase Zeit, um mehr über die Task Force 141, ihre Verbindungen zu den mexikanischen Spezialeinheiten und die allgemein grundlegende Erzählung des nächsten Kapitels der Geschichte des Modern Warfare-Universums zu erfahren.

– Ein Vorsprung beim Verdienen von Kampagnenabschlussfreischaltungen. Der „Unionswache“-Waffenplan, vier Basisoperatoren und kosmetische Objekte gehören euch für den Mehrspieler- & Spezialeinheit-Modus und Call of Duty: Warzone 2.0, indem ihr die Kampagne abschließt. Außerdem erhaltet ihr zusätzliche Zeit, um plattformspezifische Auszeichnungen zu erhalten.

 

Kampagne — Das nächste Kapitel der Modern Warfare-Story

Die Modern Warfare II-Kampagne ist eine indirekte Fortsetzung der Geschichte von Modern Warfare® (2019), die drei Jahre nach der ursprünglichen Gründung der Task Force 141 ansetzt.

Unter der Aufsicht von Station Chief Kate Laswell gründet Captain John Price die internationale Spezialeinsatzgruppe mit zwei handverlesenen Auswahlen aus seiner geschichtsträchtigen Militärgeschichte: John „Soap“ MacTavish, Simon „Ghost“ Riley und Kyle „Gaz“ Garrick, der ehemalige Special Air Service Sergeant, der während der Ereignisse von Modern Warfare an der Seite von Price gearbeitet hat.

Über die nächsten 36 Monaten gehen bei Task Force 141 die Lichter aus, um geheime Missionen auf der ganzen Welt durchzuführen, was uns zum Anfang der Geschichte von Modern Warfare II führt:

Als bei einem US-Luftangriff ein ausländischer General getötet wird, schwört sein Nachfolger Rache und tut sich mit einem internationalen Drogenkartell zusammen, um gestohlene US-Raketen zu transportieren. Da ihnen Drogenschmuggelrouten zur Verfügung stehen, ist ein Terrornetzwerk im Begriff, einen Raketenangriff auf Ziele in den Vereinigten Staaten zu starten, sofern die Task Force 141 sie nicht aufhalten kann ...

Aber können sie dabei selbst zu dem werden, was sie zerstören wollten?

Als und neben Mitgliedern der Task Force 141, der mexikanischen Spezialeinheiten und der Shadow Company reist ihr über mehrere Kontinente, um eine globale Krise zu verhindern und gleichzeitig ein Netz aus Kriminalität und Täuschung zu entwirren. Vom Steuern von Kampfschiffen und Kämpfen innerhalb eines Konvois bis hin zur Identifizierung wichtiger Ziele und dem heimlichen Navigieren unter Wasser müsst ihr ein echt erstklassiger Operator werden, um diese nervenaufreibende Kampagne zu überleben.

Nehmt euch die ganze Woche Zeit, um diese Geschichte zu erkunden, und vielleicht findet ihr unterwegs einige wichtige Geheimdaten ...

 

Kampagne — Bereitet euch mit Abschlussbelohnungen und plattformspezifischen Auszeichnungen auf den Start vor

Die Modern Warfare II-Kampagne bietet Abschlussbelohnungen für die Einsätze im Mehrspieler- & Spezialeinheit-Modus und in Warzone 2.0.

Das ist alles, was ihr der Reihenfolge nach freischalten könnt:

  • Visitenkarte: „Soaps Entschlossenheit“
  • Emblem: „Was geschehen ist, ist geschehen“
  • 30-minütiges Doppel-EP-Token
  • 30-minütiges Token für doppelte Waffen-EP
  • Visitenkarte: „Verkettet“
  • Basis-Operator: Chuy
  • 30-minütiges Doppel-EP-Token
  • 30-minütiges Token für doppelte Waffen-EP
  • Visitenkarte: „Gaz“
  • Basis-Operator: Nova
  • 1-stündiges Doppel-EP-Token
  • 1-stündiges Doppel-Waffen-EP-Token
  • Visitenkarte: „Shadow Company-Einsätze“
  • Basis-Operator: Reyes
  • 1-stündiges Doppel-EP-Token
  • 1-stündiges Doppel-Waffen-EP-Token
  • Basis-Operator: Hutch

Diese Sturmgewehrvariante ist die charakteristische Waffe von Captain Price, die mit vier vorgefertigten Aufsätzen geliefert wird: dem „Zielhilfen-v4“-Reflexvisier, dem „SZ 1MW PEQ“-Laser, dem „FSS Covert V“-Schalldämpfer an der Mündung und dem Lockgrip Precision-40-Unterlauf mit vertikalem Griff.

Diese Aufsätze machen diesen Waffenplan zu einer rundum großartigen Primärwaffe; es ist ein ausgezeichneter Ausgangspunkt für Spieler:innen aller Spielstärken in allen Spielmodi. Im Vergleich zur Basiswaffe bietet dieser Waffenbauplan mehr Stabilität bei der Ausrichtung, reduzierten vertikalen und horizontalen Rückstoß und ein klares Sichtbild. Darüber hinaus gibt es weitere Vorzüge wie den Geräuschdämpfer.

Außerdem könnt ihr die Vorabzugangsphase nutzen, um die meisten plattformspezifischen Auszeichnungen einzustreichen, die zu gleichen Teilen Stolz und Übung für andere Modi sind.

Eine dieser Herausforderungen beinhaltet das Abschließen der Kampagne in einem der härtesten Schwierigkeitsgrade: Veteran und Realismus. Letzteres schaltet das HUD komplett aus und senkt die Gesundheit für einen echten Fähigkeitstest. Schließt es ab und ihr werdet gut vorbereitet sein, euch den KI-Kämpfern in Spezialeinheit, Mehrspieler und Warzone 2.0 zu stellen.

Die Auszeichnungen und Objekte können jederzeit in Modern Warfare II freigeschaltet werden. Doch mit einer vollen Woche Vorabzugang ist dies eure Gelegenheit, alles in der Kampagne zu verdienen, bevor die Vollversion von Modern Warfare II veröffentlicht wird.

 

ÜBERBLICK ZUM MEHRSPIELER- UND SPEZIALEINHEIT-MODUS

 

Mehrspieler – Innovativ, Immersiv und Weltklasse; mehr Geheimdaten vor der Veröffentlichung

Modern Warfare II Mehrspieler definiert „Emergentes Gameplay“ mit Schwerpunkt auf Abwechslung. Diejenigen, die die Beta gespielt haben, erhielten bereits einen Einblick in die Auswahl an Modi, Orten und Ausrüstungsgegenständen des Spiels.

An Tag 1 wird es 12 einzigartige Modi geben: 10 traditionelle Modi auf Standardkarten und zwei Bodenkrieg-Modi auf Schlachtkarten.

Diese Karten sind in eine von drei regionalen Kategorien unterteilt:

Eine Mehrspielerkarte innerhalb von Al Mazrah ist die Festung Al Bagra, die sich an der Südküste der Region befindet.

 

Al Mazrah

Diese Metropolregion und ihre Außenbezirke innerhalb der Republik Adal dienen als Hauptregion für Call of Duty: Warzone 2.0.

In dieser Region werden mehrere Standard- und Schlachtkarten angesiedelt sein, was den Mehrspielermodus zu einem phänomenalen Ort macht, um einige seiner Sehenswürdigkeiten im Detail kennenzulernen.

Eine Mehrspielerkarte in Las Almas ist Mercado Las Almas, zentral in der südöstlichen Stadt der Region gelegen.

 

Las Almas

Las Almas ist ein wichtiger Ort im Rahmen der Modern Warfare II-Kampagne. Es ist eine zentralamerikanische Region mit einer ähnlichen Ausdehnung wie Al Mazrah.

Im Mehrspielermodus wird die Region Schauplatz einer ähnlichen Aufteilung von Standard- und Schlachtkarten.

Eine Mehrspielerkarte von einer anderen Stelle im Modern Warfare II-Universum.

 

Rest der Welt

Die letzte Gruppe von Mehrspielerorten ist eine Zusammenstellung von Standardkarten ohne bestimmte Region. Diese Karten sind eine Mischung aus Orten innerhalb der Kampagne und völlig außerhalb der gesamten Haupthandlung. Sie runden das Modern Warfare II-Universum mit Einblicken in das Geschehen außerhalb von Al Mazrah und Las Almas ab.

Ihr könnt davon ausgehen, dass dieser Blog vor der Veröffentlichung des kompletten Spiels euch eine vollständige Aufschlüsselung aller Mehrspieler-spezifischen Funktionen liefert, darunter Karten, Modi und Listen bei der Veröffentlichung, Tipps zum Erstellen einer Ausrüstung und vieles mehr.

 

 

Spezialeinheit — Wiederspielbarer Koop, Raids kommen in Saison 1

Dieses Koop-Erlebnis ist eine Weiterentwicklung des Spezialeinheit-Modus von Modern Warfare (2019) und wird zur Veröffentlichung zunächst drei Missionen beinhalten, die alle in Al Mazrah stattfinden:

Unauffällig

Infiltriert mitten in der Nacht eine Stadt, um Geheimdaten und Beweise zu finden, die von Al Qatala zurückgelassen wurden, bevor ihr euch wieder absetzt. Heimlichkeit ist der Schlüssel zum Überleben.

Sperrgebiet

Mehrere SAM-Geschütze verhindern, dass Verstärkung in Al Mazrah eintritt. Navigiert mit der Hilfe eines Fahrzeugs durch die gewundenen Straßen eines Vorortes, um sie zu zerstören. Beschleunigt dann und flieht in die Exfiltrationszone.

Verteidiger: Mount Zaya

Ein Liebesbrief an Fans von Überlebensmodi - verteidigt das Observatorium vor immer schwierigeren Wellen von Feinden, die versuchen, Bomben zu zünden. Zwischen den einzelnen Wellen können Operator Geld ausgeben, um Objekte wie Abschussserien, Selbst-Wiederbelebungs-Kits und Panzerplatten zu erhalten.

In Spezialeinheit haben Operator Zugriff auf einen Rucksack, in dem sie Ausrüstung aufbewahren können, und auf eines von drei Kits, die einer Reihe von Extras, Feldaufrüstungen und Abschussserien im Mehrspielermodus ähneln:

Angriff: Dieses Kit konzentriert sich auf eine erhöhte Rüstung mit einer Panzerungskiste-Feldaufrüstung – spätere Stufen beinhalten eine Munition des Angriffsanzugs (wie eine Art Mini-Juggernaut), eine erhöhte Panzerkapazität und kostenlose Stims, die im Rucksack enthalten sind.

Sanitäter: Dieses Kit konzentriert sich auf schnellere Wiederbelebungen mit einer Stim-Pistole-Feldaufrüstung für sofortige Wiederbelebung aus der Distanz. Spätere Stufen beinhalten eine kostenlose Bombendrohne, ähnliche Vorteile wie das Eiltempo-Extra sowie kostenlose Claymores und Panzerabwehrminen, die im Rucksack enthalten sind.

Aufklärung: Dieses Kit konzentriert sich auf eine bessere Ausrüstungsnutzung mit einer Schnappschussimpuls-Feldaufrüstung, um Feinde in der Nähe zu sehen. Spätere Stufen beinhalten die Möglichkeit, Taktik- und Primärausrüstung im Laufe der Zeit automatisch aufzufüllen, die Möglichkeit, zusätzliche Ausrüstung zu tragen, sowie einen kostenlosen Herzschlagsensor und ein Zielfernrohr, die im Rucksack enthalten sind.

Kits werden verbessert, indem Sterne durch Missionen und missionsbezogene Herausforderungen verdient werden, was allen drei Startmissionen viel Wiederspielwert verleiht.

Wir empfehlen dringend, alle drei Spezialeinheit-Missionen mit drei Sternen abzuschließen und mindestens ein Kit auf Rang 5 zu steigern, bevor Raids, eine direkte Fortsetzung der Kampagne, später in Saison 1 für Spezialeinheit eingeführt werden.

 

Fortschritt – Die Reise bis zum Start, mehr Geheimdaten vor der Veröffentlichung

Beim Start hat Modern Warfare II mehr zu bieten als die traditionellen Militärränge.

Vor Saison 1, die über ein neues Battle Pass-System und saisonales Prestige verfügt, haben Spieler:innen Zugriff auf die folgenden Fortschrittssysteme:

  • Militärränge: Schaltet in den Stufen 1–55 alle Waffenplattformen, Mehrspieler-Ausrüstungsgegenstände und Spezialeinsatz-Kits frei.
  • Waffenplattformen: Jede Waffenplattform bietet Tarnungs- und Meisterungs-Herausforderungen. Zu den meisten gehören Fortschrittsbäume mit der Möglichkeit, plattformspezifische und universelle Aufsätze freizuschalten. Einige davon ermöglichen es euch auch, Verschlussgehäuse freizuschalten, die als zusätzliche funktionale Waffen innerhalb der Plattform dienen.
  • Spezialeinheit-Kits: Jedes Spezialeinheit-Kit kann bis zu einem maximalen Rang von 10 verbessert werden, indem Missionen wiederholt oder Herausforderungen abgeschlossen werden, um Sterne zu verdienen.
  • Herausforderungen bei Basisoperator freischalten: Verdient 18 Operator durch Herausforderungen im Zusammenhang mit der Kampagne, dem Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modus.
  • Tägliche Herausforderungen: Schließt im Mehrspieler- und Spezialeinsatz-Modus jeden Tag drei Herausforderungen ab, um EP-Belohnungen zu erhalten, und schaltet eine Bonusherausforderung frei, die das Dreifache der EP einer regulären täglichen Herausforderung bietet.
  • Zusätzliche Herausforderungen: Karriere-Meilenstein-Herausforderungen, wie das Gewinnen von Spielen in bestimmten Spielmodi, werden auch für EP und kosmetische Belohnungen verfügbar sein.

Erwartet eine Aufschlüsselung all dieser Fortschrittssysteme in einem gesonderten Blogartikel innerhalb des Veröffentlichungsfensters des Spiels.

 

DER BESTE WEG, SICH AUF WARZONE 2.0 VORZUBEREITEN, DAS AM 16. NOVEMBER ERSCHEINT

Macht euch mit Modern Warfare II, dem Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modus vertraut, indem ihr euch die zentralen Elemente von Call of Duty: Warzone 2.0 anschaut:

Operator – 25 beim Start verfügbar. Während der Vorsaison von Modern Warfare II können achtzehn freigeschaltet werden. Außerdem erhaltet ihr zwei Mil-Sim-Operator mit vier einzigartigen Outfits, die standardmäßig freigeschaltet sind. Vier werden über die Vault Edition freigeschaltet, und einen PlayStation-exklusiven Operator gibt es für diejenigen, die im PlayStation Store vorbestellen.

Waffen – Über 30 Waffenplattformen beim Start für über 50 einzigartige Waffen. Erhaltet zwischen eine und sechs einzigartige Waffen pro Plattform. Besitzer:innen der Vault Edition erhalten Zugriff auf den „FJX Cinder“-Waffentresor, der alle Verschlussgehäuse und Aufsätze für eine der beim Start verfügbaren Waffenplattformen enthält. Beta-Teilnehmer:innen haben Zugriff auf ihre beiden Waffenbaupläne, sofern sie während der Beta-Phase freigeschaltet wurden.

Spielmechaniken. Bewegung, Feuer und andere grundlegende Funktionen werden von allen Spielen innerhalb des Modern Warfare II-Universums gemeinsam genutzt.

RICOCHET Anti-Cheat™. Das System wird Cheater in Modern Warfare II aktiv überwachen und gegen sie vorgehen und lernen, wie sie vorgehen, um unfaires Spielen in beiden Spieltiteln einzudämmen.

 

Operator — Lernt SpecGru und KortaC kennen, einschließlich dem PlayStation-exklusiven Oni

Im Anschluss an die Ereignisse der Kampagne werden zwei private militärische Auftragnehmer, SpecGru und KorTac, als Spezialeinheiten gegründet, die in der Lage sind, internationale taktische Operationen durchzuführen.

Diese beiden Fraktionen sind bei der Veröffentlichung bereit, im Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modus von Modern Warfare II eingesetzt zu werden. Alle Spieler:innen haben automatisch Zugriff auf die Standard-Mil-Sim-Operator für jede Fraktion, die vier einzigartige Outfits haben.

Achtzehn weitere Operator können durch Kampagnen-, Mehrspieler- und Spezialeinheit-Herausforderungen freigeschaltet werden, die später in diesem Monat in unserer Fortschrittsübersicht detailliert beschrieben werden.

Darüber hinaus sind die Operator Price, Farah, Soap und Ghost über das „Rotes Team 141“-Paket der Vault Edition erhältlich. Und ein weiterer (Oni) ist PlayStation-exklusiv für Vorbesteller.

Sobald sie freigeschaltet sind, werden all diese Operator neben neuen Operator, die in Saison 1 und darüber hinaus erscheinen werden, auch in Call of Duty: Warzone 2.0 verfügbar sein.

Hier ist die vollständige Liste der Nicht-Mil-Sim-Operator in den beiden Fraktionen:

SpecGru-Operator

Jesús „Chuy“ Ordaz: Ein mexikanischer Soldat, der früher auf Empfehlung von Alejandro Vargas in die Cuerpo de Fuerzas Especiales aufgenommen wurde. Mit dem Wissen, das er während seines Dienstes bei den mexikanischen Spezialeinheiten erworben hat, bildet er derzeit Einheimische aus, um sich gegen Kartellkorruption zu verteidigen, auch wenn sie unterbesetzt oder waffentechnisch unterlegen sind.

Sobieslaw „Gromsko“ Kościuszko: Ein polnischer Hussar, Teil von Jednostka Wojskowa 2305, auch bekannt als GROM (Gruppe der Operativ-Manövrier-Reaktion). Er ist bekannt für seine umfangreiche medizinische Ausbildung und seine Fähigkeit, verdeckte Operationen durchzuführen, so wie es die Mottos der Gruppe vermuten lassen.

Gustavo „Gus“ Rodriguez: Ein costa-ricanischer Polizeibeamter innerhalb der Antiterrorismus- und Geiseleinheit Unidad Especial de Intervencion, spezialisiert auf Rettung und Schutz von Vermögenswerten. Früher gehörte er der Strafverfolgungsbehörde Fuerza Pública an.

Kleópatros „Kleo“ Gavras: Eine griechische Spezialeinheiten-Offizierin des amphibischen Angriffsschwadrons Z’MAK, Teil der größeren griechischen Streitkräfte. Spezialisiert auf Tarnkampf und bekannt für ihre „grünen Augen des Hades“, das Letzte, was ihre Feinde vor ihrem Tod sehen.

Tse „Luna“ Míngzhū: Ein singapurisch-amerikanischer West Point-Absolvent der ersten Generation, Teil der Bodendivision innerhalb des Special Activity Centers (SAC) der CIA, nachdem die Beförderung abgelehnt wurde. War entscheidend für die Suche nach der Al-Qatala-Zelle, die für die Londoner Terroranschläge in der Modern Warfare (2019)-Kampagne verantwortlich war.

Nila „Nova“ Brown: Eine britische Anführerin, die Einsätze einer L-Kompanie des 42. Kommandos in den Royal Marines leitete und auf die Rettung zu Boden gegangener Piloten spezialisiert ist. Als Pilotin der dritten Generation wurde ihr Spitzname nach ihrer Mission der Royal Air Force verliehen, bei der sie ihr Flugzeug opferte, um ein anderes auf „Supernova“ -Art zu zerstören.

Enzo „Reyes“: Ein ehemaliges Mitglied des Canadian Special Operations Regiment (CSOR) mit enzyklopädischen Kenntnissen der Militärgeschichte und Taktiken kleiner Teams. Nachdem er über sein Alter gelogen und Unterschriften gefälscht hatte, um ausgewählt zu werden, geriet er mit Ausbildern aneinander, bevor er mehrere Einsätze in Al-Mazrah und Urzikstan absolvierte. 2020 verließ er das Land, um sich einem multinationalen Geheimeinsatztrupp anzuschließen.

Zhiqiang „Zimo“ Wong: Ein chinesischer, privater, militärischer Auftragnehmer, ehemals Mitglied des Sharp Blade Commandos.

„Farah“ Karim (Rotes Team 141): Gründerin und Anführerin der urzikstanischen Freiheitsbewegung. Eine vertrauenswürdige Verbündete der Task Force 141 und eine entfremdete Schwester von Hadir, einer wichtigen Figur von Al Qatala, dessen Schicksal derzeit unbekannt ist.

Simon „Ghost“ Riley (Rotes Team 141): Ein Leutnant der Task Force 141, der zahlreiche kurzfristige, verdeckte Einsätze an geheimen Orten ausübte. Zensierte Vergangenheit. Mann weniger Worte. Legendärer Soldat, der keine Vorstellung benötigt.

John „Price“ (Rotes Team 141): Ehemaliges Mitglied des 22. Special Air Service Regiments, bekannt unter dem Rufzeichen „Bravo Six“. Führt derzeit die Einheit für gemeinsame Operationen Task Force 141 mit Hilfe des CIA-Station Chief Kate Laswell unter der Aufsicht General Shepherds im Zuge der Five-Eyes-Allianz.

Johnny „Soap“ MacTavish (Rotes Team 141): Scharfschützen- und Sprengmeister, handverlesen für die Task Force 141. Jüngster Kandidat, der es in die Auswahl des Special Air Service (SAS) der Royal Army-Geschichte schaffte, bekannt dafür, Häuser lupenrein zu säubern, ist ein hochdekorierter Offizier unter der Leitung von Captain John Price.

KorTac-Operator

Tor „Aksel“ Eriksen: Ein norwegischer Allround-Spezialist des Marinejegerkommandoen. Ein moderner Wikinger mit einem breiten Spektrum an Fähigkeiten, von Tauchen über Absprüngen und der Kampfmittelräumung, KRD bis hin zu Geiselrettungen.

„Calisto“ Allard: Eine französisch-spanische Nachkommin der letzten Königsfamilie Frankreichs, die rebellierte, um sich den elitären Chasseurs Alpins der 27. Brigade d'Infanterie de Montagne anzuschließen. Eine Expertin für Kämpfe in großen Höhen, die für ihre unglaubliche Präzision bekannt ist, insbesondere ihrer bevorzugten Waffe: dem Bogen.

Declan Mac„Conor“: Ein Spezialist für Aufstandsbekämpfung bei den irischen Verteidigungsstreitkräften innerhalb des Army Ranger Wing. Bekannt für die Leitung von Operationen zur Abwehr von Terrorismus und Aufständen, Geiselbefreiungen und Spezial-Aufklärungsmissionen.

„Fender“ Takacs: Ein ungarischer Zászlós (Meister Sergeant) der Verteidigungskräfte des Landes, der sich auf wichtige Ziele, Sprengungen und urbane Kriegsführung spezialisiert hat. Aufgewachsen, ohne die Identität seines Vaters (einen „großen“ CIA-Operator), zu kennen, wurde ihm gesagt, er solle sein Gesicht immer verstecken, und zwar mit einem maßgefertigten Helm.

Kim „Horangi“ Hong-jin (Beta-Operator-Skin-Belohnung): Ein südkoreanischer Glücksspieler, der zum Berufssoldat und einst der 13. Sondereinsatzbrigade der südkoreanischen Streitkräfte zugewiesen wurde. Experte für die Unterwerfung hochrangiger Ziele mit extremer Risikoneigung.

Darnell „Hutch“ Hutchinson: Ein amerikanischer College-Football-Sportler, der zum Marine-Netzwerk- und Datenspezialisten wurde. Mit Hilfe der Call of Duty-Stiftung fand er Beschäftigung im privaten Cybersicherheitssektor nach vier aktiven Dienstjahren, wechselte aber letztendlich zurück, als er von der Marine Corps Forces Cyberspace Command (MARFORCYBER) erfuhr.

„König“: Ein österreichisches Jagdkommando innerhalb der Spezialeinheit seines Landes, von dem nur bekannt ist, dass es sich um einen Berg von einem Mann mit einer Scharfschützenkapuze handelt, die sein Gesicht verdeckt.

Rozlin „Roze“ Helms: eEin amerikanische Army-Ranger, die früher von den Jackals beauftragt wurde, Al Qatala in Afrika zu eliminieren, und von der Shadow Company engagiert wurde, um in Verdansk für Ordnung zu sorgen. Sie ist aufgrund ihrer Kenntnisse in Taktiken kleiner Einheiten und Nahkampfbegegnungen sehr gefragt, zerriss Anfang 2022 ihren Vertrag innerhalb des turbulenten Unternehmens und riss auch ihre dunklen Anzüge auf, um sich SpecGru anzuschließen.

Salvatrice „Stiletto“ Muselli: Ein italienischer Strafverfolgungsbeamter innerhalb der Anti-Mafia- und Anti-Drogen-Task Forces der Carabinieri, berüchtigt für ihre charakteristische Switchblade. Eine furchtlose Spezialistin für urbane Kriegführung, die ihre Erfahrung gegen die Camorra nutzte, um Polizeikräfte gegen andere Verbrechersyndikate und Terrorzellen, einschließlich derer in Las Almas, auszubilden.

Sami „Zero“ Zakaria: Ein ägyptischer Task Force 777-Operator, Teil der Anti-Terror-Einheit innerhalb der führenden El-Sa'ka-Streitkräfte des Landes. Seinen Spitznamen verdankt er seinem Weg zum Dienst: Trauernd, nachdem er einen Anschlag auf einen Nachtclub überlebt hatte, bei dem er seine Schwestern verlor, opferte er sein opulentes und privilegiertes Leben, um selbstlos andere zu schützen.

Hiro „Oni“ Watanabe (PlayStation-exklusiv): Ein japanischer Nachkomme eines jahrhundertealten Samurai-Clans, der als Teenager sein Zuhause verlassen hat, um nicht den Wünschen seines Vaters zu folgen, einem Verbrechersyndikat beizutreten. Nachdem er im Ausland gedient hatte, trat er dem Spezialeinheit-Team seines Landes bei, wurde aber aufgrund des Einflusses und der Macht seines Vaters, jetzt ein Anführer desselben Syndikats, unehrenhaft entlassen. Derzeit ist Oni ein Söldner, der nach dem alten Samurai-Kodex für Gerechtigkeit schwört.

 

Waffen — Waffenplattformen und der Waffenschmied

Beim Start stehen 33 einzigartige Waffenplattformen zur Verfügung, die über die Militärränge freigeschaltet werden können. Jede Waffenplattform kann bis zu sechs Waffen enthalten, die durch das Steigern bestimmter Waffen innerhalb einer Waffenplattform erhalten werden.

Wenn ihr all diese Waffenplattformen freischaltet und alle anwendbaren Fortschrittsschwellen der Waffenplattform erreicht, habt ihr 51 Primär- und Sekundärwaffen für eure Ausrüstung zur Auswahl:

Erwartet zehn Sturmgewehre, vier Kampfgewehre, sieben Maschinengewehre, sechs leichte Maschinengewehre, vier Schrotflinten, sechs DMRs, drei Scharfschützengewehre, einen Einsatzschild, fünf Pistolen, vier Werfer und eine Nahkampf-Sekundärwaffe.

 

Eine gemeinsam genutzte Engine

Neben Waffen und Operator teilt Modern Warfare II seine Kernfunktionen mit Warzone2.0.

Von Bewegungen (Stiefel auf dem Boden, Schwimmen und Fahrzeugen) bis hin zu Schüssen und sogar Orten könnt ihr euch beim Spielen von Modern Warfare II mit dem größten Teil dessen vertraut machen, was ihr in der bevorstehenden kostenlosen Battle Royale-Erfahrung finden werdet.

 

RICOCHET Anti-Cheat an Tag 1

Modern Warfare II wird mit einer neuen einheitlichen Sicherheitsplattform starten, die neue und wiederkehrende Schutzmaßnahmen zur Förderung des fairen Spiels bietet.

Lest hier das Update des RIOCHET Anti-Cheat-Teams für weitere Informationen.

 

ZUSÄTZLICHE GEHEIMDATEN ZUM START

Außerhalb von Modern Warfare II erhaltet ihr exklusive Belohnungen im Spiel, indem ihr während der Startwoche einen beliebigen Twitch.TV-Stream des Spiels anschaut. Und feiert auch den Start mit neuer Ausrüstung im Stile der Task Force 141 im Call of Duty-Shop.

 

Eingehende Twitch-Drops — 28. Oktober bis 5. November

Verdient kostenlos Modern Warfare II-Inhalte, indem ihr einfach euren Lieblingsstreamer:innen beim Call of Duty: Modern Warfare II-Livestream auf Twitch zuschaut! Wir haben eine beeindruckende Sammlung von Modern Warfare II-Spezialobjekt-Drops vorbereitet, die zwischen dem 28. Oktober und dem 5. November freigeschaltet werden. Zuschauerbelohnungen werden plattformübergreifend geteilt und sind auch in Call of Duty: Warzone 2.0 verfügbar.

Sobald ihr eurer Call of Duty-/Activision-Konto mit eurem Twitch Prime-Konto verknüpft habt, könnt ihr mit den folgenden sieben Objekten rechnen, wenn ihr weiterhin Streamer:innen zuschaut, die diese Belohnungen aktiviert haben:

  • Waffentalisman „Medaillon 141“: Wird nach 15 Minuten freigeschaltet.
  • Visitenkarte & Emblem „Todesengel“ . Wird nach 30 Minuten freigeschaltet.
  • Waffensticker „Etwas zwischen den Zähnen“: Wird nach 45 Minuten freigeschaltet.
  • Waffenbauplan „Wachhund 141“: Wird nach 60 Minuten freigeschaltet.

 

Seid ihr bereit, diese besonderen Spezial-Drops zu verdienen? Dann befolgt einfach diese drei Schritte:

 

Twitch: Call of Duty-Zuschauerbelohnungen — wie ihr sie verdient

  1. Meldet euch an: Erstellt HIER euer Call of Duty-/Activision-Konto . Beachtet, dass falls ihr bereits ein Activision- oder Call of Duty-Konto habt, ihr schon startklar seid.
  2. Verknüpfen: Verknüpft euer Twitch Prime-Konto mit eurem Call of Duty-/Activision-Konto HIER.
  3. Verdient Belohnungen: Seht zu, wie eure Lieblings-Call of Duty-Streamer:innen Modern Warfare II spielen, während sie Drops aktiviert haben. Stellt sicher, dass ihr mit einem verknüpften Konto angemeldet seid, damit ihr auch die Belohnungen verdient.

 

Bereitet euch im COD-Shop auf den Start vor

Der Call of Duty-Shop ist mit Task Force 141-Ausrüstung ausgestattet, darunter ein von Animes inspirierter Hoodie und Dutzende andere Outfits für den gesamten Trupp.

Geht jetzt in den Shop und bereitet euch auf die Veröffentlichung vor.

 

Bestellt jetzt vor und sichert euch Vorabzugang und Belohnungen

Da dieses aufregende Jahr von Modern Warfare II mit Kampagnen-Vorabzugang am 20. Oktober beginnt, lasst euch mit diesem Übergang in die neue Ära von Call of Duty nicht zurückfallen.

Spieler:innen, die Call of Duty: Modern Warfare II digital vorbestellen, erhalten bis zu eine Woche früher Zugang zur vollständigen Modern Warfare II-Kampagne. Spieler:innen, die die Vault Edition von Modern Warfare II vorbestellen, erhalten diesen Vorteil sowie das „Rotes Team 141“-Operator-Paket, den „FJX Cinder“-Waffentresor**, Saison 1-Battle Pass und 50 Stufensprünge***.

Ausführliche Informationen findet ihr hier.

 

Immer cool bleiben.

*Eine Woche basierend auf geschätztem Zugang; die tatsächliche Spielzeit hängt von möglichen Ausfällen und anwendbarer Zeitverschiebung ab.

**Waffentresor-Design beschränkt auf die Waffentresor-Inhalte bei Veröffentlichung.

*** Battle Pass und Stufensprünge (oder gleichwertige Versionen) werden in Modern Warfare II zugänglich sein, sobald der Saison 1-Battle Pass (oder ein gleichwertiges System) im Spiel angeboten wird. Battle Pass-Einlösung gilt nur für eine Saison des Modern Warfare II-Battle Pass (oder eines gleichwertigen Systems). Besitzer:innen der Vault Edition auf PlayStation-Plattformen erhalten weitere 5 Stufensprünge zusätzlich zu den 50, die mit dieser Sonderedition gewährt werden.

**** PS-Spieler:innen erhalten ausgewählte Bonusinhalte, die es vor dem 27. Oktober 2023 nicht auf anderen Plattformen geben wird. Der Online-Multiplayer benötigt PS Plus.

Eine Handynummer muss mit dem Battle.net®- und/oder Steam-Konto verknüpft sein, um Modern Warfare® II zu spielen.

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