Skip To Main Content

ملاحظات إصدار التصحيح للموسم 1 من Call of Duty: Warzone

استعدوا لموسم 1 رائع يتضمن محتوى ضخمًا، بما فيه خمس أسلحة مجانية، وأربع خرائط جديدة في طور اللعب الجماعي، وأطوار متعددة، والفصل التالي من قصة الزومبي، ووصول واندماج Call of Duty: Warzone وخريطة أورزيكستان الجديدة، وأكثر من 100 محتوى جديد لمستويات تذكرة القتال لربحها، وبلاك سيل، وأكثر.

  • WZ

  • تفاصيل التحديث
  • الموسم 1

ملاحظات إصدار التصحيح للموسم 1 من Call of Duty: Warzone

استعدوا لموسم 1 رائع يتضمن محتوى ضخمًا، بما فيه خمس أسلحة مجانية، وأربع خرائط جديدة في طور اللعب الجماعي، وأطوار متعددة، والفصل التالي من قصة الزومبي، ووصول واندماج Call of Duty: Warzone وخريطة أورزيكستان الجديدة، وأكثر من 100 محتوى جديد لمستويات تذكرة القتال لربحها، وبلاك سيل، وأكثر.

  • WZ

  • تفاصيل التحديث
  • الموسم 1

تتعلق ملاحظات إصدار التصحيح التالية خاصة بالتغييرات العالمية التي أُجريت على كل أجزاء Call of Duty Modern Warfare III والتي أُجريت تحديدًا على Warzone.

للمحة عامة عن التغييرات الخاصة بطور اللعب الجماعي أو الزومبي، يُرجى زيارة ملاحظات إصدار التصحيح هنا.

الأربعاء، 17 يناير

عام

 

يتعلق المحتوى المتضمن في القسم التالي بكل منتجات Call of Duty Modern Warfare III على سبيل المثال لا الحصر Warzone.
 

التخصيص

  • تم تعديل الهندسة والمظهر لهيئتي العميلين غايا وغايا BlackCell في محاولة لزيادة الرؤية.
  • سيظهر الآن التمويه المألوف في فئة الضفادع السامة على النحو المقصود بمجرد تجهيزه.
  • لم تعد بطاقات التعريف التي لا يمكن الحصول عليها معروضة في الفئة المميزة.
  • سيضمن زر "التجهيز للكل" من تذكرة القتال الآن تطبيق التخصيصات في المباراة الخاصة.
  • تم إصلاح خطأ كان يمنع شراء حزمة الفعل المباشر Endowment.
  • تم حل المشكلة التي فشلت فيها العديد من التمويهات في التطبيق على رشاش Holger 26 الخفيف. 
  • تم حل مشكلة عدم قدرة المستخدمين على التنقل بين هيئات العميل في أثناء استخدام وحدة التحكم.
  • لم تعد مخطوطة السلاح "المتحجرة" تعرض تغطية تمويه غير متناسقة.
  • تم حل العديد من الأخطاء التي منعت اللاعبين من تجهيز مخطوطات الأسلحة المختلفة:
    • مخطوطة سلاح بنية العظام لرشاش DG-58 LSW الخفيف.
    • مخطوطة سلاح التعبير القاتل من باقة الألوان المحظورة.
    • مخطوطة سلاح بام بام من حزمة المتعقب: تم رسمها.
    • مخطوطة حارس الإمبراطورية من باقة سلاح مخطوطة الأزتك. 

 

WARZONE
 

يتعلق المحتوى المتضمن في القسم التالي بـCall of Duty Warzone خاصة.
 

الخرائط

  • نمط جديد لرؤية غولاغ الليلية
    • سيتم منح اللاعبين الذين يدخلون رؤية غولاغ الليلية نظارات للرؤية الليلية عند دخولهم الساحة.
    • سيستخدم اللاعبون نفس قائمة عتاد الأسلحة مثل الغولاغ العادية.
    • جميع أحداث غولاغ العامة الحالية، مثل "قاتل مجددًا" و"ملقّم وجاهز"، لديها أيضًا فرصة للتفعيل في رؤية غولاغ الليلية.
    • يظهر حدث رؤية غولاغ الليلية بشكل عشوائي وهو أمر نادر وخاص.
يعد حدث رؤية غولاغ الليلية إحدى الإضافات الجديدة إلى تجربة غولاغ الشاملة لـWarzone، وهو ما يكمل اتجاه الأحداث العامة الجديد. مع هذا الإدخال الجديد، سنضيف تجربة غولاغ التي تظهر التغييرات في المؤثرات البصرية وطريقة اللعب. يوفر حدث رؤية غولاغ الليلية فرصًا لقصص جديدة وطرق جديدة للتعامل مع "القتال" للعودة إلى Warzone، حيث لم يعد الأمر يعتمد فقط على من يحصل على صورة للاعب الآخر أولًا ولكن من لديه التمركز الأفضل والقدرة على الاختفاء - عنصر حاسم في أسلوب اللعب في أي لعبة باتل رويال. استعد للسيطرة على تمركز العدو!!
  • الخريطة الشاملة لبولندا
    • في محاولة لتزويد اللاعبين بتجربة أكثر سلاسة وغامرة، بذلت فرقنا جهدًا مكثفًا لتحديد ومعالجة المشكلات المختلفة المتعلقة بهندسة الخريطة. يسعدنا أن نشارككم ما قمنا به حتى الآن…
      • تم إصلاح أكثر من 50 نقطة للتسلق
      • تم إصلاح أكثر من 50 نقطة للتثبيت
      • تم إصلاح أكثر من 150 منطقة متأثرة بالتقطيع
      • تم إصلاح أكثر من 20 منطقة معروفة وقابلة للاستغلال
      • تم تحسين الإضاءة في 43 مبنى

 

الأنماط

جزء من التزامنا تجاه Warzone هو المراقبة المستمرة لمشاعر المجتمع وبيانات مشاركة اللاعبين والسعي وراء تجارب ممتعة وجديدة. من بين الإضافات الأخيرة، يبرز انبعاث أورزيكستان، بعد أن حصل على مشاركة غير مسبوقة من نمط الانبعاث على خريطة كبيرة. نحن ندرك أنه مع وجود قاعدة كبيرة ومتنوعة من اللاعبين، تأتي تفضيلات متنوعة، ولكننا نعطي الأولوية لتقديم الأنماط التي تؤدي أداءً جيدًا بشكل استثنائي وتدويرها لضمان تجربة لعب ممتعة لأكبر عدد ممكن من اللاعبين.

 

قائمة لعب

لمعرفة معلومات عن قوائم اللعب وأحداث نقاط الخبرة وأكثر، يُرجى الاطلاع على لوحة Trello لـWarzone المخصصة.

 

الأسلحة

تعديلات الأسلحة

شهدنا في الموسم الأول عددًا من التصاميم القوية عبر مجموعة كاملة من فئات الأسلحة. نلقي نظرة فاحصة من خلال هذا التحديث على بعض الميزات البارزة، مع إعطاء بعض الاهتمام المطلوب بشدة لأولئك الذين قد يحتاجون إلى المساعدة. في التحديث المقبل في المستقبل القريب، سنضيف أيضًا تغييرات إضافية إلى جهاز اعتراض MTZ (MWIII) وتقليل صلاحية المدى المتوسط إلى الطويل لـ WSP Swarm (MWIII).


» البندقية الهجومية «

  • Holger 556 (MWIII)
    • تمت زيادة حد الضرر الأقصى من 32 إلى 35
  • M13B (MWII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 23 بعد أن كان 25.
    • انخفض الضرر القريب من المتوسط إلى 21 بعد أن كان 24.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 19 بعد أن كان 22.
  • MCW (MWIII)
    • زاد الحد الأقصى للضرر إلى 28 بعد أن كان 24.
    • زاد الضرر القريب من المتوسط إلى 24 بعد أن كان 20.
    • ماسورة MCW Cyclone 16.5 بوصة
      • انخفضت مزايا مدى الضرر بنسبة 6%
      • انخفضت مزايا السرعة بنسبة 7%
      • انخفضت عقوبة إطلاق من الخصر والوقفة التكتيكية بنسبة 5%
      • زادت عقوبة الجري السريع للإطلاق بنسبة 1%
    • مسند كتف RB Regal ثقيل
      • انخفضت ميزة ارتداد السلاح بنسبة 11%
      • انخفضت الميزة العمودية والأفقية بنسبة 5%
      • زادت عقوبات خفة الحركة بنسبة 3%
      • زادت عقوبة الجري السريع للإطلاق بنسبة 1%

 

» بندقية المعركة «

  • MTZ 762 (MWIII) 
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 42 بعد أن كان 45.
    • انخفض الضرر القريب من المتوسط إلى 38 بعد أن كان 42.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 34 بعد أن كان 37.

 

» الرشاش الخفيف «

  • Bruen MK9 (MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 28 بعد أن كان 32.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 26 بعد أن كان 28.
  • DG LSW (MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 29 بعد أن كان 33.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 27 بعد أن كان 29.
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • مجموعة بندقية المُهلك JAK نصف الآلية
      • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 38 بعد أن كان 40.
      • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 34 بعد أن كان 36.
  • TAQ Eradicator (MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 28 بعد أن كان 33.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 24 بعد أن كان 25.

 

» المسدس الرشاش «

  • AMR9 (MWIII)
    • زاد الحد الأقصى للضرر إلى 31 بعد أن كان 28.
    • زاد الضرر القريب من المتوسط إلى 27 بعد أن كان 25.
    • زاد الحد الأدنى للضرر إلى 25 بعد أن كان 23.
  • ISO 9mm (MWII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 21 بعد أن كان 24.
    • انخفض الضرر القريب من المتوسط إلى 17 بعد أن كان 19.
    • انخفض متوسط الضرر إلى 15 بعد أن كان 16.
    • انخفض الضرر البعيد من المتوسط إلى 12 بعد أن كان 13.
  • Rival-9 (MWIII)
    • انخفاض طفيف في الارتداد الأفقي
    • مسند كتف MTZ Marauder
      • انخفضت ميزة ثبات التصويب للإطلاق بنسبة 5%
  • Striker 9 (MWIII)
    • زاد الضرر القريب من المتوسط إلى 27 بعد أن كان 25.
    • زاد الحد الأدنى للضرر إلى 23 بعد أن كان 20.

 

» بندقية قنص «

  • KATT-AMR (MWIII)
    • ماسورة ZANG-34
      • انخفضت مزايا مدى الضرر بنسبة 9%
      • انخفضت ميزة السرعة بنسبة 8%

 

التعديلات الملحقة

» الذخيرة «

  • طلقات مدببة الرأس عيار .50
    • زادت ميزة مدى الضرر بنسبة 2%
    • انخفضت ميزة السرعة بنسبة 19%
  • Dragon's Breath عيار .410
    • انخفض مدى الضرر القريب من المتوسط بنسبة 12%
    • انخفض مدى الضرر المتوسط بنسبة 10%
  • Dragon's Breath عيار 12
    • انخفض مدى الضرر القريب من المتوسط بنسبة 8%
    • انخفض مدى الضرر المتوسط بنسبة 10%

 

» الليزر «

  • ليزر SL Razorhawk خفيف
    • زادت ميزة سرعة التصويب عبر المنظار بنسبة 4.5%
    • زادت ميزة الجري السريع للإطلاق بنسبة 7%
  • ليزر FSS OLE-V
    • انخفضت ميزة سرعة التصويب عبر المنظار بنسبة 2%
    • انخفضت ميزة الجري السريع للإطلاق بنسبة 4%
  • ليزر FTAC Grimline
    • انخفضت ميزة الجري السريع للإطلاق بنسبة 7%
  • ليزر Box الخطاف الأخضر
    • زادت ميزة الجري السريع للإطلاق بنسبة 3%

 

» الفوهة «

  • كاتم صوت XRK جنح الظلام
    • انخفضت ميزة مدى الضرر بنسبة 5.5%
    • انخفضت ميزة السرعة بنسبة 8%
    • انخفضت ميزة الارتداد بنسبة 3%
    • زادت عقوبة التصويب عبر المنظار بنسبة 7%
    • زادت عقوبة الجري السريع للإطلاق بنسبة 3%

 

اللعب

  • مهمة البطل
    • تظهر مهمة البطل لأول مرة في أورزيكستان مع بعض الحيل الجديدة لاختبار أفضل اللاعبين في Warzone.
    • ستدفعكم الخطوات الجديدة للحصول على كل عنصر إلى أقصى حدودكم، وستبقي الوضع حماسيًا ومبهرًا كما نحبه تمامًا.
    • للحصول على عملات مهمة البطل: عليكم الفوز بإجمالي 30 مباراة خلال موسم واحد أو 5 مباريات متتالية، أيًا ما يظهر أولًا!
      • لا يمكن الاحتفاظ إلا بعملة واحدة فقط في كل مرة. 
    • ستصل آلية "السرقة" المذكورة سابقًا في موسم لاحق، وسيتم إصدار تفاصيل حول كيفية عملها حينها. وغني عن القول إننا متشوقون لمعرفة من هم المنتصرون الأوائل بهذه التجربة الجديدة. !
  • محطات البيع المحمولة
    • ستتم إزالة الغنائم الموجودة أسفل محطة الشراء المنشورة لمنع التداخل وصعوبات التفاعل مع الجهاز. نطاق عملية الإزالة هذه أكبر قليلًا من الجهاز نفسه.
  • المواقع السرية
    • لقد قمنا بتحديث سلوك نشر المواقع السوداء إذ تكون أكثر تركيزًا على مركز الدائرة.
    • وبالتالي من المفترض أن يؤدي هذا إلى حل مشكلة إغلاق المواقع السوداء بسرعة كبيرة بسبب وجودها في الغاز في وقت أبكر مما هو مقصود.
  • حبال الانزلاق
    • تم تحسين القدرة على التفاعل والتعلق بحبال الانزلاق. 
    • تم تغيير سلوك التفاعل للسماح للاعبين بنهب العناصر الموجودة على الأرض بالقرب من حبل الانزلاق.
  • قنبلة تعقب
    • تم إصلاح مشكلة ظهور قنبلة التعقب بشكل غير صحيح كقنبلة رصد على بطاقة الغنائم.
  • جهاز التنفس تحت الماء
    • تم إصلاح مشكلة في جهاز التنفس والتي كانت تجعل استخدامه أكثر صعوبة. يجب أن تتوفر الآن جميع الشحنات الأربعة للعنصر منذ البداية.
  • إعادة انتشار مركبة
    • ستعود المركبات الآن إلى إعادة الانتشار بعد تدميرها.
  • تحديث الإجلاء السري وعلبة السلاح
    • ترقبوا مزيدًا من التفاصيل حول ميزات الإجلاء السري وعلبة السلاح التي تم الإعلان عنها سابقًا، والمقرر إصدارها في المستقبل.

 

المزايا

  • مكافحة المتفجرات 
    • ستخفض مكافحة المتفجرات الضرر إلى 120 بعد أن كان 150.
  • إصلاح سريع
    • تم إصلاح مشكلة تمنع حدوث تجديد الصحة بعد إدخال صفيحة الدروع.

 

الكيلستريك

  • درون مفجّر
    • زيادة مدى التحذير إلى 14 مترًا بعد أن كان 6 أمتار.

 

واجهة وتجربة المستخدم

  • جودة لعب تحسينات سهم الارتفاع
    • لقد أجرينا تحسينات على الطريقة التي تظهر بها أسهم الارتفاع أعلى وأسفل الأيقونات على الخريطة المصغرة والخريطة التكتيكية لمساعدة اللاعبين على التنقل بشكل أفضل نحو الأهداف.

 

الصوت

يعمل فريق الصوت لدينا بجد على إجراء تعديلات على تجربة الصوت في Warzone. بالإضافة إلى التغييرات الموضحة أدناه، فإننا نستكشف بنشاط المزيد من التحسينات، مع التخطيط لتطبيق بعضها على المظلات في الموسم القادم.

  • انسداد الصوت
    • تم إجراء تحسينات على انسداد الصوت في أورزيكستان.
  • صوت الطائرة
    • تم إجراء تعديلات على الصوت في طائرة الإنزال/ الإجلاء.
  • قنوات الموسيقى
    • تم تعديل الموسيقى السينمائية إذ لم تعد موجودة بالكامل على قنوات اللعب، بدلًا من السينما.
  • أصوات حليفة
    • تم خفض حجم عمليات الانزلاق والقفز والهبوط الحليفة للتمييز بشكل أفضل بين سلوك الحلفاء والأعداء.

 

إصلاحات الأعطال

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح للاعبين بقطع الأشكال الهندسية في أثناء استخدام حبال الانزلاق أو أجهزة السحب.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في جعل اللاعب يعلق في حلقة ومنعه من العودة إلى الحياة إذا سقط في أثناء التغطية.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع عملات غولاغ المجهزة من منح النقود عند إغلاق الغولاغ.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح بتكرار التجهز بالعتاد إذا ترك اللاعب المباراة.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع ظهور الدرونات المفجرة على الخريطة المصغرة أو الخريطة التكتيكية.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تحديث أداة الفريق بشكل صحيح عند مغادرة اللاعب.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في اختفاء أيقونات القطار والإمداد بالأموال من الخريطة التكتيكية في انبعاث أورزيكستان.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة توفيق اللاعبين في مجموعات غير متساوية على رؤية بعضهم بعضًا في أداة الفريق.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تتبع إحصائيات اللاعبين بشكل صحيح إذا تركوا المباراة قبل نهاية عملية الإجلاء.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في طرد اللاعبين النشطين من مباريات الغنائم بسبب وضع علامة "عدم الوجود" عليهم بشكل خاطئ.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في سلوك غير متناسق عند إسقاط أنواع الذخيرة من المخزون.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تأخير ظهور علامات صناديق الغنائم بعد الحصول على عقد النابش.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بصناديق النابش التي كانت تتسبب في تحديد المهمة لمواقع الصناديق القريبة جدًا من بعضها.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور أوصاف غير صحيحة لبعض الميزات.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع المركبات من إعادة الانتشار في المباراة
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور الخرائط الموجودة في قائمة لعب التدوير في القائمة.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات التي كانت تتسبب في مواجهة اللاعبين لأخطاء التطوير أو أعطال العميل غير المحدد في أثناء محاولة لعب أنماط باتل رويال.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في فتح أبواب بعض المباني وإغلاقها بشكل غير منتظم.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في انتشار مفاتيح المواقع السرية في أطوار غير مقصودة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في انتشار صناديق غنائم المعاقل في مواقع غير مقصودة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع القدرة العقلية من التسبب في تأخير تفعيل اللغم العنقودي ولغم الردع.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع اللاعبين من اختيار تخزين العناصر المُختارة عندما تكون حقيبة الظهر ممتلئة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور عدد غير صحيح من صفائح الدروع التي يتم التجهز أو الاحتفاظ بها عند مشاهدة لاعب.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور أهداف جائزة التصفية على الخريطة المُصغرة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع قائد الفرقة من الانضمام إلى مباراة على الرغم من انضمام بقية الفريق بنجاح.
  • تم إصلاح مشكلة انتقال في حقيبة الظهر وإدارتها عندما تكون ممتلئة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في انتشار اللاعبين إلى مباراة مع عتاد مختلف عن المُختار في الردهة المباشرة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إعادة انتشار اللاعبين أسفل الخريطة في أطوار الانبعاث.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في اختفاء بعض نماذج الأسلحة عند التصويب عبر المنظار.
  • تم إصلاح مشكلة في عدد الشحنات المتاحة بعد نشر الترقية الميدانية لجهاز التنفس.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تعطيل جميع المحادثات الصوتية حتى إذا فعّلها اللاعب. 
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تداخل أيقونات معلومات أدوات الفرقة مع شريط الصحة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنح اللاعبين وسام المسالم بشكل خاطئ.
  • تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بتخطي حركات في أثناء استخدام درون إعادة الانتشار المحمول.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور مؤشرات الإشارات على البوصلة في أعلى شاشة اللاعب أسفل نص البوصلة.
  • تم إصلاح مشكلة السماح باستخدام مستشعر دقات القلب بعد نفاد البطارية.
  • تم إصلاح مشكلة تداخل نص التحديات والعملات في القائمة.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء تأثير واجهة عرض قناع الغاز على الشاشة بعد تخزين قناع الغاز أو عدم التجهز به.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في خسارة اللاعبين مباراة غولاغ على الرغم من استخدام أجهزة السحب العمودية بنجاح في أثناء الوقت الإضافي.
  • تم إ��لاح مشكلة كانت تتسبب في وضع أزرار قائمة اللعب للاعب على قائمة الانتظار في أطوار غير المقصودة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور صوت ونص العد التنازلي في الردهة المباشرة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور خطأ في التطوير عند محاولة إعادة الانضمام إلى مباراة خاصة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور مستويات لاعب غير صحيحة على بطاقات التعريف بعد التصفية.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في اختفاء الترقيات الميدانية عند الحصول على غنائم في أثناء تنشيط الهداف.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في فقدان أسماء الأطوار في قائمة المباريات الخاصة أو ظهور أسماء غير صحيحة.
  • تم إصلاح مشكلات متعددة كانت تتسبب في قطع أجزاء من الأسلحة أو وضعها بطريقة غير مناسبة في يد العميل.
  • تم إصلاح مشكلات متعددة في الإكساءات غير المناسبة أو سلوك النموذج لعملاء ومركبات مختلفة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تداخل بطاقة الغنائم العائمة بطريقة غير مناسبة.
  • تم إصلاح مشكلات متعددة في مواد وإضاءة مخطط السلاح.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور نص غير صحيح أو فقدانه في أثناء إرسال الهمسات عبر قائمة التواصل الاجتماعي.
  • تم إصلاح مشكلة في لوحات الصدارة كانت تتسبب في ظهور "أعلى سلسلة انتصارات" على أنها " أقل سلسلة انتصارات".
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ظهور شريط التقدم في أثناء فعالية سرقة البيانات العامة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في أن يكون أداء القائمة ضعيفًا أو ظهور شاشة سوداء أحيانًا.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إرجاع اللاعب إلى القائمة الرئيسية في أثناء التنقل عبر مجموعة اختيارات العملاء.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور خيارات المحاكاة على عجلة الإشارة عندما يكون اللاعب ساقطًا.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في زيادة أوقات إعادة الانتشار في الردهة المباشرة بعد حدوث عمليات قتل متعددة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور ذخيرة الأسلحة الاحتياطية في قائمة صانع الأسلحة.
  • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في سلوك غير مقصود في أثناء التسلل إذا كان اللاعب مربوطًا بجهاز سحب.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور حاملة الصفائح في اللعبة بصفتها السترات المدرعة.

 

الخميس 11 يناير

عام

 

إصلاحات الأعطال

  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع باقات فريق CDL من الفتح بشكل مناسب عند شرائها من المتجر.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تسبب عدم تتبع تقدم الفعالية بشكل مناسب في قائمة الواجهة الأمامية.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع منح الشعارات بشكل مناسب لتقدم مستوى البريستيج.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم وجود صور ونص مناسبين في القائمة لهيئة العميل سوب.

 

WARZONE

 

اللعب

  • عتاد غولاغ
    • استبدلنا RAM-7 ‏(MWIII‏)‏ بـSidewinder ‏(MWIII)

 

الأسلحة

تعديلات الأسلحة

يُرجى ملاحظة أنه سيتم إتاحة تعديلات أسلحة إضافية في تحديث الموسم 1 المُعاد إصداره الذي من المقرر إصداره في 17 يناير 2024.

»بندقية قناصة«

  • جهاز اعتراض MTZ ‏(MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 85 بعد أن كان 95.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 78 بعد أن كان 84.

 

التعديلات الملحقة

» الذخيرة «

  • طلقة الأفعى
    • سيتم إعادة تمكين هذا الملحق مع تحديث قائمة اللعب المُقرر في الساعة 9 مساءً بتوقيت الرياض.
    • تم تقليل الحد الأقصى لنطاق الضرر لكل قذيفة إلى 12 بعد أن كان 34

 

إصلاحات الأعطال

  • تم إصلاح مشكلات التصادم في عناصر مختلفة عبر أورزيكستان ما يسمح للاعبين باستغلال / اختلاس النظر / إطلاق النار في أثناء التصادم.
  • تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بتكرار مؤشرات طرود العتاد.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور أيقونة الصمت المطبق في كاميرا القتل بشكل غير مقصود.
  • تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين باستغلال منطاد إيداع النقود في نمط الغنائم.
  • تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بتكرار العناصر في قائمة حقيبة الظهر.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في أن يعلق اللاعبون في غولاغ.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إنهاء تقرير ما بعد المعركة فجأة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم ظهور بعض الملحقات بشكل صحيح عند التجهز بأسلحة محددة.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تحدي فتح Dual Kamas من التتبع بشكل مناسب.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عودة اللاعبين إلى القائمة الأمامية في أثناء التنقل عبر الملحقات في صانع الأسلحة.

 

الخميس 14 ديسمبر

*تم التحديث يوم 14 ديسمبر في الساعة 10:30 بتوقيت الرياض

عام

 

الثبات والأداء

  • تمت معالجة مشكلة اختبرها بعض اللاعبين تسببت في عدم توفر العناصر التي فُتحت مُسبقًا للتجهيز.

 

الأسلحة والملحقات

» بنادق هجومية «

  • RAM-7 ‏(MWIII)‏
    • ملحق Speedway v5 ذو الماسورة القصيرة متاح الآن للتجهيز في صانع الأسلحة.

 

المعدات

  • درون الاختراق
    • تم تحسين اكتشاف الصدمات لمنع إلحاق المزيد من الأضرار المتفجرة باللاعبين أكثر من المفترض.

 

التخصيص

  • لن تظهر هيئات الملحقين المصير القرمزي والمصير الكربوني كهيئات عادية عند تجهيزهما بأسلحة الشوتغن.
  • سيتمكن اللاعبون الذين اشتروا باقة خزينة الأسلحة GG EZ الآن من استخدام التخصيصات على ملحق منظار Houndeye المدمج المتكامل.
  • تتم الآن إعطاء مكافأة الشعارات المتحركة بشكل صحيح عند الوصول إلى مستويات البرستيج 1-5.
    • ملحوظة: في الأيام المُقبلة، سنمنح هذه العناصر بأثر رجعي إلى اللاعبين الذي يستوفون المتطلبات قبل إصلاحات اليوم.
  • سيُعرض شعارا المكافآت "الثمين" و"النجمي" لـStormender الآن رسمة الشعارين الصحيحة.

 

WARZONE

 

اللعب

باتل رويال

  • المعاقل
    • سيُمنح مفتاح الموقع السري عندما يتم إكمال المعقل أول مرة فقط.
    • لن تكافئ عمليات الاستيلاء اللاحقة من الفرق الأخرى بالحصول على مفتاح.

 

الانبعاث

  • انبعاث أورزيكستان*
    • إعادة النشر
      • سيتم الآن تعطيل آلية إعادة الانتشار في الانبعاث في نهاية الدائرة 3 لتتماشى مع أنماط الانبعاث الأخرى.
    • الفعاليات العامة
      • تم تعطيل فرصة فعالية مسح الاحتلال في الدائرة 2 إذ يمكنها أن تتعارض مع طرود العتاد المتبقية.
      • تم تعطيل فرصة طرود النقود في أثناء التسلل إذ يمكنها أن تتسبب في مشكلات في أثناء مواقف محددة.
      • تم تعديل فرص حدوث فعالية عامة في دوائر لاحقة.

 

الأسلحة

بالنظر إلى اتساع نطاق الأسلحة والملحقات المعروضة، فإن بعض اللاعبين المتميزين يفوق أداؤهم التوقعات. لقد اتخذنا خطوات فورية للتخفيف منها لدعم تجربة اشتباك صحية عبر استراحة العطلة.


» البنادق الهجومية «

  • DG-56 ‏(MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 32 بعد أن كان 40.
  • FR 5.56 ‏(MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 35 بعد أن كان 43.
       

» بنادق المعركة «

  • BAS-B ‏(MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 35 بعد أن كان 39.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 25 بعد أن كان 27.
       

» مسدسات يدوية «

  • COR-45 ‏(MWIII)
    • استخدام سلاحين
      • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 30 بعد أن كان 45.
  • Renetti ‏(MWIII)
    • استخدام سلاحين
      • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 22 بعد أن كان 33.
      • انخفضت مُضاعفات إصابات الرأس إلى 1.2 بعد أن كانت 1.4.
         

» بنادق الرماية «

  • DM56 ‏(MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 41 بعد أن كان 50.
    • انخفض الحد الأدنى للضرر إلى 37 بعد أن كان 39.
  • KVD Enforcer ‏(MWIII)
    • انخفضت مُضاعفات إصابات الرأس إلى 1.8 بعد أن كانت 2.2.
  • جهاز اعتراض MTZ ‏(MWIII)
    • انخفضت مُضاعفات إصابات الرأس إلى 1.5 بعد أن كانت 2.
  • TYR ‏(MWIII)
    • استخدام سلاحين
      • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 70 بعد أن كان 120.
         

» شوتجن «

  • Haymaker ‏(MWIII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 36 بعد أن كان 52.
       

» مسدسات رشاشة «

  • Fennec 45 ‏(MWII)
    • انخفض الحد الأقصى للضرر إلى 22 بعد أن كان 25.
    • انخفضت مُضاعفات إصابات الرأس إلى 1.25 بعد أن كانت 1.35.
    • انخفضت مُضاعفات الجذع السفلي إلى 1 بعد أن كانت 1.1.

 

الصوت

كل الأطوار

  • أُعيد توازن منظور الشخصية وصوت خطوات العدو.
منذ إطلاق الموسم الأول في الأسبوع الماضي، لقد كنا نستمع بحرص إلى ملاحظات اللاعبين فيما يتعلق بمشكلات الصوت في Warzone، خاصةً تلك المتعلقة بالخطوات. يهدف هذا التحديث الأولي إلى معالجة جزء من هذه المشكلات وتعزيز التجربة بأكملها قبل أن نتوجه إلى الأعياد.

عند إجراء تغييرات مثل هذه، سنجد مزيجًا معقدًا من الأنماط التي نحتاج إلى فحصها والتفكير فيها بدقة. يُعد التباين أحد العناصر الرئيسية للتجربة التي يجب مراعاتها عبر أجزائنا لتجنب حدوث فجوة ضخمة بين Warzone وطور اللعب الجماعي والزومبي. علاوةً على ذلك، التغييرات التي تطرأ على أشياء مثل الانسداد ومسافة السقوط ومنظور الشخصية مقابل توازن الطرف الثالث أو آليات مزايا محددة يمكن أن يكون لها تأثيرات مضاعفة بسبب العدد الهائل للأصوات المتفاعلة / المتداخلة في مباراة باتل رويال

يُرجى العلم أننا ملتزمون بإجراء تحسينات مستمرة وضمان انغماس اللاعبين بالكامل في اللعبة مع الحفاظ على ميزة تنافسية. نقدر ملاحظاتكم البنّاءة المستمرة وسنواصل العمل لنجعل Warzone أفضل ما يمكن من جميع الجوانب.

 

إصلاحات الأعطال

  • تم إصلاح مشكلات التصادم في عناصر مختلفة عبر أورزيكستان ما يسمح للاعبين باستغلال / اختلاس النظر / إطلاق النار في أثناء التصادم.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في أن يعلق اللاعبون داخل مبانٍ مغلقة من المُفترض أن يتعذر الوصول إليها.
  • تم إصلاح المشكلات الإضافية المُتعلقة بالنصوص غير الصحيحة التي تظهر في التحديات.

 

الخميس 7 ديسمبر

 

الفعالية

 

تحديثات عامة

  • تمت معالجة مشكلة عدم تطابق البيانات التي تسببت في ظهور رسالة خطأ وبعض عمليات إعادة تعيين التخصيصات مع إطلاق الموسم 1. 
    • من المُفترض ألا يواجه اللاعبون رسالة الخطأ بعد الآن، كما تمت معالجة السبب الرئيسي لمنع أي عمليات إعادة تعيين أخرى للتخصيصات.

 

الأسلحة والمرفقات

» بنادق القنص «
 

  • XRK Stalker
    • يمكن الآن تجهيز ملحقات الماسورة عند بلوغ مستوى السلاح المتوقع.

 

»الملحقات«
 

الفوهات

  • كابح الوميض المعوّض ZEHMN35
    • تمت إضافة شرط فتح مفقود

 

التخصيص

  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع إتاحة التجهز بالعميل بانتام.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع التجهز بمخطوطة صانع الدخان من Sector A5 من تذكرة القتال.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في حجب بعض تمائم الأسلحة لرؤية اللاعب عندما يكون منبطحًا أو يصوب عبر المنظار.

 

WARZONE

 

اللعب

باتل رويال

  • الفعاليات العامة
    • يمكن أن يحدث مسح الاحتلال وإعادة التجهز الآن خلال الدائرة السادسة.
  • المركبات
    • تم تعطيل المهرّب وقارب الدورية المُدرع وشاحنة البضائع في فرديات باتل رويال.
    • تمت زيادة عدد مركبات مهمات الخدمات التي تنتشر في فرديات باتل رويال.
  • غنيمة
    • تمت إزالة WSP Stringer من الغنائم الأرضية.

 

إصلاحات الأعطال

  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم ظهور النقود المفقودة عند الموت في نمط الغنائم.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور كاميرا القتل بشكل ضبابي.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور ميزة المرونة في القائمة باسم "القدرة العقلية". 
  • تم إصلاح مشكلات متعددة تتعلق بنصوص أوصاف غير صحيحة أو غير دقيقة للتحديات.
  • تم إصلاح مشكلات إنارة متعددة في عناصر القائمة والحركات.
  • تم إصلاح مشكلة في القضاء على تهديد المعقل في أثناء وجود فرقة أخرى.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بالحد الأقصى لعدد المركبات التي يمكن نشرها في أورزيكستان.
  • تم إصلاح مشكلة في حركة التصويب عبر المنظار على قاعدة WSP Stinger ‏(MWIII).
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع صوت الإشعارات عند استخدام درونات الاستطلاع في باتل رويال.

 

الأربعاء 6 ديسمبر

تقدم Warzone Deep Dive صورًا ونصوصًا لكل الميزات الجديدة والعائدة في Warzone.


إصلاحات عامة

يتعلق المحتوى المتضمن في القسم التالي بكل منتجات Call of Duty Modern Warfare III على سبيل المثال لا الحصر Warzone.
 

الفعاليات

قطار العطلة يلوح في الأفق.

سنتحدث عن ما سيجلبه سانتا الزومبي إلى المدينة في ملاحظات إصدار التصحيح التي ستصدر قريبًا عند إطلاق الحدث خلال ��لعطلات. ترقبوا!

 

تذكرة القتال

صورة تذكرة قتال الموسم 1 وثلاث عملاء أمام خلفية حمراء للمدينة.

تصل تذكرة القتال الجديدة مع الموسم 1 الذي يقدم مجموعة متنوعة من هيئات العملاء ومخطوطات الأسلحة والمزيد.

لمزيد من المعلومات عن العرض الكامل لتذكرة القتال وحزمة بلاك سيل، تفقّدوا الملخص الكامل على مدونة Call of Duty الرسمية هنا.

 

الأسلحة

أسلحة جديدة

تعتبر الأسلحة التالية جديدة على Modern Warfare III اعتبارًا من الموسم 1.

 

» بنادق هجومية «

Ram 7 الجديد أمام خلفية ضبابية.
  • RAM-7
    • تتميز هذه البندقية الهجومية ذات الحجم الصغير بشكل استثنائي بإطار بوليمر خفيف الوزن ويمكن تزويدها بذخيرة متعددة الاستخدامات من عيار 5.56.
    • يمكن الحصول عليها عبر القطاع A7 من تذكرة قتال الموسم 1

 

» بنادق قنص «

المتعقب XRK أمام خلفية ضبابية.
  • المتعقب XRK
    • تعقب فريستك وأطح بها مع بندقية القنص التكتيكية هذه المزودة بذخيرة من عيار 50. 
    • يمكن الحصول عليها عبر القطاع A4 من تذكرة قتال الموسم 1

 

» قاذفات «

Stormender أمام خلفية ضبابية.
  • Stormender
    • يطلق نظام الأسلحة المتطور هذا قنبلة كهرومغناطيسية مخصصة مع تأخير بسيط. يدمر المعدات التكتيكية والفتاكة ويعطل الأجهزة الإلكترونية الأخرى مؤقتًا. 
    • يمكن الحصول عليها عبر القطاع A12 من تذكرة قتال الموسم 1

 

الملحقات

قطع ما بعد البيع جديدة. Jak Beholder، وJak Purifier، وJak Ettin، وJak Bullseye.

فضلًا عن كثرة ملحقات Modern Warfare 3 التي ستصدر مع الأسلحة المذكورة أعلاه، سيشهد اللاعب نوعًا جديدًا من الملحقات تسمى قطع ما بعد البيع. هذه ملحقات فريدة ترتبط عادة بسلاح أو فئة سلاح محددة، على النحو المفصّل أدناه:

  • JAK Purifier
    • قذافة لهب بماسورة سفلية.
    • متطابق مع: MTZ-556، وHolger 556، وDG-56، وSVA 545، وRAM-7، وMTZ-762، وBAS-B، وSidewinder، وRiveter 
  • عدة الماسورة المزدوجة JAK Ettin
    • تضم هذه العدة ماسورتين تطلقان النيران في آن واحد. يؤدي هذا إلى مضاعفة الضرر الملحق بالأعداء من النطاق القريب على حساب بعض الدقة. 
    • متطابق مع: AMR9
  • عدة الرشاش الخفيف JAK Thunder
    • سيطر على الممرات واحرس الأهداف باستخدام مجموعة تحويل الرشاش الخفيف التي توفر مخزنًا بسعة كبيرة، وتمتع بمعدل إطلاق عالٍ كلما ضغطت على الزناد لفترة أطول. 
    • متطابق مع: Sidewinder (باتل رويال) 
  • JAK BRB
    • يقلل هذا المعوض من الارتداد بشكل هائل على حساب جعل الفوهة تصدر ضجيجًا، الأمر الذي يكشف موقعك ويجعل رادار العدو يرصدك.
    • متطابق مع: بنادق هجومية كثيرة، والمسدسات الرشاشة، وبنادق المعركة، وبنادق الرماية، وبنادق القنص. 
  • JAK Bullseye
    • منظار نقطة صغير الحجم للغاية. يوفر التداخل المحدود من الهيكل رؤية واضحة بشكل استثنائي. 
    • متطابق مع: معظم فئات الأسلحة
  • منظار JAK Glassless
    • هذا المنظار الانعكاسي الصغير، الذي يتميز بعدسات غير زجاجية، يوفر رؤية واضحة لاقتناص الهدف بسرعة. 
    • متطابق مع: معظم فئات الأسلحة
  • JAK Signal Burst
    • مجموعة تحويل مصممة لتوفير الدقة وإمكانية التحكم في زخات 4 طلقات.
    • متطابق مع: Holger 556 (بندقية هجومية)
  • عُدة بنادق JAK Beholder
    • ماسورة طويلة وثقيلة توفر أفضل زيادة في المدى. تحسن التحكم في الارتداد ونطاق الضرر، ما يحول هذا المسدس اليدوي إلى بندقية ذات طلقة واحدة. 
    • متطابق مع: TYR (مسدس يدوي)
  • محوّل كاربين JAK Headhunter
    • تنافسّ مع البنادق الهجومية بعُدة التحويل ذات الثلاثة زخات، والتي تتميز في القتال من المدى المتوسط. 
    • متطابق مع: Rival-9 (مسدس رشاش)

ستُطرح الملحقات الفريدة المذكورة أعلاه للاعبين خلال الموسم 1. ترقّبوا التحديثات على قنوات اللعبة الرسمية Raven Software وSledgehammer.

 

WARZONE

 

يتعلق المحتوى المتضمن في القسم التالي بـCall of Duty Warzone خاصة.
 

الخرائط

تضم خريطة أورزيكستان التكتيكية كل المواقع المهمة الكبيرة المصنّفة.

أورزيكستان خريطة كبيرة جديدة

أورزيكستان الواقعة في آسيا الغربية على الحدود الشرقية للبحر الأسود والمتاخمة للمزرح، تتمتع بتاريخ متمرد وزاخر وتخلصت حديثًا من الحكم القمعي للديكتاتور رومان باركوف. يعترف تصميمنا للخريطة بهذا التاريخ، ويجسّده في منطقة تواجه حاليًا التهديدات المحدقة من قوات الولاء والمتطرفين بقيادة فيكتور زاخيف.

ترتكز فلسفتنا في التصميم على احترامنا الكبير لمجتمعنا، إذ نركّز على تجربة أسلوب لعب متوازن وسلس وديناميكي يوائم شدة حرب المدن مع الانفتاح الاستراتيجي لساحات القتال الحضرية. مع حركة محسّنة تمثل ركنًا أساسيًا لتصميمنا، يتخلل أورزيكستان مجموعة متنوعة من خيارات التنقل الجديدة والعائدة، منها أجهزة السحب العمودية وحبال الانزلاق الأفقية، ودرونات إعادة الانتشار، وموقع مهم حركي - القطار القابل للقيادة.

تبرهن أورزيكستان على التزامنا تجاه لاعبينا، وتوازننا الاستراتيجي، وتصميمنا الإبداعي مقارنة بخلفية منطقة ناشئة من ماضيها المضطرب، لمواجهة تحديات جديدة فحسب.

 

قطار قابل للقيادة موقع مهم حركي

المواقع المهمة للقطار تلوح في أفق السكك.
  • سيطروا على المواقع المهمة الحركية سهلة التحكم الأولى في Warzone، قطار أورزيكستان الجديد القابل للقيادة الذي يضم عناصر التحكم في المحرك إلى الأمام وإلى الخلف، وبوقًا، ومكابح في مؤخر القطار (العربة الخلفية) لأداء كبح تكتيكي.
  • كما يتضمن القطار الجديد القابل للقيادة عربات فردية تضم محطة بيع، وبرج استطلاع، ومستودع ذخيرة، ويضمن صندوق إمداد أسطوريًا.
  • كما سينطلق القطار القابل للقيادة من مواقع مختلفة خلال مسار القطار في كل مباراة.
  • منذ فعالية Call of Duty: Next، أُجري مزيد من التحسينات على نقاط الوثب والقفز لتسهيل إمكانية تسلق القطار وسقف العربة. 

 

حبال الانزلاق آلية تنقل جديدة

عميل يسافر بحبل انزلاق عمودي أعلى شوارع المدينة.
  • توقعوا أن تتيح لكم حبال الانزلاق تنقلًا سريعًا أفقيًا عبر أورزيكستان، فضلًا عن أجهزة السحب العمودية. ابحثوا عن حبال الانزلاق عبر الخريطة، إذ تتيح غالبًا تنقلًا سريعًا عبر تضاريس وعرة مثل الماء والمباني الشاهقة.
  • إذا شاهدتم Call of Duty: Next، فقد أُجريت تحسينات جودة اللعب بالفعل على هذا النظام ما سهّل إمكانية تشغيل/ إيقاف الوصول إلى العميل عبر أي نوع من خطوط النقل.

 

مواقع مهمة رئيسية

لقطة واسعة لحقول الحديقة. معظمها حقول تنتشر حولها مبانٍ صغيرة.
  • حديقة فارمز
    • المزايا
      • مبانٍ أقل
      • حقول شاسعة
      • الوصول إلى النهر
      • عمودية قليلًا
      • أفضلية للمدى البعيد
    • مواقع مهمة صغيرة
      • بازار حمزة
      • مزرعة زهور
لقطة لليفن ريزورت مهجورة بها مسبح فارغ.
  • ليفن ريزورت
    • المزايا
      • موقع سياحي مهجور
      • أفضلية للمناطق المرتفعة
      • نقاط أفضلية متعددة
      • مستوحاة من هاردهات
    • مواقع مهمة صغيرة
      • متاجر روستوفا
      • عمارات كوتوفو السكنية
صورة للبلدة المنخفضة، يحيط بها نهر صغير. مبانٍ صغيرة منتشرة في الموقع المهم المكتظ.
  • لو تاون
    • المزايا
      • أكواخ متهالكة
      • قرب الماء
      • وسط الخريطة
      • أفضلية للمدى القريب
    • مواقع مهمة صغيرة
      • أكاديمية أبطال
      • قرية السعدة
      • السعدة القديمة
تطل البلدة القديمة على منحدر أعلى الماء. يمكن رؤية مبانٍ تشبه القلاع.
  • أولد تاون
    • المزايا
      • مبانٍ متهالكة
      • تصاميم داخلية رائعة في الحمام العام
      • وسط الخريطة
      • مستوحاة من المدينة الساحلية
    • مواقع مهمة صغيرة
      • المدينة الساحلية
      • قصر أوبال
      • حمام النهر العام
قاعدة أورلوف العسكرية بترسانات صواريخ مغلقة وكثير من الأسمنت.
  • أورلوف ميليتاري بيس
    • المزايا
      • ترسانات صواريخ، ومخابئ، ومنشآت
      • مبنية على تضاريس جبلية
      • حواجز متفرقة
      • وجود عسكري للمرتزقة
      • مستوحاة من العد التنازلي
    • مواقع مهمة صغيرة
      • قاعدة ساب دريزا
      • ترسانة كادورين
      • مجموعة زلاتيف
بوبوف باور بها كثير من المعدات الصناعية وحاويات التخزين. محطة تبريد هادئة تقع في الخلفية.
  • بوبوف باور المميتة
    • المزايا
      • أبراج تبريد، ومباني إجلاء، ومبانٍ صناعية
      • مساحات داخلية شاسعة
      • الوصول إلى الطريق والنهر
    • مواقع مهمة صغيرة
      • صناعة Sorokin
مرافئ منطقة الميناء بها قوارب مهجورة في الماء. مصيدة سمك في أعلى منتصف الصورة.
  • سيبورت ديستريكت
    • المزايا
      • مرافئ، وساحل، ومبانٍ بحرية
      • نقاط أفضلية من الأرض والبحر
      • فرص تدوير سهلة
    • مواقع مهمة صغيرة
      • شقق العبود المشتركة
قصر ريفي كان فخمًا لكنه الآن مهجور. يقع المنزل الرئيسي خلف مبانٍ أصغر.
  • قصر شاهين الريفي
    • المزايا
      • موقع منعزل
      • طوابق متعددة
      • غنائم وفيرة
      • قائم على القتال قريب المدى
    • مواقع مهمة صغيرة
      • جزيرة رها
ميناء شحن يوجد فيه مجموعة متنوعة كبيرة من قوارب الشحن والحاويات ورافعة صدئة كبيرة.
  • أورزيكستان كارغو
    • المزايا
      • الممرات المائية وحاويات الشحن
      • نقاط أفضلية عبر الرافعات الطويلة
      • فرصة اكتساب مثيرة
    • مواقع مهمة صغيرة
      • معسكر تالانوف
مدينة حديثة ضخمة لا تزال قيد الإنشاء تقع أعلى التوسع القروي والحضري لبقية أورزيكستان.
  • زروان سيتي
    • المزايا
      • بيئة حضرية مكتظة
      • متاهة شوارع بها نقاط أفضلية يبدو عددها غير نهائي
      • فرص اغتنام أكثر أمنًا
      • معاقل داخلية معرضة للاشتباك
    • مواقع مهمة صغيرة
      • ضفة نهر أمارا
      • ساحل غالية
      • مجمع حيفا السكني
      • مركز تسوق قادري
      • جادة تشرين
      • مركز مجتمع أورزيكستان
      • جامعة أورزيكستان
توسع حضري بمساكن كثيرة. حديقة تذكارية صغيرة بها تمثال ضخم.
  • زروان سابربس
    • المزايا
      • حدائق السطح، وقاعة الحفل، ومركز المجتمع
      • إمكانية الوصول إلى وسط المدينة دون عبور البحر
      • الوصول إلى الطريق المزدحم
    • مواقع مهمة صغيرة
      • ممتلكات الدهر
      • دار أوبرا الشروق
      • سوق نوري
يركض ثلاث عملاء نحو المدينة فيما ينزل اثنان من الأعلى. تتحرك المروحية ومركبة الرمال.

لإلقاء نظرة فاحصة على أورزيكستان، تفقّدوا خريطة أطلس التكتيكية.

خريطة غولاغ جديدة

لقطة من أعلى لغولاغ ترسانة الصواريخ.

هذا الغولاغ الجديد بنمط 1 ضد 1 المسمى "الترسانة" يتميز بتصميمه المتناسق الواضح الذي يضيف مؤثرات ساحرة وصراعات متكافئة. لا يحسّن هذا التماثل اندماج اللاعب فحسب، بل يضمن تكافؤ الفرص للمتنافسين لإعادة الانتشار في ساحة المعركة. تزخر هذه الساحة الجديدة بالغنائم التي وُضعت بشكل استراتيجي للتشجيع على الاكتشاف وإضافة طبقة إضافية لإدارة الموارد واستراتيجيتها. 

إليك مجموعة ميزات جديدة ترفع مستوى هذا الغولاغ بطرق شتى:
 

  • أنماط الخريطة معدِّلات مواقع جديدة
    • للاعبين الآن فرصة مواجهة أحد أنماط خرائط غولاغ الثلاث الممكنة.
    • يقدم كل نمط خريطة 3 ممرات خالية، ما يتيح أسلوب لعب 1 ضد 1 بسيطًا.
    • سيظل أسلوب اللعب العام لكل نمط خريطة مماثلًا لكن نطاقات ��لرؤية والمؤثرات ستتغير من مباراة إلى أخرى. 
    • تضم أنماط الخريطة:
      • مركز مربع بسواتر ومسارات متعددة. يعج التصميم بالصناديق والمنعطفات ما يجعل الاندفاع فيها دون خطة خطرًا.
      • تصميم مفتوح بساتر خفيف ومركز مغلق دائري بوصول محدود.
      • مركز مفتوح نسبيًا بساحة مربعة تجعل مستوى الانتشار من الوسط فائق السرعة لكن تتيح فرصة تناوب.
         
  • أحداث عامة أحداث ديناميكية جديدة
    • طُرحت مجموعة أحداث عامة جديدة منها:
      • قاتل مجددًا
        • احصل على فرصة أخرى إذا خسرت قتالك.
      • الاستيلاء على الأموال
        • مزيد من الأموال على الأرض مع مجموعة أكبر في وسط الساحة.
      • ملقّم وجاهز
        • ابدأ بدروع كاملة وسلاحين مطوّرين.
           
  • جهاز سحب في الوقت الإضافي شروط فوز جديدة
    • عندما يبدأ الوقت الإضافي، سيتعين على اللاعبين التفوق على خصومهم لفرصة استخدام أجهزة السحب العمودية المنتشرة في وسط الخريطة بدلًا من التنافس على السيطرة على نقطة راية.
       
  • أسلوب لعب جديد نهب بعد الانتصار
    • سيُسمح للاعبين بعد القضاء على خصومهم مواصلة التجول ونهب غولاغ حتى لحظة إعادة نشرهم في ساحة المعركة.
من المهم أن تكون مباراة غولاغ بنفس متعة وتنوع مباراة غولاغ الـ1000 لديك مثلما كانت في مباراة غولاغ الأولى لديك. نظام الأحداث العامة المقبل في غولاغ يمنح اللاعبين فرصة لثانية إضافية واستعادة الفرص، خاصة مع الأموال الإضافية لـ"الإمداد بالأموال" أو تسليح إضافية في "مغلق ومعبأ".

 

الأنماط

باتل رويال

يصوب ثلاثة عملاء أسلحتهم مستعدين للقتال.
  • طور باتل رويال العائد
    • هذه تجربة باتل رويال التي اعتادها اللاعبون منذ إطلاق Warzone في 2020. يتسلل اللاعبون ويبحثون عن الأسلحة والمعدات والموارد الأخرى خلال استعدادهم للخطر المحدق. تتقلص بمرور الوقت مساحة المنطقة القابلة للعب على الخريطة، ما يجبر الناجين على الاقتراب ويصعّد حدة الأحداث. الهدف الأخير؟ أن تكونوا الفريق الأخير الصامد عند زوال الدخان. سيتطلب ذلك مزيجًا من المهارات والتخطيط الاستراتيجي وأحيانًا بعض الحظ للظفر بذلك الانتصار.
    • خريطة جديدة:
      • أورزيكستان 
    • عدد اللاعبين: 
      • 100
    • مدة المباراة: 
      • ~20 دقيقة
سرعة مباراة باتل رويال مهمة للتجربة وتحتاج إلى تمثيل إيقاع دقات القلب: حيث التحديات دائمة وكثيرة خلال اللعبة. باتل رويال هي مباراة بمراحل متميزة، منها الهبوط والتسلل والنهب ثم الحصول على عتاد خلال قتالك حتى المعارك النهائية قبل الإجلاء، لكن من المهم أيضًا خوض مباراة لا تتعرض في منتصفها إلى بطء واشتباكاتها مستمرة. 

تُعرف Warzone بعدد لاعبيها الكبير في خرائطها الكبرى، لكن بإضافتنا آليات إعادة انتشار إضافية وتغييرنا أحجام الدائرة وتوقيتاتها خلصنا إلى أنها أثرت في سرعة الحركة للمباراة.

راعى الفريق عددًا من الاعتبارات في خريطة أورزيكستان الجديدة بشأن عدد اللاعبين:

- حجم خريطة جديد لأورزيكستان، أصغر من المزرح بنسبة 20% تقريبًا.
- وقت المباراة أسرع ويقدّر بـ20 دقيقة.
- أحجام ومؤقتات دوائر غاز جديدة.
- مزيد من آليات "الفرصة الثانية" لإعادة الانتشار.
- نقاط حمراء دون كاتم تكشف عن مواقع الاشتباكات.
- عودة مكافأة طائرة الاستطلاع المتطورة لعقود "جائزة اللعبة الكبرى"
- عقد "جائزة" محدّث يمنح مكافأة إشارة طائرة استطلاع.
- حدث غولاغ عام جديد "قاتل مجددًا"، يتيح لمزيد من اللاعبين إعادة الانتشار.
- استقرار اللعبة وأداؤها.

خلاصة القول، بغض النظر عن عدد اللاعبين، فسرعة الحركة أحد أهم تغيراتنا. استنادًا إلى ما سبق، سنراقب الوقت بين الاشتباكات في باتل رويال خلال الموسم 1 وسنجري تغييرات سريعة في المواسم المقبلة حسب الاقتضاء.

 

الانبعاث

ينتظر عميل خلف الصناديق، عازمًا على الاستيلاء على صندوق العتاد.  دوريات مروحية في الخلفية.
  • طور الانبعاث العائد
    • يُعد هذا الطور المفضّل للاعبين نسخة مختلفة من باتل رويال تركز على أساليب لعب أكثر سرعة وهجومًا في خرائط أصغر. بدلًا من أن يُلقى بهم في غولاغ، سيُعاد نشر اللاعبين الذين تمت تصفيتهم بعد انتهاء مؤقت إعادة انتشار وجيز، شريطة أن زملاءهم في الفريق لا يزالون أحياء. تتيح آلية إعادة الانتشار هذه للاعبين التخلي عن تقديرهم للأحداث وتشجعهم على تحمل مخاطر أكبر، ما يؤدي إلى اشتباكات متكررة. مثل التجربة الأصلية، سيؤدي اكتساب النقاط إلى تقليل هذا المؤقت. 
    • الخرائط العائدة:
      • آشقة آيلاند
      • فوندل
    • عدد اللاعبين:
      • آشقة
        • فرديات - 52
        • ثنائيات - 52
        • ثلاثيات - 51
        • رباعيات - 52
      • فوندل
        • فرديات - 72
        • ثنائيات - 72
        • ثلاثيات - 72
        • رباعيات - 72
 
  • أورزيكستان الانبعاث طور جديد محدود الوقت
    • بينما يُستضاف الانبعاث على الخرائط كلها، سيلتزم هذا الطور بالقواعد نفسها خلال تركيزه تحديدًا على كثير من النقاط المهمة الواقعة في أنحاء أورزيكستان. صُمّمت هذه المواقع يدويًا بعناية لتلبي أساليب اللعب فائقة السرعة والمتعطشة للغنيمة التي توقعناها من الانبعاث.
    • المواقع:
      • مواقع أورزيكستان المهمة
        • أورلوف ميليتاري بيس
        • ��وبوف باور
        • زروان سابربس
    • عدد اللاعبين: 
      • فرديات - 44
      • ثنائيات - 44
      • ثلاثيات - 45
      • رباعيات - 44

 

  • طور تدوير الانبعاث العائد
    • مع عدد الخرائط الكبير الصادر في الانبعاث، يتيح تدوير الانبعاث للاعبين الهبوط في أحد المواقع المتعددة الممكنة التي تُعرض خلال وقت محدد يظهر على القائمة.
    • تدوير المعقل:
      • 15 دقيقة
    • الخرائط العائدة:
      • آشقة آيلاند
      • فوندل
    • مواقع جديدة:
      • مواقع أورزيكستان المهمة
        • أورلوف ميليتاري بيس
        • بوبوف باور
        • زروان سابربس

 

نمط الغنيمة

ينتظر عميلان أمام شاحنة لبدء القتال، وأسلحتهما ليست جاهزة، خلال وجود دوريات مروحية في الخلفية.
  • طور الغنائم العائد
    • قاتلوا لتربحوا أكبر قدر من الأموال في هذا الطور العائد في أورزيكستان. في الغنائم، يحصل اللاعبون على غنائم من الخريطة، وإكمال العقود، وقتال الخصوم، ليصبحوا أول فريق يربح 2 مليون دولار. الحصول على ذلك المبلغ يفعّل وقتًا إضافيًا قدره 3 دقائق تتضاعف خلاله قيمة الأموال. كونوا الفريق الأكثر ربحًا عند انتهاء الوقت لتفوزوا.
    • تم تمكين إعادة الانتشار في نمط الغنائم وسيبدأ اللاعبون الانتشار دائمًا بعتادهم المحدد. يجعل هذا نمط الغنائم مثاليًا لرفع مستوى الأسلحة واستكشاف الخريطة دون التعرض للخطر المحدق لدائرة الغاز المغلقة. تعد الطبيعة الحرة أيضًا مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات العملية.
    • خريطة جديدة: 
      • أورزيكستان
    • عدد اللاعبين: 
      • 100
    • مدة المباراة: 
      • ~15 دقيقة

 

تأمين المنطقة

يصوّب أحد العملاء دون استخدام المنظار مطلقًا النار من سلاحه. ثلاث عملاء في الخلفية يخوضون معركة أيضًا.
  • طور التأمين العائد | خلال الموسم
    • ال��أمين المستوحى من طور النقطة المتنقلة الجماعي سيكلف اللاعبين برباعيات متعددة بالاستيلاء على مناطق Vondel والسيطرة عليها. يحل الهدف الأساسي محل الفريق الأخير الصامد في باتل رويال التقليدية.
    • هذا الطور مثالي لمَن يود ترقية أسلحته في طور مبني على أهداف فائق السرعة. يتيح التأمين تعديل العتاد المخصص في بداية المباراة مباشرةً. 
    • سيُضاف التأمين إلى تدوير قائمة اللعب خلال الموسم 1.
    • الخريطة:
      • فوندل
    • عدد اللاعبين:
      • 36

 

قائمة لعب

الجدول الزمني لإطلاق قائمة لعب Call of Duty Warzone.

لمعرفة معلومات عن قوائم اللعب وأحداث نقاط الخبرة وأكثر، يُرجى الاطلاع على لوحة Trello لـWarzone المخصصة.

 

الأسلحة

تستند الأسلحة والمعدات إلى صندوق على العشب.

تقدم MW3 عشرات الأسلحة التي لها خيارات عديدة متنوعة تضم فئات مختلفة كما شهدها لاعبون كثر. من المهم تذكر أن Warzone لن تتحول فجأة لتضم فقط بندقيات الرماية التكتيكية وأسلحة الشوتجن. بدلًا من ذلك، نأمل أن نشهد بيئة متوازنة تصبح فيها الفئات الإضافية خيارات عملية بفضل تشكيلة الأسلحة الجديدة. نهدف حقيقة إلى أن تصبح أسلحة MW3 سهلة الاستخدام، وتقدم تنوعًا في الأداء في نطاقات ضرر متعددة، وتحافظ على مستوى حركة مرتفع. بينما نقرّ بأهمية احتفاظ أسلحة MW2 بجودتها، هناك حالات معينة قد يلزم فيها مزيد من التحديثات لضمان تجربة أسلوب لعب عادلة ومثيرة للجميع. 

 

أسلحة جديدة

صدرت الأسلحة التالية مع Modern Warfare III وهي جديدة في Warzone وستتاح من إطلاق الموسم 1.
 

» البنادق الهجومية «

  • SVA 545
    • نظام هذا السلاح يطلق أول طلقتين معًا تقريبًا، ما يجعله سلاحًا فتاكًا للغاية عند استخدامه بعناية.
  • MTZ-556
    • بندقية هجومية للقتال القريب تتمتع بمعدل إطلاق نار استثنائي لسلاح من عيار 5.56 وأداؤها ممتاز على المدى القريب والمتوسط.
  • Holger 556
    • توفر هذه البندقية الهجومية، المزودة بمخزن ذخيرة عيار 5.56، نطاقًا وموثوقية استثنائيين لمعظم الاشتباكات.
  • MCW
    • تتميز هذه البندقية الهجومية التكيفية بقدرتها الاستثنائية على التحكم في الارتداد وتنوع الأداء، حيث لها إطار خفيف الوزن ومخزن ذخيرة عيار 5.56.
  • DG-56
    • بندقية هجومية نصف آلية ذات تحكم ممتاز في الارتداد وتطلق زخات من ثلاث طلقات، ما يجعلها ممتازة للمدى المتوسط والمدى البعيد.
  • FR 5.56
    • بندقية هجومية بثلاث زخات. وضع زخة في مكانها المناسب مميت في النطاقات المتقطعة.
       

» بنادق المعركة «

  • BAS-P
    • بندقية معركة قوية وسهلة في التحكم مهيأة بمخزن ذخيرة 277. مُصممة للكفاءة وبراعة الأداء الشاملين.
  • Sidewinder
    • بندقية معركة عالية القدرة على التكيف مُهيأة بمخزن ذخيرة عيار 450. تُلحق ضررًا بالغًا من المدى القريب إلى المتوسط.
  • MTZ-762
    • بندقية معركة آلية بالكامل مُصممة لإطلاق طلقات قوية عيار 7.62 في مسار أفقي بسرعة عالية.
       

» المسدسات الرشاشة «

  • Striker
    • مسدس رشاش شديد القوة وسهل في التحكم مهيأ بمخزن ذخيرة آلية عيار 45. تلقائي. ومناسب للمدى القريب والمتوسط.
  • WSP Swarm
    • مسدس رشاش فائق الدمج سهل التوجيه عيار 9 ملم يسحق الخصوم بمعدل إطلاق نار مرتفع.
  • AMR9
    • يُعد مسدس AMR9 الرشاش الآلي بالكامل والمُهيأ بمخزن ذخيرة عيار 9 ملم الخيار الأفضل للعملاء الذين يفضلون المنافسة على المدى القريب والمتوسط.
  • WSP-9
    • مسدس رشاش آلي بالكامل يتمتع بمعدل إطلاق نار بطيء مقابل ضرر بالغ وتحكم جيد وخفة حركة.
  • Rival-9
    • مسدس Rival-9 الرشاش الخفيف عيار 9 ملم مُصمم لخفة الحركة وإخلاء المساحات بسرعة.
  • Striker 9
    • أداء هذا المسدس الرشاش المدمج يشبه الكاربين مع التمتع بميزة الارتداد المنخفض وتنوع أداء الطلقات من عيار 9 ملم.
       

» شوتجن «

  • Lockwood 680
    • شوتجن بتلقيم انزلاقي وذخيرة عيار 12 شديدة الأثر ومتعددة الأغراض يمكن تعديله ليمتاز في معظم المواقف القتالية.
  • Haymaker
    • شوتجن قتالي بمخزن ذخيرة فعال للغاية على المدى القريب وبإمكانه إخلاء المساحات مع تبقي ذخيرة.
  • Riveter
    • إن Riveter شوتجن آلي بالكامل من عيار 410 مُصمم على هيكل بندقية هجومية، ما يجعله فتّاكًا.
       

» الرشاشات الخفيفة «

  • Pulemyot 762
    • مسدس رشاش ثقيل بتلقيم بحزام ذخيرة 7.62 يوفر نيرانًا رادعة ممتازة ويلحق ضررًا بالغًا مع المدى البعيد.
  • DG-58 LSW
    • سلاح فِرق خفيف مناسب للسيطرة على المناطق وإطلاق نيران رادعة من عيار 5.8x42 ملم.
  • TAQ Eradicator
    • رشاش خفيف آلي بالكامل يستخدم نموذجًا أوليًا لطريقة إطلاق النار بدءًا من أنظمة التلقيم اليدوي المغلق إلى المفتوح ويبدأ بمعدل إطلاق سريع للغاية قبل أن يتباطأ بسرعة ويصبح أكثر دقة.
  • Holger 26
    • مسدس رشاش خفيف قابل للتعديل الذاتي بشكل كبير يمكن تهيئته ليناسب معظم مواقف القتال. مُهيّأ بمخزن ذخيرة من عيار 5.56 متعددة الأغراض.
  • Bruen MK9
    • Bruen Mk9 رشاش آلي بالكامل ومُهيأ بمبرد هواء ومخزن ذخيرة عيار 5.56. ادعم فريقك وحاصر عدوك بمعدل إطلاق عالٍ وغطاء ناري هائل.
       

» بنادق الرماية «

  • KVD Enforcer
    • بندقية قناصة مهيأة بمخزن ذخيرة عيار 7.62. يوفر هيكلها الخفيف قدرًا ممتازًا من التحكم في الارتداد ليتيح طلقات متتالية سريعة.
  • MCW 6.8
    • بندقية قناصة قابلة للتعديل الذاتي بشكل كبير ومُهيأة بمخزن ذخيرة عيار 6.8، كما تتمتع بكفاءة وضرر استثنائيين.
  • DM56
    • تتميز بندقية القناصة هذه، وهي عملاقة من البراعة الباليستية، بأفضل معدل إطلاق نار في فئتها وإمكانية تحكم استثنائية.
  • جهاز اعتراض MTZ
    • بندقية قناصة شديدة القوة ومهيأة بمخزن ذخيرة عيار 7.62. افرض سيطرتك في المسافات المتوسطة إلى البعيدة مع السلاح النصف آلي هذا.
       

» بنادق قنص «

  • Katt-AMR
    • بندقية قنص فتّاكة من عيار 50. تعمل بالتلقيم اليدوي وتلحق ضررًا بالغًا في مسار أفقي مع كل طلقة.
  • Longbow
    • بندقية قنص خفيفة الوزن وكثيرة التحسينات مُصممة للتصويب الدقيق والطلقات المتواصلة، بفضل التحكم في الارتداد وسعة مخزن الذخيرة.
  • KV Inhibitor
    • بندقية قنص نصف آلية مهيأة بمخزن ذخيرة 338. توفر قدرًا ممتازًا من التحكم في الارتداد والثبات للعملاء البارعين.
       

» مسدسات يدوية «

  • COR-45
    • مسدس باليستي نصف آلي مهيأ بـ45 تلقائي. يوفر توجيهًا وتحكمًا في الارتداد ممتازين.
  • Renetti
    • مسدس زخات ذو معدل إطلاق نار هائل وقدرة كبيرة على التحكم عند استخدامه ببراعة.
  • TYR
    • مسدس فتّاك مهيأ بمخزن ذخيرة مدمرة عيار 12.7x55 ملم يطلق نيرانًا كالمدفع ولا ينجو منه أحد.
  • WSP Stinger
    • لا تسمح لأعدائك بالابتعاد بهذا المسدس الرشاش شديد الفاعلية الذي يتمتع بمعدل إطلاق نار مرتفع وقدرة على إخلاء المساحات.
       

» قاذفات «

  • RGL-80
    • قاذفة قنابل متجددة يمكن لقوات المشاة حملها ومن شأنها إطلاق قذائف عيار 40 ملم التي تنفجر عند الارتطام.
       

» القتال اليدوي «

  • سكين شقّ
    • الإصدار القياسي من السكين القتالي مثالي لعمليات القتل المتخفية السريعة.
  • Karambit
    • نصل صغير مقوس بنمط التالون. حاد للغاية ومناسب للتخفي لسرعة تنفيذ هجمات يدوية مميتة.

 

التعديلات العامة

عميل يلوّح بمسدس تحت الماء.
  • المسدس الاحتياطي تحسين جودة اللعب
    • عندما لا تحمل مسدسًا يدويًا مجهّزًا في عتادك، ستسحب ملحق COR-45 الأساسي خلال اتخاذ الإجراءات التالية:
      • التعلق بالحافة
      • صعود السلم
      • السباحة تحت الماء
    • إذا كنت تحمل مسدسًا أو سلاحًا يدويًا مجهّزًا، فستستخدمه بدلًا من ذلك.
نود أن يتمكن اللاعبون من المقاومة مهما كان وضعهم. المسدس الاحتياطي المضاف في اللعبة يعني أنه يمكنك الاشتباك مع العدو في جميع الأوقات سواء كنت تسبح أو تتسلق. ملحوظة مهمة: سيظل المسدس اليدوي المجهّز بالكامل في العتاد الخيار الأمثل في هذه الظروف.
  • معدِّلات ضرر المواقع
    • انخفضت مُضاعفات ضرر المواقع لإتاحة وقت أنسب للقتل. انخفضت مُضاعفات إصابات الرأس كثيرًا وتطابق مُضاعفات الذراعين مُضاعفات الجذع. 
كان للذراعين قديمًا مُضاعفات ضرر مختلفة عن الصدر. قد يؤدي هذا غالبًا إلى قتل في وقت غير مناسب عند إطلاق النار مباشرةً على لاعب يصوّب عليك (لأنك كنت تصيب ذراعيه بدلًا من صدره). توحيد المُضاعفات لتكون أكثر اتساقًا مع طلقات "الفلسفة الشاملة" الموجودة في المنطقة نفسها سيؤدي إلى تحقيق تجربة أكثر موثوقية.
  • ضرر القناصة
    • سيطلق KATT AMR طلقة واحدة في الرأس من أي مسافة. 
  • درع مكافحة الشغب
    • يبطئ درع مكافحة الشغب الحركة عند تجهيزه في العتاد الثانوي للاعب وحمله على ظهره.
  • تعديلات الأسلحة
    • مع المعرفة الإحصائية الإضافية التي ستتلقاها خلال التبديل بين التعديلات، ما يتيح عددًا كبيرًا من تشكيلة الأسلحة الميتا، أُزيلت ميزة ضبط الأسلحة وهي ميزة ظهرت في Modern Warfare II. يطبّق تغيير ضبط الأسلحة على أسلحة MWII وMWIII التي تستفيد من التعديلات.
  • ضرر القاذفة
    • تم تعديل القذائف كلها من حيث الضرر وتفاعلها مع المركبات. يتضمن هذا:
      • ستدمّر معظم القاذفات المركبات الأكثر خفة بقذيفة واحدة.
      • ستدمر RPG-7 وPILA وSTRELA-P معظم المركبات متوسطة الحجم من قذيفتين.
      • ستدمّر JOKR كل المركبات تقريبًا بقذيفة واحدة.
      • لن تؤدي RGL-80 وSTRELA-P إلى تفجير معظم المركبات فورًا.
      • لن تؤدي PILA إلى تفجير معظم المركبات المتوسطة والكبيرة فورًا.
      • ستؤدي RPG-7 وJOKR إلى تفجير معظم المركبات فورًا.
نرغب في التأكد من أن للقاذفات تأثير بالغ وعادل في المركبات التي تواجهها في Warzone. ضبطنا القاذفات لتلبي توقعات عملها عند إلحاق ضرر بالمركبات استنادًا إلى عديد من التغيرات مثل سرعة القذيفة، ووقت الإطلاق، وسرعة إعادة التلقيم.

 

اللعب

عميل يهبط في موقع مهم.

المزايا الجديدة

كل الأطوار

  • نقاط حمراء كلاسيكية
    • يتسبب إطلاق النار من أسلحة دون كاتم في ظهور العملاء في هيئة نقطة حمراء على الخريطة المصغرة للحظات.
عادت النقاط الحمراء إلى Warzone، فمن يأمل في عدم الظهور على الخريطة عند إطلاق النار فليجهّز الأسلحة بكاتم في عتاده.
  • إلغاء إعادة التلقيم/ إعادة التلقيم على فترات
    • يمكنك الآن إلغاء إعادة التلقيم في حالة وجود رصاصات في المخزن. عند إعادة التلقيم لمخزن فارغ، سيستخدم إعادة التلقيم نقاط الحفظ للاستفادة من الوضعين. 
  • تحسين القتال المائي
    • إلى جانب المسدس الاحتياطي المخصص، أُجريت تحسينات على الرؤية تسهّل الآن رؤية الأهداف داخل الماء أو خارجها.

 

باتل رويال

  • أسلحة إعادة الانتشار
    • تمنح إعادة الشراء لشخصيتك الآن سلاحًا يتغير حسب رقم الدائرة الحالي، فضلًا عن تحسين السلاح في الدوائر المقبلة.
هذا النهج مماثل للنهج المتبع في الانبعاث بالفعل. ولّت أيام إعادة شراء شخصيتك في مرحلة اللعبة الاخيرة بمسدس.

 

الميزات المُعدّلة

كل الأطوار

صورة بطاقة الغنائم الجديدة عليها معلومات عن الأسلحة كلها.
  • الغنائم 
    • مجموعة صناديق الإمداد والصناديق الأرضية
      • ستحتوي الغنائم في أنحاء خرائطنا على مزيج من أسلحة، ومعدات، وحزم مزايا MW2 وMW3 وغيرها.
    • الندرة تحسين جودة اللعب
      • ستظهر الآن الأسلحة، والمعدات، والكيلستريك، وغيرها بتلميحات برموز ملونة للإشارة إلى قيمة العنصر وندرته، كذلك إذا كان السلاح من "العتاد المخصص".
      • إحصائيات الندرة:
        • أسطورية = برتقالي
        • ملحمية = أرجواني
        • نادرة = أزرق
        • غير شائعة = أخضر
        • شائعة = أبيض
    • امتداد الأرض تحسين جودة اللعب
      • سيلاحظ اللاعبون الآن أن توزيع الغنائم وانتشارها عند فتح صندوق إمداد أو القضاء على عدو قد تحسنّت تحسنًا ملحوظًا لتقليل تداخل الغنائم وتسهيل تحديدها.
    • مسدس الإنعاش
      • أُزيل مسدس الإنعاش من مجموعة الغنائم لكنه قد يعود في موسم مقبل.
    • الصوت الأسطوري تحسين جودة اللعب
      • عاد الاحتفال بالغيتار عند العثور على غنائم أسطورية إذ لم تكن الأجواء جيدة دون بعض الإيقاعات الشهيرة!
لدينا نهب متوازن حتى يمكن العثور على معظم العتاد من النهب العام خلال وقت كافٍ. رغم ذلك، حاولنا منح مكافآت من أنشطة مثل المعاقل، والعقود، والأحداث العامة، والمواقع على الخريطة (مثل المستشفيات، ومرآب السيارات، وأقسام الشرطة، إلخ...) لاغتنام عنصر محدد مرغوب أو نوع من العناصر مثل حاملات الصفائح. 

إذا كان فريقك في حاجة إلى عنصر محدد، فيمكنك أداء نشاط أو الذهاب إلى مكان محدد لزيادة فرصتك في الحصول عليه. ستقتصر بعض العناصر مرتفعة المستوى على النهب العام لتشجيع اللاعبين على مواصلة النهب للعثور عليها. لا بد من وفرة العتاد والإمدادات العامة، وعلى اللاعبين التجهّز بعتاد أساسي وسلاح يفضلونه خلال فترة لا تتجاوز 60 ثانية قبل المباراة.
واجهة المستخدم الاحتياطية الجديدة التي بها خانات لذخيرة محددة.
  • حقيبة الظهر
    • التصميم تحسين جودة اللعب
      • تم تعديل حقيبة الظهر وتصميم العتاد داخل اللعبة. الأسلحة معروضة ناحية اليمين الآن، أسفل الذخيرة المخصصة المضافة حديثًا. قناع الغاز وصفائح الذخيرة على رأس القائمة للوصول السريع إلى منطقتين تتفاعل معها بشدة. 
    • التنقل والالتفاف تحسين جودة اللعب
      • ستنتقل واجهة حقيبة الظهر والعتاد الآن عند التحرك إلى جانب واحد.
    • خانات الذخيرة المخصصة تحسين جودة اللعب
      • تخدم خانات حقيبة الظهر الجديدة المحددة الذخيرة، ما يسمح بوصول سريع وسهل. ستمتلئ هذه الخانات تلقائيًا بينما يعثر اللاعبون على الذخيرة. لا يزال يمكن تخزين الذخيرة الإضافية في خانات حقيبة الظهر متعددة الأغراض. 
    • عُدة دخول غولاغ تحسين جودة اللعب
      • يمكن تخزين عُدة دخول غولاغ، ما يفعل "الالتقاط للمشاركة" لتنسيق الفريق.
    • التجهز التلقائي بكيلستريك مطابق تحسين جودة اللعب
      • سيتم التجهيز بعناصر محددة من حقيبة الظهر وستنتقل إلى العتاد النشط عند استخدام عناصر مطابقة.
        • على سبيل المثال إذا استخدم اللاعب درون استطلاع وكان لديه درون استطلاع آخر في حقيبة ظهره، فسيتجهز تلقائيًا بدرون الاستطلاع الموجود في عتاده النشط.
    • متعقب غولاغ وإعادة الانتشار تحسين جودة اللعب
      • تعرض حقيبة الظهر الآن ما إذا كان لديك عُدة دخول غولاغ أو حزمة إعادة الانتشار متاحة للاستخدام.
        • غير قابلة للاستخدام في نمطي الغنائم أو الانبعاث.
  • إشارات الملاحة تحسين جودة اللعب
    • أُز��لت القدرة على تحديد مواقع الأبواب بالإشارة باستخدام إشارة تحذير صفراء للتخفيف من الإحباطات عند محاولة وضع إشارات الملاحة.
  • إشارات كاميرا القتل تحسين جودة اللعب
    • سيتمكن اللاعبون الآن من ملاحظة جميع إشارات العدو بينما يشاهدون إعادات عرض كاميرا القتل.
    • مهم: سيتاح هذا بعد الإطلاق بفترة قصيرة وسيتم الإبلاغ به وفقًا لذلك.
لا داعي للدهشة وقول "كيف علموا أنني هناك؟!"، فقد كانت هناك إشارة حمراء ضخمة فوق رأسك.
  • محطة البيع
    • مسافة التفاعل
      • وُسّعت مسافة التفاعل لمحطات البيع في الغاز لتصل إلى 30 مترًا بعد أن كانت 10 أمتار فقط.
    • رؤية الأيقونة تحسين جودة اللعب 
      • عندما تكون محطة بيع لا تزال متاحة في الغاز، ستبقى الأيقونة مرئية على الخريطة المصغرة والخريطة التكتيكية. عندما تكون في الغاز لفترة طويلة، عندها ستتلاشى الأيقونة بمجرد أن تصبح محطة البيع غير نشطة.
      • تنطبق الملاحظات أعلاه على كل من محطات البيع وكذلك محطات البيع المحمولة.
إمكانية الوصول إلى محطة البيع أمر مهم، لذلك نحن لا نرغب في السماح بمزيد من مناورات غاز أكثر تقدمًا وإثارة للاهتمام فقط، بل نرغب أيضًا في ضمان أن يدرك اللاعبون ما إذا كان بإمكانهم تنفيذ مناورة غاز قبل أن يحاولوا تنفيذها باستخدام واجهة المستخدم المحسنة حديثًا.
أسلحة وعتاد على طاولة، معروضان ليراهما العملاء.
  • العتاد
    • سعر الشراء
      • خُفضت تكلفة محطة البيع:
        • فرديات: إلى 7500 دولار بعد أن كان 8000 دولار
        • ثنائيات: إلى 10000 دولار بعد أن كان 12000 دولار
        • ثلاثيات: إلى 12500 دولار بعد أن كان 16000 دولار
        • رباعيات: إلى 15000 دولار بعد أن كان 20000 دولار
      • سيُحدد سعر الشراء الآن حسب حجم الفرقة النشطة في المباراة بدلًا من حجم فرقة قائمة اللعب الأساسية.
    • تحديد الفرقة تحسين جودة اللعب
      • التصميم المرئي الأبيض المميز لصناديق العتاد من 2020 يعود!
        • يتمتع العتاد الآن بمخطط ملون مميز لفرقتك، ما يخدم غرضين: 1) يساعد اللاعبين على التعرف على صناديق فرقهم، 2) يختفي عتاد كل لاعب بعد تفاعله معه.
      • يُحدّث الإطار الخارجي عندما تشير إعادة الانتشار إلى إمكانية استخدام اللاعبين له مجددًا.
في ظل التغييرات المتعددة التي طرأت على نظام اللعبة الاقتصادي، وزيادة المبلغ النقدي المكتسب من العقود وتقديم ميزة جديدة تضاعف ذلك، فإننا نضاعف جهودنا لتسهيل إمكانية الوصول إلى عتادك والأسلحة المخصصة الموجودة بداخله. ستُحدد هذه الأسعار أيضًا ديناميكيًا في حالة فقدانك للاعب أو محاولة اللعب فرديًا ضد فرقة في طريقك نحو الانتصار. 
  • قناع الغاز
    • قناع غاز يدوي تحسين جودة اللعب
      • يمكنك الآن اختيار وقت تجهيز قناع الغاز يدويًا. عند البحث عن قناع غاز على الأرض، يُطرح خياران أمام اللاعبين: 
        • تجهيز
          • سيؤدي تجهيز قناع الغاز إلى بدء عملية تجهيز القناع لوضعه على الوجه.
        • تخزين
          • سيؤدي تخزين قناع الغاز إلى وضعه في حقيبة الظهر ليتجهز به اللاعبون في وقتٍ لاحق. 
      • كنتيجة لما ورد أعلاه، لن تقاطع الحركة اللعب والأهم من ذلك لن يسمع اللاعبون سوى مؤثر صوت التنفس الثقيل في أثناء وجودهم في الغاز. 
    • تراكب قناع الغاز تحسين جودة اللعب
      • تم تعديل تراكب قناع الغاز ليوفّر مجال رؤية أوضح عند الحركة.
      • انخفضت شدة الحالة "المتصدعة" عندما يوشك على الانكسار.
كانت الحركة القصرية لوضع وإزالة قناع الغاز تمثل إحباطًا مشتركًا بين اللاعبين والمطورين على حدٍ سواء. سنزيل الحركات التلقائية من المعادلة وسنتيح الخيار للاعب عملًا بالنهج اليدوي "مجهّز أم لا". 
يتدفق حبل الانزلاق إلى المسافة بينما يقترب الغاز.
  • الغاز 
    • سرعة الدائرة
      • عدّلنا التركيز العام المحتمل للدائرة الأولى لتشمل مساحة لعب أكبر من تلك التي شهدناها سابقًا. سيضمن هذا إمكانية وصول اللاعبين إلى مساحة أكبر من الخريطة عند بداية كل مباراة لإتاحة الفرص بشكل أفضل لجميع مراحل الغنائم المهمة.
      • فيما يلي ملخص التعديلات التي أُجريت على توقيتات دائرة الغاز:
        • الدائرة 1: 
          • انخفض وقت إغلاق الدائرة إلى 160 ثانية بعد أن كان 215 ثانية
        • الدائرة 2
          • انخفض وقت إغلاق الدائرة إلى 140 ثانية بعد أن كان 220 ثانية
        • الدائرة 3
          • انخفض وقت إغلاق الدائرة إلى 130 ثانية بعد أن كان 170 ثانية
        • الدائرة 4
          • زاد وقت إغلاق الدائرة إلى 125 ثانية بعد أن كان 110 ثانية
        • الدائرة 5
          • زاد وقت إغلاق الدائرة إلى 90 ثانية بعد أن كان 70 ثانية
        • تظل جميع توقيتات الدوائر الأخرى كما هي.
        • إجمالي التخفيض
          • 140 ثانية
        • إجمالي الوقت حتى نهاية المباراة
          • 20 دقيقة و20 ثانية
    • ضرر الغاز
      • زاد إلى 10 أضرار مع كل دقة بعد أن كان 9.
مع تقديم الميزة المشعة، أصبح هناك مجال لزيادة الضرر على أساس الدقة بينما توجد طرق لتقليل ذلك بكثير مع الميزة. يعني هذا إمكانية الوجود في الغاز لمدة 15 ثانية تقريبًا دون قناع.
  • درون إعادة الانتشار
    • ستبقى درونات إعادة الانتشار ثابتة الآن في الغاز حتى 45 ثانية. 
      • ستخفض كل دائرة هذا الوقت بمقدار من 5 ثوانٍ إلى 30 ثانية كحد أقصى.
    • ستتحرك الدرونات الآن بشكل أسرع قليلًا عند إعادة التموضع.
    • ستبدأ الدرونات الآن في المغادرة بعد الدائرة 5 إذ إنها عميقة للغاية في الغاز وهناك مساحة محدودة لإعادة تموضعها.
    • ازدادت مسافة درونات إعادة الانتشار حتى يتمكن اللاعبون من قطع مسافات أكبر.
لقد كانت درونات إعادة الانتشار إضافة رائعة إلى اللعبة ولكننا شعرنا أنه لم يكن من الواضح متى ستوشك على تغيير موضعها، كما كانت تتحرك كثيرًا عند ركضكم لاستخدامها. مع هذا التغيير، أصبح هدفنا الآن إذا كان بإمكانكم رؤية درون إعادة انتشار في جزء قابل للعب من الخريطة، فتتمكنون من الوصول إليها لاستخدامها.
  • أبواب الموت (صحة اللاعب منخفضة)
    • يُشير هذا إلى الإشعار المسموع والمرئي بأن صحة اللاعب منخفضة وأنه معرض لخطر السقوط.
    • تفعيل
      • تُفعل الواجهة المرئية الآن عند نسبة 40% عندما تكون الصحة منخفضة بعد أن كانت 55%.
    • الرؤية تحسين جودة اللعب
      • زيادة شفافية الواجهة لتكون أقل إزعاجًا عندما تكون الصحة منخفضة. 
  • المظلات
    • سينتشر الآن العملاء من MWIII في Warzone بإكساءات مظلة افتراضية جديدة مستوحاة من الطبيعة الحضرية لخريطة أورزيكستان الكبيرة الجديدة. سيتم تخطي إكساءات هذه المظلة إذا خصص اللاعب مظلته.
  • مؤقت حماية العودة إلى الحياة
    • انخفضت مدة حماية العودة إلى الحياة إلى 2.5 ثانية بعد أن كانت 10 ثوانٍ.
    • ينطبق هذا على جميع الأنماط باستثناء الانبعاث.
أجرينا هذا التغيير من أجل خلق شعور أفضل بالإنصاف للاعب المُعاد انتشاره وكذلك للاعبين الموجودين على الأرض بالفعل.

باتل رويال

تحلّق طائرة التسلل في سماء المنطقة بينما يستعد العملاء للنزول.
  • ارتفاع التسلل
    • انخفض الارتفاع الذي ينتشر منه اللاعبون في المجال في أثناء التسلل إلى 402 متر بعد أن كان 483 مترًا.
تسلل بالقرب من الأرض لزيادة سرعة الحركة. بالإضافة إلى ذلك، ستنخفض ارتفاعات إعادة الانتشار على مدار المباراة في كل دائرة لذلك، فإن التحليق في نهاية اللعبة أقل فاعلية.
  • آليات الفرصة الثانية
    • ازداد معدل الانتشار لعُدة دخول غولاغ وحزم إعادة الانتشار.
  • المعاقل
    • لم يعد نشر المعاقل مضمونًا في كل مباراة، بل تم ربطها بحدث عام جديد.
      • للتفاصيل، راجعوا قسم الحدث العام أدناه.
لتصبح كل مباراة مميزة، تم نقل المعاقل إلى نظام الحدث العام حيث توجد فرصة مئوية لأن يصبح الوصول إليها متاحًا في أثناء التسلل. نحن ندرك أن المعاقل الموجودة في كل مباراة تؤدي إلى مسار ذهبي واضح ولا يمثل تجربة فريدة من مباراة إلى أخرى. نحن نعمل على مميزات إضافية لنجعل المعاقل أكثر إنصافًا للمنافسة والسيطرة، وسنعلن عن مزيد من التفاصيل في المستقبل.
  • المواقع السرية
    • سيُنشر موقع سري عشوائيًا مع بداية كل مباراة.
    • لن يُكشف عن الموقع على الخريطة حتى تعثر فرقتكم على مفتاح موقع سري أو حتى تفتحه فرقة أخرى.
    • سيُسقط زعيم الموقع السري الآن محطة بيع محمولة مضمونة. أصبح درون الاستطلاع المتطور الآن واحدًا من بين العديد من الكيلستريك المحتملة التي ستسقط.
    • يمكن أن يعثر اللاعبون على مفاتيح الموقع السري عبر الغنائم الأرضية، ما يُتيح لك فرصة فتح موقع سري في أي مباراة.

نمط الغنيمة

  • أبراج درون الاستطلاع
    • أبراج درون الاستطلاع متاحة الآن في نمط الغنائم.
  • رصيد النقد
    • سنراقب من كثب رصيد نظام اللعبة الاقتصادي النقدي في أورزيكستان وعلى الأرجح سنجري تعديلات لضمان أن تبقى مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات عملية بما يكفي لتحقيق الفوز.

 

المزايا

أبرز المزايا

يستمر نظام المزايا حاليًا في Warzone مع اختيار العملاء إما مجموعة محددة مسبقًا وإما حزمة ميزة مخصصة تتكون من أربع ميزات وتُفّعل بمجرد استلام عتادكم. يمكن العثور أيضًا على حزم المزايا في الغنائم الأرضية، سواء أسقطها لاعب مقتول أم عُثر عليها في صناديق الإمداد. 

بالإضافة إلى ذلك، تم تنفيذ عدد من المزايا الموجودة في طور اللعب الجماعي كسلوكيات حركة افتراضية في Warzone - دون الحاجة إلى معدات محددة. سيُشرح هذا بتفصيل أكثر في القسم أدناه بعنوان الحركة.

 

المزايا الجديدة

واجهة مستخدم المزايا الخاصة بالمزايا الجديدة في Warzone.
  • مموِه
    • إسقاط قنبلة دخانية تلقائيًا عند الإصابة.
  • مرن
    • يؤخر تفعيل التفجير خلال الجري السريع ويرسل تحذيرًا بمعدات العدو القريبة ويقلل من ضوضاء القتال.
    • نظرًا لمشكلة معروفة، تظهر هذه الميزة حاليًا باسم "القدرة العقلية" في القائمة.
  • ثابت العزم
    • عند تلقي الضرر الناتج عن إطلاق النار، فإنه يمنحكم إضافة صغيرة لسرعة الحركة.
    • عند إطلاق النار على عدو في أثناء التجهز بثابت العزم، سيرى اللاعبون أيقونة صغيرة تشير إلى أن اللاعب يمتلك ثابت العزم.
  • المتعقب
    • زيادة في الهجوم وسرعة حركة التصويب عبر المنظار.
  • المكافأة
    • تستهلك العقود المزيد من الأموال وستُخصم تكلفة أبراج درون الاستطلاع.
  • خبير هروب
    • زيادة سرعة السقوط والانبطاح والجثوم.
  • الاستعداد
    • تحسنت الدقة ووقت التصويب عبر المنظار خلال القفز.
  • المشع
    • ستتحركون بشكل أسرع وتتلقون ضررًا أقل حين تكونون متأثرين بدائرة الغاز.
  • شظية
    • يؤخر الضرر المتفجر تجديد صحة العدو ويبطئ حركته ويعطل الجري التكتيكي مؤقتًا.
  • متسلق الجبال
    • تقليل من ضرر السقوط.
  • ميكانيكي
    • تقليل وقت إصلاح المركبات وزيادة سرعة التزود بالوقود وتقليل استهلاك الوقود خلال قيادة المركبات غير الطائرة.

 

التعديلات العامة

  • التسلح المزدوج
    • تمت إزالة هذه الميزة بالكامل واستبدالها بسلوك افتراضي جديد: 
    • يمتلك اللاعبون الآن خيار التجهز بسلاحين رئيسيين في جميع الأوقات دون الحاجة إلى ميزة.
عن طريق إزالة التسلح المزدوج، حذفنا عائقًا طويل المدى إذ كان على اللاعبين شراء عتاد "التسلح المزدوج" الخاص بهم أو شراء أسلحة متعددة من محطة البيع. عن طريق تشغيل التسلح المزدوج افتراضيًا دائمًا - يمكن أن يتمتع أي عتاد تصنعه بالمزايا والأسلحة التي ترغب بها. حريتكم في الاختيار.
  • فتح الميزة
    • تُفتح جميع مزايا Warzone عبر تقدم اللاعب. 
    • يجب فتح المزايا المُستخدمة لحزم المزايا المخصصة عبر مسار تقدم نقاط خبرة اللاعب من المستوى 1 حتى 55.
    • تتضمن المزايا التي تُفتح افتراضيًا في المستوى 1: 
      • النابش
      • مخضرم الحروب
      • المكافأة
      • مرن (القدرة العقلية)
لقد ألقينا نظرة متعمقة على المزايا المتاحة في Warzone. يشمل هذا إعادة توازن أو إعادة تصميم المزايا الموجودة وإنشاء مزايا جديدة ليُعاد تقديمها في Call of Duty عبر MW3 وإنشاء مزايا جديدة مخصصة لـWarzone لمنح اللاعبين مزيدًا من الوكالة والاختيار بشأن أسلوب لعبهم.

 

المزايا المُعدّلة

  • غوست
    • لمنع التعرض للرصد من درون استطلاع ومصادر الرادار المعادية مثل مستشعرات دقات القلب خلال الحركة - تم تحديثه الآن ليتطلب التفعيل بالحركة.
    • يمكن اكتسابه عبر الغنائم كحامل صفائح للتخفي.
  • الرصد الجوي
    • يعرض كيلستريك درون الاستطلاع الخاص بكم أو الرادار المحمول أو برج الاستطلاع اتجاه العدو لفرقتكم. 
    • بالإضافة إلى ذلك، ستكشف طلقات العدو دون كاتم عن الاتجاهات.
    • يكشف عن اللاعبين المخفيين. يمكن اكتسابه عبر الغنائم كحامل صفائح الاتصالات.
  • الناجي
    • سرعة إنعاش أعلى وانخفاض تأخر تجديد الصحة وتقليل فقدان النقود عند الموت وتحديد الأعداء الذين قتلوكم تلقائيًا. 
    • تقليل وقت تجديد الصحة إلى 4 ثوانٍ بعد أن كان 7 ثوانٍ. 
    • يمكن اكتسابه عبر الغنائم كحامل صفائح طبية.
يمثل الناجي وحامل الصفائح الطبية خيارين شديدي القوة للدفاع ينافسان المزاجي - حسب ما تقدرونه أكثر (الصحة أم الدرع). 
  • الدم البارد
    • سيبطل هذا العلامة من الاستطلاع القتالي.
  • مخضرم الحروب
    • يقلل الآن من تأثيرات الرصاصات والقدرات المعادية.
  • مضاعفة الوقت
    • زيادة في مدة الجري السريع التكتيكي وتقليل من وقت الانتعاش.
    • لم يعد يزيد من سرعة الانبطاح والجثوم.
  • النابش
    • إنه يقدّم مجددًا صفيحة درع ونقودًا إضافية في حقيبة النابش.

 

حاملات صفائح جديدة وعائدة

  • مزايا حاملة الصفائح
    • سيتم ربط حاملات الصفائح المعروفة سابقًا باسم السترات الموجودة على مدار المباراة بواحدة من المزايا الأربع التالية:
      • حامل صفائح مُقوى
        • تشمل تأثيرات الميزة المُعدّلة.
      • حاملة الصفائح الطبية
        • تشمل تأثيرات ميزة الناجي.
      • حاملة صفائح الاتصالات
        • توفر للاعب تأثيرات ميزة الرصد الجوي.
      • حاملة صفائح التخفي
        • توفر للاعب تأثيرات ميزة غوست.
في السابق، كانت بعض حاملات الصفائح تشارك بعض الميزات المشتركة مع ميزة مقابلة ولكن ليس جميعها. لقد حسّنا هذا التفاعل حتى تقوم حاملة الصفائح بما تقوم به الميزة بالضبط ولا شيء آخر.

 

الحركة

أبرز المزايا

كانت فرص الحركة والتدوير في أورزيكستان مجالات التركيز الرئيسية لتصميمها. في الفصل الجديد من Warzone، سيجد اللاعبون عدة مزايا للعب الجماعي يمكن تفعيلها افتراضيًا ببساطة في جميع الأوقات:

  • الوسائد التكتيكية: تحسن مسافة الانزلاق وتسمح بالتصويب عبر المنظار الكامل في أثناء الانزلاق، إلى جانب زيادة سرعة تغيير الوضعية.
  • قفازات المغوار: تمكن إعادة التلقيم في أثناء الجري.
  • قفازات القبضة السريعة: تزيد من سرعة تبديل الأسلحة.
  • أحذية تسلق (جزئية): تزيد جانبي سرعة التسلق والتعلق من الحواف.
يمثل م�� ورد أعلاه قاعدة الحركة الأساسية في Warzone، ويمكن تحسين هذا عن طريق تعديد طبقات المزايا التي تعزز الحركة بشكل أكبر. للتذكير: العتاد مجهز في جميع الأوقات ولا يُفقد أبدًا.

 

حركات جديدة

عميل يطلق النار بأسلحته بوقفة تكتيكية من منظور الشخصية.
  • وقفة تكتيكية
    • وقفة السلاح التي يمكن التبديل إليها تمنح حركة أسرع على حساب الدقة. 

 

حركة عائدة

  •  التصويب عبر المنظار في أثناء الانزلاق
    • يمكن للاعبين التصويب عبر المنظار وإطلاق النار في أثناء الانزلاق كسلوك افتراضي.
    • كتحسين، يمكن للاعبين اختيار التبديل للوقفة التكتيكية في أثناء الانزلاق.

 

الحركة المُعدلّة

  • تغييرات القفز
    • القفز أعلى وأسرع عند التصويب بالمنظار. تقليل التباطؤ عند الهبوط من القفزة الأولى وتقليل تأخير الجري السريع بعد القفز. 
  • إلغاء الانزلاق
    • يمكن للاعبين إلغاء الانزلاق عن طريق القفز أو الجري السريع أو الجثوم مجددًا. لا يُعيد تعيين الجري التكتيكي ويوقف تجديد القدرة على التحمل مؤقتًا.
  • مسافة الانزلاق
    • المسافة التي يقطعها اللاعبون في أثناء الانزلاق تتأثر الآن بانحدار السطح.

 

العقود

العقود العائدة

  • جائزة اللعبة الكبرى
    • يمكن للاعبين تفعيل هذا العقد لوضع جائزة على لاعب من أحد أفضل الفرق أداءً في المباراة. 
    • إقصاء اللاعب الهدف سيمنح فرقتك درون استطلاع متطور لمدة 20 ثانية ويُفعل على الفور. 
    • سيكشف هذا العقد الجديد عن نفسه بعد الدائرة الثانية. 
  • النابش
    • التقطوا هذا العقد وستُوجهون إلى فتح ثلاثة صناديق نابش خاصة. سيتم إعطاؤك موقع هذه الصناديق واحدًا تلو الآخر. تحتوي هذه الصناديق المخبأة على غنائم إضافية وهي زيادة فرصة الحصول على إمداد كاسح كيلستريك وحاملة الصفائح مع إسقاط الصندوق الأخير لحاملة صفائح عشوائية مختارة بنسبة 100% من الوقت.

 

التعديلات العامة

الحاسوب المحمول التعاقدي ينتظر على الطاولة.
  • حاسوب التفعيل المحمول تحسين جودة اللعب
    • سيفّعل اللاعبون الآن العقود عن طريق التفاعل مع حواسيب محمولة أكبر ويَسّهل التعرف عليها ويمكن العثور عليها على الخريطة.
    • يتم تفعيل عقد على الفور دون تأخير أو حركة.
  • عودة العقد المُحدّث
    • زيادة مبالغ العقود العائدة في وقت لاحق من المباراة.
  • أيقونات جديدة تحسين جودة اللعب
    • تم تحديث أيقونة العقود ليمكن قراءتها بشكل أفضل وأصبحت تشبه الدرع.
    • لتحسين إمكانية الوصول إليها، أصبحت الأيقونات الآن باللون الأصفر بعد أن كانت باللون الأخضر.

 

العقود المُعدّلة

  • عقد الجائزة
    • تمنح الجائزة الآن إشارة درون استطلاع واحدة بالقرب من هدف الجائزة عندما يقتلهم فريق الصياد.
اللاعبون الذين يشتبكون مع عقود الجائزة معرضون دائمًا لخطر أن يكونوا من ثلاثة لاعبين، لذلك مع وجود تلك المخاطرة يجب إضافة جائزة لقاء مهاجمة فرقة كاملة.
  • عقد المعلومات
    • ستزداد الآن السرعة التي يتم بها التقاط النقطة لكل عضو إضافي في الفرقة.
  • عقد أكثر المطلوبين
    • ستجدد النجاة من هذا العقد صندوق إمداد عالي القيمة وسيضم هذا الصندوق دائمًا عُدة دخول غولاغ.
نكرر أنه كلما ازداد الخطر تزداد المكافآت، وعليه فإن هدفنا أن يكون صندوق الإمداد الذي يسقط عند النجاح مجزيًا لجميع الفرق سواء أكنتم أنتم الهدف الأكثر طلبًا أم كنتم تدفعونه. تتفق عُدة دخول غولاغ المضمونة هذه مع فلسفة العقود لدينا التي تنطوي على وضع جوائز محددة بوضوح وأن يدرك اللاعبون أن بإمكانهم اكتسابها. 
  • عقد استخبارات الإشارات حصري في Vondel
    • الدخل السالب لكل لاعب الآن هو 10 مدفوعات تقدر كل منها بـ750 دولارًا بإجمالي 7500 دولار على مدى 3 دقائق و20 ثانية.
      • كان يُقدر الإجمالي السابق بمبلغ 5000 دولار لكل لاعب

 

الأحداث العامة

فعاليات عامة جديدة

صورة علوية لأورزيكستان.
  • كاسح إمداد إعادة التجهز
    • تبدأ إعادة التجهز الآن بكاسح إمداد شخصي لكل لاعب عند تفعيلها.
  • شراء سريع
    • حدث عام جديد ظهر في أورزيكستان. في نقاط محددة في المباراة، هناك احتمالية تحليق عدة درونات لإسقاط محطات بيع إضافية في Warzone. 
    • عند تنشيط حدث شراء سريع عام، تحلق 5 أو 6 درونات تحمل محطات بيع محمولة من الغاز إلى نقاط عشوائية داخل الدائرة الحالية حيث تُسقط محطة بيع محمولة. 
    • الدرونات محايدة ويمكن إسقاطها مبكرًا، ما يؤدي إلى إسقاط محطة بيع على الفور. 
    • تبيع محطات البيع المحمولة عناصر مطابقة لمحطة البيع التقليدية. 
    • سيكون للحدث العام أيضًا فرصة للعودة في دوائر العودة لاحقًا في اللعبة بعد إغلاق الغولاغ أو انتهاء الانبعاث، ما يعطي اللاعبين فرصة أخيرة لإعادة شراء زملائهم في الفريق.
  • المعاقل
    • لدى المعاقل الآن الفرصة لتظهر كواحدة من بين أحداث محتملة متعددة في بداية المباراة. 
      • ستبقى المواقع السرية والصناديق المخبأة المهجورة موجودة في كل مباراة.
    • عند تنشيط هذا الحدث، ستعود أربعة معاقل بعد أن كانت خمسة.
    • انخفض وقت الاستيلاء على معقل إلى 30 ثانية بعد أن كان 90 ثانية.
    • تم تحديث الصندوق الأصلي في المعاقل التي يمكن للاعبين الاستيلاء عليها والحصول على عتادها وانقسم إلى جزأين.
      • محطة درون الاستطلاع: الآن عندما يدخل اللاعبون إلى معقل سيرون صندوقًا به حاسوب محمول وطبق قمر صناعي وهو يمثل الآن النقطة المكتسبة. 
      • خزانة العتاد: اُستبدلت خزانة العتاد بصندوق عتاد. يمكن العثور على الخزانة في نفس مكان محطة درون الاستطلاع وسيتم وضعها أمام جدار في الغرفة.
    • سيؤدي إخلاء المعقل إلى القضاء على درون الاستطلاع بعد 30 ثانية تلقائيًا. 
    • سيكون صندوق العتاد متاحًا للفرقة التي تسيطر حاليًا على المعقل فقط.

 

الأحداث العامة المُعدّلة

  • التخفيض الكبير
    • زاد الخصم على العناصر إلى 50% بعد أن كان 30%.
أدركنا أنه يمكن تبسيط العملية العقلية لمحاولة حساب خصم بنسبة 30% من 3000 دولار (مفاجأة: المبلغ 2100 دولار) من خلال زيادة الخصم إلى 50% (سيصبح ببساطة 1500 دولار)، ما يقدم قيمة إضافية في التبديل إلى محطة بيع.

 

المعدات

مُعِدة جديدة

وصف الواجهة الأمامية لدرون الاختراق.
  • درون الاختراق معدات فتاكة
    • درون متفجر ينفجر عند الاقتراب من عدو أو عند الارتطام.
  • قنبلة فراغية معدات فتاكة
    • قنبلة قابلة للطهي. تتسبب في انفجار ضخم صاعق ويترك بقايا نارية ويزيد من فتك المتفجرات لفترة من الوقت.
  • قنبلة التتبع معدات تكتيكية
    • تلصق بالأعداء جهاز تعقب وتكشف موقعهم على خريطة فريقك المصغّرة.
  • لغم الانتشار معدات تكتيكية
    • قم بإلقاء حقل ألغام عبر منطقة واسعة لينفجر عندما يكون الأعداء في الجوار.

 

معدات مُعدّلة

» معدات فتاكة «

  • شحنة ثاقبة!
    • زاد الحد الأقصى لضرر اختراق الجدار إلى 160 بعد أن كان 140.
    • زاد الحد الأقصى لضرر الذراع إلى 200 بعد أن كان 140.
  • لغم كلايمور
    • زاد الحد الأقصى للضرر إلى 170 بعد أن كان 100.
    • هناك مشكلة معروفة وهي أن ألغام كلايمور تتسبب في ضرر أقل من المقصود.
  • القنبلة اليدوية
    • زاد الضرر قريب المدى إلى 251 بعد أن كان 140.
    • زاد الضرر متوسط المدى إلى 150 بعد أن كان 105.
  • قنبلة ملتصقة
    • زاد الضرر قريب المدى إلى 200 بعد أن كان 140.
    • زاد الضرر بعيد المدى إلى 105 بعد أن كان 69.
  • قنبلة حارقة
    • زاد ضرر الدقة إلى 37 بعد أن كان 15.
       

» معدات تكتيكية «

  • القنبلة الدخانية
    • انخفضت المدة إلى 7.14 ثانية بعد أن كانت 9.25 ثانية.
  • الحقنة المنشطة
    • تمنح الحقنة المنشطة الآن دَفعة طفيفة لسرعة الحركة عند التفعيل (7%).
  • الغاز التجريبي (الغاز المسيل للدموع) 
    • سيُلحق هذا الآن ضررًا مستمرًا بأي شخص يقف في محيط سحابة الغاز.
      • يُلحق 5 من الضرر في الثانية و3 من الضرر لمن لديهم مقاومة ضد الغاز.
    • إذا كان اللاعب يرتدي قناع غاز، فسيلحق الضرر بالقناع المجهز أو الأقنعة في حقيبة ظهره أو أي أقنعة على الأرض. 
    • نظرًا لأن الضرر الناتج عن هذا التكتيك ما هو إلا غاز، فبالتالي يمكن مواجهته بقناع غاز مجهز. 
كان هناك انفصال لمدة طويلة بين قناع الغاز وقنبلة الغاز المسيل للدموع دون تفاعل. انصب تركيزنا على هذا حتى يكون هناك اتساق: الغاز غاز. يعني هذا أن بإمكانكم استخدام قناع غاز لتجنب التأثيرات، ولكن إذا لم ترتدوه فسيلحق بكم ضرر دَقة كما لو كنتم تقفون خارج الدائرة. أُعيدت تسمية القنبلة في نسخة Warzone وأصبحت الغاز التجريبي لتعكس الطبيعة غير المعروفة للغاز الفتاك الذي يواجهه اللاعب في كل لعبة.
  • العصا الصاعقة
    • زاد الضرر إلى 8 مع كل دَقة بعد أن كان 6.
    • زاد النطاق إلى 4.1 متر بعد أن 3.1 متر.
  • قنبلة الرصد
    • زادت المدة البارزة إلى 1.65 ثانية بعد أن كانت 1.25 ثانية.
  • غضب المعركة
    • تخفف الآن أيضًا من الضرر المُلحق بنسبة 10% في أثناء التأثير.
    • يمكن إلغاء جزء التجديد من التعزيز مبكرًا عن طريق تلقي الضرر. ستبقى تأثيرات تقليل الضرر طوال المدة.
  • القنبلة الضوئية
    • الآن تومض الأهداف فقط عند النظر إلى الجهاز وقت التفجير.

 

الترقيات الميدانية

ترقيات ميدانية جديدة

  • مستشعر دقات القلب
    • مُصنف الآن كترقية ميدانية
    • ينبض كل 2.5 ثانية بعد أن كانت المدة 3 ثوانٍ. (أسرع!)
    • زاد المدى إلى 55 مترًا بعد أن كان 49 مترًا. 
مع انتقال مستشعر دقات القلب إلى خانة المعدات الميدانية، منحناه نطاقًا متزايدًا ومعدل إشارات أسرع - يجعله هذا الانتقال بالإضافة إلى الرادار المحمول المعزز حديثًا جهاز استطلاع فعّالًا، وفي الوقت نفسه يسمح لك باستخدام خاناتك التكتيكية في الاشتباك النشط.

 

الترقيات الميدانية المُعدّلة

  • الرادار المحمول
    • زاد قطر نبض الرادار إلى 76.3 متر بعد أن كان 38.1 متر. 
  • صناديق الدروع والذخيرة
    • تمت إزالة التأخير في صناديق المعدات - وستصبح قابلة للتفاعل الآن بمجرد نشرها.

 

الكيلستريك

مُعِدة جديدة

  • الحارس
    • مدفع ثابت يصدر صوتًا يعطل اللاعبين في طابور ويصعقهم. يستمر لمدة 50 ثانية. 
  • درون البعوضة
    • درون آلية تحلق في سماء المنطقة قبل الهبوط على هدف يلحق ضررًا. 
    • ستظهر على الخريطة في شكل أيقونة ويمكن إسقاطها.

 

المركبات

مركبة جديدة

  • المهرّب
    • متاحة في أورزيكستان في أثناء نمطي باتل رويال والغنائم وهي مركبة جديدة مذهلة ومجهزة بدرع خفيف للطرق الوعرة ومعروفة باسم المهرّب. مركبة صحراوية خفيفة الحركة للمساحات المفتوحة مصممة للسيطرة على الكثبان الرملية وتتحرك بسرعة. المدفع الرشاش المثبت أكثر من كافٍ للإطاحة بالخصوم الذين تواجهونهم. 


التعديلات العامة

  • وقت بدء المركبة
    • انخفض تأخير المدخلات عند دخول مركبة بنسبة 50%.
  • تصادم المروحيات
    • تم تحديث معايير الضرر اللاحق بالمروحيات ليعكس التصادم المُتصور بشكل أفضل عند الاقتراب من الأهداف.

 

واجهة وتجربة المستخدم

  • السجل القتالي 
    • سيدخل اللاعبون الموسم 1 بسجل قتالي جديد وسيبدأ على الفور في عرض إحصائيات باتل رويال.
    • ستُطرح السجلات القتالية في المراحل التالية:
      • الموسم 1 - باتل رويال
      • الموسم 2 - الانبعاث
      • الموسم 3 - الغنائم
    • يُرجى ملاحظة أن إحصائيات جميع الأنماط ستبدأ التتبع بمجرد إطلاق الموسم 1 وستنعكس بأثر رجعي عند بث السجلات القتالية.
  • تلاشي الأيقونة تحسين جودة اللعب
    • جميع الأيقونات داخل العالم ستتلاشى الآن عندما يصوب اللاعب عبر المنظار لرؤية أفضل في أثناء الاشتباكات.
  • تحسين مؤشر إصابات رأس تحسين جودة اللعب
    • تم تحسين مؤشر إصابات الرأس لتحسين القراءة.
    • يشمل هذا مؤثرًا صوتيًا جديدًا.
  • الأيقونات المُحدّثة تحسين جودة اللعب
    • تم تحديث الخريطة التكتيكية بالكامل لخدمتكم بشكل أفضل، مع إضافة مجموعة متنوعة من الأيقونات الجديدة التي يمكن تمييزها بسهولة.
  • أحداث نقاط الخبرة/ النقاط تحسين جودة اللعب
    • أصبحت جميع أحداث النقاط الآن باللون الأصفر
  • مظهر صندوق الإمداد تحسين جودة اللعب
    • أُجريت تعديلات بصرية على جميع صناديق الإمداد لتعرض القيمة بشكل أوضح.
      • الشائع - الأخضر والأسود العسكريان
      • الأسطوري - البرتقالي والأسود
      • قابل لإعادة الاستخدام - الأزرق الداكن 
      • المفضل - سلاح مخصص أرجواني اللون
  • لون صفيحة الدرع تحسين جودة اللعب
    • أصبحت صفائح الدروع الآن باللون الأزرق على كل من واجهة العرض ومؤشرات الإصابة، ما لم تتأثر بالميزة المُعدّلة وفي هذه الحالة ستكون برتقالية اللون.
  • لوحات الأسماء
    • تم تحسين رؤية لوحات أسماء الحلفاء عن طريق إضافة إطار خارجي أوضح لأسماء اللاعبين.
      • يعكس هذا التغيير التحسينات التي أُجريت في طور اللعب الجماعي لـMW3 عند الإطلاق.
  • أيقونات حزمة المزايا تحسين جودة اللعب
    • حزم المزايا سواء أكانت مجهّزة أم مخزنة تعرض الآن أيقونات المزايا المُدرجة في الحزمة لسرعة القراءة.

 

المشكلات المعروفة

فيما يلي قائمة بالمشكلات التي ندرك أن اللاعبين سيواجهونها عند إطلاق الموسم 1.

  • الميزة الجديدة التي تسمى المرن تظهر حاليًا باسم "القدرة العقلية" في القائمة.
  • لا تظهر خريطة تدوير الانبعاث في واجهة المستخدم لتعرض الخريطة النشطة حاليًا.
    • يمكن للاعبين التصرف عن طريق رؤية الخريطة النشطة في شاشة توفيق اللاعبين.
  • سيُظهر تقرير ما بعد المعركة بطاقة تعريف افتراضية بدلًا من بطاقات التعريف المُجهّز بها اللاعب.
  • قد يواجه اللاعب الذي يُفجّر درون مفجّر خطأً في بعض الحالات. 
  • على الرغم من شرحها بالتفصيل في ملاحظات الإصدار أعلاه، لن تُفعل إشارات كاميرا القتل حتى وقت لاحق من أسبوع الإطلاق.
  • إذا خرج اللاعب من مباراة خاصة ومُنح الخيار للانضمام، فلن يتمكن من الاتصال. 

لمعلومات أوضح عن المشكلات الجارية حاليًا، تابعونا على Twitter‏ @CODUpdates وتفقّدوا لوحة Trello لـWarzone المخصصة هنا.

 

شكرًا لك

بالنيابة عن زملائنا وشركائنا الموهوبين، نريد أن نوجه جزيل شكرنا لمجتمعنا المتحمس على مدار هذه الرحلة التي استمرت لمدة 3 سنوات.

قدم كل استديو نقاط قوته ووجهات نظره وخبرته في Warzone. قدم هذا عرضًا ضخمًا ومتنوعًا من التجارب التي أحبها كثير منكم. قدم تعاوننا إلى العالم تآزرًا ملهمًا وتحويليًا ومثيرًا لرؤيته ليستمتع به الجميع.

بذلك، يُعد نجاح Warzone شهادةً على شغف مجتمع Call of Duty. لقد كانت تعليقاتكم ومشاركتكم بالغة الأهمية في توجيهنا نحو إنشاء لعبة ممتعة ومرضية. مع اقتراب عام جديد ومتابعة عدد كبير من المعجبين لنا، نطلب منكم أن تستمروا في مشاركة أفكاركم معنا وكذلك تعليقاتكم وأسلحتكم بالطبع! الأهم من ذلك، نطلب منكم أن تقوموا بذلك بلطف ومراعاة أولئك الذين يعملون بجد ليقدموا لكم تلك التجارب. 

تنتظركم أورزيكستان وجميع محتوى الموسم 1. نراكم في الدائرة النهائية!

رسالة من: Raven Software وSledgehammer Games وTreyarch وInfinity Ward وBeenox وHigh Moon Studios وToys for Bob وDemonware وTeam Ricochet وActivision Shanghai وSolid State Studios وDigital Legends وActivision

لمعرفة تحديثات منتظمة بخصوص Call of Duty ® والمشكلات الجارية حاليًا، تابعونا على @CODUpdates

لمعرفة تحديثات منتظمة بخصوص Call of Duty®: Warzone™، تابعونا على @RavenSoftware

لمعرفة تحديثات منتظمة بخصوص Call of Duty®: Modern Warfare III، تابعونا على @SHGames.

لمعرفة تحديثات بخصوص Call of Duty®: Black Ops Cold War وMW Zombies، تابعونا على @Treyarch.

لمعرفة تحديثات بخصوص Call of Duty®: Modern Warfare 2، تابعونا على @InfinityWard

لمعرفة جميع أنواع محتوى السلسلة الأخرى، تفقَّدوا مدونة Call of Duty® Blog.
الخاصة بنا.

 

*تستند ميزات اللعبة الموضحة أعلاه إلى الميزات قيد التطوير الحالية والتي تخضع للتغيير بناءً على تغييرات التطوير النهائية و/أو ضبط اللعبة أو التحديثات التي قد تزيل أو تعدل بعض أو كل الميزات المذكورة أعلاه.

سيتم تحديث اتفاقية الخدمات وترخيص البرنامج. يرجى اتباع هذا الرابط [https://www.activision.com/ar/legal/ap-eula] للاطلاع على هذه التغييرات.