Skip To Main Content

ملاحظات تصحيح الموسم 1 من Call of Duty: Modern Warfare III

ملاحظات التصحيح الموسم 1 من لعبة Modern Warfare III (MW3).

  • MWIII

  • تفاصيل التحديث
  • الموسم 01

ملاحظات تصحيح الموسم 1 من Call of Duty: Modern Warfare III

ملاحظات التصحيح الموسم 1 من لعبة Modern Warfare III (MW3).

  • MWIII

  • تفاصيل التحديث
  • الموسم 01

للحصول على نظرة عامة على تغييرات Warzone الفريدة، يُرجى زيارة ملاحظات التصحيح المخصصة هنا.

 

الأربعاء، 6 ديسمبر 2023

مرحبًا بكم في الموسم 1 من لعبة Call of Duty: Modern Warfare III! قبل أن تتعمق في كل المحتوى الجديد المتاح اليوم، خصّص بعض الوقت لمراجعة ملاحظات التصحيح الأولى لهذا الموسم، والتي توضح بالتفصيل إصلاحات الأعطال والتحسينات وتعديلات التوازن التي يمكنك توقع رؤيتها للمحتوى الحالي.

يبدأ الموسم 1 اليوم في الساعة 8 مساء بتوقيت السعودية عبر جميع المنصات. إذا فاتتك مدونة الإعلان الخاصة بنا، فإليك ملخصًا لما يمكن توقعه في الأسابيع القليلة المقبلة...

خارطة محتوى الموسم 1 للعبتين Call of Duty: Modern Warfare III و Warzone.

خرائط جديدة

ابحث عن قائمة لعب ميت 24/7 التي ستظهر لأول مرة خلال الأسبوع الأول من الموسم 1، مع قوائم لعب حماسية أخرى متوقعة في الأسابيع المقبلة. من المتوقع إصدار خريطة أخرى جديدة تمامًا، ريو (6 ضد 6) وسط الموسم

  • غريس

    • اختبر همتك في بلدة ساحلية كانت تتسم بالهدوء، حيث تصطدم مياه الشاطئ بهيكل يخت محترق، ما يشير إلى وقوع كارثة.

  • ميت

    • انطلق نحو الساحل الغربي للقيام ببعض عمليات القتل سريعة الوتيرة، في خريطة صغيرة تقع حول مذبح Bay Meats الشرقي.

  • ترينينج فاسيليتي (المواجهة النارية)

    • تحدَ ثنائيًا آخر داخل بقايا مستودع قديم، تمت إعادة توظيفه الآن كجزء من مرافق تدريب مجموعة كوني.

الكيلستريك الجديدة

هل أنت جدير بالنصر؟ سيتوفر 2 كيلستريك جديدين للسيطرة على ساحة المعركة في الموسم 1.

  • النبضة الكهرومغناطيسية

    • نبضة كهرومغناطيسية من شأنها تعطيل كيلستريك العدو والمعدات.

    • يمكن الحصول عليها من خلال إتمام 13 عملية قتل أو تحقيق نتيجة 1,625 أو من خلال طرود الدعم.

  • Swarm

    • تنشر عددًا كبيرًا من درونات البعوض لتوفير تغطية شاملة للمنطقة بأكملها.

    • يمكن الحصول عليها من خلال إتمام 15 عملية قتل أو تحقيق نتيجة 1,875 أو من خلال طرود الدعم.

ميزة جديدة

تُعد سترة القاتل إضافة جديدة قوية إلى عتاد الموسم 1، ولكن احذر، فكل سترة تأتي مجهزة بمقايضات مهمة.

  • سترة القاتل

    • عمليات القتل لا تعرض الجماجم. حصانة من درون الاستطلاع وتأثيرات رادار الأعداء (بما في ذلك في أثناء الثبات).

أنماط جديدة

يعود نمطان مفضلان للاعبين في بداية الموسم 1! تم تجهيز نمط المواجهة النارية أيضًا بمجموعة مختارة من الخرائط الجديدة والخرائط المنقولة من اللعبة السابقة. ترّقب أنماطًا إضافية طوال الموسم.

  • كل شيء أو لا شيء.

    • يبدأ اللاعبون بالسكاكين والمسدسات دون ذخيرة. يمكن كسب المزايا من خلال القضاء على اللاعبين الآخرين والبقاء على قيد الحياة.

  • المواجهة النارية

    • فريق صغير، مباريات بجولات متعددة في منطقة صغيرة. ستحقق الفوز أول فرقة تصل إلى الحد الأقصى للجولة.

ملاحظات عامة

أسلحة جديدة

تعتبر الأسلحة التالية جديدة على Modern Warfare III اعتبارًا من الموسم 1.

  • RAM-7 (بندقية هجومية)

    • تتميز هذه البندقية الهجومية ذات الحجم الصغير بشكل استثنائي بإطار بوليمر خفيف الوزن ويمكن تزويدها بذخيرة متعددة الاستخدامات من عيار 5.56.

    • يمكن الحصول عليها عبر القطاع A7 من تذكرة قتال الموسم 1

  • XRK Stalker (بندقية قناصة)

    • تعقب فريستك وأطح بها مع بندقية القنص التكتيكية هذه المزودة بذخيرة من عيار 50.

    • يمكن الحصول عليها عبر القطاع A4 من تذكرة قتال الموسم 1

  • Stormender (قاذفة صواريخ)

    • يطلق نظام الأسلحة المتطور هذا قنبلة كهرومغناطيسية مخصصة بنطاق بسيط مع تأخير بسيط. يدمر المعدات التكتيكية والفتاكة ويعطل الأجهزة الإلكترونية الأخرى مؤقتًا.

    • يمكن الحصول عليها عبر القطاع A12 من تذكرة قتال الموسم 1

قطع ما بعد البيع الجديدة

بالإضافة إلى الأسلحة الجديدة، سيحصل اللاعبون على قطع ما بعد البيع جديدة من خلال تذكرة القتال وعناصر الترسانة والتحديات الأسبوعية.

  • JAK Purifier

    • قذافة لهب بماسورة سفلية. هل هناك حاجة إلى إضافة المزيد من الوصف؟ احرق كل ما تراه أمامك.

    • متوافقة مع: MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter 

  • عدة الماسورة المزدوجة JAK Ettin

    • تضم هذه العدة ماسورتين تطلقان النيران في آن واحد. يؤدي هذا إلى مضاعفة الضرر الملحق بالأعداء من النطاق القريب على حساب بعض الدقة. 

    • متوافقة مع: AMR9 (مدفع رشاش)

  • عدة الرشاش الخفيف JAK Thunder

    • سيطر على الممرات واحرس الأهداف باستخدام مجموعة تحويل الرشاش الخفيف التي توفر مخزنًا بسعة كبيرة، وتمتع بمعدل إطلاق عالٍ كلما ضغطت على الزناد لفترة أطول.

    • متوافقة مع: Sidewinder (بندقية معركة)

  • JAK BRB

    • يقلل هذا المعوض من الارتداد بشكل هائل على حساب جعل الفوهة تصدر ضجيجًا، الأمر الذي يكشف موقعك ويجعل رادار العدو يرصدك.

    • متوافق مع: العديد من البنادق الهجومية والمدافع الرشاشة وبنادق المعركة وبنادق الرماية والبنادق القناصة. 

  • JAK Bullseye

    • منظار نقطة صغير الحجم للغاية. يوفر التداخل المحدود من الهيكل رؤية واضحة بشكل استثنائي. 

    • متوافقة مع: معظم فئات الأسلحة

  • منظار JAK Glassless

    • هذا المنظار الانعكاسي الصغير، الذي يتميز بعدسات غير زجاجية، يوفر رؤية واضحة لاقتناص الهدف بسرعة. 

    • متوافقة مع: معظم فئات الأسلحة

  • JAK Signal Burst

    • مجموعة تحويل مصممة لتوفير الدقة وإمكانية التحكم في زخات 4 طلقات.

    • متوافقة مع: Holger 556 (بندقية هجومية)

  • عُدة بنادق JAK Beholder

    • ماسورة طويلة وثقيلة توفر أفضل زيادة في المدى. تحسن التحكم في الارتداد ونطاق الضرر، ما يحول هذا المسدس اليدوي إلى بندقية ذات طلقة واحدة. 

    • متوافقة مع: TYR (مسدس يدوي)

  • محوّل كاربين JAK Headhunter

    • تنافسّ مع البنادق الهجومية بعُدة التحويل ذات الثلاثة زخات، والتي تتميز في القتال من المدى المتوسط. 

    • متوافقة مع: Rival-9 (مسدس رشاش)

عملاء جدد

يقود نولان ودوكايبي، وهما عميلا كورتاك، زمام المبادرة في محتوى الموسم 1... لكن قوة غامضة، تُعرف فقط باسم المدّمر، تلوح في الأفق.

  • المدّمر في بلاك سيل (سبيكغرو)

    • [منقح]

  • دوكايبي (كورتاك)

    • ولدت آري في كوريا الجنوبية لعائلة من المهندسين الموهوبين. وبعد أن سئمت من الاختباء من عملاء كوريا الشمالية، اخترقت الاتصالات الخاصة بالجيش الكوري الجنوبي ووجدت فصيل كورتاك العالمي.

  • نولان (كورتاك)

    • تم تعيين النقيب أندريه نولان مؤخرًا ليكون اليد اليمنى لفلاديمير ماكاروف، وهو ينفذ الخطط ويعدم الأعداء بدقة شديدة وبدون شفقة وكله لإجل إشعال حرب طال انتظارها بين الشرق والغرب.

فعاليات جديدة

سنتحدث عن تفاصيل فعالية "الزومبي سانتا" إلى المدينة في ملاحظات التصحيح التي ستصدر قريبًا من موعد إطلاق الفعالية خلال الاحتفالات. ترقبها!

تذكرة قتال جديدة

تصل تذكرة القتال الجديدة مع الموسم 1 الذي يقدم مجموعة متنوعة من هيئات العملاء ومخطوطات الأسلحة والمزيد.

لمزيد من المعلومات حول عروض تذكرة القتال الكامل وحزمة بلاك سيل، تحقق من التفاصيل الكاملة على مدونة Call of Duty الرسمية هنا.

المزايا الجديدة لأجهزة الكمبيوتر

يمكن لمقتني GeForce RTX تنشيط التتبع بالأشعة الكاملة قبل المباراة، والمعروف أيضًا باسم تتبع المسار في صالة اللعبة لما قبل المباراة، ما يتيح لك رؤية شخصياتك وهيئاتك ومركباتك وأسلحتك بشكل جديد تمامًا.

يمكن لجميع مقتني GeForce RTX تنشيط تتبع المسار عبر قائمة خيارات الفيديو، وسيؤدي ذلك تلقائيًا إلى تمكين NVIDIA DLSS 3.5 مع تفكيك أشعة تقنية تنعيم الحواف (DLSS Ray Reconstruction).

طور اللعب الجماعي

واجهة وتجربة المستخدم

  • المزايا الجديدة وجودة اللعب

    • يتم الآن تمثيل صحة اللاعب وقدرته على التحمل من خلال أشرطة حركية على قائمة العرض الرأسية HUD.

      • ملاحظة: هذه الميزة متاحة فقط في طوري اللعب الجماعي والزومبي.

    • ستظهر تكاليف الفصائل على شكل إشعارات منبثقة في بداية كل مباراة.

    • تمت إضافة إحصائيات تلف الجزء العلوي من الساقين وسرعة إعادة تلقيم الفوارغ إلى أداة التفاصيل في صانع الأسلحة.

    • زيادة الدقة العشرية لإحصائيات مقاومة الإجفال في أداة تفاصيل صانع الأسلحة.

    • تمت إضافة أيقونات في صانع الأسلحة لعرض اللعبة التي ظهر فيها الملحق لأول مرة.

    • تم خفض المؤثرات الصوتية للنوافذ المنبثقة للقتل المتعدد والميدالية.

  • إصلاح الأخطاء

    • في البحث والتدمير، لن يؤدي تحريك موقع القنبلة على الخريطة التكتيكية إلى الكشف عن الوقت الذي يقوم فيه اللاعب بنزع فتيل الهجوم بشكل نشط.

    • تم حل العديد من المشكلات في المباريات الخاصة التي تسببت في إعادة اللاعبين إلى القائمة الرئيسية.

    • لن يؤدي تحريك الكيلستريك المجهز إلى إعادة اللاعب إلى قائمة الطور الجماعي.

    • تم حل مشكلة عرض الخط التي تسببت في عرض النص بشكل غير صحيح.

    • تم تحسين المزايا الاجتماعية للاعبين الذين لديهم عدد كبير من الأصدقاء.

    • تم حل مشكلة ظهور السلاح غير الصحيح في واجهة كاميرا القتال.

    • سيعمل عداد القتال الآن بشكل صحيح مع الستريك التي تتجاوز 120 عملية قتل.

    • تم إصلاح خلل الربط الذي يحدث بشكل غير منتظم أثناء الانتقال بين القوائم.

    • تم إصلاح خلل تسبب في تعطلّ التطبيق أثناء تعديل العتاد.

    • تم إصلاح خلل قد يحدث أثناء عرض تحديات الأسلحة.

    • تمت معالجة مشكلة تسببت في حدوث عطل أثناء الإبلاغ عن لاعب.

    • يمكن الآن تجهيز العميلة لوكبيك، حيثما كان ذلك متاحًا، دون استخدام خيار التجهيز السريع.

    • لن يؤدي التمرير عبر القوائم أثناء وضع انقسام الشاشة إلى ظهور المؤشر خارج الشاشة لفترة طويلة.

    • تم تحسين رؤية المؤقت أسفل علامة تبويب الفعالية.

أسلوب اللعب

  • الحركات

    • تمت إضافة فترة تأخير عند الانتقال من وضعية إلى أخرة عدة مرات لمنع التكرار القابل للاستغلال.

      • من وضعية الانحناء إلى الوقوف: 150 مللي ثانية

      • من وضعية الانبطاح إلى الوقوف: 600 مللي ثانية

  • التولدات

    • تمت زيادة مستوى الحماية ضد معدات العدو والكيلستريك.

    • في النقطة المتنقلة، تم إجراء العديد من التعديلات لتحسين تدفق القتال وزيادة السيطرة على المناطق التي سيطر عليها الفريق.

أضفنا مدة تأخير على الانتقال من وضعية لأخرى لمكافحة استغلال الحركة الذي يشار إليه عادةً من قبل اللاعبين باسم "التسلل". سنراقب تأثير هذه التغييرات وسنواصل معالجة التعليقات عند الاقتضاء.

الأسلحة والملحقات:

  • تم تقليل عقوبة انتشار إطلاق النيران من مستوى الخصر أثناء الإطلاق/التحرك لجميع المسدسات الرشاشة

» بنادق هجومية «

  • MTZ-556

    • تمت زيادة الحد الأقصى لانتشار الإطلاق من مستوى الخصر أثناء الوقوف بنسبة 10%.

    • تمت زيادة الحد الأقصى لانتشار الإطلاق من مستوى الخصر أثناء الانحناء بنسبة 6%.

    • زيادة عقوبة انتشار الإطلاق من مستوى الخصر أثناء إطلاق النار بنسبة 10%.

    • زيادة عقوبة انتشار الإطلاق من مستوى الخصر بنسبة 4%.

    • MTZ Natter قصيرة وثقيلة (ماسورة)

      • تم خفض انتشار الإطلاق من مستوى الخصر بنسبة 5%.

    • Bruen Thunder V9 (مسند كتف)

      • تم خفض انتشار الإطلاق من مستوى الخصر بنسبة 6%.

» بنادق المعركة «

  • BAS-B

    • تمت زيادة مضاعفات الضرر عند إطلاق النار شبه الآلي إلى الحد الصحيح.

      • الجزء السفلي من الجذع: 1x إلى 1.2x

      • الذراع واليد: من 1 إلى 1.35 ×

  • Sidewinder

    • تم خفض وقت التصويب بالمنظار من 280 مللي ثانية إلى 265 مللي ثانية (-5%).

    • مفترس Tempus دقيقة (ماسورة)

      • زيادة فائدة التحكم في ارتداد السلاح بنسبة 5%.

    • الصياد لسلسلة R مدمجة مزودة بكاتم (ماسورة)

      • تمت زيادة سمة التحكّم في الارتداد العمودي بنسبة 7%.

    • RB Borealis Grip (قبضة خلفية)

      • زيادة فائدة التحكم في ارتداد السلاح بنسبة 5%.

» مسدسات رشاشة «

  • Striker

    • تم تقليل وقت الركض إلى إطلاق النار من 110 مللي ثانية إلى 100 مللي ثانية (-9٪).

    • تم تقليل وقت التصويبب المنظار من 230 مللي ثانية إلى 215 مللي ثانية (-7%).

    • Striker Stubby (ماسورة)

      • تمت إضافة وقت التصويب عبر المنظار بنسبة 9%.

  • WSP Swarm

    • تم تقليل وقت الركض إلى إطلاق النار من 110 مللي ثانية إلى 88 مللي ثانية (-20%).

    • تم تقليل وقت التصويب عبر المنظار من 190 مللي ثانية إلى 175 مللي ثانية (-8%).

  • Striker 9

    • تم تقليل وقت الركض إلى إطلاق النار من 110 مللي ثانية إلى 100 مللي ثانية (-9٪).

    • تم تقليل وقت التصويب عبر المنظار من 225 مللي ثانية إلى 205 مللي ثانية (-9%).

    • Striker Stubby (ماسورة)

      • تمت إضافة وقت التصويب عبر المنظار بنسبة 9%.

» شوتجن «

  • Lockwood 680

    • لن تقلل الوضعية التكتيكية من عدد الطلقات بعد الآن.

» بنادق الرماية «

  • MCW 6.8

    • لن يؤدي تجهيز مجموعة التحويل التلقائي الكاملة ومخزن الطلقات بعد الآن إلى حركة معطلة عند التصويب عبر المنظار.

» القتال اليدوي «

  • درع مكافحة الشغب

    • تمت زيادة ضرر القتال اليدوي من 50 إلى 75 (+ 50%).

    • تمت إضافة عقوبة سرعة الحركة بنسبة 10% أثناء التخزين.

» الملحقات «

  • S-37C DL Breacher Device (فوهة)

    • تم خفض انتشار الإطلاق من مستوى الخصر بنسبة 14%.

    • تم حل مشكلة حالت دون القتال يدويًا بضربة واحدة في الأنماط القائمة على الجولات.

  • مقبض Bruen عمودي تكتيكي (ماسورة سفلية)

    • تم خفض انتشار الإطلاق من مستوى الخصر بنسبة 8%.

  • Hollowpoint (ذخيرة)

    • تم تقليل وقت عقوبة الركض من 800 مللي ثانية إلى 200 مللي ثانية (-75%).

Modern Warfare II (نقل المحتوى)

  • تمت زيادة الذخيرة الاحتياطية لجميع الأسلحة وفقًا لمعايير MWIII.

  • تم خفض انتشار الإطلاق من مستوى الخصر للمقابض المواسير السفلية العمودية بنسبة 5-12%.

  • تم خفض انتشار الإطلاق من مستوى الخصر لليزر بنسبة 2-5%.

» بنادق هجومية «

  • M4

    • تمت زيادة حد الضرر الأقصى من 28 إلى 35 (+25%).

    • تم خفض مضاعفات ضرر الرأس والرقبة من 1.37x 1.1x (-20%).

» بنادق المعركة «

  • TAQ-V

    • زيادة مضاعفات ضرر الجزء السفلي من الجذع والساق والقدم من 0.8x إلى 1.1x (+ 38%).

» مسدسات رشاشة «

  • Vaznev-9K

    • زيادة الضرر شبه المتوسط من 29 إلى 30 (+ 3%).

  • ISO 45

    • زيادة الحد الأقصى للضرر من 30 إلى 33 (+ 10%).

» شوتجن «

  • KV Broadside

    • تم خفض مدى الحد شبه المتوسط للضرر من 20 إلى 10 أمتار (-50%).

    • تم خفض وقت التصويب عبر المنظار بصورة طفيفة.

» رشاشات خفيفة «

  • RAAL MG

    • تم تقليل وقت التصويب عبر المنظار من 470 مللي ثانية إلى 390 مللي ثانية (-17%).

    • تم تقليل وقت الركض إلى إطلاق النار من 375 مللي ثانية إلى 320 مللي ثانية (-15%).

    • تم تقليل وقت الركض التكتيكي لإطلاق النار من 496 مللي ثانية إلى 416 مللي ثانية (-16%).

  • 556 Icarus

    • زيادة الحد الأقصى للضرر من 28 إلى 34 (+ 21%).

    • تم تقليل مضاعف ضرر الرأس من 1.4x إلى 1.1x (-21%).

» بنادق الرماية «

  • SP-R 208

    • تتراوح زيادة الحد الأقصى للضرر من 15 مترًا إلى 20 مترًا (+ 28%).

    • تم تقليل وقت التصويب عبر المنظار من 370 مللي ثانية إلى 340 مللي ثانية (-8%).

» مسدسات يدوية «

  • بازيليسك

    • تمت زيادة مدى الحد الأقصى للضرر من 5 أمتار إلى 7 أمتار (+ 35%).

    • تمت زيادة مدى الضرر شبه المتوسطة من 6 أمتار إلى 15 مترًا (+ 140٪).

    • تمت زيادة مدى الضرر البعيد والمتوسط من 17 مترًا إلى 23 مترًا (+ 32%).

التقدم

  • تم تصحيح أوصاف متطلبات فتح ملحقات العديد من الأسلحة.

  • تمت مراجعة شروط فتح عناصر متعددة تسببت في جعل الملحقات غير متاحة عند مستوى السلاح المتوقع أن تتاح عنده.

  • سيتم الآن تضمين الأسلحة المرتبطة بشكل صحيح في نوافذ التمويهات المفتوحة المنبثقة.

  • رتبة اللاعب

    • تم زيادة الحد الأقصى للمستوى من 55 إلى 250، مما يتيح للاعبين الوصول إلى البرستيج 5.

      • في كل مستوى برستيج، يتم فتح أيقونة متحركة جديدة.

التخصيص

  • زيادة معدل الرسوم المتحركة لتمويه الثمين واحتراف النجوم.

الخرائط

  • ديريل

    • تم تبديل مواضع الانتشار الأولية للمهاجم والمدافع في السيطرة.

  • إيستيت

    • تم تحسين اختراق الرصاص عبر الدرج في الكوخ.

    • تم تعديل التصادم لمنع اللاعبين من الوصول إلى موقع غير مقصود بالقرب من المدخل الأمامي للكوخ.

  • هاي رايز

    • تحسين تردد الصوت المحيطي في غرفة الميكانيكي.

    • تم تقليل أولوية نقاط الظهور البعيدة من الهدف في نمط النقطة المتنقلة.

  • كاراشي

    • سيظهر اللاعبون الآن على الجانب الصحيح من الخريطة المخصصة لفريقهم في نمط السفاح.

  • كواري

    • تمت إضافة التصادم بالقرب من المكاتب لمنع اللاعبين من الوصول إلى مواقع غير مقصودة.

    • تمت معالجة مشكلة تسببت في ظهور اللاعبين في ظروف غريبة في نمط النقطة المتنقلة.

  • سكيدرو

    • لم تعد لوحات أسماء اللاعبين الأعداء مرئية من خلال أسطح معينة في الشقق.

  • Terminal

    • تمت إضافة نقاط انتشار إضافية في الوضع المجاني للجميع لتحسين تجربة اللاعب.

    • تم تحسين القدرة على قياس جودة الانتشار في كل الأنماط.

    • تم نقل نقطة انتشار وضعت اللاعبين خارج المنطقة القابلة للعب.

  • ساحة المخلفات

    • تمت مراجعة نقاط الاستيلاء المستهدفة لمنع اللاعبين من الاستيلاء على مواقع غير المقصودة في نمطي النقطة المتنقلة والتحكم.

    • تمت إضافة نقاط انتشار إضافية في الوضع المجاني للجميع لتحسين تجربة اللاعب.

  • سان بيس

    • تحسين تردد الصوت المحيطي في محطة الطاقة.

    • تم تبديل مواضع الانتشار الأولية للمهاجم والمدافع في السيطرة.

  • أورلوف ميليتاري بيس (الحرب الميدانية)

    • تحسين قدرة الجنود الآليين على التنقل في البيئة في نمط الغزو.

  • عملية سبيرهيد (نمط الحرب)

    • تمت إضافة الاصطدام بالقرب من الفندق لمنع اللاعبين من الخروج من منطقة اللعب.

    • تمت إضافة الاصطدام بالقرب من متجر الزاوية لحماية اللاعبين في منطقة الانتشار الخاصة بهم.

    • تمت معالجة ثغرة في المرتفعات البيئية التي سمحت للاعبين بالوصول إلى مواقع غير مقصودة.

أنماط

  • حرب برية

    • لن تتم إعادة ضبط مؤقت العد التنازلي في صالة اللعبة قبل المباراة عندما يغادر اللاعب.

  • البحث والتدمير

    • تمت زيادة XP التي حصل عليها اللاعب مقابل العديد من الفعاليات.

      • القتل: 500 XP

      • المساعدة: 200 XP

      • مساعدة الدرع: 400 XP

      • إصابات الرأس: 1,000 XP

      • المصنع: 1,000 XP

      • نزع القنابل: 1,000 XP (+ 250 XP لمن يصمد أخيرًا)

      • النينجا: 1,000 XP (+ 250 XP لمن يصمد أخيرًا)

  • الحرب

    • لم يعد من الممكن وضع اللاعبين الذين ينضمون إلى مباراة جارية في فريق كامل.

    • تم تقليل الحد الزمني لمرافقة الدبابة من 6 أمتار إلى 5 أمتار.

    • لم يعد من الممكن الانضمام إلى مباراة جارية أثناء المقطع السينمائي النهائي.

المعدات

  • نجمة الرماية (فتاكة)

    • تمت معالجة مشكلة سمحت بالقتل بضربة واحدة دون إصابة الرأس.

  • قنبلة تعقب (تكتيكية)

    • لن تستمر المطالبة بإزالة جهاز التعقب بعد الموت.

الترقيات الميدانية

  • الساتر المحمول

    • سيتم الآن تدمير عمليات النشر السابقة عند النشر الجديد وذلك لأن الحد الأقصى هو النشر مرة واحدة.

  • نظام التصدي

    • لن يتم استهداف درون البعوض (كيلستريك) بعد الآن.

الكيلستريك

  • استطلاع الساحق

    • تمت معالجة استغلال سمح للاعبين بإطلاق أسلحة العتاد بذخيرة غير محدودة.

  • الضربة الجوية الدقيقة

    • سيتمكن اللاعبون الآن من استخدام المناظير من منظور الشخص الثالث بالشكل المفترض.

  • مدفع التحكم عن بعد

    • تم تنفيذ تدابير الحماية لمنع اللاعبين من أن يعلقوا بالجهاز اللوحي في متناول اليد.

المركبات

  • NSTV

    • زيادة التحكم في الجر لتحسين التعامل مع الأسطح الموحلة.

  • دبابة Razor

    • تم تقليل السرعة القصوى للأمام بنسبة 14%.

    • تمت زيادة السرعة العكسية القصوى بنسبة 20% لتتناسب مع السرعة الأمامية.

    • زيادة سرعة الدوران بنسبة 40% للسماح بانعطافات أكثر إحكامًا.

    • زيادة القدرة على التسارع على الأسطح المنحدرة.

طور الزومبي

محتوى الموسم 1

 

فصل القصة ومهمتها

  • الفصل IV ومهمة القصة الجديدان متاحان لكل اللاعبين فور بداية الموسم 1.
  • ظهر مدخل ضخم في منطقة الإجلاء. استكشف المنطقة وشارك في محتوى نهاية لعبة جديدًا.

صدوع الأثير المظلم

  • تقدم صدوع الأثير المظلم مكافآت لمَن يجرأ على خوض تحدياتها.
    • تقع هذه المتاهات المميزة داخل الأثير المظلم، إذ يتوفر للاعبين وفرقهم وقتًا محدودًا لإكمال سلسلة من الأهداف الفوضوية بشكل متزايد للحصول على مكافآت استثنائية. ابحث عن الأختام لدخول صدع الأثير المظلم وواجه مستوى جديدًا من التحدي!
  • يتم فتح قفل صدوع الأثير المظلم من خلال إكمال مهمة مخفية يتم تنشيطها بعد إكمال مهمة قصة الموسم الأول الجديدة.

سلاح العجائب: V-R11

  • تمت إضافة V-R11 إلى طور زومبي Modern Warfare.
    • أطلق النار على الزومبي وحوّلهم إلى بشر، أو اقتل البشر لتحوّلهم إلى زومبي صديق.
    • سيتلقى اللاعبون تعزيزًا عند إطلاق النار.
    • تمت إضافة V-R11 إلى صندوق العجائب طور زومبي Modern Warfare.
    • حقائب أسلحة V-R11 متاحة الآن عبر المنهوبات.

الاستحواذات والمخططات

  • عظمة الكلب
    • استخدم عظمة الكلب لاستدعاء أقوى رفيق لكلب الجحيم. سيرافقك كلب الجحيم الأليف ويهاجم التهديدات القريبة حتى تنفد صحته.
  • صفيحة درع ذهبية
    • يؤدي استهلاك صفيحة الدرع الذهبية الجديدة إلى استبدال حامل الدروع بصفائح يتم إصلاحها تلقائيًا بمرور الوقت، بالإضافة إلى توفير مقاومة إضافية للضرر للمستخدم.
  • نصل الأثير
    • نصل الأثير هو سكين رمي خاصة بذخيرة لا حصر لها وأسلوب قتال يشبه البمرنغ. بعد إصابة عدو، يحدد نصل الأثير أقرب عدو آخر لضربه قبل العودة إلى عميله.

تحديات البرستيج

  • يتيح لك الموسم 1 تجاوز الرتبة 55 إلى مراتب البرستيج التي تستمر عبر المواسم. 
  • بدءًا من الموسم 1، سيؤدي الوصول إلى المرتبة 56 إلى فتح البرستيج 1. يؤدي تحقيق ذلك إلى فتح المكافآت ومجموعة من التحديات في طور Modern Warfare Zombies — أكمل تلك التحديات لفتح العديد من بطاقات التعريف الحصرية.
  • لمزيد من التفاصيل حول تحديات Prestige ، تفضل بزيارة قسم التحديات والتقدم الموسمي في مدونة إعلانات الموسم الأول.

أسلحة تذكرة قتال الموسم 1.

  • تتوفر أسلحة XRK Stalker وRAM-7 وStormender في عتاد طور زومبي Modern Warfare بمجرد فتحها عبر تذكرة قتال الموسم 1.

التغييرات العامة

  • لا تقتصر تحديثات الموسم الأول على طور الزومبي فقط! يرجى الرجوع إلى القسم العام أعلاه لعرض تغييرات موازنة الأسلحة والمزيد.

 

الخرائط

 

أورزيكستان

  • إصلاحات عديدة متعلقة بالثبات.

 

الأسلحة

 

» أسلحة العجائب «

  • مسدس الأشعة
    • يمكن الإشهار بمسدس الأشعة بسرعة.

 

  • The Scorcher
    • سيتم إطلاق رصاص The Scorcher آليًا عندما يصل اللاعب إلى الحد الأقصى من الشحن عند انخفاض ذخيرة سلاحه.

 

» بنادق هجومية «

  • DG-58
    • تمت معالجة مشكلة كانت تمنع تطبيق التمويهات في علامة تبويب التخصيص في قوائم العتاد.

 

 

» بنادق الرماية «

  • قاذف السهام
    • Brightblaze 20” Bolts
      • تم تقليل الضرر في كل منطقة وعلى الأعداء المميزين والنخبة والزعماء:
        • تقليل الضرر في منطقة التهديد المنخفض بنسبة 20%
        • تقليل الضرر في منطقة التهديد المتوسط بنسبة 30%
        • تقليل الضرر في منطقة التهديد العالي بنسبة 84%
        • تقليل الضرر الذي يلحق بالأعداء الخاصين بنسبة 80%
        • تقليل الضرر الذي يلحق بأعداء النخبة والرؤساء بنسبة 70%

 

  • DM56
    • تمت معالجة مشكلة منعت DM56 من إلحاق الضرر الصحيح بالسلاح المُطوَر من المستوى 1.

 

  • تيمبوس تورنت
    • تمت إضافة المؤثرات البصرية والصوتية للسلاح المُطوَر إلى Tempus Torrent.

 

» المسدسات «

  • بازيليسك
    • تم تقليل ضرر النسخة المُطوَرة عبر جميع المستويات بنسبة 50%.

 

  • Tyr
    • تم تقليل ضرر النسخة المُطوَرة عبر جميع المستويات بنسبة 50%.

 

» حقائب الأسلحة «

  • جميع حقائب الأسلحة
    • تم إغلاق ثغرة ازدواج الحقائب.

 

المهام

 

الاستيلاء العنيف

  • تمت معالجة مشكلة منعت بعض الخزائن من التقدم في هذه المهمة.
  • تم تعديل وصف هذه المهمة في قائمة تحديد المهام لتوضيح أن غرين يريد من اللاعبين التوجه إلى "محطة النهاية" بدلاً من "ديد بولت".

إصلاح أعطال في المرتزقة

  • المرتزقة الذين قتلوا من مسافات طويلة داخل معسكرات المرتزقة سيتقدمون الآن في هذه المهمة.

مصدوم

  • تتطلب هذه المهمة الآن من اللاعبين صعق خمسة من الزومبي المميزة بدلاً من صعق نفس الزومبي المميز عدة مرات.

اقتحم القلعة

  • سيتاح عنصر المهمة المطلوب دائمًا عند قتل زعيم الحرب.

 

اللعب

 

العقود

  • دافع عن المحطة الميدانية
    • تمت معالجة مشكلة حالت دون ظهور عداد الوقت الخاص بعقد "دافع عن المحطة الميدانية" إذا كان اللاعبون قد أكملوا نفس العقد مسبقًا في جلسة لعب واحدة.
    • سيستمر المرتزقة الآن في محاربة اللاعبين بعد إكمال عقد "دافع عن المحطة الميدانية".
  • القضاء على هدف الجائزة
    • إن الأهداف عالية القيمة التي تم استدراجها بعيدًا عن موقع ظهورها الأصلي في محاولة لاستغلال سلوكها ستعود الآن بشكل أسرع إلى موقع ظهورها الأصلي وستشفى بصورة أسرع.
  • الصمود
    • لم يعد الأعداء يظهرون إذا لم يحقق اللاعبون تقدمًا في العقد.
  • غارة مخبأ الأسلحة
    • لم يعد الأعداء يظهرون إذا لم يحقق اللاعبون تقدمًا في العقد.
  • السيطرة على الأبواغ
    • تم تعديل الأبواغ لمنعها من الظهور على اللاعب، ما يؤدي إلى الموت الفوري.

الاستحواذات

  • عام
    • تمت معالجة ثغرة حيث يمكن للاعبين تخزين المزيد من عمليات الاستحواذ في المخبأ أكثر مما هو مقصود.
  • أدوات الأثير
    • تمت معالجة مشكلة منعت تطبيق أدوات الأثير إذا كان اللاعب يقود مركبة.
  • تعديلات الذخيرة
    • تمت معالجة مشكلة منعت تطبيق تعديلات الذخيرة إذا كان اللاعب يقود مركبة.
  • ميزة الكولا
    • صودا المقابر
      • تمت معالجة مشكلة ظهور القبور تحت الخريطة.
      • تمت معالجة مشكلة ظهور القبور في وسط الخريطة بدلاً من المكان الذي مات فيه اللاعب سابقًا. 
      • تمت معالجة مشكلة حيث لا يحصل اللاعبون أحيانًا على الجوهر عند التفاعل مع القبر.
      • تم إغلاق العديد من عمليات استغلال ظهور كولا المقابر مرتين.
  • تعديلات الذخيرة
    • عفن الدماغ
      • سيحصل اللاعبون الآن على الجوهر عندما يقتلون زومبي متعفن الدماغ الزومبي الآخرين أو يموت.

النهب

  • تم إجراء إصلاحات مختلفة للمواقع على الخريطة حيث تعذر على اللاعبين نهب العناصر.

الإجلاء

  • Launch
    • تمت إضافة المزيد من الأعداء الأقوياء إلى تجربة الأجلاء في جميع المناطق.
    • تمت معالجة مشكلة نادرة منعت مروحية إجلاء على قمة التل من الهبوط.
  • ضمن الموسم
    • ستؤدي جميع عمليات الإجلاء إلى زيادة عدد الأعداء المتواجدين، وسيزيد الأعداء ويظهرون بأنواع مختلفة عند الإجلاء الأخير.

عام

  • سيتم إعادة ملء مخازن الذخيرة الآن باحتياطيات ذخيرة اللاعب الموجودة.
  • تمت معالجة مشكلة جعلت اللاعبين يموتون على الفور إذا ركضوا وانزلقوا نحو بيت كلب.
  • لن يتمكن اللاعبون بعد الآن من الاختباء داخل بيت كلب.
  • تم إغلاق موقع خارج الحدود يسمح للاعبين بالبقاء على قيد الحياة خارج المساحة القابلة للعب.
  • تمت معالجة مشكلة تغيير مظهر العميل الذي يختاره اللاعب عند دخول المركبة.

 

الأعداء

 

زومبي

  • التابعون
    • عام
      • تمت معالجة العديد من المشكلات التي سمحت للتابعين بالتصرف بشكل غريب، مثل أن يكونوا عالقين في الهواء أو فوق الأشياء.
    • مستدعي العواصف
      • تمت معالجة مشكلة سمحت لمستدعي العواصف بالموت على الفور من نبض الأثير في الحارق الدموي.
  • كلاب الجحيم
    • ستختفي جزيئات لهب كلب الجحيم إذا لم تفرخ يظهر كلب جحيم.
  • زومبي
    • عام
      • تم تعديل آليات الظهور لمنع الزومبي من الظهور فوق الأسوار.
      • تم تعديل المسار لمعالجة عمليات الاستغلال أو المسارات غير الصحيحة.
    • زومبي خفيف الدرع
      • تمت معالجة مشكلة سمحت للزومبي خفيف الدرع بتلقي أضرار في الرأس أكثر مما كان مقصودًا.

 

الحلفاء

 

زومبي

  • كلاب الجحيم
    • يمكن الآن علاج كلاب الجحيم الصديقة (حيوان مرافق) باستخدام الهالة المعالجة.

 

المعدات

 

عتاد فتاك

  • غاز مسيل للدموع
    • تم تقليل الضرر ضد الديدان الأثيرية.

المعدات التكتيكية

  • قنابل الإلهاء
    • تم تقليل عدد قنابل الإلهاء التي يمكن تكديسها أو تجهيزها من 3 إلى 2.
    • تم تقليل مدة قنبلة الإلهاء من 8 ثوانٍ إلى 6 ثوانٍ.

 

الكيلستريك

 

الساحق

  • تمت معالجة مشكلة حيث يمكن للاعبين تدمير مروحية إجلاء عن طريق استدعاء صندوق بدلة الساحق فوقها.

مدفع الحراسة

  • لم يعد بإمكان اللاعبين قتل أنفسهم أو الآخرين عند وضع مدفع الحراسة.

 

التخصيص

 

التمويهات

  • تحديث التمويهان الشفق القطبي (MIII) والتلألؤ الحيوي (MWII).
    • تمت زيادة معدل الرسوم المتحركة في تمويهات الإكمال الشفق القطبي والتلألؤ الحيوي

 

واجهة وتجربة المستخدم

 
  • يتم الآن تمثيل صحة اللاعب وقدرته على التحمل من خلال أشرطة حركية على قائمة العرض الرأسية HUD.
  • تمت معالجة مشكلة كانت تمنع الإشارات على العناصر المنهوبة في المخازن من الاختفاء تلقائيًا.
  • تمت معالجة مشكلة جعلت اللاعبين الذين حاولوا تجهيز مكافأة المهمة في علامة تبويب العتاد بتجهيز العنصر الخطأ أحيانًا.
  • تمت معالجة مشكلة عدم عرض عناوين الأهداف أحيانًا أثناء التحميل لدخول المباراة.
  • تمت معالجة مشكلة عرض نص الأهداف أحيانًا خارج موضعه المفترض أثناء التحميل لدخول مباراة.
  • تمت معالجة مشكلة إعادة اللاعبين إلى شاشة صالة اللعبة عند اختيار "تنشيط مفتوحات الترسانة" على عنصر المعدات التكتيكية أو الفتاكة المقفل.

 

التقدم

 

الإنجازات

  • الخطوة الأولى
    • يمكن للاعبين الآن فتح إنجاز "الخطوة الأولى" للوصول إلى المستوى 55 في زومبي Modern Warfare. في السابق، كان يتعين على اللاعبين الدخول إلى قائمة طور اللعب الجماعي للحصول على الإنجاز.

التمويهات

  • تمويهات مهووس الاحتراف
    • تحديث اللغز الذهبي (MWIII) والذهب العاجي (MWII)
      • قمنا بإصلاح عطل يسمح للاعبين بإكمال اللغز الذهبي والذهب العاجي بأسلحة المخطوطات وتعديلات مخصصة.

 

الصوت

 

دردشة المعركة

  • سيتم تشغيل محادثة العملاء "نيران صديقة" بصورة أقل.

 

الثبات

 
  • تم إجراء تعديلات لضمان احتفاظ اللاعبين بمخزون العتاد وحقيبة الظهر بشكل أفضل إذا لم يتم انتشارهم بنجاح في المباراة.
  • تمت إضافة العديد من إصلاحات الثبات.

 

المشكلات والتعليقات

للحصول على آخر التحديثات حول المشكلات وحالة اللعبة، تابع @CODUpdates على X. كما يمكنك متابعتنا على لوحة Modern Warfare III على Trello لمتابعة جهودنا في حل المشكلات التي يواجهها لاعبينا.

رأيك وتعليقك على لعبتنا هو مفتاح نجاح Modern Warfare III. نرحب بمشاركتك لرأيك وتجربتك معنا على المنصة التي تختارها.

يمكنك أن تجد صفحاتنا على:

نأمل أن نراكم في اللعبة!

 

*تستند ميزات اللعبة الموضحة أعلاه إلى الميزات قيد التطوير الحالية والتي تخضع للتغيير بناءً على تغييرات التطوير النهائية و/أو ضبط اللعبة أو التحديثات التي قد تزيل أو تعدل بعض أو كل الميزات المذكورة أعلاه.

سيتم تحديث اتفاقية الخدمات وترخيص البرنامج. يرجى اتباع هذا الرابط [https://www.activision.com/ar/legal/ap-eula] للاطلاع على هذه التغييرات.