![]() | Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 25 % Chance auf kritische Treffer =
1000
- 40 % Angriffstempo =
1000
- 7 % Lauftempo =
276.5
- 87.56% goldeffizient, abgesehen von der Passiven. ist
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
![Statikk Shiv screenshot](https://static.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/3/3d/Statikk_Shiv_screenshot.png/revision/latest/scale-to-width-down/268?cb=20200422012150)
Elektroschock VFX.
- Champions mit einem aufgeladenen Effekt erhalten 6 Steigerungen pro
normalem Angriff und 1 Steigerungen pro 24 Einheiten, die sich irgendwie bewegt wurden (das schließt Laufen,
Sprinten,
Blinzeln, , und
Weggestoßen werden mit ein).
- Wenn das Ziel eines deklarierten Angriffs stirbt,
unanvisierbar wird oder das Projektil zerstört wird, wird der Angriff den Anwender nicht aufladen.
- Die Passive interagiert nicht mit
Zaubervampir,
Lebensraub oder Treffereffekten.
- Alle Aufgeladenen Effekte sind miteinander steigerbar.
Trivia[]
- James 'Statikk' Bach benannt, einem Assistant Game Designer bei Riot Games. wurde nach
- Vor Patch V5.22 hatte die gleichen Animationseffekte und Sounds wie
Elektrische Welle.
- Wenn beide Effekte schnell genug in einem kleinen Zeitfenster aktiviert wurden, wurde der Sound vom zweiten Effekt nicht abgespielt.
- Der einzige Unterschied ist, dass
Elektrische Welle alle Einheiten anvisiert, die von
Mal des Sturms beeinflusst sind.
den Effekt auf die 4 nächstgelegensten Ziele anwendet, während
Versionsgeschichte[]
- Lauftempo:
5 %⇒ 7 %
- Fehlerbehebung:
Parrrlay gewährt nun wie vorgesehen zusätzliches Gold oder Silberschlangen, wenn der aufgeladene Blitz von Statikks Stich ein Ziel tötet.
[...]
- V8.15
- V8.11
- V7.9
- Kombinationskosten von
550 auf
600 erhöht (Gesamtkosten gleichbleiben).
- Zusätzlicher Schaden von 50 − 120 (abhängig von der Stufe) auf 60 − 160 (abhängig von der Stufe) erhöht.
- Zusätzlicher Schaden an Vasallen von +120% auf +65% reduziert.
- V6.21
- Fehler behoben: Der Sound bei der Aktivierung von verstärkten Angriffen wird nicht mehr durch den Nebel des Krieges abgespielt.
- Zusätzlicher Schaden von 30 − 100 (abhängig von der Stufe) auf 50 − 120 (abhängig von der Stufe) erhöht.
- Schaden gegen Vasallen von 66 − 220 (abhängig von der Stufe) auf 110 − 264 (abhängig von der Stufe) erhöht.
- V6.1
- Bonusschaden gegen Vasallen von 「 75% 」「 52.5 − 175 (abhängig von der Stufe) 」 auf 「 120% 」「 66 − 220 (abhängig von der Stufe) 」 erhöht.
- Gesamtkosten von
2500 auf
2600 erhöht.
- Der zusätzliche Schaden von Schnellfeuer-Geschütz und Statikks Stich kumulieren nicht länger miteinander. Es zählt nur der höhere Schadenswert.
- V5.23
- Schaden von 50-150 zu 30 − 100 (abhängig von der Stufe) geändert.
- Bonusschaden gegen Vasallen von 50% auf 75% erhöht.
- V5.22
- Angriffsgeschwindigkeit von 40% auf 35% reduziert.
- Lauftempo von 6% auf 5% reduziert.
- Chance auf kritische Treffer von 20% auf 30% erhöht.
- Einmalige Passive entfernt.
- Neu: Einmalig, Passiv - GELADENER SCHLAG: Durch Bewegung oder Angriffe werden bis zu 100 Ladungen gesammelt. Bei voller Aufladung wird deinem nächsten normalen Angriff KLINGENBLITZ gewährt.
- Neu: Einmalig, Passiv - Klingenblitz: Dein nächster normaler Angriffverursacht bei einem Treffer 50 - 120 (abhängig vom Level) zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 5 Zielen (fügt Vasallen +120 % zusätzlichen Schaden zu und kann kritisch treffen).
- Kombinationskosten von
525 auf
550 erhöht.
- Benötigt nun statt .
- Der passive Effekt trifft nun nur kritisch, wenn der damit verbundene Angriff kritisch trifft.
- V1.0.0.152 Zum Spiel hinzugefügt
- Rezept: + +
525 =
2500
- +40% Angriffstempo
- +20% Chance auf kritische Treffer
- +6% Lauftempo
- EINMALIG, Passiv: Gewährt statische Ladungen bei Bewegung oder Angriff. Mit 100 Ladungen verbraucht ein normaler Angriff alle Ladungen und verursacht bei einem Treffer zusätzlich 100 magischen Schaden an bis zu 4 Zielen (dieser Schaden kann kritisch treffen).
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände