Dragon's Dogma 2 - Monster Culling: potwory, oddziały sojuszników, jaskinia, żołnierze
Monster Culling - Dragon's Dogma 2.
Po rozmowie z jednym z NPC otrzymasz zadanie, w którym musisz wyeliminować 3 oddziały goblinów atakujące wozy z zapasami.
![Dragon's Dogma 2 - Monster Culling: potwory, oddziały sojuszników](https://pliki.ppe.pl/storage/8ff5703c36600e03cdb0/8ff5703c36600e03cdb0.jpg)
Ruszaj więc do znaczników i eliminuj oponentów, którzy atakują normalnych żołnierzy. Gdy pozbędziesz się wszystkich oponentów w każdym ze znaczników (jeden z nich prowadzi do kopalni pełnej oponentów, którzy stoją też często na kamieniach po bokach lokacji), to wróć do kapitana Branta w Vernworth.
![Dragon's Dogma 2 - Monster Culling: potwory, oddziały sojuszników](https://pliki.ppe.pl/storage/9511f137af81a7e475f6/9511f137af81a7e475f6.jpg)
Jeśli masz problem ze znacznikem na zachód od miasta Vernworth, który pokazuje, iż musisz zejść pod wodę (nie jest to możliwe), to zamiast tego wejdź do jaskini obok Dylana, z którym możesz porozmawiać. Tam znajdziesz wrogów w kształcie chodzących krokodyli i dwóch NPC-ów, których musisz uratować.
![Dragon's Dogma 2 - Monster Culling: potwory, oddziały sojuszników, jaskinia, żołnierze](https://pliki.ppe.pl/storage/ead798d6a8d64c36c04e/ead798d6a8d64c36c04e.jpg)