Dragon's Dogma 2 - An Unsettling Encounter: komnata Allarda, dowód
An Unsettling Encounter - Dragon's Dogma 2.
Dotrzyj do znacznika misji pod osłoną nocy. Nie wejdziesz do zamku od głównej strony, bo musisz skorzystać z przejścia przy Guardhouse - zaprowadzi cię tam nawet Sonia, z którą pomówisz przy wejściu na dziedziniec.
![Dragon's Dogma 2 - An Unsettling Encounter: komnata Allarda, dowód](https://pliki.ppe.pl/storage/972c4a2cadf6093c9b42/972c4a2cadf6093c9b42.jpg)
Potem wejdź do Audience Chamber - gdy będziesz w głównym pomieszczeniu zamku, odbij przez podwójne drzwi w lewo. W kolejnej komnacie biegnij do filara z lewej strony, przy którym zamocowane są schody prowadzące piętro wyżej.
![Dragon's Dogma 2 - An Unsettling Encounter: komnata Allarda, dowód](https://pliki.ppe.pl/storage/d32e15bbd62088ce9d68/d32e15bbd62088ce9d68.jpg)
Potem biegnij w prawo, a usłyszysz rozmowę między Allardem oraz Silasem. Tuż po tym będziesz musiał schować się np. za filarem blisko balustrady, aby minister cię nie zauważył, a potem przeszukać pomieszczenie Allarda.
![Dragon's Dogma 2 - An Unsettling Encounter: komnata Allarda, dowód](https://pliki.ppe.pl/storage/8d2a523fd9db2d89a7a1/8d2a523fd9db2d89a7a1.jpg)
Dojrzyj drzwi z kamienia po lewej stronie na ścianie blisko komody i zapalonej świeczki. Przejdź do tajnego miejsca i zabierz list Battahli-Crested, który teraz musisz wręczyć kapitanowi Brantowi (po wyskoczeniu przez okno i rozmowie z Wilhelminą), co zakończy tę misję.