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LIDERE A INVESTIDA
O Norte está em ascensão e Radovid está de volta para levar a justiça aos seus inimigos — o tipo de justiça que é servida com fogo e ferro. Junte-se a ele ou desafie a autoridade real — independentemente da sua escolha, prepare-se para as batalhas mais intensas da história de GWENT. Reviva a Batalha de Brenna, aprenda os segredos da Salamandra ou junte-se à companhia de Gascon de nobres criminosos — existem inúmeras possibilidades para entrar em uma luta em GWENT: Iron Judgment.
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MAIS DE 80 CARTAS ÚNICAS
Utilize novas estratégias para conquistar a vantagem no campo de batalha e reforce seus baralhos com guerreiros de elite de todas as 6 facções, incluindo cartas neutras
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Infantaria do Falcão
Humano, BandidoNo fim do turno, reforça a si em 1 se esta é a única carta na fileira.
Elo: em vez disso, no fim do seu turno, reforça a si em 1.
O visual também é muito importante no campo de batalha.
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Seleção Natural
OrgânicoCausa 4 de dano a uma unidade e, em seguida, faz surgir um Macho em uma fileira aliada aleatória para cada ponto de dano em excesso causado.
Os mais fortes sobreviverão. E esse não é o seu caso.
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Preparação de Batalha
TáticaReforça uma unidade aliada em 4 e concede 2 de Armadura.
Se for um soldado, reforça-o em 6 e concede 2 de Armadura em vez disso.
Muitos cavaleiros enfrentaram a morte porque seus peitorais não estavam devidamente equipados.
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Carruagem Anânica
Máquina, Máquina de CercoMobilização (corpo a corpo): reforça a si em 4 e ganha 2 de armadura.
Mobilização (longa distância): faz surgir 2 Anões Bagunceiros na sua fileira corpo a corpo.
Ordem: dá 1 de armadura a uma unidade aliada.
Tempo de espera: 1
Vocês podem sacar o que quiserem, meus queridos anões. Mas nunca poderão construir, marquem minhas palavras.
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Cavaleiro Redaniano
Humano, Soldado, CavaleiroBarricada (longa distância): no fim do seu turno, reforça a si em 1.
Exposto: move-se para a fileira corpo a corpo e, em seguida, causa 2 de dano à unidade inimiga de poder mais alto.
Graça 8: reforça as unidades adjacentes em 1.
Pela glória! Por Radovid!
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NOVAS MANEIRAS DE BATALHAR
Cartas, palavras-chave, mecânicas — GWENT acabou de receber uma atualização!
Armadura
Unidades com armadura são protegidas contra danos contanto que a proteção sustente.
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Defensor
Protege os seus aliados mais valiosos colocando uma unidade com um defensor em sua fileira.
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Barricada
Alguns efeitos ou habilidades funcionarão apenas se uma unidade tiver armadura.
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Exposição
Algumas habilidades só serão ativadas quando toda a armadura de uma unidade for anulada.
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