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GUIDA LA CARICA
Il Nord scalpita, e Radovid è tornato per imporre giustizia sui suoi nemici. Quel genere di giustizia servita con ferro e fuoco! Schierati con lui o sfida l'autorità sovrana, e preparati alle battaglie più feroci di GWENT! Rivivi la Battaglia di Brenna, scopri i segreti dei Salamandra o unisciti al gruppo di nobili criminali di Gascon. Sono tantissime le opportunità di battaglia offerte da GWENT: Iron Judgment!
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PIÙ DI 80 CARTE ORIGINALI
Sfrutta nuove tattiche per ottenere un vantaggio in battaglia e rinforzare i tuoi mazzi con guerrieri d'élite di tutte e 6 le fazioni, incluse 21 carte neutrali.
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Falco di Ferro: fanteria
Umano, BanditoAlla fine del turno, si potenzia di 1 se è l'unica carta della fila.
Legame: alla fine del tuo turno, si potenzia invece di 1.
In battaglia, anche l'occhio vuole la sua parte.
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Selezione naturale
OrganismoDanneggia di 4 un'unità nemica, poi evoca un'unità Fuco su una fila alleata casuale per ogni punto di danno inflitto in eccesso.
Solo il più forte sopravvive. Insomma... non tu.
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Preparazioni di battaglia
StrategiaPotenzia di 4 un'unità alleata e le fornisce 2 di Armatura.
Se l'unità è un Soldato, la potenzia di 6 e le fornisce 2 di Armatura.
Molti cavalieri muoiono prematuramente a causa di una cotta di piastre allacciata male che viene via durante la battaglia.
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Carro nanico
Macchina da guerra, Macchina d'assedioSchieramento (Prima fila): si potenzia di 4 e ottiene 2 di Armatura.
Schieramento (Retrovie): evoca 2 unità Nano turbolento sulla tua fila del combattimento corpo a corpo.
Ordine: Fornisce 1 di Armatura a un'unità alleata.
Recupero: 1.
Potete disegnare quello che vi pare, cari i miei nani. Ma questo non significa che siete capaci di costruirlo. Tenetelo a mente.
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Redania: cavaliere
Umano, Soldato, CavaliereBarricata (Retrovie): alla fine del tuo turno, si potenzia di 1.
Vulnerabile: si sposta sulla fila del combattimento corpo a corpo, poi danneggia di 2 l'unità nemica più forte.
Grazia 8: potenzia di 1 le unità adiacenti.
Per la gloria! Per Radovid!
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NUOVI MODI DI GUERREGGIARE
Nuove carte, parole chiave e meccaniche: GWENT è stato aggiornato!
Armatura
Le unità con armatura subiscono danni solo quando la loro protezione viene meno.
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Difensore
Proteggi i tuoi alleati più preziosi posizionando un'unità Difensore sulla loro fila.
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Barricata
Alcuni effetti e abilità funzionano solo se un'unità è dotata di armatura.
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Vulnerabile
Alcune abilità si attivano solo quando tutta l'armatura di un'unità è stata rimossa.
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