No Man’s Sky (na początku). 10 wielkich map, na których nie było co robić
Spis treści
No Man’s Sky (na początku)
![Ewolucja No Man’s Sky z brzydkiego kaczątka do pięknego łabędzia jest bardzo pozytywnym przykładem pracy deweloperów nad aktualizacjami. - 10 największych map w grach... na których nie było co robić - dokument - 2021-08-13](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Artykuly/104806859.jpg)
No Man’s Sky to zdecydowanie największa pozycja na tej liście. Wynika to z tego, że wiele elementów tego świata jest generowanych proceduralnie i składa się na gigantyczną galaktykę, którą możemy eksplorować niemal bez końca. Na początku ogromnym problemem No Man’s Sky były liczne błędy techniczne oraz wszechobecna pustka – wielki świat gry przytłaczał tym, że praktycznie nie było w nim co robić. Wszelkie aktywności sprowadzały się do latania pomiędzy kolejnymi planetami, okazjonalnego handlu, zbierania surowców oraz dość prostej walki.
Zostało jeszcze 51% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie