Metal Gear Solid 5. 10 wielkich map, na których nie było co robić
Spis treści
Metal Gear Solid 5
![Hideo Kojima robi świetne gry, ale często zapomina, że nie tylko on ma się w nich dobrze bawić. - 10 największych map w grach... na których nie było co robić - dokument - 2021-08-13](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Artykuly/104806875.jpg)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to bardzo dobra gra, imponująca oprawą graficzną, skradankową rozgrywką oraz typową dla Hideo Kojimy zawiłą fabułą, w której nawet nie próbuję doszukiwać się logiki. Japoński projektant miał zawsze tendencję do eksperymentowania i tym razem postawił na całkiem obszerne, otwarte światy. Metal Gear Solid V składa się z kilku plansz, na których odbywa się cała zabawa – możemy je bardzo swobodnie eksplorować i wykonywać nasze misje na różne sposoby. Pozostaje tylko pytanie, czemu Kojima chciał tak bardzo skorzystać z tak dużych map?
Zostało jeszcze 51% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie