![Elden Ring: Shadow of the Erdtree](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/i/h/4/1743214796.jpg)
![Elden Ring: Shadow of the Erdtree Game Box](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/galeria/gry13/grupy/118245843.jpg)
Najciekawsze materiały do: Elden Ring: Shadow of the Erdtree
![Recenzja gry Elden Ring: Shadow of the Erdtree - temu obrazowi nawet drobne rysy nie odbiorą uroku](/i/h/5/434028671.jpg)
Recenzja gry Elden Ring: Shadow of the Erdtree - temu obrazowi nawet drobne rysy nie odbiorą uroku
recenzja gry18 czerwca 2024
Światowa premiera 20 czerwca 2024. FromSoftware opowiada o gnijących, upadających światach, ale samo zalicza pasmo tryumfów. Elden Ring: Shadow of the Erdtree to kolejne zwycięstwo, nawiązujące poetyką i rozmiarem do Dark Souls 3. Temu obrazowi nawet drobne rysy nie odbiorą uroku.
![Nawet legendarny Let Me Solo Her miał problemy z finalnym bossem w Elden Ring: Shadow of the Erdtree](/i/w/h1/720_457528576.jpg)
Nawet legendarny Let Me Solo Her miał problemy z finalnym bossem w Elden Ring: Shadow of the Erdtree
wiadomość1 lipca 2024
Elden Ring: Shadow of the Erdtree daje popalić nawet weteranom soulsów. Jednakże Let Me Solo Her bynajmniej nie narzeka na poziom trudności, mimo że 3 godziny spędził na walce z ostatnim bossem.
![Elden Ring może być pierwszą i ostatnią tak wielką grą FromSoftware. „To granica”, twierdzi Miyazaki](/i/w/h1/720_457294833.jpg)
Elden Ring może być pierwszą i ostatnią tak wielką grą FromSoftware. „To granica”, twierdzi Miyazaki
wiadomość28 czerwca 2024
Hidetaka Miyazaki wyznał, że Elden Ring wraz z dodatkiem wyznaczył „granicę" dla studia FromSoftware, jeżeli chodzi o wielkość i skalę projektu. Jednocześnie twórca zasugerował, jakoby japońscy deweloperzy mogli teraz stworzyć kilka mniejszych produkcji.
![Imponująca sprzedaż Elden Ring: Shadow of the Erdtree](/i/w/h1/720_457263421.jpg)
Imponująca sprzedaż Elden Ring: Shadow of the Erdtree
wiadomość28 czerwca 2024
Elden Ring: Shadow of the Erdtree sprzedaje się jak ciepłe bułeczki. W ciągu niecałego tygodnia od premiery dodatek znalazł pięć milionów nabywców.
- „Jestem absolutnie do niczego w grach wideo”. Twórca Elden Ring przyznał, że ma problem z przechodzeniem własnych produkcji 2024.06.27
- Niezałatany bug z Elden Ring ułatwił życie graczom w DLC 2024.06.27
- „Gra dla każdego jest grą dla nikogo”. Twórca Helldivers 2 broni poziomu trudności Elden Ring: Shadow of the Erdtree 2024.06.26
- Twórcy Elden Ring wyciągnęli do graczy pomocną dłoń i wskazali przyczynę niektórych problemów z wydajnością na PC 2024.06.26
- Reżyser Elden Ring i Shadow of the Erdtree przykłada niesamowitą wagę do szczegółów. Aktorzy głosowi byli tym bardzo zaskoczeni 2024.06.25
- „Dorośnijcie, idźcie tam i walczcie”. Popularny streamer skrytykował graczy Elden Ring: Shadow of the Erdtree, którzy narzekają na wysoki poziom trudności 2024.06.25
- Twórca Elden Ringa chce zrobić klasyczne japońskie RPG 2024.06.24
![Gry czerwca 2024 - cały miesiąc skrywa się w cieniu jednej premiery](https://www.gry-online.pl/i/h/5/1665999000.jpg)
Gry czerwca 2024 - cały miesiąc skrywa się w cieniu jednej premiery
artykuł4 czerwca 2024
W czerwcu pewnie wszyscy będą mówili o dodatku do Elden Ringa, ale miesiąc ten skrywa jeszcze kilka innych, interesujących produkcji. Znajdzie się coś dla posiadaczy Switcha, fanów JRPG czy nietypowych city builderów. To jeszcze nie sezon ogórkowy!
![sylwestreczek](https://cdn.gracza.pl//galeria/forum/avatary/1152704_17.jpg)
Tu bym miał pytanie czy przygodę w tym dodatku rozpoczynamy naszą już rozbudowaną postacią i robimy ją dalej bo się zwiększają staty czy tworzymy postać od zera, wolałbym jak w wiedźminie dodatki że już gramy własną...
![hexx0](https://cdn.gracza.pl//galeria/forum/avatary/1348475_45.jpg)
Niemal na pewno będzie można grać już istniejącymi postaciami. Tak było w przypadku wszystkich DLC FromSoftware.
epicka muzyka i bossy ale cała reszta jest fatalna.
nudny świat, fatalna mechanika i sterowanie, fatalna optymalizacja, fatalny rozwój postaci, no i ta gra nie jest trudna tylko nasza postać jest tak mało dynamiczna i sterownie tak kiepsko zrobione
![Creed18](https://cdn.gracza.pl//galeria/forum/avatary/507776_52.jpg)
Średniak z ocenami 10/10. Już sama podstawka Eldena potrafiła wynudzić i znuzyc.W DLC nic się nie zmieniło- świat nadal mało ciekawy i nudny. Recykling pełna para. I niby dlc przebiło wiedzmina itp. Szczerze powiedziawszy to najgorsze dlc jakie wydał FS. Wolę przejść po raz 10 któregoś Dark Soulsa niż tkwić w tym świecie.
No trochę rozczarowanie. Cały obszar wygląda jak Altus Plateu (imo jedna z brzydszych lokacji podstawki). Dodatkowo pełno szpetnych filtrów, czasem nawet jest się na brzegu takiego filtra lub kamera go nie łapie i widać jak znika i się pojawia. W ogóle praca kamery jest słaba. Zmienili chyba też coś z odległością rysowania obiektów, bo widzę jak się doczytują a w podstawce nigdy tak nie miałem (ustawienia maksymalne). Mało rzeczy do zwiedzania, pobocznych dungeonów ze świecą szukać. Fakt że główne zamki/lokacje wewnątrz są świetne. Jedne z lepszych designów w serii. Za dużo też walk ze smokami, w elden ring praktycznie każdy jest taki sam, już w podstawce było ich za dużo. Na koniu jak się rozkmini jednego, nawet ze startowej lokacji podstawki, to wie jak zabić każdego następnego... Inna tylko skórka i zionięcie... Dobry patent ze wzmacnianiem postacii nową mechaniką znajdziek, bo każdy pewnie będzie grał to swoją endgameową postacią i lvlowanie praktycznie nic nie daje. Sam pomysł na lvl dodatku też średni, walczyło się z epickimi postaciami i fajnym lore, a teraz byle mob zadaje więcej od nich obrażeń. Dodatek też jest dość krótki jak się nie zwiedza każdego kąta. Generalnie wszystko co było w podstawce nadal tutaj działa i jest spoko, więc tragedii nie ma, ale to studio stać na dużo więcej,..
Komentarze są moderowane. Mój komentarz poprzedni usunięty. Dlc jest nudny jak flaki z olejem. Świat jeszcze bardziej pusty niż w podstawce. Poza kilkoma ładnymi widoczkami gra totalnie juź ogranicza się tylko i wyłącznie do biegania od bossa do bossa. A biorąc pod uwagę to, że w dlc skladają nas na 1-3 strzaly, to srednio co 15 minut jest przystanek na kilka godzin, zeby sie nauczyc ciosow bossa. I tak 80 razy. Szczerze szybko sobie odpuscilem temat uczenia sie poszczegolnych mało zbalansowanych bossów i przyzywalem mimica bo to kompletnie nie mialo sensu. Dużo bossów, mało ich jakości i niezbalansowanie co przekładało się na absolutny brak funu, pusty otwarty swiat niczym w shadow of the collosus i przytlaczajaca myśl „kiedy się ten dodatek w końcu skończy”. Gdzieś biegniemy w zasadzie nie wiadomo do końca po co. Otwarty świat z tak szczątkową i mało atrakcyjną fabuła nie ma szans na dziesiątki. Elden ring pomimo najpiekniejszych lokacji ever miejscami, to kladzie sie cieniem przed poprzednimi grami typu Dark Souls 3 czy Bloodborne.
![massu](https://cdn.gracza.pl//galeria/forum/avatary/772934_32.jpg)
Ty jestes masochistą? Jeżeli podstawka Ciebie nudziła to po jakiego uja kupiłeś dlc. Zakładam, że po prostu przyszedłeś się wypłakać w komentarzu w ogóle nie grając w ER.
Do massu: Powiedz mi jakim cholernym cudem miałbym nie grać w ER, jeżeli aby się dostać do DLC to trzeba zabić Mogha, którego można spotkać bardzo późno w podstawce?
Tak jestem masochistą i specjalnie przeszedłem DLC aby mieć pełne prawo krytycznie ocenić grę mając pełen obraz. Kupiłem ER + DLC w preorderze w następstwie ogrania DS 3 i Bloodborne wraz z DLC, którymi byłem zachwycony więc oczywiste było dla mnie, że kupie DLC, a było taniej razem. Nic bardziej mylnego, powinienem był tego nie robić. Jak ktoś się zastanawia nad kupnem, bo podstawka go trochę nudziła miejscami to nic nie traci nie robiąc tego. Tutaj jest kilka x gorzej pod tym względem. Podstawka jeszcze jest w miarę spoko, ale tutaj to są flaki z olejem. Polecam jedynie osobom dla których podstawka była ZA ŁATWA i chcą PRAWDZIWEGO wyzwania bez summonów. Dla osób, które Malenie pokonują sami bez problemu. Jak grasz średnio i jednocześnie czujesz się źle z przyzywaniem summonów, albo nie chce ci się co chwile zatrzymywać na kilka godzin ucząc ciosów kolejnego z 78 dodanych bossów, to nie ma sensu kupować DLC. Jak używasz mimica i lubiłeś grać w Shadow of the Collosus,w której chodzisz z punktu A do punktu B, zabijasz bossa i do następnego i poza tym praktycznie nie ma nic ciekawego to kupuj. Jeżeli widzisz w tym jakikolwiek fun to będziesz się dobrze bawić. Dark Souls i Bloodborne miały 10x więcej klimatu i bossy nie był tak przegięte. Nie ma też tej fabuły, która by jakoś bardziej wciągnęła w Lore. Zabijasz bossa i idziesz dalej bo jest kolejna robota do odchaczenia i tak wygląda gra. Grasz dla grania. To nie jest gra do picia winka wieczorem, a raczej mieszania redbulla z kawą i chodzenia wykończonym do pracy po robocie w domu na uczeniu się niekończących się kombosów z milisekundowym oknem na ripostę. Tak bym podsumował DLC.