Asystent pasa ruchu - w grze, która wymaga od gracza by to ON PROWADZIŁ ciężarówkę, rozumiecie? :) To tak jak dodać do strzelanki automatyczne celowanie.
Nie musisz korzystać z asystenta pasa ruchu, nikt cię do tego nie zmusza... Domyślnie masz tą opcję wyłączoną, więc masz wybór.
ale nie przeszkadza im, że odbieramy koparkę, albo węgiel w łódce spod rampy magazynu :)
Tutaj się zgodzę z tobą w 100%.
Mamy nadzieję, że od aktualizacji 1.50 wezmą się wreszcie za aktualizację silnika i będą się brać za takie rzeczy.
Zdajesz sobie sprawę ile pracy trzeba włożyć przy skali 1:1?
I sam UE5 nic nie da, żeby zrobić dobrą grę na tym silniku to trzeba umieć na nim robić, a nie na odpierdziel, byle wydać jak to zawsze bywa z nowymi grami symulacyjnymi wydanym na tym silniku...
Wydarzenie ETS 2 "Christmas Winterland Event 2023". Tym razem "zimowa kraina" przygotowana przez twórców gry, a nie przez modyfikację pokroju Winter Mod.
Dokładnie, brakuje chmur wolumetrycznych przykładowo w obu grach, ale o dziwo pojawiały się one na krótkich filmikach i to dosłownie dwóch, jeden z prezentacji Mack Anthem, a drugi nie pamiętam, chyba z Western Stara 49X i wyglądały naprawdę dobrze. Może pojawią się efekty wolumetryczne po aktualizacji silnika gry.
Zostanie wydane na konsole, zostało już to potwierdzone przez CEO. Jak dobrze pójdzie to w przeciągu roku, półtora.
"noc jest tak ciemna, że można to nawet pod minus dać"
Czemu pod minus dać? Przecież w rzeczywistości jak Księżyc jest w nowiu czy niebo jest całkowicie zachmurzone jest ciemno jak w du... u... wiadomo co. Noc ma być ciemna, co niewiele gier to odzwierciedla, noce są zdecydowanie za jasne i nocne eksploracje w lasach czy bagnach nie mają tego klimatu.
Jednak w OB 1.49 Księżyc świeci i nawet dzięki swojemu światłu obiekty rzucają cienie w grze. Noce nie są już całkowicie jasne jak w poprzednich wersjach, jak Księżyc jest obecny, w nowiu wiadomo jak jest.
Oprócz powracającego Księżyca, tym razem we wszystkich jego fazach (dawniej była tylko pełnia i Księżyc był ogromny) można zobaczyć zorzę polarną i drogę mleczną, do szczęścia brakuje jeszcze tęczy.
O ile noc w obu grach jest świetna, nawet mogę odważyć się napisać, że lepsza od modów to dzień już nie do końca jest świetny, a to za sprawą skyboxów. Skyboxy wymagają większej rozdzielczości, bo widać, że chmury są rozmazane.
Gram na wersji ETS 2 1.48.5 i korzystam z modyfikacji na skyboxy 8k i widać, że można zrobić śliczne skyboxy bez utraty wydajności gry.
Czy autorka tej wiadomości zdaje sobie sprawę, że naczepy Wielton są obecne w grze od 17 lipca tego roku? Na blogu SCS Software jest nawet odnośnik na dole, prowadzący do sklepu steam, gdzie można kupić dodatek...
W pełni się zgadzam jeśli mowa o domyślnych dźwiękach ciężarówek, ściszyć na maxa inaczej dostaniecie zapalenia ucha czy innego pieroństwa. Bez modyfikacji dźwiękowych silników ciężarówek nie radzę grać. Trochę nie na temat napisałem ale co tam ;d.
Zalecam kupić dodatek w paczce Balkans Bundle. Za sam dodatek West Balkans zaoszczędzicie 6 zł w takiej paczce, zamiast kupować dodatek osobno.
Wielka Brytania zostanie przebudowana ZA DARMO jak inne państwa mapy podstawowej i z dodatku Going East, zostało to potwierdzone dawno temu przez CEO, co ciekawe chcą przebudować UK od razu całą bez etapów, ale ostatnio z tempem przebudowy państw/stanów takich jak Szwajcaria czy Kalifornia jest cienko.
Wam też powiększanie, pomniejszanie mapy świata pod przyciskiem "M" spowalnia grę po tej aktualizacji? tzn. podczas szybkiego powiększania, pomniejszania mapy scrollem widać gołym okiem, że fpsy spadają, w ATSie nie ma z tym problemu, mapa płynnie się zoomuje.
Bardzo mi brakuje w tym dodatku Grecji, ale nie można mieć wszystkiego. Najwidoczniej ubezpieczają się na przyszłość, żeby wydać Grecję z Cyprem w innym dodatku mapowym? zawsze to jakiś zastrzyk gotówki.
Zapomnieliście napisać o dacie premiery West Balkans, 19 października, wtedy, kiedy przypada 11 rocznica ETS 2.
Tunele, tunelami, mam nadzieję, że po aktualizacji silnika gry oświetlenie w tunelach zostanie znacznie poprawione, bo w chwili obecnej jest okropnie. Była o tym wzmianka, że nad tym pracują, więc są jakieś nadzieję.
Pora teraz na Volvo FH, które jest w trakcie produkcji przez SCS Software wraz z całkowitą przeróbką modelu z 2012 roku.
"dodają jakieś nierówności których nawet nie widać i nic nie robią xD"
Przeczytałeś o co w tej funkcji chodzi czy tylko tak o sobie zerknąłeś? Jeśli twierdzisz, że owe nierówności nic nie robią to albo zaktualizuj wersję gry do 1.47 albo zobacz porównania.
https://help.steampowered.com/pl/faqs/view/588C-C67D-0251-C276
Zrób te kroki, może pomoże (widoczność profilu publiczne).
Pokaż zrzut ekranu twojego profilu w grze (w luncherze, nie w menu gry) i wyślij jeszcze zdjęcie tego błędu.
Przez co nie możesz się zalogować? przez platformę steam? Opisz dokładnie ze szczegółami problem bo nikt tu nie jest jasnowidzem.
Nie wiem czy jesteś na bieżąco, ale mapa podstawowa jest aktualnie cały czas przebudowywana, Austria została od zera przebudowana, teraz będzie Szwajcaria.
Co do silnika gry, jest on w trakcie ulepszania, dwa razy uświadczyliśmy zmianę oświetlenia, pierwszy raz po wydaniu dodatku Skandynawia drugi raz w aktualizacji 1.40 (jak się nie mylę). Po drodze mieliśmy zmiany w fizyce, ale niestety ubogie.
W tej chwili silnik ma być przystosowany pod DX 12 i może wreszcie coś się będzie działo, może ruszą wtedy swoje cztery litery...
Wiesz jakie są konsekwencje tego co napisałeś? Jak nie wiesz to ci wyjaśnię:
-Uczenie się na nowo UE5, co wiążę się z mnóstwem czasu. Oni swój silnik znają jak własną kieszeń i jest cały czas ulepszany, bardzo wolno, tylko cierpliwości.
-Kolejna część ETS'a to zdobywanie na nowo licencji na ciężarówki i naczepy i nie wiadomo czy byśmy dostali tyle marek co teraz...
-Tworzenie na nowo mapy w innej skali lub skopiowanie całej z ETS'a 2 co wiązałoby się z krytyką ze strony graczy, że jest to odgrzewany kotlet (Tak jak została skopiowana mapa z UK/German Truck Simulator do ETS'a 2), tylko, że na innym silniku...
Na to wychodzi, że Teksas wg ciebie to skok na kasę... Bez komentarza. Nie jestem jasnowidzem, ale pewnie będzie tak jak zawsze po 45 zł za jeden stan.
Miałem nadzieję, że Kansas zostanie wydany razem z Oklahomą, ale na to się nie zanosi, szkoda bo Oklahoma do sporych stanów nie należy i z tego co się nie mylę będzie to najmniejszy jak do tej pory wydany stan, ale zobaczymy z jaką siatką dróg.
"Niech poprawią grafikę, tekstury, efekty wizualne, pogodę"
Silnik jest cały czas ulepszany i nie ma sensu przerzucać się na nowy, bo skutkowałoby to na nowo nauki, a co za tym idzie sporo poświęconego czasu, własny silnik mają wyuczony.
"iberie trzeba 70zl dac i dzieci juz za bardzo nie stac".
Nie chodzi o cenę tylko, że "jest za dużo autostrad".
Oni swój silnik znają jak własną kieszeń i wiedzą jak go wykorzystywać, więc przejście na nowy kosztowałoby dla nich na nowo nauki.
Dopóki nie usprawnią silnika gry to będzie tak jak jest i jeszcze gorzej z następnymi dodatkami (zwłaszcza w ATS, ponieważ jest tam znacznie więcej gęstej roślinności). Gra potrzebuje obsługi wielu rdzeni, gdzie na forum SCS Software gracze domagają się tego od wiele dawna. Silnik gry ma być ulepszony, w tym kwestie techniczne (patrz: dx 12, AA, AI, oświetlenie w tunelach, które jest masakryczne niestety.
Dodatki są piękne, ale kosztem kl/s i jak wielokrotnie piszę, optymalizacja leży w lasach, gęstej roślinności i w miastach o nocnych porach.
Musimy cierpliwie czekać, aż wezmą się za usprawnienie silnika.
69,99 jest to uczciwa cena i naprawdę nie rozumiem tego zaskoczenia u graczy.
Przykładowo dodatek Road to The Black Sea z ETS 2 kosztujący 69,99 bez przeceny według opisu SCS Software posiada ponad 10 tys. km dróg i nikt na cenę wtedy nie narzekał, gdzie Teksas posiada 20 tys. mil i nagle dlaczego tak drogo ? Nie rozumiem takiego toku myślenia spośród niektórych graczy.
Dziwne byłoby porównać przykładowo Utah z Teksasem, który kosztowałby tyle samo...
[Euro Truck Simulator 2] Śmiganie po Bułgarii (Road to The Black Sea DLC)
ETS 2 ma więcej kliknięć na GOLu.
Ciekawi mnie cena Teksasu, 45 złotych wydaje mi się nie fair w stosunku do innych dodatków mapowych, wydaję mi się, że będzie 69,99 jak przy mapach ETS'a 2.
Co najważniejsze: 3 lata czekania na Teksas już wreszcie minęły.
Jestem ciekawy, czy pojawi się od razu w owym dodatku fabryka ciężarówek Peterbilt, czy zostanie to zaimplementowane w przyszłości.
Najpierw mapa podstawowa tj. Niemcy (Ukończone, zostały ino miasta), Austria (Ukończona) , Szwajcaria (W trakcie), Wielka Brytania, kraje Beneluksu, Czechy i wtedy Going East ! (w tym dodatku Polska jest zawarta).
Dlaczego FFB jest wg ciebie cienki ? W moim odczuciu na G29 jest w porządku, FFB w grze dobrze reaguje na przyczepność opon, nawierzchnię, centrowanie itp. Jeśli FFB jest źle ustawiony to nie dziwne, że jest tak, jak nie powinno być.
Po ostatniej aktualizacji FFB w grze, nie muszę nawet się bawić ustawieniem sprężyny centrującej w programie Logitech Gaming Software, bo w grze ustawienia robią to dużo lepiej.
Nie wprowadzaj w błąd, że są różne wersję ProMods rozszerzające w różnym stopniu Polskę itd. Jak coś to są nakładki ProMods, takie jak Poland Rebuilding, który obowiązkowo musi mieć ProMods, żeby działał i to właśnie PR rozszerza Polskę współpracując z ProModsem.
"Jak dobrze połączysz promods ets z ats to można z jedenej drugiej gry przemieszczać".
Pierwsze słyszę.
Bardzo interesująca jest zmiana modelu siodła JOST, o ile w wymienionych ciężarówkach podwozie na tle bardzo dobrze wykonanego modelu siodła wygląda przyzwoicie, to zastanawia mnie jak to będzie z innymi markami w grze (Iveco, Scania poprzedniej generacji itd.). Gdy siodło JOST zostanie zaimplementowane na tych paskudnych podwoziach (chodzi mi o model podwozi w grze) wyżej wymienionych markach, to wyglądać będzie groteskowo.
Może jest to zapowiedź małej przebudowy starszych ciężarówek jak robią to z mapami ? albo czeka nas nowa funkcja w grze w postaci regulowanych siodeł ?
Mafia 1 z ukończonym trybem jazdy ekstremalnej.
"Tyle kosztowały na premierę poprzednie DLC tego rodzaju".
Kosztowały 39,99 zł, tylko jeszcze wcześniej dodatki mapowe zdrożały nie wiedzieć czemu. Jak by ktoś wiedział coś na ten temat to napiszcie.
W przypadku ETS 2 zawita również fabryka naczep Krone w Werlte i dwa rodzaje naczep do zakupu z tejże marki (dla posiadaczy DLC Krone):
-Naczepa kurtynowa Papier Liner.
-Naczepa burtowa Profi Liner Building.
Nie przebudowali Berlina i południowych miast. Wszystkie Niemieckie miasta po odświeżeniu dostały nowe tekstury dróg, roślinności itd., siatka dróg została nienaruszona.
Kolejny gówno-news nic nie wnoszący. Jakoś ani razu do tej pory nie widziałem, że gracze chcą elektrycznej Scanii czy Volvo. Jeśli gracze chcą Scanie, to z wersją silnikową 770 KM, Mercedesa MP5, Volvo nowej generacji czy MANa.
O ile z filmem z reddita się na 100% zgodzę, jest to najprawdziwsza prawda, to z drugim nie, ponieważ gracz używał modyfikacji, wynika to z komentarzy, opisu filmu i własnych doświadczeń, po za tym film jest z października 2018 roku.
Obecny ruch uliczny nie jest rewolucyjny, ale nie jest też beznadziejny. Frustrują mnie sytuację przy zjazdach z Truck stopów (ATS), stacji benzynowych czy autostrad, gdzie ruch uliczny po prostu zwalnia do 20/30 km/h, jak jeste��my w ich pobliżu i jedzie sobie jakby nigdy nic.
Na Amerykańskich drogach (mowa o ATS, rzadziej to występuje w ETS 2) można się spotkać z sytuacjami, że my ustąpiając pierwszeństwa na Stopie, gdzie AI ma pierwszeństwo, to nas przepuszczają, ot tak. Podobnie sprawa ma się jak mamy drogę z pierwszeństwem i skręcamy w lewo na skrzyżowaniu, prawie zawsze, gdy ruch AI jedzie prosto to nas wpuści.
Na pocieszenie ruch AI ma być poprawiony w przyszłości w pewnej aktualizacji, wynika to z świątecznej transmisji z 2021 (były to słowa CEO).
Pomijając kwestie wirtualnego AI, jak mamy w prawdziwym życiu ? Ruch uliczny nie był i nie jest idealny i codziennie zdarzają się wypadki, wymuszenia itd., tak samo jak w grze.
Złą wiadomością jest to, że większość z nich nie jest dostosowana do aktualnej wersji ETS2, czyli 1.44. Jak napisał twórca moda w opisie filmu, ostatni raz testował on Tesla Semi Truck na wersji 1.40.
To po jakiego grzyba pisać o tym newsa ? 1.40 był wydany ponad rok temu. Ktoś, kto nie czyta do końca newsa może wejść w stronę (która podaliście), pobrać, zaimplementować i później zacznie się płacz, czemu profil gry mu się zepsuł...
Już lepiej napisać o czymś innym, coś o pokroju tandemach, na które czeka się od premiery gry.
Nowy MAN, prawdopodobnie ukaże się w tym roku, wynika to ze świątecznej transmisji z udziałem SCS Software.
Myślę, że Grecja wyjdzie jako darmowa aktualizacja West Balkans, podobnie było z Korsyką z Vive La France ! i Sardynią z Italia.
Gdyby nie zaangażowała się pewna, lokalna firma z Podkarpacia, to bym nadal siedział na badziewnej radiówce 4/1, a tak mamy światłowód na dość małej wsi 300/60 za 65 zł/msc. Można jednocześnie siedzieć na najwyższej jakości filmów na telefonie, komputerze, telewizorze itp., gdzie przy radiówce było to niemożliwe.
W tytule newsa jest ETS 2, a na zrzucie ekranu z filmem American Truck Simulator. Nie zapominajcie o tej drugiej produkcji, bo jest równie dobra jak ETS 2...
Nie: "Subskrypcja GTA+ może trafić również do pecetowego GTA Online" tylko Subskrypcja GTA+ trafi również do pecetowego GTA Online, bo oni i tak już wiedzą, że wydoją z graczy kasę.
Za jakiś czas będzie GTA+ Premium i GTA+ Platinium, a czemu nie ;)
Najpierw poczekajmy, aż wyjdzie oficjalna wersja 1.44, pewnie z 3-4 tygodnie, a później na najnowszą wersję ProMods.
"Jedyną zmianą jest to, że zamiast odświeżonego wyglądu Austrii, zobaczymy graficzny rework Kalifornii".
Dokładnie 2 fazę odświeżonej Kalifornii, która zawiera przebudowane miasta: "Eureka, Ukiah, Sacramento, Redding i Truckee, które zostały odbudowane od podstaw, wraz z lokalnymi zabytkami, architekturą i otaczającymi sieciami dróg" (cytat z blogu SCS Software).
Warto zwrócić uwagę, że są dostępne ukryte dwie funkcję, które można jedynie aktywować z poziomu konsoli gry, a dokładniej jest to funkcja awaryjnego hamowania i tempomat adaptacyjny. Jeśli jest ktoś tym zainteresowany, są na to filmy na YouTubie lub na forum SCS Software.
Wiem Wiem :) , można było się tego spodziewać, że po Rosji (Mam nadzieję, że dodatek wyjdzie kiedykolwiek) będą Bałkany.
Ale ten czas leci...
Mam nadzieję, że na 10 urodziny nie dostaniemy tylko i wyłącznie malowań na ciężarówkę i naczepę, może zapowiedź BDF ? albo jakaś inna "petarda".
Co ciekawe w tym roku studio SCS Software obchodzi 25-lecie swojej firmy (Ma być niespodzianka z tej okazji) i inna gra od SCS: Hard Truck: 18 Wheels od Steel w sierpniu obchodzi 20 lecie, więc w tym roku będzie się działo.
No jak to co ? Musicie kupić taki specjalny klucz, gdzie wpycha się do stacyjki, który podnosi/obniża zawieszenie ciężarówki.
Czy chciałbym Remaster CoD: World at War ? Zdecydowanie tak, a Remaster 1 i 2 ? Raczej nie. Tym dwóm odsłonom potrzebny jest moim zdaniem coś więcej niż Remaster, Remake miałby większy sens.
W przypadku CoD 4: MW i MW 2 Remaster studiu Raven Software udał się bardzo dobrze (oczywiście mowa tylko o kampanii dla jednego gracza), grafika względem pierwowzoru poprawiła się znacznie lepiej, muzyka została nietknięta (i bardzo dobrze), dodano także kilka animacji i easter eggow, optymalizacja również trzyma poziom, ale zdarzały mi się kilka cięć podczas intensywnych starć.
Jedyne czego się obawiam względem remasterów/remaków 1,2 i WaW (jeżeli kiedykolwiek powstaną) to cenzura, mogę się założyć, że swastyka Niemiecka by znikła i zastąpiona byłaby czymś innym.
Na ten moment pozostaje tylko zadowolić się ProModsem z nakładką Poland Rebuilding jeśli chodzi o przyzwoicie wykonaną Polskę.
Witam,
Gdzie można kupić w miarę przyzwoitej cenie MW 2019 na PC ? Patrzyłem na battle.net, ale tam zbyt tanio nie jest, chyba, że jest jakaś przecena to wtedy tak, a na allegro nawet nie chcę patrzeć, bo te ceny są podejrzanie niskie.
Dzisiejsze posiedzenie z Wiesławem (Na tropie osiągnięć Steam). Modyfikacja oświetleniowa to Immersive Lighting w wersji 2.2 .
Albo chociażby widocznych własnych kierowców na drodze a nie na samej mapie świata. Taka opcja była już dostępna w 18 WoS Across America czy Pedal to The Metal, nie pamiętam dokładnie...
Dokładnie tak jak opisałeś, oświetlenie uliczne w nocy daje w kość względem optymalizacji, FPSy spadają prawie zawsze do 30 i się tak utrzymują cały czas. Jedyną opcją żeby temu zapobiec jest wyłączenie w opcjach graficznych V-Sync lub "Światła drogowe".
Lepiej żeby upiększali niż stali w miejscu jak mają wspierać swój twór. Fakt, optymalizacja w miastach, w szczególności w nocy nie powala i trzeba wyłączyć w takich przypadkach V-Sync, bo FPSy spadają do 30. Identycznie sprawa ma się w obszarach leśnych.
Możliwe, że sytuacja się zmieni jak do gry wejdzie dx 12 i zdecydują się na wsparcie wielordzeniowości CPU.
Aż szkoda, że z przebudową Niemiec tak nie zrobili, oczywiście mowa a miastach, bo w Austrii będą one zbudowane od zera niż w przypadku Niemiec, gdzie siatka dróg jest identyczna jak przed przebudową tylko z podmienionymi teksturami dróg, roślinności etc.
Austria prezentuje się na zdjęciach świetnie, warto czekać, bo góry w ETS 2 to rzadkość.
Link nie działa.
Robisz tak:
-Wchodzisz na stronę pastebin.com
-Wklejasz CAŁĄ zawartość game.logu (do tego momentu, jak gra ci wywali do pulpitu) do "New Paste" pod spodem do tej kolumny.
-Po wklejeniu logu klikasz "Create New Paste".
-Kopiujesz link po utworzeniu "Pasty" tutaj na forum (Na górze przeglądarki, gdzie są inne linki do poszczególnych stron).
Podaj cały game.log a nie jego część. Nie wklejaj całego logu tutaj na forum bo cholernie niewygodnie się to czyta.Wyślij link tutaj z wklejonym logiem z serwisu pastebin.
Wg słów CEO SCS Software (jeśli mnie pamięć nie myli) to Euro Coach miałby być kołem ratunkowym dla ETS'a 2, ale nie spodziewali się, że gra osiągnie aż taki sukces i dochody, więc autokary poszły na drugi plan, a teraz nawet do "zamrażarki" i nikt nie wie, kiedy wyjdzie i nie wiadomo czy jaki osobny moduł dla ETS'a 2 albo DLC.
Przystanki autobusowe pojawiają się od premiery ETS'a 2, aż do dzisiaj i nie jest to niespodzianką, podobnie jak na niektórych dodatkach mapowych tandemy.
Co wy ludzie macie z tym ETS 3 ? Dajcie z tym spokój, bo to jeszcze baaardziej odległa sprawa jak Euro Coach Simulator... A zaawansowanych modeli uszkodzeń nie będzie, ponieważ producenci ciężarówek na to nie pozwalają.
ETS2/ATS już od dosyć dawna nie korzystają z DX 9 tylko z DX 11. Wkrótce obie gry mają otrzymać wsparcie DX 12, było to już zapowiadane.
"Ponadto do gry trafiły m.in. kolejne części i opcje personalizacji ciężarówek"
Autor źle to określił i jest to zdanie wprowadzające w błąd. "Kolejne części i opcje personalizacji" owszem są ale nie dla "ciężarówek" tylko dla MANa TGX w wersji EfficientLine 3. Nie jest to zupełnie nowa ciężarówka tylko odświeżona wersja MANa TGX. W grze dopiero teraz zawitała wersja EL 3, a do tej pory mieliśmy tylko wersję EL 2.
"W tej grze patch usunął też liczne błędy na mapie i dodał nowy pojazd: Freightliner Cascadia 2022".
Zdanie z blogu brzmi tak:
"W tej aktualizacji będziecie mogli znaleźć nowe części i opcje dostosowywania w grze, które pozwolą wam ulepszyć obecny Freightliner® Cascadia do aktualnej wersji produkcyjnej Cascadii w najbliższym salonie Freightliner lub warsztycie naprawczym."
Te zdanie również jest nietrafne, nie jest to nowa ciężarówka, tylko dodatkowe opcje wnętrza, wyglądu zewnętrznego.
Co oni teraz mają z tym przepraszaniem ? Wydajcie porządnie wykonaną grę to nie będziecie musieli przepraszać...
Rock$tar jest na tyle dużą firmą, że mogliby zrobić remake trylogii, a nie podlegać tym z Take-Two.
To było wiadome, że po Teksasie będzie Montana.
Zagadki od SCSu są zazwyczaj łatwe do odgadnięcia, ale w tej musiałem zajrzeć na ich forum, co gracze myślą o tajemniczym rysunku.
Z Iberią po części się zgodzę, bo tam miejscami nie jest za dobrze ale z Wyoming to nie za bardzo.
Przejechałem już wszystkie tereny Wyoming i nawet w terenach leśnych nie zauważyłem tak znacznych spadków klatek jak miejsce ma w Oregonie, Colorado czy Waszyngtonie. Jedynie gdzie FPS jest niestabilny to w niektórych miastach. Gra potrzebuje wsparcia wielu rdzeni procesora CPU, co z tego, że mój CPU ma 8 rdzeni jak ma dość niskie taktowanie jednego rdzenia... a właśnie wykorzystywany jest jedynie jeden rdzeń podczas rozgrywki.
Wg mnie lepiej byłoby wydawać ETS'a co rok jak Fifę z lekko podbitą grafiką i kilka nowymi funkcjami za jedynie 200 zł za podstawkę, to by zadowoliło większości fanów. Dziękuję.
Na Iberii zdarzały mi się tylko znikające pojazdy AI, a w Wyoming zauważyłem, że drzewo widoczne w kabinie ciężarówki znikło i to tyle. Zgłoś błąd na forum SCS Software to uwzględnią.
Widać jednak jest Yellowstone, ale z pewnymi ograniczeniami dla ciężarówek, fajnie to zobaczyć w grze. Brakuje miasta Cody i odcinka drogi US-14, trochę pusto w północno-zachodnim Wyoming.
Autor mógłby wspomnieć, że za cel społecznościowy jest do zdobycia zawieszka do kabiny i maskotka za przewiezienie ładunku z lub do miasta Gillette.
American Truck Simulator Utah DLC.
Jakby ktoś pytał: Tylko modyfikację dźwiękowe. Użyty został tryb fotograficzny z gry bez żadnych filtrów czy obróbki w programach graficznych.
I nową posiadaną naczepę do przewozu zwierząt, gdzie zostało opublikowane na blogu jakiś czas temu.
Na jednym obrazku American Truck Simulator była możliwość zobaczenia otwartej maski i drzwi ciężarówki, więc owe funkcje miały się pewnie ujawnić ale coś nie wyszło.
Próbował i ma podobne odczucia od ATS. Chociaż ostatnie ich poczynania z dodatkami mapowymi są dziwnie, w Iberii brakuje kilka odcinków dróg, ostatnia została wprowadzona w 1.41, reszta dojdzie w następnych aktualizacjach (Jeśli w ogóle dojdzie), ruch uliczny zachowuje się na mapie Iberii dziwnie i nie tylko, w całej mapie od 1.40 zaczęły się dziać cuda na kiju.
W Utah również brakuje kilka dróg.
Najlepsze dodatki mapowe to Waszyngton, Oregon i Colorado, to im przyznam wyszło bardzo dobrze, a w Wyoming brakuje miasta Cody z odcinkiem drogi i jakieś trasy US, ale ogólna prezentacja mapy Wyoming jest dobra.
Takie komentarze stają się już coraz bardziej nudne...
Mapa wygląda w porządku tylko brak w niej miasta Cody wraz z odcinkiem drogi, szkoda, że tego nie zobaczymy, może później w jakiejś aktualizacji.
Nie chcę wróżyć nic złego, jeszcze do końca roku mamy sporo czasu i może się to zmienić, ale zanim skupić się na najważniejszych treściach, patrz: Fizyka pojazdów, gleba fizycznie działająca na wzór Spintiresa, ale bez takiej ilości błota, czy nawet lepsze zarządzanie farmą i nie wiem możliwość zobaczenia innych rolników, to oni bardziej wolą wprowadzać większą ilość maszyn i doszlifować fizykę obornika i podbić rozdzielczość.
Po obejrzeniu zdjęć i gameplayu z gry zauważyłem, że oświetlenie jest byle jakie, tak jakby był za duży kontrast, grafika wygląda zbyt cukierkowo. Mogliby wprowadzić oświetlenie podobne do innych symulacji od SCS Software (ETS 2 i ATS) tam sytuacja z oświetleniem wygląda w porządku.
Druga sprawa: Niebo. Ktoś albo projektował chmury wolumetryczne w grze po pijaku albo jak po zażyciu narkotyków, one wyglądają tragicznie, już wolałem zwykłe skyboxy z FS 17 niż to coś z FS 19 i teraz FS 22, ale mam nadzieję, że do końca roku to zmienią, oby.
No i wreszcie debiutują pory roku, bardzo mnie to cieszy, jestem ciekawy na jakiej zasadzie to będzie działać i jak tekstury liści będą się zmieniać i co nam Giants zaoferuje w zimie na gospodarstwie.
Życzę powodzenia i liczę na konkretne poprawki, bo moim zdaniem nie jestem optymistycznie nastawiony na FS 22.
Wiedźmin 1 nie jest taki zły do ponownego zagrania w 2021 roku, wiadomo walka czy animacje są jakie są, ale opowieść i jego konsekwencje jak na produkcję z 2007 roku do dzisiaj są na bardzo dobrym poziomie i chce się poznać inne ścieżki po przejściu gry. Czekam na remake, ale raczej się nie doczekam.
Porządny Remaster jak w MW 1 i MW 2 przydałby się Call of Duty 1/UE/2, albo i nawet Remake. Najprędzej pojawi się odświeżenie MW 3.
Zabrakło mi w liście Dawno of War 1 i dodatków Winter Assault, Dark Crusade i Soulstorm. Jak dla mnie najlepsze jak na tamte czasy RTSy razem z Stronghold 1 i Crusader, przydałby się porządny remake, można jedynie pomarzyć.
Akurat CoD 4 Modern Warfare Remastered czy MW 2 Remastered wg mnie były bardzo dobrze wykonane jak na odświeżenie, wystarczy zagrać w CoDa 4 z 2007 roku czy MW 2 (2011) i odpalić Remaster, różnicę widać gołym okiem.
Nawet w Remasterze został wprowadzony wycięty tor przeszkód z oryginalnego CoDa 4 czy inne smaczki w postaci Makarova.
Cały termos kawy podczas pierwszej przerwy o 9:00. Przyda się mały kop bo co tartak to tartak.
Trochę bezsensu te zestawienie. Jak kolega wyżej napisał, wszystkie dodatki opłaca się kupować z wyjątkiem malowań, które nie są w najlepszej rozdzielczości jak się patrzy na nie z bliska, niektóre nawet rażą pikselami, w szczególności Super Stripes Paint Jobs Pack, odradzam zakup tego. Moim zdaniem najlepszym dodatkiem malarskim jest Raven coś tam, nie pamiętam nazwy, dostajemy tam dodatkowo świecące kruki na szybę i do środka kabiny, same malowania są wykonane nieźle.
Z jednym co się zgodzę to zakup dodatku mapowego Going East, wygląd państw na dzisiejsze standardy map SCSu to dramat, cena też nieco wygórowana.
Witam,
Kilka miesięcy temu kupiłem poszerzenie gabloty najrzadszych osiągnieć steam do poziomu 2, na początku było w porządku, w moim profilu wyświetlała się druga kolumna osiągnieć, ale po jakimś czasie wyświetla się tylko jedna kolumna mimo, że mam 2 poziom. Jak widać na załączonym obrazku kupienie poziomu 3 nie dodaje 3 kolumny, mimo, że gabloty ulubionych gier itd. dodatkowe miejsca posiadają. Spotkaliście się z takim problemem ? Szukałem w internecie rozwiązania, ale nie znalazłem.
Lidera wśród gier nie mam, ponieważ obie gry traktuję tak samo i musiałbym chyba cały dzień myśleć, która gra jest lepsza:
1. Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator (Niektórych może zdziwić pozycja lidera, ale jestem wieloletnim fanem produkcji od SCS Software)
3. Mafia: The City of Lost Heaven (Na swoje czasy GTA 3 nie miało startu wg mnie pod względem fabularnym)
4. Grand Theft Auto: San Andreas (Chyba nikomu nie trzeba przedstawiać)
5. Counter Strike 1.6 (Zabijacz czasu... do dziś serwery nie świecą pustkami)
6. Wiedźmin 3 z dodatkami (Dziki Gon fabularnie dupy nie urywa, niektóre zadania poboczne są ciekawsze, ale za to dodatki mistrzowskie)
7. Call of duty 1/UO/2/4/WaW/MW 2 (Bardzo trudno jest mi wskazać co lepsze)
8. Need for Speed Most Wanted (2005) (Już takiego NFS'a nie będzie i nie ma co liczyć na remake)
9. Grand Theft Auto V (Za prosta fabuła i momentami dziwna, ciut za mało aktywności pobocznych względem SA, ale gierka spoko)
10. Stronghold 1/Crusader (Fabularnie jedynka za prosta, motyw zemsty, ale gameplay wyborny)
Experymentalna Open Beta 1.41 American Truck Simulator. Wykorzystany został zaktualizowany tryb fotografii.
Wreszcie mamy tryb wieloosobowy bez niewyżytych dzieciaków na drodze, można w spokoju ze znajomymi pograć.
Sama muzyka z menu gry wywołuję nostalgię :)
Pamiętam jak kiedyś serwery typu Jailbreak aż kipiały z obecności graczy, dzisiaj też owe serwery są, nawet liczne, ale prowadzący to już przesada, byle dziecko się dorwie do mikrofonu i nie wie co się dzieje.
Ta misja była w wersji demonstracyjnej CoDa 2, bardzo klimatyczna i dynamiczna.
Jakby patrzyli cały czas na stary sprzęt graczy, to gra nadal by korzystała z dx 9 zamiast 11 i graficznie stała by w miejscu.
SCS robi całkiem dobrą optymalizację na swoich mapach, ale zawsze znajdzie się jakieś miejsce, gdzie optymalizacja jest niezupełnie dobra, np. lasy lub miasta.
Najbardziej obciążającą opcją jest SSAO, gdzie w niektórych miejscach szkodzi, a nie upiększa grę.
Cena akurat jest w porządku, a teren jest o wiele większy niż tak samo kosztujący dodatek Beyond The Baltic Sea i widać nie małe zainteresowanie na steamie, wczoraj dodatek Iberia miał pierwsze miejsce w bestsellerach na steamie, więc "sępy" kupują, bo czemu nie mają nie kupować skoro dodatek jest bardzo dobrze wykonany, jesteś ignorantem i tyle.
Nie wiem co tam piłeś, ale porównaj sobie szaro-bury świat obu gier na wersji 1.39, tam oświetlenie, w szczególności w nocy było masakryczne. W dzień reflektory odbijały się na asfalcie, a pisząc, że obecne światło na wersji 1.40 jest "zaprojektowany przed debila" to zastanów się kim ty jesteś pisząc takie komentarze, proste, trollem.
"Równolegle z premierą Iberii w wieloosobowym module World of Trucks"
World of Trucks nie jest wieloosobowym modułem tylko jest to platforma dla jednego gracza, który może korzystać z kontraktów online (ładunków) w czasie rzeczywistym. Platforma WoT na chwilą obecną jest dostępny tylko w trybie single player (nie licząc nieoficjalnego trybu multiplayer TruckersMP).
"W końcu, po przeszło roku od oficjalnej zapowiedzi i po jednym poślizgu."
Co autor miał na myśli pisząc "poślizgu"? chodziło o tą sytuację na świecie?
Mogli by po drodze odświeżyć model Magnumki i Premium bo nie wyglądają zbyt dobrze, ale to mało prawdopodobne. Może tuning pack do Renault się szykuję dodatkowo 6 kwietnia ?
Mam nadzieję, że w 1.41 pojawi się lepsze AA i poprawią SSAO, bo migotanie tych cienii i obiektów podczas poruszania się jest irytujące...
Nie radzę pobierać większości modyfikacji, które zostały umieszczone tutaj bo to jest paranoja co autor umieścił, możecie uszkodzić swój profil i zaczynać od nowa karierę, dlaczego ? ponieważ większość modyfikacji nie są zgodne z obecną wersją gry 1.39, za niedługo 1.40. Autorze, jak już aktualizujesz wpis to sprawdź, jakie modyfikacje są przystosowane na obecną wersję gry. Po za tym: Minęło osiem lat, a nie dziewięć od premiery gry.
Promods- Jest przystosowany na 1.39, więc można pobierać.
AI Traffic Pack- Link pobraniowy prowadzi na forum SCS, gdzie post został utworzony w 2014 roku i mod nie jest przystosowany na wersję gry 1.39. Zalecam pobrać najnowszą wersję modyfikacji na ETS 2 mods.
Realistic Graphics Mod i Lights- Polecam na dzień dzisiejszy zrezygnować z tych modów na wersji 1.40, bo Vanilla jest dużo lepsza.
Improvment Enviroment Sound- Autor tej publicystyki umieścił link, który prowadzi nas do wersji przed wprowadzeniem FMODA (silnika dźwiękowego), więc odradzam, bo będą niedogodności w dźwiękach lub w ogóle modyfikacja nie będzie działać.
Real European Gases- Wspierana wersja gry 1.37.
European Company Logo- Wspierana wersja gry 1.30.
Szkoda, że nie Montana, ale nie ma co narzekać. Teksas jest bardzo dużym stanem, więc przyjdzie nam pewnie więcej zapłacić.
Za to w następnym dodatku Heart of Russia będziemy mieć prawdopodobnie mniejsze drogi :)
W środkowej Europie zostały odświeżone całe Niemcy (w aktualizacji 1.40 południowa część została zaktualizowana).
Jeszcze nam zejdzie poczekać, aż odświeżą UK, bo to mały zespół mapmakerów.
Ciekaw jestem co z tym Kamazem. Pamiętam, że z jednym ze strumieni, mówili, że chcieli by się dogadać przy tworzeniu Rosji z przedstawicielami Kamaza.
Niektórym to w ogóle nie dogodzi, źle, bo za późno Iberia wychodzi, a teraz, że już zapowiedzieli nowe rozszerzenie, przed wydaniem Iberii...
Z plotek wynika, że następną do odświeżenia mapą ma być UK, pamięta ona czasy UK Truck Simulator, gdzie po prostu drogi zostały dosłownie skopiowane do ETSa.
Nigdy tego nie uświadczysz. Producenci nie życzą sobie, żeby ich ciężarówki były pokazywane w złym stanie. Jedyną funkcją mogą być zabrudzenia, które w przyszłości mogą się pojawić.
Dla ciekawostki dodam, że w ATS są myjnie, więc...
Jak masz spadki do 30 to wyłącz synchronizacje pionową, coś tam pomoże, ale i czasami zaszkodzi. Nie tylko ty masz spadki do wyżej wspomnianej wartości, najbardziej obciążają flary i lusterka, tak na forum SCSu piszą najczęściej.
Jedynie dźwięki otoczenia są nieco inne i w dodatku znikł pogłos w tunelach nie wiadomo z jakiej przyczyny, może to naprawią w trakcie Bety. Gdy wyjdzie Iberia mają wprowadzić całkowicie nowe dźwięki otoczenia.
Tereny ciekawie zaprezentowane ale musiałem ściszyć ten gameplay ze względu na dźwięki ciężarówki... Mam nadzieję, że wezmą się porządnie za dobry miks dźwiękowy.
Open Beta 1.40. Zmiany w oświetleniu są ogromne. Jak na betę przystało bez modyfikacji.
Nie zwalał bym winy na silnik gry, wystarczy go dobrze zoptymalizować, wprowadzić wielordzeniowość procesora CPU, bo teraz gry wykorzystują zaledwie jeden rdzeń... Heh, ciekawe.
W sieci można znaleźć dwa filmy prezentujące ciężarówki na tle chmur wolumetrycznych, ale z tego co wiem, efekty wolumetryczne mocno obciążają procesor tak?
Roślinność wygląda płasko bo jest efekt cholernego migotania tekstur gdy się poruszamy. Mamy Anti-Aliasing SMAA, ale potrzebujemy TAA, który usunie efekt migoczących tekstur w ruchu. Na forum SCSu aż czasami się wylewa od dyskusji nt. AA.
W roślinności niektóre tekstury drzew i traw moim zdaniem również wymagają odświeżenia (nie licząc roślinności z podstawki mapy).
"W niektórych miejscach naprawiono jeden z najbardziej kłujących w oczy błędów – nierealistyczne podświetlenie budynków w nocy"
I jeszcze nierealistyczne snopy światła reflektorów ciężarówki w dzień, wreszcie są niewidoczne na drodze.
Same skyboxy nie są złe, ale wymagają jeszcze większej rozdzielczości, bo widać, że są nieco pikselowate. Optymalizacja również prosi się o lepszą stabilność, ponieważ w niektórych terenach miejskich i leśnych potrafi na kilka sekund spaść do 30 i z powrotem wrócić do 60.
6 lutego 21 lat pyknie. Z tego co wyczytałem w USA mogę już legalnie spożywać alkohol :)
Nie ma to jak kupić 1660 za 1025 zł, gdzie za miesiąc miała premiera wersji super o 50 zł drożej... Chociaż o wiele bardziej wolę to niż obecnie.
Ok, to jest twoja opinia, każdy ma swoje zdanie. Najlepiej porównać dźwięki silników ciężarówek SCSowskich z silnikami od Kriechbauma.
Zresztą po opiniach z forum SCSu i nie tylko gracze się domagają lepszych miksów bo obecne są okropne...
Akurat głośniki nie mam złych, tak samo słuchawki, a odczucia takie same.
Grafika grafiką, jest to zauważalnie lepsze niż z obecnym oświetleniem i cieszę się z tego powodu, że się za to wzięli, natomiast wolałbym żeby ciężarówki brzmiały jak należy, a nie jak zepsuta pralka.
Zobacz co piszę na dole screenów - Work in Progress - New Light. Pewnie grasz na modach graficznych i za bardzo nie widzisz różnicy. To nie jest z wersji 1.39.
Ładne to nowe oświetlenie z nowymi skyboxami, chociaż same chmury wymagają nieco większej rozdzielczości.
Osiągnięcie World of Trucks się przyda do kolekcji za event, ale zawieszka po prostu skopiowana z tamtego roku tylko inny kolor.
Zależy w jakiej chcesz grać rozdzielczości.
Stanowczo odradzam kupowania gotowców ze sklepów, które wymieniłeś, jest to zdzieranie kasy od klienta, o wiele lepiej złożyć samemu komputer, zapłacisz mniej i będziesz posiadał lepszą i pewniejszą jednostkę.
Mimo, że nie cierpię gier RPG to akurat trylogia Wiedźmina mnie wciągnęła, w szczególności pierwsza część ze względu na klimat i fabułę, trójka w obu tych przypadkach wypada gorzej od pierwszej części.
Przydałby się remaster gry, bo po prostu na to zasługuje.
Konto oddałem bo mam dobre serduszko. Jestem całkiem nienormalny i tak zrobiłem ot co. Tak mi Steam kazał zrobić :)
Jeśli chodzi o osiągnięcia to po prostu zachowałem swój profil z poprzedniego konta Steam (miałem tam odblokowanych mnóstwo miast, garaży, kierowców itd.) i przeniosłem profil na moje nowe konto, po chwili Steam oszalał i pozaliczał mi paręnaście osiągnięć na raz bo nie miałem żadnych wtedy odblokowanych. Widzisz synku? Steam czyni cuda, oszukuje system.
"A wiarygodny jesteś bardzo jak za pomocą programu odblokowujesz sobie osiągnięcia jednego dnia i to tak bezczelnie że nawet o tej samej godzinie-osiągnięcia których nie da się odblokować jednocześnie".
Tak jak wyżej napisałem. Ten argument mnie rozbawił do łez. Nie masz pojęcia jak Steam działa i długo się nie dowiesz. Programu, heh.
"To nie są recenzję bo to jest za krótkie na recenzje.Ty patrz na swoje "recenzje" bo te to już o pomstę do nieba wołają i litość jednocześnie."
Steam nazwał ową opcję jako recenzja to się stosuje do tego. Mamy coś takiego: Przeglądaj recenzję, wyskakuje przypadkowo 'Polecam' i tyle.
"Jakiś lamer z zerowym kontem i działający zapewne na Athlonie z roku 2007 wielce zdziwiony pisze post z pytaniem czemu zamiast grafiki widzi jedynie kontury."
Pisanie od razu "lamer" to jest bezczelność. Jesteś ignorantem bo nie potrafisz pomóc, bo nie wiesz co to jest game.log i nie potrafisz pomóc w jakikolwiek sposób. Tak się składa, że rozwiązaliśmy problem, coś w konsoli przypadkowo było włączone, widzisz? Da się, ucz się, a ty o jakimś Athlonie piszesz, co za chłop... Szkoda słów.
Jeśli podejrzewasz mnie o jakieś oszustwa zgłoś mnie gdziekolwiek: na Steam, wszędzie, używam programów do osiągnięć?: UDOWODNIJ mi to proszę cię, czekam na to. Dalej będę komentował każdy news, twoje komentarze jak mi się zechcę, bo tak mi się podoba, jak dyskusja to dyskusja nie? Lubię nawiązywać dyskusję pokojowe, A nie jak ty. A żeś się uwziął na mnie, ale mi to nie przeszkadza.
Jeśli moje komentarze są niezgodne z regulaminem lub stosuje trolling zgłoś mnie, droga wolna, taki jesteś cwany? Czekam.
"Synu" lubię takie osoby jak ty. Można sobie humor poprawić po ciężkim dniu pracy i dobrze ci radzę: nie dyskutuj więcej nt. SCSu bo to nie twoja dziedzina. Weź sobie Snickersa bo gwiazdożysz :)
Pozdrawiam.
To mi wygląda na włączony efekt graficzny albo jakieś siatki z konsoli gry. Zobacz, czy masz coś w konsoli gry włączone, sprawdź wszystkie opcje. Zobaczę u siebie i znajdę co to jest.
Znowu źle link wysłałeś, nie działa.
Wklej po prostu ten link, który przykładowo zaprezentowałem na zdjęciu obok.
Nie grzebałeś ostatnio coś w konsoli gry?
Jeszcze nie zacząłem, najsampierw muszę zdobyć osiągnięcie dla ATS na wszystkie zaprojektowane trasy dla dodatku Special Transport i później zajmę się wydarzeniem WoT.
Nagrody są bardzo ciekawe, różnorodne, brakuje jedynie jakiegoś zimowego/świątecznego tła w menu gry, dawno takie coś było do zdobycia (w evencie Niemiec chyba).
Jedynie czym jestem rozczarowany to "eventowe" naczepy, są takie same jak w ubiegłym roku tylko z inną skórką, szkoda, że nie można użyć własnych naczep typu izoterma, platforma, chłodnia ze skórką świąteczną przygotowaną przez SCS.
Masz zainstalowane jakieś mody?
Wyślij tutaj najlepiej swój game.log po wyjściu z gry wklejając z: Dokumenty->Euro Truck Simulator 2->game.log całą zawartość, następnie wklej wszystko na serwis pastebin i wyślij tutaj link po wygenerowaniu game.logu z pastebin.
Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198994459876/
Prawie wszystkie dodatki do obu gier. Polecam przeczytać moje recenzję.
WoT:
https://www.worldoftrucks.com/en/profile/4534606
ETrucks:
http://etrucks.pl/member.php?action=profile
Konto od 2014 roku
Forum SCSu:
https://forum.scssoft.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=216125
Konto blisko po założeniu nowego konta steam.
Masz niedowiarku. W Euro Truck Simulator 2 gram od roku 2013, a w American Truck Simulator od premiery (2016), tylko pierwsze podejrzenia są takie wobec mojego profilu Steam: "Dlaczego tak mało godzin masz w obu grach i dlaczego twoje konto Steam ma rok, a napisałeś, że grasz od 2013 roku?" Odpowiedź jest prosta: Miałem inne konto Steam na spółkę z bratem, które po prostu oddałem, bo znajdowało się tam mnóstwo gier akcji, (a on się delektuje tą tematyką. Ja kiedyś też, ale straciłem już ochotę na ten gatunek) i wyżej wymienione oba tytuły. Wcześniejsze konto jest teraz kontem brata i zaglądam tam od czasu do czasu pograć w jakieś gry akcji (nie da się grać jednocześnie na jednym koncie bo jakieś błędy wyskakują, nie wiem jak jest teraz), ot taka odskocznia od SCSu. Nie pokaże konta, bo nie mam na to pozwolenia, bo to nie jest już moje konto... logiczne, prywatność. Ogólnie to w ETS 2 po policzeniu z moim wcześniejszym kontem mam 1763,2h, a w ATS 783,9h.
Moje zamiłowanie do gier od SCSu zaczęło się od tytułu 18 WoS Across America (wiesz co to za tytuł?), po prostu byłem wtedy bardzo młody, gra mi się spodobała i jednocześnie gatunek symulatorów do takiego stopnia, że grałem w każdy tytuł wprowadzony na rynek od SCSu od Across America przez całą serię 18 WoS, xxx Truck Simulator, Truck&Trailers i Scania Truck Driving Simulator. Jedynie nie grałem w Hard Trucka (2002). Jeśli jesteś biegły w tym temacie możemy pisać.
Mam takie przeczucia, że ja TOBIE mogę polecać, co masz kupować, a nie ty, bo nie masz o tym zielonego pojęcia, twoje komentarze to tylko, że cena wygórowana i tyle, nic pomocnego nie widzę, żadnej pomocy w odpowiedziach forumowiczów od ciebie nie widzę.
"Konto masz założone tylko i wyłącznie po to żeby wcinać swoje pięć groszy pod każdym postem dotyczącym dwóch produkcji"
A kto mi zabroni komentować głównie oba wymienione tytuły? Ty? Mam twoje argumenty daleko w tyłku i robię z moim kontem na GOLu co mi się podoba oczywiście wszystko zgodnie z regulaminem.
"Zakochałeś się w tych grach że tak przy nich krążysz,pełnisz dyżury i na każdym kroku bronisz?"
Tak, zakochałem się i jak wielokrotnie pisałem nie zawszę bronie tych gier, to są na dzień dzisiejszy pół-symulatory, bo do symulatorów sporo im brakuje.
I jeszcze jedna kwestia: Jesteś na GOLu sporo czasu widząc po statystykach i takiej odpowiedzi pod moim komentarzem się nie spodziewałem, to po prostu nie była odpowiedź tylko oskarżenia, że ja posiadam jakąś nielegalną wersję gry i jestem niewiarygodny? Do czego ten twój komentarz miał służyć?. Jeśli jestem niewiarygodny mogę ci podać link do mojego kanału na YT, link do mojego profilu na forum SCSu i forum ETrucks i profilu WoT. Proszę, jak jesteś taki doczepliwy.
PS.
Dodałem swój profil Steam na GOLu i tak miałem to kiedyś zrobić.
Ciekawe masz recenzję ETS 2 i ATS na Steam.
"Mało autostrad;te są jedynie na dojazdach do większych miast (Bukareszt,Sofia,Stambuł) a w przeważającej większości przychodzi jeździć po wąskich ścieżkach lub w ogóle jakichś całkowitych serpentynach wijących się po górzystym terenie.Nie ma jak tu się rozwinąć i jeszcze jest to bardzo trudne do manewrowania ciągnikiem z naczepą."
Niestety, tak jest w rzeczywistości. SCS robi głównie mapy z Street View, więc nie mogli robić na siłę wymyślonych autostrad, rond i innych tego typu dróg...
Turcja potraktowana po macoszemu-zaledwie 3 miasta.
Wyjaśnienie jest dziecinnie proste: Jest to EURO Truck Simulator i SCS nie może już zrobić więcej terenów Turcji, w szczególności z taką skalą gry, jaka obecnie jest, było by to sprzeczne z tytułem gry.
"Od premiery minął ponad rok.70 zł to zdecydowanie za dużo jak za zaledwie 10% terenu"
To w takim razie polecam poczekać na wyprzedaż, wtedy jest taniej.
Z wyjątkiem miasta Lyon, który nie został jeszcze przerobiony w aktualizacji, reszta miast jest w porządku.
W aktualizacji 1.39 SCS przerobił miasto Calais, poprawki były najbardziej widoczne przy porcie, który został gruntownie przerobiony, ale taki Eurotunel już nie, jest taki, jaki był od początku premiery gry, szkoda.
"Choć ta część z going east nie jest jeszcze tragiczna"
Niestety jest tragiczna i trochę na odświeżenie jeszcze poczekamy. Wg mnie niczym się tereny Going East! nie różnią od podstawki, jedynie mamy więcej rond i punktów charakterystycznych, a tak po za tym nic. Wiem, bo często jeżdżę po podstawce gry, jak jedzie się do krajów Bałtyckich.
Noooo.... z UK będzie zapewne to samo, co z Niemcami, mianowicie trzyczęściowa przeróbka trwająca lata heh. Pożyjemy, zobaczymy.
Na niektórych zrzutach ekranu, których tutaj nie ma skyboxy wymagają większej rozdzielczości, bo widać małe "rozmazania", ale jak SCS twierdzi "W finalnej wersji może się to zmienić". Jak doskonale widać jest zauważalnie duża poprawa względem obecnego systemu oświetlenia.
To co ? po Niemczech czeka nas odświeżenie krajów Beneluksu, Austrii i Szwajcarii? Są to małe państwa, które można odświeżyć w wersji 1.41.
Bardzo duży postęp w oświetleniu tylko martwi mnie średnia jakość skyboxów na niektórych zdjęciach z blogu SCSu. Natomiast komunikat o tym, że to nie jest efekt końcowy zaspokaja mnie. Będą mieli sporo czasu na ulepszenie jakości skyboxów i mam nadzieję na pojawienie się wolumetrycznych chmur.
"Za to nie mogę pochwalić dźwięku silnika. Wydaje mi się on nieco zbyt cichy i pozbawiony charakteru"
Heh, wszystkie dźwięki ciężarówek, które istnieją w ETS 2 i ATS są pozbawione charakteru. Nie wiem kompletnie co ten dźwiękowiec robi w SCSie do tej pory...
Chociaż Freightliner Cascadia ma niezłe dźwięki, da się ich słuchać, a wielkim zaskoczeniem dla mnie są dźwięki klaksonów, są na zadziwiająco-dobrym poziomie.
Do samego wyglądu nie ma się co przyczepić, projektanci modeli ciężarówek w tej chwili nie zawodzą, no z wyjątkiem Volvo VNL...
Cabin Accesories:
Wreszcie mamy do wyboru formularze, dokumenty dostawy, paliwa, zapachy, tego mi brakowało w ETS 2. Mam nadzieję, że dostaniemy owe wspomniane rzeczy do ETSa 2.
W 1.39 poprawili miksowanie dźwięków we wnętrzu ciężarówki i jak napisałeś dodali suwak turbo i nic po za tym.
Przed wydaniem Iberii czy po mają się pojawić ulepszone dźwięki otoczenia, świata. Nagrywali dźwięki otoczenia z rzeczywistego świata i ponoć mają zaimplementować to do gry.
Czwarte zdjęcie można pomylić z rzeczywistością widocznym przy nowym systemie oświetlenia, tak to wygląda. Wygląda to dużo lepiej niż obecnie. Oby te skyboxy posiadały chmury wolumetryczne i chyba tak będzie, obecne były filmy prezentujące Macka Anthem i Western Star 49X na nowym systemie pogodowym i rzeczywiście można było tam zobaczyć zmieniające kształt i przemieszczające się chmury.
Po za tym na blogu SCS Software został opublikowany krótki teaser Iberii na nowym systemie oświetlenia.
Przecież to było wiadome. Teksas jest ogromny, więc na 2021 nie ma raczej co liczyć, bo sami mówili, że to trudny orzech do zgryzienia, Teksas moim zdaniem na 2022 rok.
Teksas jest na mapie świata widoczny, ale jest to obszar przyciemniony i nie ma tam żadnych siatek dróg, ponieważ stan nie został jeszcze ukończony.
SPOILER po PRAWEJ stronie! (GoL nie ma spoilerów na obrazkach, nie wiem czemu).
spoiler start
Stan Colorado będzie miał 13 miast
spoiler stop
To co następny stan to Wyoming?
Z biegiem czasu jest coraz więcej wariantów samochodów i ciężarówek AI, jest ich całkiem sporo, ale zawsze można więcej. Jak tak ci bardzo zależy na bardzo różnorodnym AI to polecam modyfikację na Traffic od Jazzycata, tam to gra ma co losować, ale kosztem utraty FPS.
Ty jeszcze nie grałeś w ETSa, że takie bzdury wypisujesz, przecież od samej premiery są ronda, roboty drogowe, co z resztą zostało to udoskonalone z losowymi zdarzeniami drogowymi i objazdami...
Szukasz nierównych nawierzchni to przejedź się po terenach z dodatku Road to the Black Sea lub Beyond the Baltic Sea, spotkasz tam piaskowe drogi z koleinami. W podstawce nie doświadczysz nierównych dróg bo jest to przestarzały obszar i w tym się zgodzę z tobą.
W plikach gry w wersji 1.37 czy 1.38 znaleziono nowe skyboxy, zresztą jak ktoś śledzi "strumyki" to doskonale wie, co Pavel Sebor mówił nt. graficznych zmian.
Takich symulatorów jest wiele na rynku, ale robi je niewielka ilość ludzi w porównaniu do SCS, ale mają potencjał.
Obie gry moim zdaniem są na tym samym poziomie, Euro Truck Simulator 2 ma większą ilość ciężarówek i bogaty tuning, ale American Truck Simulator ma lepsze wykonane modele ciężarówek na zewnątrz i wewnątrz, ETS 2 może i ma więcej ciągników siodłowych do wyboru, lecz starsze modele Iveco Strails i Hi-Way, Mercedes MP3, Volvo Classic, MAN TGX, Scania R, Streamline nie grzeszą porywającym wyglądem, wymienione modele powinny być odświeżone. Na szczęście od wydania Volvo FH do Renault T-Range jakość modeli znacznie jest lepsza.
Euro Truck Simulator 2 ma większą mapę od ATS, ale podstawowa mapa ETS 2 woła o pomstę do nieba. Po wielu doświadczeniach ze serią 18 WoS zostałem fanem Amerykańskich klimatów i wg mnie ATS posiada może mniejszą mapę, ale jest ona o wiele bardziej zróżnicowana od Europejskiej i jest mega klimatyczna, a o krajobrazach nie ma co mówić.
Co warto zaznaczyć ATS jest trudniejszy w prowadzeniu ciężarówek bo mają one większy promień skrętu i ciągną ze sobą dłuższe naczepy, więc jeśli nie chcesz się denerwować przy ciasnych rozładunkach Amerykańskimi Truckami to polecam ETS 2.
Przydałby mi się nowy rodzaj papieru toaletowego prosto z roku 2077, ileż można używać tych z Biedronki?
Masz piracką wersję gry, niestety nie mogę ci pomóc. Jakbyś miał steam, to byś mógł sprawdzić pliki gry i uruchomić w trybie OpenGL, a tutaj nic...
Możliwe, że twoja karta graficzna jest za słaba i wywala cię do pulpitu. Wyślij tutaj swój game.log i game.crash po wywaleniu do pulpitu, najlepiej wklej zawartość game.logu na serwis pastebin, lepiej będzie się to czytało.
Game.log i game.crash znajdują się w dokumentach ETS 2.
Właśnie jutro Euro Truck Simulator 2 przypadnie 8 rocznica, więc pomyłka z twojej strony, że gra ma 10 lat.
Nie podałeś istotnych informacji. Podaj wszystkie swoje podzespoły komputera, modyfikację, jeśli takowe posiadasz i game.log po wyłączeniu gry (wklej game.log na serwis pastebin i wyślij tutaj link).
Coś mi się to nie widzi, poruszanie się Angelo to jest jakieś nieporozumienie, wszystko skopiowane z Mafii 3, Tommy stoi tak samo jak Lincoln, strzela identycznie jak on i tak samo wspina się po przeszkodach, gdzie wygląda to komicznie. Mogliby wprowadzić całkowicie nowe animacje poruszania się protagonistą, bo mi to przypomina Mafię 3, a nie oryginał. Już nie mówiąc o postaci Pauliego, jego głos jak i sama twarz nie zachwyciła, teraz to taki "bojadupa", a nie Pauli z oryginału. Aktywności pobocznych ma nie być, echh... Gra typowo średniak się zapowiada, ale dajmy im jeszcze szansę, bo to jeszcze niepełnoprawna wersja.
Wywaliło ci ostatnio grę podczas rozgrywki, dokładnie w 2 minucie i 14 sek., a błąd odnosi się do renderowania dx 11, co kieruje się do karty graficznej. Masz dokładnie model 9800 GT, czyli już stara jednostka, która nie mieści się nawet w najniższych wymaganiach sprzętowych.
Uruchomiłeś grę w dx 11, natomiast twoja karta graficzna obsługuje maksymalnie dx 10. Uruchom grę w OpenGL (Biblioteka-> Euro Truck Simulator 2 ->Graj - >Launch with OpenGL (64 bit) i przetestuj czy będzie działało. Ale przed tym nie zaszkodzi zweryfikować plików gry (Euro Truck Simulator 2 -> Właściwości ->Pliki lokalne ->Sprawdź spójność plików).
Ile masz RAMu?
Najlepiej podaj game.log po wystąpieniu awarii gry. Wrzuć log na stronę pastebin i wyślij tutaj link.
Ciekaw jestem, czy kontakt ze strzelbą na bliski dystans jak mamy 100 zdrowia też nas zabije jednym strzałem, bo z tego co pamiętam strzelba zabijała nas od razu na bliski dystans.
Oprawa graficzna tej serii "symulatorów" autobusów zawsze była taka, jak by to napisać... Bajkowa? Po zdjęciach widzę, jakby miała wyjść kolejna część bajki xy.
Jak na drugim profilu ci działa to masz już przyczynę... Niekompatybilna lub kolidująca modyfikacja. A tak po za tym nie "tira" tylko ciężarówkę.
Teraz są modne remastery i remaki to i Gta San Andreas by Rockstar odświeżył porządnie, ale po co jak Gta Online to krowa, która daje sporo mleka.
Zdecydowanie Mafia 1 remake ze względu na to, że oryginał z 2002 to wg mnie najlepsza gra akcji w historii, tylko mam nadzieję, że nie spieprzą już nic po za tymi nieszczęsnymi twarzami i głosami i zachowają dużo z oryginału. Boję się tylko jak od strony technicznej będzie to wyglądać.
W niedalekiej przyszłości mają być nowe skyboxy i oświetlenie. Wyglądy skyboxów znajdują się w plikach gry, również plotki wskazują na fazy księżyca, ale to tylko spekulacje.
Odnosząc się do okluzji otoczenia, to ETS i ATS używają GTAO, które zostało wprowadzone w 2016 bodajże przez firmę Activision.
Są dworce, zgadza się, bo to zapewne jest fundament na ten projekt.
Po co tym razem robić klon ETS 2 i później marudzić, że jest to odgrzewany kotlet tylko, że tym razem nie z amerykańskimi ciężarówkami tylko z autokarami z tym samym interfejsem i mapą... Tylko na jakiej zasadzie będzie działać te DLC, nie mam zielonego pojęcia.
Jakby ETS 2 nie osiągnął po premierze takiego sukcesu to wg samego szefa SCSu projekt byłby kołem ratunkowym i gra miałaby podnieść etsa z kolan. W tym momencie projekt jest w "zamrażarce" albo coś grzebią w nim.
Z takich bardziej pewnych ciężarówek w przyszłości, które zostały co nieco zapowiedziane to:
ETS 2:
-Ford F-Max: na jakimś streamie.
-Kamaz: też na streamie był zapowiedziany, że jest w planach.
-Man TGX EL3: to raczej najbliżej wydania, w tej chwili mamy EL2.
ATS:
-Cascadia: Opublikowana przed datą premiery gry, kiedy się pojawi? Nikt nie wie.
-Nowe Volvo VNL: zapowiedziany został po wydaniu Volvo VNL.
-Western Star: Odkryty dealer, NIE MODEL ciężarówki w plikach gry w wersji 1.38 PB.
Według mnie Teksas będzie w 2022 roku dlaczego? wystarczy spojrzeć na mapę, którą udostępniłem tutaj i widać, że na wypełnienie całego zachodu brakuje dwóch stanów, mianowicie Wyoming i Montana, Teksas jest pomiędzy zachodem, a środkiem USA, więc te dwa stany mają większy sens.
Teksas jest ogromnym stanem, więc na pewno już prace są wykonywane.
Zobacz na wschód USA, tam są mniejsze stany. SCS zapowiadał, że niektóre DLC będzie wydawane z kilkoma stanami.
Jak się zbliża wydarzenie WoT to prawdopodobnie 1.38 wyjdzie z bety i będzie oficjalna wersja gry 1.38.
ETS 2 porównuje do prawdziwego symulatora... Jeszcze bardzo daleka droga, tyle w temacie.
Mała funkcja, ale zawsze coś wniesie do świata American Truck Simulator, widoki w tym tytule są o wiele ciekawsze niż w ETS 2, bardzo ładne tam są Amerykańskie pustynie, lasy w Oregonie i Waszyngtonie itd, po prostu podobają mi się krajobrazy we wschodnich stanach.
Mam nadzieję, że to opcja pojawi się też w innych stanach i w Ets 2.
Amerykanie w grach i filmach są głównie bohaterami, bo oni przecież ratują świat a w rzeczywistości pchają się do państw, gdzie mają zarobek, albo żyją tylko z wojen, u siebie natomiast swojego burdelu nie uświadczą.
Jakby ta gra była szajsem to SCS Software nie wypuszczało by darmowych aktualizacji i wszelkiej maści DLC, wyszedł by dodatek Euro Coach Simulator, który miałby w krytycznej sytuacji podnieść grę z kolan. Na platformie steam te 96% z czymś same by się nie wzięły i jak byłby to szajs to opinie byłyby w większości negatywne i produkt byłby niegrywalny, a jest odwrotnie.
Wystawiłeś ocenę 0.0, celowy hejt gry nie?
Na szczęście jest Kapitan Kriechbaum, który tworzy o wiele lepsze dźwięki niż SCSowskie. Czasami mnie to zastanawia: Mają profesjonalny sprzęt do nagrywania dźwięku a i tak w miksie spieprzą...
Jak by to była pełna wersja 1.38 to sam bym był rozczarowany, bo zapowiadali rewolucje a wyszło to, co zwykle. Jest Open Beta, wiele poprawek przed nimi i może zaimplementują coś nowego.
Warto jeszcze raz zaznaczyć, że jest to open beta, wiele może się zmienić. Na danych portalach kręcił się filmik z wolumetrycznymi chmurami, więc może w 1.38 się ta opcja pojawi wraz z nowym oświetleniem.
Co do Fmoda, jest to bardzo dyskusyjne, wg mnie dźwięki ciężarówek są do kitu jak zwykle zresztą, natomiast dźwięki ruchu AI o wiele lepsze od OpenGL jak i dźwięki pociągów, tramwajów, otoczenia itd.
Spokojnie... mogą pisać co chcą, mają do tego prawo, zwisa mi to, co mają na myśli.
Przeczytaj cię proszę jeszcze raz, to, co napisałem i dopiero wtedy wyrażaj swoją opinię. Może mi liniowość przeszkadza w grach o "dużych mapach", gdzie gra ci każe, co masz robić bez żadnego wpływu na ciebie. Call of Duty to też gra akcji, ale do liniowości każdy się przyzwyczaił, ale Cod to nie sandbox.
Ja po prostu napisałem, żeby był w pełni otwarty świat jak w GTA (fabuła może zostać taka, jaka jest bo jest genialna). Co do GTA, to takie San Andreas czy Vice City to też są otwarte światy, ale rzadko spotykam się, że są do kitu... przecież w San Andreas też mamy rozwój swojej postaci i nikomu to nie przeszkadzało, a wręcz przeciwnie.
Mogliby zrobić w remaku M1 w pełni otwarty świat, był tryb swobodnej jazdy w originale, ale w głównej kampanii automatycznie włączały się misję i po zakończeniu była cutscenka i dalej kolejna misja. Fajnie byłoby zobaczyć otwarty świat i znaczniki misji fabularnych jak jest w GTA, że po wykonaniu misji nie jesteśmy zmuszani do wykonywania misji tylko możemy robić co chcemy.
Czekam tylko na remake Mafii 1, druga część zbytnio mnie nie interesuje, może kiedyś przejdę drugi raz. Moje oczekiwania są najwyższe, bo 1 część to gra nawet na ocenę 10.
W przypadku M1 wygląda to bardzo ciekawie, ale niech twórcy dodadzą więcej aktywności pobocznych jak jest to remake (na grę z 2002 roku nie zwracało się zbytnio uwagi, czy były aktywności poboczne czy nie). Fajnie byłoby też, żeby poziom trudności był zachowany z originału.
To teraz można w 100% powiedzieć, że Wiedźmin 3 jest Polski, brakuje jeszcze Passata zamiast Płotki.
Aż tyle DLC ma ta gra, że specjalnie powstał artykuł, że drabina jest za darmo? Korzystanie z toalety też jest w formie płatnej (DLC) jak w życiu realnym?
No to przygotujmy się za trzy lata za remaster Mafii 3... nie zdziwiłbym się.
Mafia 2 po dzień dzisiejszy wygląda ładnie i nie wiem po co jej remaster. Całokształt gry jest o wiele gorszy od Mafii 1, która się graficznie mocno zestarzała i to ona zasługuje na remaster lub nawet remake.
Dlaczego twórcy poszczególnych gier odświeżają gry, które mają po 9-10 lat, zamiast tych klasyków z początku 2000 roku, patrz: Mafia 1, Cod 1,2, Stronghold? Zdarzają się jakieś remaki Resident Evil, ale to nie mój gatunek gier...
Chodzi o dwa pytajniki bardzo blisko obok siebie, a tam był tylko jeden, drugiego w pobliżu nie było.
To na pewno nie to, było to zlecenie na tego potwora (ten potwór z turnieju, szkarłak mu było? nie pamiętam nazwy). Na początku też miałem problem z odnalezieniem, bo to był bodajże znak zapytania, ale po wykonaniu zlecenia pytajnik był odkryty. To nie o to chodzi.
Jak nie chcesz tracić czasu na poszukiwania to posiłkuj się wolną kamerą (chyba do tego moda trzeba pobrać, dawno w to grałem więc nie pamiętam i tym bardziej nie mam pojęcia czy na konsolach można wgrywać modyfikację) i sprawdź pod spodem, gdzie ścieżki prowadzą :)
Chodzi ci o dwa pytajniki zaraz obok siebie? Jak tak, to miałem to samo co ty, nic się tam nie działo, jeden pytajnik się odkrył, a drugi nie. Najwidoczniej jest to błąd gry, nawet po skończeniu fabuły pytajnik został.
Tak, w cod 2 była to misja z utrzymaniem wzgórza 400, jedna z najlepszych w historii misji moim zdaniem.
Z tym wszystkim zgodzę się z tobą, w najstarszych codach obszernych dialogów nie było, ale broniło się świetnym klimatem, gdzie tak bardzo nie czułem w WW2 (jeśli chodzi o II wś), tam kampania była momentami jak słaby film sensacyjny, byle była widowiskowość.
Call od duty 1+ UE i Call of duty 2 bardziej zasługują na remaster, albo World At War, jak wyżej wspomniano. Pewnie twórcy boją się o to, że Cod 1 i 2 nie mają obszernych dialogów, co trylogia MW i dzisiaj by to raczej nie przeszło po stronie graczy, którzy nie grali w coda dawniej temu i by narzekali na małą ilość dialogów.
A co ma piernik do wiatraka? trzymaj się tematu.
Jak to szanowny Bill Gates powiedział:
"Trzeba zastosować depopulację, bo ludzi na Ziemii jest za dużo"
Zgadzajcie się nadal na 5G i słuchajcie tych psuedonaukowcych opłacanych przed korporację, że 5G jest zdrowe i nic nie szkodzi, wasz wybór (i tak rząd robi z nami co chce). Wszelkie rodzaje ptaki po prostu umierają przez te anteny i oczywiście ludzie, co do ludzi to i tak napiszą, że to koronawirus (kolejny bubel) ich zabił, a chołota w to i tak uwierzy. Co więcej, w państwach, gdzie jest najwięcej przypadków pseudokoronawirusa tam jest najwięcej 5G. Żal mi was "Polacy" braku myślenia, telewizja i wszelkiej maści pierdoły wami manipulują, a wy się na to zgadzacie, powodzenia po wyborach majowych w Polsce, po tym się zacznie :)
Jak szukasz gry o tematyce ciężarówek z fabułą to masz Rig'n'Roll, nie ogrywałem natomiast słyszałem, że gra jest niezła.