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ローンチ通信: フル装備: Modern Warfare IIIのロードアウトを徹底調査

  • MWIII

ベスト、グローブ、ブーツ、ギアを含む、ローンチ時に登場する全装備についての詳細を確認し、PERKの進化に備えましょう。全てのタクティカル、リーサル、フィールドアップグレード、キルストリークについても確認します。

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ローンチ通信: フル装備: Modern Warfare IIIのロードアウトを徹底調査

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ベスト、グローブ、ブーツ、ギアを含む、ローンチ時に登場する全装備についての詳細を確認し、PERKの進化に備えましょう。全てのタクティカル、リーサル、フィールドアップグレード、キルストリークについても確認します。

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フル装備: ロードアウトを徹底調査(MP、MWZ)

マッチ前には、Modern Warfare IIIの武器メニューから、マルチプレイヤー用のカスタムロードアウト(武器、装備のセレクション)を10個まで選択、編集、保存することができます。これは、基本的にはかつての「クラス作成」と同じです。

注: プロセスはマルチプレイヤーとゾンビモードで異なります。ゾンビモードでは、使用可能な武器にはアクセスできますが、その他の装備へのアクセス方法は異なります。また、使用と解除が可能なゾンビモード専用の軍需品が驚くほどたくさん用意されています。ゲームのローンチ前に、Modern Warfare ゾンビモードの概要ブログをご覧ください。

注: 以下の装備はゲームのローンチと同時に利用可能になる予定です。ローンチ後にもさまざまな種類の装備が追加される可能性があります。使用可能なメイン武器とサブ武器の全リストを確認したいプレイヤーは、こちらの別ブログをご覧ください

 

ロードアウト概要: マルチプレイヤー(とゾンビモード)

各ロードアウトは馴染みのあるレイアウトで表示されますが、1つだけ大きな変化があります。選択したベストのタイプによって、持ち運べる装備品の数が決まり、特定のPERK風スキルがもたらされます。

: ロードアウトはプレイヤーレベル4で解除されます。Modern Warfareゾンビモードでは異なるPERKとフィールドアップグレードのシステムを使用しますが、一部のタクティカルおよびリーサルはマルチプレイヤーと共有されます。ゾンビモードに登場する装備は、この記事でご紹介します。

 

装備を整えよう: PERKの進化(MPのみ)

ベスト、グローブ、ブーツ、ギア

ベストを選ぶ際に重要なのは、同じベストを選ぶと、マッチに持ち込めるタクティカル、リーサル、フィールドアップグレード、グローブ、ブーツ、ギアの数が減る(または増える)ということです。そのため、最初にベストを選ぶようにしましょう。

ヒント: 効果的なロードアウトを作るためのカギは、メイン武器とサブ武器、そしてタクティカル、リーサル、フィールドアップグレード装備を補足・補強するベスト、グローブ、ブーツ、ギアを選ぶことです。

 

ベスト(6種類、MPのみ)

以下のベストはModern Warfare IIIのローンチ時に使用できるようになります。

インファントリーベスト

装備スロット(3): タクティカル、リーサル、フィールドアップグレード

ギアスロット(3): グローブ、ブーツ、ギア

機動歩兵の標準装備ベスト。タクティカルダッシュの持続時間が増加し、リフレッシュ時間が減少。重複効果はスタックしない。ランニングシューズ(ブーツ)を装備している場合、軽量ブーツの効果を獲得。

 

エンジニアベスト

装備スロット(3): タクティカルx2、フィールドアップグレード(リーサル用スロットなし)

ギアスロット(4): グローブ、ブーツ、ギアx2

カウンター装備と爆発物エキスパート。壁越しに敵の装備、フィールドアップグレード、キルストリークを発見できる。エイムするとハイライトして味方に共有。フィールドアップグレードのリチャージ時間短縮。

 

ガンナーベスト

装備スロット(3): メイン武器x2、タクティカル、リーサル、フィールドアップグレード(サブ武器用スロットなし)

ギアスロット(2): グローブ、ギア(ブーツ用スロットなし)

武器と弾薬に特化したキット。弾薬数最大でスタート。リロード速度が向上。重複効果はスタックしない。マガジンポーチ(ギア)を装備している場合、ミッションコントロール COMリンク(ギア)の効果を獲得。

 

デモリションベスト

装備スロット(4): タクティカル、リーサルx2、フィールドアップグレード

ギアスロット(3): グローブ、ブーツ、ギア

リーサルおよびタクティカルマスター。25秒ごとにリーサルとタクティカル装備を補充。

 

CCTコムベスト

装備スロット(1): フィールドアップグレード(タクティカル、リーサル用スロットなし)

ギアスロット(4): グローブ、ブーツ、ギアx2

チーム情報リソース。敵がレーダーに映る時間が長くなり、自分と近くの味方のレーダーをズームアウト。倒した敵がインテルパックを落とし、回収すると自分と近くの味方のレーダーピンを発生させる。重複効果はスタックしない。データジャッカー(ギア)を装備している場合、ミッションコントロール COMリンク(ギア)の効果を獲得。

 

オーバーキルベスト

装備スロット(2): タクティカル、リーサル(フィールドアップグレードスロットなし)

ギアスロット(3): グローブ、ブーツ、ギア

武器の機動性マスター。武器の切替速度が上昇。ダッシュ中にリロード可能。重複効果はスタックしない。クイックグリップグローブまたはコマンドーグローブを装備している場合、マークスマングローブの効果を獲得。

 

グローブ(6種類、MPのみ)

グローブには、メイン武器とサブ武器の扱いやすさを向上させたり、タクティカル装備やリーサル装備との相互作用に影響を与えるPERKがあります。どのベストも、グローブを以下から1つ選ぶことができます。

 

クイックグリップグローブ

武器の切替速度が上昇。

 

オードナンスグローブ

装備をより遠くに投げられる。投げ返されたグレネードの起爆タイマーをリセット。

 

コマンドーグローブ

ダッシュ中にリロード可能。

 

スカベンジャーグローブ

倒れたプレイヤーから弾薬と投げナイフを補充。

 

マークスマングローブ

エイム時のブレとひるみが軽減。

 

アサルトグローブ

ジャンプ中の命中率とエイム速度が向上。

 

ブーツ(6種類、MPのみ)

ブーツには、移動や泳ぐ速さを向上させたり、移動音や機動性に影響を与えるPERKがあります。すべてのベスト(ガンナーベスト以外)は、ブーツを以下から1つ選ぶことができます。

 

軽量ブーツ

移動速度と泳ぎの速度が上昇。泳いでいる間の音を軽減。

 

クライミングブーツ

登りと乗り越えの速度が上昇。落下ダメージ軽減。

 

ランニングシューズ

タクティカルダッシュの持続時間が増加し、リフレッシュ時間が減少。

 

タクティカルパッド

スライディング距離が延長され、スライディング中にエイムが可能。スタンス移行速度としゃがみ時の移動速度が上昇。

 

ストーカーブーツ

平行移動とエイム移動の速度が上昇。

 

サイレントスニーカー

足音を消す。

 

ギア(12種類、MPのみ)

ギアには、武器の扱いや耐性、早期警戒システム、ダメージ軽減など、さまざまなスキルセットを向上させる多様なPERKが用意されています。すべてのベストでギアを以下から1つ選べて、エンジニアとCCTコムベストでは2つ選ぶことができます。

 

タクティカルマスク

敵のフラッシュ、スタン、ガスグレネードの効果を軽減。

 

ミッションコントロール COMリンク

キルストリークに必要なキル数が1つ減少。スコアストリークのコストが125減少。

 

骨伝導ヘッドセット

戦闘音を低減して敵の足音や銃声を識別しやすくする。

 

マガジンポーチ

リロード速度が向上。

 

UV懐中電灯

直近の敵の足跡を表示。

 

L/R探知機

敵のレーザー源や放射線源を警告。

 

脅威識別システム

エイム中、照準に入った敵に自動でピン。

 

データジャッカー

倒した敵がスマートフォンを落とす。スマートフォンを回収すると、その場所からレーダーピンが発生。

 

シグナルジャマー

設置された敵のクレイモアや地雷への妨害信号を発する。近くにいる敵の装備を警告。

 

IFFストロボジャッカー

AIターゲットシステムとサーマルサイトで感知されなくなる。敵のタクティカルカメラやリーコンドローンにハイライトされない。

 

ゴーストT/V迷彩

移動中にUAV、敵のレーダー源、心拍センサーによる探知をブロック。

 

EODパッド

キルストリークではない爆発や炎によるダメージを軽減。

 

装備概要: タクティカルとリーサル(MP、MWZ)

タクティカル(12種類、MP、MWZ)

各オペレーターに対して、12種類のタクティカル装備が用意されています(マルチプレイヤーでは11種類、ゾンビモードでは7種類)。以下のものをロードアウトに追加できます(マルチプレイヤーでは、装備したベストに応じて、0~2個持ち運べます)。

 

スタングレネード(MP、MWZ)

影響を受けた敵の動きとエイム速度を減速。

 

バトルレイジ(MP)

アドレナリンを放出する実験用の興奮剤。素早いHP回復、タクティカル装備への耐性、タクティカルダッシュの持続的回復効果を付与する。

 

スモークグレネード(MP、MWZ)

視界を遮り自動照準システムを妨げる煙幕を展開。

 

拡散マイン(MP、MWZ)

敵が射程内に入ると爆発する地雷を広範囲にまき散らす。

 

デコイグレネード(MP、MWZ)

発砲、動き、レーダー信号を模倣して敵をかく乱する防諜装置。

 

フラッシュバン(MP)

ターゲットの視覚と聴覚を奪う。

スナップショットグレネード(MP)

範囲内にいる敵の情報を一定時間取得してチーム / スクアッドに共有。

 

ショックスティック(MP、MWZ)

対象の表面や敵に張り付くエレクトリックデバイス。敵を感電させ、機器を破壊し、乗り物を暴走させる。

 

スティム(MP、MWZ)

傷口がより速く塞がるよう作用し、タクティカルダッシュの時間をリセットする軍人用の興奮剤。

 

催涙ガス(MP)

着弾と同時に催涙ガスを放出。敵は咳込み、視界がぼやけ、移動速度が低下。

 

実験用ガス(グレネード)(MWZ)

敵が小ダメージを受け、咳込み、視界がぼやけ、移動速度が低下する長時間持続のガスの雲を放出するグレネード。

 

EMPグレネード(MP)

命中した敵に追跡装置を仕掛け、味方チームのミニマップに表示。

 

 

リーサル(12種類、MP、MWZ)

各オペレーターに対して、合計12種類のリーサル装備が用意されています(マルチプレイヤーでは11種類、ゾンビモードでは10種類)。以下のものをロードアウトに追加できます(マルチプレイヤーでは、装備したベストに応じて、0~2個持ち運べます)。

 

フラググレネード(MP、MWZ)

爆破のタイミングが調整可能なフラググレネード。

 

クレイモア(MP、MWZ)

敵が近づくと爆発する地雷。

 

投げナイフ(MP、MWZ)

殺傷能力が高く回収可能な投げナイフ。コアMPで威力を発揮。

 

テルミット(MP、MWZ)

どんなオブジェクトにも付着する爆発性焼夷デバイス。

 

サーモバリック(グレネード)(MP)

爆破のタイミングが調整可能なグレネード。大爆発を起こし、敵をスタンさせて残り火を放ち、爆発物の威力を一定時間アップさせる。

 

センサーマイン(MP、MWZ)

空中で発射し、周辺に大ダメージを与える近接センサー付の爆薬。

ドリルチャージ(MP、MWZ)

表面に入り込んでから起爆するサーマルランス型の炸薬。

 

セムテックス(MP、MWZ)

時限式の粘着グレネード。

 

C4(MP、MWZ)

対象の表面に張り付き、設置したら「リーサル装備使用」ボタンを使用して遠隔起爆も可能な大型爆薬。「アクション / リロード」ボタンをダブルタップすると爆弾を起爆します。

 

モロトフ(MWZ)

着弾時に爆発する強化焼夷弾。

 

手裏剣(MP)

素早く致命傷を与える手裏剣。敵に負傷効果を付与。

 

ブリーチャードローン(MP、MWZ)

敵に接近したり、衝撃を与えたりすると起爆する爆発型ドローン。

 

装備概要: フィールドアップグレード(18種類、MPのみ)

リチャージ後に使用した追加装備では、フィールドアップグレードが個別のロードアウトの最後のピースとなります。すべてのオペレーターは、以下の中から1つ(あるいは装備したベストによっては0)を持ち運ぶことができます。

 

心拍センサー

付近の敵の大まかな情報を表示する、使用制限のあるタブレット端末。

 

医療品ボックス

自分とチームメイト用に回復遅延を短縮する医療品が入った箱を投下。

 

膨張式デコイ

近付くと起動し、強化繊維で出来たデコイを展開。敵の気を逸らして混乱を生む。「タクティカルとリーサル」ボタンを2度同時に押すと手動で起動可能。

 

通信スクランブラー

範囲内にある情報の通信を無効化。敵はキルストリークを発動できなくなる。敵のUAVや情報システムはプレイヤーやチームメイトを探知しない。スクランブラーの位置は敵のミニマップに表示。

 

戦術マーカー

次のスポーン地点を指定。戦術マーカーは、サーチ アンド デストロイなどの1ライフのモードでは効果なし。

 

トロフィーシステム

展開可能な自律性防衛システム。付近の装備と発射体を最大3つまで破壊。大きなターゲットに対しては複数回の射撃が必要な場合もある。

ミューニションボックス

自分とチームメイト用の弾薬と装備が入った箱を配置。

 

A.C.S.

自動コンピュータースパイクは、ゆっくりとポイントを獲得し、付近にある敵デバイスを一時的にハッキングする。ポイントの獲得は次のモードで適用されます: ドミネーション、ハードポイント、コントロール、グラウンドウォー。

 

タクティカルカメラ

敵をマークする遠隔操作型カメラ。「タクティカルとリーサル」ボタンを押すと投げて、もう一度押すと接続できる。放置するとエリアを監視し、付近に敵がいれば音で警告。

 

DDoS

電子機器を無効化する装置を起動し、短時間、周辺エリアの敵センサーを混乱させる。

 

デプロイカバー

素早く展開可能な携帯型の防弾用遮蔽物

 

リーコンドローン

手動と自動でマークできる遠隔操作型ドローン。

デッドサイレンス

一時的に足音を抑える。銃、近接攻撃、投げナイフキルにより持続時間がリセット。

 

ロードアウトドロップ

使用回数が限定されたチーム全体用ロードアウトクレートを投下。各プレイヤーは1回のみ使用可能。

 

ポータブルレーダー

定期的にレーダーピンを発して近くの敵を検出。

 

スモークエアドロップ

目標地点に煙幕を張るドローンを要請。

 

サプレッションマイン

起動すると一定の音波を発して、敵の視界を妨げ、動きを鈍らせるトリップマイン。

 

徹甲弾(アンチアーマー弾)

武器の弾薬にアーマーターゲットに対するボーナスダメージを適用。アーマーターゲット: 乗り物、装備、ボディアーマー、貫通可能な遮蔽物に隠れているターゲット。

 

装備概要: キルストリークとスコアストリーク(25種類、MP、MWZ)

ミリタリーランクが上がるにつれて、主にオペレーターの攻撃(または偵察)能力が強化されます。キルストリークは3つ選択可能で、敵を一定数キル(キルストリーク)した後か、マッチ中のアクションをこなして一定のスコアを獲得(スコアストリーク)した後に利用可能にするかを選択できます。

注: Modern Warfareゾンビではキルストリークの使用方法が異なり、使用可能な種類も限定的です。

UAV

必要なキルストリーク: 4

必要なスコアストリーク: 500

ミニマップ上に敵の位置を表示するUAV偵察機。

 

新登場: モスキートドローン

必要なキルストリーク: 4

必要なスコアストリーク: 500

放たれた周囲を旋回するブラストドローン。発見した敵に爆弾を落として吹き飛ばす。

 

新登場: SAMターレット

必要なキルストリーク: 4

必要なスコアストリーク: 500

航空機に向けてミサイルストライクを発射。

 

ボムドローン

必要なキルストリーク: 4

必要なスコアストリーク: 500

C4を搭載した遠隔操作型ドローン。

新登場: ガーディアン-SC

必要なキルストリーク: 5

必要なスコアストリーク: 625

ビーム型の非致死性エリアディナイアル兵器。ビーム範囲内の敵はスタングレネードと同様の効果を受けて移動速度が低下し、視界がぼやけてUIが非表示になる。

 

ケアパッケージ

必要なキルストリーク: 5

必要なスコアストリーク: 625

自分の位置にランダムなキルストリークケアパッケージを要請。

 

カウンターUAV

必要なキルストリーク: 5

必要なスコアストリーク: 625

全ての敵のミニマップを妨害するドローン。

クラスターマイン

必要なキルストリーク: 6

必要なスコアストリーク: 750

投げると周囲に小型の地雷群をまき散らす。

 

エアストライク

必要なキルストリーク: 6

必要なスコアストリーク: 750

最も有効な攻撃可能エリアに精密爆撃を実行する双発機を要請。

 

巡航ミサイル

必要なキルストリーク: 6

必要なスコアストリーク: 750

ブースト機能を持つ長距離巡航ミサイルを操作。

 

新登場: 遠隔ターレット

必要なキルストリーク: 7

必要なスコアストリーク: 875

付近の敵をスキャンして焼夷弾を発射する自動ターレット。

 

迫撃砲

必要なキルストリーク: 7

必要なスコアストリーク: 875

複数の迫撃砲に信号を送りエリアを攻撃。

 

SAE

必要なキルストリーク: 7

必要なスコアストリーク: 875

ジェット機3機を要請して特定のターゲットに気化爆弾を投下。

新登場: ジャガーノート・リーコン

必要なキルストリーク: 8

必要なスコアストリーク: 1,000

ケアパッケージで届くジャガーノート・リーコンのギア。スーツにはレーダーが搭載されており、近くの敵をピン可能。ライオットシールド、Haymaker、スモークグレネードが入っている。

 

ウィールソン-HS

必要なキルストリーク: 8

必要なスコアストリーク: 1,000

自動で周囲を警戒する水陸両用、遠隔操作式の車両。

 

監視ヘリ

必要なキルストリーク: 8

必要なスコアストリーク: 1,000

現在地周辺を上空から援護。まだ見えていない付近の敵をピン。

V.T.O.L.

必要なキルストリーク: 10

必要なスコアストリーク: 1,250

引き返す前に高精度爆弾を2つ投下し、プレイヤーの選択位置を護衛。

 

緊急救援物資

必要なキルストリーク: 10

必要なスコアストリーク: 1,250

ランダムなキルストリークケアパッケージを3個要請。

 

絨毯爆撃

必要なキルストリーク: 10

必要なスコアストリーク: 1,250

進路上に広範囲の爆撃を行う爆撃機を要請。

アドバンスUAV

必要なキルストリーク: 12

必要なスコアストリーク: 1,500

敵の向きをリアルタイムにミニマップに表示する捕捉不能なUAV。

 

ヘリガンナー

必要なキルストリーク: 12

必要なスコアストリーク: 1,500

ターレットと空対地ミサイルを装備した戦闘ヘリを操縦。

 

ガンシップ

必要なキルストリーク: 12

必要なスコアストリーク: 1,500

レーザー追尾ミサイルと40mmおよび25mmの機関砲を搭載した高火力のガンシップ。

 

ジャガーノート

必要なキルストリーク: 15

必要なスコアストリーク: 1,875

ケアパッケージで届けられる強襲用ギアジャガーノート。ジャガーノート撃破でミニガンがドロップ。

 

Modern Warfare IIIのローンチ通信は続く

引き続きゲーム内コンテンツの詳細を明らかにしたり、マルチプレイヤーやゾンビモードを徹底調査していきますので、ローンチまでの間もCall of Dutyのブログをチェックしてください。2023年11月10日(金)までの予定は以下のとおりです。

ブログ1: プレシーズンの準備: 情報公開の振り返り、プリロードと早期アクセス期間の確認、キャンペーンのプレイで獲得できる報酬の確認。詳しくはこちらをご覧ください

ブログ2: マルチプレイヤーの計画: ローンチモード(3V3V3、6V6、32V32)、追加モード情報、全ローンチマップ(コアおよびグラウンドウォー)、引き継ぎマップ、スペックグルーとコルタックのModern Warfare IIIオペレーターの詳細をご紹介。詳しくはこちらをご覧ください

ブログ3: フル装備: ロードアウトを徹底調査(MP、MWZ): 今ご覧になっているブログです!

ブログ4: 武器庫の強化: メインおよびサブ武器(MP、MWZ): アフターマーケットパーツや武器のバランス調整パスを含む、全ローンチ武器を確認します。ガンスミスについて統計に基づいた全面的な見直しを行い、その全てを分かりやすく解説します。詳しくはこちらをご覧ください

ブログ5: コスメティックカスタマイズ: 武器迷彩 (MP、MWZ): これはCall of Duty史上最大の武器の進行要素になるかもしれません。MWIIとMWIIIの武器庫のための膨大なマルチプレイヤー&ゾンビ迷彩チャレンジと武器マスターシステムについて詳しく説明します! 近日公開。

ブログ6: Modern Warfareゾンビモード: ローンチコンテンツ概要: オペレーション・デッドボルトに参加し、任務の構成、装備とゾンビモードのフィールドアップグレード、入手物と略図、章、ティア、報酬、そしてエクスクルージョン ゾーンへの展開中に見つかるものについて学びましょう。近日公開。

 

お楽しみに。それではまた!

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