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Entrega masiva de información: Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile: toda la información sobre la Temporada 4

Emociónate con la Temporada 4 con tres nuevos mapas principales 6c6, una grieta inestable que explorar en Zombis de Modern Warfare y un misterio de Urzikistán para resolver antes de un evento de cuenta atrás potencialmente explosivo. ¡Te espera una gran cantidad de características nuevas de Warzone, nuevas armas icónicas, más piezas de repuesto, nuevos operadores y más! Detén la amenaza y descubre de qué eres capaz el 29 de mayo.

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Emociónate con la Temporada 4 con tres nuevos mapas principales 6c6, una grieta inestable que explorar en Zombis de Modern Warfare y un misterio de Urzikistán para resolver antes de un evento de cuenta atrás potencialmente explosivo. ¡Te espera una gran cantidad de características nuevas de Warzone, nuevas armas icónicas, más piezas de repuesto, nuevos operadores y más! Detén la amenaza y descubre de qué eres capaz el 29 de mayo.

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

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Prepárate para una gran selección de contenido gratuito junto con eventos, desafíos y numerosos camuflajes de armas para desbloquear. La Temporada 4 de Call of Duty®: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone™Call of Duty: Warzone Mobile estará disponible el miércoles 29 de mayo a las 18:00 (hora peninsular) en todas las plataformas.

Puedes encontrar anuncios y comunicaciones oficiales en el blog de Call of Duty.

 

Echa un vistazo a las notas de actualización antes del lanzamiento de la Temporada 4 el 29 de mayo, con notas separadas para Modern Warfare III (liderado por Sledgehammer Games y Treyarch) y Call of Duty: Warzone (liderado por Raven Software).

 

¡No te olvides de consultar las guías oficiales gratuitas de los nuevos mapas del lanzamiento del multijugador de la Temporada 4 el 21 de mayo!

 

 

RESUMEN DE MODERN WARFARE III (MWIII)

Resumen de contenido

Luces brillantes y grandes ciudades: descubre la vida nocturna de neón de Tokyo y dirígete a la ciudad de la luz con una cita en Paris, antes de divertirte en el funicular cuando Incline llegue a mitad de temporada. Además, habrá tentáculos a manta debido a una infestación alienígena en Das Haus.

El modo de Demolición favorito de los fans, A tope desenfrenado, y el anárquico modo Caos llegan a MWIII esta temporada, con los modificadores de lista de partidas Solo tiros a la cabeza, Mutación y Racha de bajas, junto con otros modos.

Partidas igualadas de la Temporada 4: te espera otra temporada completa, con recompensas totalmente nuevas y todo el contenido de tus artículos desbloqueados de la Temporada 3 que podrás conseguir el 29 de mayo.

¡Controla las rachas de bajas con facilidad con el nuevo chaleco de control de misión, que regenera salud más rápido con la nueva placa de compresión, y arrasa en el campo de batalla con cuatro nuevas rachas de bajas devastadoras!

Mapas multijugador: tres nuevos mapas principales 6c6

Continuando con la promesa de ofrecer "más de 12 mapas principales 6c6 completamente nuevos en nuestras temporadas", la Temporada 4 presenta dos mapas totalmente nuevos que ofrecen diversas áreas de combate, así como una variante de Vórtice de Das Haus que seguramente te dejará con la boca abierta...

 

 

Tokyo (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, tamaño mediano

Descubre la vida nocturna de Tokyo en este mapa multijugador de tamaño mediano con tiendas nocturnas, entretenimiento y alojamiento para turistas con necesidad de descansar. Lucha por las principales posiciones ventajosas del mapa, los edificios del hotel y manga uno frente al otro en la carretera principal. A excepción de estas dos ubicaciones, el combate se desarrolla a nivel del suelo.

 

Los armamentos de corto alcance destacan en el salón recreativo y la plaza central a lo largo de la parte superior del mapa, donde los quioscos y una sala de estar obstruyen las vistas a través del camino. Áreas como el hotel y la estación de metro son puntos defensivos importantes cuando se lucha en los extremos del mapa. Úsalos para resistir los ataques enemigos hasta que sea seguro volver a avanzar.

 

 

Paris (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, tamaño mediano

Dirígete a la ciudad de la luz para una cita con el enemigo y lucha en este mapa de tamaño mediano dominado por la comisaría central y la galería. Navega por las calles circundantes para permanecer a nivel del suelo o lleva la batalla a cualquiera de los dos edificios principales. No subestimes los espacios interiores más pequeños del mapa, la librería y la tienda. Estas áreas proporcionan cobertura superior en caso de apuro y, por lo general, son menos sospechosas que los grandes edificios centrales.

 

Lucha alrededor de un cubículo en forma de L en la oficina principal de la estación de policía o balancéate por el bloque de celdas y el vestíbulo. La galería presenta un diseño más estrecho con exhibiciones que se ramifican en pasillos separados. Ha habido algún tipo de robo, marcado por una explosión en la pared de la comisaría junto al bloque de celdas y otra que conduce a la galería. Las ambulancias y los coches de policía proporcionan una cobertura muy necesaria al desplazarte por las carreteras.

 

 

Incline (a mitad de temporada)

Nuevo, principal, 6c6, tamaño mediano

Despliégate en un puesto de investigación aislado en las montañas de Urzikistán en este mapa nevado de tamaño mediano basado en la instalación de transporte principal y sus alrededores. Súbete al contenedor rojo o al techo bajo a lo largo del camino superior para conseguir una ventaja sobre tus enemigos y usa los objetos colocados alrededor de la instalación principal para subir al edificio. 

 

Accede al vagón inferior del funicular para tener una posición ventajosa sobre el carril de bajo. Ten cuidado de no resbalar por la ladera de la montaña al salir del vagón. Por lo general, los armamentos de rango medio funcionarán mejor a lo largo del perímetro exterior, mientras que las armas de corto alcance reinarán en las ubicaciones interiores (la instalación principal más los edificios más pequeños cerca de cada aparición inicial).

 

 

Das Gross (a mitad de temporada)

Nuevo (variante), principal, 6c6, tamaño pequeño

 

 

Modos multijugador: destruye, siembra el caos, ponte a tope

No solo hay que preocuparse por las bombas de ADN esta temporada, ya que por fin ha vuelto Demolición, ¡con más oportunidades de desactivación que nunca! A esto se suma una variación de A tope, el shooter de arena inspirado en Caos y un modificador de lista de partidas centrado en rachas de bajas, todo ello antes de la explosiva actualización de mitad de temporada e incluso más modos.

 

 

Modo de juego: Demolición (en el lanzamiento)

¡Por fin ha vuelto uno de los mejores modos de juego táctico de Call of Duty! Habiendo aparecido por primera vez en la Temporada 3 de Modern Warfare (2019), este modo de objetivos por rondas tiene similitudes con Buscar y destruir, con equipos que alternan entre atacar y defender dos zonas de bombas. Sin embargo, a diferencia de Buscar y destruir, las reapariciones están habilitadas y los jugadores atacantes siempre aparecen con una bomba. Además, las desactivaciones, ninja o de cualquier tipo, no terminan la ronda. Esto conduce a enfrentamientos altamente tácticos (y a un pandemónium), ya que los equipos convergen en las zonas de bomba y hacen presión al enemigo. 

 

Gana una ronda de Demolición como equipo atacante destruyendo ambas zonas de bombas antes de que termine la cuenta atrás. Si eliminas una de las zonas, añadirás tiempo extra al reloj del juego, lo que te permitirá concentrarte en la ubicación de la segunda bomba. Gana una ronda como equipo defensor protegiendo una o ambas zonas de bomba hasta que termine la cuenta atrás. Si se coloca una bomba, la cuenta atrás del juego se detiene. Agotar la cuenta también es una opción, aunque desactivar la bomba es lo más importante.

 

 

Modo de juego: A tope desenfrenado (en el lanzamiento)

Este retorcido giro sobre el tradicional Duelo por equipos se vuelve aún más frenético con esta variante "desenfrenada". Para quienes no estén familiarizados, A tope te presiona para que encadenes bajas, eliminando a los oponentes enemigos tantas veces como quieras, pero dentro de un período de tiempo específico antes de que una cuenta atrás llegue a cero, o explotarás. Te espera una recarga más rápida, además de un cambio de arma y una velocidad de movimiento aumentada tras tu primera baja. Los puntos se otorgan por cada baja, lo que significa que obtener bajas, mantenerse con vida por más tiempo, ganar más puntos y, finalmente, reclamar la victoria con tu equipo es el plan en A tope.

 

¿Cómo hace A tope desenfrenado para subir aún más las apuestas? Es sencillo. ¡Aparecerás en una partida con la cuenta atrás ya en marcha! ¡Encadena bajas, mantente con vida y no pierdas el tiempo!

 

 

Modo de juego: Caos (a mitad de temporada)

Elimina a tus enemigos mientras descubres los cambios en los modificadores del juego a lo largo de la partida.

 

Visto por última vez en la Temporada 5 de Modern Warfare II (2022), Caos es un modo multijugador principal inspirado en los shooters de arena clásicos, con mejoras adicionales cortesía de una selección aleatoria de modificadores que inducen al desmadre. Te espera un juego consistentemente entretenido, de ritmo rápido y variable.

 

La acción comienza con las reglas en vigor de Duelo por equipos. El primer equipo en alcanzar los 75 puntos recibe la victoria. Sin embargo, las rachas de bajas (excepto las que se otorgan con un modificador) están desactivadas, ¡y entran en juego una variedad de modificadores que cambian la partida!

Una vez que comience la acción, verás una serie de cinco iconos circulares debajo de la brújula del mapa, en la parte superior de la pantalla. Estos indican los modificadores actualmente en juego. Con una cuenta atrás de dos segundos y medio, se otorga tu primer modificador. Luego, una vez que cualquiera de los equipos haya alcanzado un multiplicador de puntuación de 12 bajas (12, 24, 36 y 48), se agrega otro modificador nuevo a la partida, que afecta a ambos equipos de inmediato, del siguiente grupo de modificadores:

 

  • Alimentador de munición: recarga automática después de eliminar a un enemigo.
  • Sin los pies en el suelo:  poca gravedad.
  • Cambio de cámara: modo en tercera persona.
  • Reacción en cadena: lanzas una granada adhesiva al matar.
  • Enérgico: las bajas te ponen A tope.
  • Equipamiento reabastecido: el equipamiento se repone al realizar bajas.
  • Visual: UAV avanzado siempre activo.
  • Traficante de armas: cada baja da un arma al azar.
  • Golpe heroico: aterrizaje explosivo desde un sitio elevado.
  • Disparo ardiente: solo ballestas con virotes molotov.
  • Tres de la suerte: cada tres bajas consigues una racha de bajas aleatoria.
  • Un afectado: Los tiros a la cabeza matan de una bala.
  • Asesino visual: Lanzas una granada de visión (y generas un pulso de barrido móvil) al matar.
  • Sistema actualizado (solo quinto modificador): Modificadores recuperados al completo.

 

Modo de juego: Solo tiros a la cabeza (a mitad de temporada)

Fija el objetivo, apunta al cráneo y dispara.

 

Este modo en equipos que se juega en un pequeño foso de mapas es para jugadores con aptitud capaces de demostrar una puntería impresionante. Utiliza las reglas de Duelo por equipos, pero aumentadas por el hecho de que solo cuentan los tiros a la cabeza al eliminar a otros jugadores. No se inflige daño y no es posible progresar en la puntuación del equipo a menos que aciertes el disparo al cráneo. 

 

Con un solo lugar al que apuntar, el armamento se vuelven de suma importancia, sin límites en las armas, ventajas, equipo o rachas de bajas que puedes llevar contigo. Ten en cuenta que las armas letales lanzadas como cuchillos o estrellas solo pueden infligir daño si aciertan en la cabeza. Del mismo modo, las granadas solo son efectivas si dañan la cabeza, y es posible que desees dejar las armas cuerpo a cuerpo en la sala.

 

 

Modificadores de listas de partidas: todos los modos de juego (en el lanzamiento, durante la temporada)

Busca actualizaciones de listas de partidas que indiquen la presencia de ciertos modificadores de juego, como el modo Campo de minas en la Temporada 3. Es de esperar que algunas listas de partidas tengan una racha de bajas activa o modificadores basados en eventos que pueden incluir uno o más de los siguientes. Estos se aplicarán a cualquier modo multijugador que estés jugando actualmente dentro de la lista de partidas:

 

  • Rachas de bajas interminables: las rachas se reinician por completo cuando llegas al límite superior de tu racha actual para que puedas obtener rachas ilimitadas en una vida.
  • Ganar rachas de bajas: añadirás puntos a tu racha si matas a un jugador enemigo o das asistencia a su muerte durante la racha de bajas.
  • Alijo de racha de bajas: cuando un jugador queda eliminado, deja un alijo que contiene un porcentaje del progreso de racha de bajas que haya conseguido. ¡Consigue ese alijo y súmalo a tu progreso!
  • Objetos del evento Cuenta atrás crítica: durante el próximo evento Cuenta atrás crítica, los enemigos dejarán caer [[CENSURADO]] que podrás recoger para progresar con más rapidez en el evento.

 

Modos de juego: Contenido adicional (durante la temporada, a mitad de temporada)

Con la llegada de Das Gross, te espera otro foso de Vórtice y demás contenido aún por revelar que te tendrá en vilo. Además, invoca a tus mejores amigos mientras Ocaso sintético hace otra aparición por tiempo limitado con el renovado regreso de C4rr3r4_v3rt1c4l. Por último, el modo Mutación adoptará por completo el próximo evento Cuenta atrás de varias formas sorprendentes...

 

 

Información de partidas igualadas de multijugador (periodo de lanzamiento)

¡La lucha continúa! Como siempre, puedes ganar recompensas de las partidas igualadas de MWIII de tres formas:

 

  • Recompensas de rango: disponibles en el lanzamiento y pueden obtenerse en cualquier temporada. Los jugadores podrán seguir su progreso de rango previo en la Temporada 4.
  • Recompensas de temporada: disponibles al comienzo de una temporada y solo durante esa temporada.
  • Recompensas de final de temporada: recompensas que se otorgan después de que haya terminado la temporada y que representan la división más alta que has alcanzado o una posición activa entre los 250 mejores. ¡La Temporada 4 trae nuevos adhesivos grandes de temporada para desbloquear en las partidas igualadas de MWIII!

 

Si bien las recompensas de las partidas igualadas no cambian de una temporada a otra, las recompensas de división de aptitud se han actualizado. Si no has tenido la oportunidad de ganar el conjunto de aspectos de operador de partidas igualadas Oro, Platino, Carmesí o incluso Iridiscente, ¡esta es la temporada para concentrarte en uno de estos desbloqueos!

 

 

Nuevas recompensas de división de la Temporada 4

 

Estas son las recompensas para los competidores de la Temporada 4 de MWIII:

  • 5 victorias: pegatina de arma "Competidor de la Temporada 4 de MWIII"
  • 10 victorias: proyecto de arma "Renetti profesional"
  • 25 victorias: Amuleto de arma "Sudando la gota gorda"
  • 50 victorias: adhesivo de arma "Cabrada"
  • 75 victorias: pantalla de carga "Temporada 4 de partidas igualadas de MWIII"
  • 100 victorias: camuflaje de arma "Veterano de partidas igualadas de la Temporada 4 de MWIII"

 

Estas son las recompensas de final de temporada de la Temporada 4, relacionadas con la posición más alta en tu división de aptitud (ten en cuenta que los aspectos de operador Dorado, Platino, Diamante, Carmesí e Iridiscente siguen disponibles):

 

  • Bronce: emblema "Temporada 4 de MWIII: Bronce"
  • Plata: emblema "Temporada 4 de MWIII: Plata"
  • Oro: emblema animado "Temporada 4 de MWIII: Oro"
  • Oro: amuleto de arma "Temporada 4 de MWIII: Oro".
  • Platino: emblema animado "Temporada 4 de MWIII: Platino.
  • Platino: amuleto de arma "Temporada 4 de MWIII: Platino".
  • Diamante: emblema animado "Temporada 4 de MWIII: Diamante"
  • Diamante: amuleto de arma "Temporada 4 de MWIII: Diamante"
  • Carmesí: emblema animado "Temporada 4 de MWIII: Carmesí"
  • Carmesí: amuleto de arma "Temporada 4 de MWIII: Carmesí".
  • Iridiscente: emblema animado "Temporada 4 de MWIII: Iridiscente"
  • Iridiscente: amuleto de arma "Temporada 4 de MWIII: Iridiscente"
  • Iridiscente: tarjeta de visita "Temporada 4 de MWIII: Iridiscente"
  • 250 mejores: emblema animado "Temporada 4 de MWIII: 250 mejores"
  • 250 mejores: tarjeta de visita animada "Temporada 4 de MWIII: 250 mejores"
  • 250 mejores: amuleto de arma "Temporada 4 de MWIII: 250 mejores"

 

Si necesitas un repaso de las partidas igualadas de Modern Warfare III, consulta la Guía de partidas igualadas multijugador aquí. Además, echa un vistazo a las notas de actualización para conocer más detalles sobre las partidas igualadas, las actualizaciones y demás.

 

 

Nuevas ventajas y equipamiento (en el lanzamiento y durante la temporada)

El contenido de las rachas de bajas rige las nuevas características de ventajas y equipamiento para la Temporada 4, con el nuevo chaleco de control de misión que permite la adquisición rápida de rachas de bajas. También habrá una placa de compresión para ayudar a regenerar la salud y cuatro nuevas rachas de bajas que conseguir, ¡incluida la bomba de ADN capaz de cambiar el juego!

 

Nueva ventaja (chaleco): Chaleco de control de misión (en el lanzamiento)

 

Especialista en rachas.

  • Espacios de equipamiento (6): un artículo táctico, un artículo letal, mejora de campo, guantes, equipo (2)
  • Reduce las bajas necesarias para las rachas en 1 y la puntuación en 125.
  • Consigue 1 baja o 125 puntos por cada 2 asistencias en bajas o en fuego cruzado.

 

Los efectos duplicados no se acumulan. Si tienes equipado Comunicador de control de misión, recibes los efectos de Antena de alta ganancia.

 

 

Nueva ventaja (equipo): Placa de compresión (en el lanzamiento)

 

Regeneras salud inmediatamente después de conseguir una baja con un arma principal, secundaria o con cuchillo arrojadizo/estrella arrojadiza. Las tomas de objetivo también activan la regeneración de salud. Cuando esta ventaja esté activa aparecerá un icono en la interfaz.

 

 

Nueva racha de bajas: Sistema de armamento inteligente (SMI) (en el lanzamiento)

Bajas: 7

Puntuación: 875

 

El Sistema de armamento inteligente está cargado con explosivos inteligentes que eliminan tanto a personas como a vehículos enemigos dentro del alcance. Al activarse, expulsará un explosivo al aire que se fijará en el objetivo y se impulsará hacia él.

 

 

Nueva racha de bajas: Munición merodeadora (en el lanzamiento)

Bajas: 8

Puntuación: 1000

 

Un dron equipado con cohetes no tripulados merodea sobre las áreas objetivo. En cada activación, el dron selecciona la ubicación objetivo con el mayor número de objetivos viables para bombardear con cohetes. Se puede activar hasta tres veces.

 

 

Nueva racha de bajas: Dron con misiles (en el lanzamiento)

Bajas: 11

Puntuación: 1375

 

Un pequeño dron pilotado controlado por el jugador que dispara misiles guiados.

 

 

Nueva racha de bajas: Bomba de ADN (en el lanzamiento)

Bajas: [[CENSURADO]]

 

El descubrimiento de una bomba de ADN de Popov Power en Urzikistán es una muestra del tremendo poder que esto aporta a una partida multijugador. La increíble explosión se puede activar siempre que hayas adquirido suficientes bajas consecutivas sin morir. Una vez que se te entregue la bomba de ADN, puedes detonarla, eliminando a todos los jugadores del equipo contrario. A diferencia del BGM, la bomba de ADN no acaba la partida.

 

 

RESUMEN DE ZOMBIS DE MODERN WARFARE

Resumen de contenido (a mitad de temporada)

¡Descubre las entradas secretas a la grieta inestable y enfréntate a intensas oleadas de hordas de zombis hasta eliminar a todas las entidades no muertas o hasta que tu equipo acabe sobrepasado!

Grieta inestable (a mitad de temporada)

Únete a otros miembros de la operación Deadbolt durante la Temporada 4 Recargada para investigar numerosas y violentas anomalías que acechan dentro de lo que Sergei Ravenov ha denominado una "grieta inestable". Despliégate en la zona de exclusión y emprende una carrera y un desafío intensos para acceder a la entrada de una grieta inestable. El tiempo es esencial, ya que solo el primer pelotón que llegue a una grieta y vote para entrar en ella será transportado. Afortunadamente, pueden aparecer varias entradas a una grieta inestable por partida.

Esto te permite volver a una parte no revelada de una grieta que hayas visitado anteriormente. Sin embargo, en esta ocasión, una gran horda de zombis y otros horrores grotescos intentan asaltarte casi de inmediato, e intensas oleadas de enemigos te invaden continuamente hasta que acabes con las hordas o tu equipo se vea sobrepasado.

 

Despejar una grieta inestable de sus habitantes de pesadilla ofrece beneficios. Si ganas, el tiempo de recarga de armas y esquemas se recupera inmediatamente. Además, si te gustan los estragos, puedes repetir esta actividad tantas veces como tu pelotón pueda entrar con éxito en una grieta inestable.

 

 

DESCRIPCIÓN GENERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE (WZ)

Resumen de contenido

Los búnkeres de Urzikistán se están abriendo de formas nuevas e intrigantes, y tras el descubrimiento de una bomba de ADN, Popov Power parece no haber cambiado. De momento.

Busca una escotilla de salida secundaria adicional cuando explores los búnkeres de Urzikistán, junto con variantes adicionales de silos de gulag, que ofrecen nuevas formas de encarar tu 1c1 para volver a desplegarte.

¿Redespliegue Royale individual? ¿Ventajas de especialista y esprint táctico en Urzikistán? ¿Un UTV nuevo? ¿Zonas calientes y armas confidenciales? ¿Desafíos de Call of Duty: Warzone? ¡Battle Royale ha vuelto a lo grande!

Las partidas igualadas de Resurgimiento continúan en Rebirth Island, con nuevas recompensas de división de aptitud por las que luchar. 

 

 

Resumen: información del mapa actual y actualizaciones

Los combates en Urzikistán, Rebirth Island, Fortune's Keep y Vondel continúan, y aunque ningún punto de interés importante parece haber cambiado, el descubrimiento de una misteriosa bomba de ADN en Popov Power te deja a ti y a tu pelotón poco tiempo para descubrir las amenazas entrantes.

 

Es posible que esto no sea obvio de inmediato, pero a medida que avanza la temporada, los descubrimientos adicionales podrían causar un cambio significativo en tus planes...

 

 

Actualización del búnker de Urzikistán (en el lanzamiento, durante la temporada)

El aumento de la actividad en Urzikistán parece centrarse en los búnkeres repartidos por toda la zona de combate. Después de obtener acceso con tarjeta, puedes acceder a un interior ampliado, junto con botín de alto nivel e información adicional sobre la ubicación de [[CENSURADO]]. Es probable que las escotillas de salida del búnker secundario estén activas, lo que permite a tu pelotón múltiples métodos de escape. Sin embargo, no todos los búnkeres parecen ser accesibles. Se necesita más investigación y mucho cuidado para resolver este enigma. 

 

 

Actualización del gulag de Urzikistán (en el lanzamiento)

Se han abierto silos de gulag adicionales durante las partidas de Battle Royale de Urzikistán, y los equipos de reconocimiento han confirmado cuatro variantes diferentes. Si caes aleatoriamente en uno de ellos, conseguirás nuevas formas de encarar tu 1c1 para el redespliegue.

Gulag "S": equipamiento apilado y paredes de madera contrachapada en forma de L con una pared central en forma de S sobre la rejilla circular del piso.

Gulag "2": una pared curva de tres paneles, equipos apilados contra dos secciones amuralladas y dos paredes interiores curvas sobre la rejilla circular del piso.

Gulag "3": equipamiento apilado contra dos secciones separadas por muros, con paredes de hormigón en forma de L alrededor de la rejilla circular central del suelo.

Gulag "8": un muro de barrera de hormigón rectangular fuera de la sección central alargada alrededor de la rejilla circular central del piso con una pared de madera contrachapada con un "8" dibujado con espray azul.

 

Modos y eventos públicos de Call of Duty: Warzone

Modo que regresa: Redespliegue Royale individual (Urzikistán, en el lanzamiento)

El dinero es vida. Consigue suficiente dinero para redesplegarte automáticamente. El último equipo en pie gana.

 

Que te abatan no significa que te eliminen, siempre que tengas suficiente dinero para revivir. Siguiendo las reglas habituales de Battle Royale, este modo exclusivo de Urzikistán desactiva el gulag y, en su lugar, te permite volver a una partida después de morir a cambio de un módico precio. Hay múltiples redespliegues disponibles hasta el momento final de una partida (más o menos al mismo tiempo que el gulag se cierra en el Battle Royale normal), lo que permite una estrategia más arriesgada y agresiva y un mayor número de eliminaciones si puedes permitírtelo. 

 

 

Modos adicionales (durante la temporada)

 

Los operadores de SpecGru y KorTac en múltiples zonas de infiltración descubrirán modos adicionales [[CENSURADO]] y varios modos [[CENSURADO]] a medida que avanza la temporada. Ten mucho cuidado mientras investigas [[CENSURADO]], estarás un paso más cerca de la verdad.

 

 

Nueva característica: recompensas de Call of Duty: Warzone (en el lanzamiento)

Además de las recompensas diarias y semanales de Call of Duty: Warzone, en el lanzamiento estará disponible un tercer conjunto de nuevas recompensas diseñadas específicamente para los jugadores de Call of Duty: Warzone, todas ellas con seguimiento y algunas de las cuales desbloquean algunas de las recompensas más codiciadas. Disponibles en la sección "Recompensas de Call of Duty: Warzone" del menú de desafíos. Hay cinco tipos diferentes de desafíos para completar, cada uno de los cuales entrega una recompensa:

 

  • Economía: ofrecen recompensas por saquear y por gastar dinero en estaciones de suministros.
  • Contratos: desbloquea objetos por completar contratos de distintos tipos.
  • Social: interactúa con jugadores enemigos o ayuda a tu equipo para obtener más recompensas de objetos.
  • Modo: completa tareas en distintos modos de juego, como Battle Royale, Botín o Resurgimiento.
  • Misión del campeón: ¿tienes una misión del campeón activa en tu partida? ¡Pues prueba estos desafíos!

 

Característica de acceso adicional: ventaja Especialista (Urzikistán, lanzamiento)

Los operadores que lleguen a Urzikistán ahora pueden obtener la ventaja de leyenda más preciada, ¡la maleta de la ventaja Especialista! Además de las ventajas predeterminadas que tienen disponibles todos los operadores (polainas tácticas, guantes de comando, guantes de adherencia rápida, botas de escalada y Exceso de medios), este botín terrestre poco común concede los beneficios de las siguientes 29 ventajas adicionales, pero solo durante el resto de la partida:

 

  • Espacios de ventajas 1 y 2 (todas las ventajas activas): Veterano, Paso ligero, Zapador, Concentración, Irradiado, Mecánico, Montañista, Carroñero, Metralla, Prestidigitación, Observador, Fuertemente armado.
  • Espacio de ventajas 3 (todas las ventajas activas): Sangre fría, Escapista, Reparto de dividendos, Preparado, Parche rápido, Reabastecimiento, Acechador, Superviviente, Templado, Rastreador.
  • Espacio de ventaja 4 (todas las ventajas activas): Vista de pájaro, Explorador de combate, Flexión, Fantasma, Alerta máxima, Resolución, Velado.

 

Nueva característica: botas de esprint táctico (Urzikistán, durante el lanzamiento)

Los operadores de Urzikistán podrán infiltrarse en cualquiera de los búnkeres accesibles para obtener la ventaja botas de esprint táctico, con las que conseguirán un aumento ilimitado en su velocidad de esprint táctico y una reducción en el daño por caída.

 

 

Nuevo vehículo: Polaris RZR (Urzikistán, en el lanzamiento)

¡La combinación definitiva de poder, fuerza y control ha llegado a Call of Duty: Warzone! El Polaris RZR Pro R, un UTV del mundo real que ofrece aceleración inmediata, manejo ágil y durabilidad, está disponible como vehículo terrestre en Urzikistán. Aparece como "Polaris RZR" en tu mapa táctico y difiere del UTV actual del juego, ya que ofrece un radio de giro y manejo más cerrados, tres asientos y una economía de combustible mejorada. Actualmente disponible en Urzikistán en cualquier color siempre que sea gris. 

 

 

Nueva característica: zonas calientes de botín (en el lanzamiento)

Pueden aparecer en el mapa puntos de interés identificados como "zona caliente de botín". Llega a ellos antes que el enemigo y conseguirás un botín más valioso que el habitual. ¡Pero prepárate para un combate denodado por ser quien se haga con ese equipo mejorado! 

 

 

Nueva característica: armas [[CENSURADO]] (a mitad de temporada)

Cuando estés a mitad de temporada, puede que eches de menos algún armamento poco común e impresionante para enfrentarte a las amenazas en aumento. Por suerte, nos han confirmado que se podrán encontrar varias armas confidenciales como botín terrestre en las zonas calientes de botín y en los búnkeres. ¡Consigue estas potentes armas con un máximo de 10 accesorios (como se indica sobre el icono del arma) y liquida a tus enemigos con toda la potencia que necesites!

 

 

Nuevo evento público:  Tren a la fuga (a mitad de temporada)

Despliégate en los enfrentamientos de Urzikistán a mitad de temporada y tendrás una pequeña posibilidad de que el final de la partida ocurra en un tren fuera de control. Recibirás la confirmación de esto en algún momento alrededor del sexto círculo de gas, cuando el evento público podría ser anunciado. Prepárate para un viaje intenso. Los operadores que recuerden "Resurgimiento Muerte en trineo" sabrán qué les espera. ¡Busca refugio inmediato cerca del tren incontrolable! Afortunadamente, el círculo de gas (la zona segura) permanece sobre el tren en movimiento hasta el final de la partida, lo que obliga a los pelotones a luchar dentro o alrededor de los vagones, aunque el tren en sí reduce la velocidad lo suficiente como para proporcionar acceso, así como oportunidades únicas de eliminación.

 

 

Partidas igualadas de Resurgimiento de la Temporada 4 de Call of Duty: Warzone (periodo de lanzamiento)

Las partidas igualadas de Resurgimiento de Call of Duty: Warzone continúan en Rebirth Island y el reglamento sigue siendo el mismo: despliégate, consigue posicionarte entre los 250 mejores del mundo y gana diversas recompensas por subir de rango y por progresar en las divisiones de aptitud.

 

Para ver un resumen en profundidad de este modo, haz clic aquí.

 

Como siempre, los jugadores de partidas igualadas de Resurgimiento pueden ganar recompensas por rango, por completar desafíos de posicionamiento y por división de aptitud.

 

Nuevas recompensas de división de aptitud de la Temporada 4 

Estas son las recompensas por bajas, asistencias y clasificación de la Temporada 4:
.

 

  • Consigue 25 bajas o asistencias: pegatina de arma Competidor de la Temporada 4 de WZ.
  • Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga de la Temporada 4 de WZ.
  • Consigue 1000 bajas o asistencias: camuflaje de arma Veterano de partidas igualadas de la Temporada 4 de WZ.
  • Queda entre los 7 mejores 25 veces: adhesivo de arma Ego herido.
  • Queda entre los 5 mejores 25 veces: proyecto de arma de SVA 545 profesional.
  • 1er puesto: amuleto de arma de cobro de coste por muerte

 

Estas son las recompensas de final de temporada para la Temporada 4 según tu posición más alta en la división de aptitud:

 

  • Bronce: emblema Temporada 4 de WZ: Bronce.
  • Plata: emblema Temporada 4 de WZ: Plata.
  • Oro: emblema animado Temporada 4 de WZ: Oro.
  • Platino: emblema animado Temporada 4 de WZ: Platino.
  • Diamante: emblema animado Temporada 4 de WZ: Diamante.
  • Carmesí: emblema animado Temporada 4 de WZ: Carmesí.
  • Iridiscente: emblema animado Temporada 4 de WZ: Iridiscente.
  • Iridiscente: tarjeta de visita animada Temporada 4 de WZ: Iridiscente.
  • 250 mejores: tarjeta de visita animada 250 mejores de la Temporada 4 de WZ.
  • 250 mejores: emblema animado 250 mejores de la Temporada 4 de WZ.
  • 250 mejores: camuflaje de arma animado 250 mejores de la Temporada 4 de WZ.
  • N.º 1: tarjeta de visita animada de temporada de MWIII: N.º 1

 

Operadores de división de temporada: también puedes conseguir los aspectos de operador de tu división de aptitud y usarlo con operadores y operadoras de la CDL de ambas facciones para mostrar divisiones de aptitud superiores al oro. Estos aspectos son los mismos que puedes desbloquear en las partidas igualadas de multijugador de Modern Warfare III.

 

Nos alegra volver a verte en las partidas igualadas de Resurgimiento. ¡Es hora de reclamar el primer puesto de la Temporada 4 y dominar esa isla!

 

 

RESUMEN DE CALL OF DUTY: WARZONE MOBILE (WZM)

Resumen de contenido

Se sincronizarán continuamente y compartirán con Call of Duty: Warzone Mobile el Pase de batalla, BlackCell, el progreso de las armas y las recompensas.

Helicópteros derribados: investiga un helicóptero caído en el mapa multijugador Crash y busca un cargamento secreto en un nuevo lugar de impacto de Verdansk.

Juega a la Ruleta de racha de bajas en multijugador y redespliégate cuando quieras en Compra Royale para luego destruir barriles tóxicos por Verdansk y Rebirth Island.

No dejes de desplegarte en los próximos eventos para ganar puntos de evento e insignias de la tienda de eventos, ¡podrás cambiarlos por contenido estético!

Resumen: contenido de la Temporada 4 unificada

Avanza con precaución, porque está entrando en la atmósfera de Call of Duty: Warzone Mobile un torbellino de productos químicos experimentales que pueden desequilibrarlo todo. En la Temporada 4, Call of Duty: Warzone Mobile tendrá nuevos modos por tiempo limitado, cambios de mapa de BR y eventos semanales gratuitos, además de nuevos lotes y ofertas de la tienda en sincronía con Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone.

 


 Multijugador: mapa 6c6 principal: Crash (en el lanzamiento)

Remasterizado, principal, 6c6, tamaño medio

Un mapa multijugador muy apreciado: vigila tu retaguardia y despeja cada esquina de esta plaza de pueblo destrozada por el accidente de un helicóptero. Está rodeada de callejones, rincones estrechos y pasadizos, además de edificios con varias plantas y ventanas que ofrecen verticalidad para el tiroteo, y proporciona un combate a ritmo veloz. Se basa en una versión de Crash de Call of Duty: Modern Warfare (2019).

 

 

Actualización de mapa de Verdansk: helicópteros caídos (en el lanzamiento)

Han derribado en algún lugar de Verdansk una serie de helicópteros que llevaban un cargamento de alto secreto. Los últimos informes sobre el lugar indican que se han esparcido por la zona piezas y tecnología peligrosa de un laboratorio biológico. Ve con cuidado, porque estos restos tóxicos pueden contener elementos sintéticos peligrosos para el ser humano. 

 

 

Actualización de mapa de Rebirth Island: unidades del almacén de productos químicos (en el lanzamiento)

Hace poco ha atracado un buque de carga en el puerto de Rebirth Island y las imágenes confirman que transportaba contenedores tóxicos. Este cargamento biotecnológico y la tecnología asociada son confidenciales y se deben considerar peligrosos, ya que una fuerza malintencionada podría transportarlos a partes desconocidas de la isla.

 

 

Nuevos modos y características

 

Multijugador: modo Ruleta de racha de bajas (DPE, modo por tiempo limitado, en el lanzamiento)

Esta variante de Duelo por equipos aparece por tiempo limitado y se centra en las rachas de bajas. En lugar de obtener rachas de bajas de la forma habitual, recibes una racha de bajas aleatoria por cada tres enemigos seguidos que elimines en una sola vida. ¡Prepárate para el caos!  

 

 

Battle Royale: modo Compra Royale (modo por tiempo limitado, en el lanzamiento)

Llega el Royale Móvil con un toque a base de dinero. A lo largo de la partida, los jugadores pueden hacer compras con rapidez en una estación de suministros en la nube, sin tener que pelearse por ella. En estas estaciones de suministros en la nube, de fácil acceso, encontrarás potentes armas que no suelen verse en los alijos de suministros, además de compañeros abatidos para mantener a tu pelotón en la lucha. Gana el último equipo que quede en pie.

 

 

Nueva característica: barriles tóxicos (Verdansk, Rebirth Island, en el lanzamiento)

Mantén la guardia alta cuando cruces Verdansk y Rebirth Island, porque han descubierto barriles tóxicos esparcidos por la superficie. Al parecer, están llenos de un gas verde que parece ser inflamable. Destruye esos barriles para recibir más puntos de evento en el evento semanal asociado.

 

 

Evento por tiempo limitado: semana de aumento de PX

En la última semana de la Temporada 4 de Call of Duty: Warzone Mobile llega una oportunidad única para subir de nivel tus armas, tu Pase de batalla y tu perfil. En la última semana de la Temporada 4 de Call of Duty: Warzone Mobile llega una oportunidad única para subir de nivel tus armas y camuflajes de arma, tu Pase de batalla y tu perfil. El evento semanal asociado ofrecerá oportunidades para ganar fichas de PX dobles de armas y otras recompensas gratuitas. Habrá lista de partidas de MJ y BR por tiempo limitado durante la semana de aumento de PX para ayudarte a maximizar tu ganancia de PX. 

 

 

Característica mejorada: tienda de eventos (durante la temporada)

Cuando vayas progresando en eventos de Battle Royale y multijugador, podrás ganar puntos de evento e insignias de la tienda de eventos. Son artículos de temporada por definición, o sea, que solo estarán disponibles durante un tiempo, y se pueden cambiar en la tienda de eventos por contenido excepcional gratuito como el aspecto de operador "Atacante peligrosa" de Kleo y el proyecto de arma "Diabólico" del MTZ-762.

 

 

Actualizado: el Bastión (en el lanzamiento, durante la temporada)

Entra en el Bastión, donde puedes gastar puntos COD para tener la oportunidad de ganar valiosas recompensas, como aspectos de operador impresionantes y proyectos de arma con diseños y efectos visuales especiales. Todas las recompensas premium del Bastión están disponibles solo por tiempo limitado y solo pueden usarse en Warzone Mobile.


Esta nueva temporada contará con cuatro Bastiones de distintos temas llenos de estas recompensas valiosas. Por ejemplo, tendremos el Bastión Reptador de mazmorras durante la Temporada 4 con recompensas como armas, operadores y artículos estéticos diseñados como una aventura clásica de sobremesa con Call of Duty. Echa un vistazo a algunas de estas recompensas: 



¡Contenido extra de mitad de temporada y mucho más!

Si consigues sobrevivir a las primeras semanas de la Temporada 4, no dejes de volver para la Temporada 4 recargada con más modos por tiempo limitado, cambios únicos en el mapa de Battle Royale, eventos semanales y a saber qué mal desconocido acechando. 

 

 

RESUMEN DE CONTENIDO CONECTADO (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

Resumen de contenido

Un subfusil adaptable y ligero. Un fusil táctico legendario de la Segunda Guerra Mundial con mecanismo de cerrojo. Más avanzada la temporada, una escopeta tristemente famosa por su pegada. Y un enorme y contundente mazo. 

Cuatro piezas de repuesto más a lo largo de la Temporada 4. En la primera semana, habrá que convertir el fusil de asalto M4 de MWII en uno de calibre 50 para obtener un arma híbrida muy satisfactoria.

Encabezan el ataque dos operadores BlackCell encapuchados, con sus torbellinos de ectoplasma y vapores verdes, y sus remates únicos de robo de aspecto.

La sorprendente aparición de Soap junto con dos nuevos operadores misteriosos, llamados Hammer y Void, abre un Pase de batalla de la Temporada 4 bien cargadito. Desbloquea a Hammer y nuevos aspectos de Soap en el momento de la compra.

Consigue siete camuflajes de arma gratuitos del Orgullo, alza el vuelo en el campo de batalla con tres lotes de Mobile Suit Gundam y cosecha las almas de tus enemigos con el Segador, parte del Paquete de trazadoras Campeonato de la CDL.

Desbloquea montones de contenido gratuito por completar desafíos de recompensas semanales y de Call of Duty: Warzone, así como recompensas del evento, rangos de prestigio hasta el 850 ¡y un nuevo camuflaje de prestigio de arma para los más entregados! 

Información de armas: cuatro armamentos nuevos (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

Da la bienvenida a tu arsenal a dos viejos amigos. Al comenzar la Temporada 4, estarán disponibles de forma gratuita una nueva pistola submarina y un fusil táctico de leyenda en el Pase de batalla, además de un mazo impresionante y la escopeta que estabas deseando por acudir a la Temporada 4 recargada.

 

 

Superi 46 (subfusil, en el lanzamiento, sector 6 del Pase de batalla)

Niveles: 21, proyecto del Pase de batalla (sector 20)

Esta carabina con calibre de pistola y munición de 4,6 x 30 mm ofrece una fuerza vulnerante tremenda con un armazón ligero y reducido. Gracias a su excepcional versatilidad, se puede modificar para destacar en la mayoría de los escenarios de combate.

 

Como cabe esperar de este calibre, el Superi 46 tiene una pegada impresionante a corto alcance, con 30 balas en la cámara y 90 de reserva. Sin embargo, este subfusil ofrece también precisión a media distancia y un control del retroceso por encima de la media para combinar la practicidad con la potencia en la mayor parte de las situaciones.

 

 

Kar98k (fusil táctico, en el lanzamiento, sector 5 del Pase de batalla)

Niveles: 16, proyecto del Pase de batalla (sector 15)

Esta versión modernizada de un fusil con mecanismo de cerrojo de la Segunda Guerra Mundial es potente y precisa. Ofrece daño elevado con una cadencia de disparo baja.

Visto por última vez en Call of Duty: Vanguard y en la categoría de armamento de fusil táctico de MWIII tras desbloquearlo en el Pase de batalla, este fusil de aspecto arcaico, que solo cuenta con cinco disparos antes de recargar y diez en la reserva, puede haber pasado inadvertido a quienes no lo conocieran. Pero los jugadores veteranos saben que esta arma puede ser el fusil de largo alcance más preciso y potente, con gran velocidad al apuntar con la mira, un daño enorme, estremecimiento reducido, mira de hierro pequeña pero funcional y gran potencial de derribo rápido por muy lejos que esté el enemigo. 

 

 

Reclaimer 18 (escopeta, a mitad de temporada)

Niveles: 15

Puede que los veteranos de Call of Duty conozcan por otro nombre esta potente escopeta legendaria de calibre 12. A mitad de temporada podrás reforzar tu arsenal con esta escopeta clásica que dispara con rapidez y potencia. Vista por última vez en Call of Duty: Black Ops Cold War, esta variante rediseñada ofrece una base de ocho proyectiles semiautomáticos con 16 de reserva.

 

 

Mazo (arma cuerpo a cuerpo, a mitad de temporada)

Niveles: 6

 

Destroza cráneos con esta arma cuerpo a cuerpo de martillo. 

 

Esta bestia contundente no está pensada para clavar clavos con sus 9 kg de acero al carbono biselado para que no levante astillas; este monstruo es un arma cuerpo a cuerpo que puede infligir rápidamente un daño contundente enorme, rechazar al enemigo de un golpe o provocar daños más terribles tras una breve pausa y un balanceo. Parte cráneos con el mazo.

 

 

Ocho piezas de repuesto nuevas (en el lanzamiento, durante la temporada, MWIII, MWZ, WZ, WMZ)

Se han confirmado otras ocho piezas de repuesto nuevas para la Temporada 4, en su mayoría desbloqueables mediante desafíos semanales. Coge tu arma favorita o desempolva el armamento de tu colección de MWII y adósale una modificación interesante, esotérica o directamente grotesca. ¿Estabas deseando cargar tu fusil de asalto M4 con el calibre 50? Pues abre el kit JAK Harbinger, ¡la primera recompensa de desafío semanal! A continuación enumeramos los accesorios de piezas de repuesto de esta temporada:

 

CONECTADAS A WZM: todas las piezas de repuesto de la Temporada 4 se pueden desbloquear también durante la temporada gastando monedas del arsenal en la tienda del arsenal (exclusiva de Call of Duty: Warzone Mobile); una vez desbloqueadas, se pueden usar en todos los demás juegos.

Kit JAK Harbinger

Compatibilidad: fusil de asalto M4 (MWII)

 

Este kit de conversión de calibre 50 del M4 es un arma extremadamente letal y capaz de matar muy rápido. Tiene una cadencia de disparo lenta, una velocidad de las balas reducida y un retroceso significativamente aumentado, por lo que solo un operador cuidadoso podrá manejarla.

 

JAK Gunslinger

Compatibilidad: pistola Basilisk (MWII)

 

Conversión de estructura y cilindro que permite al revólver cargar ocho proyectiles del calibre 357 con un aumento excepcional de la cadencia de disparo y un sistema de gatillo casi instantáneo. 

 

JAK Volkh

Compatibilidad: fusil de precisión KV Inhibitor (MWIII)

 

Modificación meticulosa de culata y receptor que permite al arma disparar una ráfaga de dos proyectiles con dispersión de MOA mínima para que cada disparo tenga el máximo efecto.

 

Kit JAK Scimitar

Compatibilidad: subfusil FJX Horus (MWIII)

 

Este kit de repuesto mejora el alcance y el retroceso, además de permitir el uso de un cargador de tambor de gran capacidad para el FJX Horus.

 

JAK Thumper-656 

Compatibilidad: lanzador RGL-80 (MWIII)

 

Un cañón largo mejorado para un lanzagranadas de infantería. Dispara proyectiles a velocidades y distancias superiores. Compatible con una gran variedad de proyectiles de lanzador.

 

JAK Requiem 

Compatibilidad: fusiles de asalto Kastov 762 (MWII)

 

Un sistema de fusil contrabalanceado con un diseño que elimina el retroceso vertical por completo.

 

JAK Decimator 

Compatibilidad: subfusil Lachmann Shroud (MWII)

 

Esta modificación permite que el Lachmann Shroud dispare en modo automático.

 

JAK Intimidator 

Compatibilidad: pistola Renetti (MWIII)

 

Reduce tu cadencia y dispara con más cuidado con esta modificación que convierte la Renetti en un arma de un solo disparo.

 

 

BlackCell: aparecen combatientes que roban aspectos (MWIII, MWZ, WZ, WMZ)

En la Temporada 4 veremos a dos espectros encapuchados llamados Duplicado y Copia arrojar su sombra sobre la oferta de BlackCell, que trae una cantidad impresionante de aspectos de operador animados en negro, dorado y verde con hilos de ectoplasma brotando del equipo táctico y un extraño vapor verde saliendo de la máscara antigás. Si compras BlackCell, podrás acceder al mapa de batalla de la Temporada 4 por el sector de BlackCell exclusivo, además de contar con 20 omisiones de nivel de ficha de batalla para poder desbloquear objetos rápidamente en los sectores adyacentes y con los siguientes objetos de acceso inmediato:

 

  • 1100 puntos COD
  • Proyecto Caricia afligida BlackCell para el fusil de asalto Holger 556, con los efectos de baja Trazadoras de corrupción celular y Necrosis.
  • Operador Duplicado.
  • Operador Copia.
  • Remate Robo de identidad.

 

Recuerda que el remate Robo de identidad, que solo pueden equiparse los operadores Duplicado y Copia, elimina al enemigo como corresponde, pero también copia su aspecto y te equipa con él. ¡Este efecto se mantendrá hasta tu siguiente muerte!

 

Si tienes el Pase de batalla podrás obtener niveles y progresar en los sectores de la Temporada 4, y si has comprado BlackCell tendrás recompensas extra en esos sectores, como las siguientes:

 

  • 12 aspectos de operador para Duplicado (nuevo operador de BlackCell), Copia (nuevo operador de BlackCell), Hammer, Soap (dos aspectos), Hush, Ripper, Jet, Pathfinder, Nolan, Void y Alpine.
  • Siete proyectos de arma animados.

Además, a todo esto hay que sumarle los 110 artículos del Pase de batalla normal.

 

Quienes mejoren a BlackCell tras comprar el Pase de batalla también recuperarán 1100 puntos COD.

 

NOTA SOBRE CONTENIDO CONECTADO: recuerda que solo tendrás que comprar BlackCell o el Pase de batalla una vez, ya sea en Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone o Call of Duty: Warzone Mobile. Todo el progreso será común en Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile. Recuerda también que los puntos COD que desbloquees en sectores específicos del Pase de batalla solo estarán disponibles en el dispositivo en el que los desbloqueaste (consola, PC o móvil).

 

 

Operadores destacados del Pase de batalla de la Temporada 4: Soap, Hammer, Void, Duplicado y Copia

Honra el legado de Johnny MacTavish, "Soap", dejando que te lleve al combate durante las incursiones de élite de la Temporada 4. El aspecto de operador "Nautilus" de Soap se desbloquea inmediatamente en el nivel 0 junto con el nuevo operador y aspecto Hammer.

 

El Pase de batalla de la Temporada 4 viene lleno de contenido como el siguiente:

 

  • 110 elementos de contenido desbloqueable (sin incluir BlackCell).
  • Dos armas base gratuitas (el Kar98k en el sector 5 y el Superi 46 en el sector 6).
  • Dos nuevos operadores (Hammer en el sector de recompensa instantánea y Void en el sector 16).
  • Nuevos aspectos de operador para Hammer, Soap (dos aspectos), Hush, Ripper, Jet, Pathfinder, Nolan, Void y Alpine.

 

Johnny MacTavish, "Soap" (SpecGru, en el lanzamiento)

Aspecto "Nautilus": recompensa instantánea del sector

Aspecto "Virus dorado": sector de compleción: nivel 100

Este canoso guerrero escocés, veterano de la fuerza operativa 141, aporta a la zona sus talentos, toscos pero eficaces. Su fuerte liderazgo te permitirá reconocer la amenaza inminente y averiguar qué demonios está ocurriendo.

 

Hammer (KorTac, en el lanzamiento)

Operador y aspecto: recompensa instantánea del sector

El identificador de este operador brasileño se debe al perro que tuvo desde la infancia, un mastín brasileño al que bautizó como Hammer y que sirvió en el ejército con él. Hammer dedica cada día a honrar el legado de su vínculo.

 

Void (KorTac, en el lanzamiento)

Operador y aspecto: sector 16

Toda la biografía de este operador está [[CENSURADA]].

 

Duplicado (SpecGru) y Copia (KorTac) (en el lanzamiento)

Operadores y aspectos: recompensa instantánea de BlackCell

Toda la biografía de estos operadores de BlackCell está [[CENSURADA]].

 

 

Nuevas ofertas en la tienda (MWIII, MWZ, WZ, WZM)

 

Antes de entrar en detalles sobre BlackCell, el Pase de batalla y los lotes del viernes 24 de mayo, echa un vistazo al contenido gratuito y los destacados de la tienda que podrás obtener durante la Temporada 4:

 

Mes del Orgullo: camuflajes de arma de inicio de sesión diario

Call of Duty está abierto a todo el mundo; nos alegramos de celebrar el mes del Orgullo con siete variantes de camuflaje de arma distintas con los colores de las distintas banderas LGBTQ+. Disponibles en lote como paquete de regalo de la tienda.

 

 

Lotes de Mobile Suit Gundam

Levanta el vuelo en el campo de batalla con velocidad y elegancia inigualables y despierta tus poderes de Newtype con los próximos paquetes de trazadoras Mobile Suit Gundam. Los tres paquetes siguientes aparecerán durante la Temporada 4 junto con un evento de temática Gundam.

 

El lote "Paquete de trazadoras: Mobile Suit – Gundam RX-78-2" incluye el aspecto de operador Gundam RX-78-2, tres proyectos (dos con los efectos de baja "trazadoras Gundam" y "desmembramiento por avería de mobile suit"), una tarjeta de visita, un emblema, dos pantallas de carga, dos pegatinas de arma, dos amuletos de arma, un adhesivo grande y el remate de Newtype.

 

El lote "Paquete de trazadoras: Mobile Suit – MS-06S Zaku II" incluye el aspecto de operador MS-06S ZAKU II, tres proyectos (dos con los efectos de baja "trazadoras Zaku" y "desmembramiento por avería de mobile suit"), una tarjeta de visita, un emblema, dos pantallas de carga, dos pegatinas de arma, un amuleto de arma, un adhesivo grande y el remate Corte abrasador.

 

El lote "Paquete de trazadoras: Mobile Suit – Gundam XVX-016 Aerial" incluye el aspecto de operador Gundam XVX-016 Aerial, tres proyectos (dos con los efectos de baja "trazadoras Aerial" y "desmembramiento por avería de mobile suit"), una tarjeta de visita, un emblema, tres amuletos de arma, dos adhesivos grandes, tres pegatinas de arma y tres pantallas de carga.

 

 

Lote The Boys

Justo a tiempo para celebrar el estreno de The Boys en la Temporada 4, ¡aquí llegan los Súpers de Vought para dar la nota! ¡Es tu oportunidad de obtener los cinco paquetes de trazadoras publicados anteriormente!

 

  • Paquete de trazadoras: The Boys - Negro Oscuro.
  • Paquete de trazadoras: The Boys - A-Tren.
  • Paquete de trazadoras: The Boys - Petardo.
  • Paquete de trazadoras: The Boys - Patriota.
  • Paquete de trazadoras: The Boys - Luz Estelar.

 

¡Actualización de la CDL y nuevo Paquete de trazadoras de Campeonato!

¡Enhorabuena a los XXX, que se coronaron campeones del torneo Major III de Toronto el fin de semana pasado! La acción de la Call of Duty League™ continúa mientras nos preparamos para las clasificatorias del Major III, que comienzan el viernes, 31 de mayo, en Youtube.com/CODLeague. ¡Ya están a la venta las entradas para el Campeonato, celebrado por OpTic Texas!

 

Recoge las almas de tus enemigos con el Segador de Campeonato de la Call of Duty League 2024, con el Paquete de trazadoras: Campeonato que incluye el aspecto Segador de Jet, el proyecto Ripper del MCW con una vívida retícula azul y el proyecto Mirada de la muerte del Rival-9, ambos con trazadoras de llamada de la muerte. Incluye también el amuleto de arma "Corte profundo", la tarjeta de visita "Toc, toc", los emblemas "Carisma" y "Es para ti", y las pegatinas de arma "Engañar a la muerte" y "Lapidado".  

 

 

Otros lotes que están por llegar

Aún hay más ofertas en la tienda de la Temporada 4; además del vistazo anterior, los próximos lotes incluyen el aspecto Ultra del Paquete de trazadoras: Paquete de grupo Emojis, el paquete profesional de aspecto Ultra del Paquete de trazadoras: Moldeado personalizado, el paquete de grupo Fauna buscada: Mordiscos de murciélago, el aspecto Ultra de Paquete de trazadoras: Cinética ¡y mucho más! ¡No te pierdas la presentación del contenido de BlackCell, del Pase de batalla y de lotes de la tienda aquí mismo el viernes, 24 de mayo!

 

 

Nuevos desafíos, eventos y prestigio de temporada y arma

Con desafíos de recompensas diarios, semanales y nuevos de Call of Duty: Warzone, además de las recompensas del evento, siempre hay contenido de calidad desbloqueable durante la Temporada 4. Esto es lo más importante:

 

 

Desafíos semanales (MWIII, MWZ, WZ)

Asegúrate de terminar todos los desafíos semanales de la Temporada 3 que necesites para desbloquear el camuflaje de arma de maestría animado "Alianzas" antes del 29 de mayo. Después de eso, habrá nuevos conjuntos de desafíos semanales en multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone. ¡Podrás recibir diversas piezas de repuesto y otras recompensas por tu esfuerzo!

 

Completa más de cinco desafíos semanales cada semana para obtener muchos PX y piezas de arma de repuesto. Y luego, alégrate la vista con el camuflaje de arma de maestría animado "Módulo de cizalladura", ¡con imágenes pulsantes de ADN!

 

 

Desafíos de prestigio y prestigio de arma de la Temporada 4 (MWIII, MWZ, WZ)

Al principio de la Temporada 4 se podrán desbloquear otros 200 niveles y cuatro prestigios más (14, 15, 16 y 17). Se aumentará el límite de rango de 650 a 850 y estarán disponibles más conjuntos de desafíos de tarjeta de visita por niveles para multijugador y Zombis. Por supuesto, seguirán disponibles los desafíos de prestigio de temporada anteriores. Estos son los nuevos rangos de prestigio:

 

Prestigio 14: se desbloquea en el rango 700.

 

  • Emblema de recompensa
  • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 14.
  • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 14.

 

Prestigio 15: se desbloquea en el rango 750.

  • Emblema de recompensa
  • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 15.
  • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 15.

 

Prestigio 16: se desbloquea en el rango 800.

  • Emblema de recompensa
  • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 16.
  • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 16.

 

Prestigio 17: se desbloquea en el rango 850 (límite de rango hasta la Temporada 5).

  • Emblema de recompensa
  • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 17.
  • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 17.
  • Proyecto de recompensa: proyecto "Muerte porcina" del SOA Suberter. Demuestra tu prestigio con este proyecto de cuatro accesorios en verde y acero, que potencia la capacidad de munición, la precisión de la imagen y el control del retroceso.

 

¡Recuerda! Puedes seguir cualquiera de estos desafíos de tarjeta de visita de prestigio, visibles en la sala y en el menú de pausa durante las partidas. Como siempre, el progreso no se reinicia para nadie.

 

 

Temporada 4: camuflaje de prestigio de arma (en el lanzamiento)

¡Es hora de usar tus fichas de PX dobles de armas! Además de la maestría de camuflaje de arma de cada arma de multijugador y Zombis, habrá otro camuflaje de prestigio de arma disponible. Así es como funcionará:

 

  • Elige el arma para la que quieras desbloquear el camuflaje de prestigio de arma; puede ser cualquiera de MWIII o MWII que tengas en tu colección del armero.
  • Los camuflajes de prestigio de arma se desbloquean para cada arma por separado, igual que los camuflajes Dorado, Forjado, Incalculable, Interestelar y Completista.
  • Desbloquea el camuflaje de maestría animado de prestigio de arma "Un truco", que apareció por primera vez en la Temporada 3.
  • Gana 200 000 PX de armas con esa arma para desbloquear el camuflaje de prestigio de arma de la Temporada 4.
  • Opcionalmente, usa fichas de PX dobles de armas para conseguir este desbloqueo.
  • Puedes invertir en el desbloqueo de varios camuflajes de prestigio de arma, ya que se guarda por separado el total de PX de cada arma.

 

En la Temporada 4, si te gustan los camuflajes muy conocidos y más negros que ninguno, pero con nuevas animaciones, ¡podrás desbloquear el camuflaje [[CENSURADO]] para cualquier arma de MWII y MWIII con un esfuerzo histórico! 

 

 

Eventos de la Temporada 4 (MWIII, MWZ, WZ)

A partir del 29 de mayo, los eventos de la Temporada 4 están a tope de acción con mucho contenido por descubrir y recompensas gratuitas por recibir. Sin embargo, debido al carácter [[CENSURADO]] de estas actividades, solo podemos revelar parte de la información:

 

Evento: Cuenta atrás crítica

 

Fechas de activación: del 29 de mayo al 26 de junio

 

Recoge muestras de ADN de enemigos caídos para ganar recompensas y descubrir la verdad oculta tras los recientes informes sobre una bomba de ADN.

 

Evento: [[CONFIDENCIAL]]

 

Fechas de activación: [[CENSURADO]]

 

Toda la información relativa a este evento se considera "muy alto secreto".

 

Evento: [[CENSURADO]]

 

Fechas de activación: del 19 de mayo al 26 de junio

 

Toda la información relativa a este evento se considera "alto secreto".

 

Evento: Leyendas de Mobile Suit Gundam

 

Fechas de activación: del 5 de mayo al 19 de junio

 

¡Aprovecha el enorme poder de los mobile suits! Consigue PX para desbloquear recompensas inspiradas en Gundam. Equípate con los aspectos Gundam RX-78-2, MS-06S ZAKU II o Gundam XVX-016 Aerial para conseguir un aumento.

 

 

Modern Warfare III: prueba gratis, ¡mejora ya!

Por tiempo limitado, entre el 30 de mayo y el 3 de junio, juega GRATIS al multijugador y a Zombis de Modern Warfare en Call of Duty: Modern Warfare III. Encontrarás contenido nuevo de la Temporada 4, además de diversos mapas y modos en todo el juego premium.

 

Este es el mejor momento para comprar Modern Warfare III y experimentar el combate rápido y frenético por el que es tan famoso Call of Duty, además de una campaña taquicárdica y la terrorífica zona de exclusión en el mundo abierto de Zombis de Modern Warfare.

 

 

Mantente alerta. 

 

 

 

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