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Weltweite Enthüllung: Ankündigung von Call of Duty: Modern Warfare III

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Der Krieg hat sich verändert: Call of Duty: Modern Warfare III erscheint am Freitag, den 10. November.

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Weltweite Enthüllung: Ankündigung von Call of Duty: Modern Warfare III

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Der Krieg hat sich verändert: Call of Duty: Modern Warfare III erscheint am Freitag, den 10. November.

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Der Krieg hat sich verändert

Zum ersten mal kehrt Call of Duty in aufeinanderfolgenden Jahren mit einer direkten Fortsetzung zurück. Call of Duty®: Modern Warfare® III schließt unmittelbar an die Ereignisse des unglaublichen Blockbusters Call of Duty®: Modern Warfare® II vom letzten Jahr an. Diese brandneue Erfahrung kommt am 10. November weltweit heraus und lässt Spieler:innen das erste Mal ihre Reise, ihre Geschichte und ihren Fortschritt nahtlos im kommenden Jahr fortsetzen.

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Macht euch bereit für eine brandneue Kampagne, die die Geschichte unmittelbar nach den Ereignissen von Modern Warfare II fortsetzt. Entwickler Sledgehammer Games liefert in Zusammenarbeit mit Infinity Ward eine Kampagne voller actiongeladenen Operationen, von bekannten, cinematischen Erfahrungen, bis hin zu Offenen Kampfmissionen, die mehr spielerische Freiheit als je zuvor bieten.

Erwartet ein Mehrspieler-Erlebnis der Weltklasse, das die wichtigsten Errungenschaften der Modern Warfare-Reihe feiert. Alle 16 Start-Karten aus Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) wurden mit neuen Modi und Gameplay-Funktionen modernisiert und werden zum Start für alle verfügbar sein, während mehr als 12 brandneue 6v6-Karten die Saisons nach dem Start füllen werden.

Schließt euch zum ersten Mal mit anderen Trupps zusammen, um massive Horden an Untoten zu bekämpfen und auf den größten Call of Duty Zombies Karten aller Zeiten zu überleben. Modern Warfare Zombies (MWZ) erzählt eine neue Geschichte von Entwickler Treyarch, mit Missionen, den wichtigsten Zombies-Inhalten und einer Vielzahl an Geheimnissen, die es zu entdecken gilt.

 

Kampagne: Passt euch an oder Stirbt in einem Kampf gegen die ultimative Bedrohung

In der direkten Fortsetzung des preisgekrönten Modern Warfare II stellen sich Captain Price und Task Force 141 der ultimativen Bedrohung. Der ultranationalistische Vladimir Makarov weitet seinen Einfluss auf die Welt aus und zwingt Task Force 141 so zu kämpfen wie nie zuvor.

Kämpfen bedeutet, Entscheidungen zu treffen. Verschiedene Ausrüstungen und das Planen von verschiedenen Wegen in jedem Einsatz über eine komplexe und spannende Kampagne. Neben der bekannten cinematischen Call of Duty-Missionen führt Modern Warfare III offene Kampfmissionen ein, die mehr spielerische Freiheit erlauben. Natürlich könnt ihr alle Waffen, Ausrüstungen und Taktiken nutzen, die euch in einer actiongeladenen Modern Warfare Einzelspieler-Erfahrung zur Verfügung stehen, doch in manchen Situationen habt ihr die volle Entscheidungsfreiheit über die geeignete Vorgehensweise.

 

Offene Kampfmissionen

Offene Kampfmissionen (OKMs) sind eine aufregende Neuerung in der Kampagne von Call of Duty. Nicht nur ergänzen diese die cinematischen Missionen die ihr erwartet, sondern bieten auch zahlreiche weitere Methoden zum Abschließen eurer Mission. Solltet ihr zum Beispiel eine heimliche Vorgehensweise bevorzugen, könnt ihr eine OKM ohne Licht, mit Nachtsichtgerät und gedämpften Waffen durchführen, und eure Ziele abschließen, ohne überhaupt von Gegnern bemerkt zu werden. Wenn laute Explosionen und eine rücksichtslose Vorgehensweise eher zu eurem Repertoire gehören, könnt ihr euch ein paar extra Panzerplatten anziehen und eure Ziele frontal angehen! 

Nutzt alle einsatzbereiten Fahrzeuge in eurem Einsatzgebiet. Ihr habt die Möglichkeit mit tödlicher Ausrüstung zu experimentieren und diese einsetzen. Ihr könnt euch flexibel über die weitläufige Landschaft der AO der Mission bewegen und euch Zielen aus verschiedenen winkeln nähern. Spielt genau so wie ihr wollt, die Offenen Kampfmissionen helfen euch dabei.

 

Mehrspieler: Es wird Zeit, alte Rechnungen zu begleichen und neue zu eröffnen

Modern warfare III feiert das 20. Jubiläum von Call of Duty mit einer der größten Sammlungen an Call of Duty-Karten, die jemals zusammengestellt wurden.

 

Legendäre Standard-Karten. Modernes Gameplay.

Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Schrottplatz Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland.

Alle 16 Start-Karten aus Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) wurden modernisiert, sowohl graphisch als auch unter besonderer Berücksichtigung der Authentizität und der Aspekte der Karten, die sie so beliebt gemacht haben. Erfahrene Spieler:innen lieben diese Standard-6v6-Karten und es gibt keinen besseren Zeitpunkt einer neue Generation Spieler:innen die beliebtesten Modern Warfare-Inhalte der Community vorzustellen.

Bereitet euch auf die Verbindung von Bahnbrechendem Design und modernem Gameplay vor. Diese originalgetreue Modernisierung der Karten bewahrt ihre Authentizität und fügt gleichzeitig neue Technologie, Gameplay, Modi, Inhalte und mehr hinzu. Obwohl ihr vielleicht Elemente aus Terminal und Highrise während eurer Zeit in Al Mazrah bemerkt habt, wurden die Modern Warfare III-Versionen dieser Karten basierend auf den originalen Designs aus 2009 neu nachgebaut.

Zusätzlich zu brandneuen Modi wie Halsabschneider (eine kompetitive 3v3v3-Erfahrung), werden eine ganze Reihe an beliebten und innovativen Gameplay-Funktionen bei der Veröffentlichung für alle verfügbar sein. So könnt ihr zum Beispiel Stellung oder Abschuss Bestätigt auf Favela spielen, also Modi, die nie Teil des originalen Karten-Angebots waren, um so eine erfrischende Mehrspieler-Erfahrung in diesen vertrauten Umgebungen zu bieten.

 

Mit den brandneuen Karten kommt etwas großes. Bodenkrieg und Kriegsmodi kehren zurück!

Die 16 Standard-Startkarten werden bei der Veröffentlichung durch vier große Gebiete unterstützt, die eine Vielzahl neuer Spielbereiche enthalten. Darunter drei brandneue Kampfkarten — weitläufige Gebiete, wo in Modern Warfare III die Modi Bodenkrieg und Invasion stattfinden werden — und eine einzige, gewaltige Kriegskarte, da Modern Warfare III eine weiterentwickelte Version des legendären Kriegsmodus willkommen heißt, der zuerst 2017 in Call of Duty®: WWII erschienen ist.

 

Völlig neue Kernkarten-Inhalte kommen in den Live-Saisons

Neben den Mehrspieler-Inhalten zum Start, mit originalgetreuen Modernisierungen der beliebtesten Modern Warfare-Karten, werden in den Saisons nach dem Start 12 brandneue 6v6-Karten erscheinen.

 

Mehrspieler-Funktionen: Neue Mechaniken und robuste Anpassungsmöglichkeiten

Erwartet viele Fortschritte in den Anpassungsmöglichkeiten und neue Gameplay-Mechaniken, um das grundlegende rasante Gameplay weiterzuentwickeln. Hier sind drei Innovationen; weitere werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben:

Screenshot aus der Kampagne.

Neue Gameplay-Innovation: taktische Haltung

Stürmt und sichert mit der neuen taktischen Haltung, dem perfekten Mittelweg zwischen dem Feuern aus der Hüfte und dem Zielen durch das Visier. Wenn ihr euch durch enge Gänge und kleine Räume bewegt, schaltet die taktische Haltung an, um die Leistung eurer Waffe zu verbessern und den Kampf zu gewinnen.Folgendes könnt ihr von der taktischen Haltung erwarten:

  • Der Operator nimmt die Waffe von der Schulter und hält sie in einer geneigten Schussposition.
  • Ihr könnt die taktische Haltung dynamisch ein- und ausschalten, während ihr durch das Visier zielt.
  • Die taktische Haltung tauscht Genauigkeit gegen verbesserte Mobilität und Handhabung ein.
  • Die Streuung eurer Schüsse wird so erhöht. Es lässt sich am besten als ein Mittelweg zwischen ZV und Hüftfeuer beschreiben.
  • Sie ist für den Einsatz in aggressiven Nahkampfsituationen ausgelegt.
  • Ihr feuert beim Rutschen standardmäßig in der taktischen Haltung.

 

Neue Gameplay-Innovation: weiterentwickelnde Ausrüstungen

Modern Warfare III bringt neue Arten der Individualisierung zu „Eine Klasse erstellen“. Macht euch bereit, eure Ausrüstung mit modernsten Militärhelmen, Handschuhen, taktischen Westen, Stiefeln und mehr zusammenzustellen und somit mehr Aspekte eures Gameplays anpassen zu können.

 

Neue Gameplay-Innovation: Nachgerüstete Teile

Die Evolution der Waffenschmiede geht weiter mit den neuen Nachgerüsteten Teilen. Es handelt sich um eine besondere Reihe an speziellen Anpassungsoptionen, mit denen ihr euch auf spezifische bevorzugte Spielweisen konzentrieren könnt. Nachgerüstete Teile erlauben es euch, einzigartige Waffenkonfigurationen oder -typen zu erstellen. Ihr könnt etwa ein Maschinengewehr zu einer Bullpup-Konfiguration umbauen (mit dem Griff vor dem Verschluss anstatt dahinter), wodurch Mobilität und Handhabung verbessert werden, ohne den Schaden dabei zu verringern.

Nachgerüstete Teile ermöglichen auch neue Fortischritts-Wege und freischaltbare Herausforderungen. Wir werden in den kommenden Wochen mehr Informationen über diese Innovationen veröffentlichen.

 

Mehrspieler-Funktionen: Änderungen an den Kernmechaniken

Die Kernmechaniken von Modern Warfare III bieten eine riesige Auswahl an klassischen Funktionen, die dem Gameplay außergewöhnliche Freiheit, sowie Bewegungs- und Anpassungsmöglichkeiten verleihen.

Screenshot aus der Kampagne.

Die Rückkehr des klassischen Gameplays.

Hier sind die Mehrspieler-Funktionen, die von Anfang an im Modern Warfare III Mehrspieler bestätigt sind:

  • Die Kartenabstimmung kehrt zurück und erlaubt es Spieler:innen mehr Eigenbestimmung bei ihren Mehrspieler-Spielen zu haben.
  • Klassisches Minikarten-Verhalten, mit roten Punkten, die Feinde anzeigen, die nicht-gedämpfte Waffen feuern.
  • Alle gewählten Extras sind beim Start der Runde erhältlich.
  • Das Extra „Heimliche Sneaker“ ermöglicht Bewegungen ohne Geräusche (solange ihr das richtige Schuhwerk ausgerüstet habt).
  • Standard-Mehrspieler Gesundheit wurde auf 150 erhöht, wodurch sich die Time-to-Kill (TTK) erhöht. Der Hardcore-Modus ist nicht betroffen.

 

Bewegung in Modern Warfare III: Reaktivität

Erwartet beim Manövrieren im Modern Warfare III-Mehrspielermodus die folgenden Bewegungs-Fähigkeiten im Hinblick auf die allgemeine Reaktionsfähigkeit eures Operators:

  • Ihr könnt Rutsch-Animationen abbrechen („slide cancel“), doch das Abbrechen setzt nicht den Taktiksprint zurück.
  • Ihr könnt das Nachladen während einer Animation abbrechen („reload cancel“), um sofort das Feuer zu erwidern.
  • Klettern ist schneller und ihr könnt während des Sprintens klettern.
  • Ihr könnt während des Rutschens und unmittelbar danach schießen.
  • Taktiksprint-Dauer wird erhöht (die exakte Dauer hängt von der verwendeten Waffe ab).
  • Taktiksprint lädt sich beim Sprinten wieder auf.

 

Mehrspieler-Inhalte: Übernahme

Screenshot aus der Kampagne.

Wie im Blog „Übernahme von Inhalten: Antworten auf eure Fragen„ besprochen, wird ein Großteil der Waffen- und Inhalts-Fortschritte aus Modern Warfare II in Modern Warfare III übernommen. Das bedeutet, dass für euch ab dem ersten Tag alle Waffen aus eurem derzeitigen MWII-Arsenal, sowie alle neuen Waffen aus Modern Warfare III für euch verfügbar sein werden.

  • Die Tiefe der Auswahlmöglichkeiten ehrt hier die Investition der Spieler:innen in Modern Warfare II.
  • Alle Waffen, Aufsätze und Freischaltungen aus MWII werden übernommen. Die Funktionalität zwischen neuen Aufsätzen und globalen Waffenplattformen wird nahtlos sein.
  • Alle MWII-Aufsätze, die als „universell“ galten, können gegebenenfalls auch an MWIII-Waffen angebracht werden.
  • In bestimmten Fällen können auch MWII-Waffen, die in MWIII übernommen worden sind Aufsätze aus MWIII verwenden.
  • Die Anzahl an Waffenplattformen (aka „Gehäuse“) wurde für manche Kategorien erhöht, wodurch die Einschränkungen bei der Waffenanpassung verringert wird, indem Standard-Zubehörteile zu euren bevorzugten MWII-Waffen hinzugefügt werden können.

 

Zombies: Brandneu, in einer offenen Welt

Schließt euch zum ersten Mal mit anderen Trupps zusammen, um massive Horden an Untoten zu bekämpfen und auf den größten Call of Duty Zombies Karten aller Zeiten zu überleben. Modern Warfare® Zombies (MWZ) erzählt eine spannende und unheimliche Dark Aether-Zombie-Geschichte im Universum von Modern Warfare. Ihr werdet Missionen in verschiedenen Gebieten mit steigendem Schwierigkeitsgrad durchführen, mit den wichtigsten Zombie-Funktionen und einer Reihe an Geheimnissen, die es zu entdecken gilt. Macht euch bereit für eine Mehrspieler-Überlebens-Erfahrung gegen Computer-Gegner (PvE) und stellt euch den größten Feinden der CoD-Geschichte.

 

Weitere Infos in Kürze — Vorbestellungen ab sofort möglich

Stellt sicher, den anderen mit den offiziellen Informationen zu Call of Duty: Modern Warfare III stets einen Schritt voraus zu sein, indem ihr in den kommenden Tagen und Wochen in den Call of Duty-Blog schaut. Egal ob ihr mehr Informationen über die Offenen Kampfmissionen der Kampagne wollt, mehr über die Mehrspieler-Erfahrung oder wichtiges, erweitertes Wissen über die brandneue Zombies-Erfahrung in einer offenen Spielwelt.

Vorbestellungen ab sofort bei teilnehmenden Händlern, im Spiel, über die Plattform-Shops oder auf CallofDuty.com verfügbar.Seht euch im Vorbestellungs-Blog (siehe „Ähnliche Artikel“ unten) die Details zu den Vorbesteller-Belohnungen an, die ihr beanspruchen könnt, einschließlich Frühzugang zur Kampagne und Offenen Beta* und der Vault-Edition.

Call of Duty: Modern Warfare III wird von Activision veröffentlicht. Die Entwicklung des Spiels wird von Sledgehammer Games geleitet, in Partnerschaft mit Infinity Ward. Entwicklung von Modern Warfare Zombies wird von Treyarch geleitet, in Zusammenarbeit mit Sledgehammer Games. Zusätzlich wird die Entwicklung (in alphabetischer Reihenfolge) unterstützt durch Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, und Toys for Bob.

 

Cool bleiben.

*Die tatsächliche Verfügbarkeit für die einzelnen Plattformen sowie die jeweiligen Starttermine der MS-Beta können sich noch ändern. Mehr unter www.callofduty.com/beta. Die Mindestdauer der Beta beträgt 2 Tage. Das Angebot gilt nur für begrenzte Zeit, solange es Beta-Codes für den Vorabzugang gibt und nur bei teilnehmenden Händlern. Unter Umständen ist ein Mehrspieler-Abo erforderlich.

Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuell in Entwicklung befindlichen Funktionen, die je nach finalen Änderungen und/oder Spieleinstellungen oder Updates teilweise oder vollständig verändert werden können.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE und WARZONE sind Warenzeichen von Activision Publishing, Inc.Alle weiteren Warenzeichen und Handelsmarken sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Call of Duty: Modern Warfare III wird von Activision veröffentlicht. Die Entwicklung des Spiels wird von Sledgehammer Games geleitet, in Partnerschaft mit Infinity Ward. Entwicklung von Modern Warfare Zombies wird von Treyarch geleitet, in Zusammenarbeit mit Sledgehammer Games und Infinity Ward. Zusätzlich wird die Entwicklung (in alphabetischer Reihenfolge) unterstützt durch Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, und Toys for Bob.

Mehr Informationen findet ihr unter www.callofduty.com/de und www.youtube.de/@CallofDutyDE und folgt @Activision und @CallofDutyDE auf Twitter, Instagram und Facebook. Für Neuigkeiten zu Call of Duty folgt @CODUpdates auf Twitter.

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