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Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty: Warzone™ 2.0 Saison 1: Alles, was ihr wissen müsst, einschließlich DMZ

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Macht euch bereit für eine neue Ära: Der Start des kostenlosen Call of Duty: Warzone 2.0 mit dem heißersehnten DMZ-Modus, das Debüt neu interpretierter Lieblingskarten der Community im Mehrspieler-Modus von Modern Warfare® II und der bevorstehende Spezialeinheit-Überfall sind die Highlights der Saison 1 und der ultimative Auftakt zu einem Jahr voller unglaublicher Inhalte.

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Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty: Warzone™ 2.0 Saison 1: Alles, was ihr wissen müsst, einschließlich DMZ

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Macht euch bereit für eine neue Ära: Der Start des kostenlosen Call of Duty: Warzone 2.0 mit dem heißersehnten DMZ-Modus, das Debüt neu interpretierter Lieblingskarten der Community im Mehrspieler-Modus von Modern Warfare® II und der bevorstehende Spezialeinheit-Überfall sind die Highlights der Saison 1 und der ultimative Auftakt zu einem Jahr voller unglaublicher Inhalte.

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Eine neue Ära bricht an

Bereitet euch auf den Einstieg vor.       

Ab dem 16. November bietet Saison 1 von Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty®: Warzone™ 2.0 Action an allen Fronten: Die nächste Auflage des riesigen, kostenlos spielbaren Battle Royale-Erlebnisses mit dem heißersehnten DMZ-Modus, neu interpretierten Karten im Mehrspieler-Modus und einer zusätzlichen Spezialeinheit-Mission vor der ersten Überfall-Episode. Durch den brandneuen Battle Pass, ein Fußball-Event und mehr wird es in beiden Spielen jede Menge Inhalte geben.

Der Startschuss für die 1. Saison von Modern Warfare® II und Warzone 2.0™ fällt am 16. November um 19 Uhr MEZ. Das Saison-1-Update für Modern Warfare II wird am 14. November um 19 Uhr MEZ bereitgestellt. Warzone 2.0 kann auf allen Plattformen ab dem 14. November um 19 Uhr MEZ vorgeladen werden.

 

WARZONE 2.0-ÜBERSICHT

  • Al-Mazrah, der Schauplatz von Warzone 2.0: Nutzt die 18 wichtigen Orte von Interesse, um euren Siegeszug in Battle Royale zu planen, oder erkundet sie auf dem Weg zur Extraktion im brandneuen DMZ-Erlebnis.    
  • Bereit für die neue Ära: Massenhaft Gameplay-Innovationen und neue Funktionen machen Warzone 2.0 zu einem unglaublichen Erlebnis, das auf Community-Erfahrungen seit Call of Duty®: Next basiert.    
  • Ein Wechsel der Perspektive: Listen mit der externen Ansicht für Warzone2.0: In Saison 1 begrüßen wir erstmals in der Geschichte von Warzone Fans von Battle Royale-Action in der externen Ansicht.    

 

Willkommen in Al-Mazrah – große neue Karte

Die Stadt Al-Mazrah in der Vereinten Republik Adal spielt in der Welt von Modern Warfare II eine zentrale Rolle und ist euer erstes Schlachtfeld in Warzone 2.0.

Diejenigen, die gerade Modern Warfare II spielen, erhalten für Al-Mazrah ein ordentliches Training. Die folgenden Mehrspieler-Karten sind beispielsweise Bereiche dieser riesigen Region:

  • Al Bagra Fortress (Hauptkarte)
  • Embassy (Hauptkarte)
  • Zarqwa Hydroelectric (Hauptkarte)
  • Taraq (Haupt- und Kampfkarte)
  • Sarrif Bay (Kampfkarte)
  • Sa’id (Kampfkarte)

Wir haben euch hier schon einen kurzen Überblick über Al-Mazrah gegeben. Vor dem Start erwartet euch aber noch ein erweiterter Leitfaden.

 

Warzone 2.0-Innovationen und Updates seit Call of Duty: Next

Call of Duty: Warzone 2.0 steht in den Startlöchern als neu gestaltete, kostenlos spielbare und für alle zugängliche Version des Battle Royale-Spiels, das die Call of Duty®-Reihe neu definiert hat.

Vor dem Start von Saison 1 wird es einen ganzen Blog geben, der sich ausschließlich mit den neuen Funktionen und Mechaniken befasst, die seit Call of Duty: Next ergänzt wurden. Hier ist erst mal ein Vorgeschmack auf die größten Highlights, die wir teilen können:

 

Ausrüstungen bleiben

Eigene Ausrüstungen sind in Warzone 2.0 zurück.

Ähnlich wie beim ursprünglichen Call of Duty®: Warzone™ sind Ausrüstungen auch diesmal wieder ein wesentlicher Bestandteil dessen, was dieses Spiel so einzigartig macht. In dieser neuen Ära können die Spieler:innen außerdem schneller auf den wichtigsten Vorteil ihrer Ausrüstung zugreifen: die Primärwaffe. Es gibt drei Möglichkeiten, Ausrüstungen zu verdienen, oder zumindest eine Primärwaffe:

  • Läden – Während einer Partie können Spieler:innen in Läden (neuer Name für Vorratsstationen) Geld ausgeben, um die Primärwaffe aus ihren erstellten Ausrüstungen zu kaufen.
  • Öffentliches Event: Ausrüstungslieferung – Ausrüstungslieferungen werden während laufender Battle Royale-Spiele über Al-Mazrah abgeworfen. Diese sind jedoch nicht begrenzt oder einzelnen Trupps zugewiesen, sondern für alle Spieler:innen zugänglich.
  • Festungen und Black Sites – Spieler:innen können ihre Ausrüstung auch schon früh im Spiel als Belohnung für das Räumen einer Festung oder Black Site verdienen.

Darüber hinaus könnt ihr Geld im Spiel verwenden, um eure Primärwaffe von erstellten Ausrüstungen zu kaufen.

 

Beute-Mechanik: Battle Royale bleibt traditionell – neues Rucksack-System in DMZ

Warzone 2.0 wird ein neues Rucksack-System einführen, das im DMZ-Modus vollständig integriert und für Battle Royale-Modi optimiert wurde.

In Battle Royale werfen Vorratskisten wie bisher in Warzone Objekte aus, die ihr aufnehmen könnt. Wenn Spieler:innen mit anderen Beutecontainern wie Reisetaschen oder medizinischen Koffern interagieren, können sie auf ein Beutemenü zugreifen.

Wenn Spieler:innen sterben, lassen sie ihre Primärwaffe und ihren Rucksack mit ihren weiteren Objekten fallen. Auf den Rucksack kann über ein Beutemenü zugegriffen werden.

 

Der neue Gulag

Der neue Gulag hat in den vergangenen zwei Monaten seit Next einige Veränderungen erfahren, basiert aber immer noch auf einem traditionellen Warzone-Erlebnis.

Der Gulag wird eine 2v2-Umgebung sein, wo zufällig zusammengestellte 2er sich absprechen müssen, um ihre Gegner auszuschalten. Alle Spieler:innen erhalten eine vordefinierte Ausrüstung – bei Veröffentlichung eine Pistole oder eine Schrotflinte, eine Primärgranate und eine Taktikgranate – mit hocheffektiven Waffen und Ausstattung, die in der Mitte der Karte platziert wird.

Zum Gulag gehört auch ein Gefängniswärter, der mitten im Spiel erscheint, um den Kampf voranzutreiben. Wenn ihr den Gefängniswärter besiegt, kehren alle vier Gulag-Gefangenen zu Battle Royale zurück, was ein Dilemma hervorruft: Stimmen beide 2er zu, zu warten und gemeinsam gegen diesen mächtigen Feind zu kämpfen, oder wird eine Seite gierig und versucht, über die Eliminierung den Sieg einzufahren?

Es gibt keine klassische Verlängerung. Wenn nach Ablauf einer kurzen Frist weder eins der Teams noch der Wärter eliminiert wurde, verlieren alle vier Operator.

 

KI-Kämpfer in Battle Royale – nur Festungen, Black Sites, Gulag-Verlängerung

Der Gulag ist einer von drei Orten, an denen Spieler:innen gegen KI-Kämpfer antreten können, da sie nur bestimmte Orte bewachen dürfen.

Die anderen beiden Orte sind Festungen und Black Sites, die auf eurer Taktikkarte deutlich gekennzeichnet sind, damit ihr euch gezielt für Begegnungen mit KI-Kämpfern entscheiden könnt.

In jedem Spiel werden mehrere Festungen auf der Karte aktiviert. Trupps können diese Bereiche aufsuchen, um gegen KI-Kämpfer anzutreten. Das erste Team, das eine Festung abschließt, muss eine Bombe entschärfen, um einen Schlüssel zu einer Black Site und eine eigene Ausrüstung zu verdienen. Weitere Teams müssen eine bestimmte Anzahl von Verteidigern (KI oder Spieler) eliminieren und erhalten ihre eigene Ausrüstung, aber keinen Black-Site-Schlüssel.

Black Sites sind eine gefährlichere Variante der Festungen. Wer sie räumt, erhält einen dauerhaften Waffenplan als Belohnung und noch wertvollere Objekte im Spiel. Diese erlangt ihr nur über Black-Site-Schlüssel, die das erste Team bekommt, das eine der aktiven Festungen räumt.

 

Weitere neue Funktionen: Kampf zu Wasser, neue Fahrzeug- und Treibstoffmechanik und mehr

Es wird nicht alles anders sein als das, was ihr bei Next gesehen habt. Neben einigen anderen neuen Funktionen erwartet euch in Warzone 2.0 Folgendes:

Kreiskollaps

Es gibt möglicherweise nicht nur eine sichere Zone – in den Battle Royale-Modi kann es bis zu drei Kreise im Zusammenbruch geben, die sich für endgültigen Showdown wieder vereinen. Haltet euch bereit, eure Strategien entsprechend anzupassen, da diese Funktion in jedem Spiel zufällig ausgewählt wird.

Näherungs-Chat

Habt ihr etwas zu sagen? Die Kommunikation ist jetzt offen, sodass eure Gespräche im Spiel von jedem anderen Trupp aufgeschnappt werden können. Dadurch ergeben sich vielleicht neue Möglichkeiten in Gefechten ... oder für den Umgang mit Feinden, die sich in Gebäuden verschanzt haben.

Assimilation

In truppbasierten DMZ-Modi und bestimmten Battle Royale-Listen könnt ihr euch mit feindlichen Operators zu einem größeren Trupp zusammentun.

Verhör (nur Battle Royale und DMZ)

In truppbasierten Modi kommt es auf Informationen an. Deckt feindliche Standorte auf, indem ihr von Spieler:innen kontrollierte Gegner gründlich durchsucht, während sie am Boden sind.

Schwerer Heli und Hummer EV

Im aktualisierten Fuhrpark für Warzone 2.0 finden sich zwei neue Fahrzeuge: Der Schwere Heli, das Kraftpaket in der Luft, das auch ohne Pilot schweben kann, und der GMC HUMMER EV-Pickup, ein vielseitiger elektrischer Supertruck, der den ganzen Trupp schnell durch schwieriges Gelände bringt.

Dies sind alle Fahrzeuge, die euch in Al-Mazrah erwarten:

Quad: Beweglicher Dreisitzer, der wenig Schutz bietet

Einsatzbuggy: Leichter Viersitzer für jedes Gelände

Kombi: Ziviler Viertürer, der keinen signifikanten Schutz bietet

Geländewagen (Standard): Ziviles Geländefahrzeug mit Allrad-Antrieb und kastenförmiger Karosserie

GMC Hummer EV: Elektrischer Supertruck für unwegsames Gelände

LKW: Großes Industriefahrzeug mit Ladefläche

Leichter Heli: Leichter Helikopter mit Doppelrotor für schnelle Gebietsüberquerung und Kampfunterstützung

Schwerer Heli: Stark gepanzerter Helikopter für Such- und Rettungseinsätze

Festrumpfschlauchboot: Wendiges taktisches Boot für Spezialeinheiten

Gepanzertes Patrouillenboot: Gepanzertes Wasserfahrzeug mit montierten Maschinengewehren Kaliber .50

Treibstoff- und Tankstellen-Mechanik

Keine unbegrenzten Treibstoffquellen mehr – alle Fahrzeuge (auch das EV) verbrauchen mit der Zeit Treibstoff. Wenn er ausgeht, ist das Fahrzeug nicht mehr brauchbar. Fahrzeuge können entweder an Tankstellen oder mit Kanistern aufgefüllt werden, die ihr auf der Karte findet.

Tankstellen können auch Karosserieschäden und Reifen reparieren und so die „Gesundheit“ der Fahrzeuge wiederherstellen. Operator können platte Reifen aber auch überall in der Welt reparieren, indem sie mit einzelnen Reifen interagieren.

Kämpfe zu Wasser

Operator können sich jetzt schwimmend oder mit Booten in Wasserläufen, Flüssen und auf offener See fortbewegen. Denkt daran, dass ihr nur Handfeuerwaffen, Nahkampfwaffen und Wurfmesser verwenden könnt, wenn ihr untergetaucht seid. Versucht auch, Primär- und Taktikausrüstung auf oder unter Wasser einzusetzen, um eine Reihe potenziell vernichtender Effekte zu erreichen.

Die Läden: Vorratsstation 2.0

Jede Vorratsstation hält eine begrenzte Anzahl einzigartiger Objekte bereit, darunter Abschussserien, Panzerplatten und mehr. Über ein neues Interface könnt ihr euch diese Angebote ansehen und gefallene Truppmitglieder zurückkaufen.

 

DMZ – Spielt in einem vollständig neuen Warzone-Erlebnis so, wie ihr es wollt

Neben den traditionellen Warzone-Modi – Battle Royale Einzel, 2er, 3er und 4er – startet Warzone 2.0 mit einem brandneuen Erlebnis namens DMZ.

DMZ ist ein storybasierter Open-World-Extraktionsmodus. Hier können Operator allein oder in Trupps wählen, ob sie Fraktionsmissionen abschließen, Nebenziele verfolgen, mit feindlichen Operators oder KI-Kämpfern interagieren oder nach wertvollen Objekten suchen möchten, während sie gleichzeitig ums Überleben kämpfen, bis sie evakuiert werden.

Freut euch schon mal auf einen taktischen Überblick über diesen Modus, wenn der Start nächste Woche näher rückt.

 

Neu in der Saison: Listen in externer Ansicht

Wie bei Next angekündigt, wird Warzone 2.0 Listen in externer Ansicht enthalten.

Dieser Perspektivwechsel könnte die Grundlagen von Battle Royale in Call of Duty komplett verändern und unterschiedliche Sichtbarkeitstaktiken und ein verändertes, aber immer noch actionreiches Gameplay ermöglichen. Besitzer von Modern Warfare II können jetzt schon im Mehrspieler-Modus des Spiels einen Vorgeschmack bekommen.

Listen in externer Ansicht werden während Saison 1 in der wöchentlichen Battle Royale-Rotation eingeführt.

 

Warzone-Unterbrechung, Neustart als Call of Duty®: Warzone™ Caldera

Während wir dem Start von Warzone 2.0 entgegenblicken, wollen wir auch unsere Pläne für Call of Duty: Warzone ansprechen:

Der Zugriff auf Call of Duty: Warzone wird bis zum 16. November wie gewohnt fortgesetzt. Dann wird es während des Startfensters von Warzone 2.0 eine kurze „Unterbrechung“ geben:

  • Gegen 17 Uhr MEZ am 16. November werden die Call of Duty: Warzone-Server zum Ende von Call of Duty®: Vanguard Saison 5 vorübergehend offline gehen.
  • Gegen 19 Uhr MEZ wird Call of Duty: Warzone 2.0 dann im Rahmen von Modern Warfare II Saison 1 veröffentlicht.
  • Während dieser Zeit werden sich die Entwicklungsstudios (geleitet von Raven Software) darauf konzentrieren, den reibungsfreien Betrieb des neuen kostenlosen Ökosystems für Warzone 2.0 sicherzustellen.
  • Dann seid ihr herzlich eingeladen, kostenlos in Warzone 2.0 einzusteigen und zu spielen.
  • Sobald das Warzone 2.0-Ökosystem vollständig stabil ist und nach einer kurzen Pause an Thanksgiving für die Entwickler:innen, die diesen US-Feiertag einhalten, soll Warzone als separates Erlebnis unter dem Titel Call of Duty: Warzone Caldera neu gestartet werden. Das wird am 28. November gegen 19 Uhr MEZ geschehen.
  • Als Zeichen unserer Wertschätzung erhalten alle Spieler:innen die Call of Duty: Warzone gespielt haben, einige Geschenke, die sie in Warzone 2.0 verwenden können.

 

Neustart – Call of Duty: Warzone Caldera

Nach dem Neustart werdet ihr zwei verschiedene Warzone-Spiele spielen können: Warzone 2.0 und Warzone Caldera.

Die Waffen-, Fortschritts- und Inventarsysteme von Warzone 2.0 werden an die neuen Inhalte und Systeme von Modern Warfare II gebunden sein. Dafür gibt es verschiedene Gründe: Feedback aus der Community, technische Einschränkungen und die Notwendigkeit, das nächste und neueste Warzone zu vereinfachen, um in Zukunft ein nahtloses Spielerlebnis zu schaffen.

Call of Duty: Warzone Caldera wird als separates Spiel losgelöst von Modern Warfare II und Warzone 2.0 fortgesetzt. Folgende Spielerlebnisse erwarten euch in Warzone Caldera, sobald es veröffentlicht wird:

  • Spielerfortschritte, übergreifende Fortschritte für EP und Waffen-EP, Inventare, Battle Pass-Inhalte, Waffen, Shop-Bundles und andere Käufe in Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), Call of Duty®: Warzone™, Call of Duty®: Black Ops Cold War und Call of Duty®: Vanguard werden nur in Warzone Caldera (und in den jeweiligen Spielen) zugänglich sein.
  • Ihr erhaltet Zugang zu einer Standard-Battle Royale-Liste.
  • Inhalte von Modern Warfare II oder Warzone 2.0, einschließlich neuer Battle Pass-Inhalte und Shop-Bundles, werden nicht verfügbar sein.
  • 2xEP- und 2xWEP-Token werden nicht zwischen Warzone Caldera und Warzone 2.0 übertragbar sein.
  • Es wird zwar keinen Shop in Warzone Caldera geben, COD-Punkte werden jedoch zwischen sämtlichen Spielen übertragbar sein.
  • Die Karten Rebirth Island und Fortune's Keep werden nicht verfügbar sein, wenn Call of Duty: Warzone Caldera spielbar ist.
  • Die Fans von kleinen Battle Royale-Karten können sich auf spannende Entwicklungen in den kommenden Saisons von Warzone 2.0 freuen.

 

MODERN WARFARE II ÜBERSICHT

  • Shoot House und Shipment kehren neu interpretiert zurück. Macht euch bereit, diese Tarn-Herausforderungen abzuschließen oder euch einfach ins hektische Chaos dieser Action-geladenen Karten zu stürzen.
  • Öffnet den CDL-Moshpit. Trainiert mit eurem Trupp vor der Einführung des Ranglistenmodus von Modern Warfare II in einer kommenden Saison auf den offiziellen Karten mit den offiziellen Ligaregeln.
  • Neue Spezialeinheit-Mission, Überfall-Episode 1 während der laufenden Saison. Schnappt euch euer Duo und greift den Feind zu Land und in der Luft an, bevor ihr euch in einem gewaltigen Überfall-Erlebnis für die Fortsetzung der Handlung von Modern Warfare II ausrüstet.

 

Shoot oder Ship, egal II – Shoot House beim Start, Shipment während der Saison

In Saison 1 kommen zwei neu interpretierte Favoriten aus Modern Warfare (2019) zurück – Shoot House und Shipment. Diese Karten sind heiliger Boden für Tarnungssammler und unglaublich berüchtigt für hektische Action.

 

Shoot House (Start)

Die neue Heimat von Shoot House liegt im Dschungel südlich von Las Almas und wurde gebaut, um vom Kartell angeheuerte Söldner mit der gleichen Intensität wie Einsatzkräfte der mexikanischen Spezialeinheiten auszubilden. Diese Trainingsanlage mit scharfen Waffen ist so tödlich, wie ihr sie in Erinnerung habt – eine kleine 3-Wege-Karte, geeignet für alle Spielstile.

 

Shipment (Saisonmitte)

Auf einem Frachter, der in einem stürmischen Teil des Atlantiks zu kentern droht, bringt das neue Shipment das Chaos zurück, wie es nur eine ultrakompakte Karte bieten kann. Denkt ihr daran, wie in früheren Versionen jenseits der Kartengrenzen zu agieren? Das könnte im offenen Meer enden ...

 

Aufwärmen für Ranglisten-Mehrspieler mit CDL-Moshpit

In einer kommenden Modern Warfare II-Saison tun sich Treyarch und Infinity Ward mit anderen Partnern für ein Ranglistenspiel-Erlebnis im Mehrspieler-Modus zusammen, das der höchsten Wettkampfstufe des Spiels nachempfunden wurde: der Call of Duty League.

Wie bereits angekündigt basiert das Ranglistenspiel in Modern Warfare II auf den laufenden Rückmeldungen der vergangenen zwei Jahre und enthält neben anderen neuen Funktionen Ranglisten-Fähigkeitsdivisionen, sichtbare Fähigkeitsbewertungen, eine Top-250-Bestenliste und Belohnungen für unsere wettbewerbsfähigsten Operator.

Obwohl dieser Modus im Moment noch den letzten Schliff für das letztendliche Saison-Update bekommt, haben die Entwickler eine besondere CDL-Moshpit-Liste für Saison 1 erstellt.

Diese Liste verwendet die Standardregeln, Beschränkungen und Kartenwechsel der Liga in allen drei offiziellen Spielmodi: Stellung, Suchen & Zerstören und Kontrolle.

Schnappt euch eure drei besten Truppmitglieder und trainiert für das Ranglistenspiel; jetzt schaden die üblen Niederlagen der Fähigkeitsbewertung noch nicht!

 

Spezialeinheit – Neue Mission beim Start, Überfall-Episode 1 während der Saison

Ruft zu Beginn der Saison das Duo und bereitet das Trio für den ultimativen Test vor – Spezialeinheit bekommt eine neue Mission und die erste Episode der Überfälle während Saison 1.

 

Erhöhte Position

Findet und vernichtet feindliche Kommunikationsserver, um drei Laufwerke mit wichtigen Informationen aufzuspüren und in euren Besitz zu bringen. Ein Operator muss einen Kampfhubschrauber steuern, um gefährliche Landminen zu zerstören, während der andere mit KI-Verbündeten als Teil eines Boden-Angriffsteams die Gebäude mit feindlicher Ausrüstung infiltriert.

Wiederholt diese Mission unbedingt, um die drei wöchentlichen Sterne zu bekommen, und nehmt euch die täglichen Herausforderungen für weitere Sterne vor.

 

Kommt zur Saisonmitte: Überfall-Episode 1

Überfälle setzen die Handlung der Kampagne von Modern Warfare II fort und werden mit einer Mischung aus Schleichen, totaler Action und Rätseln die ultimative Herausforderung für Trios sein.

Euch erwartet eine vollständige taktische Übersicht und zusätzliche Überfälle im Verlauf der Saison.

 

Stufe 1 und Kampfakte

Die Stufe-1-Liste wird zum Start von Saison 1 verfügbar sein; diese Liste enthält reduzierte Gesundheit, eingeschränkte HUD-Elemente und Teambeschuss für ein besseres Mil-Sim-Erlebnis.

Kampfakten erscheinen auch in Saison 1 in Modern Warfare II. Weitere Informationen folgen.

Wir bedanken uns für eure Geduld beim Start dieser erwarteten Funktionen.

 

ALLGEMEINE ÜBERSICHT SAISON 1

  • Neuer Battle Pass, jetzt mit mehr Auswahl für Spieler:innen. Erobert einen neuen Battle Pass, indem ihr selbst Kartensektoren auswählt, um Gratis- und Premium-Gegenstände in beliebiger Reihenfolge freizuschalten.
  • Vier Waffen, insgesamt sechs Operator. Zwei neue Waffenplattformen und zwei Trios – eins aus Elite-Soldaten und eins aus den besten Fußballspielern – sollen euer Arsenal und euren Operator-Kader verstärken.
  • Saisonales Prestige-System. Neue Herausforderungen und Belohnungen für jene, die die Militärränge meistern.

 

Einführung in den neuen Battle Pass

In den Saisons von Modern Warfare (2019) bot das Battle Pass-System den Spielern durch das reine Spielen des Spiels eine Sammlung aus Gratis-Gegenständen an, darunter funktionelle Waffen und Call of Duty-Punkte. So hatte die Community Einsicht in die verdienten oder gekauften Inhalte. Sie konnten auf über 100 Gegenstände zugreifen und diese verbessern, darunter ein neuer Operator, Waffenbaupläne und mehr.

In Saison 1 führen wir eine brandneue Version des Battle Passes mit unzähligen Innovationen ein – Spieler:innen haben eine größere Auswahl und mehr Handlungsmöglichkeiten als je zuvor.

Statt einer linearen Folge von Stufen zum Scrollen am unteren Rand eurer Bildschirme bekommt euer Battle Pass die Form einer Karte mit vielen Sektoren. Spieler:innen können auf der gesamten Karte, die thematisch an die aktuelle Saison angelehnt ist, Gegenstände mit Kampftoken-Stufensprüngen verdienen. Jede Karte hat mindestens 20 Sektoren mit fünf Gegenständen in jedem Sektor – mit Token können entweder angrenzende Sektoren freigeschaltet oder mehr Gegenstände innerhalb eines freigeschalteten Sektors verdient werden.

Im Prinzip können diese Token bestimmte Gegenstände im Battle Pass nach euren Vorlieben freischalten – ob es sich dabei um eine neue Gratis-Waffe oder einen coolen neuen Operator-Skin handelt, ihr habt die Kontrolle darüber, was auf dem Weg zu einer zu 100 % abgeschlossenen Karte zuerst freigeschaltet wird. Sucht ihr nach einem besonders eindrucksvollen Operator-Skin, Waffenbauplan oder einer der neuen Waffen? Dann wählt den entsprechenden Sektor aus und sammelt Token, um diese Gegenstände freizuschalten!

Schaut nächste Woche wieder vorbei, um den neuen Battle Pass im Detail zu sehen.

 

Vier neue Waffen, zwei gratis im Battle Pass

Spieler:innen mit Adleraugen haben möglicherweise beide funktionsfähigen Waffen der Saison im Battle Pass-System dieser Saison gesehen (und sogar eingesetzt), während sie die Modern Warfare II-Kampagne gespielt haben. Jetzt könnt ihr sie im Mehrspieler-, Spezialeinheit- und Warzone 2.0-Modus einsetzen. Die Saison startet mit dem Victus XMR und der BAS-P-MP, gefolgt von den Sturmgewehren Chimera und M13B während der Saison:

 

Victus XMR Scharfschützengewehr – Imperatorium-Plattform (Start, Battle Pass)

Starkes Scharfschützengewehr mit Geradezugverschluss und Kaliber .50 BMG-Munition. Seine Wolfram-Wuchtgeschosse sind schnell und schlagkräftig, erfordern jedoch präzise Schüsse auf große Distanz.

Freischaltung: Gratis-Waffe im Battle Pass.

 

BAS-P SMG – Bruen Ops-Plattform (Start, Battle Pass)

Mit ihrer aggressiven Feuerrate und dem modularen Aufbau ist die BAS-P perfekt für Operator geeignet, die ihre MP gern individuell anpassen wollen. Unterschallgeschosse verbergen die Abschusssymbole vor dem feindlichen Team.

Freischaltung: Gratis-Waffe im Battle Pass.

 

Chimera Sturmgewehr – Bruen Ops-Plattform (Saisonmitte)

Mit dem integrierten Schalldämpfer und den langsamen, hochenergetischen .300 BLK-Unterschallgeschossen ist das Chimera bestens für den Nahkampf geeignet. Die Unterschallgeschosse verbergen die Abschusssymbole vor dem feindlichen Team.

Freischaltung: Shop-Bundle oder Herausforderung zur Waffenfreischaltung.

 

M13B Sturmgewehr – Bruen Ops-Plattform (Start)

Das M13B ist mit einem kurzen Gaskolbenrücklauf ausgestattet, der die Feuerrate hoch und den Rückstoß gering hält.

Freischaltung: Shop-Bundle oder Waffenfreischaltungsherausforderung

Denkt daran: Jede neue Waffe kann Aufsätze von anderen Waffen aus dem Modern Warfare II-Arsenal verwenden. Zudem verfügen sie über neue Basis-Tarnungen, die nach dem Freischalten für alle Waffen benutzt werden können und für die Orionmeisterung-Tarnung zählen.

 

Truppziele: Sechs neue Operator

Der Gründer einer nigerianischen Anti-Terror-Gruppe. Ein Soldat einer dänischen Elite-Spezialeinheit. Und einer der Besten von Task Force 141.

Diese drei Personen repräsentieren die Elite unter den Soldaten, die ihr während Saison 1 im Team haben könnt. Hier einige Hintergrundinfos zu ihnen:

 

Zeus (Start)

Der im südlichen Niger-Delta geborene Zosar Kalu ist das älteste von drei Kindern, er half dabei, seine jüngeren Geschwister großzuziehen, während seine Eltern politische Ziele verfolgten. Seinen Spitznamen hat er von seinem jüngsten Bruder, der mit Dysarthrie (einer Sprachstörung) geboren wurde und seinen Namen „Zeus“ aussprach.

Nach einem Jahr Militärdienst, bei dem er ein Batallion mit Spezialeinheiten der nigerianischen Armee beschattete, schloss er sich eben diesen Spezialeinheiten an und stieg dort im Rang auf. Währenddessen war seine Familie an wichtigen Wahlen im Staat beteiligt, starb aber auf tragische Weise durch eine Al Qatala-Zelle.

Zeus, jetzt Waise und der letzte seines Namens, gründete das „Donner“-Regiment, eine Anti-Terror-Gruppe, mit dem Ziel, AQ aufzuspüren, wo sie sich auch verstecken, und sie der wahren Gerechtigkeit zu übergeben.

Freischaltung: Zeus wird beim Kauf des Battle Pass von Saison 1 automatisch freigeschaltet.

 

Klaus (Saisonmitte)

Das Mitglied der Elite-Spezialeinheiten Dänemarks, Klaus Fisker, kann man schon fast als Legende unter den Operator betrachten.

Manche behaupten, sein skotopisches Sehen – seine natürliche Nachtsicht – war so stark, dass er, noch bevor er Lesen lernte, damit eine Meile im Stockdunklen navigieren konnte. Andere wurden Zeuge seiner außergewöhnlichen Trainingsleistungen, bei denen er seine Kameraden mit unverwüstlichem Optimismus durch die Übungen führte.

Doch zur Legende wurde er eines Nachts an der usbekischen Grenze, als er einen verwundeten Kameraden fast 30 Kilometer weit bis zur nächsten Basis trug, wobei er auf die Lektionen seines Vaters zurückgriff ... und auf eine erstaunliche Menge Schokolade, die der verwundete Soldat bei sich trug.

Gaz (Saisonmitte)

Prices rechte Hand Gaz wurde 2019 zur Legende, als sein Heldenmut während eines Angriffs auf den Piccadilly Circus die Aufmerksamkeit des respekteinflößenden Captains des SAS-Bravo-Teams erregte. Schließlich schloss er sich Prices Elite-Einheit Task Force 141 an.

Während der Ereignisse der Kampagne von Modern Warfare II war Gaz entscheidend an der Rettung der CIA-Offizierin Kate Laswell aus den Händen von Al Qatala beteiligt. Jetzt wird er sich seinen Truppkollegen Price, Ghost und Soap sowie der Verbündeten Farah - die zusammen das Rote Team 141 formieren - anschließen, um für SpecGru den Frieden auf der ganzen Welt zu sichern.

Freischaltung: Klaus und Gaz kann man in Bundles erhalten, die es zum Update während der Saison gibt.

Es gibt auch drei Fußball-Operator, die für kurze Zeit erhältlich sein werden ...

 

Trupp-Tore: Modern Warfare FC kickt erstmals diese Saison

Mit dem Event Modern Warfare FC zieht erstmals eine der beliebtesten Sportarten der Welt in Saison 1 ein.

Während dieses Events könnt ihr drei der weltbesten Kicker in euren Operator-Kader unter Vertrag nehmen, indem ihr euch spezielle, zeitlich beschränkte Bundles holt: Neymar Jr., der sein Debüt am 21. November gibt, Paul Pogba, der am 25. November erscheint, und Leo Messi, der den Operator-Hattrick am 29. November vollmacht.

Weitere Details, samt Informationen zum zeitlich begrenzten CODBall-Modus und einem Community-Minispiel „Unterstütze dein Team“, werden während der Saison veröffentlicht.

 

Anhaltendes Prestige: Saisonaler Fortschritt enthüllt

Wer dieses Jahr über Rang 55 hinaus aufsteigt, kann anhaltende Prestige-Ränge verdienen, die in allen Saisons gelten und nicht am Ende jeder Saison zurückgesetzt werden.

Ab Saison 1 wird durch das Erreichen von Rang 56 Prestige 1 freigeschaltet. Dafür gibt es ein Emblem, zusätzliche Belohnungen und ein Set mit Herausforderungen – schließt alle diese Herausforderungen ab, um eine exklusive Visitenkarte freizuschalten.

Saison 1 enthält vier weitere Prestige-Ränge, die auch jeweils ein neues Set mit Herausforderungen und Belohnungen freischalten:

  • Prestige 2: Wird auf Rang 100 freigeschaltet
  • Prestige 3: Wird auf Rang 150 freigeschaltet
  • Prestige 4: Wird auf Rang 200 freigeschaltet
  • Prestige 5: Wird auf Rang 250 freigeschaltet und dies ist die Obergrenze bis zum Ende von Saison 1.

Am Ende von Saison 1 können die Spieler:innen vom erreichten Prestige-Rang aus weiter im Rang aufsteigen. Das ermöglicht Spieler:innen, die vielleicht nicht genügend Zeit zum Aufsteigen haben, in späteren Saisons aufzuholen, ohne dabei bei denjenigen, die während der Saison den maximalen Rang erreicht haben, den Fortschritt zurückzusetzen.

 

ÜBERSICHT AUSSERHALB DES KAMPFES

  • Call of Duty League Start der Saison 2023. Im ersten Major findet auch der C.O.D.E. Bowl III statt; seid vom 15. bis 18. Dezember dabei und macht euch bereit, das Startpaket und die Teampakete im Spiel abzuholen.
  • Upgradet jetzt auf Modern Warfare II . Wer es besitzt, erhält Premium-EP in Warzone 2.0, die Möglichkeit, mehr als ein Dutzend Operator freizuschalten, und mehr. Holt euch die Vault Edition für noch mehr Inhalte.
  • Rundet euer Wechselgeld im Pilot oder Flying J Reisezentrum auf. Unterstützt die Call of Duty-Stiftung.

 

Unterstützt die Call of Duty-Stiftung zu Ehren des Veteranentags

Besucht bis 13. November eines der teilnehmenden Pilot oder Flying J Reisezentren, um eure Einkäufe dort aufzurunden und mit dem Differenzbetrag die Call of Duty-Stiftung zu unterstützen. Seit 2019 haben die Pilot Company und ihre Gäste die Unterbringung von 6.000 Veteranen finanziert und es werden immer mehr.

 

C.O.D.E Bowl III, Call of Duty League Major startet während der Saison

Apropos Call of Duty-Stiftung, der Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl III, präsentiert von USAA, steigt am 16. Dezember von 18:00 bis 22:00 Uhr MEZ während des ersten Call of Duty League Major, direkt nach dem Update für Saison 1 zur Saisonmitte, in Raleigh, North Carolina. Beim Call of Duty League Major finden auch die ersten Call of Duty Challengers Open statt. Wenn ihr glaubt, dass euer Trupp das Zeug dazu hat, die Straße zum Ruhm zu betreten, gibt es hier weitere Details.

Besucht die offizielle Website der League für weitere Informationen, darunter auch, wann die Tickets für das erste Major verkauft werden.

 

Neues Call of Duty League-Startpaket, Teampakete werden veröffentlicht

Während Saison 1 feiern wir eine frühe Rückkehr in die Call of Duty League™ mit einem besonderen Startpaket für die Saison 2023. Wir veröffentlichen auch Teampakete für alle 12 Teams der League.

Hier erfahrt ihr mehr darüber, sobald der Start von Saison 1 näher rückt.

 

Rüstet euch am Black Friday im Call of Duty-Shop aus

Im Call of Duty-Shop gibt es von 15. bis 28. November ein besonderes Black-Friday- und Cyber-Monday-Angebot. Alle Objekte auf der ganzen Seite gibt es 20% günstiger.

Falls nicht ohnehin bereits geschehen, haltet diese Kommunikationskanäle offen für weitere Details, wenn die Angebotstermine näher rücken, und besucht auf jeden Fall den Call of Duty-Shop, um euch auszurüsten!

 

Es ist immer noch Zeit, bei MWII einzusteigen und sich Vorteile zu sichern, Upgrade auf die Vault Edition

GEBURTSDATUM EINGEBEN

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Jetzt ist ein toller Zeitpunkt, um sich Modern Warfare II zu holen, bevor Saison 1 startet.

Kauft Modern Warfare II, um tonnenweise Inhalte in drei Modi zu erhalten, darunter die Fähigkeit, 14 exklusive Operator freizuschalten, um sie in beiden Spielen zu verwenden, sowie weitere Möglichkeiten zum schnellen Aufstieg in den verfügbaren 30 Waffenplattformen und über 50 Waffen in Mehrspieler und Spezialeinheit.

Wer Modern Warfare II besitzt, erhält auch Premium-EP beim Spielen von Warzone 2.0 – am Ende jedes Matches erhalten Besitzer:innen zusätzliche EP zu den EP, die alle Spieler:innen verdienen können.

Und wie bereits erwähnt, wer Modern Warfare II besitzt, erhält Zugang zu allen Inhalten aus Saison 1, inklusive dem allerersten Überfall, der zur Saisonmitte erscheint.

Und wer noch stärker profitieren will, sollte über ein Upgrade auf die Vault Edition nachdenken, die vier weitere Operator – Ghost, Farah, Price und Soap – als Rotes Team 141 bietet, den FJX Cinder-Waffentresor, eine ultimative Version eines Waffenbauplans mit mehr als 50 Aufsätzen, den Battle Pass für Saison 1 mit 50 Kampftoken-Stufensprüngen und mehr.

 

Immer cool bleiben.

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