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콜 오브 듀티: 워존 시즌 2 패치 노트

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콜 오브 듀티: 워존 시즌 2 패치 노트

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시즌 2 리로디드
3월 6일 수요일

글로벌

이벤트

신규 이벤트

  • 듄: 운명의 법칙
    • 운명의 왕좌를 차지하고 한정 보상을 해제할 XP를 획득하십시오.
  • 워해머 40,000: 황제를 위하여!
    • 제국과 황제를 위해 무기를 들고 의무를 다하십시오! 게임 내 XP를 획득하고 보상을 해제하십시오.
  • 볼텍스: 부패의 영역
    • 볼텍스가 부패의 역병을 퍼뜨리고 있습니다. 모든 게임의 챌린지를 완수하고 부패한 보상을 해제하십시오.

 

워존

 

부호의 아성

  • 연구 선박 신규 이동식 관심 지역
    • 폰툰 보트 형태의 선박이 부호의 아성 해안가 인근에 출몰했습니다.
    • 이 이동식 관심 지역은 경기가 시작된 후 2분 동안 계속 이동하며, 이후 지정된 지역 중 한 곳에 정박합니다.
    • 선박은 여러 층으로 구성되어 있으며, 헬리패드와 어센더까지 갖추고 있습니다.
    • 연구 선박에 승선했다면 대부분의 경우에는 선박을 통제하고 선상의 장비를 활용하는 것이 좋습니다. 선박에서 할 수 있는 행동은 다음과 같습니다.
    • 선박을 탐험할 경우 다음과 같은 경쟁우위를 점할 수 있습니다.
      • 오염 제거 스테이션을 사용하여 휴대용 오염 제거 스테이션처럼 활용할 수 있습니다.
      • UAV 타워를 활성화하여 적을 감시할 수 있습니다.
      • 특수 보급 위치에서 희귀 아이템을 구매할 수 있습니다.
      • 그 외 다수...

 

모드

본델 배틀 로얄신규 모드!

이제 본델에서 배틀 로얄을 경험할 수 있습니다! 독특한 맵 디자인과 72명의 플레이어로 구성된 이 모드는 색다른 속도감을 통해 배틀 로얄 팬들에게 또다른 즐길거리를 제공할 것입니다.

  • 챔피언 퀘스트
    • 본델 배틀 로얄이 고유의 챔피언 퀘스트와 함께 공개됩니다!
    • 퀘스트는 근본적으로 비슷하지만 고유의 요소를 확인할 수 있습니다.
      • 갈륨: 근방 플레이어에게 지속적인 스냅샷 효과 및 HUD 아이콘을 적용합니다.
      • 듀테륨: 근방 플레이어에게 피로를 주어 중요한 움직임을 방해합니다.
      • 넵투늄: 주기적으로 근방 플레이어를 감전시킵니다.
    • 중요 사항:
      • 두 맵에서 승리할 경우 챔피언 퀘스트 진행에 집계됩니다.
      • 임무 성공 시 두 맵에서 동일한 보상을 획득할 수 있습니다.

 

플레이목록

향후 플레이목록에 대해 더 알아보려면, 워존 Trello Board를 확인해 주십시오.

 

무기 & 부속

새로운 무기

  • SOA 서브버터 배틀 라이플
    • 7.62 탄환을 사용하며 사격 속도는 평범하지만 예측 가능한 수준의 반동 덕분에 중장거리에서 묵직한 피해량으로 적을 압도합니다.
    • 주간 챌린지를 통해 해제할 수 있습니다.
  • 소울렌더 백병전 무기
    • “면도날처럼 날카로운 의식용 칼이며, 백병전에서 치명적입니다.”
    • 시즌 2 배틀 패스에서 신규 시즌 중반 섹터 내의 챌린지를 통해 해제할 수 있습니다.

 

신규 애프터마켓 부품

  • JAK 백쏘우 키트 (홀거 556)
    • 홀거 556에 대용량 드럼 탄창을 장착하면 한 번에 두 발의 탄환을 발사하는 더블 배럴 구성이 가능해집니다.
  • JAK 아웃로-277 키트 (BAS-B)
    • BAS-B를 레버 액션 라이플로 탈바꿈시킵니다. 사격 속도는 늦추지만, 명중률을 대폭 개선해 정확도를 높입니다.

 

일반 조정 사항

  • 조준 사격 시 이제 십자선이 천천히 움직이지 않고 플레이어 화면의 중앙으로 바로 이동됩니다.
해당 변경 사항은 모던 워페어 III 2023 및 워존에서 정확도와 반응성을 개선하기 위한 지속적인 노력의 일환입니다. 계속 피드백을 공유해 주시고, 향후 게임 업데이트를 통해 찾아올 변경 사항을 기대해 주십시오.

무기 조정

» AR «

  •  MCW (모던 워페어 III 2023)
    • 근중거리 피해량이 24에서 26으로 증가
    • 중거리 피해량이 19에서 23으로 증가
       
  • 홀거 556 (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 피해량이 35에서 38로 증가
    • 최대 유효 사거리가 33.02m에서 36.83m로 증가
    • 근중거리 피해량을 34로 설정 신규 변수
    • 근중거리 유효 사거리 45.72m로 설정 신규 변수
       
  • BP50 (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 피해량이 30에서 28로 감소
    • 근중거리 피해량이 28에서 26으로 감소
    • 최소 지향사격 탄분산이 2.2deg/s에서 2.4deg/s로 증가
    • 최대 지향사격 탄분산이 6.3deg/s에서 6.7deg/s로 증가
    • 택티컬 스탠스 탄분산이 2.8deg/s에서 2.9deg/s로 증가
    • 조준 사격 시간이 220ms에서 230ms로 증가
    • 조준 사격 이동 속도가 3.4m/s에서 3m/s로 감소
    • 수평 반동이 10.6deg/s.에서 15.6deg/s로 증가
    • 수직 반동이 44.4deg/s.에서 42deg/s로 감소
    • 포베어러 헤비 스톡
      • 총 반동 이점이 11%에서 16%로 증가
    • 모트-40 스톡
      • 조준 사격 시간 이점이 7%에서 2%로 감소
         
  • SVA 545 (모던 워페어 III 2023)
    • 질주 후 사격 전환 시간이 210ms에서 189ms로 감소
    • 조준 사격 시간이 250ms에서 230ms로 감소.
       
  • RAM-7(모던 워페어 III 2023)
    • 최대 유효 사거리가 33.02m에서 26.67m로 감소

 

» 배틀 라이플 «
 

  • MTZ 762 (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 피해량이 42에서 40으로 감소
    • 최소 피해량이 34에서 32로 감소
    • 목 피해량 배수가 1.3x에서 1.1x로 감소
    • 상체 아랫부분 피해량 배수가 1.1x에서 1x로 감소
    • 머리 피해량 배수가 1.3x에서 1.2x로 감소
    • 근중거리 유효 사거리가 44.7에서 40.64로 감소
    • JAK 헤레틱 카빈 키트
      • 수평 반동이 11.9deg/s에서 9.4deg/s로 감소
      • 수직 반동이 47.1deg/s에서 47.9deg/s로 증가
  • 사이드와인더 (모던 워페어 III 2023)
    • 지속 사격 시 반동 약간 감소
    • A90 베놈 스톡
      • 총 반동 페널티가 16%에서 5%로 감소
    • RB 래피드스트라이크 손잡이
      • 조준 사격 시간 이점이 9%에서 11%로 증가
      • 반동 제어력 페널티가 10%에서 4%로 감소

 

» SMG «
 

  • AMR9 (모던 워페어 III 2023)
    • JAK Ettin 더블 배럴 키트
    • 탄환 분산 형태가 무작위에서 수직 형태로 변경
  • RAM-9 (모던 워페어 III 2023)
    • 스피드웨이 V5 숏 배럴
      • 조준 사격 속도 페널티가 15%에서 10%로 감소
      • 총 반동 이점이 4%에서 9%로 증가
      • 반동 제어력 이점이 8%에서 12%로 증가
    • FSS 임페라토르 라이트 배럴
      • 탄환 속도 이점이 15%에서 20%로 증가
      • 유효 사거리 이점이 12%에서 20%로 증가
    • 보레알-6C 소음기 배럴
      • 유효 사거리 페널티가 20%에서 12%로 감소
      • 탄환 속도 페널티가 20%에서 12%로 감소
  • WSP-9 (모던 워페어 III 2023)
    • 선 자세에서 지향사격 시 최소 탄분산이 2deg/s에서 1.8deg/s로 감소
    • 선 자세에서 지향사격 시 최대 탄분산이 6.2deg/s에서 5.6deg/s로 감소
    • 택티컬 스탠스 탄분산이 3.4deg/s에서 3.1deg/s로 감소
       
  • Rival-9 (모던 워페어 III 2023)
    • JAK 헤드헌터 카빈 키트
      • 근중거리 유효 사거리가 33.02에서 45.72로 증가
  • PDSW 528 (모던 워페어 II 2022)
    • 기본 아이언 사이트 옵틱 정렬 개선

 

» 샷건 «
 

  • 락우드 680 (모던 워페어 III 2023)
    • 총열 부속
      • 장탄량에 상관없이 펠릿 수가 6으로 유지

 

» LMG «
 

  • 브루엔 MK9 (모던 워페어 III 2023)
    • 상체 아랫부분 피해량 배수가 1.05x에서 1.1x로 증가
    • 조준 사격 시간이 450ms에서 410ms로 감소
    • 이동 속도가 3.9m/s에서 4.4m/s로 증가
    • 앉은 상태 이동 속도가 1.6m/s에서 2.1m/s로 증가
    • 전력 질주 속도가 6.3m/s에서 6.4m/s로 증가
    • 조준 사격 이동 속도가 1.9m/s에서 2.4m/s로 증가
       
  • 풀리묫 762 (모던 워페어 III 2023)
    • 조준 사격 흔들림 강도 증가
    • JAK 어나일레이터 불펍 키트 
      • 탄환 속도가 760m/s에서 660m/s로 감소

 

» SR «
 

  • XRK 스토커 (모던 워페어 III 2023)
    • 조준 사격 시간이 610ms에서 580ms로 감소
    • 신규 옵틱 부속 추가: XRK 스토커 팩토리 아이언 사이트
    • 무기고 해제를 통해 해제
  • KATT AMR (모던 워페어 III 2023)
    • 조준 사격 시간이 760ms에서 720ms로 감소
       
  • SPX--80 (모던 워페어 II 2022)
    • 조준 사격 시간이 545ms에서 570ms로 증가

 

»핸드건«
 

  • 레네티(모던 워페어 III 2023)
    • JAK 페로시티 카빈 키트
      • 최대 피해량이 33에서 36으로 증가
      • 최소 피해량이 25에서 28로 증가
         
  • COR-45 (모던 워페어 III 2023)
    • XRK IP-V2 컨버전 키트
      • 탄환 속도가 525m/s에서 600m/s로 증가
         
  • TYR(모던 워페어 III 2023)
    • 근중거리 유효 사거리가 11.43에서 15.24로 증가
       
  • 9mm 데몬 (모던 워페어 II 2022)
    • 데몬 핸드 후방 손잡이
      • 누락된 피스톨 패스트드로우 이점 추가

 

» 원더웨폰 «
 

  • 분더바페 DG-2
    • 범위 피해량이 75에서 100으로 증가
    • 발사체 폭파 범위가 50에서 64로 증가
    • 발사체 속도가 50.8m/s에서 101.6m/s으로 증가
    • 분더바페 DG-2에 영향을 받은 플레이어가 강제로 총기를 발사하지 않도록 수정
    • 틱 피해량 이점이 중첩되도록 허용
    • 조준 사격 및 지향사격 흔들림 조정
    • 조준 사격을 벗어날 때 조준 사격 시야각에 발생하던 문제 수정

 

» 부속 «
 

  • 언더배럴 런처
    • 플레이어가 발사체를 무한정 발사할 수 있던 악용 사항 수정
       
  • JAK 림 리퍼
    • 시동 중일 때 이동 속도 25% 증가
    • 유효 사거리 1.1m에서 1.4m로 증가

 

일반

  • 오디오 개선 
    • 어센더 거리가 16ft로 부스트
    • 낙하산 거리가 100ft로 부스트
    • 전반적인 팀원 부활 횟수가 약간 증가
    • 플레이어가 부활할 때 새롭고 독특한 사운드가 추가되어 근방 플레이어가 더 잘 알아차릴 수 있음
    • 의무병을 사용하여 팀원을 부활시킬 때 근방의 플레이어가 들을 수 있는 독특한 음향 효과가 발생 편의성 개선
  • 최종 섬멸 캠
    • 락다운 및 약탈을 제외하고 모드 대부분의 각 매치에서 최종 섬멸 장면을 보여주는 킬캠을 추가
  • 리서전스 전투 기록
    • 리서전스 수치 기록 활성화

 

게임플레이

신규 기능

모든 맵 | 모든 모드

  • 개인 오염 제거 스테이션 신규 특수 능력
    • 트로피 시스템과 비슷하게 PDS가 약 6m의 구역을 설정하여 대부분의 가스 근원지로부터 플레이어를 보호합니다.
    • 안전 구역이 최대 15초 또는 파괴될 때까지 유지됩니다.
      • 최종 3개 서클에서 지속 시간이 50% 감소

 

부호의 아성 | 리서전스

  • 벙커 버스터 신규 킬스트릭
    • 가스가 탑재된 관통 미사일로 요새 지역을 뚫고, 보이지 않는 위협을 제거할 수 있습니다.
    • 킬스트릭이 3단계를 격파하며 방사형 피해를 주고 25초간 지속되는 가스 기둥을 남깁니다.

 

기능 조정

모든 맵 | 모든 모드

  • 경기 전 로비 무장 편의성
    • 이제 새로운 무장을 선택하고 리스폰 하는 대신 경기 전 로비에서 즉시 무장을 교체할 수 있음
  • 전리품 획득 개선 편의성
    • 자동 전리품 획득 시스템의 최상 및 최하 단계를 대폭 계선했습니다. 
    • 이제 플레이어의 현재 위치나 높낮이보다 높거나 낮은 자동 수집 범위가 더욱 일관적이고 예측 가능해짐
  • 배낭 자동 재충전 편의성 개선
    • 이제 배낭에서 동일한 아이템이 발견될 경우 특수 능력, 킬스트릭, 전술 및 살상 장비가 자동 장착됨
    • 동일한 아이템이 없을 경우, 동일하지 않으나 가장 근접한 아이템이 자동 장착됨
  • 재배치 팩 플레어편의성 개선
    • 이제 플레이어가 재배치 팩으로 리스폰할 때 플레어가 표시됨
  • ��니맵 이동 수단
    • 적 이동 수단이 미니맵에 나타나는 거리가 10미터로 증가
       

모든 맵 | 리서전스

  • 주목표 시간
    • 리서전스 게임 모드의 주목표 계약 시간이 4분에서 3분으로 감소
       

부호의 아성 | 리서전스

  • 전리품 획득 조정
    • 킬스트릭 출현률이 대략 30% 감소
    • 기본 및 레전드 상자에서 최대 1 킬스트릭이 스폰됨
    • 보급품 상자에서 장갑판이 더 많이 스폰됨
       

우르지크스탄 | 약탈

  • 현금 수송 개선
    • 상호작용이 동시에 발생하는 경우 다른 전리품 상호작용보다 현금 보관 헬리패드와 먼저 상호작용함

 

장비 및 특전

» 살상 장비 «
 

  • 투척 단검
    • 피해량이 200에서 175로 감소
    • 투척 단검을 플레이어 머리에 사용하거나 쓰러진 플레이어에게 사용할 경우 원샷킬 가능
  • 세열 수류탄
    • 중간 피해량이 200에서 155로 감소
    • 외부 피해량이 175에서 110으로 감소
  • 배틀 레이지
    • 배틀 레이지 설명에서 체력의 빠른 회복에 관한 설명을 삭제

 

» 전술 장비 «
 

  • 기절 수류탄
    • 질주 도중 이동 속도 감소 효과가 제거되던 문제 수정
  • EMD 수류탄
    • 적 추적 시 더 효과적으로 의사소통할 수 있도록 UI 요소 추가
    • 이제 추적 중인 적을 미니맵에 지속적인 핑으로 표시
    • 이동 수단이나 문에 EMD를 던져도 더 이상 예기치 않게 사망하지 않음

 

» 특전 «
 

  • 빠른 회복
    • 설명과 설명 아래 텍스트 내용 일부 업데이트

 

워존 랭크 플레이: 리서전스

워존 랭크 플레이: 리서전스 제한

  • 조준경
    • 열화상 옵틱 전체가 이전에 의도한 대로 제한됨

 

SR 획득

  • 최종 순위 SR이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 탑 12: 15 SR
    • 탑 8: 30 SR
    • 탑 5: 50 SR
    • 탑 3: 60 SR
    • 승리: 100 SR (변경 없음)

 

일반

  • 근접 대화가 비활성회됩니다.

 

UI/UX

  • 철수 플레이어 카드
    • 철수 시네마틱 효과에서 이제 휘장, 게이머 태그가 있는 플레이어 카드를 볼 수 있습니다.
  • 배치식 보급 위치 아이콘편의성 개선
    • 가독성 및 가시성을 향상하기 위해 배치식 보급 위치가 전술 지도의 다른 아이콘 위에 표시됩니다.

 

버그 수정

  • 플레이어가 악용/투시/관통할 수 있던 부호의 아성 내 각종 요소의 충돌 문제 수정
  • 장갑판을 교체하는 동안 습득하면 새로운 무기가 배낭 인벤토리에 나타나지 않던 문제 수정
  • 정확한 기능을 설명하도록 전술 장비 설명 일부를 수정
  • 탈옥 공개 이벤트 종료에 근접한 시점에 사망한 플레이어가 리스폰할때 발생하던 다양한 인터페이스 문제 수정
  • 폭탄 드론이 아군을 사살하던 문제 수정
  • 여러 지상 전리품의 RAM-9에 부속이 없던 문제 수정
  • 매치 이름의 끝부분이 화면의 최하단에서 스크롤되던 문제 수정
  • 플레이어가 장비를 복제할 수 있던 문제 수정
  • 플레이어가 재참가 기능을 리서전스 모드에서 사용한 후 스폰할 수 없던 문제 수정
  • 킬스트릭을 사용할 때 백업 피스톨이 움직이지 않는 문제 수정
  • 플레이어가 장갑판 캐리어를 복제할 수 있던 문제 수정
  • 재참가 기능을 사용하려 할 때 크래시가 발생하던 문제 수정 
  • 커스텀 특전 팩을 수납할 때 사라지던 문제 수정
  • 탈옥 후 플레이어가 팀원의 미니맵에 나타나지 않는 문제 수정
  • 수중에서 백업 피스톨을 꺼낼 수 있던 문제 수정

 

2월 22일 목요일

플레이목록

2월 22일~29일 주간

  • 랭크 플레이 리서전스
    • 부호의 아성
      • 3인
  • 배틀 로얄
    • 우르지크스탄
      • 1인, 3인, 4인
  • 미니 로얄
    • 우르지크스탄
      • 2인
  • 배틀 로얄 미리보기
    • 우르지크스탄
      • 4인
  • 리서전스
    • 부호의 아성
      • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드
    • 본델
      • 4인
  • 약탈
    • 우르지크스탄
      • 쿼드
         

2월 29일~3월 7일 주간

  • 랭크 플레이 리서전스
    • 부호의 아성
      • 3인
  • 배틀 로얄
    • 우르지크스탄
      • 1인, 3인, 4인
  • 미니 로얄
    • 우르지크스탄
      • 2인
  • 배틀 로얄 미리보기
    • 우르지크스탄
      • 4인
  • 리서전스
    • 로테이션 (부호의 아성, 본델)
      • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드    
  • 락다운
    • 본델
      • 4인

 

빠른 속도로 진행되는 액션 중심의 변형된 배틀 로얄, ‘미니 로얄’이 돌아오며 앞으로 2주간 진행됩니다. 전용 듀오 모드는 친구와 함께 더욱 빠른 속도로 배틀 로얄을 즐길 수 있는 최적의 장소입니다.

-BR 미리보기도 비밀 철수 및 무기 상자 기능과 함께 돌아옵니다. 이번에는 리서전스에서 긍정적인 반응을 얻은 좀비 파워업이 함께 추가됩니다. 최근 조사 결과를 따라 더욱 전통적인 배틀 로얄 경험에서 플레이하는 것을 보려면, 플레이어가 이해하도록 돕는 더 좋은 방법은 배틀로얄 미리보기에 이를 추가하는 것이 최고라 생각했습니다!

그 후 3주차 말에 호드 헌트 시즌 이벤트가 종료되며, 네 가지 스쿼드 규모 전반에 걸쳐 리서전스 로테이션에 본델을 다시 도입할 것입니다. 이를 통해 플레이어는 리서전스 맵 두 개를 모두 쉽게 플레이할 수 있게 될 것입니다.

이와 함께 플레이어는 계속해서 리서전스에서 랭크 플레이, 배틀 로얄 솔로, 트리오, 쿼드를 즐길 수 있습니다. 시즌 중 약탈과 봉쇄를 모두 만나볼 수 있습니다.

다시 한번 더 말씀드리지만, 플레이목록은 항상 정확하지 않습니다. 저희는 팀을 이루어 풍부한 내부 데이터, 사회적 정서 및 플레이어의 참여 반응을 참고하여 결정을 내립니다. 시즌 전반에 플레이어 모두가 즐기며 플레이할 수 있도록 만드는 것이 저희의 목표입니다.

 

향후 플레이목록에 대해 더 알아보려면, 워존 Trello Board를 확인해 주십시오.

 

2월 21일 수요일

글로벌

RICOCHET 안티치트™

RICOCHET Anti-Cheat 팀이 최근 커뮤니티 내에서 치트 신고 수의 급증을 확인하였습니다. 현재 추가 보안 업데이트 테스트를 진행하고 있으나 차기 업데이트부터는 아래와 같은 사항을 적용하고자 합니다.

  • 기간 한정 특전용 게임 코드 비활성화 (예, 슈퍼 스피드)

현재 진행 중인 보안 업데이트의 일환으로 단일 측정 시스템을 업그레이드하기 위해 지난 주말 동안 해당 시스템을 비활성화한 바가 있습니다. 이를 두고 치트 개발자들이 RICOCHET Anti-Cheat가 비활성화되었다고 주장했지만, 이는 사실이 아닙니다. 지난 주말 동안의 활동을 모니터링한 뒤 업그레이드된 시스템을 재활성화한 결과, #Team RICOCHET 은 2월 16일부터 2월 20일까지 치트 및 핵을 사용한 6천여개의 계정을 확인하여 정지할 수 있었습니다.

앞으로도 콜 오브 듀티: 워존 및 모던 워페어 III 2023의 여러 모드에서 발생하는 문제 해결을 위해 지속적으로 보안 업데이트를 진행할 예정입니다.

워존

게임플레이

게임플레이 조정 사항

  • 궤도 정찰기
    • 궤도 UAV 크기가 2.5배 증가했습니다. 
    • 우르지크스탄 전역의 플레이어
  • 쇼크 스틱
    • 이제 전술 카메라 및 휴대용 레이더 특수 능력이 적의 쇼크 스틱의 영향을 받음

 

무기

무기 수정 

» AR «
 

  • MTZ 556 (모던 워페어 III 2023)
    • 사격 시 총의 첫 반동 감소
    • 발포 중 반동이 감소했습니다.
    • 최대 피해량이 25에서 27로 증가
    • 최대 유효 사거리가 24.13m에서 35.56m로 증가
    • 근중거리 피해량이 22에서 24로 증가
    • 근중거리 유효 사거리가 35.56m에서 48.26m로 증가
    • 최소 피해량이 20에서 22로 증가
 

» 샷건 «
 

  • 헤이메이커
    • JAK 매그리프트 키트
      • 조준 사격 탄분산 20% 감소
      • 사격 속도 357rpm에서 500rpm로 증가
      • 펠릿 수 8에서 5로 감소
      • 탄약 부속 사용 제한
 

» SR «
 

  • 롱보우
    • 프로-99 롱 배럴
      • 조준 사격 시간이 550ms에서 580ms로 증가
    • JAK 타이런트 762 키트
      • 탄창, 탄약, 볼트 부속 사용 제한
위 부속들은 해당 컨버전 키트와의 호환을 감안하지 않았기 때문에 장착 시 제대로 작동하지 않았습니다.


»핸드건«
 

  • TYR
    • JAK 비홀더 라이플 키트
      • 이동 속도 페널티 10%에서 8%로 감소
      • 질주 속도 페널티 20%에서 8%로 감소
      • 탄환 속도 이점이 100%에서 50%로 감소

 

» 부속 «
 

  • 혼합 레이저
    • 혼합 조준이 더 이상 샷건의 산탄 범위를 제거하지 않음

 

워존 랭크 플레이: 리서전스

게임플레이 조정 사항

  • 재배치 드론
    • 재배치 드론의 총 대수가 8대에서 5대로 감소
  • 킬스트릭
    • 전리품에서 CUAV를 발견할 확률 감소
  • 워존 랭크 플레이: 리서전스 제한
    • 킬스트릭
      • 모기 드론

 

스킬 레이팅(SR)

  • 킬 & 어시스트 SR
    • 플레이어가 사망하는 경우 다음 사항에 해당되는 플레이어만 킬 & 어시스트 크레딧을 받을 수 있습니다.
      • 사망한 플레이어를 기절하게 한 플레이어
      • 사망한 플레이어가 기절하기 직전 피해를 준 플레이어
    • 사망한 플레이어가 기절하기 직전에 피해를 주지 않은 플레이어는 팀원이 적을 기절시키고 사살하면 스쿼드원 처치 SR을 얻습니다.

 

해당 변경 사항은 플레이어가 사망한 적을 “탭”하여 SR을 과도하게 획득하는 문제를 제거하여 경쟁적 무결점을 보장하기 위해 적용되었습니다.

이러한 변경은 “탭”을 위해 적 처치 시간이 연장되던 문제를 예방하며 게임플레이를 매끄럽게 해 줄 것입니다.

이러한 변화와 시즌 2에서 스쿼드원 처치 SR의 증가로 게임플레이가 더욱 보람있고 매끄러워질 것입니다.

 

  • 스쿼드원 처치 SR
    • 이제 플레이어는 자신의 생존 여부에 관련없이 스쿼드원 처치 SR을 얻을 수 있음

 

UI/UX

  • 플레이어가 경기에서 접속이 끊어지면 페널티 화면에 잘못 나타나던 문제 수정
    • 경기 접속이 끊어진 플레이어는 SR 입장료가 몰수되며, 추가 SR 페널티는 부여되지 않음

버그 수정

  • 견고한 방독면에서 일반 방독면으로 교체되지 않던 문제 수정
  • 장갑판 애니메이션이 어센더 또는 집라인에서 계속되던 문제 수정
  • 다른 특전 팩을 넣은 후 커스텀 무장 특전이 사라지던 문제 수정
  • 퍼즐을 완료한 후 레이 건이 나타나지 않던 문제 수정
  • 플레이어가 악용할 수 있던 다양한 충돌 문제 수정
  • 플레이어가 백병전 무기를 장착한 상태에는 수중에서 백업 피스톨을 사용할 수 없던 문제 수정

 

2월16일 금요일

일반

무기 수정

»LMG«
 

  • TAQ Evolvere (모던 워페어 III 2023)
    • 기본 무기를 사용할 때 제한 반동을 일으키던 버그 수정
    • 7.62 탄약
      • 최대 피해량이 45에서 40으로 감소
      • 최대 유효 사거리가 40.64m에서 36.83m로 감소
      • 근중거리 유효 사거리가 53.34에서 49.53로 감소
      • 목 피해량 배수가 1.3x에서 1.2x로 감소
      • 상체 윗부분 및 팔 윗부분 피해량 배수가 1.3x에서 1.2x로 감소
      • 다리 윗부분 피해량 배수가 1.1x에서 1.0x로 감소
    • 5.56 탄약 (100 & 200 라운드 556 벨트)
      • 최대 피해량이 30에서 28로 감소
      • 최대 유효 사거리가 20.32m에서 18.03m로 감소
      • 헤드샷 피해량 배수가 1.3x에서 1.2x로 감소
      • 목, 상체 윗부분, 팔 윗부분 피해량 배수가 1.2x에서 1.1x로 감소
      • 팔 아랫부분 피해량 배수가 1.2x에서 1.0x로 감소
      • 근중거리 피해량이 22에서 25로 증가
      • 근중거리 유효 사거리가 50.8에서 30.48로 감소
      • 중거리 피해량을 22로 설정 및 추가. 신규 변수
      • 중거리 유효 사거리를 45.72m로 설정 및 추가. 신규 변수
      • 조준 사격 이동 속도 이점이 10%로 감소
      • 수직 반동이 40%로 감소

 

2월 13일 화요일

워존

일반

  • 예상 경기 시간
    • 메인 메뉴에서 모드 선택 시 경기 지속 시간을 나타내는 새로운 라벨이 추가

 

게임플레이

  • 장갑 및 화기 넣기편의성 개선
    • 배낭이 가득 찬 상태에서 아머 또는 화기에 “넣기” 프롬프트가 나타남
    • 배낭이 가득 차있지 않은 상태에서 아머 또는 화기에 “교체”프롬프트가 나타남
    • 넣기 프롬프트가 보이는 여부에 상관 없이 “길게 눌러 넣기” 기능을 사용하여 아이템을 어느 때나 교체할 수 있음
  • 전술 지도의 주유소편의성 개선
    • 플레이어가 이동 수단을 사용할 때는 전술 지도에 주유소만 나타남

 

무기

무기 조정

» SMG «

  • 스트라이커 9
    • 사격 시 지향사격 탄분산 6% 감소
    • 총 반동이 54.93deg/s에서 35deg/s로 감소
    • 수평 반동이 9.70deg/s.에서 16.17deg/s로 증가
    • 수직 반동이 40.65deg/s.에서 50.93deg/s로 증가
    • 탄환 속도가 540 m/s에서 560m/s로 증가
 

» LMG «

  • TAQ 에볼베레
    • 이동 속도가 4.4m/s에서 5.1m/s로 증가
    • 사격 속도 706rpm에서 500rpm로 감소
    • 적 경직이 0.5n에서 0.8n으로 증가
    • 556 벨트 (탄창)
      • 이동 속도 이점 16% 증가
      • 지향사격 탄분산 감소 이점 40% 추가
      • 조준 사격 시간 이점 15% 증가
      • 조준 사격 이동 속도 이점 17% 증가
      • 사격 속도 이점 857rpm 추가

 

» SR «

  • 롱보우
    • JAK 타이런트 762 키트
      • 조준 사격 시간이 470ms에서 390ms로 감소
      • 지향사격 탄분산 감소 이점 30% 추가

 

» 핸드건 «

  • WSP 스팅어
    • 총 반동이 31.05deg/s에서 57.96deg/s로 증가
    • 수평 반동이 28.39deg/s에서 18.64deg/s로 감소
    • 수직 반동이 33.65deg/s에서 35.2deg/s로 증가

 

» 부속 «

  • 스톡 없음
    • 지향사격 십자선 흔들림 제거

 

 

특전

특전 수정

 

  • 빠른 회복
    • 체력 회복
      • 장갑판을 교체한 후 빠른 회복이 가스에서 더 이상 체력을 회복시키지 않음

워존 랭크 플레이: 리서전스

버그 수정

  • 다른 플레이어가 목표 처치 시 획득한 어시스트가 SR 내역에 표시되지 않던 문제 수정
  • 일부 SR 챌린지에서 잘못된 SR 수치가 부여되던 문제 수정
    • 리마인더: 플레이어는 다음의 챌린지를 매 시즌마다 한 번씩 완료할 수 있습니다.
      • 첫 처치 또는 어시스트: + 100 SR
      • 처치 또는 어시스트 10회: +100 SR
      • 처치 또는 어시스트 25회: +100 SR
      • 처치 또는 어시스트 50회: +100 SR
      • 처치 또는 어시스트 100회: +100 SR
      • 탑 8 스쿼드: +100 SR
      • 탑 5 스쿼드: +100 SR
      • 탑 3 스쿼드: +100 SR
      • 경기 승리: +200 SR
  • SR 챌린지가 인게임 알림에서 표시되지 않던 문제 수정

 

버그 수정

  • 지리 요소와 건물이 잘못된 지역에 나타나던 문제 수정
  • 챔피언 퀘스트 승리 시퀀스에서 원래 의도한 것보다 많은 팀이 표시되던 문제 수정
  • 박멸 계약 중 플레이어가 의도치 않게 가스 면역 상태로 남던 문제 수정
  • 자쿠르 파쿠르 깃발에 관련한 문제 수정
  • 기절 수류탄이 좀비에게 영향을 주지 않던 문제 수정
  • 플레이어가 방사능 오염 및 빠른 회복 특전의 결합 효과로 가스에서 계속해서 생존해 있던 문제 수정
  • 플레이어가 배낭을 이용하여 아이템을 복제할 수 있던 문제 수정

 

시즌 2
2월 7일 수요일

글로벌

이벤트

시즌 2에는 기간 한정 꾸미기 아이템을 획득할 수 있는 다양한 이벤트가 준비되어 있습니다.

  • 호드 헌트
    • 사냥이 시작됩니다.매주 새롭게 등장하는 특별한 유형의 좀비를 사냥하십시오.
  • 용의 해 시즌 내 출시
    • 현장 평판 이벤트와 함께 짜릿한 설을 맞이하십시오.
  • 크립티드 부트캠프 시즌 내 출시
    • 사실 또는 허구?괴물 같은 힘을 증명하십시오.(호일 햇 제외)
  • 워킹 데드: 피어 더 리빙 시즌 내 출시
    • 죽은 자와 싸우고, 산 자를 두려워하십시오.
  • 볼텍스: 부패의 영역시즌 내 출시
    • 볼텍스가 부패의 역병을 퍼뜨리고 있습니다.
  • 듄: 운명의 법칙시즌 내 출시
    • 운명의 왕좌를 차지하십시오.

 

배틀 패스

다양한 오퍼레이터 스킨 및 무기 도안과 더불어 으스스한 유령에 배드애스까지 신규 콘텐츠와 함께 시즌 2가 출시되었습니다. 시즌 2 배틀 패스 및 블랙셀 보상과 새로운 스토어 번들 구성품을 확인하십시오.

 

PC 업데이트

HDR10+ GAMING 기능이 추가되었습니다. HDR10+ GAMING 디스플레이의 게임 그래픽을 HDR로 자동 설정합니다. NVIDIA 그래픽 카드(GeForce RTX, GeForce GTX 16 시리즈 그래픽 카드, 노트북)를 사용하고 HDMI를 연결해 PC 플랫폼에서도 해당 기능을 이용할 수 있습니다. 자세한 정보는 HDR10+ GAMING에서 확인하십시오.

워존

 

부호의 아성 돌아온 맵

부호의 아성에 돌아오신 것을 환영합니다.달라진 맵을 확인해보십시오.

  • 연장식 다리
    • 무너진 도로의 틈을 잇는 3개의 연장식 다리가 생겼습니다.
    • 이 다리는 옮길 수는 없으나, 다리 양쪽에 있는 소형 제어 장치로 도로 사이의 틈을 가로질러 늘리거나 줄일 수 있습니다.
    • 근접 상호작용이 아닌 다른 조작으로도 반응하여 원거리에서도 다리를 활성화할 수 있습니다.

또한 부호의 아성 이번 업데이트 버전을 통해 11개의 주요 지점을 만나볼 수 있으며 자세한 내용은 다음과 같습니다.

  • 부호의 아성: 뒤쪽 부두 및 동굴 (북쪽 해안)
    • 부호의 아성은 사치스러운 태피스트리, 모자이크 바닥 및 금빛 알현실 등 웅장한 자태를 대부분 그대로 유지하고 있습니다. 북쪽의 추가 통로에 주목하십시오. 수상 이동 수단과 더불어, 부호의 아성 아래의 가파른 북쪽 절벽이 수정되어 화물을 내릴 수 있는 뒤쪽 부두가 추가되었습니다. 여기에 두 개의 어센더가 있는 간이 화물 승강기를 통해 흉벽을 향해 신속하게 수직 이동을 할 수 있습니다. 성의 토대 아래에는 바다까지 이어진 바위 터널이 있습니다. 동쪽에서 서쪽으로 연결되어 있어 부호의 아성에 진입하거나 나올 때 전략적으로 활용할 수 있습니다.
  • 테라스: 낚시 부두 및 절벽 길 (북서쪽 해안)
    • 부호의 아성 서쪽의 흉벽은 예전만큼 좋은 상태는 아니지만, 여전히 익숙한 구조로 되어 있습니다. 해안가를 따라가면 북쪽에서 낚싯배와 미끼 가게가 있는 두 번째 부두를 발견할 수 있습니다. 테라스의 북쪽 지역에는 추가적인 건설 작업이 진행되어 어센더와 절벽을 따라 놓인 계단, 출입이 가능한 작은 동굴의 입구 등이 존재합니다. 이는 묘지 북쪽 해안가를 따라 마을 관심 지역의 북쪽 끝까지 이어집니다.
  • 묘지 (북서쪽 해안)
    • 고대 지하 무덤은 마을 위 작은 고원에 그대로 있습니다. 이 어두침침한 장소에는 전장 한복판을 향해 이어지는 터널이 있으므로, 샅샅이 살펴보는 것을 권장합니다!
  • 타운: 하부 (서부 해안)
    • 이 해변 마을은 예전처럼 밀집된 모습을 유지하고 있습니다. 오래된 요새 종탑, 밝은색의 아파트와 상점, 그리고 바다를 통한 습격자로부터 만을 방어할 탑이 존재합니다. 만 북쪽의 신규 경찰서 옥상에는 헬리패드가 있으며, 공중 기동을 위한 경량 헬기를 찾기 좋은 장소입니다.
  • 타운: 상부 (남서부 해안)
    • 섬을 강타한 대규모 지진의 초기 증거를 마을 남동쪽 모퉁이에서 볼 수 있습니다. 그곳에는 상당한 균열이 땅을 뚫고 나와 주거지가 2개로 나뉘었습니다. 전술적으로 이를 통해 거대한 균열을 조사할 수 있으며, 이를 통해 다단계 전투 기회와 동쪽의 주요 충돌 분화구로 진입할 수 있습니다.
  • 전망대: 레스토랑 (남서부 해안)
    • 바다가 내려다보이는 약간 낮은 고원 지대에 있는 관제실(요새화된 고원 지대로 오래된 다층 주택 및 솔티의 스낵바가 붙어 있는 장소) 동쪽에는 기존에 존재하던 간이 건물과 군용 천막 대신, 레스토랑 "트라토리아 일 루나"가 새롭게 지어졌습니다. 이 식당은 섬 남쪽에서 멋진 풍경을 연출할 뿐 아니라, 절벽 아래 터널로 들어가는 통로도 제공합니다.
  • 코니 전초기지 (베이, 북동쪽 해안)
    • 한때 거의 방문하지 않았던 오래된 항만 주요 지점은, 이제 오퍼레이터에게 섬의 부분 붕괴 뒤에 있는 세력에 대한 첫 번째 단서를 제공합니다. 코니 그룹은 이곳에 정비소, 여러 개의 작은 서버, 모니터링실을 마련했습니다. 전초 기지의 어센더로 성채 동쪽 경계선에 접근할 수도 있습니다.
  • 부두 (캠프, 남동부 해안)
    • 한때 천막과 작은 감시탑이 있던 군사 기지였으나, 대규모 건설을 통해 부두, 근처 양조장을 위한 시음실, Rohan Oil 주유소 및 편의점 등이 들어서며 남동쪽 해안가의 풍경도 바뀌었습니다.
  • 등대 (남동쪽 해안)
    • 밀수꾼의 만은 어마어마한 피해를 받았으나, 오래된 등대의 외부에 생긴 균열은 초기의 우려와 다르게 아직 건물의 붕괴로 이어지진 않았습니다.
  • 양조장 (동쪽)
    • 고급 와인을 다루는 대저택입니다. 건물에 눈에 보일 정도로 큰 결함이 있다는 점에서 알 수 있듯, 좋은 시절과는 거리가 먼 모습입니다. 이곳에는 중앙 안뜰로 통하는 커다란 틈이 있습니다. 이 틈은 물이 차버린 와인 창고에 들어갈 통로로 활용할 수 있습니다. 어쩌면 이 물을 빼낼 방법이 존재할지도 모릅니다. 오래된 예배당은 이제 발효 통을 보관하는 창고로 사용되고 있습니다. 이곳에 있던 탑은 세 개의 큰 덩어리로 부서진 채 쓰러져 있습니다.
  • 게이트하우스 (중앙)
    • 거대한 규모의 지하 폭발이 불러온 참사의 끔찍함은 맵 중앙에 있는 부호의 아성 게이트하우스에서 가장 절실하게 느낄 수 있습니다. 성벽과 여러 개의 작은 탑, 아치 모양의 입구 및 망루(외곽의 원형 방어 탑)가 큰 피해를 받았으며, 망루 자체도 불안정한 지반 아래로 가라앉았습니다.
  • 그라운드 제로 (동굴, 남쪽 해안)
    • 코니 그룹에 의한 전례 없는 참사로 기존 맵에 존재하던 관심 지역 하나가 사라졌습니다. 이제 동굴은 깊은 구멍이 되었으며, 주도로와 건물 등 섬의 일부는 가라앉거나 거대한 크레바스 안으로 떨어졌습니다. 구멍의 중심지가 뱀처럼 뻗은 복도와 방, 터널로 구성된 거대한 코니 연구소로 밝혀졌기에 이 잔해를 시급히 조사해 봐야 합니다.
맵 전반에 걸쳐 변경 사항을 확인하는 플레이어 여러분을 위해 저희가 어떤 의도를 갖고 디자인을 변경했는지를 알려드리고자 합니다.

먼저 커뮤니티 피드백을 적극 수용하여 몇 가지 이슈를 해결했습니다. 그 결과, 잠긴 문 인식이 수월해지고, 복잡한 지하 동굴이 단순화됐으며, 기존에 있던 전략적 위치 일부도 변경되었습니다. 맵을 둘러싼 바다 부분을 완성시키는 과정에서 아성 뒤쪽의 절벽처럼 기존에 출입이 제한되던 구역을 일부 개방했습니다.

또한, 시간의 흐름을 반영한 맵을 새롭게 선보이고 싶었습니다. 여러분이 방문한 후로 40년이란 세월이 흘렀으며 이곳은 이제 코니 그룹이 장악하고 있습니다. 낡은 2차 세계대전 헬리패드와 밀수업자 야영지는 새로운 부두와 전망대 레스토랑으로 변경했습니다. 아성 옆의 작은 만은 이제 코니 본부로 사용되며, 코니 그룹은 여기서 작전을 계획합니다. 아성 내부의 알현실과 금고 등, 한동안 업데이트하고 싶었던 몇몇 구역을 마침내 추가했습니다.

저희는 지난 몇 년간 워존의 콘텐츠 개발 경험을 바탕으로 모든 사항을 세밀하게 조정하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 맵 전반에 걸쳐 더욱 원활하게 이동할 수 있도록 수정하는 데 집중했습니다. 내부의 잡동사니를 치웠고, 헷갈리는 창문은 닫힌 덧창이나 블라인드로 교체했으며, 덩굴 사다리를 활용해 지붕으로 올라가는 길을 더 추가했습니다. 어센더도 대대적으로 손봤습니다. 눈에 잘 띄도록 글로우스틱이나 스포트라이트를 활용했으며 사다리에는 색을 입혀 발견하기 수월해졌습니다.

저희 목표는 기존에 여러분이 모두 좋아했던 요소를 온전히 유지하면서 맵을 개선하는 것이었습니다. 이전에 경험해본 적이 있는 분이라면 이곳에서 익숙한 분위기는 물론, 신선한 느낌까지 받으실 수 있다면 좋겠습니다. 이 맵을 처음으로 접하는 분이라면 탐험의 즐거움을 마음껏 누리시기 바랍니다.

High Moon Studios 일동 - 부호의 아성에 오신 것을 환영합니다.

워존 랭크 플레이: 리서전스

올해는 콜 오브 듀티: 워존에 랭크 플레이를 도입하게 되었습니다. 우선적으로 인기 있는 고강도 액션 리서전스 게임 모드에 경쟁 요소를 추가했습니다.

이전 버전의 워존 랭크 플레이와 유사하게, 이번 워존 랭크 플레이: 리서전스는 Sledgehammer Games와 협업하고 Treyarch, Raven Software에서 개발한 경쟁적 구도를 활용할 예정입니다.

워존 랭크 플레이: 리서전스는 다른 리서전스 모드와 마찬가지로 일관성 있는 플레이 경험을 보장하며, 경쟁적이고 공정한 시스템을 제공하는 것을 목표로 삼고 있습니다.이를 위해 리서전스 랭크 플레이는 초기 게임플레이를 일부 제한하고 조정해 출시할 예정입니다.

  • 제한된 콘텐츠는 시즌마다 재평가될 것이며 수정 및 밸런스 조정을 거친 후에 다시 도입될 수도 있습니다.
  • 현재 게임 상태를 지속적으로 관찰하고 있으니 각 사례별로 실시간 상황에 대처하겠습니다.

기존 플레이어분들과 신규 리서전스 플레이어분들이 맘껏 플레이를 펼치며 스킬 디비전을 올리고 다양한 보상을 받게 될 모습이 벌써부터 기대됩니다.자세한 내용은 아래를 확인하십시오.

 

출시 준비 상황

  • 출시 매치메이킹: 리서전스 랭크 플레이 출시 기간에는 스킬 디비전 매치메이킹 제한이 완화될 예정이며, 이에 따라 상위 스킬 디비전에 비교적 빨리 오르는 플레이어들도 있을 것입니다.
    • 스킬 디비전 매치메이킹은 상위 스킬 디비전 플레이어들이 지속적으로 자신의 스킬에 맞는 매치에 참여할 수 있도록 배치할 예정입니다. 더 많은 플레이어들이 상위 디비전에 오르고 있는 만큼, 매치메이킹 제한도 더욱 엄격해집니다.
    • 사전에 생성된 파티에는 계속해서 파티 SR 제한이 적용됩니다. 해당 제한사항은 하단의 공정한 경쟁 기능 섹션을 확인하십시오.

 

경기 규칙

    • 부호의 아성
  • 모드
    • 리서전스
  • 플레이어 레벨 요건
    • 레벨 55
  • 스쿼드 규모
    • 3인
  • 최대 플레이어 수
    • 51 (17 스쿼드)
  • 게임플레이
    • 공개 이벤트 조정
      • 리서전스 랭크 플레이의 공개 이벤트는 각 경기마다 동일한 서클에서 발생합니다.
        • 서클 2: 무장 투하
        • 서클 3: 폭탄 세일
        • 서클 4: 재보급
    • 스폰 보호
      • 2.5초로 감소
  • 무기 조정
    • 리서전스 랭크 플레이에서는 스나이퍼가 상대를 한 방에 쓰러트릴 수 없습니다.
      • 무기의 최대 피해량은 299입니다.
  • 리스폰 무장
    • 리스폰 중인 플레이어에게 지급되는 무장은 무작위가 아닌 고정으로 구성됩니다.
  • 워존 랭크 플레이: 리서전스 제한
    • 무기
      • 근접 무기
        • 진압 방패
      • 발사기
        • 전체
      • 산탄총
        • KV 브로드사이드
        • MX 가디언
        • 헤이메이커
        • 리베터
      • 부속
        • 탄약
          • 스네이크샷
          • 용의 숨결
          • 고폭탄
        • 조준경
          • 열화상 전체
        • 언더배럴
          • JAK 퓨리파이어
          • 코르부스 토치
        • 트리거 액션
        • 멜스트롬 듀얼 트리거
      • 특전
        • 공중 시점
      • 장갑판 캐리어
        • 통신 조끼
      • 이동 수단
        • 포탑이 탑재된 지상 이동 수단 전체
        • 포탑이 탑재된 수상 이동 수단 전체

 

 

스킬 레이팅(SR) & 디비전

비슷한 수준의 플레이어를 상대로 자신의 능력을 시험하고, 성과에 따른 스킬 레이팅(SR)을 눈으로 확인하십시오. 8개�� 스킬 디비전을 통해 각자의 위치가 정해집니다.

  • 첫 워존 랭크 플레이: 리서전스 경쟁 시즌에서는 모든 플레이어가 브론즈 I, 0 SR로 시작합니다.
  • SR은 킬 또는 어시스트를 달성하거나, 스쿼드원이 킬을 달성하거나, 다른 스쿼드보다 오래 생존하는 등 경기 성과에 따라 획득합니다.
  • 세부 사항: 디비전 및 티어
    • 일정 SR에 도달하면 8개 스킬 디비전에서 승급할 수 있습니다.
      • 브론즈 - 시작 디비전
      • 실버 - 900 SR 
      • 골드 - 2,100 SR 
      • 플래티넘 - 3,600 SR 
      • 다이아몬드 - 5,400 SR 
      • 크림슨 - 7,500 SR 
      • 오팔 - 10,000 SR 
      • 탑 250 - 10,000+ SR
    • 오팔 및 탑 250을 제외한 각 디비전은 티어 I, 티어 II, 티어 III의 3개 티어로 나뉩니다.디비전에서 실력을 쌓으며 높은 티어로 오르십시오.
    • 실력 증명: 플레이어가 워존 랭크 플레이: 리서전스에서 어떤 디비전에 있는지 한눈에 알 수 있습니다.랭크 아이콘은 현재 스킬 디비전에 따라 달라집니다.현재 티어도 랭크 아이콘 정중앙에 선명하게 표시됩니다.
  • 세부 사항: SR 획득
    • 킬 및 어시스트
    • 플레이어는 각 경기에서 킬 또는 어시스트를 달성할 때마다 SR을 획득합니다. 킬과 어시스트는 동등하게 집계되므로 스쿼드원 간의 협력이 중요합니다.
    • 플레이어는 킬에 기여하지 않았더라도 스쿼드원이 킬을 기록할 때마다 SR 일부를 받습니다.
    • 긴장감 고조를 위해 킬, 팀워크 보상이 증가합니다. 즉, 경기가 진행될수록 생존한 스쿼드 숫자에 따라 SR 획득량이 증가합니다.
      • 남은 스쿼드 9~17: 킬/어시스트 하나당 SR +5, 스쿼드원 처치 하나당 SR +3
      • 남은 스쿼드 4~8: 킬/어시스트 하나당 SR +7, 스쿼드원 처치 하나당 SR +5
      • 남은 스쿼드 1~3: 킬/어시스트 하나당 SR +10, 스쿼드원 처치 하나당 SR +7
    • 최종 순위
      • 플레이어는 경기 종료 시 최종 순위에 따라 SR을 획득합니다.
        • 탑 12: 20 SR
        • 탑 8: 40 SR
        • 탑 5: 60 SR
        • 탑 3: 80 SR
        • 1위: 100 SR
      • 플레이어는 경기 중 획득한 SR을 확인할 수 있습니다.탑 12에 들면 20 SR을 획득합니다.탑 8에 들면 20 SR을 추가로 획득해 총 40 SR을 획득합니다.
    • SR 트래커
      • 플레이어는 게임 내 트래커를 통해 킬, 어시스트, 스쿼드원 단독 킬, 순위에 따라 획득한 SR을 확인하고 추적할 수 있습니다.
      • SR 트래커는 생존 중이거나 스쿼드원을 관전할 때 나타납니다. 이를 통해 현재 경기에 대한 보유 SR을 항상 볼 수 있습니다.
      • 소속 팀이 탈락한 경우, 적 스쿼드를 관전할 때는 SR 트래커가 사라집니다. 이후 전투 결과에서 최종 획득한 SR을 확인할 수 있습니다.
  • 세부 사항: 시즌 챌린지
    • 시즌 챌린지는 랭크 플레이 SR 시스템에 새로 추가된 요소입니다. 플레이어는 매 시즌 일정량의 챌린지를 완료해 대량의 SR을 획득할 수 있습니다.
    • 플레이어는 다음의 챌린지를 매 시즌마다 한 번씩 완료할 수 있습니다.
      • 첫 처치 또는 어시스트: + 100 SR
      • 처치 또는 어시스트 10회: +100 SR
      • 처치 또는 어시스트 25회: +100 SR
      • 처치 또는 어시스트 50회: +100 SR
      • 처치 또는 어시스트 100회: +100 SR
      • 탑 8 스쿼드: +100 SR
      • 탑 5 스쿼드: +100 SR
      • 탑 3 스쿼드: +100 SR
      • 경기 승리: +200 SR
    • 워존 랭크 플레이: 리서전스 시즌이 시작되면 이 일회성 시즌 SR 챌린지를 통해 각 플레이어는 SR을 더 많이 획득할 수 있습니다.
  • 세부 사항: 사망 비용
    • 사망 비용은 SR 시스템에 새로 추가된 요소입니다. 워존 랭크 플레이: 리서전스의 모든 전투 상황에 긴장감을 더해주고 목숨 하나하나에 의미를 부여하게 될 것입니다.
    • 사망 비용은 실버 I부터 적용됩니다. SR 차감은 디비전이 오를 때마다 증가하며 매 사망 시 적용됩니다.
      • 실버 I-III: 사망 1회당 -2 SR
      • 골드 I-III: 사망 1회당 -3 SR
      • 플래티넘 I-III: 사망 1회당 -4 SR
      • 다이아몬드 I-III: 사망 1회당 -5 SR
      • 크림슨 I-III: 사망 1회당 -6 SR
      • 오팔 및 탑 250: 사망 1회당 -7 SR
        • 사망 비용은 10,000 SR 초과 시 증가하지 않습니다.
    • 플레이어가 잃는 SR은 아래 기재된 배치 비용을 초과하지 않습니다.
  • 세부 사항: 배치 비용
    • 배치 비용은 랭크 플레이에 다시 도입하는 시스템입니다. 실버보다 높은 디비전부터는 달성해야 할 실력의 기대치가 있습니다. 디비전이 높아질수록 이 기대치도 오릅니다.
    • 배치 비용은 실버 I부터 적용되며 매 경기를 시작할 때마다 플레이어의 총 SR에서 차감됩니다. SR 차감은 디비전이 오를수록 증가합니다.
      • 브론즈 I-III: 차감 없음
      • 실버 I: -10 SR
      • 실버 II: -14 SR
      • 실버 III: -18 SR
      • 골드 I: -23 SR
      • 골드 II: -28 SR
      • 골드 III: -33 SR
      • 플래티넘 I: -39 SR
      • 플래티넘 II: -45 SR
      • 플래티넘 III: -51 SR
      • 다이아몬드 I: -58 SR
      • 다이아몬드 II: -65 SR
      • 다이아몬드 III: -72 SR
      • 크림슨 I: -80 SR
      • 크림슨 II: -90 SR
      • 크림슨 III: -100 SR
      • 오팔 및 탑 250: 경기 시작 시 -110 SR~-280 SR
        • 배치 비용은 10,000 SR 초과 시 300 SR마다 증가합니다.
    • 플레이어가 다음 스킬 디비전 또는 티어로 넘어가려면 다음 게임에서 지정된 SR을 획득해야 합니다. 배치 비용을 회수하지 못할 경우 플레이어는 해당 경기에서 SR을 잃습니다.
  • 세부 사항: 시즌 종료 후 스킬 디비전 감소
    • 다음 시즌을 어디서 시작하는지는 시즌 종료 시 스킬 디비전 및 스킬 디비전 티어에 따라 결정됩니다.
      • 브론즈에서 크림슨 I 사이의 플레이어는 이전 시즌 종료 단계보다 세 (3) 단계 낮아진 티어에서 시작합니다.
        • 예시: 시즌 1을 골드 III에서 끝낸 플레이어는 시즌 2를 실버 III에서 시작합니다.
      • 크림슨 II 이상의 플레이어는 시즌 2를 다이아몬드 I로 시작합니다.
        • 각 시즌에서 가장 높은 시작 지점은 다이아몬드 I입니다.

 

탑 250 순위표 & 디비전

  • 탑 250 디비전을 다시 선보입니다. 각 시즌 첫날부터 리서전스 랭크 플레이 로비에서 볼 수 있는 게임 내 순위표에서 세계 탑 250위 플레이어가 표시됩니다.
    • 10,000+ SR에 진입한 플레이어는 탑 250에 도전할 자격을 얻고 순위표에 나타나게 됩니다. 
    • SR이 10,000을 넘고, 탑 250에 들어간 플레이어는 남은 시즌 동안 계속 순위표에 남아 1위를 향해 경쟁하게 됩니다.
  • 궁극의 자랑거리: 워존 랭크 플레이: 리서전스의 새로운 랭크 시스템과 시즌 보상이 끝이 아닙니다. 랭크 플레이 1위를 차지한 플레이어에게는 시즌 종료 시 세상에나 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

 

랭크

플레이어의 스킬 디비전 및 SR과는 별도로 랭크 시스템이 존재합니다.랭크는 플레이어의 랭크 플레이 여정을 기념하며, 여러 시즌에 걸쳐 유지됩니다.

  • 세부 사항: 랭크
    • 모든 플레이어는 랭크 1로 시작해 랭크 50까지 진행할 수 있습니다.
    • 랭크를 올리려면 별을 획득해야 합니다. 각 경기에서 경기 순위에 따라 별 3개를 획득할 수 있습니다. 별을 충분히 모으면 다음 랭크로 승급합니다.
      • 순위별 별 보상:
        • 탑 8: 별 1개
        • 탑 5: 별 2개
        • 1위: 별 3개

 

보상

모던 워페어 III 2023 멀티플레이어 랭크 플레이에 리서전스 랭크 플레이가 추가되었습니다. 이제까지 경험하지 못했던 콜 오브 듀티 경쟁전을 느껴보십시오. 랭크 플레이에서는 출시 때는 물론, 시즌을 거듭하면서 다양하고 값진 보상을 제공해 드리고 있습니다.

  • 세부 사항: 보상
    • 플레이어는 세 가지 방법으로 보상을 획득할 수 있습니다.
      • 랭크 보상: 출시 당일부터 이용 가능하며 시즌과 관계없이 획득할 수 있습니다.
      • 시즌 보상: 시즌 시작 시 이용 가능하며 해당 시즌에만 획득할 수 있습니다.
      • 시즌 종료 보상: 시즌 종료 후, 시즌에서 달성한 가장 높은 디비전 또는 탑 250 디비전에서 현재 순위에 해당하는 보상을 획득합니다.
  • 랭크 보상
    • 5랭크마다 랭크 아이콘이 진화하며, 단계별로 랭크 보상을 해제합니다.
      • 랭크 05: "달콤한 버기" 이동 수단 스킨, 콜링 카드
      • 랭크 10: "온 더 라이즈" 애니메이션 휘장, 콜링 카드
      • 랭크 15: "스쿼드 캐리" 무기 스티커, 콜링 카드
      • 랭크 20: "팀 플레이어" 무기 장식, 콜링 카드
      • 랭크 25: "GOAT" 애니메이션 휘장, 콜링 카드
      • 랭크 30: "워존 랭크 플레이" 무기 위장, 콜링 카드
      • 랭크 35: "WTB 팀원" 무기 스티커, 콜링 카드
      • 랭크 40: "이글이글" 대형 무기 데칼, 콜링 카드
      • 랭크 45: "시도 완료" 무기 장식, 콜링 카드
      • 랭크 50: "워존 랭크 베테랑" 오퍼레이터 스킨, 애니메이션 휘장, 애니메이션 콜링 카드
  • 시즌 2 보상
    • 랭크 보상과 함께, 각 랭크 플레이 시즌마다 기간 한정 독점 보상을 얻을 수 있습니다.
    • 시즌 2에서는 다음 보상을 제공합니다.
      • 순위 챌린지
        • 탑 8, 25회 달성: "녹아내린" 대형 무기 데칼
        • 탑 5, 25회 달성: "프로 이슈 스트라이커" SMG 도안
        • 1위 달성: "팝 오프" 무기 장식
      • 킬 & 어시스트 챌린지
        • 킬 또는 어시스트 50회: "워존 랭크 플레이 시즌 2 컴페티터" 무기 스티커
        • 킬 또는 어시스트 250회: "워존 랭크 플레이 시즌 2" 로딩 화면
        • 킬 또는 어시스트 1,000회: "워존 랭크 플레이 시즌 2 베테랑" 무기 위장
  • 시즌 종료 보상
    • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 디비전 또는 탑 250 디비전에서의 현재 순위에 대응하는 스킬 디비전 보상이 제공됩니다.
    • 시즌 2 디비전 보상
      • 브론즈: "워존 시즌 2 브론즈" 휘장
      • 실버: "워존 시즌 2 실버" 휘장
      • 골드: "워존 시즌 2 골드" 대형 무기 데칼, 애니메이션 휘장
      • 플래티넘: "워존 시즌 2 플래티넘" 대형 무기 데칼, 애니메이션 휘장
      • 다이아몬드: "워존 시즌 2 다이아몬드" 대형 무기 데칼, 애니메이션 휘장
      • 크림슨: "워존 시즌 2 크림슨" 대형 무기 데칼, 애니메이션 휘장
      • 오팔: "워존 시즌 2 오팔" 대형 무기 데칼, 애니메이션 휘장
      • 탑 250: "워존 시즌 2 탑 250" 대형 무기 데칼, 애니메이션 휘장, 애니메이션 콜링 카드
        • 탑 250 디비전에서 시즌을 마무리한 플레이어만 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 시즌 디비전 오퍼레이터
      • 모던 워페어 III 2023, 워존 랭크 플레이 신규 요소: 리서전스 플레이어는 2024 CDL 양쪽 진영의 남성과 여성 오퍼레이터가 모두 사용할 수 있는 스킬 디비전 오퍼레이터 스킨 세트도 획득할 수 있습니다.
      • 모던 워페어 III 2023 또는 리서전스 랭크 플레이에서, 골드 위로 가장 높이 달성한 디비전을 자랑해 보십시오.
      • 한 스킬 디비전에서 해제한 스킨은 영구히 유지되며, 이후 시즌이나 모던 워페어 III 2023 및 워존에서도 사용할 수 있습니다.
        • 골드~오팔: 시즌 도중 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 따라 '골드 컴페티터', '플래티넘 컴페티터', '다이아몬드 컴페티터', '크림슨 컴페티터', '오팔 컴페티터' 중 해당하는 오퍼레이터 스킨 세트를 획득합니다.
        • 탑 250: 탑 250 스킬 디비전에서 시즌을 마무리하면 '탑 250 컴페티터' 오퍼레이터 스킨 세트를 해제합니다.
          • 탑 250 디비전에서 시즌을 마무리한 플레이어만 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 랭크 플레이 1위
      • 시즌 2를 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 시즌 2 1위를 어디에서든 뽐낼 수 있도록 단 하나뿐인 움직이는 콜링 카드와 움직이는 휘장이 제공됩니다.

 

경젱 무결성 기능

  • 재참가: 의도치 않게 경기에서 연결이 해제된 플레이어는 4분 내에 해당 경기에 다시 참가할 수 있습니다. 
    • 랭크 플레이에서 공정한 경쟁을 유지하기 위해, 경기 재참가 조건은 다음으로 제한됩니다.
      • 최소 1명 이상의 스쿼드 멤버가 남아있어야 합니다.
      • 경기에 최소 3개의 스쿼드가 남아있어야 합니다.
      • 플레이어는 하나의 경기에 한 번만 재참가할 수 있습니다.
      • 기능 남용을 방지하기 위해, 플레이어가 반복해서 경기와의 연결을 해제할 경우 일시적으로 재참가 기능이 제한됩니다.
    • 콜아웃:
      • 플레이어의 연결이 해제될 경우 오퍼레이터는 경기 내에 남아 있습니다. 따라서 플레이 중인 것처럼 제거될 수 있습니다. 지정된 시간 내에 재참가하지 않을 경우 오퍼레이터의 연결이 완전히 해제됩니다.
      • 연결이 끊긴 플레이어 사망 시, 부활 타이머는 원래대로 카운트다운에 들어가지만 해당 플레이어가 다시 접속해야 재배치가 이루어집니다.
      • 3분 이상 제거된 플레이어가 의도적으로 ‘경기 나가기’를 통해 연결을 해제할 경우, 재참가 기능을 사용할 수 없습니다.
      • 이동 수단 조종 중 연결이 해제될 경우 운전석에서 물러납니다.
  • 스쿼드 철회 / 경기 취소: 경기 시작 전에 매치메이킹된 팀원이 나가면 인원이 부족한 스쿼드로 경기를 시작하지 않도록 로비로 돌아갑니다. 경기 시작 전에 너무 많은 스쿼드가 참가를 철회하면 모든 플레이어를 로비로 돌려보낸 뒤 더 적절한 경기를 탐색합니다.
  • 정지 & 페널티: 경기 초반에 연결을 해제하며 다시 참가하지 않을 경우 SR 페널티와 매치메이킹 정지가 부과될 수 있습니다.연결 끊김이 반복되면 더 큰 SR 페널티와 장시간 정지가 부과됩니다.
    • 참고: 3분 이상 제거된 플레이어는 페널티 없이 "경기 나가기"를 통해 경기를 떠날 수 있습니다.
  • SR 페널티 면제: 매치메이킹된 팀원이 게임 도중 연결이 끊긴 후 다시 참가하지 않더라도, 플레이어 본인은 해당 경기에서 SR을 잃지 않습니다.이때 배치 비용보다 많은 SR을 획득하면 정상적으로 SR을 획득합니다.팀원이 떠나면 SR 패널티 면제는 적용되지 않습니다.
  • 강등 방지: 새로운 디비전으로 진급할 때마다 강등 방지 3회가 제공됩니다. 즉, 세 번의 경기 동안은 SR을 잃지 않습니다.강등 방지 기간이 지난 후 강등될 만큼 SR을 잃은 경우, 해당 디비전의 최저치(예: 골드에서 2,100 SR)까지만 SR을 잃고, 강등 전에 한 번 더 기회를 얻습니다.
  • 파티 SR 제한: 더 높은 스킬 디비전 경기에서 경쟁의 공정성과 균형을 보장하기 위해, 특정 디비전에 속한 플레이어는 SR이 비슷한 다른 플레이어만을 대상으로 파티를 맺을 수 있습니다.파티 내에서 스킬 디비전이 가장 높은 플레이어가 파티 SR 제한을 결정합니다: 
    • 브론즈 - 플래티넘: 제한 없이 파티 구성 가능
    • 다이아몬드: 2 스킬 디비전 이내에서 파티 구성 가능
    • 오팔 (탑 250 포함) & 크림슨: 1 스킬 디비전 이내의 플레이어와 파티 구성 가능

 

추가 기능

  • 타오르는 불꽃: 랭크 플레이 게임에서 승리를 거둬 승리 스트릭 불꽃을 획득하십시오. 승리 스트릭 불꽃은 로비와 게임 내에서 랭크 아이콘 뒤에 표시됩니다.연승 행진을 이어가서 불꽃을 키우십시오.탈락 또는 72시간 이상 랭크 플레이 경기를 하지 않을 경우 승리 스트릭 불꽃이 사라집니다.기세를 잃지 않는다면 상대 역시 뜨거운 열기를 알아차릴 것입니다.
  • 소셜 프로필: 워존 랭크 플레이: 리서전스 랭크 및 디비전 아이콘이 소셜 프로필에 추가됩니다. 해당 아이콘은 모던 워페어 III 2023과 콜 오브 듀티: 워존에서 프로필이 뜨는 곳이라면 어디서든 확인할 수 있습니다.

 

플레이목록

2월 7일~14일 주간

  • 랭크 플레이 리서전스
    • 부호의 아성
      • 3인
  • 배틀 로얄
    • 우르지크스탄
      • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드
  • 리서전스
    • 부호의 아성
      • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드
  • 약탈
    • 우르지크스탄
      • 4인

2월 15일~21일 주간

  • 랭크 플레이 리서전스
    • 부호의 아성
      • 3인
  • 배틀 로얄
    • 우르지크스탄
      • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드
  • 리서전스
    • 부호의 아성
      • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드
    • 본델
      • 4인
  • 락다운
    • 본델
      • 4인

앞으로의 플레이목록에 대해 더 알아보려면, 워존 Trello Board를 확인해 주십시오.

 

일반

  • 오디오 개선
    • 시즌 2에서는 플레이 시 영향을 미치는 음향 이슈를 개선하도록 지속적으로 노력할 것이며, 주목할 만한 개선 사항은 다음과 같습니다.

    • 어센더
      • 청취 가능 거리 및 음량 증가
    • 낙하산
      • 청취 가능 거리 및 음량 증가
      • 낙하산으로 오인할 수 있는 환경음 제거
      • 사격 시 적 낙하산의 오클루전 강도 감소
    • 적 재배치 드론
      • 이제 플레이어는 적이 재배치 드론을 사용하여 주변에 착륙할 때 나는 음성을 듣게 됩니다.

 

게임플레이

새로운 기능

모든 모드 | 모든 맵

  • 불량 신호 신규 공개 이벤트
    • 한 경기 전체에 걸쳐 진행되는 공개 이벤트로, 플레이어들이 특정 임무의 최고 성적을 두고 90초 동안 겨룹니다. 해당 임무로는 돈 최다 수집, 최다 처지, 최다 피해량, 전리품 상자 최다 개방 등이 있습니다.
    • 상위 세 팀은 현금과 XP, 강력한 원더웨폰이 들어 있는 특별 보상 상자의 위치 정보 등을 받습니다.

리서전스 | 모든 맵

  • 스쿼드 전멸 스트릭
    • 남은 팀, 플레이어, 자신의 처치 수 및 관전 중인 플레이어 정보 옆에 새로운 "해골과 낫" 아이콘이 추가되었습니다.
    • 이 아이콘은 90초 내에 연속으로 스쿼드를 섬멸한 횟수를 의미합니다.
    • 이 횟수는 경기마다 트래킹되며, 개인 최고 기록과 더불어 주요 전적에 추가됩니다.
    • 각 스트릭 이후에는 마지막으로 처치한 적 플레이어의 위치로부터 흰색 조명탄이 발사됩니다.약 10초간 볼 수 있는 조명탄을 통해 상대 스쿼드의 현재 상황을 파악할 수 있습니다.
    • 다른 스쿼드와 경쟁하십시오. 이번 시즌 및 차후 시즌에서 스쿼드 전멸 마일스톤을 달성해 나가며 게임 내 콜링 카드와 휘장 보상을 획득하십시오.
    • 이 기능은 랭크 플레이에서 사용할 수 없습니다.

리서전스 | 부호의 아성

  • 박멸 계약 새로운 계약 | 시즌 내 출시
    • 발견한 시체를 전부 조사하십시오. 그 흔적을 따라 좀비가 활동하는 좀비 네스트를 찾아내십시오. 좀비들이 섬에 들끓고 있습니다.계약이 완료되기 전에 낭종을 파괴하고 좀비 주목표를 전부 처치하십시오.주목표의 정확한 종류는 시간 및 기타 요인에 따라 달라질 수 있습니다.
  • 좀비 파워업 새로운 파워 시스템
    • 더블 포인트: 지속 시간 60초. 지상 전리품 및 처치, 그리고 리서전스 점수 이벤트(팀원 리스폰 타이머 기여 관련)의 약탈 효과가 2배가 됩니다.
    • 최대 아머: 즉시 적용. 획득 즉시 활성 상태의 아머 슬롯을 완전히 채웁니다.
    • 최대 탄약: 즉시 적용획득 시 보유 중인 무기의 탄약을 완전히 채웁니다.
    • 폭탄 세일: 지속 시간 90초. 잠시 모든 상점 아이템의 가격이 감소합니다.
    • 루팅 스프리: 지속 시간 60초. 상자에 보너스 아이템을 추가합니다. 매우 높은 확률로 일반 보너스 아이템이 나오며, 적지만 무시할 수 없는 확률로 추가 레전드 아이템이 등장합니다.
    • 자쿠르: 지속시간 60초 이동 속도가 약 10% 증가하고, 무한 전력 질주, 질주 중 장전이 가능하며, 낙하 피해가 비활성화됩니다.
    • 언데드 사이트: 45초 지속시야 범위 안의 오퍼레이터 및 AI 적을 빨간색으로, 아군 스쿼드원을 파란색으로 강조 표시합니다.트래커 발자국이 활성화됩니다.

 

기능 조정

모든 모드 | 모든 맵

  • 체력 재생 지연
    • 피해를 입은 후 회복하기 시작하는 시점이 7초에서 6초로 감소
  • 초당 체력 재생
    • 초당 체력 재생량이 40에서 50으로 증가
교전 데이터를 검토한 결과 체력 재생 지연을 줄이고 재생 시간을 늘릴 여지가 있다고 판단했습니다. 그 결과, 재생 과정이 총 1.75초 감소했습니다.참고로 말씀드리자면 회복 조끼와 서바이버 특전은 체력 재생 지연을 4초로 설정하는데, 이 수치 역시 앞서 언급한 재생 관련 변화와 함께 향상됩니다.
  • 지상 전리품
    • 지상 전리품의 무기 빌드가 업데이트되었습니다.
    • 신규 무기가 추가되었습니다.
    • 기존 무기에는 개선된 빌드가 적용되었습니다.
    • 모던 워페어 II 2022의 무기 일부와 점사로 기본 설정된 무기를 제거했습니다.
매 시즌, 지상 전리품에 신규 아이템 및 신규 무기 빌드를 포함시키도록 업데이트하기 위해 최선을 다하고 있습니다.이번 시즌에는 전리품에서 점사 무기를 제거하고 반자동 DMR 수를 줄이고 있습니다.전리품 목록의 각 타이틀의 무기 포함 비율과 관련하여 전반적인 밸런스도 재조정하고 있습니다.모던 워페어 II 2022 무기가 지상 전리품 중에서 차지하는 비율은 36%에서 22%로 감소했습니다.늘 그렇듯, 시스템은 계속 진화하고 있으며 향후에 언제든 조정될 수 있습니다.
  • "위험 지대" 전술 지도 알림 편의성 개선
    • 전술 지도에 아이콘을 추가해 정밀 공습이 들어오는 "위험 지대"를 표시했습니다.이 구역에 위치한 플레이어는 피해를 입을 위험이 있습니다.
이 아이콘은 플레이어가 정밀 공습의 근거리 내에 있을 때만 표시되며, 플레이어는 이동 수단으로 주행 중인 스쿼드 발견 시 한 수 앞선 전술로 적을 노릴 수 있습니다.
  • 정밀 공습 배너 반경
    • 이와 더불어 HUD에서 기존의 정밀 공습 경고 배너를 볼 수 있는 거리도 증가했습니다.
올 한 해 동안 진행하는 워존의 편의성 개선에 대한 저희의 접근법은 현재 게임플레이에서 느껴지고 있는 반복성이 간단히 해결할 순 없는 문제라는 것을 전제로 합니다.특정 시스템이 얼마나 오랫동안 해당 방식으로 유지되어 왔는지에 상관없이, 내부 데이터 및 플레이어 여러분의 의견을 심사숙고하여 수정 사항을 검토하고 있습니다. 정밀 공습의 UX 역시도 상당히 오랫동안 개선을 받지 못하고 있던 사례라고 할 수 있습니다.여러분이 이 변경점들에 관해 어떻게 생각하시는지 커뮤니티를 통해 알려 주십시오.
  • UAV HUD 알림 편의성 개선
    • 이제 적 UAV의 영향력 안에 있을 때 미니맵 주변에 작은 적색 윤곽을 볼 수 있게 됩니다. 이를 통해 언제 다른 팀에게 발견되거나 공격받을 수 있을지 더 쉽게 알 수 있을 것입니다.
또한, 이에 앞서 격렬한 교전이 벌어지는 와중에도 여러분이 정말 중요한 정보를 놓치지 않도록 다수의 알림을 보내는 시스템을 구축하고자 합니다.
  • 견고한 방독면 자동 장착 편의성 개선
    • 앞으로는 견고한 방독면이 기본적으로 일반 방독면보다 먼저 장착됩니다.
    • 그리고 언제든 원한다면 배낭에서 일반 방독면을 선택해 교체할 수도 있을 것입니다.
    • 즉, 이제 견고한 방독면을 착용하면 일반 방독면은 자동으로 사용하지 않게 되는 것입니다.
  • 재배치 드론 핑 편의성 개선
    • 재배치 드론 핑 아이콘을 더 쉽게 찾을 수 있도록 어센더의 아래로 위치를 변경하였습니다.
  • 사망 위치 표시 편의성 개선
    • 플레이어의 사망 해골 아이콘이 재배치와 함께 표시되어 착륙할 때까지 보이게 됩니다.
    • 해당 아이콘은 근처에 착륙한 뒤에도 10초 동안 추가로 유지됩니다.
  • 습득 가능한 수류탄의 가시성 향상 편의성 개선
    • 무장 마커와 연막 수류탄을 더욱 찾기 쉽도록 만들어, 이제 지면에서 살짝 뜬 상태로 잘 보이게 됩니다.
    • 배치식 보급 위치 수류탄과 같은 방식이라고 생각하면 이해가 편할 것입니다.
  • 수납한 킬스트릭 자동 장착 편의성 개선
    • 이제 동일한 킬스트릭이 배낭에 없으면 수납한 킬스트릭이 자동으로 장착됩니다.
  • 흐릿해지는 라이브 핑편의성 개선
    • 이제 조준하고 있는 동안에는 적의 라이브 핑이 흐릿해집니다.
  • 장착 특전 팩 수납 편의성 개선
    • 이제 장착 중인 특전 팩을 수납할 수 있습니다.
  • 침투 비행 경로 편의성 개선
    • 이제 침투 비행의 경로가 경기 시작 후 잠시 동안 남아있게 됩니다.

배틀 로얄 | 우르지크스탄

  • 보급 위치 변동
    • 우르지크스탄 전역의 보급 위치를 변경하여 게임 플레이와 전투 방식에 변화를 주고자 합니다.
    • 보급 위치의 총 수량은 이전과 동일합니다.
  • 굴라그 무장
    • 굴라그의 모든 무기 빌드가 업데이트되었습니다.
  • 아이템 획득 확률 조정
    • 지상에서 전리품 획득 시 휴대용 레이더 및 제압 지뢰 획득 확률 30% 감소
  • 챔피언 퀘스트
    • 시즌 2의 시작과 함께 진행 상황이 초기화될 예정입니다.
    • 해체 시간이 15초에서 10초로 감소
    • 헬기 체력 10% 증가
    • 재료의 순서가 베릴륨, 트리튬, 플루토늄으로 변경되었습니다.
챔피언 퀘스트는 6,500회 이상의 폭발과 함께 시즌 1에 성공적으로 출시되었습니다. 앞으로도 핵 추적자들을 바짝 긴장하게 만들고, 적들이 핵을 해체할 가능성을 높이기 위해 최선을 다할 예정입니다. 이와 더불어 재료의 순서를 바꿔 트리튬 무력화가 두 번째 순서로 변경될 것입니다. 시즌 2 동안 전략이 바뀌게 될 것인지, 바뀐다면 어떻게 바뀔 것인지를 매우 기대하고 있습니다.

한 가지 덧붙이자면, 챔피언 퀘스트 토큰을 해제하기 위한 진행 상황은 매 시즌 초기화된다는 것도 잊지 마십시오. 이는 다음과 같은 목적을 두고 초기화됨을 알려 드립니다. 첫째, 업데이트에 따른 게임플레이의 변경점을 전부 시도해 볼 수 있도록 하기 위함입니다. 둘째, 시간이 흐름에 따라 핵 발생이 기하급수적으로 늘어나는 것을 방지하기 위함입니다.

리서전스 | 모든 맵

  • 굴라그 토큰
    • 굴라그 토큰을 더 이상 리서전스 전리품에서 획득할 수 없습니다.

모든 모드 | 본델

  • 동적 안개 시스템
    • 이제 안개의 등장 확률이 기존 24%에서 8%로 감소합니다.
  • 전리품 발생 빈도
    • 좁거나 밀집한 관심 지역 내의 전리품 발생 빈도가 감소

 

무기

일반

오늘 업데이트는 모던 워페어 III 2023 및 워존에서 사용하는 무기의 핵심 속성을 상당 부분 조정하는 내용도 있습니다. 플레이어 여러분의 피드백 및 내부 검토를 통해 마우스를 사용할 때의 조준 정확도 및 반응성을 향상하기 위한 변경 사항이 있으며, 이와 더불어 마우스 외의 입력 장치에서도 해당 내용이 적용될 수 있습니다.

  • 조준 사격 대기 흔들림
    • 조준 사격을 할 때 대기 시 흔들림 효과가 활성화됩니다.미묘한 흔들림 효과를 추가해 조준 정확도를 약간 떨어뜨려 너무 오랫동안 조준 상태를 유지할 수 없도록 하였습니다.
      • 흔들림은 조준 사격 시작 후 즉시 시작되기보다 일시적으로 대기한 뒤 발생합니다. 흔들림 대기 시간은 일반적으로 5ms이지만 무기에 따라 달라질 수 있습니다.
        • 참고: SR에는 변경 사항이 적용되지 않습니다.
      • 조준 사격 흔들림 효과는 조준 직후 가장 높은 강도로 즉시 시작되는 것이 아니라, 가장 낮은 강도부터 시작해 3초간 점진적으로 강해집니다.
        • 참고: SR에는 변경 사항이 적용되지 않습니다.
      • 이제 흔들림 효과는 특유의 궤적을 가지지 않으며, 일관성을 위해 지향사격 십자선에서 시작하게 됩니다.
이는 빠른 반사신경과 정확한 조준 실력이 있는 플레이어가 조준 사격의 시작부터 불이익을 받지 않게 하기 위함입니다.
  • 지향사격 십자선 흔들림
    • 탄도는 플레이어 화면의 지향사격 십자선 위치에 따라 표시됩니다.기존에는 십자선이 무기의 방향에 영향을 받아 사격 방향이 화면 중앙에서 이탈하는 문제가 생기기도 했습니다.그러나 이제는 흔들림 효과로 더해진 무게와 반응성을 희생하지 않으면서 정확도는 유지할 수 있게 됩니다.
      • 더 이상 카메라를 이동 또는 회전하더라도 지향사격 십자선이 화면 중앙을 벗어나지 않기 때문입니다.
        • 참고: 특정 스톡 부속을 장착하면 위의 현상이 재발할 수 있습니다.이는 의도하지 않은 부분으로 추후 게임 업데이트를 통해 수정할 예정입니다.
      • 이제 무기의 탄도는 지향사격 십자선, 즉, 플레이어의 화면 중심과 일치합니다.
이를 통해 조준 실력이 좋을수록 충분한 이점이 발생할 것입니다.간단히 말해서 조준한 그대로 탄환이 발사된다는 것입니다.
  • 예측
    • 위 변경 사항을 게임에서 확인하고, 느낀 점을 저희에게 알려주십시오.조준 관련 시스템에 관한 의사결정 시 여러분의 피드백을 참고하겠습니다.

 

새로운 무기

  • BP50 (모던 워페어 III 2023) AR
    • 5.56 탄환을 사용하는 모듈형 불펍입니다. 빠른 사격 속도와 중장거리에서의 특출난 정확도로 상대를 짓밟으십시오.
    • 배틀 패스 섹터 B7에서 획득 가능
  • RAM-9 (모던 워페어 III 2023) SMG
    • AR 계열에 비해 기동성과 민첩성이 뛰어난 불펍 SMG로, 9mm 탄환을 사용하여 근거리의 적을 확실하게 제압할 수 있습니다.
    • 배틀 패스 섹터 B6에서 획득 가능
  • SOA (모던 워페어 III 2023) 서브버터 배틀 라이플 시즌 내 출시
    • “7.62 탄환을 사용하며 사격 속도는 느리지만 예측 가능한 수준의 반동 덕분에 중장거리에서 묵직한 피해량으로 적을 압도합니다.”
    • 주간 챌린지를 통해 획득 가능
  • 소울렌더 (모던 워페어 III 2023) 백병전 무기 시즌 내 출시
    • “면도날처럼 날카로운 의식용 칼이며, 백병전에서 치명적입니다.”

 

신규 애프터마켓 부품

  • JAK 타이런트 762 키트
    • 호환: 롱보우 (SR)
    • 리시버와 탄창을 교체하는 구경 컨버전 키트로, 7.62 BLK 탄환을 사용하는 강력한 아음속 무기로 거듭날 수 있습니다.
    • 주간 챌린지를 통해 획득 가능
  • JAK 림 리퍼
    • 호환: 언더배럴 부속 및 기타 무기
    • 근거리에서는 당해낼 적이 없는 언더배럴 전기톱으로, 앞길을 막는 멍청이들을 빠르게 정리할 수 있습니다.
    • 주간 챌린지를 통해 획득 가능
  • JAK 매그리프트 키트
    • 호환: 헤이메이커 (샷건)
    • 신규 이중 방아쇠와 초대형 .410탄을 수용하기 위해 강화된 탄창이 있습니다.드럼 탄창으로 다수를 신속하게 제압할 수 있습니다.
    • 주간 챌린지를 통해 획득 가능
  • JAK 글라스 옵틱
    • 호환성: 옵틱 부속, 여러 무기
    • 글래스리스 리플렉스 옵틱입니다. 투영되는 점, 그리고 발사 중 시각적 반동을 줄이는 최첨단 안정화 기술을 제공합니다.
    • 주간 챌린지를 통해 획득 가능
  • JAK 아웃로-277 키트 시즌 내 출시
    • 호환: BAS-B (배틀 라이플)
    • BAS-B를 레버 액션 라이플로 변환하여 느린 사격 속도 대신, 정확도를 대폭 개선하여 치명적인 정밀함을 선보입니다.
    • 주간 챌린지를 통해 획득 가능
  • JAK 번아웃 키트 시즌 내 출시
    • 호환: 홀거 26 (LMG)
    • 홀거26에 사격 모드를 제공하여 사격 속도가 급격히 증가하지만, 과열되거나 배럴이 확장되어 탄 분산도가 커질 수 있습니다.
    • 배틀 패스에서 획득 가능
  • JAK 백쏘우 키트 시즌 내 출시
    • 호환: 홀거 556 (AR)
    • 홀거 556에 대용량 드럼 탄창과 병렬 더블 배럴을 제공하여 한 번에 두 발의 탄환을 발사할 수 있습니다.
    • 주간 챌린지를 통해 획득 가능

 

무기 조정

» 일반 «

  • 모든 무기를 택티컬 스탠스 상태에서 사용 시 반동을 줄였습니다.
  • 모던 워페어 II 2022 무기에 다음과 같은 다양한 개선이 이루어졌습니다.
    • 돌격소총
      • 조준 시 이동 속도 증가
    • BR
      • 조준 및 앉은 상태에서 이동 속도 증가
    • DMR
      • 조준 및 앉은 상태에서 이동 속도 증가
    • 경기관총
      • 조준, 앉은 상태 및 옆걸음 시 이동 속도 증가
    • 저격소총
      • 조준, 앉은 상태 및 옆걸음 시 이동 속도 증가

» AR «

  • 램-7 (MWIII2023)
    • 중간 피해량이 28에서 24로 감소
    • 최소 피해량이 25에서 22로 감소
  • MCW (모던 워페어 III 2023)
    • 조준 사격 시간이 240ms에서 265ms로 증가
    • 질주 후 사격 전환 시간이 241ms에서 252ms로 증가
  • 홀거 556 (모던 워페어 III 2023)
    • 조준 사격 시간이 260ms에서 270ms로 증가
  • TR-76 가이스트 (모던 워페어 II 2022)
    • 헤드샷 피해량 배수가 1.3x에서 1.25x로 감소
    • 상체 윗부분 피해량 배수가 1.05x에서 1.15x로 증가
    • 팔 및 손 피해량 배수가 0.96x에서 1.15x로 증가

» BR «

  • BAS-B (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 피해량이 35에서 30으로 감소
    • 질주 후 사격 전환 시간이 231ms에서 252ms로 증가
    • 조준 사격 시간이 260ms에서 270ms로 증가
    • 최소 지향사격 탄분산이 2.3deg/s에서 2.9deg/s로 증가
  • MTZ-762 (모던 워페어 III 2023)
    • 반자동 피해량 보정을 삭제하였습니다.
      • 이제 반자동 모드에서도 자동 모드와 같은 피해를 줍니다.
  • 사이드와인더 (모던 워페어 III 2023)
    • 탄환 속도가 540m/s에서 600m/s로 증가
    • 사격 시 반동 및 총 반동 대폭 감소
    • JAK 썬더 LMG 키트
      • 가속된 사격 속도가 감속하기 전까지의 지연 시간이 200ms에서 500ms로 증가
      • 가속된 사격 속도의 감속 속도가 300rpm/s에서 240rpm/s로 감소
      • 총 반동 제어력 및 반동 제어력 35% 증가

» SMG «

  • HRM-9 (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 유효 사거리가 16.5m에서 12.9m로 감소
  • WSP-9 (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 유효 사거리가 16.5m에서 18m로 증가
    • 근중거리 유효 사거리가 22.9m에서 26.7m로 증가
    • 조준 사격 시간이 240ms에서 220ms로 감소
    • 브루드마더 .45키트
      • 조준 사격 시간이 270ms에서 241ms로 감소
      • 이동 속도 페널티 50% 감소

» 샷건 «

  • 락우드 680 (모던 워페어 III 2023)
    • 중간 피해량이 44에서 30으로 감소
    • 디펜더 헤비 롱 배럴
      • 질주 후 사격 전환 시간 페널티가 8%에서 30%로 증가
  • 헤이메이커 (모던 워페어 III 2023)
    • 12 게이지 용의 숨결
      • 최대 유효 사거리가 3.5m에서 2.9m로 감소
      • 근중거리 유효 사거리가 4.8m에서 4.1m로 감소
  • 리베터 (모던 워페어 III 2023)
    • 근중거리 유효 사거리가 6.3m에서 5.5m로 감소
    • .410 게이지 소이
      • 최대 유효 사거리가 3.0m에서 2.5m로 감소
      • 근중거리 유효 사거리가 3.8m에서 3.3m로 감소
  • 브라이슨 890 (모던 워페어 II 2022)
    • 중거리 유효 사거리가 13.2m에서 10.4m로 감소
  • KV 브로드사이드 (모던 워페어 II 2022)
    • 질주 후 사격 전환 시간이 210ms에서 189ms로 감소
    • 조준 사격 시간이 330ms에서 240ms로 감소
  • 록우드 300 (모던 워페어 II 2022)
    • 12 게이지 용의 숨결
      • 최대 유효 사거리가 3.3m에서 2.6m로 감소
      • 근중거리 유효 사거리가 7.1m에서 5.3m로 감소
  • MX 가디언 (모던 워페어 II 2022)
    • 12 게이지 용의 숨결
      • 최대 유효 사거리가 3.5m에서 2.9m로 감소
      • 근중거리 유효 사거리가 5.5m에서 4.8m로 감소

» LMG «

  • 풀리묫 762 (모던 워페어 III 2023)
    • JAK 어나일레이터 불펍 키트
      • 근중거리 피해량 32로 설정신규 변수
      • 근중거리 유효 사거리 38.1m로 설정신규 변수
      • 최소 피해량이 34에서 30으로 감소
  • TAQ Evolvere (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 피해량이 26에서 34로 증가
    • 최대 유효 사거리가 45.8m에서 30.5m로 감소
    • 근중거리 피해량 29신규 변수
    • 근중거리 유효 사거리 45.8m신규 변수
    • 최소 피해량 20에서 26으로 증가
  • TAQ 이레디케이터 (모던 워페어 III 2023)
    • 질주 후 사격 전환 시간이 210ms에서 252ms로 증가
    • 조준 사격 시간이 330ms에서 340ms로 증가
  • 556 이카루스 (모던 워페어 II 2022)
    • 질주 후 사격 전환 시간이 250ms에서 235ms로 감소
  • RAAL MG (모던 워페어 II 2022)
    • 질주 후 사격 전환 시간이 216ms에서 199ms로 감소
    • 조준 사격 시간이 390ms에서 330ms로 감소
  • RPK (모던 워페어 II 2022)
    • 조준 사격 시간이 410ms에서 380ms로 감소

» DMR «

  • KVD 인포서(모던 워페어 III 2023)
    • 헤드샷 배수가 1.8x에서 1.4x로 감소
  • MTZ 인터셉터(모던 워페어 III 2023)
    • 질주 후 사격 전환 시간이 252ms에서 262ms로 증가
    • 조준 사격 시간이 265ms에서 280ms로 증가
    • 목 피해량 배수가 1.62x에서 1.0x로 감소
  • MCW 6.8 (모던 워페어 III 2023)
    • 조준 사격 시간이 271ms에서 245ms로 감소
    • 최소 지향사격 탄분산이 5deg/s에서 4.1deg/s로 감소
    • 최대 지향사격 탄분산이 12.1deg/s에서 10deg/s로 감소
    • 탄환 속도가 1,016m/s에서 930m/s로 감소
  • LM-S (모던 워페어 II 2022)
    • 조준 사격 흔들림 강도 감소
  • 석궁 (모던 워페어 II 2022)
    • 목 피해량 배수가 1.2x에서 3x로 증가
    • 하지 피해량 배수가 0.9x에서 1x로 증가
피해 분포를 더욱 균일화하고 헤드샷 부위를 목까지 넓혀 석궁의 피격 부위를 표준화하였습니다.


SR

  • XRK 스토커 (모던 워페어 III 2023)
    • 이제 최대 유효 사거리 내에서 헤드샷 한 발로 처치 가능
    • 최대 유효 사거리 50.8m로 증가
  • 롱보우 (모던 워페어 III 2023)
    • 최소 피해량이 75에서 73으로 감소
    • 조준 사격 시간이 550ms에서 520ms로 감소
  • 시그널 50 (모던 워페어 II 2022)
    • 근중거리 유효 사거리가 67.4m에서 62.3m로 감소
  • SP-X 80 (모던 워페어 II 2022)
    • 조준 사격 시간이 521ms에서 545ms로 증가

» 핸드건 «

  • 레네티(모던 워페어 III 2023)
    • JAK 페로시티 카빈 키트
      • 이동 속도 페널티 50% 감소
  • WSP 스팅어 (모던 워페어 III 2023)
    • 최대 피해량이 20에서 24로 증가
    • 근중거리 피해량이 16에서 22로 증가
    • 최소 피해량이 14에서 20으로 증가
  • .50 GS (모던 워페어 II 2022)
    • 최대 피해량이 72에서 78로 증가
  • 바실리스크 (모던 워페어 II 2022)
    • 상체 아랫부분 피해량 배수가 1.0x에서 1.2x로 증가

» 백병전 «

  • 손질 나이프 (모던 워페어 III 2023)
    • 백병전 돌진 거리 30% 감소
  • 카람빗 (모던 워페어 III 2023)
    • 백병전 돌진 거리 30% 감소
  • 전투 단검 (모던 워페어 II 2022)
    • 백병전 돌진 거리 30% 감소
  • 이도류 코다치 (모던 워페어 II 2022)
    • 백병전 돌진 거리 30% 감소
  • 듀얼 카마스 (모던 워페어 II 2022)
    • 백병전 돌진 거리 30% 감소
  • 곡괭이 (모던 워페어 II 2022)
    • 백병전 돌진 거리 30% 감소

부속 조정

  • JAK BFB 총구
    • 총 반동 제어 효과가 60%에서 55%로 감소
    • 수직 반동 제어력이 40%에서 35%로 감소
    • 조준 사격 시간 페널티가 12%에서 15%로 증가
    • 질주 후 사격 전환 시간 페널티가 11%에서 14%로 증가
    • 조준 시 걷기 속도 페널티가 14%에서 17%로 증가
    • 탄환 속도 페널티 18% 추가

 

특전

일반 조정 사항

  • 몇몇 특전의 설명을 좀 더 직관적으로 변경
  • 특전과 택티컬 스탠스 표시의 보다 명확한 구분을 위하여 HUD에 위치한 특전 사이의 공간을 넓혔습니다.

특전 수정

 

  • 플렉스 특전
    • 장착하고 있는 동안 음향이 변경
  • 방사능 오염
    • 가스 피해량 감소가 10%에서 20%로 증가
    • 가스 안에서 장갑판을 교체할 수 있게 됨
이를 통해 방사능 오염 특전을 사용할 때 간접 이익을 얻을 수 있을 것입니다.가스 안에서 장갑판을 보충할 수 있게 됨에 따라 교대로 정비가 가능해졌습니다.가스 안에서는 여전히 장갑판이 부식할 것이기 때문에 피해량 감소를 약간 높였습니다.이를 통해 다른 시스템상에서의 피해량 계산이 더욱 쉽게 이루어질 수 있을 것입니다.
  • 베테랑
    • 플레이어가 가디언에 저항하면 킬스트릭 보유자에게 “저항” 아이콘이 표시됩니다.
  • 빠른 회복
    • 이제 빠른 회복 특전이 장갑판을 삽입하면 원래 의도했던 대로 체력을 회복합니다.
  • 장막
    • 이제 배치된 연막 수류탄이 약간의 무작위성을 가지게 되어 플레이어의 바로 위에 배치되지 않습니다.
이러한 약간의 변경을 통해 연막 속에 쓰러져 있는 플레이어의 위치를 예측하기가 약간 어려워질 것입니다.

장비

장비 조정

  • 클레이모어
    • 관련 버그 수정 후, 클레이모어의 피해량이 다음과 같이 조정됩니다.
      • 근거리 피해량 170
      • 원거리 피해량 100
  • C4
    • 투척 속도가 392m/s에서 425m/s로 증가
    • 투척 방식에 따라 최소 5m에서 최대 15m까지 투척 가능
  • 브리처 드론
    • 근거리 피해량이 200에서 175로 감소
  • 세열 수류탄
    • 근거리 피해량이 250에서 275로 증가
    • 중간 피해량이 150에서 200으로 증가
    • 원거리 피해량이 105에서 175로 증가
모던 워페어 III 2023과 워존의 출시 초기에는 세열 수류탄이 의도하지 않은 매우 높은 피해량을 보였습니다.이에 따라 배틀 로얄 교전에서 몇몇 문제가 발생하여 시즌 1에서 임시 조정을 거쳤습니다.이 업데이트를 통해 거리에 따른 정확한 피해량을 정립하여, 워존에서 세열 수류탄이 다시 유용한 공격 지원 장비로 쓰일 수 있을 것입니다.앞으로도 장비별 피해량을 조정해 각 장비의 개성을 살리고 필요에 따라 다양한 장비를 사용할 수 있도록 최선을 다할 것입니다.
  • 방독면
    • 방독면 체력이 120에서 100으로 감소
    • 견고한 방독면 체력이 240에서 200으로 감소
이에 따라 방독면 지속 시간을 각각 10초, 20초로 조정독가스를 더욱 위험하게 만들어 방사능 오염 특전의 가치를 높이고, 시즌 2 리로디드에 추가될 오염 제거 스테이션이 유용하게 사용될 수 있는 기회를 제공할 것입니다.

버그 수정

  • 네 번째 근접 공격이 두 번째 대상을 즉시 처치할 수 있던 문제 수정
  • 우르지크스탄의 여러 지역에 걸친 지형 문제 수정
    • 역사적인 우르지크스탄 고원 근처 지형에서 발굴 작업을 하는 것 역시도 포함
  • 플레이어가 악용/투시/관통할 수 있던 우르지크스탄 각종 요소의 충돌 문제 수정
  • 베테랑 특전을 보유한 플레이어가 적 가디언에게 공격받았을 때 베테랑 히트마커가 나타나지 않게 하던 문제 수정
  • 살상 장비가 의도한 만큼의 피해를 이동 수단에 가하지 못하던 문제 수정
  • 특전 패키지를 교체할 때 궁극 특전이 제대로 제거 및 초기화되지 않던 문제 수정
  • 전술 지도상의 활성화된 모스키토 드론에 마우스를 올려 뒀을 때 아무런 이름도 표시되지 않던 문제 수정
  • 플레이어 사망 아이콘이 나타나지 않던 다수의 문제 수정
  • 플레이어가 굴라그에서 아무와도 싸우지 않았을 경우 본인의 사망 아이콘을 볼 수 없던 문제 수정
  • 약탈에서 탄약 상자의 대기 시간이 짧아지게 하던 문제 수정
  • 리서전스 카운트다운이 끝난 후에도 플레이어가 리스폰할 수 있던 문제 수정
  • 스캐빈저 계약으로 표시되어야 할 전리품 상자 아이콘이 표시되지 않게 하던 문제 수정
  • 지상 전리품에서 동일한 특수 능력이 다수 생성되게 하던 문제 수정
  • 현금 투하 상자의 충돌 문제 수정
  • 전술 지도를 열 때 성능과 관련하여 발생하던 문제 수정
  • 적에게 남긴 핑이 무장 상자 아이콘으로 잘못 표시되던 문제 수정
  • 핵이 해체됐음에도 불구하고 승리 화면에서 버섯구름이 나타나던 문제 수정
  • 굴라그 안의 플레이어가 핵 아이콘을 볼 수 있게 하던 문제 수정
  • 초대받은 비공개 경기에 참여할 수 없던 문제 수정
  • 철수 장면에서 진압 방패가 플레이어를 관통한 상태로 나타나게 하던 문제 수정
  • 굴라그에서 복귀한 뒤 챔피언 퀘스트 아이콘을 사라지게 하던 문제 수정
  • 플레이어 스쿼드 위젯의 리서전스 타이머에서 발생하던 UI 문제 수정
  • 철수 장면에서 오퍼레이터가 투명해지게 하던 문제 수정
  • "다시 출동" 굴라그 이벤트에서 살아있는 팀원이 아닌 적군을 관전할 수 있던 문제 수정
  • 소방서 탑 계단을 내려갈 수 없던 문제 수정
  • 철수 장면에서 알맞지 않은 포상이 표시되던 문제 수정
  • 재배치 팩과 굴라그 토큰으로 얻을 수 있는 보상의 양이 잘못 표시되던 문제 수정
  • 배낭에 있는 박격포 포격의 희귀도가 잘못 표시되게 하던 문제 수정
  • 붉은 해골 아이콘이 스쿼드 위젯 상의 현금과 겹쳐서 보이던 문제 수정
  • 팀원이 “요청” 핑을 대기 시간 없이 보낼 수 있던 문제 수정
  • ATV와 PWC가 최대치의 피해를 받고도 폭발하지 않던 문제 수정
  • 보급 위치에서 구매한 방독면을 이미 피해받은 상태로 만들던 문제 수정
  • 약탈에서 현금 수송 풍선에 보관하고 있는 현금의 양이 잘못 표시되게 하던 문제 수정
  • 즐겨찾기한 무장에서 즐겨찾기 아이콘이 보이지 않던 문제 수정
  • EMP 킬스트릭이 배낭에서 잘못 표시되게 하던 문제 수정
  • 이용할 수 있는 블랙 사이트가 없을 때도 블랙 사이트 열쇠가 나타나게 하던 문제 수정

 

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위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

워존 랭크 플레이: 리서전스

 

게임플레이 조정 사항

  • 재배치 드론
    • 재배치 드론의 총 대수가 8대에서 5대로 감소
  • 킬스트릭
    • 전리품에서 CUAV를 발견할 확률 감소
  • 워존 랭크 플레이: 리서전스 제한
    • 킬스트릭
      • 모기 드론

 

스킬 레이팅(SR)

  • 킬 & 어시스트 SR
    • 플레이어가 사망하는 경우 다음 사항에 해당되는 플레이어만 킬 & 어시스트 크레딧을 받을 수 있습니다.
      • 사망한 플레이어를 기절하게 한 플레이어
      • 사망한 플레이어가 기���하기 직전 피해를 준 플레이어
    • 사망한 플레이어가 기절하기 직전에 피해를 주지 않은 플레이어는 팀원이 적을 기절시키고 사살하면 스쿼드원 처치 SR을 얻습니다.

 

해당 변경 사항은 플레이어가 사망한 적을 “탭”하여 SR을 과도하게 획득하는 문제를 제거하여 경쟁적 무결점을 보장하기 위해 적용되었습니다. 이러한 변경은 “탭”을 위해 적 처치 시간이 연장되던 문제를 예방하며 게임플레이를 매끄럽게 해 줄 것입니다. 이러한 변화와 시즌 2에서 스쿼드원 처치 SR의 증가로 게임플레이가 더욱 보람있고 매끄러워질 것입니다.

 

  • 스쿼드원 처치 SR
    • 이제 플레이어는 자신의 생존 여부에 관련없이 스쿼드원 처치 SR을 얻을 수 있음

 

UI/UX

  • 플레이어가 경기에서 접속이 끊어지면 페널티 화면에 잘못 나타나던 문제 수정
    • 경기 접속이 끊어진 플레이어는 SR 입장료가 몰수되며, 추가 SR 페널티는 부여되지 않음

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.