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Call of Duty: Modern Warfare II - Temporada 05 - Informações sobre o mapa Strike

A Missão: Detalhar o mapa em si, além de trazer táticas e dicas de um mapa Multijogador 6v6 situado na área central de uma cidade ocupada pela Al-Qatala no Urziquistão.

Call of Duty: Modern Warfare II - Temporada 05 - Informações sobre o mapa Strike

A Missão: Detalhar o mapa em si, além de trazer táticas e dicas de um mapa Multijogador 6v6 situado na área central de uma cidade ocupada pela Al-Qatala no Urziquistão.

Assalto

Urziquistão

Dia 278, 11h

Fações Mobilizadas: SpecGru / KorTac

 

Nesse largo centro urbano há perigo em todo canto e tantos prédios que podem ser atravessados, que você vai sempre olhar para os dois lados antes de se aproximar do próximo objetivo.

 

O tamanho maior do mapa oferece várias oportunidades para se posicionar antes da luta começar. Você vai se mover rapidamente para empurrar a briga até o inimigo imediatamente ou acampar em uma das várias posições de poder, só esperando por um inimigo aparecer na sua linha de visão?

 

Esse mapa multijogador principal 6v6, lançado originalmente no Call of Duty® 4: Modern Warfare® e relançado no Modern Warfare 2 (2009), será lançado na Temporada 05 do Call of Duty®: Modern Warfare® II, tornando as possibilidades infinitas.

 

 

Ponto de aparecimento: KorTac

Zona de Aparecimento KorTac (Nordeste) - Lixão

 

Começando pelo Lixão, as forças da KorTac possuem várias opções assim que a partida começar, e cada caminho beneficia um certo armamento.

 

Armamentos de médio alcance são muito bons na rota do Mercado ao sul. Prepare-se para os conflitos que ocorrerão no muro divisor. Os jogadores com armamentos de menor alcance podem preferir seguir para o oeste, rumo à Torre do Relógio, usando o pedestal e os prédios ao redor para evitar a exposição.

 

Para franco-atiradores, o ouro está na Rua Principal ao centro, uma rota longa com pouca obstrução visual durante sua extensão. Um prédio de dois andares é o ponto mais importante do mapa para esses atiradores precisos, pois se tornará uma posição de poder e um ponto focal para os combates iniciais e durante a partida de forma geral.

 

 

Ponto de aparecimento: SpecGru

Zona de Aparecimento SpecGru (Sul) - Morro

 

Ao sair da Morro ao sul, os ágeis Operadores SpecGru podem aproveitar a vantagem da Torre do Relógio correndo para o norte até chegar ao segundo andar da Loja Matriz. Desse local, você terá um ponto de vantagem poderoso sobre a metade leste da torre.

 

Também é possível seguir ao leste e subir as escadas da Floricultura para pegar um ponto de vantagem sobre os inimigos que vierem do Mercado. Para fuzis de precisão e outros armamentos de longo alcance, considere seguir para o fim oeste da Rua Principal, onde você poderá encontrar franco-atiradores inimigos do outro lado. Então, prepare-se para o combate.

 

 

Manobras do mapa: planejamento de rotas

Para este guia, Strike será dividido em sete seções principais:

-       Lixão e Mercado

-       Apartamento

-       Torre do Relógio

-       Lojas

-       Rua Principal

-       Morro

-       Floricultura

 

Lixão e Mercado

 

Começando no nordeste e seguindo para o sul através do Mercado, essa seção oferece uma ótima forma de subir e descer do mapa sem se expor para quem estiver na Rua Principal central. Por ser estreito e ter muitas coberturas, armamentos de curto e médio alcances se destacam aqui, em um mapa em que longas distâncias são o padrão.

 

Também há um fácil acesso ao Apartamento e à Loja de Eletrônicos para você avançar rumo ao oeste, e as duas opções oferecem boas coberturas quando o combate esquentar.

 

Apartamento

 

O Apartamento fica perto da grande placa que indica a lavanderia e é um ponto crucial na seção nordeste do mapa, protegendo o Lixão, o Mercado, o Carro Acidentado e as rotas que levam à Torre do Relógio e à Rua Principal. Os dois andares oferecem vários pontos para iniciar um ataque, o que significa que um jogador ativo pode atacar de todos os lados.

 

Torre do Relógio

 

Cercada por muros altos, a Torre do Relógio e o Centro Cultural atrás dela formam outra área que beneficia armamentos de curto alcance. Os pontos de entrada do Café ao oeste, da Rua Principal ao sul e do Apartamento ao leste oferecem riscos no momento de protegê-los, mas a área central permite que os Operadores cortem um bom caminho pelo mapa. Bloqueie essa posição e os inimigos serão forçados a cruzar a Rua Principal.

 

Lojas

 

As Lojas são uma área fundamental ao redor da seção oeste da Rua Principal e oferecem acesso a vários espaços interiores. O Café e a Loja Matriz são ótimos pontos iniciais de um ataque na direção da Torre do Relógio, com a Loja Matriz acima permitindo uma boa visão da Morro. O Restaurante na borda sul da área oferece um grande interior no térreo. Pule sobre as paredes que cercam os assentos no exterior para ter uma visão elevada sobre as Lojas.

 

Rua Principal

 

A Rua Principal é onde todos os franco-atiradores vão querer ficar, e ela se estende por quase todo o mapa. Centralizada no mapa, é um grande ponto de travessia. Se precisar atravessar, entenda a situação na área e a atravesse usando a corrida tática.

 

Espere Operadores ocupando os prédios no perímetro, como a Loja Matriz no lado oeste, a Loja de Eletrônicos no lado leste e o Hotel na parte de baixo. Espere combates em cada prédio, com os Operadores que estiverem na rua se vendo no meio dos conflitos. A rua oferece coberturas como sacos de areia, barricadas e outros obstáculos, mas ainda há muita exposição de vários ângulos.

 

Morro

 

Embora não seja tão escondido quando o ponto de aparecimento principal do Lixão, o Morro é um local um tanto distante do mapa, pelo menos em relação ao Supermercado Thorley’s. Perceba que, nessa versão do Strike, adicionamos um novo corredor para melhorar o fluxo do combate e garantir que um Operador que se esconda no Supermercado ainda possa retirado usando esse corredor.

 

Ao olhar para o norte, armamentos de longo alcance podem atingir inimigos que estejam na Loja Matriz, ou até mesmo nas Lojas.

 

Observe a sacada desse prédio laranja: ela fornece um bom ponto de vantagem contra inimigos que estejam se movendo entre a Morro e a Floricultura ao leste. Tome cuidado com Operadores com escopetas ao atravessar a escadaria estreita que conecta o Morro ao Restaurante.

 

Floricultura

 

A Floricultura oferece uma posição de poder forte sobre o que ocorre no sudeste, e seu andar superior oferece vistas para o Morro, sobre o Mercado e uma pequena parte do leste da Rua Principal. A única entrada frontal no térreo oferece uma vista menos chamativa contra inimigos que vierem do norte. Vale a pena mencionar o Posto de Gasolina ao leste. Embora não seja possível entrar nele, o muro de pedra baixo e a barricada oferecem uma ótima proteção ao entrar em conflito na área.

 

 

Rotações e rotas de objetivo

Informação de Modo: Dominação

 

Os conflitos na Rua Principal são ainda mais intensos na Dominação, na qual todas as três bandeiras ficam fora de vista do circuito principal. A bandeira A fica ao oeste, na área de externa do Restaurante, cercada por muros altos. O caminho até a bandeira B, que fica na base da Torre do Relógio, é curto, mas os perigos mortais da Rua Principal separam os dois locais.

 

A bandeira C fica no Mercado leste, e é um percurso mais longo até a B, mas é possível se mover entre as duas bandeiras sem cruzar a Rua Principal. A equipe que controlar a Torre do Relógio estará mais perto de vencer, mesmo que isso signifique trocar a bandeira A pela C como bandeira secundária, já que a área é relativamente protegida. Não é algo tão complicado quanto capturar B em outros mapas.

 

Informação de Modo: Localizar e Destruir

 

O caminho é longo até os locais da bomba nesse mapa grande, no qual a equipe atacante começa no sul do Morro, o local A fica no Centro Cultural, atrás da Torre do Relógio, e o local B fica ao leste do Mercado, atrás do Apartamento. Sendo assim, a equipe defensora possui muito tempo para entrar em posição, então não se apresse e comunique-se com seus companheiros. Graças aos dois lados estarem ao norte da Rua Principal, os atacantes podem fugir do perigo por lá, fazendo uma rápida travessia no começo da partida. Seguir ao leste a partir das Lojas também é uma ótima estratégia, assim como correr para a Floricultura e abrir caminho até o local B.

 

Ao defender, o Apartamento oferece uma posição de poder óbvia sobre B, então pode ser uma boa ideia enviar a maior parte de suas forças para o local A até ter uma ideia melhor da direção para onde os atacantes estão indo. Não hesitem em espalhar a formação, pois isso dá à equipe um campo de visão geral melhor.

 

Informação de Modo: Zona de Conflito

 

Há um total de seis Zonas de Conflito em Strike, o que faz desse um ótimo modo para aprender todos os detalhes do mapa. As equipes seguirão primeiro para o centro com a Zona de Conflito inicial que aparece dentro do Hotel antes de se mover para o oeste no exterior do Restaurante. Junte suas forças entre essas duas áreas para aumentar as chances de obter mais pontos fora dos dois objetivos.

 

A partir do Restaurante, o objetivo segue para a Loja de Eletrônicos do outro lado da Rua Principal, e depois para o sul da Floricultura. Para as duas Zonas de Conflito, envie a maior parte de suas forças entre o terceiro e o quarto objetivos para ajudar a liderar desde o começo da partida. A partir da Floricultura, as equipes terão que atravessar o mapa para a quinta Zona de Conflito perto do Centro Cultural. Leve alguns Operadores para lá o quanto antes, pois o caminho é longo. A Zona de Conflito final aparece na sala principal do andar superior do Apartamento. Em um mapa maior como esse, as movimentações iniciais são fundamentais, então recomendamos que você jogue agressivamente.

 

 

Melhores dicas

1. Conheça o cenário. Com prédios grandes por todos os lados, pode parecer que não é possível dar um passo sem ser visto de alguma sacada. Mas isso não ocorre nesse caso, já que muitos prédios estão trancados ou só são acessíveis pelo térreo. Aprenda de onde a verdadeira ameaça vem para poder ignorar o restante.

 

2. Conheça suas posições de poder. Depois que você identificar os prédios que podem ser atravessados, é hora de dominar as maiores posições de poder para saber para onde olhar ao atravessar. Conheça a Floricultura, o Apartamento e a Loja Matriz, e não ignore posições de poder no solo em locais como o Hotel e a Loja de Eletrônicos.

 

3. Só na fumaça. Muitos atiradores inimigos acumulados na Rua Principal? Use uma granada de fumaça para atrapalhar a visão deles quando você precisar atravessar. Use uma granada e uma bomba antibunker para explodir os inimigos que estiverem dentro de prédios ou atrás de paredes na Torre do Relógio ou no Restaurante.

 

4. Achei você. Em mapas grandes como o Strike, pode ser mais complicado identificar precisamente a localização dos inimigos. Use a vantagem bônus Observador para procurar posições fortificadas pelo mapa, principalmente dentro e ao redor dos principais prédios que podem ser atravessados.

 

5. Entrega especial. Não consegue remover um Operador inimigo de dentro do Apartamento ou se aproximar daquele franco-atirador mortal na Rua Principal?Use a Série de Baixas Drone Bomba para mandar um pequeno presente explosivo para eles. É barato e funciona muito bem.

 

6. Pegue armas. Em mapas maiores, as chances de encontrar reservas de munição são maiores. Expanda seus suprimentos pegando armas do chão enquanto se move pelo mapa.

 

7. Pacotes de Ajuda na mão. Volte para o Lixão ou ao Morro para mobilizar um Pacote de Ajuda com facilidade. Enquanto o inimigo estiver brigando por controle na Rua Principal, você obterá sua próxima série com segurança.

 

8. Visão de Águia. Use a Vantagem Suprema Visão de Águia para ter uma visão melhor do minimapa, tornando mais difícil que os inimigos flanqueiem você. Use essa vantagem com o VANT e/ou com a Melhoria de Campo Radar Portátil para revelar a direção do inimigo a cada marcação.

 

9. Inserção Tática. Controle seu próximo aparecimento utilizando uma Inserção Tática, um item especialmente útil para quando é necessário proteger uma área específica do mapa.

 

10. Sistema de parceria. Ande pelo mapa com um amigo para aumentar suas chances contra encontros com inimigos. O perdedor de cada combate terá que fazer uma bela viagem até a posição anterior.

 

Fica frio.

 

 

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