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Monte o Cofre de Armas FJX Cinder em um novo Armeiro para o Call of Duty®: Modern Warfare® II

  • MWII

Prepare-se para criar uma extensão do seu estilo pessoal de jogo como nunca antes com um Armeiro repaginado. Usando o Cofre de Armas FJX Cinder, disponível com a Edição Cofre do MWII, damos uma primeira olhada na próxima iteração desta ferramenta de montagem de armamento.

  • Guias
  • As armas em detalhe

Monte o Cofre de Armas FJX Cinder em um novo Armeiro para o Call of Duty®: Modern Warfare® II

  • MWII

Prepare-se para criar uma extensão do seu estilo pessoal de jogo como nunca antes com um Armeiro repaginado. Usando o Cofre de Armas FJX Cinder, disponível com a Edição Cofre do MWII, damos uma primeira olhada na próxima iteração desta ferramenta de montagem de armamento.

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  • As armas em detalhe

A arma máxima é a equipe, mas não faz mal ter as ferramentas certas para o trabalho.

O Call of Duty®: Modern Warfare® II vai inaugurar uma nova era da franquia em 28 de outubro com conteúdos incríveis desde o primeiro dia. E os conteúdos oferecidos só aumentam com a reserva do Call of Duty: Modern Warfare II - Edição Cofre, uma versão especial do jogo que inclui todos os bônus da reserva padrão, além de itens para uso imediato no Modern Warfare® (2019), Vanguard, e Call of Duty®: Warzone™, o Pacote de Operador Equipe Vermelha 141 para o primeiro dia, assim como um Passe de Batalha e 50 Pulos de Escalão para uma temporada de Modern Warfare II*. Para mais informações sobre os benefícios da reserva, confira este blog AQUI.

A Edição Cofre também vem com o primeiro item de armamento pronto para remontagem e o Armeiro repaginado:

O Cofre de Armas FJX Cinder**.

Um Cofre de Armas é o Projeto de Arma Máximo: uma variante de uma arma que mantém suas propriedades cosméticas em todos os acessórios nativos de sua plataforma base.

E você pode personalizar a variante FJX Cinder no Modern Warfare II... através de um Armeiro reconstruído.

 

Apresentando o Novo Armeiro

Criado pela Infinity Ward, o novo Armeiro redefine essa vital ferramenta de criação de Armamentos do Modern Warfare (2019) para te oferecer uma forma mais personalizável de montar uma arma.

Baseado em parte nos ensinamentos da comunidade, juntamente com o compromisso da Infinity Ward de fazer uma montagem de armas mais ampla e exploradora, as características iniciais deste Armeiro podem ser definidas pelos seguintes pontos:

  • Plataformas de Arma. Evolucione e melhore uma arma muito além de sua classe para personalizar seu armamento de verdade. Evolua sua plataforma de arma desde um Fuzil de Assalto até uma SMT, Fuzil de Precisão, e/ou ML trocando os Receptores em uma plataforma específica, usando um conjunto completo de acessórios para apoiar o papel de sua arma.
  • Revisão de Progressão. Graças às Plataformas de Arma e à progressão de ramificações, os acessórios são compartilhados dentro e entre as Plataformas de Arma. Dependendo do acessório, ele é desbloqueado para todas as armas dentro de uma plataforma, ou é desbloqueado para TODAS as armas no jogo inteiro. Espere redução na repetitividade e desafios razoáveis para desbloquear acessórios e camuflagens... E se você almeja uma jornada em direção à Maestria, não se preocupe: nós pensamos nisso também.
  • Campo de Tiro. Teste sua criação sem sacrificar sua taxa de BAIXA/MORTE dentro do Armeiro. Mais informações no Call of Duty: Next.

 

Plataformas de Arma

M4 da Tempus Armamentos, a primeira Plataforma de Arma desbloqueada no Modern Warfare II, mostrada dentro do Armeiro no jogo. Todos os acessórios Tempus Armamentos são compartilhados entre cada Receptor de arma em sua Plataform: M4,.M16, 556 Icarus, FTac Recon, e FSS Hurricane

Para esse detalhamento pré-Beta, vamos nos concentrar nas Plataformas de Arma.

Ao contrário dos anos anteriores, onde cada arma está em uma família separada, as Plataformas de Arma simplificam a progressão e criam conjuntos de acessórios para trocas mais fáceis entre os estilos de jogo através do Armeiro. Embora algumas Plataformas de Arma ainda contenham uma arma – a RPG-7 e o "fuzil de vaqueiro" Lockwood MK2, por exemplo – outras Plataformas mais modernas podem ter três, quatro, ou mesmo cinco armas diferentes.

No Modern Warfare II, Operadores receberão todas as Plataformas de Arma base de cada fabricante em sua jornada de progressão pelo Rankings Militares (Ranking 1 a 55). A primeira arma desbloqueada em uma Plataforma de Arma será conhecida por seu Receptor, o núcleo de uma arma que determina seu uso primário e seus pontos fortes.

Por exemplo: a M4 acima, a primeira Plataforma de Arma desbloqueada, é da Tempus Armamentos e é classificada como um Fuzil de Assalto.

Após selecionar uma Arma Primária ou Secundária e dirigir-se ao Armeiro, você verá o acessório "Receptor", além de espaços para Bocas, Canos, Carregadores e outras peças com as quais você já tem familiaridade.

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Veja como trocar os Receptores no Armeiro, usando o M4 e o M16 como exemplo. Observe como todos os acessórios são mantidos apesar desta arma ter mudado para uma completamente nova.

Assim como nos jogos anteriores, o nivelamento de uma arma desbloqueia acessórios. No Modern Warfare II, estes desbloqueio incluem os Receptores.

Mudar o Receptor de uma arma altera completamente o que aquela arma é; é considerada uma "nova" arma ao montar um Armamento, mas ainda reside dentro da mesma Plataforma de Arma.

No caso da Plataforma de Arma M4 da Tempus Armamentos, há quatro Receptores além do M4 base: o M16, a ML 556 Icarus, o Fuzil de Combate FTac Racon e a SMT FSS Hurricane.

Cada novo Receptor pode ser visto em suas Categorias de arma designadas na Tela do Armamento. Entretanto, enquanto você edita qualquer arma que faça parte de uma Plataforma de Arma maior, você pode simplesmente trocar os Receptores no Armeiro.

Mapa de Progressão da Plataforma de Arma M4 da Tempus Armamentos. Ao nivelar cada Plataforma em cada um de seus Receptores, você desbloqueará acessórios que podem ser usados em todas as armas dentro da Plataforma, assim como acessórios em TODAS as Plataformas.

Ao nivelar uma Plataforma de Arma, você desbloqueia dois tipos de acessórios:

O primeiro é específico para a Plataforma de Arma – Receptores, Canos, Coronhas, Cabos e Carregadores. Eles podem ser compartilháveis dentro da Plataforma por todos os Receptores.

No segundo estão acessórios que podem ser usados em TODAS as armas com capacidade para equipá-los. São eles: Lentes, Munição, Acoplamentos e Empunhaduras, e Bocas. Isso permite coletar um arsenal de acessórios que só precisa ser desbloqueado uma vez.

Por exemplo, vamos pegar a jornada de Progressão do M4: nos Níveis de Arma 1 e 2, você desbloqueia a Lente Refletora SZ e o acessório Supressor Echoline GS-X de Boca.

Uma vez desbloqueados, estes acessórios podem ser usados em QUALQUER arma do jogo.

Portanto, não há necessidade de desbloquear a Lente Refletora SZ e o acessório Supressor Echoline GS-X de Boca 40 vezes – você só precisa desbloqueá-los uma vez através da jornada de Progressão do M4 para torná-los disponíveis para todas as armas no Modern Warfare.Tem algum outro acessório nas categorias Lente ou Boca que você gosta? Isso pode estar na jornada de Progressão de uma arma diferente – Confira o Armeiro, use essa arma para desbloqueá-los, depois sinta-se livre para usá-los em seu M4 ou em qualquer outra arma.

Enquanto isso, os Níveis 3 e 4 da arma contêm desbloqueios de acessórios que são específicos desta Plataforma de Arma: o Cano T-H4 de 11,5" e o Carregador de 45 Projéteis. Estes acessórios específicos da Plataforma podem ser usados em todas as armas da Plataforma de Arma M4/Tempus Armamentos.

Não há necessidade de desbloquear novamente esses tipos de acessórios para cada Arma individual na Plataforma, mas as diferentes Plataformas de Arma têm seus próprios Canos e Carregadores para desbloqueio.

 

Visão Geral do Cofre de Armas FJX Cinder

O Cofre de Armas FJX Cinder, mostrado com diferentes Receptores e acessórios. Possuir o Cofre de Armas significa ter cada acessório de uma Plataforma de Arma equivalente pronto para uso e com o mesmo design elegante.

Este novo sistema de Plataforma de Armas mostra a riqueza de recursos dos Cofres de armas, como o FJX Cinder.

Pense no Cofre de Armas como o Projeto de Arma Máximo: sendo o primeiro do seu tipo e altamente confidencial, o Cofre de Armas desbloqueia instantaneamente dezenas de acessórios nativos da plataforma vindos de um fabricante alternativo.

Um Cofre de Armas permite a personalização imediata com uma coleção de Receptores, Canos, Coronhas, Cabos e Carregadores. Outros acessórios – Lentes, Munição, Acoplamentos e Empunhaduras, e Bocas – pode ser instalados no FJX Cinder assim que forem desbloqueados normalmente.

Todos os acessórios do Cofre de Armas são feitos à mão com uma aparência cosmética específica em mente; os Cofre de Armas são projetados para quem se preocupa tanto com a aparência quanto com a eficácia, especialmente para uma Plataforma de Armas específica.

No caso do Cofre de Armas FJX Cinder, considere-o uma versão de reposição, sob medida, ou rival de nosso exemplo de Plataforma de Arma.

É quase a mesma Plataforma até nos desbloqueios de camuflagem, mas com todos os acessórios pronto para uso imediato com um design gráfico vermelho e preto mantido, não importando a configuração.

ah e a gente já disse que quem reservou a Edição Cofre do Modern Warfare II pode usar o FJX Cinder, assim como todos os Operadores da Equipe Vermelha 141, já no Beta Aberto do Modern Warfare II?

O FJX Cinder é uma forte introdução ao novo Armeiro que você, definitivamente, vai querer experimentar quando proprietários de reservas da Edição Cofre jogarem o Beta no PlayStation 4 e no PlayStation 5 a partir de 16 de setembro, assim como quando o Modern Warfare II for lançado em 28 de outubro.

Lembre-se de reservar a Edição Cofre do Call of Duty: Modern Warfare II para colocar as mãos no FJX Cinder durante o Beta Aberto e no primeiro dia.

 

O que vem de informação por aí – O Retorno de Guias com o Beta MWII

Plataformas de Armas e o novo Armeiro são apenas dois dos muitos recursos novos do Modern Warfare II – e você estará mais do que preparado para explorar todas elas graças a uma quantidade sem precedentes de informações oficiais à sua disposição:

Estamos empolgados em anunciar Guias Oficiais e gratuitos para o Modern Warfare II, cobrindo o jogo em sua totalidade.

Um prólogo deste guia será lançado no mesmo dia do Call of Duty: Next, e cobrirá tudo o que você precisa saber sobre o Beta do Modern Warfare II.

Por exemplo: há um capítulo específico no menu Armas que expande as informações acima sobre o Armeiro e detalha o processo completo de montagem de um Armamento no Multijogador, incluindo táticas para Equipamento, Vantagens, Melhorias de Campo, e exemplos META-orientados para você experimentar.

Tudo isso reside junto de um detalhamento completo de cada Série de Baixa e Veículo (incluindo Personalização) no jogo dentro daquele menu de Armas... O que é só um aspecto deste novo e melhorado Guia Oficial para a próxima geração do Call of Duty.

Confira todos os canais sociais oficiais para ver quando a página da Central de Guias vai estar disponível no site do Call of Duty, e como sempre:

Fica Frio.

*O Passe de Batalha e os Pulos de Escalão, ou versões equivalentes, poderão ser acessados no Modern Warfare II quando o Passe de Batalha da Temporada 1, ou sistema equivalente, for disponibilizado no jogo. O resgate do Passe de Batalha só vale para uma temporada do Passe de Batalha do Modern Warfare II, ou sistema equivalente.

**Design do Cofre de Armas limitado a conteúdos do Cofre de Armas no lançamento.

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Para mais informações, acesse www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty, e siga @Activision e @CallofDuty no Twitter, no Instagram, e no Facebook.

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