Przejdź do zawartości

CryEngine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
CryEngine
Logo CryEngine
Logo programu
Autor Crytek
Pierwsze wydanie 2 maja 2002
Język programowania C/C++[1]
Lua oraz C# (skrypty)[1][2]
Platforma sprzętowa Microsoft Windows
Linux
OS X
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox One
Wii U
iOS
Android
Rodzaj silnik gry
Licencja freeware do wersji 3.5.8; „Pay What You Want” od 5 generacji[2]
Strona internetowa

CryEngine (nazwa zapisywana jako CryENGINE) – silnik gry, rozwijany przez niemieckiego producenta gier, firmę Crytek. Powstał jako demo technologiczne GeForce 3 od Nvidii[1]. Ubisoft posiada zmodyfikowaną wersję CryEngine z gry Far Cry, nazwaną Dunia Engine, która jest wykorzystywana w serii Far Cry.

Wersje silnika

[edytuj | edytuj kod]

CryEngine 1

[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza wersja silnika zadebiutowała w 2004 roku, wraz z grą Far Cry. Początkowo CryEngine powstawał jako demo technologiczne dla Nvidii[1]. Później pojawiła się wersja 1.2, która dodawała obsługę jednostek shader w wersji 3.0[1]. Z kolei w wersji 1.3 wprowadzono efekt HDR[1].

CryEngine 2

[edytuj | edytuj kod]

W 2007 roku pojawiła się kolejna odsłona silnika. Silnik został wykorzystany m.in. w grze Crysis[3] oraz w dodatku do niego – Crysis Warhead[4]. Druga wersja silnika wspierała bibliotekę DirectX 10[3][4].

CryEngine 3

[edytuj | edytuj kod]

Kolejna wersja została wydana w 2010 roku wraz z grą Crysis 2. Podczas konferencji Game Developers Conference w 2014 roku szef studia Crytek zapowiedział wsparcie dla technologii AMD Mantle[5].

CryEngine

[edytuj | edytuj kod]

21 stycznia 2013, Crytek ogłosiło, że następny CryEngine nie będzie posiadać numeru wersji. Jednakże SDK silnika nadal używa numerów wersji[6]. Dodano wsparcie dla komputerów z systemem Linux[7] oraz konsol PlayStation 4, Xbox One oraz Wii U[8].

CryEngine V

[edytuj | edytuj kod]

Podczas GDC 2016, Crytek przedstawiło kolejną wersję silnika nazwaną „CryEngine V”. Wprowadzono obsługę DirectX 12 i rzeczywistości wirtualnej[9]. Zmieniono również licencje na „Pay What You Want” oraz udostępniono kod źródłowy[2].

Gry wykorzystujące silnik CryEngine

[edytuj | edytuj kod]
CryEngine 1
Rok Tytuł Producent Wydawca Platformy
2004 Far Cry Crytek Ubisoft Windows
2005 Far Cry Instincts Ubisoft Ubisoft Xbox
2006 Far Cry Instincts: Evolution Ubisoft Ubisoft Xbox
2006 Far Cry Instincts: Predator Ubisoft Ubisoft Xbox 360
2006 Far Cry: Vengeance Ubisoft Ubisoft Wii
2008 Aion: The Tower of Eternity NCsoft NCsoft Windows
CryEngine 2
Rok Tytuł Producent Wydawca Platformy
2007 Crysis Crytek Electronic Arts Windows
2008 Crysis Warhead Crytek Electronic Arts Windows
2008 Vigilance Harrington Group Harrington Group Windows
2009 (beta) Blue Mars Avatar Reality Avatar Reality Windows
2009 Entropia Universe MindArk MindArk Windows
2009 Merchants of Brooklyn Paleo Entertainment Paleo Entertainment Windows
CryEngine 3
Rok Tytuł Producent Wydawca Platformy
2011 Crysis Crytek Electronic Arts PlayStation 3, Xbox 360
2011 Crysis 2 Crytek Electronic Arts Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2013 ArcheAge XL Games XL Games Windows
2013 Crysis 3 Crytek Electronic Arts Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2013 Sniper: Ghost Warrior 2 City Interactive City Interactive Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2013 State of Decay Undead Labs Microsoft Studios Windows, Xbox 360
2013 (Windows)
2014 (Xbox 360)
Warface Crytek Crytek
Tencent Holdings
Windows, Xbox 360
2014 Enemy Front CI Games Bandai Namco Games Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2017 Sniper: Ghost Warrior 3 City Interactive City Interactive Windows, PlayStation 4, Xbox One
CryEngine (4th Generation)
Rok Tytuł Producent Wydawca Platformy
2013 Ryse: Son of Rome Crytek Microsoft Studios Windows, Xbox One
2015 Everybody’s Gone to the Rapture The Chinese Room Sony Computer Entertainment PlayStation 4
2015 Evolve Turtle Rock Studios 2K Games Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 Homefront: The Revolution Deep Silver Deep Silver Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One
2016 (PS4)

2017 (PC)

Robinson: The Journey Crytek Crytek Windows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR)
2016 The Climb Crytek Crytek Windows (HTC Vive, Oculus Rift)
2016 Investigator AdroVGames AdroVGames Windows
2017 Prey Arkane Studios Bethesda Softworks Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 Kingdom Come: Deliverance Warhorse Studios Warhorse Studios Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One

CRYENGINE V

Rok Tytuł Producent Wydawca Platformy
2018 Hunt: Showdown Crytek Crytek Windows, Xbox One
2018 ShadowSide AdroVGames AdroVGames Windows
TBD The Good Nightmare D3VInZitsaN D3VInZitsaN Windows
TBD Last Minute ONG Studio ONG Studio Windows

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d e f Daniel Poręba: Najważniejsze silniki gier cz. 1. benchmark.pl, 2010-04-24. [dostęp 2016-03-16]. (pol.).
  2. a b c Crytek Unveils All-New CRYENGINE V and Community-Centered “Pay What You Want” Model. Crytek, 2016-03-15. [dostęp 2016-03-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-04-26)]. (ang.).
  3. a b Crysis będzie pierwszą grą korzystającą z DirectX 10 oraz silnika CryEngine 2. Gry-Online, 2006-01-22. [dostęp 2014-07-08].
  4. a b Najważniejsze silniki gier cz. 1 – CryEngine 2. benchmark.pl, 2010-04-24. [dostęp 2014-07-08]. (pol.).
  5. CryEngine będzie wspierał technologię AMD Mantle. Gry-Online, 2014-04-19. [dostęp 2014-07-08]. (pol.).
  6. Public Release Notes. Crytek. [dostęp 2016-03-16]. (ang.).
  7. CRYENGINE adds Linux Support as Crytek Prepare to Offer New Possibilities at GDC. Crytek, 2014-03-11. [dostęp 2016-03-16]. (pol.).
  8. Eddie Makuch: New CryEngine revealed. GameSpot, 2013-08-21. [dostęp 2016-03-16]. (ang.).
  9. CRYENGINE V. Crytek. [dostęp 2016-03-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-18)]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]