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Brand
Brand (Universo)Brand (Universo)
Brand (League of Legends)Brand (League of Legends)
Brand (Esports)Brand (Esports)
Campeão ícone Jogabilidade

Brand é um campeão em League of Legends.[1]

Estatísticas[]

Habilidades[]

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Labareda

Inato: As habilidades de Brand aplicam um acúmulo de Incandescente aos inimigos atingidos por 4 segundos, atualizando nas aplicações subsequentes e acumulando até 3 vezes. As habilidades subsequentes usadas contra um alvo com Incandescente são fortalecidas. Matar um inimigo afetado por Incandescente ou com uma habilidade restaura 30 − 50 (com base no nível) de Mana Ícone mana.

Brand Blaze

Incandescente: Enquanto afligido com Incandescente, o alvo recebe dano mágico igual a「 2.5% de sua vida máxima por 3.25 segundos. 」「 0.83% de sua vida máxima a cada 1.083 segundos em 3.25 segundos. 」Incandescente causa 220% de dano por tick para Monstro ícone monstros, limitado a 80.

Blaze 2

Ao aplicar 3 acúmulos de Incandescente em um Monstro ícone monstro grande ou Campeão ícone campeão inimigo, o fogo se torna instável, formando uma área ao redor do alvo que concede Visão ícone visão e explode após 2 segundos, consumindo todos os acúmulos. Todos os inimigos dentro da detonação recebem dano mágico igual a 9% − 13% (com base no nível) de sua vida máxima (+ 2% a cada 100 de PdH), reduzido em 50% contra Monstro ícone monstros Épicos, e aplicam um acúmulo de Incandescente. A explosão ainda ocorrerá se o alvo morrer para a habilidade aplicando o terceiro acúmulo ou durante o atraso.

Brand não pode acumular Incandescente mais de uma vez em inimigos que explodiram nos últimos 4 segundos.

Informações
  • Incandescente é um Visões Maléficas efeito negativo que persiste até a morte.
  • A explosão não é considerada um efeito de Karma Decisão Absorta vínculo e não afetará alvos Inalvejável ícone inalvejáveis, mesmo que a explosão tenha se originado deles.
  • Cada acúmulo causa o dano individualmente e sempre levará em consideração o tempo em que foi aplicado para decidir quando os ticks serão aplicados, mesmo quando a duração for atualizada.
    • Em tempos de aplicação abaixo do ideal, 2 acúmulos causarão um mínimo de 6% da vida máxima em 4 segundos, mas causarão 7% da vida máxima em tempos de aplicação ideais..
    • Contra unidades pequenas e médias, 3 acúmulos causarão no mínimo 9% da vida máxima em momentos abaixo do ideal, mas 11% da vida máxima em momentos ideais. Se esses acúmulos forem atualizados em horários ideais, elas podem causar até 12% da vida máxima em 4 segundos.
  • A queimadura é Labareda dano persistente e a explosão é Lótus da Morte dano em área.

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Cauterizar

Brand Sear

Ativo: Brand lança uma bola de fogo na direção do alvo que causa dano mágico ao primeiro inimigo atingido.

Dano Mágico:
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 65% de PdH)

Bônus de Incandescente Incandescente: O alvo é Atordoamento ícone atordoado por 1.5 segundos.

Informações
  • Com um valor de velocidade de habilidade de 81 / 70 / 58 / 47 / 36 to 162 / 145 / 129 / 113 / 96 com base nos intervalos de aplicações do alvo, é possível aplicar o atordoamento sem precisar usar outras habilidades. Cauterizar será aplicado antes da duração da pré-aplicada Labareda Labareda expirar.
    • O valor de aceleração de habilidade necessário se você permanecer no mesmo alcance do alvo para ambas as conjurações seria 114 / 100 / 87 / 74 / 60.
  • Esta habilidade será conjurada de onde o conjurador estiver no final do tempo de conjuração.

Diferenças Específicas de Mapa
Diferenças em Ícone Retrato Urf Ultra Rápido e Furioso editar
  • Duração do atordoamento reduzida para 1 segundo.

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Pilar de Chamas

Brand Pillar of Flame

Ativo: Após um atraso de 0.627 segundos segundos, Brand lança um pilar de chamas no local alvo que causa dano mágico aos inimigos atingidos.

Dano Mágico:
75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 60% de PdH)

Bônus de Incandescente Incandescente: O alvo recebe 25% de dano aumentado.

Dano Aumentado:
93.75 / 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 (+ 75% de PdH)

Informações
  • O atraso antes da erupção não inclui o tempo de conjuração. O atraso seria um total de 0.891 segundos se incluísse o tempo de conjuração.

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Conflagração

Brand Conflagration

Ativo: Brand incendeia o inimigo alvo, o que cria uma explosão que causa dano mágico a ele e aos inimigos próximos.

Dano Mágico:
65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+ 50% de PdH)

Bônus de Incandescência Incandescência: O alcance de propagação de Conflagração é dobrado.

Informações
  • Se o alvo se tornar Inalvejável ícone inalvejável, Morte morrer, ou estiver muito longe ou não estiver mais à vista durante o tempo de conjuração, essa habilidade será cancelada, mas não entrará em Tempo de recarga ícone recarga nem pagará seu custo (se aplicável),

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Piroclasma

Brand Pyroclasm

Ativo: Brand lança uma bola de fogo no inimigo alvo que ressalta entre inimigos próximos e Brand até quatro vezes, causando dano mágico aos inimigos a cada vez.

Dano Mágico:
100 / 200 / 300 (+ 25% de PdH)
Dano Total a Alvo Único:
300 / 600 / 900 (+ 75% de PdH)

Piroclasma prioriza campeões inimigos Incandescentes Incandescentes, depois outros campeões inimigos, depois qualquer alvo com ressalto válido e, em seguida, Brand.

O alvo não precisa estar Visão ícone visível para que a bola de fogo ressalte nele.

Bônus de Incandescente Incandescente: O alvo é Lentidão ícone desacelerado por 0.25 segundos. Isso pode afetar o mesmo inimigo mais de uma vez.

Informações
  • Se o alvo atual de Piroclasma se tornar inválido, ele selecionará um novo alvo em seus ressaltos restantes.
    • A bola de fogo ressaltará para Brand mesmo se ele se tornar um alvo inválido enquanto estiver em um alvo ou voando em sua direção.
  • A bola de fogo adquire um novo alvo assim que atinge seu alvo atual.
    • Se o novo alvo se tornar inválido, a bola de fogo falhará.
  • A bola de fogo só pode ressaltar para alvos válidos, incluindo Brand.
  • Se o alvo da conjuração inicial usar Sivir Escudo de Feitiço escudo de feitiço, Piroclasma não ressaltará. Se o ressalto for bloqueado pelo Escudo de Feitiço de um inimigo, ele não causará nenhum dano, mas continuará ressaltando.
  • O dano de Piroclasma contra campeões inimigos não irá focar tropas inimigas próximas.(bug)
  • Se o alvo se tornar Inalvejável ícone inalvejável, Morte morrer, ou estiver muito longe ou não estiver mais à vista durante o tempo de conjuração, essa habilidade será cancelada, mas não entrará em Tempo de recarga ícone recarga nem pagará seu custo (se aplicável),

Skins de campeão[]

Esta seção de artigos contém apenas skins de campeões. Para todos os itens de coleção associados, consulte Brand (Coleção).
Brand OriginalSkin
Original
RP 880
12.04.2011
A criatura conhecida como Brand já se chamou Kegan Rodhe, um membro da gélida Freljord, e é hoje uma lição do que a tentação por poderes maiores pode fazer. Enquanto buscava uma das lendárias Runas Globais, Kegan traiu seus companheiros e a pegou para si e, em um instante, o homem já não existia mais. Com sua alma consumida pelo fogo e seu corpo um invólucro de uma chama viva, Brand agora vaga por Valoran em busca de outras runas, jurando vingança por erros que ele nunca poderia ter sofrido em uma dúzia de vidas mortais.
Separador
AtorEduardo Dascar
ArtistaMichal Ivan, Puppetworks Animation Studio
Elegível para espólio Elegível para espólio

Histórico de atualização[]

Para as notas de atualização expandidas, veja aqui.
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Curiosidades[]

  • Brand é o segundo campeão com tema de fogo, sendo o primeiro Annie Annie.
    • A animação de Cauterizar Cauterizar se assemelha ao ataque básico de Annie Annie.
      • A partícula de auto ataque de Brand é a mesma que de Morgana Morgana, mas laranja em vez de roxo.
  • Brand vem do protogermânico *brandaz, que significa "fogo, tocha, espada".
    • O nome de batismo de seu anfitrião Kegan provavelmente é baseado no patronímico gaélico Mac Aodhagáin, "filho do fogo" por coincidência;[2]
      • Seu sobrenome Rodhe possivelmente vem do nórdico antigo hróðr "louvor, renome".[3]
    • Piroclasma Piroclasma deriva de piroclástico, um termo usado para descrever material vulcânico em movimento rápido, do grego πῦρ "fogo" e κλαστός "quebrado".
    • A referência musical de Brand vem do grupo de hip-hop chamado Brand Nubian

Veja também[]

Referências[]

  1. Página de perfil do Brand em LeagueOfLegends.com
  2. Matasović, R. Matasović, R. Dicionário Etimológico de Proto-Celta, p. 51, 254-255
  3. Kroonen, G. Dicionário Etimológico de Proto-Germânico, p. 249
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