Corriger Cyberpunk 2077 après le lancement aura coûté dans les 125 millions de dollars à CD Projekt

Mais maintenant,c'est bon.

CD Projekt a dépensé 125 millions de dollars pour Cyberpunk 2077 après son lancement, rescussitant la réputation du jeu avec les correctifs Edgerunners et l'update 2.0, ainsi qu'avec l'extension Phantom Liberty, qui a été bien accueillie.

CD Projekt a annoncé le 5 octobre que le développement de l'extension mettant en scène Idris Elba avait coûté 275 millions de zlotys polonais (environ 62,7 millions de dollars) et sa commercialisation environ 95 millions de zlotys polonais (environ 21,6 millions de dollars).

Piotr Nielubowicz, directeur financier, a également déclaré lors de la présentation de CD Projekt Investor Day que l'adaptation de Cyberpunk aux normes des consoles Next Gen, ce qui devrait inclure la révolution de la mise à jour 2.0, a coûté 178 millions de zlotys polonais (environ 40,9 millions de dollars).

Les trois chiffres réunis, combinant le coût de Phantom Liberty et la somme dépensée pour remettre Cyberpunk 2077 sur pied après son mauvais état au lancement, totalisent 546 millions de zlotys polonais, soit environ 125,9 millions de dollars.

Cyberpunk 2077 lui-même a coûté 1,2 milliard de zlotys polonais, soit environ 316 millions de dollars à l'époque. The Witcher 3 : Wild Hunt a quant à lui coûté 306 millions de zlotys polonais, soit environ 81 millions de dollars à l'époque, mais avec l'inflation, il est plus proche des 105 millions de dollars.

Les comparaisons en dehors de CD Projekt nous proviennent du procès Xbox contre Federal Trade Commission en juin 2023, où des documents mal expurgés ont révélé que The Last of Us Part 2 a coûté 200 millions de dollars à développer, tandis que Horizon : Forbidden West a coûté 212 millions de dollars.

Malgré le coût élevé pour redresser la barre, CD Projekt a sans doute réussi l'un des plus grands retournements de situation de l'histoire du jeu vidéo avec Cyberpunk 2077. Lancé dans un état si déplorable sur ancienne Gen que le jeu a été retiré du PlayStation Store, Cyberpunk bénéficie désormais d'une note "très positive" sur la plateforme PC Steam, 87 % des utilisateurs le recommandant. Il faut cependant oublier certaines plateformes comme la PS4 et la Xbox One.

La journée des investisseurs de CD Projekt a également été l'occasion d'annoncer un projet Cyberpunk en live action, les chiffres de vente de Cyberpunk 2077 et de Phantom Liberty, ainsi qu'un remaniement de la direction de l'entreprise.

Phantom Liberty est arrivé le 26 septembre, la mise à jour 2.0 ayant préparé le terrain quelques jours plus tôt. Cette dernière a complètement remanié Cyberpunk 2077 avec des fonctionnalités telles qu'un nouveau système d'avantages et une IA améliorée.


Erwan Lafleuriel est rédacteur en Chef d'IGN France. Esclave du jeu vidéo depuis 40 ans, il ne s'en échappe que ponctuellement pour pleurer ses défaites sur Twitter.

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Cyberpunk 2077

CD Projekt Red | 19 novembre 2020
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